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崩坏三空之律者pv,崩坏三cg动画空之律者
tamoadmin 2024-05-13 人已围观
简介求崩坏3女武神排名,靠前的有哪些?崩坏3空之律者技能怎么样 空之律者角色介绍空之律者作为新出的角色,大家想必对于她的技能还不太了解,这个角色的技能效果如何,伤害怎么样,就由小编的这篇崩坏3空之律者技能解析来回答。(以下为满级属性)队长技能虚空权能:位于队长位时,全队暴击伤害提高40%,暴击率提高15%。被动技能介绍:角色自身受被动技能加成。律者形态:每0.5秒消耗24点律者能量。攻击期间可以快速移
空之律者作为新出的角色,大家想必对于她的技能还不太了解,这个角色的技能效果如何,伤害怎么样,就由小编的这篇崩坏3空之律者技能解析来回答。
(以下为满级属性)
队长技能
虚空权能:位于队长位时,全队暴击伤害提高40%,暴击率提高15%。
被动技能
介绍:角色自身受被动技能加成。
律者形态:每0.5秒消耗24点律者能量。攻击期间可以快速移动,并可以连续闪避两次,打断力、抗打断力小幅提升,空间核心爆炸时的范围更大。
律者形态攻击方式变为三连击:
一击:3*50%攻击力物理伤害。
二击:4*50%攻击力物理伤害。
三击:目标敌人被短时间时空囚禁,同时爆炸中心会吸引小范围敌人。造成80%+大范围6*50%攻击力物理伤害,并在敌人处召唤空间核心。
空之律令:持续攻击同一个敌人每次攻击暴击率提高1%,最大20%,3秒内不攻击或切换目标,空之律令会重置。
能流偏移:每召唤一个空间核心,自身受到的间接物伤害降低15%,持续10秒,最多叠加3次,每次叠加刷新持续时间。
崩坏烙印:蓄力攻击会标记敌人,持续10秒。被标记的敌人被角色攻击时,受到的全伤害提高15%。
相位穿梭
介绍:空间穿梭,躲避敌人攻击,可连续闪避两次。
极限闪避时召唤空间核心并触发区域时空断裂,区域内敌人被时空减速 ,持续3秒,冷却时间20秒。
闪避成功时,短时间内按下攻击键,可直接打出普攻五连的第三击。
虚无之锁:有敌人存在于相位穿梭的路径上,可以在非极限闪避下触发极限闪避效果;相位穿梭的冷却时间降低3秒。
能量逆流:场上每有一个敌人被时空减速,角色攻击时物理伤害提高10%,最高叠加3次,持续10秒。
停滞空间:区域时空减速结束时,触发全局时空断裂2秒。
亚空之矛
介绍:快速五连击。
一击:60%攻击力物理伤害。
二击:2*40%攻击力物理伤害。
三击:小范围150%攻击力物理伤害,并在敌人处召唤空间核心。
四击:3*40%攻击力物理伤害。
五击:目标敌人被短时间时空囚禁,同时爆炸中心会吸引小范围敌人。造成80%+大范围6*40%攻击力物理伤害,并在敌人处召唤空间核心。
短暂延迟后,空间核心[召唤物]会爆炸,对周围造成角色100%攻击力的物理伤害。
律空者:律者形态期间全伤害提高30%,对机械敌人全伤害额外提高30%。
缩退效应:律者形态期间空间核心爆炸,造成250%角色攻击力的物理伤害。
维度超载-[可开关]:律者形态期间普攻最后一击,会额外缓慢吸引10米内的敌人。
虚界降临
介绍:撕裂空间,倾泻能量攻击。
对角色身前大范围敌人造成至少9-12次打击,每次打击造成300%攻击力的物理伤害,并在结束时对自身大范围敌人时空锁定3秒。
QTE-破灭之使:敌人被破盾或时空减速时QTE出场,撕裂空间发射亚空之矛,对敌人造成10*100%攻击力物理伤害。
审判:虚界降临的攻击对50%生命值以上敌人,暴击率增加30%;对50%生命值以下敌人,全伤害提高50%。
虚界充能:必杀技结束后,回复360点律者能量。
蓄力时空震荡
介绍:律者能量不少于240点时,普攻五连期间按住攻击键可打出蓄力攻击。
律者能量最大值480,每次召唤空间核心回复60点律者能量。蓄力攻击对目标敌人短时间时空囚禁,造成大范围600%攻击力物理伤害,并开启律者状态。
律者能量满时:蓄力攻击额外造成超大范围400%攻击力物理伤害。
裂域喷流:空间核心爆炸时额外造成50%攻击力物理伤害。
歪曲:蓄力攻击对当前无护盾保护的敌人全伤害提高60%。
异界跃迁:QTE结束后,律者能量增加60点。攻击速度提高20%,持续10秒。
崩坏3rd
求崩坏3女武神排名,靠前的有哪些?
强力的生物远程物理输出角色,律者形态下有着最为强大的持续远程物理输出。
优点: 输出环境安逸,装备成型输出爆炸。
缺点: 前两段普攻压制力较低,容易被打断。
「空之律者」的输出主要由以下部分构成:
1、 由怪物护盾被击破或者时空减速触发的强力QTE;
2、 律者能量足够时,长按攻击键开启律者形态打出的强力蓄力攻击;
3、 开启律者形态后,高频率高攻速的普通攻击以及空间核心爆炸造成的高倍率的伤害。
4、 释放必杀技「虚界降临」造成的大范围巨额物理伤害;
她的被动技能,都有针对以上几个部分的输出进行特殊强化:高额全伤害加成、少量暴击率加成、中等暴击伤害加成和少量物理伤害加成。「空之律者」自身就拥有不错的常驻伤害加成,不过总的来说全伤害偏多,物伤偏少,鉴于她自带一定的暴击率,选择装备上可以往物伤>暴击率=全伤害>暴击伤害这样的优先级去选择。
核心输出技能有:
亚空之矛
「空之律者」的普攻5连击,在第3击和第5击击中敌人时,均会召唤空间核心(属于召唤物),空间核心会在短暂延迟后爆炸造成伤害(召唤物消失),核心的爆炸伤害对于「空之律者」而言属于普攻类型的伤害。
普通形态一套平A16连击,回复10.8 X 击中怪物数量 点SP(用闪A技巧时,一套2.5S)。
律者形态一套平A15连击,回复6.5 X 击中怪物数量 点SP(用闪A技巧时,一套2S)。
需要注意的有3点:
·普通形态,第1击回复3点SP,但大部分情况下,第1击只能击中1个怪物。
·律者形态,前2击各回复1点SP,而最后一击回复的SP最多。
·打双判怪物(部分敌人有多个判定点,一般为BOSS),不影响连击数量,但是会影响SP的回复效率。一般情况下,不论哪种形态,对付双判的怪物,都只有召唤空间核心的那一下普攻可以双判造成双倍伤害,并且回复双倍SP(普通形态下还可以回复双倍的律者能量)。
缩退效应
律者形态期间,空间核心爆炸将造成350%攻击力物伤,裂域喷流技能对律者形态下的空间核心也能+50%攻击力物伤,所以一共是400%攻击力的物伤。
蓄力—时空震荡
律者能量不少于240时,普攻5连期间任意一个时刻按住攻击键都可以打出蓄力攻击(响指)造成600%攻击力物伤,随后开启律者形态。如果能量满480再打响指,会额外多造成400%攻击力物伤。需要注意的一点是,蓄力响指后才开启律者形态,所以蓄力响指吃不到律者形态的加成。
必杀技—虚界降临
开启时,有全场真时停效果(类似逆神巫女的必杀技,樱花散),单机限定,联机无效。
对角色身前一定距离内的大范围敌人造成9-12次打击并造成浮空效果,每次300%物伤;
结束时,对身前一定距离内的大范围敌人时空锁定3秒。
需要注意的一点是,这9到12次打击,对于双判的敌人(如:迦尼萨、布洛妮娅)会造成双倍伤害(相当于18到24次打击),但是不管同时打多少个敌人,也不管是否双判,连击数都是只增加9到12次。
通常需要先蓄力进入律者状态,再开启必杀技,以获得更多的伤害加成。
核心增伤技能有:
虚空权能
位于队长位置时,全队暴击伤害提高,暴击率提高。简单粗暴的加成,物理输出队伍队长的不二选择。
律空者
律者形态期间,全伤害提高30%,对机械敌人全伤害额外提高30%;任意类型攻击都能吃到,包括武器技能。这也是为什么,日常操作要先打够能量蓄力响指再开大的原因之一,以后记得开大前要先响指哦!
能量逆流
场上每有一个敌人被时空减速,「空之律者」物理伤害提高10%,可以叠加3次,伤害增益持续10秒,来自队友提供的时空减速也可以触发这个技能的增益。
歪曲
蓄力响指对无护盾保护的敌人全伤害提高60%,小怪默认吃满,破盾精英、破盾boss都能吃到。
崩坏烙印
蓄力攻击会标记敌人,持续10秒,标记的敌人被「空之律者」攻击时,受到的全伤害增加,S级5%;SS10%;SSS15%。
需要注意的一点是,先标记,再计算伤害,标记可被时空延长,且持续时间内重复的蓄力攻击不会施加新的标记,也就不会重置易伤标记的持续时间。
审判
必杀技的攻击对50%血量以上敌人暴击率增加30%,对50%血量以下的敌人全伤害增加50%。在这个技能加持下,必杀技的伤害非常可观。
空之律令(SS解锁)
持续攻击同一个敌人,每次攻击暴击率提升1%,最大20%。3秒未攻击或者变换目标,效果重置(这个技能触发条件类似赤鸢之翼被动的暴击率提升效果,「空之律者」普攻高hit,单挑可以轻松快速启动效果很棒,但是对群会一直重置,效果不佳)。
核心辅助技能有:
虚无之锁
降低极限闪避的冷却时间,有敌人在相位穿梭的路上时,可以强制触发极限闪避技能的效果,快速衔接普攻第3击进行输出循环,而且还能全队+2SP。
虚界充能(SS共享技能)
释放大招后,回复360点律者能量(大部分同学的「空之律者」是真S律者还是假S律者,就看月光**姐了)。
停滞空间(SSS级解锁)
极限闪避触发的区域时空减速(持续3S)结束后,触发全局时空断裂2秒,氪金大佬记忆战场高分的秘密。
Q1、大佬们经常说的「空之律者」的闪A技巧到底是啥啊?
「空之律者」普通形态和律者形态最后一下平A的动作后摇非常长,在打出来这一击的时候,其实伤害已经打出来了,只是有个比较长的固定动作在那里,我们可以通过闪避取消这个固定动作,直接进入下一轮的攻击。
闪A技巧攻略链接:实用操作丨一个小技巧竟能让女王战力大增?
Q2、升华套满律者能量打非卡肉敌人时(卡肉举例:部分机甲敌人的血量降至一定值时,全身会变成红色,同时女武神攻击红色泰坦时攻击速度也会降低,也就是我们俗称的卡肉),蓄力响指后能打多少套平A?
用了闪A技巧:
先打一套,打完的同时接空无补能量,然后一直利用闪A的技巧进行输出,最终可以输出7整套平A+6次律者核心爆炸+1次律者空无核心爆炸(+1次闪避律者核心爆炸)+1次普通核心爆炸。
先打一套,然后一直利用闪A的技巧进行输出,期间不接空无,最终可以输出6套半或7套平A+6次律者核心爆炸(+1次闪避律者核心爆炸)+1次普通核心爆炸。
不用闪A技巧:
有空无补能量,5套到5套半平A+4次律者核心爆炸+1次律者空无核心爆炸(+1次闪避律者核心爆炸)+1次普通核心爆炸。
无空无补能量,4套半到5套平A+4次律者核心爆炸(+1次闪避律者核心爆炸)+1次普通核心爆炸。
另外卡肉时
使用闪A技巧:
有空无补能量,6套平A+5次律者核心爆炸+1次律者空无核心爆炸(+1次闪避律者核心爆炸)+1次普通核心爆炸。
没有空无补能量,5套半平A+5次律者核心爆炸(+1次闪避律者核心爆炸)+1次普通核心爆炸。
不用闪A技巧:
有空无补能量,3套半或4套平A+3次律者核心爆炸+1次律者空无核心爆炸(+1次闪避律者核心爆炸)+1次普通核心爆炸。
无空无补能量,3套或3套半平A+2次律者核心爆炸(+1次闪避律者核心爆炸)+1次普通核心爆炸。
Q3、不开大的时候,多少律者能量开律者形态,在使用闪A技巧前提下一直A最划算?
这个问题,用数据来回答,在不卡肉的前提下:
480能量:6套半到7套平A,6次律者核心爆炸+1次普通核心爆炸。
360能量:5套平A,4次律者核心爆炸+1次普通核心爆炸。
240能量:3套平A,2次律者核心爆炸+1次普通核心爆炸。
Q4、(接Q3)似乎是480能量的输出最高,那律者能量条要不要攒满?
从自身驻场输出的角度来看,最好要攒满,但是在实际输出环境中往往做不到攒满,而且要看准闪避的CD来爆发一波,最好做到:在有超过60律者能量且闪避CD转了一半以上(升华套),没有升华中支撑CD的时候,需要转了2/3以上,切换雪地开大冻住、切换圣女上索尔or神恩开大插十字架(雪地带古斯塔夫上中的时候,雪地和圣女/神恩的切人顺序反过来),这样既能维持正确的切人顺序、易伤、脆弱顺序,又可以保证「空之律者」再次出场的时候,快速进入律者形态爆发输出。
此外,在对付迪拉克血缘敌人的时候,不仅要看闪避技能的CD,最好还要让两只怪物互相贴近,让「空之律者」的平A以及核心爆炸的伤害覆盖到两只怪物。
总结爆发条件:看准闪避技能CD、律者能量条是否超过60、怪物站一起。
一些比较推荐的连段:
1、 空律者能量(离半格还差得远的那种)需要平A并用空无武器技能补到一格多一点,响指开大;
2、 一格多一点律者能量直接响指接空无主动开大,下来之后满律者能量输出;
3、 满律者能量响指开大后继续闪A输出,至少打过一套后,用空无的武器技能补充律者能量继续输出。
Q5、雪地先手大还是神恩先手大?圣女先手索尔还是雪地先手大?
首先不管另外一个辅助是神恩还是圣女,雪地没有古斯塔夫上中(以下简称古古)的时候,都是雪地先手大;雪地带古古的时候,因为古古的技能效果不能被时空延长,雪地需后手大。
其次,如果你同时有古古牛(牛顿下)(或者古斯塔夫一套)和特斯拉乐队上芽衣泳装中,那建议是圣女带古古牛(或者古一套),雪地来带特斯拉乐队上芽衣泳装中。
原因如下:
雪地大招持续时间长,冰冻效果、易伤效果均可被时空延长,还可以防止怪物走散;
古斯塔夫的增伤不能被时空延长(2件套固定8秒,3件套固定10秒);
索尔的脆弱也可被时空延长,但是持续时间没有雪地大招时间长,而且圣女后手砸索尔可以吃到古斯塔夫的增伤、雪地大招的易伤,伤害更高,对怪物护盾削减更多。
总结:按照增伤时间排序,即可得出先后手。
Q6、目前空之律者常见的作战环境是?
自3.3理之律者登场后,空之律者的地位有一定被替代,因为单S的理之律者比空之律者要好用、操作更简单;量子怪物的登场(未被打入坍缩态时不吃时空)也一定程度上制约了空之律者的输出;螃蟹更是空之律者最难打的怪物之一。
不过,目前空之律者能良好作战的环境还是有很多的:
1、 常规日常关卡
2、 没有螃蟹的量子之海,非迷雾、潮湿天气的迪拉克之海
3、 高级区大部分BOSS,终极区的阿湿波、帕凡提
Q7、目前空之律者好用的队友有哪些?
1、 神恩颂歌,金牌物理辅助,不论是对单挂后台还是对群聚怪,一直有她的位置
2、 圣女祈祷,金牌物理辅助,带索尔主动上高额脆弱,挂后台也能天罚对单上高额脆弱。
3、 彗星驱动,新一代金牌辅助,超硬的护盾可以保护女王陛下,强力而又超长时间且大范围的破盾增益,能有效加速怪物的攻略。
4、 天穹游侠,新一代金牌辅助,破盾超强的分支,携带3.4新出的武器天穹撕裂者还能进一步强化其破盾能力,也能提供长时间高额脆弱。
① 首选-空无之钥
为「空之律者」量身定制的双枪,主动技能命中敌人时能回复「空之律者」的律者能量,延长律者形态的时间,增强输出;被动技能直接提高「空之律者」的物理伤害和暴击伤害,通常「空之律者」在进入律者形态后使用主动技能,最大化武器的输出能力,整体而言很适合「空之律者」。
任何场合都可以携带使用,但与幽色咏叹调相比,记忆战场以及深渊boss环境下,极限分会低一些。
② 首选-幽色咏叹调
常态小幅提升物理与元素伤害,同样是「空之律者」的首选武器,由于武器机制导致适用场合不同:
常见于「空之律者」在记忆战场以及深渊关底boss攻略中携带,因为武器被动能在出场或者使用必杀技后提供高额全伤害加成,非常适合需要大量使用「空之律者」QTE的作战方式。
③ 次选-雷刀·鬼角
次选之一,被动技能可以常驻提供30%的全伤害加成,在没有首选武器时,可用来过渡使用。
④ 次选/过渡-索尔之锤
次选之一,面板高,而且被动技能可以常驻提供15%的暴击率加成,在没有首选武器时,可用来过渡使用。
⑤ 基础-天火圣裁
什么双枪都没有的时候,选择天火圣裁当面板武器是极好的选择。
① 首选-西琳·升华套装
常态时获得物伤、全伤、暴击伤害、攻速加成以及闪避技能CD降低,律者形态时物伤大幅度提升并获得小幅度暴击率加成,对于「空之律者」而言这些都是不嫌多的属性,能够全面强化「空之律者」的输出,三件套来讲是最适合「空之律者」的套装。
如果不能凑齐西琳·升华套装的话:
上位缺失时,可以选择卡夫卡、米开朗基罗、泰勒斯、迪拉克等圣痕
中位缺失时,可以选择卡夫卡、叶卡捷琳娜、泰勒斯、芽衣·泳装等圣痕
下位缺失时,可以选择卡夫卡、米开朗基罗、德丽莎·魔王、迪拉克等圣痕
② 次选-卡夫卡套装
攻击暴击时叠加全伤害、暴击伤害、物理伤害和暴击率加成,对于「空之律者」而言这些都是不嫌多的属性,2件套效果能使「空之律者」在蓄力攻击(响指)后直接获得每件圣痕的满额加成,并提高全伤害,3件套效果进一步提升「空之律者」在蓄力攻击之后的输出,对于自身加成很高的「空之律者」而言,3件套能弥补一些攻击倍率。
有条件的小伙伴,上位也可以选择西琳·升华,这样搭配伤害也很足。
需要注意的是,卡夫卡两件套的技能有8秒的冷却空窗期,而「空之律者」在律者形态期间是无法蓄力的,需要控制好循环节奏,在空窗期可以平A积攒律者能量,也可以切换队友等待CD并看准时间给怪物施加脆弱等异常状态。
③ 次选-迪拉克(上)+卡夫卡/叶卡捷琳娜(中)+迪拉克(下)
这套搭配能提供不错的物伤加成、暴击率加成并增加SP回复效率,而「空之律者」能主动触发闪避技能,轻松启动迪拉克上下两件套的效果,中位圣痕不论是卡夫卡还是沙皇都比较容易启动并维持圣痕效果,在没有西琳·升华套装时,选择此圣痕搭配也是不错的选择。
④ 过渡-米开朗基罗(上)+卡夫卡/叶卡捷琳娜/普朗克(中)+米开朗基罗(下)
由于律者形态并不属于爆发状态,米开和普朗克中都能给「空之律者」的普攻以及空间核心爆炸带来不错的伤害加成,要注意的是如果想要让「空之律者」的必杀技也吃到米开的加成,要利用空间核心延迟爆炸的特性来刷新圣痕的加成效果,具体操作为:进入律者形态后打一套普攻立刻开大,或者进入律者形态后接空无主动再立刻开大。由于米开朗基罗2件套的15%额外全伤有CD,并且该效果不重新上场是无法触发的,使用时需要把握好切换队友的时机。
⑤ 基础-直江兼续(上)+伊丽莎白(中)+阿提拉(下)
在 游戏 初期,这套散搭能够提供不错的伤害加成,可作为大部分有输出频率的物伤角色的基础圣痕搭配、
词缀的选择:
如果长远发展,攻击>会心>暴伤;如果只是留在S级,那么会心>攻击>暴伤。
不过会心相对于攻击而言,词缀会更难获取一些。
除了迷雾(远程减伤)、潮湿(物抗且怪物均为机械)这两个天气外,「空之律者」对付迪拉克之海都很轻松。
专题攻略链接:女王迪拉克之海全阵容解析
1、 「空之律者」+索尔圣女+懒惰雪地
常用于攻略迪拉克之海的血缘敌人和孤胆勇士,只要灵活运用「空之律者」的闪A技巧,用对切人顺序,看准「空之律者」的上场时机,那么攻略血缘怪并没有想象中那么难。
参考视频:av38683351
2、 「空之律者」+月神枪or索尔圣女+神恩
这个阵容常用于对付群聚敌人,或者用来打关底boss;如果圣女带月神枪,则利用神恩的QTE去追一些容易位移走开的boss,如果圣女带索尔,则神恩需要用闪避取消QTE避免覆盖索尔的高脆弱。
3、 「空之律者」+懒惰雪地+神恩
这个阵容常用于对付群聚敌人,或者是旧深渊的任意层,通过懒惰雪地的大招+神恩的大招聚怪+「空之律者」的大招快速清场。
4、 「空之律者」+太虚迅羽/彗星驱动+索尔圣女
这个阵容就没什么好说的了,常见于大佬们的SS或SSS「空之律者」去表演迪拉克boss的高分show,分数和熟练程度成正比,和头发成反比。
量子之海中存在「空之律者」最难应对的敌人:螃蟹,遇到螃蟹层时,不建议使用「空之律者」应敌,建议使用元素或者混伤女武神,如苍骑士·月魂、血色玫瑰、真炎幸魂或者理之律者。
而量子之海中还存在不同于迪拉克之海的敌人:量子属性怪物,好在这种类型的怪物没有护盾条,通过极限闪避其特殊攻击后攻击该量子怪物,还可以使其进入坍缩态(变白,拥有物理易伤的特性),「空之律者」并不难应对量子怪物。
1、 「空之律者」+月神枪or索尔圣女+神恩
与迪拉克之海对付群聚敌人一模一样的阵容,细节注意点同上
2、 「空之律者」+月神枪or索尔圣女+彗星驱动
万金油阵容,不管是应付boss rush,还是应付群敌,都可以。
彗星驱动提供时间超长的虚弱圈,可以增强队伍的破盾能力,超级硬的护盾给予「空之律者」安全的输出环境;圣女携带月神枪,平时在场下可以随机天罚一名敌人施加高额脆弱,怪物很散时可以上场使用月神枪主动,触发彗星驱动的QTE将怪物聚集起来;圣女携带索尔时则出场顺序反过来,利用彗星驱动的必杀技聚怪,普攻施加虚弱圈后切换圣女释放索尔主动,再切换「空之律者」进行输出,常用于第一波快速破盾。
自3.4版本迎来终极区后,由于怪物血量大幅度提升,新阵容百花齐放,而每一阶级的「空之律者」分差巨大,单S的「空之律者」便捷度与威力均不如自带时空的SSS阶的白夜执事,不过SS以及SSS阶的「空之律者」依旧超然,目前对付阿湿波、帕凡提均是极限分的有力竞争者(另外一个竞争者是有猫仙控制的黑鸭)。
崩坏3空之律者技能怎么样 空之律者角色介绍
崩坏3女武神排名前三名:空之律者,影骑士月轮,白夜。这3人即靠前的前三名。
NO.1空之律者:物理输出天花板,自身属于远程攻击,保命能力强。闪避属于瞬移类,不存在被卡位现象。普通攻击附带小范围轻微聚怪,平A伤害很高,大招更是群体巨额物理伤害,除了控制只有时空减速和大招附带的时空断裂以及时空锁定外,没有其余的控制手段。
NO.2影骑士月轮:元素输出天花板,刚出来时被称为孤儿,在当时的时代,所有的C位全都需要聚怪,物理需要上脆弱,勿忘需要上冰冻。唯独月轮什么都不需要。大招自带击飞聚怪效果,然后一顿欧啦就行。不过相对于空之律者,缺陷存在于保命能力比较低,除此之外,伤害全靠开大打输出,不开大的情况下输出太低。
NO.3白夜:对异能和生物属性的boss有着不错的表现,对群输出能力比较差,毕竟自身不带聚怪,并且群攻手段欠缺。是女王最好的下位替代,没有之一。
注意事项:
1、入坑有3种方式:开新号,买自抽号,买初始号。初始号里面会有几个版本强势女武神和/或武器,目前的以神恩+次元,月轮为强势(天国的冰刀勿忘TAT),有了这几个版本强势的女武神以后无论是推图,下深渊都会比较顺利。
2、自抽号比初始号便宜,里面会有几千水晶和几张卡,一般够抽30+次的。
3、经营一个全新的号:新号注册完成之后就跟着新手教程走即可,9级以后就可以抽标配卡了,每抽10次必定会有一个A或S级女武神,萌新的第一发是必定会抽出战车的,然后第四发会出一个女武神,然后至少在第14发又会出一个女武神,一般来说有两三个小时就可以攒出14发了。
空之律者是2.5测试服中新实装的初始S级装甲:白骑士·月光的灵魂觉醒,生物属性的远程物理角色。
招式分析
和游侠相似,普攻为远程锁自动锁定敌人攻击,攻击时无视地形,并且没有伤害衰减。
空之律者有独特的能量系统“律者能量”,类似勿忘的动能条,最大480点,每次召唤空间核心可回复60点。普攻第三击和第五击以及极限闪避可召唤空间核心,空间核心为召唤物。空间核心会在召唤后短时间内爆炸,造成150%攻击力的范围伤害。
整体操作有点类似游侠,但是与游侠不同的地方在于:
①普攻自动锁定敌人的范围更远
②拥有律者能量,律者形态状态下空间核心爆炸不回复律者能量
③闪避可穿过怪物及犹大等有体积的物体
普通攻击是亚空之矛攻击。
律者能量不少于240点时,普攻5连期间按住攻击键可打出蓄力攻击并开启律者形态。律者形态下攻击时从普攻第三击→第五击循环。
大招与黯影·布洛妮娅的相似,对前方区域进行轰炸(战场中SS冰猪)。
QTE会瞬移到目标跟前,对目标及周围造成高额高频伤害。
技能分析
队长技-虚空权能:共享技能,被动提升全队的暴击伤害和暴击率,此外无条件限制。
空之律令(2S解锁):对单输出时能有较高的提升。
能流偏移:降低自身受到的全伤害,最高可达60%,可以在深渊和生存环境恶劣的场合下有突出的表现
虚无之锁:核心技能,类似月光的极限闪避,可以通过穿过敌方目标(怪物、箱子等)触发。区域时空停止类似小范围百手主动,有着强力的控制作用。
能量逆流(2S解锁):与月光被动相似,被时空减速的敌人较多时提升比较明显。
停滞空间(3S解锁):自身通过极限闪避触发的区域时空减速结束时才能触发全局时空(区域时空转全局时空时若没有其它怪物进入时空,则无法触发其他角色的时空QTE),增加一定的角色控场能力。
裂域喷流:共享技能,没什么好说的。
歪曲:共享技能,艳后上·蓄力限定·加强版
异界之核:核心技能,QTE后加攻速,较为契合单机环境下切人打爆发的输出节奏,主要的爆发手段之一。
破灭之使:共享技能,破盾或时空减速触发QTE。
审判:对不同血量的敌人造成不同效果,在开大收割敌人时有更好的针对性。
虚界充能(2S解锁):共享技能,释放大招后回复相当于总律者能量的四分之三,为大招结束后进入律者形态的爆发提供很好的保障。
律者形态加成1:核心技能,大幅提高了律者形态期间的全伤害,并对机械(属性被克制)的敌人有30%的额外全伤害提高,一定程度上弥补了被属性压制的问题。
律者形态加成2:共享技能,提高了律者形态期间的空间核心爆炸伤害。
维度超载:核心技能,提升律者形态期间的聚怪能力,对群输出时能有很优异的表现。
联机技能暂时与月光相同,但是空之律者自身的全局时空只有QTE和3S解锁的停滞空间能触发,有可能还会进行改动。
整体评价(圣痕搭配)
空之律者行动灵活,带有一定聚怪能力,拥有较高的伤害输出以及全伤害减免,主要依靠物理输出。
单角色主要战斗策略:通过极限闪避控怪,平A及极限闪避召唤的空间核心提供律者能量,律者能量打满后蓄力进入律者形态爆发输出,打空律者能量后循环。在开启大招之前先进入律者形态可以进一步提升大招伤害。
在装备搭配上,目前官方给出的推荐配置是空无之钥+西琳·升华套,全都是全新的装备。
圣痕与武器很明显都是为空之律者量身打造的,无论是生存能力还是输出能力都得到了极大的提升,能在任何场合下得到稳定的发挥。