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原神莫娜大招能定住怪吗-原神莫娜大招对大怪有用吗

tamoadmin 2024-09-06 人已围观

简介1.什么怪不吃莫娜的大2.莫娜开大后为什么要等两秒3.原神莫娜大招增伤机制4.原神聚怪角色是必须的吗5.原神莫娜圣遗物怎么搭配?什么怪不吃莫娜的大原神莫娜大招不吃元素精通,吃水属性伤害。这个大招在击中敌人后,不仅能给怪物附加上水元素,还拥有极其独特的星异机制,只要敌人被附加之后,玩家们所用的主C在接下来的一次攻击会提升整体的伤害上限,所以玩家们想要打出巨大伤害的话,还是要疯狂增加自己下一次伤害的攻

1.什么怪不吃莫娜的大

2.莫娜开大后为什么要等两秒

3.原神莫娜大招增伤机制

4.原神聚怪角色是必须的吗

5.原神莫娜圣遗物怎么搭配?

什么怪不吃莫娜的大

原神莫娜大招能定住怪吗-原神莫娜大招对大怪有用吗

原神莫娜大招不吃元素精通,吃水属性伤害。

这个大招在击中敌人后,不仅能给怪物附加上水元素,还拥有极其独特的星异机制,只要敌人被附加之后,玩家们所用的主C在接下来的一次攻击会提升整体的伤害上限,所以玩家们想要打出巨大伤害的话,还是要疯狂增加自己下一次伤害的攻击力,让其瞬间爆发出巨大的伤害,这也是如何猴戏的关键,而想要提升莫娜增加的伤害,要看角色本身的水属性伤害,这也是为什么玩莫娜一定要有一个水伤杯,只有这样玩家们所打出的蒸发伤害才会更加的极限。

莫娜开大后为什么要等两秒

莫娜开大后要等两秒的原因:一是等大招的元素附着内置CD;二是为了后续的大招伤害能吃到班尼特大招的攻击力加成。

因为莫娜虽然是法师普通攻击是水元素。但其自带元素附着2秒的CD。简单的讲莫娜2秒才能挂一次水元素,核爆原理是大招爆炸时目标要有火元素附着。大招爆炸时产生水元素与火发生蒸发反应。从而产生高额伤害。但由于莫娜大招释放时已经挂水了,有cd所以要等2s才可以。

莫娜的大招可以看成是两部分组成:首先是给敌人施加泡影,此时会有一个潮湿效果,会为敌人施加水元素附着;然后是处于泡影下的敌人受到伤害时(本质为削韧攻击),会解除泡影效果,额外造成一次水元素伤害,该伤害即为莫娜大招的伤害。

此伤害与阿贝多E技能刹那之花的伤害类似,是依靠其他伤害触发的伤害(或者等泡影8秒的持续时间结束后的自动破裂,也会造成伤害)。

莫娜大招潮湿效果的水附着与大招伤害的水附着是共享内置CD的,所以莫娜想要打出核爆伤害的话,必须得在开大后再等个2秒左右,再用火元素伤害去触发大招(要先保证敌人无附着,这样就会先挂上火,然后触发的莫娜大招伤害就可以打出2倍的水蒸发)。

原神核爆大招机制解读:

1、莫娜放大招的瞬间,会给目标连续挂水两次。第一次是由控怪的小水泡挂上去的,第二次才是泡影挂的水。只有针对第二次挂的水打蒸发,才有莫娜的大招加成。

2、原神的蒸发反应机制,有1.5秒的冷却时间。也就是说,1.5秒之内,同一个目标身上,只能产生一次蒸发,多打的不算。

3、如果直接用火打,火会先跟第一层水产生蒸发,并进入1.5秒冷却。然后再打破泡影,由于此时已经进入了蒸发冷却时间,所以不会产生第二次蒸发。这就是很多人无法打出核爆的关键。

4、为了解决问题3,我们不能直接打破泡影,而是先要单独把第一层水蒸发掉,等1.5秒冷却之后,再打破泡影,使第二层水产生蒸发。即可打出核爆伤害。

5、所以需要先给目标挂上火,然后再放大招。第一层水会直接跟火产生蒸发,并消失。前面已经说过,第一层水是控小怪的水泡,并没有伤害。虽然产生了蒸发,也依然没有伤害,0无论乘以多少,结果还是0。

由于第一次蒸发没有产生伤害,也就不会打破泡影。第一层水蒸掉之后,第二层水就单独挂在了目标上。这层水就是泡影。

6、由于第一次蒸发之后,会进入1.5秒冷却,所以莫娜放完大招,要在原地等1.5秒,让冷却期结束,再换火C打破泡影,造成第二次蒸发。

(火—>水)—>(水—>冷却1.5秒—>火),这样造成两次蒸发,就是蒸发核爆。

原神莫娜大招增伤机制

莫娜大招增伤机制是攻击受到莫娜大招影响的敌人时按当前场上角色攻击时的面板提供增伤,简单的讲,你们可以理解为莫娜大招增伤倍率是固定的,不依靠莫娜面板,但大招泡影伤害去解决于莫娜面板。

莫娜的元素爆发技能效果,莫娜释放元素爆发的时候可以给周围所有敌人施加水元素附着,并且施加星异效果,星异状态下的敌人受到攻击时可以增加受到的伤害,这个伤害增加根据莫娜的元素爆发等级来算。

虽然莫娜给敌人造成的星异效果有五秒,并不意味着增伤效果有五秒,而是星异的持续时间内都有该增伤效果,星异所带来的泡影破裂之后的五秒内也可以持续提供增伤效果。

原神聚怪角色是必须的吗

原神聚怪角色是必须的,打副本时经常会需要进行aoe伤害,而为了aoe伤害能够打满,必须先要进行聚怪。

游戏中聚怪角色有琴、砂糖、温迪、风属性主角。琴是目前游戏中常驻池中的5星角色之一,聚怪的技能cd较短,无论是打输出还是都是十分优秀的,砂糖是4星角色,技能可以召唤一个小型区域,该区域是可以聚怪的,但该范围较小,伤害较低,但大招拥有多次的吸附聚怪效果,是砂糖的核心技能。

温迪的大招不仅带有聚怪的效果,且cd较短,消耗的能量也很少,是一个很强的选角,最后风属性的主角也是拥有聚怪的技能的,但聚怪的效果非常一般,而且还会被打断。

角色强度排行

T0:胡桃、优菈、荒泷一斗、雷电将军、神里绫华、魈、甘雨、八重神子。

T0.5:班尼特、行秋、申鹤、枫原万叶、温迪、钟离、琴。

T1:达达利亚、迪卢克、刻晴、珊瑚宫心海,霄宫、可莉、莫娜。

原神莫娜圣遗物怎么搭配?

莫娜圣遗物搭配攻略

莫娜因其机制特别,不仅可以当作使用,而且可以利用蒸发2倍的反应伤害,当作主C和副C使用,是一个特别的角色。所以,此攻略会对各个方向养成进行武器和圣遗物的搭配。

一、莫娜的技能优势

1、莫娜的重击以及大招倍率高,伤害高于一般的。若触发蒸发反应,伤害翻倍。

2、莫娜的小技能以及大招对于小怪的嘲讽以及控制效果较好,水元素持续附着效力强。

3、莫娜的暗流潜伏,配合技能以及走位,灵活多变。

总之,6命当主C最可。游戏前期可当作工具人使用,中后期可作副C培养。2命提升较大。

二、武器选择推荐

根据莫娜在队伍中担当的角色不同,分别推荐以下三种武器:

1、四风原典。(适合莫娜作为主C使用,技能增加移速,使长时间战场输出的莫娜更容易躲避怪物攻击)

2、流浪乐章。(适合莫娜作为副C使用,暴击伤害副词条,进一步提高莫娜爆发伤害)

3、讨龙英杰谭。(适合莫娜作为工具人使用,与大招配合为接下来登场的主C提供更多增伤BUFF)

三、圣遗物的选择

1、若莫娜作为工具人,建议选用宗室四件套(下图仅供参考)。

四件套效果:释放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力增加20%,持续12秒,可为全队加伤。

空之杯位置建议建议选择水元素伤害加成;

时之沙位置建议选择元素充能效率;

理之冠位置建议选择攻击力加成;

随机词条堆元素精通、元素充能。

2、若莫娜作为副C,利用重击进行高额输出,建议选用流浪大地四件套(下图仅供参考)。

四件套效果:装备该圣遗物套装的角色为法器、弓箭角色时,角色重击造成的伤害提高35%。

空之杯位置建议建议选择水元素伤害加成;

时之沙位置建议选择攻击力加成;

理之冠位置建议选择暴击。随机词条堆攻击力、暴击、暴击伤害。一些元素精通提高反应伤害、一些元素充能加快技能释放。

3、若莫娜作为主C,建议2+2+1套装模式。宗室两件套+角斗士两件套+随配一件(如下图)

宗室两件套元素爆发增加20%伤害,角斗士两件套攻击力18%加成。

空之杯位置建议选择水元素伤害加成;

时之沙位置建议选择攻击力加成;

理之冠位置建议选择暴击伤害;

随机副词条建议堆元素充能,攻击力,暴击,暴击伤害。一些元素精通提高反应伤害。

4、莫娜作为主C也可以选用角斗士两件套+流浪大地两件套+随配一件,宗室两件套+流浪大地两件套+随配一件(如下图)。这两套需要进行持续的反应输出。

空之杯位置建议选择水元素伤害加成;

时之沙位置建议选择攻击力加成;

理之冠位置建议选择暴击伤害;

随机副词条建议堆元素充能,攻击力,暴击,暴击伤害。一些元素精通提高反应伤害。

四、配队推荐

1、若莫娜作为工具人,利用小技能控制以及大招增伤,其泛用性较广,百搭。

2、若莫娜作为主C或者副C,推荐如下阵容:

可莉+莫娜+班尼特+风元素工具人(温迪等)

莫娜想要打出高额伤害,必须搭配火元素角色,触发蒸发反应。所以搭配可莉和班尼特,一个强力输出,一个强力火辅。此阵容既可以让莫娜作为主C,可莉在莫娜输出真空期释放小技能与大招;也可以让可莉作为主C,莫娜在可莉输出真空期,释放小技能与重击打出高额蒸发伤害。也可以将莫娜与可莉作为双C培养。若主C选择迪卢克,更建议莫娜作为副C进行培养。

选用班尼特,是利用双火的共鸣:冰元素附着持续时间下降40%。攻击力提高25%,达到队伍整体输出最大化,风元素工具人(温迪、琴、砂糖等)利用他们的减抗扩散,进一步提高伤害。如果奶量不够,更推荐使用琴。

一般输出手法:莫娜小技能附着水元素同时嘲讽怪物,切风元素工具人释放技能进行减抗。切班尼特释放大招,再切莫娜释放大招,最后切班尼特使用小技能引发蒸发反应,打出超额伤害。接着使用莫娜重击或者可莉进行持续输出。

针对特别的怪物,也要换下风元素工具人,替成有效的破盾位。对于冰属性深渊法师、冰属性愚人众、急冻树以及木盾丘丘人,可莉火伤可直接破盾;对于火属性深渊法师、火属性愚人众以及爆炎树,莫娜水元素伤害快速破盾。但是对于水属性深渊法师、雷属性愚人众,建议将风元素工具人换成迪奥娜,以长按小技能快速破盾;对于水属性愚人众,建议将风元素工具人换成菲谢尔,以小技能奥兹快速破盾。