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第五人格到底发生了什么-第五人格出现的失误有哪些
tamoadmin 2024-09-11 人已围观
简介1.第五人格野人改动引争议,这真的是加强吗?2.你认为第5人格当中有哪些不足之处?3.第五人格玩法攻略大全 玩第五人格的人有哪些后遗症第五人格野人改动引争议,这真的是加强吗?每当第五人格共研服大量出现角色数值或者机制调整的时候,都会引起不少玩家的讨论,因为有些角色一旦被调整之后,之前的优势或者劣势就可能完全不存在了,而这次共研服的改动普遍是在对相对比较冷门的辅助型求生者进行了一定的加强,不过其中的
1.第五人格野人改动引争议,这真的是加强吗?
2.你认为第5人格当中有哪些不足之处?
3.第五人格玩法攻略大全 玩第五人格的人有哪些后遗症
第五人格野人改动引争议,这真的是加强吗?
每当第五人格共研服大量出现角色数值或者机制调整的时候,都会引起不少玩家的讨论,因为有些角色一旦被调整之后,之前的优势或者劣势就可能完全不存在了,而这次共研服的改动普遍是在对相对比较冷门的辅助型求生者进行了一定的加强,不过其中的野人改动却被玩家们所质疑,这真的能算是加强吗?
虽然看起来是加强了修机能力,但是降低了干扰能力,体现出了一种平调的状态,但实际上一个角色的强度也要看对局中实际使用的情况。修机位毕竟那么多,很少有玩家会特地选择一个野人修机,基本上选择野人之后就等同于放弃了修机的可能性了,因此想要野人变得更全能,就是在打造一个四不像型求生者。
而且一只猪只能撞四次人,本身当前的野人强度就已经不是很理想了,如果想要避免极限状态下的野人的干扰能力。这就等于避免游戏里出现一些操作强悍的绝活玩家,限制角色的上限,还不一定能提高角色的下限,导致之后游戏里难以再出现那种极限翻盘局,野人在队伍中的价值会进一步降低,真的不太能直说是加强。
归根结底,野人在队伍中的定位本来就是骚扰型辅助,没有了充足的骚扰能力就没有拖住屠夫让其他队友去修机的机会,并不能说当初牛仔进行了定位调整。后来玩家逐渐接受了还能摸索到一些新的玩法,就证明这种套路用在野人上也合适,毕竟野人比起来牛仔还是更靠机制吃饭的角色,单纯靠绝活又没有那么高的上限。
因此这次共研服对于野人的改动,恐怕真的应该再深思熟虑一下了,修机加速对于野人来说只是一个理想化的加强,在实际操作中有太多更合适的方案去替代,一旦一个角色可以被替代,那么就很难找到存在于队伍里的必要性,自然就离坐冷板凳不远了,所以还是期待共研服的野人能再次进行一下合理调整吧。
你认为第5人格当中有哪些不足之处?
现在游戏非常多,第五人格也是非常流行的,但是它也有许多的不足。
首先第一点就是这里边的天赋是非常不好的。因为这里边的一些监管者和其他的一些道路基本上都是没有什么效果的,根本就给不了玩家体验感。我本来就是地图里边走来走去,而且还一边的一些人物根本没有互动。
不管我们怎么玩儿,这里边的许多旁观者和监管者之类的都是没有用的,都像是一个摆设一样。而且有一边的两个监管根本就是没有气氛的,因为这个游戏想要的就是那种害怕恐怖,然后玩家被追捕逃脱的过程,但是在玩游戏过程中,其实就是我们在一直跑,根本就没有被追的体验感,也没有那种紧张刺激的感觉。
第二点就是里面的地图很少啊,就有那么几个适合一般人玩的,一般人们就会选择广场、医院等等,而且在这些地点玩屠夫这个角色的时候,根本是特别低端的。所以现在人们也越来越觉得第五人格里面有许多的不足之处。而且在玩这个游戏的时候,有些事不能社交的为大家不能一起沟通交流,而且这个也是需要队友的,但是就给人非常孤独的感觉。
还有就是当自己靠近一些坏人,发出语音和其他的一些情况制作都不是特别好。 胆小的人在玩这个游戏的时候只想着自己跑出去,顾不上队友,可是这是一个团队游戏,所以就显得这个玩家不是特别团结系统还会降低这个玩家的分数。但是,对于一些胆大的玩家来说,他们觉得这个游戏真的是没有什么的。就很平平无奇,说不上有什么特点,就是一个逃生游戏吧。所以说,我们在玩这个游戏的过程中,可以选择适合自己的。毕竟这款游戏也是有许多优点的。
第五人格玩法攻略大全 玩第五人格的人有哪些后遗症
玩第五人格会有,,嗯,后遗症?嗯嗯...大概就是现实里看到窗就想翻,看到长的有点像地窖的就会想到第五人格,现实里看到长的像游戏里的角色会激动吧?反正我是中了第二条,窗的话,还没亲身实验过