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我叫mt火焰之心下层攻略,我叫mt火源之地

tamoadmin 2024-05-16 人已围观

简介1.求魔兽世界副本熔火之心的详细攻略2.《我叫MT》公会副本规则详细介绍 业火系作为咒术师的三种玩法之一,爆发十足更像是火法的输出方式,持续伤害能力不算特别强,也缺乏一些控制,不过在下副本时很有优势,尤其是团本打Boss的时候非常出色,属于PVE系打法。下面让我们一起来了解一下业火系咒术师的玩法,希望对大家有所帮助。 铭文推荐 冥炎-鬼火:提升伤害,同时3次之后还有范围伤害,比较不错的基础伤

1.求魔兽世界副本熔火之心的详细攻略

2.《我叫MT》公会副本规则详细介绍

我叫mt火焰之心下层攻略,我叫mt火源之地

业火系作为咒术师的三种玩法之一,爆发十足更像是火法的输出方式,持续伤害能力不算特别强,也缺乏一些控制,不过在下副本时很有优势,尤其是团本打Boss的时候非常出色,属于PVE系打法。下面让我们一起来了解一下业火系咒术师的玩法,希望对大家有所帮助。

铭文推荐

冥炎-鬼火:提升伤害,同时3次之后还有范围伤害,比较不错的基础伤害技能,后续铭文可以强化输出。

诅咒-火咒:附加火焰易伤,冥炎鬼火、邪祭灭杀和地狱火祭造成的伤害提升,作为起手技能非常不错,只要另外三个CD快到了,就可以用这个打一波伤害。

召唤-魔焰:变身后造成大量伤害,同时提升攻击和暴击率,简单粗暴的直伤提升,非常不错的效果。

暗域-火漩:提升伤害,将敌人吸引到目标处造成二次伤害,输出极高的范围技能。

地狱-火祭:大量伤害,引爆献祭,所以需要先用邪祭输出打出献祭,然后再引爆提升伤害,想要伤害最大化,最好等献祭快结束的时候用。

邪祭-灭杀:瞬间伤害有30的几率暴击,运气好配合诅咒和地狱一波带走对方。

天赋推荐

嗜焰:技能暴击时自身伤害提升,业火系的主要属性就是暴击,要的就是一波带走你。

爆裂:目标被献祭的话,幽冥鬼火附加伤害,配合邪祭使用,短时间内的爆发也是很恐怖的。

娴熟:减少秘技的冷却时间,另外两个更像是PVP天赋。

燃魂之力:目标有火咒的话,暴击率提升,核心天赋之一,火咒效果基本常驻,相当于稳定增加暴击。

鬼炎灼烧:邪祭的瞬间伤害再度提升,要的就是爆发。

游离火:每隔15秒,技能伤害提升50%,爆发十足,必点。

秘技推荐

灵魂吸取:造成大量法术伤害。

邪恶汲取:吸收攻击为己所用。

求魔兽世界副本熔火之心的详细攻略

全部的任务流程如下:

任务1:传奇之战找克罗米,然后到时光之穴和阿纳克洛斯对话。

任务2:时间长河中的波澜

任务3:全视之眼在火源之界收集25个活体灰烬,还有3个时间之沙 ,4.2 火源之界团队副本打BOSS获得收集完成后获得[永恒之眼]

任务4:飞翔并祈祷带着永恒之眼去凛惧岛

任务5:透过一片昏暗的玻璃看去...在奥核之心附近的虚空漩涡使用永恒之眼,在奥核之心里与塔雷苟莎会面,她会护送你到时空裂隙处。塔蕾苟萨聆听你解释来此的目的。

任务6:可掌控的智慧在海加尔山的诺达希尔与卡雷苟斯谈一谈。

任务7:委托从火源之界取回世界之树的嫩枝。任务8:紧急提取和卡雷苟斯一起去凛惧岛,准备好了和他谈一谈。

任务9:这一刻和卡雷苟斯谈话,并同意他的主张,最后和塔雷苟莎的精华连结。

任务10:时间不等人从火源之界收集25个沸腾灰烬。

任务11:合作准备好了之后到凛惧岛找卡雷苟斯,和他一起去会见蓝龙议会。

任务12:火焰之心杀掉拉格纳罗斯,取得火焰之心。

任务13:传奇之杖再暴风城见证卡雷苟斯的仪式。

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巨龙之怒,全名:巨龙之怒,泰蕾苟萨的寄魂杖。英文原名:Dragonwrath,Tarecgosa's Rest这是一把魔兽世界:大地的裂变?4.2补丁中新加入的传说级武器 是一把法系DPS向法杖,获得该武器将会获得一个个人成就以及工会成就。TM的物理系代表是触手剑,而法系代表则是这把橙杖,虽说用时间来获取传说级别的武器有些不够史诗,有些烂大街,但是橙杖的设计还是颇具特色。特效方面也是可圈可点,对DPS提升不小,变身效果也让人耳目一新,足以配的上传说这一个级别。

参考资料:百度百科-巨龙之怒

《我叫MT》公会副本规则详细介绍

第一个BOSS。鲁西弗隆(Lucifron)卤西葫芦,MC看大门的,刚来MC的会觉得他非常难,甚至连见到他也非常难.事实上掌握了方法后他是非常简单的

MT拉BOSS,坦克2和坦克3则把他的手下拉下来打。法师消诅咒不要停,特别是坦克和医疗者。

第二个BOSS 玛格曼达(magmadar)

2号狗王,杀了它后巡逻的古代熔岩犬就不会再刷新了。

此BOSS 难度加大,对初进入MC的公会是一个巨大的考验.等MT掌握了控制BOSS的手法之后.

BOSS的技能如下:1 前方使用一个扇形的AE,类似于Onyxia的,当然其伤害没有Onyxia那么高.

2 Magmadar在战斗中会向随机的玩家吐出一团火,这团火会待在地面上并持续一段时间,玩家要迅速从火中跑开并避免再靠近,否则就会中一个极为不爽的DOT。

3 Magma Spit: 近身的AE DOT,伤害很小,但是也很讨厌,因为中了后无法使用绷带了

4 AE Fear:30秒的CD时间,一般30-36秒左右会使用一次。

5 Frenzy:Magmadar经常会进入到这个狂暴状态,在这个状态其会对tank造成巨大的物理伤害,猎人要用宁静设计(Lucifron掉落的技能书学会)将其恢复至平常状态。

第三个BOSS。基赫纳斯(Gehennas)

这个BOSS并不难。但却是比较头疼的BOSS之一,这么说主要是因为它需要注意的地方不少,比如坦克2和坦克3的防晕药水,以及火雨。拉怪的时候主坦克和主坦克医疗队在基赫纳斯原先站立的地方坦克他,坦克2和坦克3则把他的手下拉出来打。4个法师消诅咒千万不要停,特别是坦克和医疗者。

第四个BOSS 加尔(Garr)

只要做了他路上那些狂奔乱跑的石元素巡逻就不会刷新了!

由于Garr本身肉搏不强,除了小弟爆炸外没有其他直接伤害的AoE,只要队伍配合良好,杀掉不难!

Garr最难的地方在给目标,每次用心灵视野用到脑袋发昏。它的小弟怎么那么活泼呢?

小弟说明:

加尔有8个小弟,可以被放逐。普通物理攻击打在坦克上是4xx-6xx,同时会瞬发献祭,还是很厉害的。他们死的时候会爆炸,把人炸飞很远直接造成2500+的伤害。如果位置不好摔在地上还能掉不少血。

第五个BOSS 迦顿男爵(Baron Geddon)

杀掉三组熔岩怪就可以开始引5 号和6号BOSS了.

Baron是一个巨大的火元素,是一个很难的BOSS .

他会给全体上一个魔法,(图中小圆圈),可以每次400MANA的往下烧光CASTER的魔法,并转化为伤害. 他还会随机让一个变成炸弹,炸弹伤害惊人,不仅伤害高,还要把人炸起很高,在摔下来.....同时对周围的目标造成同等伤害,以及一个伤害非常恐怖的地狱火AoE。在对付这个Boss上面,是绝对考验所有人的操作意识的.

第六个Boss 萨斯拉尔(Shazzrah

有名的奥暴男。这个家伙,大家可以这样理解它:一个一边奥爆一边瞬移的3个牛头人那么高的家伙。

它会放奥术爆炸,面积比较大(25码)有1000伤害,没中诅咒的情况下可以挨2下.

如果它能杀人完全是靠他那大跟奥术爆炸一样范围的(诅咒)提高魔法造成的伤害100%,本来暴1下1000的血,现在变成2000.

他放完诅咒偶尔用法师的瞬移,同时脱离主TANK的仇恨控制.移动到一个方向的人群中进行奥术爆炸.

而且它还会集体打断施法.

总而言之1句话,这是个很贱的BOSS.不好打.掉的东西还垃圾.但绝对不难.

第7个Boss 萨弗隆先驱者(Sulfruon)

BOSS技能:1。普通的物理攻击造成大约600-800的伤害。

2。如果第一仇恨出了他的近程攻击范围,他会扔标枪,大概在1200伤害左右。

3。他偶尔会发呆,然后扔出一个带火的标枪造成aoe伤害,大约是1K左右。

4。灵感。BOSS血到30%时 会开始狂暴,宁神射击无效果. buff自己,攻击力提高25%,攻击速度提高100%,而且频繁的攻击他脚下周围目标,大约持续十几秒,这个时候BOSS的攻击能力比较凶悍,需要几个牧师刷快速治疗。

第8BOSS 古尔曼格(Golemagg)

这个BOSS是不但个头凶悍,攻击力也是暴凶悍,平均打坦克都是1000以上,而且身边还带2个只狗狗,小狗在BOSS死前会“拒绝死亡”,BOSS血剩10%时更是会发怒。攻击力与攻击速度彪升。这时就是要看队伍恢复系的配合与战士能力了。不过个人认为他是整个MC里最没技术含量的boss。

第九个BOSS。管理者埃克索图斯(Majordomo)

这个BOSS是MC里最需要配合的BOSS了。

总体介绍就是在一个很小的平台上,有BOSS,4个战士,4个牧师。中间一个火坑,上去就狂掉血,几下就烧死。

牧师可以被变羊。如果战士+牧师死掉四个,那么所有牧师羊免疫。牧师死光的时候,DOMO会大喊一声,然后全体狂暴攻击力翻一倍左右。

第十个BOSS。RAG

想杀它吗?先去准备TANK 和盗贼的火防装吧.在MT 火防没有到400+ 贼的火防没有到200+以前.建议不要在他身上浪费太多时间.

我叫MT公会副本可能还有很多朋友不太清楚其具体的规则和玩法,下面小编就整理了一些玩家最关注的细节。具体的大家可以通过下面我的叫MT公会副本规则来了解。

(1)公会副本将在每周日04:00自动重置;

解读开启条件未提及。之前是公会级别满足3级以上,由会长、副会长开启。

建议公会协调大多数会员在线时间,设置固定时间开启,给更多会员公平的击杀boss、获取装备的机会。

(2)3.0版本**开放2个公会副本:祖格、火焰之心;

解读公会副本的介绍、攻略会尽快整理并发布。

(3)公会副本鼓舞使用金币:每次鼓舞花费金币递增;

解读积累金币是毋庸置疑的。较高的DPS输出有利于你排名提升,获取副本装备的奖励。

(4)公会副本每次复活使用5w金币或符石2选1;

解读推荐使用金币,符石在任何时候都是有使用需求和意义的。

(5)公会副本每次复活可以获得随机奖励:稀有小金龙,太阳花,南瓜瓜中的1个;并有小概率获得公会副本Boss碎片奖励;

解读人性化奖励,鼓励大家花钱复活,挺好的。

(6)公会副本击杀奖励:公会副本中伤害达到50w且公会完成击杀的玩家可以获得保底奖励1个牌子,其中伤害排行榜前5的玩家将额外再奖励1个牌子;

解读只有完成BOSS击杀才会获取奖励。因此,鼓励大家鼓舞战斗、复活战斗。增加副本DPS输出。

(7)公会副本将固定产出1个部位的装备:祖格下层产出60级蓝装,祖格中层与上层、火焰之心的下中上层BOSS会产出固定部位紫色装备;

(8)公会副本重置功能:公会副本全部Boss被击杀次日,公会管理者(会长与副会长)可对公会副本进行手动重置,每周最大重置次数为6次;

解读初始+重置次数共7次副本机会。给公会会员更多的机会可能性提升装备。其实这里应当引起公会管理者们的注意。当我们统计分析好各BOSS掉落装备之后,倘若部分精英玩家已经获取足量,则应该主动让出DPS排名机会给其他玩家提升装备。这样可以避免会员装备间差距拉大,有利于共同致富原则。

(9)公会副本绑定限制介绍:玩家单周内参加过公会副本,则会增加对应限制,禁止在同一周内参加其他公会副本战斗;

解读此举主要针对部分恶意玩家获取装备后退会的行为。针对这种玩家,应该各个公会通告信息,拒绝加入,共同打击。