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我的世界模组指令大全-我的世界给模组添加指令

tamoadmin 2024-08-28 人已围观

简介1.我的世界怎么刷新惊变模组指令2.我的世界任务书mod怎么设置任务3.我的世界1.8.的原版模组指令,越多越好。顺便说说怎么用指令得命令方块。我的世界怎么刷新惊变模组指令装配该模组后需再聊天栏输入指令:/cycity ex true 城市和机场才会刷新。如若输入该指令 手机变得巨卡无比那就请立即输入另一条指令:/cycity ex false 这条指令可以关闭这两个群系的刷新。我的世界任务书mo

1.我的世界怎么刷新惊变模组指令

2.我的世界任务书mod怎么设置任务

3.我的世界1.8.×的原版模组指令,越多越好。顺便说说怎么用指令得命令方块。

我的世界怎么刷新惊变模组指令

我的世界模组指令大全-我的世界给模组添加指令

装配该模组后需再聊天栏输入指令:/cycity ex true 城市和机场才会刷新。如若输入该指令 手机变得巨卡无比那就请立即输入另一条指令:/cycity ex false 这条指令可以关闭这两个群系的刷新。

我的世界任务书mod怎么设置任务

如果您想在《我的世界》的任务书mod中设置任务,可以按照以下步骤进行:

确认您已经安装了任务书mod,并且游戏版本符合要求。

打开游戏,进入单人游戏或创建新的世界。

在游戏界面中,按下“T”键打开聊天栏。

在聊天栏中输入“/ftbquests editing_mode”指令,开启任务编辑模式。

打开任务书界面,可以看到一个任务书一样的小按钮。

点击该按钮,选择添加任务或编辑已有任务。

在任务界面中,点击顶部的“+”按钮创建新的任务章节,然后右键点击该章节页面的任意位置添加新的任务。

在任务设置界面中,可以选择任务类型、要求等,还可以设置完成任务时提供的奖励。

设置完成后,保存任务并关闭任务书界面。

在游戏中完成任务后,提交任务即可获得相应的奖励。

需要注意的是,任务书mod本身并不提供任何任务,需要玩家自己添加任务或游玩已有的任务整合包。另外,不同的版本和mod可能有不同的操作步骤和指令,具体请参考游戏说明或相关网站教程。

我的世界1.8.×的原版模组指令,越多越好。顺便说说怎么用指令得命令方块。

这儿有两个:

发射火球:/summon FallingSand ~ ~1 ~ {Time:1,Block:redstone_block,Riding {id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:fill ~1 ~1 ~ ~ ~-9 ~ air},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:give @a snowball 1 0 {display:{Name:右键发射火球}}},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:setblock ~-2 ~-2 ~ redstone_block},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:setblock ~-2 ~ ~ command_block 0 {} {Command:setblock ~ ~-1 ~ redstone_block}},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:setblock ~-1 ~ ~ command_block 0 {} {Command:execute @e[type=Snowball] ~ ~ ~ summon Fireball ~ ~ ~ {direction:[],ExplosionPower:7}}},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:setblock ~-2 ~ ~ command_block 0 {} {Command:setblock ~ ~1 ~ air}},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:gamerule commandBlockOutput false},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:fill ~1 ~1 ~ ~1 ~6 ~ redstone_block},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:redstone_block}}}}}}}}}}

2. 生成房屋:/summon FallingSand ~ ~1 ~ {Time:1,Block:redstone_block,Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:fill ~-1 ~- ? 15 ~ ~ ~1 ~ air},Riding: {id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:setblock ~1 ~-17 ~1 torch},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:setblock ~ ~-17 ~1 wooden_pressure_plate},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:setblock ~1 ~-16 ~1 bookshelf},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:setblock ~1 ~-15 ~-1 bed 10},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:setblock ~1 ~-14 ~ bed 2},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:setblock ~ ~-13 ~-1 furnace 3},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:setblock ~-1 ~-12 ~-1 crafting_table},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:setblock ~-1 ~-11 ~ chest 5},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:setblock ~-1 ~-10 ~1 chest 5},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:setblock ~ ~-8 ~2 wooden_door 11},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:setblock ~ ~-8 ~2 wooden_door 3},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:fill ~2 ~-8 ~2 ~-2 ~-8 ~-2 planks},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:fill ~3 ~-7 ~-2 ~3 ~-7 ~3 oak_stairs 1},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:fill ~-2 ~-6 ~-3 ~3 ~-6 ~-3 oak_stairs 2},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:fill ~-3 ~-5 ~2 ~-3 ~-5 ~-3 oak_stairs 0},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:fill ~2 ~ ~2 ~-2 ~-4 ~-2 glass 0 hollow},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:fill ~-3 ~-3 ~3 ~2 ~-3 ~3 oak_stairs 3},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:fill ~-1 ~1 ~ ~-1 ~17 ~ redstone_block},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:redstone_block}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}