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我的世界雪屋解密教程-我的世界雪屋解密教程

tamoadmin 2024-09-02 人已围观

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1.我的世界雪屋在哪里分享雪屋坐标位置

2.我的世界中,雪屋地下室用铁栅栏关押僵尸村民,这是为了安全吗?

3.我的世界:村庄上长雪屋、沉船撞冰山,被建筑玩家珍藏的地图

我的世界雪屋在哪里分享雪屋坐标位置

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我的世界雪屋位置在哪里?这是很多玩家想知道的吧!接下来,深空游戏特别为玩家整理了我的世界雪屋在哪里分享雪屋坐标位置。

首先这是1.9独有的新建筑,所以1.9之前都是种不到的,此外它会随机在冰原与冷针叶林中生成(不包括变种)。与沙漠神殿、丛林神庙和沼泽小屋共享生成参数:先生成结构的位置,随后根据所在生物群系决定生成何种结构(如有)。由Searge制作(从NBT数据中可以找到),

雪屋包含:9个白色地毯、3个淡灰色地毯、2个冰、1个红石火把、熔炉、床和工作台。

有些

雪屋包含一个石砖地下室,包含1个炼药锅、2个红色地毯、1个酿造台、3个云杉半砖和1个箱子,在铁栅栏后面还有一个村民和僵尸村民。一个活板门和一些通向下方的地下室,包括苔石砖和裂石砖,以及2个火把。在箱子中会有一个金苹果,提示玩家来治愈僵尸。总是生成带有虚弱效果的药水来提示玩家使用药水将僵尸转变为他身边的村民。这只僵尸带有

PersistenceRequired

标签以确保它不会消失。此外,蠹虫能从一些石砖里生成,因此拆卸的时候要千万小心。

我的世界中,雪屋地下室用铁栅栏关押僵尸村民,这是为了安全吗?

我的世界中,雪屋地下室用铁栅栏关押僵尸村民,为了安全是一方面还可以提高治愈速度,去过雪屋地下室的玩家都知道,下面的密室关押着僵尸与僵尸村民。说明有人曾在这里进行治愈实验。但为何关押它们的人选择了铁栅栏,而不是木栅栏或者更加安全的铁门呢,这是因为治愈僵尸村民时,系统会对其所在的9*9*9的范围内进行检测,如果有铁栅栏,那么治愈速度便会提升4%,而且数量越多,加速效果越明显,所以雪屋的铁栅栏可不只是为了安全。

我的世界》中僵尸村民属于僵尸的一个分支,它们在生成时也有可能会携带装备,但是如果将其治愈,装备还会穿在身上吗,以《我的世界》1.14版本为例,僵尸村民在被治愈后。会变为无业村民,同时身上的装备会消失。当我们提供一个工作台时,它就会自动转职,而且所售物品的价格会很大幅度的降低,其打折力度比村庄英雄的效果还要强大。所以保卫村庄什么的,还不如治愈一些僵尸村民。

穿装备的僵尸会不会更强呢,其实这个问题很简单,任何玩过游戏的人都知道有装备当然比没装备的强,但这仅仅只是一方面。在《我的世界》中普通的僵尸会掉落5点经验值,而每穿有一件装备的僵尸则会额外掉落3点经验值,那么身穿5件装备的僵尸掉落的经验值为:5*3+5=20点经验值,相当于4只普通僵尸。

僵尸变成溺尸后,装备会不会掉呢,《我的世界》中穿有装备的僵尸,在被玩家杀死后只有8.5%的几率掉落自身装备,但有玩家说,可以将僵尸引进水里,当其转换为溺尸时,身上的装备会100%掉落。但经过测试,该说法纯属传言,目前为止,《我的世界》原版中仅可以通过附魔抢夺来增加装备掉落率。

我的世界:村庄上长雪屋、沉船撞冰山,被建筑玩家珍藏的地图

玩MC很多年了,经历了许多改变,但唯一没有变化的便是火柴盒般的庇护所

一个火柴盒,经典恒久远,相信这是很多MC玩家的现状,而论坛以及各大平台都有关于“提升建筑技巧”的教学,但这些教学对于手残玩家而言,真的是“一看就会,一做就废”,甚至刚看完就忘记了具体内容!

针对该现象,建筑界的大佬研发了“蛀虫”式建筑法,传统建筑方法是集方块进行“加法建造”,而蛀虫式则是减法建造,玩家利用天然生成的地形进行修建即可,而你仅需一个地形独特的。就如同一个建筑大佬帮你盖好了基地外观,而你只需要决定内容空间的分配。

注:本文均出自于《我的世界》基岩版(手机版、win10、网易基岩版皆可使用)

高原盆地

这是一个恶地高原的,恶地通常由红沙以及大量陶瓦组成。在色彩方面更加亮丽,而人眼通常对饱和度较高的颜色比较敏感。所以即使是陶瓦材质的火柴盒也会比橡木火柴盒更加有档次。

而该地图在恶地高原中有一个盆地,盆地规模相当大!玩家可在盆地的峭壁进行“蚁穴式”开凿,每个洞穴各自独立又互相连接,别有一番风味。只是工程量浩大,需要有一定耐心的玩家。

林地府邸

该地图有两个优点。首先林地府邸本身就是一个天然的庇护所,但前提是你能打得过房子的主人。其次该林地府邸的海拔非常高,下方的石头区域足够玩家掏出一个庇护所。前方临水,左侧靠山,上面还有掠夺者作邻居,想想还真不错呢!

废墟庇护所

海底废墟的形状多变,加上大自然鬼斧神工的雕刻十分适合用来改造成基地。而且废墟中的海晶灯还可以提供天然照明,玩家只需要掏空废墟,装上一扇门、再开几个玻璃窗户而已。

村庄上的雪屋

图酱曾经介绍过“骑在村庄上的女巫小屋”,而该地图的雪村中则出现了一个骑在房子上的雪屋!雪屋本身相当完整,为了便于展示,图酱才将其破坏。

关于改造它的思路也很简单,先征用村民的房子,内部格局不用大改,搭建一个复式楼梯通往屋顶上的雪屋即可。从雪屋下方的苔石砖可以得知,这还是一个带有地下室的雪屋,一举三得!

粘土山与沙漠神殿

沙漠群系与恶地群系接壤的情况并不多见,沙漠神殿与粘土山重叠的地形更是稀有。

改造建议:粘土山本身就相当明显的层次感,可分层安装玻璃,将其修建成一座灯塔。旁边沙漠神殿的生命之符可以将其掏空,作为基地的出入口。至于沙漠神殿的内部空间是否借用,就仁者见仁智者见智了。

冰山上的沉船

这艘沉船可谓是名副其实,一头撞进了冰山中,将其沉船掏空作为基地入口,并在冰山内部修建一个基地,由于冰山及其冰面是由浮冰构成,不会因光源而融化,所以可以放心大胆地用照明工具点亮你的基地。

看了这6个案例,想必大家对“蛀虫式”建筑有了一定的了解,利用地图已有的特殊地形进行删减要远比传统建筑手法简单,再加上地形的影响也更容易出效果,非常适合住腻火柴盒的新手玩家使用。