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击败我的世界怪物的表情-我的世界大战怪物的照片

tamoadmin 2024-09-06 人已围观

简介1.我的世界爬行者高度2.我的世界怎么对抗苦力怕 各种攻击性生物解析3.我的世界苦力怕是什么4.我的世界手机版哪一款模组能改变生物的表情动画我的世界爬行者高度1.7方块。根据查询我的世界Minecraft得知,爬行者,别名苦力怕,身高1.7方块,爬行者是沙盒游戏《我的世界》的一种敌对生物,接近玩家后会自爆的攻击型生物,同时也是《我的世界》的吉祥物与标志。它们是一种绿色的、有着一张沮丧表情,会潜伏和

1.我的世界爬行者高度

2.我的世界怎么对抗苦力怕 各种攻击性生物解析

3.我的世界苦力怕是什么

4.我的世界手机版哪一款模组能改变生物的表情动画

我的世界爬行者高度

击败我的世界怪物的表情-我的世界大战怪物的照片

1.7方块。根据查询我的世界Minecraft得知,爬行者,别名苦力怕,身高1.7方块,爬行者是沙盒游戏《我的世界》的一种敌对生物,接近玩家后会自爆的攻击型生物,同时也是《我的世界》的吉祥物与标志。它们是一种绿色的、有着一张沮丧表情,会潜伏和自爆并以此伤害玩家及破坏周围环境的怪物。爬行者会避开豹猫及村庄生成的流浪猫,放弃追逐玩家。

我的世界怎么对抗苦力怕 各种攻击性生物解析

数据

攻击力:最大49.5(普通爬行者)

血量:20

护甲 :无

生成于:亮度为7及以下,除了透明方块上

掉落物: 火药 (0-2)

特殊掉落物 :唱片(100%)

经验值 :5

ID :50

存档ID :Zombie

爬行者高2方块,宽1方块,厚度为1方块。

别名:苦力怕,JJ怪,会自爆的僵尸

攻击方式

爬行者主要通过自爆以产生大范围伤害以攻击玩家。自爆后将不会掉落任何掉落物。爬行者的爆炸侦测范围略大于玩家的攻击范围(4格)手机版0.11.0之前要小一些,有时候,爬行者会在玩家靠近至3格之内时才准备爆炸。爆炸前会膨胀并闪光(约两秒)并会往玩家左边移动。在爆炸前逃离侦测范围爬行者将恢复正常。爆炸后会产生相当于TNT四分之三威力的爆炸,被炸毁的方块有30%几率掉落掉落物。除了那几个炸不掉的方块外,爬行者可以破坏任何方块及装饰性方块。爬行者的最大伤害为49点,两倍于玩家的体力上限1.9之前,铁装被贴近炸一下还剩0.4滴血,钻石套还剩10.2滴血1.9后,铁甲被炸还剩负4.5点血,钻甲还剩3.667点血,但由于添加了生物碰撞箱,所以一般不可能出现49伤害在数据上看,爬行者的危险性极大,但实际上,正常情况下正常人不会被炸49点。

战斗时,只要使用放风筝战术打一下就跑一般没有问题。但这是在理想状态下。实际战斗中,由于地形,失误,偷袭,其他怪物干预等其他原因,往往打怪不是这么顺利。首先,要尽可能的提前注意地形,不要突然撞树上,掉坑里,摔悬崖。。。还要眼观六路耳听八方,以免被僵尸在后方包围。要特别注意向骷髅之类的拥有远攻+击退+硬直的恶心怪物。有一把击退附魔剑可以使你省很多功夫。如果你一向好用弓,就当我什么都没说。。。。。。

明显的,大部分被爬行者杀死的玩家都是由于被偷袭。爬行者的移动音效远不如骷髅那般明显,也没有僵尸蜘蛛的叫声。所以爬行者很容易接近玩家。另一种情况是爬行者突然从天而降或玩家突然掉入有爬行者的洞穴里。在第一种情况中,养猫是一种永绝后患万无一失的方法,但猫太烦人了。所以要尽可能的避免在空旷的地方长时间做某事的情况发生。而且充分说明了F5的重要性。第二种情况如果发生了,说明你或者爬行者中的一个受到了摔落伤害,所以马上用剑格挡,跑是跑不了多远的。

打火石是对付爬行者的一大利器:如果你想快速解决爬行者,只需要点燃爬行者前方的地面,跑远即可;如果你想一次性杀伤一大片,直接右键爬行者即可。

防范措施

爬行者会追赶被发现的半径16米以内的玩家。爬行者会爬楼梯,能避开悬崖,能在简单的迷宫中认路,并能通过其它复杂的障碍物来尽可能靠近玩家。在玩家与爬行者距离拉开16米以外时爬行者就会停止追赶。玩家可以在日落时睡觉来避免爬行者在地表生成。

以下是简单几点:

1.对于常见怪物的陷阱如:仙人掌,岩浆壕沟,发射器,活塞机关等等都对于爬行者有效,只是要注意爬行者会爬,以及如果爆炸会摧毁陷阱的结构,而且非击杀类陷阱当玩家落入时会数据删除

2.在野外需要长时间做某事时,最好找一处安全的地方高处或者地下都行在家时,首先要确保墙壁无缝隙,为了保险起见,要尽可能的远离墙。

3.建筑物应该使用爆炸抗性高的材料建造爆炸只会摧毁一层石头、圆石、末地石、石砖、红砖爆炸会摧毁数层泥土、沙子、沙砾、地狱岩、玻璃黑曜石自然是极好的(完全抗炸)如果是建筑党,则可以围一圈城墙,推荐有夹层。

4.或者造一圈灵魂沙单向闸。将一方块灵魂沙放在闸外,灵魂沙的下沉效果就会防止爬行者从外进入1×2的闸门。玩家可以跳过灵魂沙进闸。

5.鉴于爬行者在很久很久以前拥有能力,为了避免转角遇到爱的情况发生,推荐在门旁边用玻璃建筑,但由于玻璃难以回收以及抗爆奇低,所以还是自己考虑决定。

6.打怪时要开第三人称模式,要避免正在对付爬行者时突然背后来了另一只生物,被打懵了结果被爬行者靠近爆炸!@¥%……&*;{ / & $ # _ 的恶心情况发生

7.养猫是一种万无一失的方法,but猫是一种极其哔!的生物,另外黑曜石建筑,耗资巨大的陷阱,大范围城墙等都是不太现实的所以只要你不是极其恐惧,都不推荐

如何对抗

鉴于爬行者的攻击方式极其特殊,对抗方法也与众不同。主流方式是快速打一下,然后立刻跑开。这就使得在对抗爬行者时,受地形的影响较大。一般在下方对付爬行者时,都难以全身而退。有一把击退附魔的剑可以事半功倍的击杀爬行者。只需要无脑的冲砍就行了。用弓更简单,2~3下直接击杀另外说一句废话:尽可能用伤害高的武器对付爬行者铁剑及钻石剑三下,其余四下,铁剑钻石剑跳砍两下,1.9后钻石斧两下,一般不推荐用跳砍,除非能确保击杀。钓杀法用于对付爬行者是很不保险的,垫高法则会遇到一种很尴尬的局面:垫3格爬行者会爆炸,垫4格则打不到爬行者。因此在上坡对付爬行者也不方便。在蜿蜒曲折的地方对付爬行者时,最好用方块挡住其前进。水战时则无解除非有击退或1.9后含有frostwalker附魔的靴子如果你招惹了一群爬行者,还是推荐你先跑走后,再各个击破。不用击退剑一次对付一群爬行者的简单可行的方法楼主只想到一个:用打火石点燃地面,烧着这群爬行者。正常情况下,等烧伤结束后,爬行者们只剩5点血了,只需用木剑一击就可击杀。当然如果你是哪种随身带着两瓶瞬伤II药水的人,就当我什么都没说。穿着一套附魔钻石甲,就可以基本无视爬行者了,一次才炸不到五分之一血,可惜1.9后钻石甲被削了。

1.9后攻击据称需要蓄力,这明显导致打爬行者变难,还有,1.9后对于10点以上的伤害,盔甲的护甲值会进一步降低。

如何获得唱片:众所周知,爬行者被骷髅击杀后会随机掉落一张唱片。

先介绍不用陷阱的方法:因为爬行者会追击攻击他的生物,所以要尽可能让骷髅一击必杀。可以先用石剑砍三下或用弓射两下。此时爬行者还剩2点血。然后远遁使得爬行者放弃追逐。再吸引骷髅的注意力 让距离保持在10~15格为佳。期间要小心不要招惹到爬行者。然后在引来爬行者。即使不走位,由于寻路机制的原因,爬行者和骷髅还是会逐渐挨在一起。这种方法要求要有空旷的地形以及生物的密度不大,甚至只有一只爬行者与一只骷髅。而且效率低操作麻烦。

另一种是用陷阱的方法:D大有过详细介绍但我找不到了。先将地面铺上灵魂沙+冰原理我也不清楚。然后挖一个4格甚至更深的坑低了会导致骷髅射出的箭卡在天花板上,引一只骷髅掉进去如果要长期使用,建议封顶+命名骷髅。然后再给爬行者和玩家各预留一个坑位,之间用栅栏挡住。要确保玩家与骷髅之间的距离在16格以内,与爬行者地距离在4格以外。然后只需要将一个爬行者引入他的坑位,玩家再跳入自己的坑位,然后就可以坐等了推荐使用漏斗。这种方法简单易行,效率高一晚大概20+。但在早期冰和命名牌可不好弄。

实际上,唱片并没有什么luan用

我的世界苦力怕是什么

想了解苦力怕的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于苦力怕的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

在我的世界中爬行者是一种绿色的, 静悄悄的, 会埋伏和自爆,以此伤害玩家及破坏周围环境的怪物。和僵尸和骷髅不一样,他们暴露在阳光下时不会着火,除非被玩家制作的陷阱杀死。爬行者在任何时候都会保持侵略性。爬行者会于夜晚在地表生成,或者其它任何亮度等级小于7的地方。爬行者极度危险,它们能保持完全无声地接近玩家(除了脚步声和将要爆炸时的嘶嘶声);它的爆炸在近距离是毁灭性的。爬行者会逃命似地避开豹猫而宁愿放弃玩家。

属性:

生命值

20 ( ? 10)

攻击力

根据距离变化

最大伤害:

普通:49 ( ? 24.5)

被雷击中后: ( ? 48.5)

生成于

亮度小于7的任何地方,除了台阶或者任何透明方块。

首次出现版本

Classic 0.24 生存测试

网络ID

50

存档ID

Creeper

掉落物

火药 (0-2) 非爆炸死亡

音乐唱片 被骷髅杀死

经验值

5

外表

爬行者是一种无手的类人类生物,有四只短而弯的脚,大而空洞的眼眶,一张?伤心?的嘴和青绿色带灰斑的皮肤。Notch对爬行者的描述是?像枯叶一样沙沙作响?。

用途

爬行者是最方便的火药来源(相比杀死恶魂和占领地牢来说),因此它对TNT的制造至关重要。每只爬行者会在死后掉落0-2个火药。

音乐唱片

如果爬行者被骷髅的弓箭射死,它就会掉落一张音乐唱片。只要最后一箭是骷髅射死的,之前的伤害是谁造成的无关紧要。因此最可行的办法就是自己先用满蓄力的弓箭射爬行者两箭,然后让它站在骷髅前面一起追你,而你则要一直后退。这样骷髅就会帮你射死爬行者。音乐唱片必须放进唱片机才能播放。高压爬行者也可以掉落音乐唱片,因为它只不过是穿上了?高压盔甲?而已。注意:如果爬行者被骷髅射中却没死,并且它离骷髅很近,那么它就会以自爆的方式和骷髅同归于尽。这样的话你是不会得到音乐唱片的。

除了从爬行者身上获得音乐唱片外,你还可以从地牢里获得音乐唱片。

习性

爬行者会追赶被发现的半径16米以内的玩家。爬行者会爬楼梯,能在迷宫中认路,并能通过其它复杂的障碍物来尽可能靠近玩家。在玩家与爬行者距离拉开16米以外时爬行者就会停止追赶。爬行者会秘密跟随玩家,使得玩家在做其它事情的时候很难避开爬行者。

当爬行者距离玩家1米之内,爬行者将会发出较大的嘶嘶声,身体膨胀并开始闪烁,倒计时1.5秒后就会剧烈爆炸。在倒计时结束前杀死爬行者可以防止其爆炸。倒计时可以在玩家离开爆炸半径(大约3-4米)后暂停并逐渐冷却。

若爬行者被另外一只生物伤害,它就会像追逐人类一样追逐那个生物并与其同归于尽。这种情况可以在玩家与骷髅交火时发生。不过,在 1.2.5 版本的创造模式中这种情况不会发生,而爬行者会变得中立。如果骷髅射中了爬行者,爬行者会与靠近骷髅并在近距离爆炸。如果在生存模式,爬行者被射中后会转移目标但会因受到伤害击退而更为靠近你。

爬行者不会发出声音,除了普通生物都会有的脚步声和游泳时的水声等。爬行者专有的声音是它们尖锐的?嘶嘶?声和受伤时短暂的类似干扰电流的声音。

如果玩家设法阻挡一个在灵魂沙入口后面的爬行者,玩家能接近至最多两个方块的距离而不会使爬行者发出嘶嘶声,但如果玩家突然进入潜行模式,爬行者会发出嘶嘶声并开始倒计时。这表明目前在玩家处于一个相对较低的高度时,爬行者会在更远的距离开始倒计时,并当玩家处于相对高的高度时,在更近的距离才会倒计时。这很可能是考虑到玩家在高处能更容易逃离爆炸,并能受到地面的保护。

爬行者害怕豹猫。并在爬行者与它们过于接近时会忽略玩家不计一切地逃跑。爬行者看到豹猫后会直接地尽可能远离它们,并在拉开?安全距离?后稍作停留。这个距离比爬行者的视野小一点,因此会导致爬行者不停地尝试接近站在豹猫旁边的玩家然后不停地逃跑。爬行者在逃跑时仍然会因玩家靠得太近而自爆。

爆炸效果

普通爬行者的爆炸比TNT弱25%,爆炸力量是3。高压爬行者比TNT的威力还要大50%,是普通爬行者的两倍。

与TNT和恶魂的火球一样,所有在爆炸半径内的掉落物品都会被摧毁。爬行者爆炸时有一定比例的方块摧毁后掉落的物品会被保留下来并可以捡起。而对于爬行者的环境破坏力,硬度越高的方块背后的破坏程度越低。同时,若爬行者在水中爆炸,就不能对环境造成任何破坏。

高压爬行者

高压爬行者是两种爬行者中较为危险的一种,由闪电劈中普通爬行者附近3-4个方块的区域形成(很稀有),而不会天然生成。高压爬行者有着明显的蓝色电弧围绕(蓝色电弧的材质是minecraft.jararmorpower.png)。许多玩家将高压爬行者称为?闪电爬行者?,由于高压爬行者的前身是被闪电劈中的普通爬行者。

高压爬行者会受劈中它的闪电带来的伤害,因此要杀死一只高压爬行者不需要攻击很多次。高压爬行者的倒计时设定(包括倒计时长和触发距离)与普通爬行者相同,但高压爬行者的爆炸伤害和半径都比普通爬行者要大得多(如所示)。

高压爬行者有与普通爬行者相同的实体ID,但"powered"标记被设为1。

我的世界手机版哪一款模组能改变生物的表情动画

我的世界手机版FreshAnimations模组能改变生物的表情动画。我的世界是一款3D第一人称沙盒游戏,玩家可以在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,用想象力建立并探索新世界,其中FreshAnimations模组能改变生物的表情动画,例如村民高价售卖商品后,脸上会有表情变化。