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文明5新手开局建造顺序_文明5攻略开局怎么玩啊

tamoadmin 2024-05-16 人已围观

简介1.文明5新手攻略2.开局设定文明53.文明5游戏小技巧首先是大河流域地带,沿河多山和黄地,建城点要临河和紧靠一坐大山,靠大山需要是建观察战,和商贸奇迹需要的,靠河是建立磨坊和花园需要的,开局产能很珍贵,所以要黄地多为好,人口产能两不误,产粮科技没出来之前,4人口后主要要靠买城邦增加,否则基本没得升人口,积累上限大幅度提高了已经。资源首先是大理石,这个关系到造奇迹,一样有快乐效果,还有钱和产能,所

1.文明5新手攻略

2.开局设定文明5

3.文明5游戏小技巧

文明5新手开局建造顺序_文明5攻略开局怎么玩啊

首先是大河流域地带,沿河多山和黄地,建城点要临河和紧靠一坐大山,靠大山需要是建观察战,和商贸奇迹需要的,靠河是建立磨坊和花园需要的,开局产能很珍贵,所以要黄地多为好,人口产能两不误,产粮科技没出来之前,4人口后主要要靠买城邦增加,否则基本没得升人口,积累上限大幅度提高了已经。

资源首先是大理石,这个关系到造奇迹,一样有快乐效果,还有钱和产能,所有资源里面,大理石是最重要的。其他资源大家有个误区,以为是金子银子什么的。其实这个游戏最不缺的就是金钱类资源,缺什么呢,如果你想早早超过电脑,特别是神级难度,那么缺的是文化和科技,特别是文化是最缺的,所以大理石接下来的资源首先要的香料和酒,他关系到一个文化建筑,文化输出和巨石阵差不多。还有周围如果有灌木覆盖的化,请不要过早铲除,除了上面有资源没办法,你建了大学会发现,上面多了两点科技,因为这样你只能造贸易战缘故,加了政策后还有一点科技输出,文字介绍本应该是两点,可能是bug吧。

最后要的重要资源才是金子也银子,钱毕竟多多益善,后期建了mit钱是多好的,但前期你没有那么多粮食提供让人在上面工作都是没用的。所以开局有大理石就够了,接下来关键是酒和香料。文化输出在本作里非常宝贵。政策越早解锁出来你优势越明显,可以说高于科技。你玩多了就会发现,本作的政策加成作用不是一两个科技带来的建筑能做到的。

文明5新手攻略

《文明5》中的C5神级确实很有难度,各位玩家打过去了吗?下面小编给大家带来的是一位玩家分享的《文明5》C5神级开局及资源等技巧心得,一起来看看C5神级怎么玩吧。

I. 开局尽量坐丘陵,内陆出生点位一般优于沿海

城市坐地后至少2粮1锤,坐地位置去掉地貌后如果不够这个数值会自动补齐,所以坐丘陵可以得到2粮2锤,多出的1锤对开局非常关键。

对玩家而言,海洋科技线在盘古陆图里优先度非常低,前期走的话投入大(消耗渔船等)、风险大(萌野小船劫掠)、回不了本,所以中期之前基本完全放弃;碰到出生点沿海的盘古陆图,除非想尝鲜玩一下,否则还是重开吧。

II. 开局抢近邻妹子(工人)

作者觉得抢永远比不抢好,任何情况下。这个策略利用了AI战争判定算法的缺陷,开抢时的常见军力对比是玩家1棒子+1、2猴,AI 3棒子+2猴,AI的算法在这种情形下只会守家不会出来反打玩家。

可能有些保守派的玩家担心影响外交,但实际并不会:开局探到第一家近邻,棒子站好位宣战抢,这时还没和其它AI接触上,对其它AI无外交影响;至于被抢的近邻,抢了工人后他国力发展受到压制,玩家国力发展大大加快,近邻对玩家的态度只会变好不会变差。

几个小提示:

1. 抢工人的同时尽量劫掠设施,一来给棒子回血,更重要的是可以利用AI算法的缺陷:AI对被劫掠和未完成的设施有极强的强迫症,一定会派工人来修,到时候再抢一个。

2. 在抢第2、第3个工人时,如果发现抢完活不下来,可以现在外交界面试探能否和谈,能的话抢了当回合和谈即可。

3. 抢完工人后受伤棒子没必要第一时间跟着工人往家跑,驻防伺机抢第二个。只要地形+驻防加成后战斗力比AI棒子高,AI棒子不会主动去打你的驻防棒子,即使他满血你半血。

4. 面对开局随机到砍二、匈这种近邻的情况,完全可以重开;如果非要硬碰硬的话,抢工人压制还是比坐以待毙好,AI的外交判定是要看两家实力对比的,认怂求友好并没什么用。

III. 卖节操(接纳大使)前看下形势

如果战狂离你说远不远说近不近,且他的猴子还没探到你的国境,贪1金卖了节操很可能让他早早把侵略目标锁定到你。

IV. 卡关键时间踩遗迹(需要SL)

比如20回合起,踩遗迹有机会得信仰。

P.S. 从对玩家的有利程度看,我个人的感觉是有SL踩遗迹关遗迹无SL踩遗迹,要知道AI的猴子都是开图一样奔着遗迹去的,而且踩到的往往都是第二排科技等好东西;如果允许玩家SL的话,那遗迹给玩家雪中送炭的效果要大于给AI锦上添花的效果。

V. 手头有一定资源的话,买宣不要吝啬

c5的买宣突出一个便宜,控起场来简直不要太爽。只要付得起(不至于红脸或金钱耗尽),不要吝啬,买宣的作用有多大我在这里就不赘述了,新手多玩几局自然就理解了,简单来说AI都是要找人对付的,你不主动挑拨AI们,AI们就很可能一起来对付前中期最弱的你。

小提示:

1. 奢侈拿去买宣比拿去卖钱的价值要高。一个奢侈卖给AI标价7回合金,AI卖给玩家非单一奢侈标价9回合金。据我实践,拿奢侈买宣时AI是把奢侈当9回合金计算的(实验次数有限,欢迎大家尝试验证)。

VI. 前期尽快出一定数量的分城

具体数量取决于打法,但开局3城以下一般来说肯定不是最优打法。单城战报之类的都是高手玩家一个模式玩腻了后尝鲜娱乐用的,新手不妨先把最标准的神级过了再去随意玩。

喜欢计算科技、文化惩罚的话,可以参看贴吧、塞爱维等的数据帖,早期建的话基本都只赚不亏。

VII. 看地面模型观察AI在建奇观

关于哪些早期奇观对玩家来说可抢、值得抢,已经有好多帖子详细讨论过,有兴趣可以参看。

VIII. 战斗时善用工人

1. 刮刮乐回血。这点已经被广泛讨论和使用了,在此不赘述了。

2. 在僵持地区修路,以便走位抢先手和残血单位逃生。这点很多玩家忽视,其实非常重要,回想下很多次你的远程走上去被对面先打一回合,残血单位被自己的后排卡位跑不掉,都是因为没修路。

3. 工人开视野兼勾引诱杀。又是利用AI的算法缺陷,AI的单位在能抢到工人时基本会不顾一切冲上来,下回合秒了他,用高移动力单位把工人抢回来自己退回去,下回合如法炮制。很多玩家说早起征服难,需要很多兵暴不起,我感觉其实还是因为打法太莽去和AI一换一,善用策略的话用较少的单位极低的损失就可以把AI兵力磨空。

IX. 单位卡位阻止AI拍城

卡哪些位打得多了自然就猜得准,和自己出移民时系统推荐的拍城位是一个算法。

在这里强调下卡位的重要意义。千万不要不舍得多出几个单位去卡,卡AI拍城位对全局的意义太关键了,防止不在前期打击规划内的AI与自己过早产生冲突的同时,还可以逼AI们早早把城拍到一起互相反目。

小技巧:

如果AI算法在某处有不止一个推荐点位,可多派几个单位去卡,或者利用高移动力单位遛狗。比如有两个推荐点位,AI的移民处在中间,无法一回合内到其中任何一个,那就用骑手或者猴子在两个点位间来回移动,走位得当的话没问题,因为AI的移民在想去的点位去不了时会愣一回合

X. 保持一定军力

有玩家经常发现被友好的AI突然翻脸,买宣变得很贵或者干脆买不动,等等,其实都是因为太忽视自己军力了,导致各个AI的算法把下手目标都指向了你,这时候说什么都晚了。

与其军力弱小付高价买宣维持场面,不如多出几个单位,开视野监视、卡位等都是用得上的。

至于暴远程还是近战,各有优劣。近战面板数值高,AI计算玩家军力时数值高;C5远程都是bug谁用谁知道,打起来后实战厉害。

开局设定文明5

1.一般来说,目前比较流行的是打法单城速出国立大学,这样可以保证笑脸、科技和城市的建设速度,在大多数奇迹到手后,文化和科技胜利即可顺利完成。

2.根据我的经验,对付每个级别的AI是有不同的策略的,拿6级皇帝难度来说,Ai所占优势比较明显,开局以保命为原则,全力冲刺科技,奢侈品换钱来签订科技协议,笑脸只好靠政策维持了,等到了开发火炮后,即可在AI崛起前打击对方,火炮即可攻城,又可保家,等你的部队升级到现代步兵,在Ai出原子弹前迅速打的对方积分回落垫底,后期基本都是高科技打仗,地面看不到什么部队,都是火箭、隐轰、导弹、核武乱飞,你收买了全部城邦后,即可外交胜利,推翻所有Ai首都,即征服胜利了。

3.当然,还要看你选择的是什么类型的地图、资源分布情况等,这里也举例说明:我一般都是盘古地图(即所有Ai在一个大陆上,四周有小岛),海平面高(这样陆地面积变小,生存空间更狭小),资源稀缺(那才刺激啊,保证资源独占),狂暴小野(你可以感受一下,上来被6个小野围着首都的滋味,不建议你选),无史前遗迹(免得不公平)

这样的开局,首先移民坐下前存盘,因为资源到相应的科技出来后才看的见,所以从开的时候,可以考虑移民走位,首都出了先是纪念碑,如果你开了史前遗迹,则马上生产斥候,去抢遗迹。如果没有,就先把加文化的建筑造上,保证首都快速扩张,科技制陶,棒子四周探路,目的是2分城的位置。

4.首都纪念碑后,马上一个棒子,很多人都再造斥候,目的是首发城邦的30金和Ai领地,好进一步攻略,我一般不这样,再造棒子是对付疯狂小野的,要不首都会被围观。

5.这时看首都四周的资源,如果是染料、香料类,则科技走历法,如果金银大理石则石工,如果临海,有珍珠和鱼类,也可以走航海,但比较晚,还是先采矿-石工-历法比较保险

6.目的是抢石头圈奇迹和金字塔奇迹,这样保证文化多,出大工和少量工人快速建设,这样开局基本定位,如果土地面积小,则卖了奢侈品马上买移民铺城,保证3个大城

7.文明5最主要的发展就是科技+经费+文化,科技领先就可以生产先进兵种,钱多可以购买你想要的,包括建筑、单位、快乐及文化(花钱买文化城邦换取同盟)

8.分城尽量在沿河的地方开城,沿河键贸易站、再就是尽量圈奢侈资源,卖给AI换钱,建立商路、抢增长产值的奇迹和建筑(例如马丘比丘、市场、银行、证券交易所)

9.在同AI开战前先骗钱,把所有资源都卖给他,同时每回合的收益都换对方的总值,这样一开战即取消贸易协定,但钱已经归你了。

10.除了那些有升值潜力的和高经验值的兵种外,其余的能送城邦送,能解散的散,

.选择相应的政策,比如贸易型的,可以增加城市收益。

11.还有比较无耻的赚钱方法,就是臭名昭著的“倒卖城市法”:打下一个AI城市,马上转手卖给另一AI,运气好可以卖到几千和对方所有30回合的奢侈品。

12.科技:和平状态下领先是很难的,要挑拨AI互宣,并及时打击那些生长快的AI,比如波斯、法国等,要签订科技协议,建设那些增长科技的建筑,大学、公立大学等。如果你没抢到大图书馆(事实上我觉得没必要),那人口大的城市必须对科技建筑重视,对政策选择来说,到没必要刻意的去找加科技的政策,那出现的比较晚,费文化点数

13.产能:完全没必要通过政策来调节,,因为无论什么政策,都必须和你的国家发展水平有关,你孤身在小岛上,开那么多政策浪费了,

14.记住某位大大的话:粮食基本靠海(海事型城邦),产能基本靠买(我一直强调资金的收益,目的是用钱来买一切)打仗基本靠蹲坑(不急于深入敌方,要站位消灭敌有生力量),胜利基本靠城邦(所有的城邦都是要全力拉拢的,他们是你文化、科技、军事的贤内助)

文明5游戏小技巧

开局之前,先把一些基础的设置说明一下;方便新手玩家进行了解上手。首先是GAME OPTIONS,这里面没有什么太重要的选项。如果你是第一次接触此类游戏,建议不要更改任何设置。ADVISOR LEVEL是你的顾问建议等级。这里有四个级别设置。建议新手可以调整为NEW TO CIV或者NEW TO CIV 5。方便进行游戏

INTERFACE OPTIONS,这里主要是你的游戏界面的调整。Turns Between Auotsave(自动存档回合数)可以调整到20或者30,避免自动存档频率过多导致死机。MAX AUOTSAVE KEPT(自动存档数),默认为5。因为你的存档是放在C:XXXXMy DocumentsMy GamesSid Meier's Civilization 5Saves下的,所以不建议设置过多。

下面正式进入游戏。单人游戏模式分为两种。一种是PLAY NOW,随机条件征服战役;另一种是SET UP GAME,也就是自定义战役。PLAY NOW的默认设置是,领袖随机,地图为大陆模式,小地图环境,2级难度,游戏速度为普通游戏速度。一般建议第一次上手的玩家先进行TUTORAIL,教程模式了解一下游戏的整体流程;在进行PLAY NOW模式

SET UP GAME属于比较高阶的游戏模式。在此游戏模式下,你可以进行各种游戏参数的详细调整。下面进行详细的该模式说明。首先点击SET UP GAME,首先你要进行的是你的势力的选择,每个势力都有其独特的领袖属性和特色建筑物或者兵种。本界面都有详细的说明。因为本战报是以CHINA势力为主角的,所以下图选择了WU ZEITIAN.该英雄右边的几个图标即是该势力的特色兵种和建筑物,把鼠标移到图标上面即可得到相关的说明

文明5中的地图是随机产生的,所以很多时候玩家随机到不好的位置是往往容易对游戏产生比较大的影响,对新手来说,想要有比较好的地图,S/L大法是必须掌握的。

游戏小技巧

介绍一些特殊玩法需要的技巧,就是随机因子的控制问题。

文明5神级如果玩单城奇迹控,是需要依赖s/l控随机因子的,文艺复兴前,几乎一轮都不能算错。

开局踩蘑菇是有规律的,首先同一中奖励的获得是间隔2,也就是你吃了一个科技,必须吃其他两种不同奖励,第4蘑菇才有下一个科技,这种间隔是全地图计算,也就是电脑吃的也算,这也是为什么后期你卡藏的蘑菇为什么不能连续踩出你要的奖励的缘故。宗教奖励必须开局一定回合才会出现,按你的游戏长度略有差别。

奖励具有随机性,如何吃到自己需要的奖励或者城邦随机到自己要的任务。游戏里你的单位的攻击和防御动作影响随机因子的。开局的时候遇到新势力也改变随机因子,城市建筑的完成影响的本轮的第二轮的随机结果,对下轮无效果,外交里面宣战和停战也一样。