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皇家骑士团2路线分析,皇家骑士团2攻略全解详解最新

tamoadmin 2024-05-16 人已围观

简介1.皇家骑士团——简单攻略2.皇家骑士团2——详细介绍3.皇家骑士团重生通关后全事件顺序推荐4.sfc皇家骑士团2全人物加入条件5.皇家骑士团重生主线流程全攻略分支路线详解完成剧情。第4章邦哈姆巴神殿的战斗中将雪莉的HP削至10%以下,令她撤退,回到菲达克城发生剧情,前往巴尔玛姆萨镇(须先在佐德湿原触发随机战并在下雨的状况下结束战斗。蛮族的角笛有效)※注意:奥莉维亚不在队中或巴尼西亚城已经攻略完成

1.皇家骑士团——简单攻略

2.皇家骑士团2——详细介绍

3.皇家骑士团重生通关后全事件顺序推荐

4.sfc皇家骑士团2全人物加入条件

5.皇家骑士团重生主线流程全攻略分支路线详解

皇家骑士团2路线分析,皇家骑士团2攻略全解详解最新

完成剧情。

第4章邦哈姆巴神殿的战斗中将雪莉的HP削至10%以下,令她撤退,回到菲达克城发生剧情,前往巴尔玛姆萨镇(须先在佐德湿原触发随机战并在下雨的状况下结束战斗。蛮族的角笛有效)※注意:奥莉维亚不在队中或巴尼西亚城已经攻略完成,则此事件不会发生;奥莉维亚的忠诚度需在60以上。

皇家骑士团——简单攻略

■获得秘宝 Fire crest 的方法

“炎的纹章”ファイアクレスト=Fire Crest 是皇家骑士团2的终极宝物,本作也能拿到。方法如下:

1. 先让魔女迪妮芙加入。

2.接下来拜访港町スカベッルム的商店,接待生意的人变成2代出现的那种南瓜人“パンプキンヘッド”

3.在这个南瓜商店卖掉5个玻璃南瓜“ガラスのカボチャ”

4.接下来就有ファイアクレスト可供购买价格32000……物理防御+90,魔法防御+15,全属性耐性+30

5. 补注:一般来说玻璃南瓜的数量达到5个是不容易的,有两个可操作性较好的获得方法可供参考:一是在探索模式——ティネア传承觉书中将回合设定为12以内,目标敌全灭,这样有将近四分之一的几率可以得到玻璃南瓜,这是较为合算的做法。二是在探索模式中——冰土地质学中将回合设定为31以上,目标敌全灭,同样有约四份之一的几率可以得到玻璃南瓜,这条路虽然有点亏钱,但是为了这个宝贝的话也是值得的。

■魔女デネブ姐姐的加入法 ^^

1.在商店雇佣一名性格是N或者C的女性战士,并为她起名为迪妮芙——“デネブ”。

2.MP38以上,INT35以上,拥有勋章“子恶魔のささやき”,转职成为ウィッチ,她就会自动现身。

*此时她的职业变成“うぃっち”,成长率比一般的魔女要高。

*迪妮芙无法再次转职成其他职业。

*队伍中只能有一位迪妮芙,但是除名后可以用同样的方法再次找到她,如果对能力成长不满可以用这一招重新培养。

参考:http://www.fireemblem.net/obs/ob5/indexp.htm

中文版招魔女麻烦点,看这里

http://zhidao.baidu.com/question/83564290.html

皇家骑士团2——详细介绍

皇家骑士团 日文原名传说のオウカバトル 有SLG史上独创的部队即时移动系统

和极具挑战性的转职条件 为求完美破关 拙者玩了很多次 破关后 又有时会重温旧梦

故有技巧之出现 为恐失传 於是做此篇 此篇以混沌之火高为主 最好配备有舞台事件

祥解一览表(例如:华泰的必胜攻略本) 仅献给不用修改法的同好.

{第一章 初级技巧}

初级中的初级 游戏开始时所用

1.飞空部队:为了超越地形障碍 达到高机动力之目的 需要大量的飞空部队 又飞空部队

有大型兽 恶魔 鸟人之分

大型兽:高空移动 但是战斗时未必有过人表现 而且使该部队少一人的攻击

而高空移动 没比低空移动快 在穿越障碍上也没比低空移动强

不建议使用.

恶魔:低空移动 解放城镇时会受人讨厌 不建议使用

鸟人:低空移动 无上述缺点 用他吧!

通常只要队伍中有以上飞空行一只 则该部队就能飞空 但是部队中若有魔

兽使在 则只有大型兽才能使此部队飞空 其他天使 妖精也能飞空 但是只

要该部队中有非飞空人员 则失去飞空能力.

2.据点防守:攻略一舞台时 只防守前线据点 不必浪费部队防守后方 初期舞台常用.

3.平均升级:为了怕不能转职 所以要平均升级 初学者用的技巧 事实上这样要加CHA

和ALI实在太慢 有时根本不会加 可能等级到了也不能转职.

4.S L 找宝:清除一个舞台才回去找埋藏秘宝 找到自己想要的就SAVE 不是就LORD 老手

新手都常用的技巧.

5.攻敌之短:针对敌人弱点 在战斗前换装前排战士的武器.

6.重新编队:玩了一些舞台后 即使是同一部队也会有ALI CHA高低差很多的 此时就要

重新编队 解放城市时是看部队平均CHA ALI的.

7.善用天时:根据自己部队善良的程度 在白天或晚上做有利的战斗.

此初级技巧有些很好用 甚至是必用 有些则没什麽用处(对拙者来说)

{第二章 高级技巧}

可确实达到作战效果的技巧

1.速攻合并:以飞空部队运送强力角色 在攻敌头目前合并交换强力角色在同一部队

集中强者破敌.

2.分队作战:把部队分成攻击 解放两型 当敌人等级达到转职条件时 派出等级低的部队

与他作战 以确实升级转职 做成新攻击部队或解放部队 旧的 随便你吧!

3.双重作战:将作战部队先走 目的地指向想解放的城市前方(敌人进攻方向) 解放部队

紧贴作战部队出发 目的地是想解放的城市 如此 则不怕受讨厌而作战部

队也能迅速进入城市回复 就像是作战部队解放该城市一样.

4.诈取金钱:把舞台上的小喽罗部队全干掉 坐收援助金 但是太花时间 所以不能列入必杀技.

5.支援作战:虽然想以极低等级去挑战极高等级 但是...可能打不死 所以就用有全体

攻击能力的部队(作战部队才行) 把敌人轰的九死一生立刻撤退 才派等

级低的部队去打 因此要用此技时 支援部队要和练功部队靠紧才行.

6.浪涛攻势:派出一连串的部队集中起来进攻 就算被打退也立刻回复再上 不给敌人喘

皇家骑士团重生通关后全事件顺序推荐

SQUARE ENIX 制作,预定11月推出的PSP模拟角色扮演游戏《皇家骑士团2:命运之轮(タクティクスオウガ运命の轮)》,现公布新要素「命运之轮」供玩家参考。

《皇家骑士团2:命运之轮》是以1995 年10 月推出的经典模拟角色扮演游戏《皇家骑士团2》为基础,由原班人马配合PSP 以今日的标准加以重新构筑而成的作品,承袭原作世界观与故事剧情,并针对内容与系统大幅强化。

◆ 左右历史发展方向的新系统「命运之轮」

命运之轮

本作的副标题「命运之轮(Whell of Future)」是塔罗牌大阿尔卡那中的第10 张牌,象征「自由意志与命运的对立、周期性与循环永续」之意。游戏中则是取其牌义来构成能让玩家依照“自由意志”来改变故事剧情或战斗行动发展方向与结果的新系统。

即使战斗中失去了同伴,也可以透过「命运之轮」来扭转命运

「命运之轮」系统又区分为以塔罗牌大阿尔卡那第21 张牌「世界(The World)」为名的「命运之轮WORLD」以及以塔罗牌大阿尔卡那第7 张牌「战车(The Chariot)」为名的「命运之轮CHARIOT」2 种,各自掌管故事剧情与战斗行动的改变。

◆ 「命运之轮WORLD(Ways Of Reordering Life's Destiny)」

世界

「命运之轮WORLD」是转动命运之轮回溯到历史特定场面的系统,必须取得塔罗牌「命运之轮」才能发动。发动后就能在保持我军目前持有道具与资金以及单位(角色)等级与技能的状况下,回到故事剧情中特定的「时光锚点(Time Anchor Point)」。

sfc皇家骑士团2全人物加入条件

皇家骑士团重生通关后全事件顺序推荐。不少玩家可能还不太清楚通关后各个事件的推荐顺序,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

通关后全事件顺序推荐

通关→DLC1收歌姬→跳转C线第三章收全四巫女+小魔女(期间遗迹多刷2个巫女证)→最短路线死宫100层→浮游遗迹全通(发现没神将)→DLC2(发现锚点不对没触发四风神器100层boss)→浮游遗迹刷齐召唤魔法(打掉四个神将)→DLC3→DLC4

第一次下死宫100层建议不要像我一样全走最短路线

一定要注意15-17层这几关务必刷到棍炼成古文书(可以制作射程+5并回复MP的各类法杖),可以极大提升通关效率,我是直到打完DLC3后还没做到全法系都有回魔装备,又重打了前20层后再去的DLC4

汗臭套装最好刷齐一套,为了后续可以稳定挑战三人通关DLC4

同样为了DLC4的后期挑战,把护符全喂给主角,至少堆出一个强力肉盾去吸引火力。

飞行戒指+飞行鞋+传送鞋+传送戒指这四样加起来12个,保证主力不会意外掉坑,全员飞行鞋或飞行戒指更好,不过我打完DLC4了也还没弄全

死者戒指不需要可以刷,DLC2会送

死宫25层的商店买到各属性的召唤魔法后法系输出明显提高,而近战由于我一个迦楼罗拳套都没有(不悔棋刷这个可有点折磨了),绝大部分装备都是商店货在100层的过程中逐步替换,以我的状况不太可能自动无伤,而且此时自动也没有手动集火效率高,所以都是手动打到100层,期间注意三种四风神器要拿到,其他装备我个人觉得不需要刻意刷,有啥用啥,我甚至第一次100层下来拳套还是商店货。

之后攻克遗迹的过程中,转律之塔的各类单体群体4魔法和龙语2也没必要刻意刷,到浮游遗迹的6-10层注意下召唤2魔法,务必每种属性都拿到1个,后面就好打多了。

此时我的队伍配置,主角拳套君主+歌姬+姐姐+五个巫女(四属性巫女+小魔女转雷属性)+白骑士奥兹玛+白骑士拉薇尼斯,剩下两个位置一般是带个奶和会思维转角的术士(比如死宫2层收的那位),如果敌人近战多或者初期就压到我方阵前就换成两个白骑士来堵路

歌姬全程用初始武器(5次免费+魔攻+回蓝)并看情况少穿装备,保证WT第一位先出手回魔,这样即使法师两次行动都没冥想,歌姬回两次蓝也够用召唤1了

我方巫女用召唤魔法优先集火(哪怕亏伤害也要集火,而且就原地放魔法,能不动就不动),5个巫女站成十字靠思维转角可以最大火力集火,然后思维转角全MISS,笑死,近战单位尽量堵路让龙的AOE喷不到远程单位,歌姬两次回蓝加自身回蓝可以用拳头必杀配合集火,如果削血量除非MP充足不然就只普通攻击甚至不攻击防止敌人反击造成击退,没事可做就站在巫女旁边待机刷WT。

浮游遗迹里很多关卡是我方地形优势,完全可以大部位原地不动,几个近战堵住路口或者平台边缘,狮鹫石化鸡什么的都是纯靶子。另外要注意遗迹后面开始出现携带AOE宝珠的敌人,所以让吃好护符的主角主动冲到我方队伍前方,单吃掉AOE宝珠同时后方姐姐或牧师净化掉恐惧这类debuff。

天幻的攻略上写浮游遗迹中央庭院第一次进入是神将,实际上还是得有音叉才能见着,所以第一轮遗迹我啥都没见着,甚至只有5个召唤2,缺暗冰雷,然后我就去救沃伦了。

有了召唤2加上有主角强力肉盾抗线,怪的强度差距也没有遗迹高,再下死宫基本是降维打击了。在101-115的过程中掉了两本大魔法书和两个光属性拳套,我终于有5件回蓝装备让巫女都齐全了,然后发现锚点没设置好,有四风神器也没触发100层的boss。

115层的boss我出场了主角+歌姬+姐姐+5巫女+思维转角术士,下了歌姬的装备让她比boss先行动,飞到上方边缘处,boss也会飞到边缘用魔法打歌姬,召唤魔法的射程就够打到boss了,甚至最后主角还飞过去补了一拳,剩下就看其他人触发冥想多就打得快。

解锁音叉后我开始打神将,双手刀那位一次就掉了,拳套我重开了四次也没掉直接放弃,加上我召唤2魔法也没齐,就又打了遍遗迹,暗和雷是齐了,但是因为除了神将导致冰召唤2又刷不到了,虽然我也没冰系法师到是影响不大。

神将的配置和打法都大同小异,主角冲到前方,最远距离单吃掉两个AOE宝珠和boss的大招,非克制的话在1300-1500的伤害,AOE宝珠大概200左右,只需要主角吃护符到能抗住伤害,HP被动都可以不带。

Boss的大招最远是9格,再算上boss的移动,主角找到位置后,5个巫女在主角的位置隔1-2格站成十字,此时召唤2魔法的距离足够打到boss,神将的3K5左右的血但魔抗没那么高,每次召唤魔法至少能打500-600,5个巫女加上思维转角,还有主角也能补刀,在boss再次行动之前足够搞定了,就是凹掉落会比较烦。

比如空中庭院的boss站位如下

皇家骑士团重生主线流程全攻略分支路线详解

第一种是情节中加入的,如カノープス、オリビア等,这种到时就会加入的;

第二种是救出后加入,如プレザンス、C路线ハポリム、レンドル,这些也是比较简单的(除非他加入时你说“不欢迎!! ”);

第三种就是要满足一定的条件才会加入,如四巫女和デネブ等,下面我们所要说的就是第三种情况

皇家骑士团重生主线流程全攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中的各个分支路线,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

重生主线流程全攻略

这个游戏的剧情对新手不太友好,第一次玩很容易打的晕头转向。根据刚通关的经验,我这里把流程梳理下供新人参考:

1、这个游戏分为C、L和N三条线,第一章,三条线的剧情是相同的。第一个分叉点在第一章末的巴姆穆沙镇,选择对屠村接受或不接受,接受进入L线的剧情,不接受进入C线的剧情。第二章,L线和C有各自的剧情。

2、C线在第二章末的艾摩里卡城有第二个分叉点,选择与伦纳德对立,则延续C线的第三章,选择与伦纳德和解,则进入N线的第三章。也就是说,第三章,L、C、N都有各自的剧情。

3、L、C、N三条线在第三章最后的飞达克城收拢,进入第四章。第四章的主线剧情,三条线又是共通的,支线剧情有些差别。一般来说,前三章问题不大,疑惑主要出在第四章。

4、这个游戏在正传的四章之后,还有四个副章,如果想完整体验四个副章,必须走L线且姐姐不能死。那么,我先以L线为例,讲一下第四章通关的流程。

5、第四章的一个关键节点是攻下海姆城后,进入空中庭院前。这个时间点上,建议先做两件事情,一是刷禁咒神殿;二是下死宫。需要先看沃连的新闻“古代神殿”和“艾克希塔岛的离奇大爆炸”。

6、禁咒神殿在六个要塞,难度不高。刷到迦楼罗拳套和禁咒魔法1、2,后面下死宫就比较轻松。

7、进入空中庭院前先下一次死宫100层,此时的等级限定是40级。触发尸术士尼拜斯剧情,在第100层打败他。打完后可以得到死宫观光手册的配方书。观光手册需要用材料制作,三本都要做。第二次救沃伦进死宫后时在B1、B26和B51自动提示使用,可以直接到75层开始,省心很多。我打的时候,B1没有触发观光手册1,重新打到26层才依次触发了2和3,原因目前不清楚。死宫24层可以买到精灵1魔法和龙语1魔法;可以解锁遗物;还可以获得大量的强力装备。

死宫有100层,但是岔路很多,真正必须打的只有60层左右。最简路线如下:

1-25层: 1 2 3 4 5 6 7 10 11 12 13 14 16 19 20 21 22 23 25,共计19层,包含一层商店。

26-50层: 26 27 28 29 32 33 34 35 38 40 41 42 43 46 48 49 50,共计17层。

51-75层:51 52 53 54 56 57 60 62 66 67 69 70 71 73 74 75,共计16层,包含一层商店。

76-100层: 76 81 84 88 90 95 97 99 100,共计9层。

死宫的装备掉落令人眼花缭乱,但其实绝大部分都不值得刷或者根本不用特意去刷。一方面,后面的装备会取代前面的装备;另一方面,很多限定职业需求不多的装备正常打的掉落就够用了。

根据经验,需要专门刷的装备如下:

汗臭剑、头、甲(只能有一套)

基卢加护手、魔铠和弓(男主和麦斯专用)

风之靴

风之指环

丽普露法杖

神圣冠冕

妖艳连衣裙

法师手套

妖艳高筒靴

妖艳长靴

四风神器中的三件(我没专门刷也拿到了)

8、大森林。死宫解锁遗物后可随时刷,主要是为了做东西收集材料。在死宫之前刷不掉落遗物的。

9、小魔女。死宫解锁遗物后,卖九条龙并合成三次遗物,即可招入队。

10、继续打空中庭院,迎来主线四章打结局。关底如果打不过去,可参考下面的方法。

倒数第二关的boss会复制,你自身越强,敌人也越强。因此,带8条龙和4个打手,各配两个满血道具加两个宝珠。敌人复制出来的龙不会用道具,而龙本身的攻击力就是刮痧,毫无威胁。这样一轮宝珠扔下去,就能过关。注意第一轮不要让boss刷出伤害分摊的技能就行。

优势主要在第二关。这关boss的群伤魔法威力很大,动辄大几百血,一般的角色根本撑不住,这时候龙的优势就出来了。40级龙将近3000血,可以让boss随便打,几个回合才需要补一次血。让龙扔宝珠,打手再上去砍几刀,就轻松通过。

11、副章第一章,歌姬。读沃连新闻“奥密舒的歌姬”触发,然后打海盗墓地。海盗墓地L线第四章招海盗时也得打;如果不招,就等到通关后的第一章解救歌姬时打。提前打可以早点获得龙鳞甲和龙鳞护手,还有巫妖。

12、桑博隆萨遗址。触发歌姬的同时,读沃连新闻“桑博隆萨遗址”,可以触发这个副本。这个遗址里有转律之塔13层和浮游遗址15层,能掉落两种普通魔法4级、光系禁咒2、精灵魔法2和龙语魔法2。这个副本难度比较高,最后有70级以上的怪,但是一旦拿下,后面就会打的很轻松了。

13、副章第二章,寻找沃连。打完第一章后,直接回海姆城触发,用死宫观光书二下死宫到76层,打到98层,然后出现101至115层,打通救出沃连。注意刷暗系禁咒2、巨鲸重铠、冰之护腿、光之护手、骷髅面具、埃癸斯之盾。

最后一场救沃连如果有困难,参考下面的打法:

男主带两个白骑,换其他拳套,不要迦楼罗,否则上来沃连就被切死了。物品各带三个回魔药草和一个回血药。

麦斯用游侠就装备一个飞行靴,带满回血药,扔道具救沃连。

鸡蛇怪两只(没有鸡蛇狮鹫也可以),各带三个回魔药草和一个回血,技能带石化。

开局速度向沃连靠近,每轮全员吃回魔,到第四轮左右到达,麦斯先扔道具让沃连满血,鸡蛇一边当肉盾吸引攻击一边疯狂的向对方放石化,三个打手此时基本满MP,可以放三轮拳套的大招了,一般两轮就能把敌方boss干掉。

与原线关底相比,这个怪不但能复制人物、装备和技能,还能复制道具栏的物品。我第一次打不知道,吃了亏,第二次打就轻松通过了。

14、副章第三章,兰斯洛特。救出沃连后,直接回海姆城触发。这章非常简单,就两场战斗,回到过去解救兰斯洛特。

15、副章第四章,十二勇士。在海姆直接触发,回到过去的家乡击败击败暗黑骑士团。完成后全部主线剧情终结。

暗黑骑士团如果打不过,参照下面的方法:

先说前提:一堆护符全程没吃过,所有人物攻防都是正常游戏下50级的攻防,攻1000上下,防600多些。所以,这个方法对于一般玩家来说都可以用。

阵容:

1、两条50级的暗黑龙(没黑龙就用一个海盗、一个恐骑,防加到最高)

2、男主、两个男白骑

3、妹子魔法团:四巫女、魔女、公主、歌姬,穿幸运装加暴击,最好能飞,走位灵活。

打法如下:

1、开局后,派两条黑龙堵住两个巷子口。这局的敌人都不会飞,除了敌人团长上了一次屋顶,其他敌人基本都在堆在巷子里。两条黑龙各带4个满血药,让敌人随便打。好几个回合才需要补一次血。这样基本盘就很稳了。敌人偶尔会用远程魔法打到我们屋子后面的人,但是毫无压力。

2、歌姬先唱一轮歌,提高六个妹子法师的魔法攻击力,再来一轮歌,提高魔法回复力。六个妹子全部装备精灵2魔法,从后排挨个点杀。可以先杀小兵,最后杀各个暗黑骑士。

3、男主给两条黑龙用个每回合回血的魔法,然后就和两白骑一起负责给偶尔被魔法打中的妹子们加血。

4、清完小兵后,一堆黑暗骑士挤在黑龙江前面的巷子里。别犹豫,给他们来个暗之吐息,降他们魔防。然后看哪个头上没星星,伤害高,就先集火用精灵2杀哪个。通常一轮2-3个问题不大。

5、魔法轰啊轰,终于把暗兰给轰死了,全程无压力。

16、第一次打L线,按上面的方法就可以完成全部主线剧情了。之后,可以回到第一章或第二章剧情分叉点锚点,去体验C线和N线的剧情,收其他伙伴。强烈建议先L线完全打通,再去打其他线。否则你一不小心把原来L线的第四章的锚点覆盖了,你会欲哭无泪。如果非要提前打其他线,切记不要进入第四章。

17、如果第一次打的是C线或N线,强烈建议禁咒神殿和死宫不要打(或者只打前25层)直接通关主线的四章。然后回到第一章的剧情分叉点锚点,重打L线,之后的方式同上文所述。否则你死宫得打两遍,神殿还没了。如果C线有人没收全,就先回C线锚点收人,然后再去打L。

看到很多新人朋友对游戏中的魔法系统还不甚明了,这里详细介绍下。

魔法分为地、水、火、风、冰、雷、光、暗这八种属性,总共有以下几个体系:

1、普通的单体攻击魔法。比如,商店能买到的火球术之类的。这种魔法有八种属性,分四级,前三级商店有卖,第四级需要在浮游遗迹的转律塔低层打。这种魔法四级的MP消耗分别是15、25、35、45,优点是射程最远,可以达到6,但是杀伤力一般,而且是直线射出,会被前方障碍物或友军遮挡。这个单体魔法拿到精灵1前也会偶尔用用。

2、普通的群体攻击魔法。比如酸雨、雪崩之类的。这种魔法也有八种属性,分四级,前三级商店有卖,第四级需要在浮游遗迹的转律塔中层打。这种魔法四级的MP消耗分别是25、45、50、70,一、二级没啥用,范围只有5个格子;到了第四章有了三级就可用了,三级是覆盖12个格子的大面积杀伤。射程是5,还不错,实用性很好,三级可以一直用到很靠后的章节。

3、禁咒魔法。这种魔法也有八种属性,其中地、水、火、风、冰、雷八种从禁咒神殿刷,暗禁咒死宫出,光禁咒浮游遗迹出。这种魔法分两级,射程分别是3和4,范围分别是5格和12格。禁咒1的用处不大,禁咒2则是可以一直用到游戏通关的强大魔法。当敌人非常密集时,禁咒2是游戏中杀伤力最大的魔法,毁天灭地的存在。

4、龙语魔法。这种魔法也有八种属性,分两级。一级的龙语魔法在死宫24层商店买,射程是5,MP消耗是60,范围是5格,比三级普通魔法威力略大,实用性较小。但是光的龙语魔法有防止死灵复活的驱魔效果,法师可以带一个。二级龙语魔法在浮游遗迹低层打,射程是6,MP消耗是80,范围是12格,杀伤力很一般。由于很快就有了精灵2,这个二级龙语基本无用。总的来说,龙语魔法只有光魔法驱魔有价值。龙语还包括几个特殊的魔法,比如补血、回避等。

5、精灵魔法。这种魔法也有八种属性,分两级。一级的精灵魔法在死宫24层商店买,射程是3,MP消耗是45,范围是5格,威力比较大。此外,空中庭院也掉落几个精灵1。二级精灵魔法在浮游遗迹中高层打,射程是4,MP消耗是70,范围是12格,杀伤力很大,后期绝对的主力魔法。此外,风神殿的迦楼罗拳套自带一个二级风精灵2,在当时的章节威力很大。精灵魔法是多次打击伤害,比如一次150,精灵1会打击3-4次,精灵2会打击6-7次。范围内如果只有一个敌人,则这个敌人吃所有伤害;如果有数个敌人,则各个敌人平摊打击次数和伤害。精2的最大优势是可以把1500+的伤害集中到单个敌人身上,一次干掉,这是其他魔法做不到的。但是,其伤害上限也就这么高,如果范围内敌人很多时,其总伤害比不上禁咒2。

法师从第四章普通群伤魔法3出现开始发力,有禁咒2和精灵1就威力很大,有了精2就所向披靡了。

精灵魔法的主要职业:领主、巫女、女武神,公主可用光系,巫妖可用暗系。

禁咒魔法的主要职业:领主、巫女、小魔女、沃连可用自然六系,公主可用光系,巫妖可用暗系。

其他法师用不了精灵和禁咒魔法。

再补充一点,这个游戏到了后期,物理输出是完全无法与魔法输出相提并论的。

你即使给男主吃一堆护符,配上最好的装备,用上必杀,一次估计也就打个一千、两千伤害吧。也不可能有那么多护符喂给每个人吃。

而巫女妹子,只要规划好,每轮都轻松有1200+的伤害,五六个一起上杀人就是割草,这还是完全不吃护符的情况。

我个人从第一次下死宫开始就以魔法作为输出主力了,白骑菜刀们就是当肉盾,开了列阵在前面挡人,顺便加个速。

不过物攻堆高了杀bosa比较容易,这是事实。但是打怪、AI自动挂机等还是魔法效率高。