您现在的位置是: 首页 > 游戏发布 游戏发布

dota2版本更新日志7.33,dota2版本更新

tamoadmin 2024-05-14 人已围观

简介dota27.29新版本更新内容介绍《DOTA2》7.28什么时候更新7.28版本更新内容及日期介绍综合更新 净化不在对召唤单位有额外的伤害 投石车单位现在跟普通小兵单位一样可以使用魔法技能 投石车单位拥有80%的魔免 远古雷霆蜥蜴现在拥有新技能:战鼓光环 - 提供+15的攻速和+15%的攻击伤害 远古黑龙拥有新技能: 龙甲光环 - 提供+2护甲,可叠加 远古黑龙阵营单位的

  1. dota27.29新版本更新内容介绍
  2. 《DOTA2》7.28什么时候更新7.28版本更新内容及日期介绍

综合更新

dota2版本更新日志7.33,dota2版本更新

净化不在对召唤单位有额外的伤害

投石车单位现在跟普通小兵单位一样可以使用魔法技能

投石车单位拥有80%的魔免

远古雷霆蜥蜴现在拥有新技能:战鼓光环 - 提供+15的攻速和+15%的攻击伤害

远古黑龙拥有新技能: 龙甲光环 - 提供+2护甲,可叠加

远古黑龙阵营单位的护甲减少2点

修复下列被动技能无法被破坏无效化:腐蚀皮肤,潮汐使者,精气光环,夜晚中的狩猎者,毒刺和中立野怪被动技能

英雄更新

亚巴顿

迷雾缠绕CD时间从 5减少到4.5

回光返照的A杖伤害转移效果从35%提高到50%

炼金术士

酸性喷雾伤害从 12/16/20/24 提高到 15/20/25/30

贪魔的贪婪技能,赏金符的额外加成从4倍变为5倍

远古冰魂

寒霜之足的释放距离从700提高到700/800/900/1000

敌法师

闪烁距离从1000/1075/1150/1150调整为925/1000/1075/1150

法力虚空的眩晕效果从0.1/0.2/0.3调整为0.15

痛苦之源

虚弱CD时间从10降低为8

蚀脑的魔法消耗从100/125/150/175减少到70/100/130/160

修复魔爪有时候无法正确提供被控单位的真实视域

血魔

三技能嗜血的成长由原来的100%-25%改成现在的75%-25%

一技能加血由25%变成19/21/23/25%

赏金

标记现在只提供被标记英雄的视野,而不是周围的视野

标记提供队友的额外金钱由50/100/150变成40/80/120

黑贤

基础智力-2

ES老牛

一技能F的伤害由125/175/225/275 to 110/160/210/260

飞机

一技能每个火箭的伤害由8/13/18/23变成7/12/17/22

大招不再对魔免单位减速

哈斯卡

三技能被动魔免叠加由4/5/6/7变成3/4/5/6

老鹿

基础攻击力-4

闪电风暴(三技能)弹跳范围由650变成475

闪电风暴攻击力由80/140/200/260变成50/100/150/200

火女

大招伤害由450/675/900变成450/650/850

二技能伤害由120/160/200/240变成 80/120/160/200

猴子

敏捷成长由3变成2.6

二技能躲避的抬手由0变成0.1秒

屠夫

腐烂伤害由35/60/85/110变成30/60/90/120

腐烂减速由20/22/24/26% 变成27%

女王

超音波(大招)伤害290/390/490 变成 290/380/470(A杖伤害325/450/575 变成325/440/555)

蓝猫

一技能耗蓝70/80/90/100 变成 100

一技能提供的视野范围由800变为600

大招耗蓝由15+7%变为30+8%

炸弹

炸弹被排除时不会再引爆

炸弹可以被补刀斧或狂战斧排除

排弹每个炸弹有10金币的奖励

一技能冷却时间和耗蓝减少50%

一技能伤害减少50%

一技能不再有上限数量

一技能二技能不再阻止野怪刷新

一技能的炸弹不再可以完美叠加(可以离得很近)

冰龙

大招范围内不再影响魔免单位,但是大招的对象仍然受到影响

Batrider

烈焰破击的每秒伤害由50降低至25/30/35/40

烈焰破击的持续时间由1/2/3/4增加至3/4/5/6

增加阿哈利姆神杖升级:燃烧枷锁可以抓住一个目标和该目标400范围内距离最近敌方 英雄。第二个目标将连接在主要目标上。同时使得燃烧枷锁能够造成每秒100点伤害。

熊猫酒仙

元素分离风暴元素的驱散作用范围由200增加至600

元素分离风暴元素的驱散冷却时间由8秒降低至6秒

元素分离大地元素的投掷石块冷却时间由7秒降低至5秒

钢背兽

刚毛后背的被动针刺扫射伤害阈值由250降低至230

半人马战行者

反击的力量加成伤害系数由26/34/42/50%增加至30/42/54/66%

混沌骑士

混沌一击现在在暴击触发时将降低目标5点护甲,持续8秒[护甲削弱在受到伤害前施加,与暗灭相同。幻象可以继承此机制,但多次触发不能叠 加。只有当触发暴击时才会触发此效果。]

混沌一击的暴击伤害由150/200/250/300%降低至125/175/225/275%

赎罪的减速和伤害加深数值由14/18/22/26%增加至15/20/25/30%

忠诚考验(伤害)的魔法消耗由175降低至90/100/110/120

忠诚考验(伤害)的冷却时间由24降低至16

克林克兹

扫射的冷却时间由45/40/35/30降低至40/35/30/25

水晶室女

冰霜新星的冷却时间由15降低至13

黑暗贤者

基础智力降低2点

戴泽

剧毒之触的魔法消耗由100/115/130/145降低至100

死亡先知

驱使恶灵的恶灵数目由6/13/21增加至8/14/21

干扰者

雷霆之击冷却时间由16降低至12/11/10/9

雷霆之击现在只提供目标模型的视野

末日使者

焦土的伤害/治疗量由12/18/24/30增加至12/24/36/48

死亡的冷却时间由8降低至7

龙骑士

火焰气息的攻击力降低效果持续时间由8秒增加至11秒

卓尔游侠

精准光环的攻击力加成百分比由18/24/30/36%增加至20/26/32/38%

精准光环的冷却时间由120秒降低至100秒

大地之灵

现在双击残岩技能将在你面前放置一块巨石残岩

上古巨神

回音重踏的作用范围由475增加至500

星体游魂的魔法消耗由110降低至80/90/100/110

星体游魂每个小兵获得的攻击力加成由3/6/9/12增加至6/9/12/15

自然秩序光环的黏着时间由0.5秒增加至1.0秒

魅惑魔女

自然之助的小精灵数量由3/5/7/9增加至4/6/8/10

推进不再是攻击特效

谜团

午夜凋零的施法点由0.2降低至0.1

午夜凋零的作用范围由600降低至550

黑洞的作用范围由400增加至420

矮人直升机

火箭弹幕每枚导弹的伤害由8/13/18/23降低至7/12/17/22[总伤害由240/390/540/690降低至210/360/510/660]

召唤飞弹不再穿透技能免疫

祈求者

智力成长由3.2增加至4.0

灵动迅捷的攻击速度/攻击力加成由20->80增加至30->90

阿哈利姆神杖现在将为所有元素祈唤获得的技能中由冰、雷、火提供的加成增加1级

最高等级的超震声波将保持原本的点目标释放机制[现在超震声波在最高等级不会变成无目标技能,此改动不会影响技能本身的效果。]

杰奇洛

冰火交加的寒冰吐息和火焰吐息具有相同的推进速度,即寒冰吐息的速度由850增加至 1050

冰火交加的伤害由16/26/56/76增加至20/40/60/80

冰封路径的距离由1100增加至1200

主宰

剑刃风暴的伤害由80/100/120/140增加至80/105/130/155

光之守卫

查克拉魔法的冷却减少效果由1/2/3/4秒增加至2/3/4/5秒

昆卡

潮汐使者的攻击力加成由15/30/45/60增加至20/35/50/65

X标记的施法距离由350/550/750/1000平衡至400/600/800/1000

X标记的魔法消耗由19/16/13/10平衡至26/20/14/8

幽灵船的施法点由0.4降低至0.3

军团指挥官

基础攻击力增加4

压倒性优势冷却时间由18降低至15

强攻的施法点由0.3降低至0.2

修复有时军团指挥官在决斗结束时会自动攻击附近的其他目标而不是继续攻击决斗对象的问题

巫妖

牺牲现在不会与敌方共享经验

连环霜冻投射物的速度由750增加至850

连环霜冻的攻击速度降低由20增加至30[现在攻击速度降低与移动速度减缓数值相同]

噬魂鬼

狂暴的冷却时间由19降低至16

感染和控制现在对远古单位有效

莱恩

阿哈利姆神杖升级的死亡之指作用范围由200增加至300

德鲁伊

熊灵伙伴的冷却时间按由180/160/140/120降低至120

战斗嚎叫的攻击力加成由60/90/120增加至90/120/150

战斗嚎叫的护甲加成由6/12/18增加至10/15/20

露娜

力量成长由1.9增加至2.2

月蚀的冷却时间由160/150/140降低至140

阿哈利姆神杖升级的月蚀最大月光数由6/10/14增加至6/12/18

狼人

力量成长由2.75增加至3.0

变身的致命一击几率由30%增加至30/35/40%

马格纳斯

授予力量的冷却时间由12秒降低至8秒

美杜莎

秘术异蛇每次弹射的伤害和魔法窃取增长由25%增加至35%

敏捷成长由2.75增加至3.3

群星风暴的二次冲击范围由325增加至425

变体精灵

敏捷成长由3增加至3.4

变体攻击的伤害由20/40/60/80平衡至50/60/70/80

混源不再隐藏变体精灵,也不会限制变体精灵在复制体存在时无法使用混源

敌人可以识别混源体[与黑暗贤者复制之墙的幻象类似]

dota27.29新版本更新内容介绍

备受期待的dota2国服已经在前段时间与广大玩家正式见面了,但是最近有不少国服玩家反应说,不知道为什么,居然出现了dota2国服无法连接到dota2网络、dota2国服无法更新的问题。下面深空高玩就来说下这些问题的解决方法。

dota2国服无法更新、无法登陆网络怎么办:

之所以无法登陆dota2网络,那是由于dota2网络出了问题,现在dota2官方已经修复了这个问题,大家只需要重启客户端就可以了。具体方法是:关闭dota2一切进程,然后重新steam平台,如果出现新更新内容,就代表正在进行修复,修复完毕就可以正常游戏。

另外,关于部分玩家表示的无法更新问题,除了网络问题外,大家可以尝试一下以下方法:

1.手动更新更新内容

2.删除目录系下的ClientRegistry.blob文件,然后重启客户端重新进行更新。

《DOTA2》7.28什么时候更新7.28版本更新内容及日期介绍

dota2 7.29新版本推出了什么东西是很多人都非常关系的话题,只有在搞清楚具体内容后,自己才可以从中收获一些重要的信息,在之后重点去对待,确保自己能有更好的游戏经历。下面就为大家带来dota2 7.29新版本更新内容介绍。

地形已进行多项改动

增加圣水神符。在2和4分钟时上下强化神符点各产生一个。使用时立刻回复100点生命和80点魔法。可以用于灌满魔瓶。从6分钟开始,强化神符像平常一样只会在一处产生。

增加+2属性,可在升级后选择,可以按任意顺序升级。如果没有其他可选方案,会自动选择属性点。

30级不再获得所有未选择天赋。现在27/28/29/30级会获得未选择的10/15/20/25级天赋

前哨不再于10/20/30/等分钟时提供经验值

前哨现在处于控制下会提供每分钟经验。控制两座前哨不会提供额外经验,与原有规则类似。

注:

与上一个版本相比,10/20/30/40分钟时每位玩家获得的经验从150/500/1050/1800改为110/420/930/1640。

经验会在整分钟时提供

游戏开始后从第1至10分钟获得的经验值为2/4/6/8/10/12/14/16/18/20

首批之后的赏金神符奖励减少10%

赏金神符不再于河道中产生。神符奖励的金钱现在会自动随着时间通过每分钟金钱提供。

赏金神符现在每3分钟在相应的野区产生

赏金神符在新的产生后也不会消失,现在新神符会产生于上一个未拾取的神符旁边

0分钟时,赏金神符会产生于野区,还有强化神符的地点

多个施法距离和移动速度相关天赋/物品/技能已被替换,或下调

击杀英雄的助攻金钱现在根据两个队伍之间的财产总和差异进行调整。例如,己方落后5000金钱,而敌人的财产总和为50000金,那么助攻金钱会增加10%。

现在游戏开始时英雄携带的回城卷轴数量为1张,原为3张

现在英雄阵亡时获得1张回城卷轴

回城卷轴的价格从90金增加至100金

拥有1.0转身速率的英雄现在为0.9转身速率

拥有0.5转身速率的英雄现在为0.6转身速率

转身速率对转身时间的效果提升20%

阿哈利姆神杖:现在肉山掉落版本需要手动使用才会被消耗

阿哈利姆魔晶:现在肉山第二次死亡时掉落,而且只有这一次掉落

建筑传送范围从575增加至800

前哨的传送基础时间从6秒减少至5秒

前哨的视野范围从700减少至500

队长模式的初始挑选阶段从1-2-1-2改为1-2-2-1

森海飞霞加入队长模式

信使在肉山巢穴内不再具有视野

对于放置在野怪刷新范围内的守卫,任何友方英雄都可以反补

远古中立生物的护甲提升1点

中立物品现在会飞向击杀的英雄,而不是在阵亡单位脚下产生

匹配比赛中英雄禁用数量增加6个

买活所需金钱从200+财产总和/12减少至200+财产总和/13

信使的复活时间从60+7*等级减少至60+6*等级

偷塔保护的伤害降低从40%增加至50%

英雄对英雄的物品转移范围从150增加至300

树木的重生间隔从5分钟减少至3分钟

下列技能不再摧毁树木:裂地沟壑、蜥蜴绝吻、陨星锤、烈焰焚身。

下列技能的树木摧毁范围减少:野性之斧、能量齿轮、真空、激活残焰、降临、羁绊、致盲之光、巨角冲撞、神行百变、隔空取物、龙炎饼干、喷吐、网虫腿、爆破起飞!、投掷、雪球、强力击、灵光。

物品改动

树之祭祀

分享的树之祭祀现在40秒后消失。决策阶段界面中树之祭祀的分享已被移除。

死灵书

物品已移除

撒旦之邪力

冷却时间从35秒减少至25秒

不洁狂热无法被驱散

不洁狂热现在施放时具有弱驱散效果

狂战斧

魔法恢复从3.25减少至2.75

对非英雄单位的分裂伤害从50%减少至40%

陨星锤

眩晕时间从1.75秒减少至1.5秒

对建筑每秒伤害从50点增加至60点

深渊之刃

不再具有闪烁效果。现在为近战技能。

图纸价格从1750金减少至1550金

静谧之鞋

移动速度从70减少至65

EUL的神圣法杖

施法距离从575减少至550

风之杖

施法距离从575减少至550

远行鞋

移动速度从110减少至100

远行鞋2

移动速度从130减少至120

迅疾闪光

不再突破移动速度上限

以太透镜

施法距离加成从250减少至225

玲珑心

施法距离加成从250减少至225

岗哨守卫

售价从75金减少至50金

真实视域的范围从1000减少至900

幻影斧

近战幻象承受伤害从350%减少至300%

远程幻象承受伤害从400%减少至300%

远程英雄装备时冷却时间从45秒减少至30秒

铁意头盔

护甲加成从5点增加至6点

莫尔迪基安的臂章

护甲加成从5点增加至6点

开启后生命流失从50点减少至40点

能量之球

售价从900金减少至800金

活力之球

价格从1100金减少至1000金

恐鳌之心

图纸价格从900金增加至1300金

以太透镜

图纸价格从550金增加至650金

永恒之盘

图纸价格从1100金增加至1200金

黑皇杖

冷却时间从70秒增加至75秒

持续时间从10/9/8/7/6/5秒调整为9/8/7/6秒

净化药水

持续时间从30秒减少至25秒

魔瓶

售价从625金增加至675金

魔法回复量从75点减少至65点

生命回复量从125点减少至115点

恢复头巾

现在向持有者提供+0.5点/秒生命恢复

王者之戒

魔法恢复从1.4点/秒减少至1点/秒

现在向持有者提供+0.6点/秒魔法恢复

玄冥盾牌

现在向持有者提供+1点护甲

图纸价格从200金增加至250金

洞察烟斗

生命恢复光环从2点/秒增加至2.5点/秒

梅肯斯姆

生命恢复光环从2点/秒增加至2.5点/秒

纷争面纱

魔法恢复光环从1.5点/秒提升至1.75点/秒

弗拉迪米尔的祭品

魔法恢复光环从1.4点/秒提升至1.75点/秒

图纸价格从600金减少至500金

原力法杖

回复戒指替换为毛毛帽

图纸价格从1000金减少至950金

飓风长戟

现在+200生命,原为+2.5生命恢复

智力加成从13点增加至15点

净魂之刃

破法的燃烧魔法造成伤害从80%增加至100%

近战英雄幻象每次攻击燃烧魔法从16点减少至12点

敏捷加成从20点增加至24点

智力加成从10点增加至12点

炎阳纹章

配方改为勇气勋章、王冠、风灵之纹和900金的图纸

护甲加成从+8减少至+6

全属性加成从10点减少至5点

日耀的护甲变化从8点减少至6点

日耀的攻击速度变化从80减少至65

先锋盾

格挡几率从50%增加至60%

深渊之刃

格挡几率从50%增加至60%

赤红甲

格挡几率从50%增加至60%

敏捷便鞋

价格从145金减少至140金

力量手套

价格从145金减少至140金

智力斗篷

价格从145金减少至140金

护腕

生命恢复从0.75点/秒增加至1点/秒

散夜对剑

攻击速度加成从16减少至12

慧夜对剑

攻击速度加成从16减少至12

慧光

魔法恢复增强从+24%增加至+50%

散慧对剑

魔法恢复增强从+30%增加至+50%

慧夜对剑

魔法恢复增强从+30%增加至+50%

魔龙枪

敏捷加成从14点增加至16点

梅肯斯姆

魔法消耗从200点减少至100点

法师克星

图纸价格从600金减少至400金

刃甲

图纸价格从675金减少至575金

回音战刃

力量加成从12点增加至15点

支配头盔

击杀金钱奖励从200金减少至100金

支配单位的移动速度从425减少至380

统御头盔

从2级支配头盔重命名为统御头盔,并且作为独立物品加入商店界面

现在可以支配最多2个单位

影刃

冷却时间从28秒减少至25秒

白银之锋

魔法恢复从3点/秒增加至4点/秒

智力加成从10点增加至15点

圣剑

不再提供克敌机先

攻击力加成从300点增加至350点

金箍棒

触发几率从75%增加至80%

雷神之锤

连环闪电的伤害从170点增加至180点

静电冲击的伤害从200点增加至225点

灵魂之戒

图纸价格从275金减少至225金

压制之刃

额外伤害从13点减少至12点

巫师之刃

附带毒素的攻击现在具有克敌机先效果

希瓦的守护

冷却时间从30秒减少至27秒

影之灵龛

魔法恢复从1.5点/秒减少至1.4点/秒

邪恶镰刀

冷却时间从22秒减少至20秒

闪避护符

价格从1400金减少至1300金

纷争面纱

施法距离从1000增加至1200

冷却时间从25秒减少至22秒

圣洁吊坠

被动获得能量点数的时间间隔从15秒减少至10秒

凝魂之露

最低触发伤害从50点增加至75点

风之杖

冷却时间从23秒减少至18秒

达贡之神力

施法距离从600/650/700/750/800增加至700/750/800/850/900

图纸价格从1300金减少至1250金

阿托斯之棍

弹道速度从1500增加至1750

缚灵索

弹道速度从1500增加至1750

血棘

图纸价格从1000金减少至800金

魔法芒果

现在可以出售

诡计之雾

现在会被泉水驱散效果

中立物品改动

蜂王浆

物品已移除

扫帚柄

攻击力加成从12点增加至14点

海洋之心

河道中生命/魔法恢复从8/4增加至10/5

碎裂背心

生命恢复从3.5点/秒提升至5点/秒

反弹伤害从28/17点增加至30/20点

可靠铁铲

现在会挖出魔法芒果,原为回城卷轴

魔童之爪

攻击力加成从24点增加至26点

贤者石

每分钟金钱从+70增加至+80

学徒之礼

次属性从+13增加至+14

林野长弓

魔法抗性降低从12%增加至15%

凌厉长鞭

移动速度变化从20%减少至18%

冷却时间从12秒减少至11秒

魔法恢复从3点/秒减少至2.5点/秒

银闪护符

被动移动速度从5%减少至4%

技能冷却提供的移动速度从5%减少至4%

技能冷却提供的攻击速度从15增加至20

攻击弹道和攻击动作速度从+30%增加至+40%

智灭

沉默持续时间从1.5秒增加至1.75秒

冷却时间从15秒减少至12秒

通灵头带

智力加成从+12%增加至+16%

精灵外衣

移动速度加成从8%减少至7%

网虫腿

主动效果的移动速度加成从+24%减少至+22%

骑士剑

现在提供+8%技能吸血

望远镜

攻击和施法距离从135减少至125

幻术师披风

幻象的攻击力提升从8%减少至6%

法术棱镜

全属性加成从+12减少至+6

闪灵

移动速度加成从40减少至35

现在总是会向前方随机方向闪烁,闪烁距离为200至600之间的随机数值

平世剑

现在提供+5护甲

攻击速度加成从60减少至50

忍者用具

移动速度加成从+30减少至+25

敏捷加成从20点增加至24点

欺诈师斗篷

不再打断持续施法类技能

主动效果现在可以被驱散

隐身状态现在提供相位移动状态

现在拥有0.2秒渐隐时间

五锋长剑

近战攻击距离从+80增加至+100

残废的触发几率从20%增加至25%

机械之心

冷却时间从30秒减少至25秒

原力鞋

现在还提供+30生命恢复

先哲之石

揭示的冷却时间从70秒减少至60秒

揭示现在提供目的地的真实视域

揭示的持续时间从5秒增加至6秒

冥灵书

冷却时间从90秒减少至80秒

单位的攻击力从+50%增加至+75%

暗影邪典

冷却时间从15秒减少至8秒

英雄改动

主宰

无敌斩

现在提供技能免疫

攻击速度倍率从1.6减少至1.5

迅风斩

魔法消耗从100点增加至125点

施法距离从600减少至550

先知

自然的呼唤

攻击力从22/26/30/34点调整为18/24/30/36点

传送

冷却时间从50/40/30/20秒增加至65/50/35/20秒

自然之怒

基础伤害从110/140/170点提升至115/150/185点

每次弹跳增加伤害从11%减少至10%

神杖升级缠绕时间从1.6/3.4秒提升至2.0/3.8秒

天赋

10级天赋从+25自然之怒基础伤害提升至+30

25级天赋从2倍树人生命/攻击力提升至2.5倍

克林克兹

力量从14+2.2调整为16+2.0

扫射

魔法消耗从40/50/60/70点增加至70点

骨隐步

魔晶升级骷髅弓手的持续时间从60秒减少至45秒

燃烧之军

神杖升级产生间隔从0.7秒降低至0.5秒

神杖升级冷却时间从90秒降低至80秒

天赋

15级天赋从+25灼热之箭伤害提升至+30

凤凰

重做魔晶升级效果。现在烈日炙烤会使敌人减速12%,并且超新星期间可以施放。

烈日炙烤

最大生命值伤害从1.5/3.25/5/6.75%减少至1/2.75/4.5/6.25%

施法距离从1300减少至1200

超新星

作用范围从1300减少至1200

天赋

20级天赋从+1100凤凰冲击施法距离减少至+1000

20级天赋从超新星期间可以施放烈日炙烤改为+0.5秒超新星眩晕

力丸

闪烁突袭

现在为发动的攻击提供+50%攻击动作速度

绝杀秘技

攻击伤害从70/80/90/100%减少至50%

现在使敏捷提升55/70/85/100%

昏睡飞镖

魔晶升级持续时间从3秒提升至4秒

魔晶升级睡眠效果不再使目标无敌。现在他们受到200点伤害后自动醒来。

天赋

10级天赋从+6生命恢复改为+8力量

15级天赋从+20攻击力改为8%刀光谍影隐身时移动速度

20级天赋从+475闪烁突袭施法距离改为-4秒闪烁突袭充能时间

25级天赋从+125烟幕作用范围提升至+175

卓尔游侠

攻击前摇从0.55秒降低至0.5秒

霜冻之箭

魔晶升级减速效果从25%提升至40%

魔晶升级现在可以影响非英雄单位

狂风

魔法消耗从90点降低至70点

天赋

15级天赋从-6秒数箭齐发冷却提升至-8秒

变体精灵

智力从15+1.5提升至19+1.8

属性变化现在需要消耗每秒10点魔法来变换属性

属性变换的变换速率从1/4/10/25调整为3/6/12/24

魔法消耗从80点降低至50/60/70/80点

魔晶升级不再移除3秒冷却时间

魔晶升级现在使眩晕时间提升1秒

波浪形态

魔法消耗从150/155/160/165点降低至140点

天赋

10级天赋从+10敏捷改为+15%魔法抗性

10级天赋从+275波浪形态距离减少至+250

15级天赋从+30攻击速度改为+15敏捷

20级天赋从+12%冷却时间减少改为+20力量

25级天赋从+30力量改为眩晕时可变换属性

噬魂鬼

基础攻击力减少3点

盛宴

现在对目标造成0.6/0.8/1/1.2%最大生命值的伤害

撕裂伤口

魔晶升级现在还会使所有对目标的英雄攻击造成2%目标最大生命值的伤害

魔晶升级冷却时间从25秒降低至15秒

感染

神杖升级对英雄持续时间从4秒提升至5秒

神杖升级冷却时间从25秒降低至20秒

天赋

10级天赋从+200生命改为+20移动速度

15级天赋从+20移动速度改为+325生命

20级天赋从+8%尸鬼狂怒减速提升至+10%

宙斯

基础护甲提升1点

静电场

魔晶升级冷却时间从14秒降低至11秒

天赋

10级天赋从+200生命改为+20移动速度

15级天赋从+25移动速度改为+350生命

25级天赋从+275施法距离改为+50%技能吸血

幻影刺客

窒碍短匕

施法距离从525/750/975/1200减少至550/750/950/1150

刀阵旋风

魔晶升级伤害从12%提升至16%

魔晶升级魔法消耗从125点降低至50点

魔晶升级击中时间现在与弹道的视觉效果一致

天赋

10级天赋从-1秒窒碍短匕冷却提升至-1.25秒

15级天赋从+300幻影突袭施法距离减少至+250

幻影长矛手

基础攻击力范围从52-66调整为54-64

神行百变

施法距离从600减少至575

幻影冲锋

冲锋距离从600/700/800/900减少至600/675/750/825

灵魂之矛

魔晶升级幻象继承攻击力从+30%提升至+50%

天赋

15级天赋从-2秒灵魂之矛冷却提升至-3秒

20级天赋从+350幻影冲锋距离减少至+300

20级天赋从+4%并列攻击力提升至+5%

幽鬼

基础护甲提升1点

荒芜

伤害从15/30/45/60点提升至18/32/46/60点

幽鬼之刃

施法距离从2000减少至1800

如影随形

冷却时间从35秒降低至30秒

折射

魔晶升级现在可以对8秒内对自身造成伤害的任意敌方英雄施放。可以对地面施放,找到最近的有效目标。

魔晶升级魔法消耗从150点降低至50点。

影魔

基础攻击间隔从1.7秒减少至1.6秒

基础护甲提升1点

重做魔晶升级效果。现在魔王降临会降低14%魔法抗性

支配死灵

死亡时损失的灵魂数量从50%降低至40%

暗夜魔王

暗夜猎影

魔晶升级不再限制对玩家单位施放

魔晶升级现在可以在白天对非远古单位施放

魔晶升级治疗量从25%提升至35%

天赋

10级天赋从+4护甲提升至+6

20级天赋从+30移动速度改为-4秒伤残恐惧冷却

龙骑士

龙炎火球

魔晶升级现在可以在近战形态下使用。使用时施法距离为600

神龙摆尾

魔法消耗从100点降低至70/80/90/100点

冷却时间从12/11/10/9秒增加至16/14/12/10秒

伤害从50/75/100/125点提升至70/100/130/160点

天赋

10级天赋从-24%火焰气息降低攻击力提升至-30%

10级天赋从+2魔法恢复改为+15攻击力

15级天赋从+25攻击力改为+0.5秒神龙摆尾眩晕

20级天赋从+15%冷却时间减少改为+150古龙形态攻击距离

25级天赋从1.8倍龙族血统护甲/生命恢复改为+12龙族血统护甲/生命恢复

25级天赋从+1.6秒神龙摆尾眩晕改为+375古龙形态期间范围型神龙摆尾

王者之心2点击试玩

DOTA2目前发布了7.28版本的更新预告,那么7.28版本什么时候更新呢?下面一起来看《DOTA2》7.28更新日期介绍。

《DOTA2》7.28什么时候更新

以下是DOTA2更新预告

感恩节即将来临,我们想借此机会感谢大家在这一年中的一如既往的支持,并希望您在此期间保持健康安全。此外,我们想为您提供有关我们正在处理的一些即将发生的事情的快速更新。

正如我们在先前的Dota Plus更新中提到的那样,新赛季将从12月1日开始,它将具有赛季任务重置,新的赛季宝藏等等。我们也已经开始进行后端更新,以收集即将推出的“监管”功能的数据。全面实施后,除我们现有的系统外,该功能还允许用户查看可疑的匹配项并帮助识别不良行为者。

在游戏方面,我们对新英雄的最初计划是11月30日,但是她需要更多的时间来过冬。我们将在12月中旬发布她,以及7.28的游戏更新。

最后,我们很高兴地宣布2021年Dota Pro赛事将于1月18日开始。六大赛区每个赛区将有16支队伍分成两级联赛进行角逐。每个赛区的佼佼者也将获得参加本赛季第一场Major的资格。更多关于赛程细节的信息将很快公布。

一起期待12月中旬7.28新版本及新英雄的到来吧。