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原神雷与冰反应降低-原神雷加冰反应
tamoadmin 2024-08-16 人已围观
简介1.原神元素反应相关内容详解2.原神雷泽值得培养吗原神元素反应相关内容详解原神中的元素反应是游戏中重要的内容,掌握元素反应,是掌握原神战斗系统的第一步。下面就给大家带来原神元素反应相关内容详解,以供玩家参考。本文将带你了解元素反应相关的内容,只讲你需要了解的内容,全程干货,先上一张图:先来看左边的“圆环”:超载:火+雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围火元素伤害。超载反应造成的基础伤害仅与角色等级有
1.原神元素反应相关内容详解
2.原神雷泽值得培养吗
原神元素反应相关内容详解
原神中的元素反应是游戏中重要的内容,掌握元素反应,是掌握原神战斗系统的第一步。下面就给大家带来原神元素反应相关内容详解,以供玩家参考。
本文将带你了解元素反应相关的内容,只讲你需要了解的内容,全程干货,先上一张图:
先来看左边的“圆环”:
超载
:火+雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围火元素伤害。超载反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超载反应造成的爆炸无法为敌人附着火元素。
超导
:冰+雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围冰元素伤害。超导反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超导反应可以降低敌人一定的防御力。超导反应造成的爆炸无法为敌人附着冰元素。
感电
:水+雷,反应时对敌人造成额外雷元素伤害,若周围存在被水元素附着的敌人,则会向周围传导雷元素伤害,传导伤害无法为敌人附着雷元素。
蒸发
:水+火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。
火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)
水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害)
融化
:冰+火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。
冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)
火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)
冻结
:水+冰,强控制,伤害不提升。
碎冰
:被冻结的敌人受到重攻击时会产生碎冰反应,重攻击在前期体验中主要表现为双手剑攻击。碎冰反应表现为敌人解除冰冻并受到一定的物理伤害。
火、冰、水三种元素在战斗存在一定的克制关系,即水克火、火克冰、冰克水。主要表现在与深渊法师的战斗中:
水元素对火深渊法师的护盾造成的伤害更高
火元素对冰深渊法师的护盾造成的伤害更高
冰元素对水深渊法师的护盾造成的伤害更高
由此导致的一个很有意思的现象是:在降雨天气中,火深渊法师会被雨水淋到破盾。
草元素是一种非常特殊的元素,目前游戏中没有拥有草元素神之眼的角色,在元素反应层面上,草元素只和火元素反应。在战斗中则表现为火元素攻击草史莱姆时,草史莱姆会持续受到火元素伤害,直到头顶的花(草元素)消耗殆尽。因此我们可以推断燃烧反应是将定量草元素消耗殆尽的反应。
再来看右边的风和岩:
扩散
:风元素接触到火/雷/冰/水元素时会发生转化,除造成原本的风元素伤害外,还会额外造成对应转换元素的伤害。
结晶
:岩元素接触到火/雷/冰/水元素时会生成对应元素的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元素护盾,护盾可以吸收伤害,为角色提供保护。
策略制定思路:
这里仅举几个例子来帮大家理解选择的思路,具体的选择大家可以到游戏里自行体会。
例1
:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻附着雷元素)
火:火+雷=超载,额外造成火元素伤害,强。
冰:冰+雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。
水:水+雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱。
风:风+雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。
例2
:火史莱姆(火元素免疫,常驻附着火元素)
冰:冰+火=融化,1.5倍伤害,一般。
水:水+火=蒸发,2倍伤害,强。
雷:雷+火=超载,额外造成火元素伤害,弱。
风:风+火=扩散,额外造成火元素伤害,弱。
原神雷泽值得培养吗
原神雷泽值得培养。
雷泽作为双手剑角色,由于是以物理输出占比为主,那么大家在游戏内的如雷套与其并不契合,毕竟没办法给普攻附魔雷属性,大家在后期选择圣遗物的时候需要注意到这一点。
此外在队友的搭配上面优先冰,其次火。冰+雷超导反应可以降低怪物40%的物理防御力,此时可以大大提高雷泽的输出,目前比较不错的冰属性角色有七七以及重云。而火+雷更多的是超载伤害,此时比较适合怪物较多的场景,一般都是选择与香菱搭配进一步提高自己的超载的覆盖率。
雷泽阵容搭配注意事项
因为雷泽的持续输出是靠普攻和重击打出的物理伤害,而且水+冰的强控制,伤害不提升,但是被冻结的敌人受到重攻击时会产生碎冰反应有一定物理伤害,冰+雷的超导反应可以降低敌人一定的物理防御力。
所以雷泽搭配冰属性与水属性工具人是最好选择。但是,也有重云的小技能会使冰圈内的物理攻击变成冰属性伤害,不太适合雷泽。
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