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碰瓷原神的游戏-原神天天碰瓷三A

tamoadmin 2024-08-18 人已围观

简介1.幻塔这波碰瓷给99分!幻塔一出原神不少玩家来体验了一波幻塔2.原神甘雨值得抽吗?3.我们终于玩到了《原神》现在可以来聊一聊这是款什么游戏了4.原神低温环境导致可用电量下降成就详细详细攻略5.幻塔叫板原神竟然没翻车?网友:品质尚可,却绝不是第二个原神6.op是什么意思原神幻塔这波碰瓷给99分!幻塔一出原神不少玩家来体验了一波幻塔幻塔在出来的以后推广和市场进行了一些了骚操作,和原神碰了一波瓷!导致

1.幻塔这波碰瓷给99分!幻塔一出原神不少玩家来体验了一波幻塔

2.原神甘雨值得抽吗?

3.我们终于玩到了《原神》现在可以来聊一聊这是款什么游戏了

4.原神低温环境导致可用电量下降成就详细详细攻略

5.幻塔叫板原神竟然没翻车?网友:品质尚可,却绝不是第二个原神

6.op是什么意思原神

幻塔这波碰瓷给99分!幻塔一出原神不少玩家来体验了一波幻塔

碰瓷原神的游戏-原神天天碰瓷三A

幻塔在出来的以后推广和市场进行了一些了骚操作,和原神碰了一波瓷!导致后面上线被喷一波!

然后各种云玩家张口就来幻塔抄袭原神,原神永远的神,如果说抄袭的话,我可以说原神也算抄袭,如果说这种玩法的话,那么塞尔达才是始祖吧,这攀爬的这种感觉还有飞行这种操作,简直和NS上塞尔达一模一样!不过幻塔和原神比起来感觉要好很多,毕竟玩法还是和原神不一样!如果让我说的话原神我下载10分钟卸载5分钟,一个字肝和氪还有抽卡和幻塔一样氪金的抽卡,不过幻塔在这方面比较考虑玩家的感受,角色的皮肤和随意换,人物只需要带上武器就可以了。这点要比原神好,原神更像单机 游戏 !画质对比

原神

幻塔

从画质来看的话幻塔更写实一些,原神一股塞尔达风格,打击感的话幻塔要强一些!

幻塔唯一不足的就是剧情有点拖沓!原神的剧情要简洁一些。不得不说作为二次元手游,这两款 游戏 都是不叫不错!

所以幻塔之前那波骚操作完全是多余的,不得不说幻塔作为二次元割韭菜的手游,在画质方面也是挺舍得下血本的,老编玩原神,抽的全是废卡,玩幻塔抽了两把SSR武器了!两个 游戏 都是非常值得体验的,如果让你投票你会选择幻塔还是原始!

原神甘雨值得抽吗?

原神甘雨值得抽。

首先从强度的角度来看,甘雨属于T1级别的,和T2级别的副C。大招的范围挂冰效果显著,给队友的冰伤加成也很高。元素战技的冰莲花伤害,和生命值挂钩,意味着要和钟离一样堆肉,如果能上五万血量伤害会非常可观。

另外,甘雨的技能组,基本钦定为神里的最佳挂件,这个冰伤增伤效果非常重要。如果你后续打算抽神里,建议还是抽一个0命的甘雨,方便给后续的神里主C配队。就算不给神里配队,和迪卢克/可莉这种火伤,配合打融化也是增伤效果显著。

甘雨的缺点和优点:

首先玩家都是“贪新厌旧”的,人手一只绫华之后,玩永冻的甘雨玩家,早就转去玩绫华的永冻队伍。对比以往的角色持有量,作为主C来说的绫华,在玩家中已经算是“恐怖级别”的持有量。

特别是申鹤出来之后,玩家都去玩“神鹤”或者“神心”。甘雨走永冻的路,的确远远不如绫华受欢迎,特别有申鹤的角色,伤害随便超越甘雨。

其次甘雨是弓手,操作上远远不如其他职业的角色,她的手感更比不上雷国的手感,神不是甘雨随便能够“碰瓷”的,雷电将军无想一刀随便上几万的伤害。

特别是使用手机玩原神的玩家,玩一次甘雨就知道自己的操作有多渣,恨不得砸烂手机。甘雨的蓄力射击还要瞄准,所以打满伤害的时间还是有点长,而且没有钟离保护,很容易被打断。

我们终于玩到了《原神》现在可以来聊一聊这是款什么游戏了

说起《原神》这款 游戏 在国内玩家的眼中也算是有点名气了,不过在大多数时间,关于《原神》的话题都伴随着大量的争吵。

自去年6月份米哈游公布《原神》的具体消息以来,关于这款 游戏 的争论也也就一直没停下来过,其争论的点也不外乎一点:抄袭。

从之前《原神》公布的内容来看, 游戏 当中充斥着各种与知名 游戏 《塞尔达:荒野之息》西安差不多的要素,开放世界 探索 玩法,和元素互动等内容也颇为类似,再加上《原神》的发售日期比塞尔达晚了足足两年,一时间“还原神作”的名头就这么按在了原神头上。

就当时《原神》所用的宣发素材上来看,的确有太多地方和《塞尔达荒野之息》相似了,不论动作还是内容,就连北京风格,也和米哈游之前做的《崩坏学园》等作品有着很大的不同,反而跟塞尔达画风一致,你说他俩之间没一腿说真的有点难以信服。

再加上2019年恰好是Switch国行版本宣布上线的一年,这一年的Chinajoy上任天堂架构了一个相当大的展台,而原神恰好成为了索尼主推的 游戏 ,也在Chinajoy上有个大展台,反正不管两家当时是怎么想的,反正对于任天堂的粉丝来讲这就是一场后现代资本主义对知识产权保护的一次强烈叫嚣。

于是那一场联合抗议外加上公然摔PS4就成了2019年Chinajoy上最大的一份瓜了……

在这之后《原神》在网上造成的混乱一直没怎么停过,关于抄袭还是致敬,是伟大思想的不谋而合还是后来者站在巨人的肩膀上,任天堂粉丝和米哈游玩家们一直争论不休,中间还经历过《原神》宣布登录NS和几次封闭测试,一时间谁也摸不清《原神》到底是什么情况,而混乱也一直没怎么停过。

直到这两天,《原神》终于开放了他们的PC端测试,我们才有机会看到《原神》的真面目,而在这时,我们也有机会和底气,跟大家具体聊聊这款 游戏 究竟怎么样了。

它有着塞尔达的影子 但的确不是塞尔达

想要聊《原神》的话,那塞尔达肯定是不能不提的,毕竟想当年《原神》当中的一个游泳动作都能被人逐帧研究,去对比林克的模型,现在 游戏 出来了那不把两者做个比较肯定是不行的。

但实际上经过了一段时间的体验,其实就会发现《原神》和《塞尔达》之间相似处并不大。

请各位先别着急喷,让我们来一点一点分析。首先《原神》的确有着塞尔达的内容这的确无法否认,不论是主角的风之翼跟滑翔伞一毛一样,还是属互能衍生 游戏 玩法这方面,《原神》的确做出了塞尔达的那个味。

但问题就是在核心玩法上面。玩过《塞尔达荒野之息》的玩家应该知道,这款 游戏 虽然有动作RPG要素,但对于BOSS战等大型战斗,和日常 探索 来说,《塞尔达荒野之息》更像是一款策略解谜 游戏 ,玩家所刷的那些高等级武器在有点的战斗当中都起不了什么大作用,反倒是在刷点精英怪的时候才能看出来好使。

反观《原神》,在经历了一段时间的体验之后,就能发现虽然两者从外观上看起来差不多,但原神的战斗体验依然遵从的是三蹦子的玩法,战斗主要讲究武器的类型,再加上新出来的属性互动要素,想要打败敌人,就需要熟练掌握角色切换,这打法实际上与《塞尔达》并不相同,塞尔达虽然有属性攻击,但相对于闪避和弹反等操作比起来并不是核心。

此时在让我们看一看 游戏 的另一个核心,解谜。不论是《塞尔达》还是《原神》, 游戏 当中都有着大量的解谜要素,《塞尔达》有神庙,《原神》有秘境,两者的核心内容都是解谜方向,但很显然《原神》基本没把解谜当回事,甚至有的关卡只是需要玩家用火烧一下藤蔓,甚至干脆改成了一场战斗,虽然要素相差不多,但从内容上一眼就能看出《原神》志不在此。

种种要素结合起来,我们不难发现,与其说《原神》抄袭了塞尔达,倒不如说这是《原神》的一场碰瓷,两者在外观上极为相似,再加上先前宣传片当中刻意的展示内容,最后让人产生了两者差不多的想法。

没了塞尔达 原神也不算是一个好 游戏

说了最让人纠结的问题,让我们回过头来再仔细看看《原神》究竟能否算作好玩。就目前原神放出来的内容来看,他的战斗有着自己独特的风格,他的解谜难度虽然弱了点,但基本上有点内容算是能够攀得上解谜俩字, 探索 要素很多,而且很多东西藏得位置简直超凡脱俗,让可 探索 玩法很多,而且特有的手游抽卡要素也能满足收集党的喜好。

但事实就是,集合了颇多要素的《原神》,最后给人的感觉就像是一个奇怪的缝合怪,你说他是手游吧,他玩法太复杂,还没自动战斗和加速战斗。你说他是网游吧,社交玩法就特别稀缺,一点网游的性格都没有。你说他是单机吧, 游戏 玩法又太过单调,玩俩小时就能摸清 游戏 是啥样,而且还要抽卡,你要说他是NS 游戏 吧,《塞尔达》就在那放着呢,为啥要玩原神?

所以将所有要素整合之后,就能发现《原神》有一个相当尴尬的定位,多平台的整合并没有让他有着想象当中的优势,反而让他有了一种更加尴尬的问题:你甚至都找不到他到底想让哪种玩家过来玩。

其实跨平台的 游戏 《原神》也不是第一个这么做的,但相对于之前我们所看到的 游戏 ,从国外的一些经营策略 游戏 ,再到前不久国内的网游《逆水寒》等等,有不少 游戏 尝试过跨平台,但它们在最开始都是将目光放在一个平台上,再尝试能否与其他平台进行兼容,但《原神》似乎最开始针对的目标就出现了偏差,最后出现了一种吃力不讨好的情况。

实际上就目前来看,《原神》还有一些值得让人称道的地方,不错的画面,流畅的动作等等,从技术角度来看他还是可圈可点的,但作为一款 游戏 而言,画面并非全部。而就现在整体质量看来,《原神》的 游戏 体验还远远不够让玩家满意的。

纵然《原神》从宣布项目再到 游戏 公测的这段过程里经历了不少波折,但《原神》的公测还只是一个开始,我们不知道在之后《原神》会变成什么样子,不过之后他还有很长的路要走就是了。

原神低温环境导致可用电量下降成就详细详细攻略

原神低温环境导致可用电量下降成就详细图文攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神低温环境导致可用电量下降成就详细图文攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

低温环境导致可用电量下降攻略

首先请出我们的主角,都有的矿工头子,凯亚大哥。

楼主费了九牛二虎之力,才把他从矿洞里请了出来,可以看到他的面板和圣遗物分别如图。

凯亚的等级为40级,不要携带任何攻击力,不要带羽毛,堆精通。

哎呀这个时候可能就会有人说了,楼主道理我都懂,但是你这个+20的金色圣遗物哪里领?

精通200+就够了,越高越好,楼主只是恰好有个精通沙

由于超导反应是吃等级和精通的,原本楼主的凯亚是20级,后来拉到了30级,效果都不理想,后来40级成功率大大提高,因此建议各位40级。

那么超导反应到底是个啥,要怎样系统才会计算你的成就,楼主尝试了十年以后,总算是从虚空中感受到了一点。

简单来说,超导反应你可以当做一个不会击飞的超载,触发以后有一个范围伤害,那这个任务就是要你攻击A,触发超导的伤害把BCDE给打死。

问题是这个伤害低的离谱,如果你用凯亚的e直接打死了是不算的,因此关键点是需要你用凯亚的q技能去碰瓷,触发这个伤害,释放你的王霸之气把其他的给震死

我知道字太多了,懒人不看,因此不多,直接上图。

位置深渊1-1,能够重复刷,而且开局满能量,因此这个地方最好。楼主也尝试过古雷试炼场,不过效果不理想,要充能。

开局的buff不要选任何加伤害的,否则技能伤害大于超导伤害很容易翻车。

来到上图的位置以后

开启挑战

冲刺两次

去到左手边的位置

等待那五个紫皮球靠近你

如图

倒数第二格横线站好即可。

冲刺两次就能到,移动视角再冲刺不用楼主说了吧

不出意外的话,有两颗皮球会最先靠近你。

这个时候呢,最后面那个皮球非常拖后腿,它跳的慢。

于是呢你就需要站在那里挨打,没错,挨打。

接受一个皮球的左正蹬,另一个皮球的右鞭腿。

这个时候就差不多了,“老实点”!

这里注意一点,重要的话说三遍。

一定要打到所有的皮球!一定要打到所有的皮球!一定要打到所有的皮球!

可以看到图中楼主的技能伤害是157,超导伤害是210。

一般超导伤害大于200的话就比较好完成了。

打完以后开溜,如图沿着图中的红色箭头,走!!到正中间的圆形的右下角!

重要的话说三遍。

不要手贱冲刺!不要手贱冲刺!不要手贱冲刺!

这是一个拉怪的过程,等你走到那个位置以后,回头看着皮球。

皮球准备靠近你的时候开q,等!!皮球来撞你!

重要的话再说三遍。

不要手贱移动!不要手贱移动!不要手贱移动!

如果好运的话,如上上上图那个血量最健康的最边边的皮球会最先碰到你,这个时候触发超导其他几个皮球就被你的王霸之气震死了。

就算不是它也不要紧,因为你脚下的位置,是打死皮球以后刷新新的皮球的位置。

哪怕你不小心打死了,你也可以用新的皮球触发超导,这个时候你随机应变移动一下。

实在不行再e一下大黄,补救一下,然后退出。

这里补充一下,退出的时候选择暂时离开,下次重新进深渊就能够直接挑战,不用选人,方便大家一战到底

如此反复,悟性高的宝宝们十次就做完了哦

PS:此成就很搞心态,楼主也是学会了游戏要笑着玩,希望大家不要做不完回来骂我

幻塔叫板原神竟然没翻车?网友:品质尚可,却绝不是第二个原神

年底了大家都要冲业绩,结果二次元手游却全线撞车了,12月,各式各样的二次元手游扎堆上线爆破,其中最为高调的要数端游老厂完美世界的《幻塔》,在宣发时期就一直在“碰瓷”《原神》,不少粉丝也将其期待为中国的第二款《原神》,那么这款 游戏 上线数日,到底能否符合期望呢?

《幻塔》在开测之前全网预约就突破了1500 万,全平台公测之后也霸榜数日,画面对得起官方数次更新迭代,捏脸系统受到玩家赞誉,种种迹象看似它实力尚可,但实际上在其他方面它的表现都差强人意。比如过于氪金、剧情单调以及运营不足都是玩家吐槽的点,特别是完美世界在宣发上一直对标《原神》更是引起大家的反感,导致很多玩家体验一小时就退坑,有人说,《幻塔》虽然品质凑合,但绝不会是第二个《原神》这也怪官方当时的宣传过于高调。

这也告诉我们, 游戏 在宣传上不宜碰瓷过度,只有符合自身定位和标准的宣传才能被玩家和粉丝接受,例如同样是12月上线的《关于我转生变成史莱姆这档事:魔物之王》这款手游,虽然在宣传上十分低调,但由于其面对的主要是这款IP的忠实粉丝,因此在上线之后也圈了一大波粉。

据悉,《关于我转生变成史莱姆这档事:魔物之王》是由2018年的B站霸权番改编,由史莱姆制作委员会正版授权、作者伏濑先生亲自参与监修,在宣传上更是为了吸引动画粉丝,请来了制作史莱姆动画的8bit亲自操刀宣传,8bit一出手就让粉丝惊喜不已,在《转生史莱姆》手游上线前夕,宣传OP一上线就拿下180万播放量,因为OP中重现了萌王历险路程太燃了。

随后,官方还在万达广场放置了一只高达3米的超巨型史莱姆手办,商场入口处我们还能看到这只巨型史莱姆正张大嘴巴,准备随时“吞噬”路过的人们,旁边还有令动画爱好者非常熟悉的标语——“快到我的胃里来”,如此情怀拉满的宣传语直击粉丝内心,因此都会去试着下载手游体验一番。

而转生成史莱姆手游在制作上也充分还原了动画内容,剧情中,萌王从一开始偶遇哥布林、大鬼族、蜥蜴人到猪头帝的全过程,以及在创建了魔物王国后,又陷入到第二季的困局……都会一一呈现,令人一秒爷青回。此外 游戏 中还有“暴食之王”的吞噬玩法、自由的城建系统、PVP擂台战、魔物军团等诸多玩法,相信动画粉丝都会觉得亲切。

所谓高处不胜寒,《幻塔》过于高调反而让人拿它时刻与《原神》比较,一旦货不对板就会失望离开;而转生成史莱姆手游则机智地选择打情怀牌,喜欢动画的玩家都能在 游戏 中重温当年的,自然不会轻易弃坑。

op是什么意思原神

OP是一种对原神玩家的蔑称,意思是原批。

在“op”中“o”就是圆,“p”就是批,谐音就是“原批”,是一个对原神玩家群体的比较不好的统称。原神玩家看到“op”,其实和主机玩家看到“索狗”和“任豚“是一个感觉。“原批”,其实就是某些所谓的“高端玩家”,对于原神玩家的称呼,此类行为大多和抗压系贴吧高度相关。

《原神》op的由来

“原批”衍生自对王者荣耀玩家的不友好称呼“农批”(王者农药)。“原批”这个词,理论上是指那些相对来说低素质原神玩家,实际上相当一部分人用该词指代原神的全体游戏玩家。OP党跟XP党通常是指哪些女性角色较多的原神玩家,而强度党则是指那些不看角色的故事,只针对强度而决定是否抽取的一部分玩家。