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dnf手游操作最简-dnf手游操作感觉

tamoadmin 2024-08-22 人已围观

简介1.DNF手游按键怎么设置 DNF手游操作方介绍2.DNF手游独创的“一键连招”系统,会给格斗手游带来怎样的惊喜?3.DNF手游:参与了体验服的内测,你的体验如何?4.DNF手游:如何通过游戏设置,让游戏尽量还原端游?DNF手游按键怎么设置 DNF手游操作方介绍 技能移植先来说说技能,这次的测试版本只能开放了转职,并没有开放觉醒,技能可以说和端游几乎一模一样,包括使用方法等,同时也精简了技能,比如

1.DNF手游按键怎么设置 DNF手游操作方介绍

2.DNF手游独创的“一键连招”系统,会给格斗手游带来怎样的惊喜?

3.DNF手游:参与了体验服的内测,你的体验如何?

4.DNF手游:如何通过游戏设置,让游戏尽量还原端游?

DNF手游按键怎么设置 DNF手游操作方介绍

dnf手游操作最简-dnf手游操作感觉

 技能移植

先来说说技能,这次的测试版本只能开放了转职,并没有开放觉醒,技能可以说和端游几乎一模一样,包括使用方法等,同时也精简了技能,比如说有些技能技能取消了前置技能,有些技能的前置点数需求减少了,这样就大大加强技能点的利用空间。但是有些端游上的技能手游上也有没有的情况(极个别技能),不知道后续版本会不会开放。

 按键设置

手机游戏一般按键都会设置的很少(4-5个),dnf手游为了弥补技能快键键的不足,在4个常用外置技能上,增加了滑屏释放技能,类似于手搓技能。一个键能搓四个技能,三个手搓键加四个主动技能一共16个技能键,还是挺多的。另外还有五个被动技能键,取了收缩的方式,还有在方向键的周围有5个消耗品栏提供给大家使用,在手游上做出这么多技能布置,还是挺不错的。

操作感受

虽然说技能多,但是3个手搓键的使用感觉真的差强人意,如果你需要使用手搓里面的技能,你需要点击一下再去选这个技能,出现稍微的延迟后技能才会释放,有时候一不小心手滑,就会选到其他技能上去,包括被动技能栏也是这样,想想也是忧伤,这里要要说的,目前所有的按键是没有任何快捷键的,只能手动去点。

整体来说dnf手游技能丰富,但是操作不流畅,希望在以后的版本里面能够继续改进操作这个环节。

DNF手游独创的“一键连招”系统,会给格斗手游带来怎样的惊喜?

DNF手游全面开放了信息,而且还开启了?体验服资格申请?渠道,让800万勇士再一次看到了DNF手游公测的希望,秀儿坚信,2020年7月将会全面公测,不会再让我们再等五年了。

在11月份,DNF手游运营就放出了一批?内测资格?申请,很多玩家都获取了第13次内测资格,然后,这次的内测的操作方面,做出了巨大变革?DNF手游?一键连招?模式,全网手游首创的格斗游戏操作模式,让我们一起来看看,是否能够解放我们的双手,为手机操作难问题保驾护航。

(1)DNF手游的操作,用了传统的左边方向键,右边技能键的模式,但是,右边技能键太多,间隔过大,于是策划做出了一个?一键连招?系统,就有点像端游的?一键换装?和?一键连招?插件一样。

(2)进入DNF手游的一键连招模式,首先可以看到系统为你推荐的连招,连招共有5个技能,你可以直接使用;如果不喜欢系统推荐连招,你也可以自己编辑,选择5个技能,而且还可以自由变换技能顺序。

(3)在地下城刷图时,当按下一件连招按钮后,就会在屏幕中上方出现连招技能方框,显示内容为5个技能和一个读条;按第一次释放你编辑的第一个技能,然后开始读条,在读条期间,玩家可以随意奔跑,释放其他技能,只要在读条期间再次按一键连招键,就会释放第二个技能,以此类推。这个操作有点像黑暗武士的模式,但是读条间隔时间更长,操作也更灵活。如果技能处于CD期间,系统会默认释放下一个技能,不会出现按键后不动的情况,除非全部技能都处于CD中。

说实话,秀儿对这个手游的连招系统很期待,可以说是手残玩家的福音,特别是对于DNF手游玩家来说,这个设置,相当于减少了5个键位,让操作更流畅,不会出现手忙脚乱的现象,策划们脑洞大开的设计,也不冤枉玩家们苦等四年多,快点公测吧,秀儿迫不及待了。

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

DNF手游:参与了体验服的内测,你的体验如何?

秀儿有幸获得了DNF手游的体验服内测资格,(微信区的,不好意思,不能外借)作为11年的端游玩家,把他和60版本对比,分享一下自己的内测体验。先说一下总体感受:值得期待,还原度高,并不是有的?某怒党?说的一文不值,不要被他们把节奏给带偏了,到时候公测,绝对是真香!

(1)画质方面的体验

有的内测玩家吐槽,这是马赛克画质,最开始秀儿也有同感,但是,玩得久了,才知道马赛克画质才是这款游戏的精髓,如果像某怒一样的画质,绝对玩得像盗版的感觉,11年的dnf,真的就是这种感觉。

(2)人物建模和比例体验

这一点确实和玩家们说的一样,鬼剑士被枪剑士取代了,估计是数据导入?穿帮?了,估计下次会变回大家熟悉的鬼剑士;格斗家被瘦腿了,这是好评;然后人物比例,可以自己调节,看起来其实不错。后续应该会再缩小一点。

(3)场景和背景音乐体验

大部分场景的音乐,都继承了60版本经典音乐,这让秀儿热泪盈眶,点赞。然后,副本音乐有变化,副本内容有变化,这可以理解,如果全部照搬60版本地图,没有一点变化,玩家会腻味。

(4)地图难度和装备爆率体验

地图难度这一点需要吐槽,太简单了,目前35级了,还没有用掉一个复活币,可以考虑提高副本难度50%甚至更高。装备爆率有点高,史诗,粉,获取容易。或许是考虑到内测玩家不多,故意调高的爆率,后续公测爆率肯定会下调。

总之一句话,秀儿的体验就是,?值得期待,真香?!再救一次赛丽亚,不后悔!

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

DNF手游:如何通过游戏设置,让游戏尽量还原端游?

DNF手游体验服内测资格大面积发放,很多玩家都参与其中,但是,却有一些玩家带节奏,觉得DNF手游和想象中的相差甚远,背离了60版本的初衷,属于披着DNF外衣的氪金游戏,甚至觉得还不如隔壁的?某怒?!在此,秀儿作为有幸内测的玩家之一,不得不说一句,?DNF手游,绝对值得期待?!很多玩家体验不佳,是因为没有进行?游戏设置?,故而导致难以上手,秀儿给大家带来我的?游戏设置?,让你的DNF手游,尽可能的还原端游,体验更舒服。

(1)关于人物建模,比例大小,场景大小方面,我们可以在游戏设置中调节,在选择的时候,可以无脑全选?远距离?,这样的视觉效果最佳。(有一点,鬼剑士的建模确实丑,后续肯定会改)

(2)关于游戏的操作,系统默认的是32位,但是玩家不能驾驭,和端游的8位差距太大,但是如果选择8位,会感觉操作延迟,跑位不流畅,角色不能按照自己的想法位移,最佳的操作配置是选择16位,手感非常接近端游。

(3)关于音乐设置,系统默认的是所有音乐音量50%,这种设置给人的感觉就是?闹遭遭?的,我们需要注意设置,可以把背景音乐调为50%,然后音效设置30%,比背景音乐低一些,这样,音乐方面可以尽可能的还原端游了。(有多少人和我一样,端游都是把声音关完了的)

以上就是秀儿的游戏设置体验,可以尽可能还原端游体验,有内测资格的玩家可以尝试一下。没有资格也没关系,马上在7月的暑期,手游就会全面公测,我们只需要安心等待即可,我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。