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我的世界怎么做密秘基地-我的世界秘密星球基地搭建

tamoadmin 2024-08-22 人已围观

简介1.求好玩,耐玩,流行的单机游戏。2.简单又好玩的手游3.布兰德教授撒了一个谎,请问是什么4.求网络游戏排行榜,有哪些比较推荐的?求好玩,耐玩,流行的单机游戏。最全的哦!1史上最好玩的单机游戏。英雄萨姆 2DOOM3毁灭公爵毁灭战士 同上,画面和名气很大,硬件要求高 3虚幻锦标赛4斩妖除魔/恐惧杀手(斩妖除魔)5 雷神之锤3 6 战地2 战争地带1942 强烈推荐:战地1942 荣誉勋章 8 荣誉

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3.布兰德教授撒了一个谎,请问是什么

4.求网络游戏排行榜,有哪些比较推荐的?

求好玩,耐玩,流行的单机游戏。

我的世界怎么做密秘基地-我的世界秘密星球基地搭建

最全的哦!

1史上最好玩的单机游戏。英雄萨姆

2DOOM3毁灭公爵毁灭战士 同上,画面和名气很大,硬件要求高

3虚幻锦标赛

4斩妖除魔/恐惧杀手(斩妖除魔)

5 雷神之锤3

6 战地2 战争地带1942 强烈推荐:战地1942 荣誉勋章

8 荣誉勋章

侠盗车匪(圣安德列斯) 圣安地列斯就不错我玩了半年了还没玩腻。 绝对经典,不仅可以打枪过关,还可以自由自在的做任何事

7 Wolfenstein - Enemy Territory

8 光环 光晕 试试光晕,是未来的 光环 微软的大作,值得一玩

彩虹六号4:禁闭 彩虹六号:禁锢法则 彩虹六号

秘密潜入1.2

全球行动,EA出品,类似CS,不过比CS好玩! 全球行动

FEAR,是18+的游戏,融合了**凶铃,游戏半条命2及DOOM3的恐怖及场景要素 F-E-A-R F.E.A.R 我是想知道有没有类似比它更恐的游戏

9 使命召唤 使命召唤系列,玩完很受感动.

无人永生2 无人永生2也不错,不过难度有点变态,甚至连香蕉皮都有用

9 三角洲部队

重返德军总部

星球大战:前线2 星球大战:共和国突击队

孤单,它虽是个小游戏,但非常爽,每过一关都有意想不到的惊喜,玩玩试试

你不是要小的吗。那就是《VR战警》

11命运战士II

13Pariah 基于《虚幻》的图像引擎开发

14时空转移

16神经

rpg:

国产:

1仙剑1 仙剑系列 仙剑98 当然是国内最强的仙剑了 仙三外传是最好的(个人认为) 仙剑系列真的很棒,情节感人,音乐悦耳。尤其是仙剑三 不过2太垃圾,不建议你玩

2轩辕剑 轩辕剑三外传-天之痕 轩辕剑牛啊 轩辕剑系列的所有外传(感觉外传更好,我玩哭好多次) 天之痕,我个人认为 苍之涛都不错 轩辕剑天之痕&苍之涛 轩辕剑最好玩 苍之涛、天之痕、黑龙舞兮云飞扬,这几个是最好的 轩辕剑4外传苍之涛 真的很不错 天之痕 真的很不错!~

3幻想三国志2 幻想三国志2 幻想三国治2不错 国产的幻想三国志系列也不错 画面精美, 操作的设计非常体贴玩家,非常流畅. 幻想三国志2不错

4新绝代双娇3 绝代双骄3 新绝代双娇 新绝代双骄三 绝代双骄系列. 画面优美,操作流畅,故事性很强 绝带双娇3之孤星与明月在剧情上很不错,游戏画面也很好,我玩了2轮。

5金庸群侠 还有金庸群侠传 剑侠情缘老版的 金庸群侠传,哈哈老游戏了,不过很过瘾

6《剑侠情缘》系列 剑侠情缘II白金版 剑侠三部都不错(1、2加外传月影传说) 剑侠情缘系统:剑侠情缘2、新剑侠情缘、月影传说也都不错。重磅推荐月影传说 都说剑侠情缘好,其实跟仙剑和轩辕剑相比,无论是从画面还是从情节,都差得太多了

6我喜欢<秦伤复活>.秦殇很不错 但是它的前传复活就不行了 不过最好的还是〈秦殇〉系列 秦殇,秦殇前传都好玩。

7天河传说 .<天河传说>,非常独特的叙事方式,结局也出人意料,当首推此游戏

寰神结

7天地劫系列要玩全……汉堂国际的天地劫系列也不错 天地劫系列

8武林群侠传,还不错的。

9<幽城幻剑录>, 音乐非常动听 幽城幻剑录

9<真依天屠龙记> 经典! 真·倚天屠龙记

9赵云传之纵横天下 三国赵云传2 三国赵云传 赵云传值得玩玩

9《刀剑封魔录——上古传说》 刀剑封魔录 封魔录

9幻花洗剑录

9<三国群侠传> 三国群英传

天龙八部

新月剑痕,智冠公司2005年力作,你也可以试试智冠的其他作品 新月剑痕

霹雳奇侠传——武侠RPG中的经典

1暗黑1、2 暗黑2 当然是暗黑了,最经典的。 暗黑最耐玩最好玩 暗黑破坏神虽然旧了点,但还是不错的.

2魔法门6、7、8、9 魔法门系列 魔法门3 魔法门7,也很好玩的,自由度很高

3地牢围攻系列 地牢围攻2中文版 地牢围攻也很不错 地牢围攻2咯 我还是认为地牢围攻2还是不错的 你去看看啊 地牢围攻 地牢围攻是微软出的,可以说3D版的暗黑 地牢围攻2,最近刚出的,微软出品,绝对够爽!

末日围城 末日危城 末日围城2 阿拉娜传说 末日危城也不错 地牢围攻1,又叫末日危城

4波斯王子也不错 波斯王子3 波斯王子3 波斯王子1 2 3 都是万中无一的好游戏啊~~~~~~~ `` 波斯王子3 动作类的当数波斯王子系列了 波斯王子1-2-3都好玩 强烈推荐

5辐射2 辐射2(fallout2),辐射2 辐射(异尘余生)永恒之经典。

6鬼武者3 鬼武者 汉化了的 金成武的原形 恐怖,诡异,曲折.单机.好耍得掉渣 鬼武者,鬼武者3的PC版都不错

7永远的伊苏系列 永远的伊苏系列都不错 永远的伊苏6 依苏系列 永远的伊苏,就是经典!!!

8英雄传说系列 英雄传说6,日使rpg的经典需作 英雄传说

9博得之门系列 博德之门 最好的RPG《博得之门1、2》

10最终幻想7 最终幻想系列 最终幻想7代往后的都很经典,剧情非常感人,爱情故事也很完美!一定要玩 最终幻想,严重推荐。最终幻想系列啊

11风色幻想4 风色幻想3罪与罚的镇魂歌,风色幻想4圣战的终焉都很好玩 经典哦! 风色幻想2 风色幻想4—圣战的终焉

12无冬之夜也8错 无冬。。。虽然很喜欢 无冬之夜 《无冬之夜》 在E3大展中获得了最佳角色扮演游戏奖, 这也是NWN连续三年获得该荣誉 我玩过,个人十分推荐

13圣域(神圣纪事) 圣域

14孤岛惊魂 孤岛惊魂(经典射击类游戏, 强于荣誉勋章系列) 孤岛惊魂

RTS

1魔兽争霸系列:2(具体哪个版本记不清了),3混乱之治,3冰封王座 魔兽争霸3冰封王座 魔兽2、 若说暴雪的《魔兽争霸》是以无数的细节体现出其RTS王者之风的话

2帝国 帝国时代1、2 脱胎于《文明》的帝国时代 帝国3 帝国时代3 帝国时代2征服者 帝国时代2征服者,玩了3年了,还没腻,现在期盼能玩上3, 不过配置要求太BT了

3星际 把《星际争霸》游戏的平衡度推向了一个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS发展史上最重要的变革之一。

4红色警戒系列(暴好) 红色警戒之尤里的复仇

5指环王:中土大战,二代好象快出了(也有可能已经出了) <<中土之战>>或<<中土之战2>>则更适合给<<魔戒>>书或**的忠实的"粉丝"们.

6!国家崛起 国家崛起绝对好 国家崛起,

7将军 将军

8全面战争, 罗马 全面战争系列(好) 罗马 全面战争

9家园 Relic的《家园》系列则是用浩大的场景 想体验庞大的游戏背景玩《家园》(当然你得自己照相关资料); 家园2,

10你可试试文明3或4

11三国无双3 这个 比较好玩 不信你试试 三国无双3 三国无双不错,类似流星蝴蝶剑,画面之华美,剧情之强大堪称绝顶呐~!不可不玩 三国无双 真三国无双3,4都比较好玩 三国无双好玩啊 如果想玩刺激点的 真 三国无双 也很不错

12三国裙英传5 三国群英传6

13还有《C&C2:泰博论之日》泰博论之日不错~有老C&C的味道 缅怀Westwood完《C&C》系列;命令与征服

14<<要塞2>>

15!地球第国2 地球帝国的3D模式有3种,可以从水平线的角度来看,非常壮观,其他游戏都没有。

16突袭

17横扫千军 想爽朗玩《横扫千军》(有点早了);

18沙丘 沙丘2000

移民,新出了 2,不过没一好 玩

真实战争 真实战争 恐怕是最为真实的一款战略游戏了

地面控制

《盟军3》做得也快成即时战略了;

最期待的当然是《至尊指挥官了》(Superme Commander)!

生化危机4很好玩阿

战锤40000, 随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设 这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格 《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式 Warhammer 40K Dawn of War 游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集和生产过程,只有枪林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。

哥萨克人2—拿破伦战役 哥萨克II:拿破仑战争 这个挺好玩的 用拿破仑著名的10场战役为剧本

而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好

光荣帝国 游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。

平行世界 就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。

Black Hole Games开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世纪的奇幻即时战略 帝国、兽人、黑暗的三大势力 它看上去跟《魔兽争霸3》很相似

《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。》(SuperPower 2)

ACT与AVG类游戏。

1神偷

2合金装备

3分裂细胞

4生化危机

5古墓丽影

寂静岭

黑与白2

格兰蒂亚2

吸血莱恩2

活死人之墓3

狙击:

1二战狙击手 二战狙击手:胜利的召唤

2孤岛惊魂 孤岛惊魂 机器配置要求很高 非常刺激的一款游戏,制作的非常不错

2重返狼穴。从第二关到以后的所有任务开始给你配备的就只是,当然你可以捡其他枪。 重返狼穴3-悍马攻击

3秘密潜入这个游戏比较适合你 虽然出来秘密潜入2了但是都不错 ,秘密潜入

4狙击精英 狙击精英,这个游戏真的不错,也绝对真实,开枪还要考虑风向,弹道的偏移等等很多因素,玩时间长了真能感觉到当狙击手的感觉!!!

近距离作战5 先发制人 《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。

杀手代号47 杀手:代号 47

双狙人1,2,3

雷霆站队

战地系列

联合行动系列

使命2

战争游戏:

使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的

1使命的召唤 使命召唤2 call of duty 2 使命召唤2 最好的二战游戏 到现在看来《使命的召唤》1和2都不错 使命召唤其实真的不错,推荐

2荣誉勋章 荣誉勋章是对二战很真实地再现 首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列

荣誉勋章早期的系列 联合袭击和突出重围 使命召唤-联合进攻

《荣誉勋章:突破》 荣誉勋章:突出重围》 《荣誉勋章:先头部队》 《荣誉勋章:前线》 《荣誉勋章:日出》 荣誉勋章:血战欧洲》 《荣誉勋章:渗透者》

《荣誉勋章:反攻诺曼底》

3DOD 就是胜利之日,CS1.6的内核,二战真实感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思 DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行 胜利之日 奥马哈反击战

讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目相当的拥护者

3突袭

3重反德军总部

4隐藏与危险

5盟军2 盟军啦 特别是盟2 那可是具有划时代的啊 盟军敢死队1 2以及不十分满意的3

5battle filed 1942 战地2(Battlefield 2) 《战地1942》比较全的概括了2站中欧洲战场的几乎经典的战役,可以进行陆海空三军的操作

兄弟连 兄弟连``` 战火兄弟连

5抢摊登陆战 抢滩登陆

血战太平洋 《荣誉勋章:血战太平洋》是一款不错的二战游戏!!!! 血站太平洋 荣誉勋章-血战太平洋

盟军敢死队 盟军敢死队!!盟军敢死队—使命召唤或深入敌后

5罗马全面战争 罗马全面战争

血战上海滩 血战上海滩

5命令与征服-将军 中国不让卖,上网下载吧

5十字军东征

7闪电战 闪电战2

美国军人,去找吧!American army

9敌后敢死队

海军陆战队!!

11海豹突击队

12抗日—血战缅甸

1314猪兔大战

15前线指挥官

16斯大林格勒保卫战也不错

决战朝鲜

刺杀

闪点行动

代号装甲

绝命时刻

二战英雄

坦克游戏:

1钢铁雄师3

2坦克杀手

3无畏战车,我觉得不错,超高科技,不玩白活

4T-72 巴尔干战火

1 完美网球2 (Perfect Ace 2 - The Championship) 无论画面和操作都太烂, 这个游戏的操控性真烂

2 VR网球 EA的 SEGA有一款比较好~~好象是VR网球2 《VR网球》 SEGA力作 你绝对不会后悔的 这恐怕是最流行的网球游戏了

3 网球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 网球大师系列赛2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家里玩过几次,没感觉

4 《上旋网球》英文名字为《Top Spin》 电脑的上旋网球不错 Atair公司的号称PC上最好的网球游戏 这是我所期待的一款网球游戏

5 网球王子 在电脑上装个GBA的模拟器你可以玩

《老虎伍兹职业高尔夫巡回赛(Tiger Woods PGA Tour)》、EA

空间战争:

空间战争模拟游戏《宇宙战斗》(Universal Combat) 玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会知道,《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版

《创世纪 3》是一款太空策略战舰模拟游戏,玩家可控制超过 10 种以上可任意调整搭配的船舰,并有超过 100 种以上的武器和开发装备。《创世纪 3》游戏原名(Nexus: The Jupiter Incident)

《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的续作 玩家将会操纵精英地面部队,建造庞大的而复杂的基地网络,为反攻外星人做准备 科幻战略RPG

空战:

1 F-22 我的最爱!~超逼真!

2 MIG-29 还是米格-29~虽然老了点但是 很好玩~

3 L2——遗忘的战争 IL-2被遗忘的战争之太平洋战争 il-2 IL2,中文好像是捍卫雄鹰什么的。玩这个都很难起飞 IL-2被遗忘的战争 玩IL2啊,经典飞行游戏,画面很漂亮,要配置好点的机器。中文名称叫捍卫雄鹰,有太平洋战争、被遗忘的战场等几个资料篇

4微软模拟飞行 微软虚拟飞行2004 微软飞行世纪2004 微软的那个 飞行世纪 模拟飞行10微软的最新作 我喜欢微软的模拟飞行 微软的模拟飞行最棒 微软模拟飞行2004

5 黄牌空战 皇牌空战4 PS 里有“空战” 黄牌空战PC版的 王牌空战5 NAMCO王牌空战5 王牌空战3是ps的飞行模拟NO1

6 彩京1945 不过那个1942还可以哦

大不列颠空军 不列跌空战2 《大不列颠空战》

捍卫雄鹰Falcon 4.0 falcon4.0

13.锁定:现代空战 LOCK ON

14.Flanker苏27侧卫 SU27_Flanker 2.5飞行 flanker2.5

7 A-18“沙漠风暴”行动

8 壮志凌云(战区版) TOPGUN壮志凌云

9 F16战斗机

10 空中力量

15.王牌飞行员

16.J(EIDOS)

17.长弓阿帕奇Ⅱ

18 LHX武装直升机

19以色列空军

20《卡曼奇直升机4》(comanche4)完美光盘版

21《喷气战斗机2015》

22太平洋英雄

23 FS2004

24 空中霸王

25 猎杀红公爵

26联合作战·风暴行动

27《炽翼天使:二战中队》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》

28太平洋海战也挺好玩

29太平洋英雄

30《欧洲空战》

《B-17空中堡垒》

海战游戏:

1猎杀潜艇 猎杀潜航1-3

潜艇指挥官

2大航海时代4

6海盗王

3海商王

3大海战

4钢铁的咆哮

5席德梅尔的海盗

7加勒比海盗

8太平洋海战

9提督的决断

10大航海家2.3

11海上公约

12深海争霸

模拟;

1**大亨

模拟城市3000、4

2工业大亨2

3铁路大亨3 铁路大亨II

大航海4

模拟人生2 模拟人生之魔法世界

虚拟人生3中文版

4动物园大亨

侏罗纪动物园 侏罗纪公园

过山车大亨过山车大亨

主题公园

主题公园世界

金融帝国2

海商王1 2

仙剑客栈

中华客栈

梦幻西餐厅 梦幻西餐厅2

比萨饼大亨 匹萨大亨2

中华餐厅

餐饮帝国

百鬼夜宴

便利商店 便利商店

商界大亨2

法老王 法老王(Pharaoh)

监狱大亨

航空霸业

交通巨人

交通英雄

查理与巧克力工厂

绵羊

主题医院

罗马执政官

汉朝与罗马

宙斯:众神之王 宙斯:海神波塞冬

凯撒大帝3

皇帝:中国的崛起

黑金企业2

垄断2(Monopoly 2)

谁想做百万富翁

文明2 文明3 文明3:游戏世界

殖民2

马场大亨2000

英超足球经理

冠军经理

冠军足球经理 冠军足球经理4 冠军足球经理四

世界足球经理

Sim Frittenbude

幽浮IV

发明工坊

天下霸图

鬼魂大师

海岛大亨

龙之崛起

SLG类/回合策略/战略或战略RPG/战棋:

1大航海时代

2文明

3三国志

4英雄无敌

5信长野望

6太阁立志传

7三国英杰

简单又好玩的手游

简单又好玩的手游如下:

1、《海滨消消乐》

《海滨消消乐》是一款休闲益智的轻松消除游戏。置身于美丽而又梦幻的海岛,你将在海滨展开一段奇幻的消除之旅。调皮的泡泡鱼、坏坏的大章鱼、萌萌的海星和小浣熊……可爱的小动物们,正等待着你的到来,在蓝天白云间来一次简单而又快乐的消除体验吧!

2、《旅行青蛙·中国之旅》

《旅行青蛙·中国之旅》是一款轻松好玩的养成经营类游戏。这里是一个诗一般的童话世界,主角是一只爱旅行的青蛙,它的梦想是游遍全中国。它想去逛逛成都的街头,想看风景如画的老君山,想去诗情画意的江南小镇,想去北京的故宫……

但旅行之前你要为自己的青蛙备好足够的食物哦。快快整理一下自己的行装,准备开始一段奇幻的旅行吧!

3、《逗斗火柴人》

《逗斗火柴人》是一款轻竞技类的动作卡通火柴人游戏。在这里,火柴人扛起了AK47、加特林,身披铠甲、手持巨型宝剑,没错!她们是要开始战斗了!可爱呆萌的外表下,隐藏的是一颗战斗的心,可不要被她们的外表迷惑哦。快来选择自己的火柴人,一起加入激烈的战斗吧。

4、《翻滚吧野猪君》

《翻滚吧野猪君》是一款沙盒类休闲益智单机跑酷游戏。卡通的画风让游戏里形状各异的野猪君看起来呆萌可爱,短短的小粗腿儿跑起来可不慢哦,在复杂的地形中,奔跑、跳跃,它们的动作看起来滑稽搞笑,心情再糟糕的你,也会被它们逗乐的!

5、《妙奇星球》

《妙奇星球》是一款2D卡通的收集养成类游戏。游戏中你会成为一名家具城的店主,你需要根据家具手册集齐店中所需要的各类家具,数量达到要求,你才能正式开业哦。

游戏内容还包括奇幻的星际旅行,在别的星球,你可以收集更为高级的家具产品,在广袤无垠的漫漫中,一定会满足你的收集欲!

无需氪金的游戏推荐:

《我的世界》。

若是想要超高自由度不受约束就可以来这里体验,能够发挥各位玩家无尽的发挥力与创造力在这里打造属于自己的独特世界。

除了建造玩法,各位还可以去探索各种新事物,但是一定要注意自己的生命值,否则将会死在野外。此款游戏对白嫖玩家超级友好,也不需要氪金。喜欢就快来建造自己的秘密基地吧!

布兰德教授撒了一个谎,请问是什么

你好,

 《星际穿越》是一部场面宏大,并在哲学和科学上具有重大意义的**。它同时包含了各种各样人类的情感,比如爱,生命的意义,过失的弥补等等。所以,刚开始写这部**的影评对我说来是个不大不小的挑战,但是我的朋友都跟我说,这是一部只为我的影评而作的**,而当我看完这部**,我想他们说的对。有很多网站对于克里斯托弗·诺兰(Christopher Nolan) 2001年的**《太空漫游》做出了详尽的研究,得出了至今为止对于太空正确的评价和观点。在这里我让我想到了《盗梦空间》,因为他们有着太多的联系,让我能更好的解答《星际穿梭》**里的真正含义。所以请一直读到最后,让我来为大家揭示这部**最大的秘密。

 和多数研究一样,并不是很多的影评能抓住**中真正重要的细节。你会在这里看到一个哲学上和科学上完整的分析,或许多年后科学有了更大的发展,他们会说这些都是胡说?。诺兰并没有打算用这部**去虐待观众们的智商或者心灵,相反的,比起很多好莱坞**它更能给观众们新的体验和感受。我看到了这部**很多与《盗梦空间》相关的细节,接下来我会一一列举,同时我也会向你们展示从未有人提及,极具阴谋的而且极为隐秘的一面。我想揭秘这部**最大的难度,并不是在于**本身,而是导演诺兰更希望把**里令人钦佩的东西留在荧幕之外,让我们自己去仔细思考。

《星际穿越》开始在未来,当天启已经来到了地球上,从枯萎的植物和残破的地表,我们不难知道这时的地球已经成为一颗死星。这是饥荒已经成为人类首要考虑的问题,氧气也逐渐耗尽,人类正一步一步走向灭亡,整个星球似乎都受到了诅咒。虽然没有告诉我们,一个可能的推断,是转基因的谷物培植和大气层日益严重的雾霾可能是枯萎和破败所导致的最终成因。各类大众媒体已经提出并警告了这种危险性很有可能发生。但是,我要提出一个前人并未涉及的推测性观点和理论:《星际穿越》是一个真实的而且极其秘密的人类太空,目的是将别的星球类地球化,除此之外,更奇怪的是,我意识到

马修·麦康纳作为NASA的前飞行员和工程师,饱受失去妻子和飞机失事的痛苦导致了严重的失眠,并发现他和他的家庭正因NASA的关闭,实现不了自我价值而碌碌无为。库珀的女儿,墨菲,她不满足于自己的才华,有好奇心和判断力,继承她父亲同样优良的血液,勇于冒险,为他那被人瞧不起的父亲自豪,甚至于老师发生争辩。事实上,新版的美国课本早已将NASA阿波罗登月从一个“虚的游戏”改成了现在“破产的苏联”。这些阴谋论的表现都集合在一个人身上--墨菲,也因为她的桀骜不逊,根本没有资格继续留在学校中学习。在这个时刻,很有必要的挖掘美国NASA月球登陆是否真实。

我看过一部片子,主要提出美国NASA登月是虚的,包括当时的资料也是虚拟的,是在一个舞台拍摄的。我认为这是非常具有争议的,并会引起一系列的骚动,但是读者也一定会去做满足他们意愿的事,甚至包括骚扰那些宇航员和工程师。但是,这不代表说我不认为美国没有这样的太空,我也不认为真正停止了美国的太空。美国曾经真正的是建立一个隐蔽研究机构——NASA 福克斯工作站,秘密的太空就这样可以通过另一个机构完全消失在人们的视线之中。提及当今我们所使用的科技,比如因特网,其实早在50,60年代就已经被发明出来。然而直至今日仍很难评价这些秘密高端科技对当今社会是否有利。NASA机构作为一个在人们眼前的公立机构,其目的是为了掩盖和分散人们对于那些真正的“黑色预算”的太空。甚至有报告称,人们熟知的UFO现象并不是外星人所为,而是一项前端的且极为保密的科学实验,而“外星人”这个词也是因为媒体的传播而形成,其本质跟NASA一样就是为了掩改某一个“黑色预算”。

我相信这样秘密的太空真实的隐藏在地球上,通过**我们发现了库珀农场家中的电磁现象,是从一个古老的地下基地中发出的,像是NORAD(北美防空联合司令部)。好奇的库珀和女儿墨菲跟随这条线索向下寻找,发现了NASA的真实存在,太空旅行也从未停止。至此一个谎言就此捏造出来,用于保护那些真正的“太空”——离开地球,找一个新的星球,并将其类地球化。一些科学家和研究者们秘密的挪用的税收和资金,并署名用于军方项目,其本意是为了“黑色预算”的太空。像在《星际穿越》中,布兰德教授使用重力的骗术,就像现实生活中我们经常听到“全球气候变暖”,“可持续发展”等等这些看似真实,却是人为制造的危机,为最大的秘密离开地球披上了保护的披风。这个并未将某个星球Z完全类地球化(至少现在没有),但是从人口大量减少和大量捕杀来看。同样在**中墨菲的架子上有一本书是史蒂芬·金的《末近》(the stand),也能找到线索,书中提到生化武器也用于破坏全球人口数量,致使全球崩塌。根据诺兰至今的**,他在其作品中所放置的书籍以及文本互涉都对理解和解密**有着巨大的作用,这在《盗梦空间》和《蝙蝠侠:侠影之谜》中也有很清晰的体现。

现在这个项目()已经进展到了什么地步,我无从得知,但是这个主题已经出现在近些年的科幻和畅销**之中。很多**在刻意或不经意间表达出这个主题,从2004年的**《明日世界》到2014年的《移动行者》,这个思想并未相差很远,优生学,超人类主义以及人类技术生物工程这些新的概念被慢慢引入,预示着人类即将慢慢离开地球--这正是《星际穿越》所想向我们揭示的事实。超人类主义这一话题,也将在下文中着重提到。迈克尔·凯恩(Michael Caine)所扮演的布兰德教授告诉库珀,NASA有一个A,是解决重力问题,拯救地球,同时B是运载5000个冰冻的人类受精卵去一个适合人类居住的星球。将其他星球类地球化的故事让我想起的诺亚方舟的传说,这样的诺亚方舟会承载着人类的希望带着库珀和人们去一个崭新的世界。

我不得不提到那个在库珀的农场中电磁反应的“驱鬼现象”,一架老迈的印度空军无人驾驶侦查机寻找库珀(其实是为了寻找墨菲),农场中的收割机奇迹般地自动集合到他的房子,墨菲书架上的书也纷纷落下。因为害怕失去父亲的痛苦,墨菲解读了信息的意义是“留下”,并且央求父亲不要离开。在这里,一个离别的主题进入了画面,主人公必须在为爱留在家中和更高更远的目标中做出选择。而另一个经典的元素是撤退的场面,英雄必须到冥王哈迪斯那里报到,去等待他的重生。对库珀来说,他必须越过深渊去向更超凡的境界,同样2001年的**《太空漫游》中主人公宇航员鲍曼的冒险必须要通过木星,他必须要超越自我,超越极限。库珀和鲍曼一样体现了高尚的理性主义,但是我们也同样会看到,这些并不足以支撑一个男人超越真正的极限。

在**中库珀一味的因为“变异引力”的原因而忽略了墨菲的直觉;失去库珀的墨菲也一定会因此而怨恨他一辈子,这种强烈的戏剧冲突只为呈现库珀最终目标的悖论。这悖论也正好阐述了墨菲名字的来源墨菲定律(Murphy’s law),一切可能发生的终究会发生,而且这也不必以一个悲剧收场。这个悲剧是讽刺的,没有人愿意听从墨菲,甚至他的父亲也不愿接受她的思想。有一幕,在卧室里,库珀告诉哭泣的女儿:“当你成为父母,在你孩子的未来中你只是一个幽灵”,这是一个巨大秘密的线索,我们之后会提到。

在《太空漫游》中,宇航员鲍曼的旅行,从地球到月球,到木星,再到无限的宇宙。据报道,当时的初演**用土星代替木星播放的,所以我们设在《星际穿越》中也是一样。在**中,任务是从地球到土星,到虫洞,再到其他的星系或者星球,最后到达黑洞--这就类似于一个巨大的黑暗土星。根据一些天体的理论和空间的概念,所有的这一切都是故意安排的。神秘学和炼金术的传统就包含了很多大自然间的奥秘,包括了这个星球的奥秘,但是土星是一个被时间和死亡特定的区域。土星就是时空,是时间之神,在**中的那把镰刀正象征着它也是狰狞的手持镰刀的死神。导演诺兰也在一次访中正面提到,**中真正的反叛角色就是“时间”,在脚本中被称作为“”。像是死亡的谷物和耗尽的氧气,时间是一个至关重要的,也是强大无比的敌人。当宇航员在外星球与时间赛跑,为了取得需要的数据,但是强大的引力导致了时间更迭多变的经历。**真正要表达的信息是人类要如何欺骗死亡,不能优雅的毫无抗争的接受“晚安”(死亡)。

死亡的象征同时也被特别突出在当宇航员们进入冷冻的休眠箱产生的各种各样的回忆。这秘密任务是被命名为“拉撒路”,这个名字所预示的就是在死亡中重生,同时也引起观众对于生的渴望,在不断循环中的坚持不懈的主题:行动,死亡,复活。行动,死亡,复活。这时间的环在**中以许多旋转来表现,轮船的旋转,地球的旋转,土星的旋转,虫洞的旋转等等,同样也表达了导演诺兰用一种非线性的方式给我们呈现的不一样的故事。远东学说指出,时间之轮会使人们陷入这现世的生活,这也是我们看到的世界,但是拉撒路是要超越永恒的轮回和无限的时空死循环。我也想到了《盗梦空间》中那些循环的象征物,诺兰的作品总是能以这样一种方式进入我的脑海。

第一个星球的选择,证明了水的破坏,结局就像是一个真正的冲浪运动员的天堂。巨大的浪潮唤回了那些受洗礼的死亡画面,而死亡镰刀的舞动一次又一次的这人们。越来越少的人能够逃出去,忍受着失去同伴的痛苦,库珀和布兰德回到了船上,选择了曼恩博士的星球,同时也是曼恩星球鬼门关的开端。“曼恩博士”这个名字也很有象征意义,我们知道曼恩博士和布兰德教授参与到了一个弥天大谎之中。曼恩博士欺骗人们得到自己的获救,而布兰德教授欺骗了人们重力可以被解决而地球也能被拯救。这两个人似乎就是镜子里出现的同一个人,因为错误的判断,犯下了不可弥补的罪孽,但是还是得到了很多有好奇心的人的认同,甚至坚持认为必须要做出巨大的牺牲才能保留人类的火种。正因为有这些人的存在,这些合理化的言论,才使得他们真正的软弱被遮盖,这也是**所要传达给我们的--人类的弱点在于他们需要一些外在的东西才能让人类去超越。人类薄弱意志和傲慢态度是导致错误和过失的根本原因,而这些错误和过失也证明了人类这个物种在生死攸关的时刻是灾难性的。

讽刺的是,这两个人都试图排除个人的欲望,而且都曾感觉到“更大的利益”被证明是错的!在公共活动至关重要的当代,诺兰应该是个拥护真理的人,那些火花和那些机器自动驾驶的样子是变化进步的关键,而不是那些激进的多数派主义者。因此,布兰德教授和曼恩博士都会失败,而他们的名字合在一起也正预示了这个道理。“Brand Man”在早期被称作理性的经济人,与之相反的就是“new man”,意为人类的力量和强壮凌驾于万物之上,与时间抗衡。当布兰德教授说出这本来就没有A的时候,只有诺亚方舟这个B,离开地球才是最终的答案。这时候库珀已经在曼恩博士的背叛下走到了死亡的边缘,狄兰.托马斯的诗又一次出现在了这里,不要优雅的毫无抗争的接受“晚安”。这首诗写的是与死亡做斗争,也有抚育生命之意,出现在了最重要关头,正是暗示了时空,时间,死亡的逼近。

诺兰所用的那些人工智能都是不规则的,所以这些会成为揭开一切谜题的钥匙,像是机器人不只一次的拯救人类。在库布里克的作品中,我们时常能看到一些传统的优秀男性对抗试图排挤掉人类物种的机器人。不过在诺兰的作品中,人工智能是屈从人类,帮助人类的,并且做出了超出人类想象的贡献。事实上,人类作为一个整体,已经无数次的被机器人拯救。除了神秘之外,我想我的观点在其他方面也证明了《星际穿越》是挑战传统的一部作品。我认为**中是提倡超人类主义的,库珀也提到“他们”并不只是人类的未来,那就是说也有人工智能的人类加入到我们的未来之中。以下分别列举出几个**中提及的例子来佐证这个观点。

第一,在影片的开始,导演用连续镜头向我们展示了墨菲的博物馆,和一些小型的类似《太空漫游》中出现的单片机器人的物体。就像这些单片机器人存储了人类历史的资料一样,《星际穿越》中出现的物体也存储了墨菲和库珀的历史,而后当库珀进入到超立方体中有更完整的展示。

 第二,当无人驾驶飞机着陆,墨菲和库珀讨论如何处理它,墨菲给出了一个没有人注意到的巨大线索,她恳求到:“它并没有伤害任何人,我们能放了它吗?”墨菲此时是对那古老的印度空军无人驾驶飞机说的这句话,好像它有生命一样。

第三,当库珀经过黑洞,越过时间和空间,表达出了人类经过努力一定会超越那最终的界限,这也正透露了那些**中像是天使守卫般的特工,一如既往的拯救人类。也正如解决重力唯一问题的方法是让人类和人工智能一同穿过黑洞并互相通力合作,所以在超立方体中超越时间和空间是必须要通过超人类并结合未来机械才能到达的境界。

第四,这也可以解释为什么在超立方体中你从未看到过三维地形雷达模拟器(会说话的机器TARS)--观众只听到库珀跟它之间的对话,但它却从来没有出现在画面中。这也是为什么在《星际穿越》中机器人的形象跟2001年的**中极为相似。诺兰非常有意识的选择这些机器人,并把他们做的就像黑石碑,完全借鉴了2001的**元素。但是这里,这些机器人并不是我们熟悉的HAL 9000,因为在先前的**中HAL 9000机器人被赋予被人类超越的机器人的形象。而在2001年那些不可思议的巨石带领着人们改变并且进化,所以在《星际穿越》中导演只是对于机器人做出了表面样式的优化,并没有改变黑石碑原有的风格。了解黑石碑在2001年**中的地位对于我们解读诺兰在影片后留给我们的秘密有着巨大的作用。

支持这一观点的另一个有力证据就是当库珀穿越深渊。宇宙的重点和超立方体的起点被呈现出一种晶状体的结构,TARS也将其形容为:是“他们”创造出来控制时间和空间的不动点。换句话说,这个拥有矩阵般结构的宇宙是被一种外在的超然的不可预知的机械之神操控着。观众们和读者们或许会不赞同这个观点,但是通过**中不断提倡的达尔文进化论观点,我相信这是至今为止我的世界观能找到的最为合理的解释。在这个观点的基础上,我们只能自然的期盼人类可能超越的极限只是人工开发的智能和人类所提出的超人类主义学说。

而另一个精细的线索出现在布兰德教授的办公室中,在那里你能发现一本人工智能专家道格拉斯·侯世达所著的《无所不在的模式识别》(《Metamagical Themas》)一书。而后我们看到的年长一些的墨菲(杰西卡·查斯坦所饰)告诉观众布兰德教授的的模型不可能实现是因为他们是自我参照的,而这就暗示了《Metamagical Themas》一书中提到的库尔特.哥德尔(Kurt Godel)提出的观点。换句话说,联系到道格拉斯·侯世达在书中提到的观点,观察明锐的读者可能已经看出,人类不可能解决这个问题,因为人类已经被限制在了一个空间和时间的集合之中,但是先进的人工智能却有这个可能!之后,一个先进的人工智能被抓入了无尽的时间和空间的循环中,而这里库珀在超立方体中说出了:我们是桥梁!而“这座桥梁”正式能够走出无尽时空的通道。

在这个关键时刻,墨菲意识到她的“幽灵”有可能从始至终都是真实存在的。解决外在世界死亡的关键可能就连接于内在世界库珀的灵魂中(就像《盗梦空间》中莱昂纳多饰演的柯布,)。处在深渊的库珀的潜意识中投影的原始形态并不是偶然的。这是Amelia Brand(安妮·海瑟薇饰)对于星球的选择的直觉,也是墨菲对于重力问题的思考,直觉告诉他在她的卧室里,所以爱是另一个关键。

库布里克的2001年的黑石碑,与《星际穿越》中的机器人非常相似

时间和空间是循环的,很多人认为他们是环状的,作者却认为他们是球状的,而唯独有可能超越这个循环的只有超立方体,唯一能想象的方法是创造更先进的拥有人类智慧,人类外貌,人类性格的人类和机器的混合体---柏拉图式人工智能。。这同时也解释了为什么库珀要在他的空间站中修复受损的TARS,因为我们希望将人类拉撒路用于人工智能之上。贯穿整部**,人工智能代表着活着,生存,这个点是分析**的关键。对诺兰来说,死亡是人类最终的敌人,也在诗中多次提到,这里的死亡就是“拉撒路”,而超越死亡就需要人类和机械的结合。当大多数观众把注意力放在库珀和墨菲的主线故事上,而背后的故事却反映了TARS和奇点才是击败死亡的钥匙。

求网络游戏排行榜,有哪些比较推荐的?

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1、《逆水寒》

这块一款画面很美的游戏,进入游戏后最直观的感受就是那让人惊叹的画面感受,游戏的画面感受不同于以往的武侠游戏一般,无论是背景画面还是人物刻画都十分细致,线条感十分强烈,画面的锐化效果十分明显,尤其是在毛发的表现上,游戏运用到了TressFX发丝技术使游戏中的体积雾更加细致真实。

如果非要类比的话,当前游戏市场上画面好的武侠犹如油画,色彩丰富,环境还是人物的塑造感注重单位与整体的融合,而《逆水寒》的画风类似于《清明上河图》这样的民俗画,线条更加分明,注重画面中立体的表现力。

2、《剑侠情缘网络版叁重制版》

作为一款在2017年公布的游戏,《剑网三》重制版不用进入游戏仅看配置要求就知道将会达到一个什么样的画面水平了。特效全开情况下台式机I7处理器,16G内存,GTX1070显卡的配置要求让重制版的《剑网三》配置要求很高,当然为了照顾大多数玩家,中等画质下台式机I3处理器,4G内存,GTX750TI的配置要求还是基本上满足了普通玩家的需求。

3、《我的世界》

游戏性是《我的世界》最棒的部分,其沙盒打造世界的玩法,称得上开辟了一个游戏品类,在游戏中每一个方块都可以敲掉,每一个空间又都以任意放置,在此基础上衍生出的玩法千奇百怪无所不有,若要选一款自由度最高的游戏,相信《我的世界》一定得票率最高。