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dnf手游和龙之谷2-dnf和龙之谷哪个好玩

tamoadmin 2024-08-25 人已围观

简介1.办公室里可以玩什么集体游戏?2.一人之下手游体力不够怎么办3.腾讯游戏有哪些4.荒芜之地的武器附魔任务办公室里可以玩什么集体游戏?适合办公室集体玩的游戏一、蒙眼作画游戏教具:眼罩、纸、笔,所需时间10-15分都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们

1.办公室里可以玩什么集体游戏?

2.一人之下手游体力不够怎么办

3.腾讯游戏有哪些

4.荒芜之地的武器附魔任务

办公室里可以玩什么集体游戏?

dnf手游和龙之谷2-dnf和龙之谷哪个好玩

适合办公室集体玩的游戏

一、蒙眼作画游戏

教具:眼罩、纸、笔,所需时间10-15分

都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。

目标:

1.使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。

2.说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的效果。

规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。

1.让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让队员挑选出他自己画的那幅。

2.教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考。

二、解手链

形式:10人一组为最佳

时间:20分钟

适合对象:全体人员

活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。

操作程序:

1.培训师让每组圈着站成一个向心圈。

2.培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。

3.告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。

4.如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。

三、瞎子走路

游戏方法:两人一组(如A和B)

A先闭上眼将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A进行。

如:向前走…迈台阶…跨东西…向左或右拐…

然后交换角色,B闭眼,A指引B

四、串名字游戏

游戏方法:

小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名队员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名队员要将前面所有队员的名字、单位复述一遍。

五、循环相克令

人数:两人

方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽

缺点:只是两个人的游戏

六、官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

人数:4个人

方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制。

缺点:人数不易过多。

七、开火车

人数:两人以上,多多益善

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

八、贴膏药

适合人数:不限

时间:5-10分钟

规则:

1、参赛者围城双层圆圈,左右间隔两臂,前后人员身体靠近。先由两名参赛者开始,一人圈内为追人者,另一人站圈内为被追者。

2、当被追的人即将被摸到或者不再想要逃奔时,从外圈钻入内圈,并以自己背。

部紧贴任何一组成员的身前,临时造成三人重叠的一组,此时这三人重叠的最外层的人应立即代替贴在前面的人成为被追逐者。

3、凡在被追逐者已经组成三层小组之前未被摸着者,原来的被追者为安全,追逐者必须开始追最外层的另一人(即第三人),使圆圈上的双层队伍始终保持双人。

注:被追人必须从圈外奔跑,不得穿过圆圈。贴人时必须以背部贴靠在别人身前。外层第三人逃开后,共同后退半步,保持圆形队伍。凡以手摸到被追者即为追上,此时追与被追者互换角色,游戏重新开始。被追的人不得跑离圆圈队伍3米以外。

九、成语接龙

适合人数:5-20人

时间:不限

规则(用四个字成语的最后一个字与下一句成语的第一个相同的字音同就可以,首尾相接不断延伸,形成长龙):

1、参赛者分成两组,剪刀石头布决定一组为最先出成语者,然后接下去,接不出来组为失败。

2、必须是四字成语或四字词语,不能自创词语。

十、5毛1块

适合人数:不限

时间:5-10分钟

规则:

1、主持人站圈中间,其他人围成一个圈,如果人多可以围成两个圈。如果是两个圈,主持人站在两个圈外面。如果男的多,男的就是1块钱,女的就是5毛钱,反之一样。

2、主持人就喊1块5,这时候一个男的就要拉着一个女的,则为1块5毛钱。也可以喊3块5,3块,都可以。如果落单的人,接受主持人安排的惩罚。

十一、心灵相通(你比我猜、猜成语)

适合人数:不限

时间:5-10分钟

规则:

1、主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。

2、主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰。

3、主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看。

4、主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、……,依序进行。

5、主持人宣布获胜者,并请课长颁发纪念品。

6、备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。

十二、正话反说

适合人数:不限

时间:1-5分钟

规则:

1、主持人从每组学员中各请一位选手上台排成一列面对大家。

2、主持人讲解游戏规则,选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,主持人出题“江河日下”选手念“下日河江”,主持人出题“说曹操,曹操到”选手念“到操曹,操曹说”等等,反应迟钝或念错者直接罚下。

3.告知选手比赛共分三轮,用淘汰制进行。难度可逐渐加大,第一轮出四字,第二轮出五字题,第三轮出六字题。

4、三轮过后留存选手及其小组胜出。

一人之下手游体力不够怎么办

看到这么多玩家都在吐槽一人之下手游体力不够怎么办,没体力啥都干不了,不禁回想起了曾经在DNF和龙之谷的岁月,大家也是在一天的疲劳值刷完后站在游戏中聊天扯淡骂策划。虽然时间变了,游戏变了,主角也变了,但是情景却没有变,还是这个样子让人无比的熟悉。

游戏中玩家遇到体力清空的问题,无非以下几种办法解决——

1、练小号去刷小号的经验和

2、使用体力药水,目前这个玩意非常稀有

3、尝试不需要体力的一些玩法,例如联赛和好友间的3v3对抗

4、聊天挂机骂策划

体力是限制玩家们收益的重要标准,一般不会放开口子,大家也只能这样了。

王者之心2点击试玩

腾讯游戏有哪些

腾讯游戏已拥有休闲游戏平台、大型网游、中型休闲游戏、桌面游戏、对战平台五大类逾六十款游戏。

2003年

2003年08月

《QQ游戏》发布,腾讯正式涉足网络互动业务

2004年

2004年08月

《QQ游戏》同时在线突破62万人,跃居国内第一大休闲游戏门户

2004年12月

《QQ堂》公测

《QQ游戏》最高同时在线突破100万人

2005年

2005年12月

《QQ幻想》公测,当天最高同时在线人数突破13万

2006年01月

《QQ幻想》最高同时在线人数突破66万

《QQ幻想》被列入新闻出版总署评定的第二批“中国民族网络游戏出版工程”

2006年

2006年02月

《QQ幻想》和《QQ宠物》入选文化部“第二批适合未成年人的网游产品”,腾讯公司倡导绿游生活的理念再次获得社会及的肯定

2006年03月

《QQ音速》公测

2006年07月

《QQ游戏》最高同时在线人数突破200万

2007年

2007年03月

《QQ宠物》最高同时在线人数突破100万

2007年06月

《QQ游戏》最高同时在线人数突破300万

2007年08月

《QQ三国》公测

2008年

2008年01月

《QQ飞车》公测

2008年02月

《QQ飞车》公测不到10天,最高同时在线人数即突破30万

《QQ华夏》、《QQ音速》入选文化部第三批适合未成年人的网游产品

2008年03月

《QQ飞车》最高同时在线人数即突破40万

《QQ游戏》最高同时在线人数突破400万大关

2008年04月

《QQ自由幻想》公测

2008年05月

《QQ炫舞》启动浪漫公测

2008年06月

《地下城与勇士》全球首创横版格斗网游启动特权公测,成为全球网游发展史上的一个里程碑

2008年07月

《穿越火线》启动枪神公测

Chinajoy2008盛大举行,腾讯游戏全力出击惊艳亮相

2008年10月

首届腾讯游戏嘉年华胜利举行 开启全民游戏时代

腾讯出展第六届网博会 独揽“品牌影响力大奖”

首款3D网游大作《寻仙》浩然公测,在刚过两周后,同时在线人数即突破40万大关,成为国内迄今为止在线人数最高的国产3D MMORPG作品

2008年11月

金翎奖星光闪耀 腾讯独揽六项大奖

腾讯签约DOTA类即时战略网游《League of Legends》

《穿越火线》最高同时在线人数即突破70万

金翎奖星光闪耀 腾讯独揽六项大奖

2008年12月

《地下城与勇士》同时在线超百万人

2009年

2009年01月

中国游戏产业年会 腾讯独揽九项大奖

腾讯签约最华丽PK网游《大明龙权》

2009年02月

QQ游戏2009喜迎开门红 同时在线破500万人

2009年03月

《地下城与勇士》达成150万在线奇迹

2009年04月

QQ游戏同时在线再破600万大关

《穿越火线》启动生化公测 全球首款100万在线FPS网游诞生

腾讯游戏2009年新品发布会 正式发布《QQ封神记》、《幻想世界》、《QQ仙侠传》三款自研新品

2009年06月

腾讯宣布携手美国Take-Two公司 合作开发NBA2K系列篮球网游

腾讯公布3D Q版MMORPG新作《QQ西游》

2009年07月

腾讯于第七届Chinajoy上首次公开史诗战争网游新作《轩辕》

在中国网络游戏产业十年颁奖典礼中,腾讯公司董事长兼CEO马化腾先生荣获“十大最具影响力人物”,腾讯公司荣获“十大最具价值企业”,旗下《QQ幻想》荣获“十大最受欢迎原创网络游戏”大奖

2009年08月

《QQ炫舞》最高同时在线数突破118万

《地下城与勇士》最高同时在线数突破210万

《穿越火线》最高同时在线人数突破130万大关

2009年09月

根据Q2财报,腾讯游戏以收入12.410亿元人民币跃居网游行业第一名

2009年10月

第一国战网游《御龙在天》正式发布

2009腾讯游戏嘉年华在上海举行

2009年11月

《地下城与勇士》最高同时在线数突破220万

腾讯游戏独揽2009年金翎奖六项大奖

2009年12月

腾讯游戏与巨人网络宣布联合运营《绿色征途》

腾讯游戏参展2009网博会,获两项大奖

2010年

2010年01月

首款自研战争策略网页游戏《烽火战国》公测

战地之王2010年1月26日加冕公测

2010年04月

明朝武侠网游《大明龙权》巅峰公测

2010年05月

腾讯游戏携手NHN Games 获《C9》中国大陆运营权

2010年06月

《3366小游戏》好玩公测

幻想系列新作《QQ幻想世界》登顶公测

2010年07月

2010 ChinaJoy开幕,腾讯游戏总裁任宇昕出席高峰论坛并发表演讲

首款3D明星宠物养成社区《小熊梦工厂》公测

2010年08月

《QQ飞车》最高同时在线突破数140万

2010年09月

《穿越火线》突破200万在线

《寻仙》携手合作**《狄仁杰》首映

《QQ自由幻想》年度大版本《风云盛世》震撼上线

《幻想世界》代言MM团队牵手湖南卫视

《QQ仙侠杯》征文大赛正式启动

2010年10月

《穿越火线》参加第八届“网博会”

《绿色征途》封测一周年

正式公布压轴巨作《御龙在天》

《幻想世界》首部静态**首发

《QQ三国》献礼世界观登场

2010年11月

《寻仙》两周年庆

“战boss夺暗金”《大明龙权》全新版本发布

《QQ西游》不删档测试开启

《2010腾讯游戏嘉年华》亿万玩家的狂欢节上海世博展览馆开幕

2010年12月

《穿越火线》玩家原创CF贺岁大片《爱与责任Ⅱ》给力首发

《穿越火线》全新主题广告曝光

《地下城与勇士》逆袭之谷全球首发

《地下城与勇士》“绿色游戏,安全你我他”大赛

《地下城与勇士》金牌制作人打造 DNF赛事主题曲首发

《QQ仙侠传》之《仙侠传之大漠雪》开始杂志连载

《QQ自由幻想》圣诞版本“暖冬恋曲”正式上线

《大明龙权》全国首届“武状元”PK大赛

《轩辕》首部游戏《无名轩辕录》公布

2010腾讯游戏快乐大使总决赛

腾讯游戏爱心联盟协办大型公益活动“文明交通平安出行,腾讯爱心联盟相伴有爱”

2011年

2011年01月

《QQ飞车》三周年庆

《QQ仙侠传》开放式测试

《战地之王》一周年庆

2011年03月

《QQ西游》公测

《大乐斗》Ⅱ公测

GDC在美国开幕

2011年04月

《QQ自由幻想》3周年庆

《大明龙权》一周年庆

《腾讯游戏2011年度发布会》

公布新品:上古世纪、战争前线、烈焰行动、火力突击、大乐斗Ⅱ、TNT、QQ特工、QQ水浒、小白大作战、QQ宝石、QQ大赢家

年度品牌规划:湖南卫视“快乐家族”成腾讯游戏品牌代言人

TGA大奖赛开幕

2011年05月

宣布代理《剑灵》及《天堂》、《天堂Ⅱ》

《QQ飞车》宣布最高同时在线突破200万

《QQ华夏》5月发布第七部新资料片

《QQ炫舞》3周年庆

2011年06月

《QQ三国》四周年庆

《穿越火线》三周年

《地下城与勇士》三周年庆

《幻想世界》1周年庆

2011年07月

《地下城与勇士》宣布最高同时在线突破260万

《穿越火线》推出首部微**集结命令

《七雄争霸》宣布最高同时在线突破80万

《QQ仙侠传》公测

腾讯游戏宣布代理《刀剑2》

腾讯游戏出展第九届ChinaJoy展会,并以史上最大规模的嘉宾阵容出席CGBC/CGDC两大行业峰会

中国喜获首届《AVA》国际冠军杯举办权

2011年08月

《七雄争霸》周年庆

《刀剑2》首测

《九界》传承封测

《QQ华夏》四周年庆

《魔幻大陆》公测

腾讯游戏用心创造快乐全新品牌广告推出

2011年09月

《英雄联盟》公测

《穿越火线》宣布最高同时在线突破300万

《穿越火线》举办火线兄弟节大型活动

《寻仙》携手QQ音乐共同举办2011中国风音乐大赛

《洛克王国!圣龙骑士》全国公映

2011年10月

《火力突击》签约张杰代言

《寻仙》周年庆你最闪耀时装节开幕

《QQ幻想》周年庆

《QQ游戏》宣布最高同时在线突破800万

《QQ游戏》举办心动8周年明星挑战赛

GDC在中国开幕

2011年11月

《英雄联盟》宣布最高同时在线突破60万

《QQ炫舞》宣布最高同时在线突破200万

《寻仙》三周年庆

《TNT》公测

《2011腾讯游戏嘉年华》亿万玩家的狂欢节上海世博展览馆开幕

2011年12月

《英雄联盟》推出3D微动画《啦啦啦德玛西亚》

《QQ仙侠传》年度版本上线

《寻仙》新版本上线

《QQ自由幻想》大版本上线

《大明龙权》举办全区盛欢系列活动,并开启风云不删档测试

《刀剑2》封测

《QQ三国》贺岁大片张飞成名记首映

2012年

2012年01月

《DNF》首发感情大片《读书篇:小目标,大fighter》、《奋斗篇:不退缩,大fighter》与《理想篇:爱理想,大fighter》

《幻想世界》会员萌宠设计大赛

《QQ仙侠传》官方版连载登陆《SHOW》的启动仪式和发布会

《寻仙》福瑞龙腾“年度骑宠”宣传片正式发布

《斗战神》觉醒 首测

《战地之王》两周年庆

《火力突击》正式更名《逆战》

《QQ飞车》携手玩家共庆四周年

2012年02月

《斗战神》发布静态**原创

首款纯正格斗网游《炫斗之王》携手《QQ堂》发布酷炫新角色“酷比”

《QQ音速》发布《乐之心动》新版本

“琳琅天上工作室”品牌宣传片首发

2012年03月

《斗战神》觉醒首测

《七雄争霸》推出新版本《血战边城》

《逆战》正式公布歌手张杰成为其产品代言人

《寻仙》全新QQ图标“仙”正式亮相

《天堂1》英雄变身版本上线

《天堂II》2012年3月28日魅影内测开启

321新闻发布会公布新品:《天刹》《上古世纪》《疾风之刃》

《烈焰行动》新品发布会公开发布6月内测

《QQ炫舞2》在腾讯游戏发布会上进行了新品首发

《炫斗之王》将于3月开启首测

《QQ西游》公测一周年

《QQ水浒》开放测试霸气开启,9大媒体共庆开放测试

《王朝霸域》2012年3月19日正式公测

手机游戏推出新品《QQ爱之花园》《Q宠大乐斗》《英雄杀》

UP2012腾讯游戏年度新闻发布会在北京成功举办

腾讯游戏2012再次携手快乐家族,用心创造快乐

2012腾讯游戏泛携手大师顾问团,引领游戏走入第九艺术

2012年04月

《QQ飞车》推出新版本《缘分天空》

《QQ炫舞》4周年庆

《斗战神》公布十二月二十一日公测

《第九大陆》2012年4月26日全国公测

《自由幻想》4周年庆

《万王之王》4月开放性测试

2012年4月17日《之王》迎来开放测试

手机游戏《圣犬帕拉》正式登陆App Store

腾讯携手中国动漫集团与迪士尼发力原创动漫

2012年05月

《轩辕》不删档测试

《QQ炫舞》心动四周年

《QQ游戏》发布2012全新版本,打造全方位游戏平台

《QQ仙境》开启公测

《QQ万王之王》开启公测

《宝石总动员》2012年5月15日萌动公测

2012年06月

《地下城与勇士》四周年庆

《QQ三国》五周年庆

《御龙在天》开放性测试

《NBA2K ONLINE》6月不删档测试

《寻侠》公测

《Q宠大乐斗》公测二周年庆

《TNT》公测

3D《QQ乐团》网页游戏封测

2012年07月

《穿越火线》4周年庆

《轩辕》开放性测试开启

《QQ仙灵》不删档测试

《QQ幻想世界》公测二周年庆

《QQ音速》开放性测试六周年

《QQ仙侠传》周年庆

《蜀山》公测开启

等等

荒芜之地的武器附魔任务

黑龙之火

为西格鲁·铁斧拿到一颗黑色幼龙之心。

任务需要

黑色幼龙之心

任务描述

作为费拉诺·钢趾的学徒,我从他那里学会了赋予武器强力魔法的特殊技能。我最后一次听到他的消息时,他正和从洛丹伦过来的小队合伙工作。

我不能告诉你关于这种技术的太多细节,但可以告诉你必须要用黑龙血来完成这个附魔过程, 而且一定要是从黑色幼龙那仍在跳动的心脏中涌出的血液。我现在除了等待铁炉堡的消息以外无事可做,所以如果你能从莱瑟罗峡谷帮我带一颗黑色幼龙之心回来,我就向你展示一下我的技术!

任务奖励

[炽热魔符]

拾取后绑定

消耗品

使用:为一把武器附魔,使其有15%的几率对半径范围内的所有敌人造成9点火焰伤害。

物品等级: 45

----------------------------------

任务等级: 45

需要等级: 40

阵营: 联盟

开始: 西格鲁·铁斧

结束: 西格鲁·铁斧