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dnf手游漫游二拖-dnf手游漫游技能和连招

tamoadmin 2024-08-27 人已围观

简介1.DNF手游PK怎么压制对手2.《DNF》TB7安徒恩20人团全职业排名一览_DNF手游3.地下城与勇士怎么玩(DNF最详细从零开始攻略)4.DNF手游搬砖有什么技巧5.DNF手游技能设置都有哪些技巧,让刷图PK都能占优势?DNF手游PK怎么压制对手 DNF手游PK技巧 DNF手游PK压制对手,想了解到关于DNF手游PK技巧 DNF手游PK压制对手的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来D

1.DNF手游PK怎么压制对手

2.《DNF》TB7安徒恩20人团全职业排名一览_DNF手游

3.地下城与勇士怎么玩(DNF最详细从零开始攻略)

4.DNF手游搬砖有什么技巧

5.DNF手游技能设置都有哪些技巧,让刷图PK都能占优势?

DNF手游PK怎么压制对手

dnf手游漫游二拖-dnf手游漫游技能和连招

DNF手游PK技巧 DNF手游PK压制对手,想了解到关于DNF手游PK技巧 DNF手游PK压制对手的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来DNF手游PK技巧 DNF手游PK压制对手的分享!

在DNF手游中PK是相当有趣的一个玩法,在对战中了解PK的技巧也是相当重要的,今天铁骨 小编就为大家带来在DNF手游中的PK技巧分享,希望能够对大家在DNF手游中PK有帮助。

传统稳妥打法

开始先上上不屈,防止一会霸体被破,然后跟对手y轴和x轴都保持一个不远不近的距离,开场7秒后霸体cd结束,开霸体,抓一套,连招收尾膝击冲膝打出极限伤害,跑开,上柔化,寻找机会旋风腿或者肘击铁山突袭起手,如果起手成功就放慢连招节奏,拖下一个霸体,就基本赢下了。打法缺点: 第二套起手有风险,如果被反起手cd循环节奏就乱了,而散打这种最吃节奏的职业乱了节奏,八成会心态乱导致输。

猥琐流打法

什么?对面技能都交了cd真空期了?对面没玩好走位有破绽了?对面红眼二刀不小心关了?我管呢!我没霸体不进攻!这种打法特别依赖霸体,没有霸体时候就分身,抛沙猥琐,瞬步肘击满屏跑,霸体快好了开个不屈,开开霸体就进攻,连招故意放慢节奏,收招也是不打极限伤害保险起见,不过这种打法适合新手来用,因为打高分对面不会给你那么多拖霸体的时间。 打法缺点:玩的太累,没霸体的时候时刻小心,开霸体抓不到就呵呵了。

《DNF》TB7安徒恩20人团全职业排名一览_DNF手游

《DNF》TB7安徒恩20人团全职业排名一览_DNF手游,在移动互联网的时代,该手机游戏一经推出在市场上就深受玩家追捧,想知道更多关于《DNF》TB7安徒恩20人团全职业排名一览_DNF手游的知识吗?作为一名资深玩家,下面就由老司机小骨来为大家解答吧,希望能够帮助到大家更深入的了解《DNF》TB7安徒恩20人团全职业排名一览_DNF手游。

《DNF》TB7安徒恩20人本各个职业的排名怎么样呢?哪些职业一跃成为一线,哪些依旧是下水道呢?铁骨网小编给大家带来了TB7安徒恩20人本全职业排名的介绍,话不多说,一起来看看吧!

DNF职业排行解读,由于本人也做了几个月的团长了。最近因为身兼火山C,所以不管指挥,只管面试和人员安排。就目前几个月经验来说说现阶段火山各职业优劣吧。

我们的团是一个新团,因为经常有人被制裁,所以没法竞速也没法开G团?我也不知道为什么炸,总是炸两三个队伍,而不是全炸,有时是1阶段打完炸,有时是黑屋打完炸,昨天TMD晴天打完一次后炸。

没新人,都是老团员,我真不知道为什么了!!!

平均一个星期可能要炸一次,打2,3次只能成功一次?

其实真不是实力的问题,奶爸不卡不掉,全员不炸团,哪怕少几个C基本都能过。

就算主C掉了只要不制裁?有一次马蹄卡打完4个字然后1队卡掉(没制裁),然后又打了一次一样能过。

的TP,不说了。

总之就是人员不怎么固定,很多人炸一次或者炸2次就不愿意来了。

所以中途一起打过的职业很多,从被黑的瞎子到驱魔什么的基本上都带过。除了魔皇、蓝拳、战萝这三个职业以及外传那俩真没遇到过,不评论。

经过几个月从开荒慢慢到求不炸,算是积累了不少经验。

特别是面对各种意外,各种错误和失误,基本上我敢说在对个职业的分配和了解,我比一些只要秒秒秒的老团还熟悉。

因为很多老团对装备要求都极高?我在我们团是火山主C,同样装备去给别人打震撼副C没人要你信么?

然而这是真的。

我们的震撼C基本上单刷打不过能量和火山,但是我带队一样可以让他们翻盘,而且不是划水。

所以我要说的是,20人比你们想象的更简单,不要以去年或者说上半年的老眼光去看现阶段的20人。

奶爸是2400体,37级荣誉而已。

我不是土豪。

附本人渣渣面板。

有人可能要问,为什么我的团经常炸还有人来?

原因很简单。

我开的是平民公会团,我不是那种非土豪不要。

很多人在别的地方只能去G团做老板,但是我这里可以给他们安排位置。

这就是为什么经常炸一样有人愿意打下去的原因。

奶爸一身JJ9我就敢要,当然千体是必须的,100个千体才大概300多W游戏币,这你都买不起打毛团。

我拿+10武器配个2200体力的奶爸我就敢上火山。

其他位置只要通过我面试就可以。

我现在的火山副C一般是强散剑宗或换搓9的剑魔。

已经跌落神坛的萌道,黑球素素,法驱,未成形的刺客,女柔道。精灵骑士等冷门都可以在我这里做其他位置的副C或者主C,而且不需要一身SS套。

我回想了一下,除了偶尔的外援,目前我的团里居然没有一个SS套,

哦,有个抱抱是幽魂?然而是TB6以前就进来了。

总之就是,我的团是平民团甚至是难民团。

我在这里要说的不是一拖19,不是2拖18的土豪。

我要说的也不是发装B的那种土豪团,不是竞速不是G。

我要解析的是,是普通的平民组建的平民团。

其实我一直很恶意的揣测,

将20人的门槛吹嘘的那么高,是不是那些飞机群或者G团刻意为之?

要不为啥我这样的装备,我前工会团长要说?你这还不够打20人,你出1500G我带你?。

先说一下我对平民或者土豪、神豪的分配标准。难民就不说了。

所谓平民,我认为是:

1,有春节宠物,有较强的带宝珠称号。

2,成型的异界9(起码升级到80级吧),或者SS强散。有符合职业的基本附魔,有一把差不多的武器。

这里所谓?差不多的武器?百分比职业包括+12以上传说,或者+10以上SS。固伤职业就是8锻SS或者特别的传说。

3,三国卡片你要有,基本的徽章打孔必须合格。

4,会玩。

所谓的会玩指的是你对这个游戏有基本的了解,对1-5有基本的熟悉。

经常看到有人问我装备搭配,其实装备搭配很简单

1,增加伤害和爆伤是会冲突的,同样是增加伤害和爆伤不要混穿。

而属强和白字附加可以无限堆。

所谓的递减其实是个伪命题,递减不是效果而且投入与获得的性价比而已。

你已经300属强,要堆到350属强的难度,肯定比你0白字堆到10白字难的多。

所以这50属强的加成就小于10白字。

而你如果白字已经30或者40,再加10白字的效果,就不如100属强变成150属强的加成大。

这才是所谓的递减真相。

2,你应该知道你的职业是什么类型,你在团队的作用是什么,你能做什么该做什么。

事实上很多人都不知道,哪怕是一身SS的豪。

所以我一般面试的不是你装备多少,而是你能不能顺利单刷1-5

震撼炮舰位只需要1-4.

补充说明附魔的问题。

我不求每个人都卡恩,但是你百分比职业附魔虫王很贵么?

我不求每个人使徒宝珠,15属强的首饰很贵么?

我不求每个人满技能宝珠,但是你基本暴击满没?

现在我们区心脏卡1000-1200W,15的心脏也就1500而已。很贵么?

2次南部的事情而已!

很多人都问我?我都无用/手搓了,怎么伤害打不出来?

我一看他面板:暴击几率57%。命中0?

还有人说?没钱玩你吗B?,其实我想说的是?

DNF赚钱真不难。

有人说?搬砖浪费时间?,我先要说的是。

第一,没人要你极限搬砖,第二,游戏本身就是打发时间的。

楼主除了有时候活动爆肝,一般每天就只刷1-2个号的疲劳。1个小时而已。

周1+周3的南部必打。

然而就这么点时间消耗,楼主每个月大概游戏币可以有1E+。

南部一次15-20眼。(正常情况)

2次南部700+书(小号除了眼还出书)。

平均一个星期是1500W,一个月5000-6000W。

每天1-2个号满PL打各种图,一个小时左右收入200-300W,一个月7000W左右。

加一起1E多,所以我不想说游戏币的问题。每天1,2个小时都没时间玩个PDNF。

TB7版本各职业能力解析

目前国服人数最多是红白。

这个应该无异议。

其实红白远没有吹嘘的那么强。

6+3的红可以打20人,但是同样搓9剑魔同配置绝对输出高于红颜。

所以别说什么红颜强的BT这样的话。

平心而论,红眼肯定不是下水道,但是也绝对不是超一线。

红白的强大来自那庞大的人口基数,

让红白强大的不是职业不是肩,是土豪的RMB。

白手我是很欢迎的,我的团5个白手。

但是红眼往往只2个。

白手的优势并非输出?是的,哪怕是肩白也一样。

白手在于全能?最强的控制,次一级的斩铁,以及中档次的输出。

但是轮输出,哪怕是肩白,同样的财力投入(脸帝),其实白手输出不高。

同等配置的白手,除了顶级肩白外,一般平民和普通土豪不如其他大部分职业。

而没有肩的白手就别说了,下水道王子而已。

而红眼的缺点在于技术。

红颜很强,但是需要技术搭配。

我会告诉你我曾经组了一个幽魂红,然后他一次晴天用完所有复活币导致最后我单挑BOSS么?

有人和我争论过红眼适不适合打20人的事,我就说了一句话:

?马服300WDNF玩家至少150W有红眼吧,

你能找出15000个操作牛B可以压血输出稳定的红眼么?

他不说话了。

红眼这个职业不弱,但是如果将各职业划分一个20人适合职业排名。

超一线-一线-二线-下水道

红眼要大概属于1线末尾。

TB7版本国服20人团职业适应度排名:

超一线:奶爸,白手,剑魔

适应一切位置。

奶爸不说了,白手的价值在于聚控制、输出、三者为一体。

有人说什么大师球暗帝,我就呸他一声?一个白手等于半个鬼泣+一个暗帝+剑宗。

我有白手能控能斩铁还能打几下,你一个大师球暗帝有毛用?我缺你那么点控制?

大师球暗帝就是划水,而且成事不足败事有余,

我以前上过暗帝,结果是什么?

黑雾害死人,晴天连续出BUG,连续反伤害人,能源更惨,直接BOSS不动了,打几千下HIT都不冲了。

火山?白手一觉2觉就够了,剑豪可以晕火山所有绿名,我要你暗帝做毛?

一线:鬼泣、狙击手、剑豪、剑宗、红眼、百花、女柔道?刺客

这些职业适应大部分位置。

刺客放最后是因为马服特色?卡与顿。

刺客这个职业狠烦,20人稍微一卡,收招就放不出来。

如果是完全不卡的情况下,刺客输出超越绝大部分职业。

然而这里是马服。

鬼泣其实不重要,因为不是所有团都会搞三保一。

我现在的配置都是2C+1白手+奶爸。

这样的配置容错率高,掉一个或者卡一个C无关紧要。

当然你要硬扯竞速和G团当我没说。

鬼泣的作用在于竞速,而且熟手鬼泣不多,很多人以为鬼泣就是丢几个阵了完事,我就呵呵哒。

狙击是最强爆发不解释。

剑豪其实也算是半个控制,特别是晴天和火山,剑豪是最适合的职业,没有之一。

晴天门将剑豪可以大十字控制,然后配合白手一觉秒。

晴天BOSS剑豪可以晕到死。

火山就不说了,满两仪有宝珠的剑豪可以晕所有绿名。

百花和女柔道这次加强了许多,百花堆30光兵顶大半个奶爸,对于红眼的加成百花高于奶爸。

女柔道就是新一代的白手,20%全程减防+强控。只是因为对网络要求较高输出不如肩白暂时放后面。

二线:元素、魔道、驱魔、男气功、男街霸(武神)、精灵、战法

元素魔道和驱魔男气功更适合炮舰。

武神了解不多,但是感觉腿短。

战法和精灵以及男街霸操作太麻烦,难度系数偏高,整个区NB的战法精灵男街霸找不几个。

特殊:召唤、魔灵、忍者、瞎子

为什么这几个是特殊?

因为我们是在国服。

国服最大特色是什么?

是掉线!!!

是制裁!!!

召唤很NB啊,魔灵很强大啊,忍者很逆天啊,瞎子其实也不弱啊!

但是很抱歉,打团不要召唤,打团不要魔灵,打团不要忍者,打团不要瞎子。

韩服三神在国服还是比较的(后面也快削了,除了刚加强的瞎子)!

因为?

你们实在?

太!卡!啦!!!!.

三神?

不要怪团长,要怪就去怪见鬼的TP娘!

对了,忘记魔皇和冰洁?

不说着俩还有大枪鳗鱼是因为我真的没收过这几个职业打团。我是很严谨的,不熟悉的职业都不评价。

据说魔皇很吊冰洁很强大,但是真没遇到过?大枪的话,自己有大枪,但是很墨迹,感觉不眨地。

很多人以为说装备如何如何NB就好打。

以为氪金深渊就可以去20人了。

我就笑笑。

一般我团收人,都是会长去喊喇叭,然后人来找我面试。

我面试分2种,

一种是我上剑豪,装备调整成神龙套+31+圣物的低等装备,打一次1-5,全程输出和我持平可以去震撼。

一种是我纯粹旁观,只内贝尔帮忙吃球和能源打土帮忙一下。

能熟练1-5,就可以进团。

装备?

装备就是是个P,上次来了个10W战斗力肩白,

叫嚷要打火山主C,我和他组队打了一把,圣物散搭+31+精练,输出占75%。

打字我让他先打,打个土死了3次。

还有一些幽魂红眼,面试时全程死成狗,

这样的人我让你去做主C那和X地寂静大叔有什么区别?

地下城与勇士怎么玩(DNF最详细从零开始攻略)

地下城与勇士怎么玩

方向键控制人物移动,X键攻击C键跳跃,技能键可以在右下方的技能栏看到,可以去一些NPC那里领任务、买卖东西、检到好的东西还可以放到拍卖行上去卖,基本知识就是这些了,但究竟怎么玩好还得靠LZ自己去摸索。地下城与勇士国服的职业有7个,分别为:鬼剑士、格斗家、神、魔法师、圣职者、暗夜使者、女。

3.1鬼剑士GHOSTKNIGHT

大多数鬼剑士是一手拿刀一手拿盾,在阿拉德国家,长久以来一直也是这种方式。但他们,两手只拿着一种武器。地下城与勇士

他们的左手手臂上缠绕着压制鬼神所用的铁链,所以他们选择的战斗方式也许是很自然的。称为“鬼手”的身体变形是在50年前阿拉德大陆开始的。经过一些学者、鬼剑士们的研究发现,他们的病状并非是遗传或地域性的。无论何人,在人生的任何时期,一只手都可能会成为黑色变形的鬼手。他们都有查看鬼神的特异功能。导师:G.S.D职业特征:善于用刀进行近距离战斗,攻击、防御、体力均较高,只能选择男性。可装备武器类型:太刀短剑巨剑钝器光剑天生精通防具类型:重甲初始属性值:HP:180MP:140力量:7智力:4体力:7

精神:4物理攻击:13魔法攻击:12

火属性:0冰属性:0光属性:-20暗属性:20

18级后可以转职:剑魂“不屈服于鬼神的妨碍,一如既往地修炼自己的宝剑,这不是武道的极限吗”转职任务:拜访诺顿,请他帮忙制作[校正工具]→收集60个[白色小晶块]交给诺顿→把诺顿制作的[校正工具]交给G.S.D→通关暗黑雷鸣废墟鬼泣“能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志。”转职任务:向莎兰询问[圆月之石]的制作方法→前往『暗黑雷呜废墟』,收集10个[亡者灵魂石]、8个[怨恨灵魂石]和2个[复仇灵魂石]交给莎兰→把莎兰制作的[圆月之石]交给G.S.D狂战士“为了得到更强的力量,不惜一切代价!即使代价为出卖自己的灵魂!”转职任务:向莎兰打听[食人魔的灵魂]→收集60个[红色小晶块]、2个[复仇灵魂石]交给莎兰→把莎兰制作的[食人魔的灵魂]交给G.S.D阿修罗“眼睛虽已长眠,但只要心脏不停,我的身体就是我的眼睛。”转职任务:向诺顿打听[心眼秘药]→前往格兰之森,收集2个[盲目草]和60个[蓝色小晶块]交给诺顿→把诺顿制作的[心眼秘药]交给G.S.D1.剑魂WeaponMaster特色:剑魂是精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是唯一能掌握光剑的角色。擅长以迅雷不及掩耳之势的击溃对手。能够在战斗中进退自如,并且精通二刀流,灵活性极高。使用除光剑以外的其他武器,所使用的武器种类的武器精通等级自动+1级。剑魂

剑魂觉醒:剑圣觉醒任务:找G.S.D谈谈→将胜点700点交给G.S.D→通关『王的遗迹』5次→通关『比尔马克帝国试验场』5次→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D→和G.S.D谈谈2.鬼泣SoulBringer特色:鬼泣,剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法、步法。如:萨亚的冰冻结界,卡赞的力量之阵,虚无状态的鬼影步,以及致命的卡尔拉黑炎斩等。鬼泣

)鬼泣觉醒:弑魂觉醒任务:和G.S.D谈谈→通关『王的遗迹』5次→将胜点700点交给G.S.D→前往『比尔马克帝国试验场』处置牛头械王5次→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给G.S.D→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D→再和G.S.D谈谈3.狂战士Berserker特色:典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。可以自己补血,也可以把自己的血转换给队友,血越少能力越强。且精通二刀流。暴走技能弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。其极高的物理伤害,以及大范围杀伤技能,让面对他的每一个对手都不寒而栗。狂战士

狂战士觉醒:狱血魔神觉醒任务:找G.S.D谈谈→通关『王的遗迹』5次→前往『比尔马克帝国试验场』,处置牛头械王5次→将胜点700点交给G.S.D→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D。→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D→和G.S.D谈谈。4.阿修罗Asura特色:阿修罗是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的“魔法师”。擅长中远距离打击,瞬间伤害极高的职业。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。阿修罗

阿修罗觉醒:大暗黑天觉醒任务:和G.S.D谈谈→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D→前往『比尔马克帝国试验场』,收集40个[泰拉石]交给G.S.D→将胜点700点交给G.S.D→通关『王的遗迹』5次→通关『比尔马克帝国试验场』5次→再和G.S.D谈谈。

3.2格斗家Fighter

她们是通过锻炼拳、脚、肩、膝等身体的一部分,主要以身体进行战斗的战士。以德路仕帝国为中心有很多培养格斗家的武官。融合念气的虚祖师、为了追求攻击感而不断修炼的帝国首都格斗家、曾经在帝国战场称霸一时的赛年玛尔等是格斗家中有名的人物。地下城与勇士

他们为了增强踢打力量穿上沉重的靴子,为了保护双手戴上手套或护手。他不以身体抵挡对方的攻击为主,而是以迅速的躲避为主,所以很少穿沉重的护甲。除了“街霸”,他们不喜欢携带给攻击带来妨碍的长武器或尖锐的武器。尤其是气功师,通常只穿布衣进入战斗。因身体娇小,经常被人们误认为成弱小的女性。他们会迅速靠近进行攻击,使对方窒息或筋骨断裂,特别是在与他们贴近时,他们会有接近必杀的攻击力。导师:风振职业特征:以快速的攻击击打对手,以迅速的躲避免除伤害。其柔韧性和灵敏度使之成为近身格斗的强者,只能选择女性。可装备武器类型:手套臂铠爪东方棍拳套天生精通防具类型:轻甲初始属性值:HP:200MP:120力量:7智力:4体力:7

精神:4物理攻击:12魔法攻击:14

火属性:0冰属性:0光属性:20暗属性:-20

18级后可以转职:气功师“请在大自然中利用你的身体来体会气息的流动。若你由此感悟到了什么,那就是‘念气’。”转职任务:向莎兰打听什么是[火热的念心脏]→前往格兰之森,收集1个[火焰结晶]、8个[萤光猫妖的骨粉]和81个[白色小晶块]交给莎兰→把莎兰制作的[火热的念心脏]交给风振散打“我只相信自己的拳头和腿。”转职任务:通关『格拉卡』,要作达到70%以上→在7分钟内,通关『烈焰格拉卡』→单人通关『暗黑雷呜废墟』街霸“如她们使用的招式一样,街霸崇尚实用且有效的战斗方式。”转职任务:向诺顿询问如何抵抗剧毒→前往格兰之森,收集2个[毒猫王的毒牙]、8个[被诅咒的前齿]和81个[黑色小晶块]交给诺顿→把诺顿制作的[高浓缩的免毒药剂]交给风振柔道家“柔道高手,近身格斗之王。”转职任务:向诺顿打听[椎骨肌肉强化剂]→前往格兰之森,收集8个[牛头怪的硬角]和40个[蓝色小晶块]交给诺顿→将[椎骨肌肉强化剂]交给风振1.气功师NenMaster特色:气功师是格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。善于利用念力来控制气的流动。他们还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。震而欲聋的狮子吼,坚实无比的金钟罩,无坚不摧的气功场。一个不论防御能力,进攻能力,能力都很强的职业。气功师觉醒:百花缭乱觉醒任务:前往阿法利亚拜访布莱斯→前往『王的遗迹』,处置锤王波罗丁5次。→把胜点700点交给布莱斯→收集10个[白色大晶体]、100个[高级布片]、100个[特级砥石]和50个[泰拉石]交给布莱斯→前往『比尔马克帝国试验场』,找来3朵[月下美人]交给布莱斯2.散打Striker特色:散打是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。他们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀、腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢、上踢、寸拳、肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”,所以冠以他们“武神”的称号。散打觉醒:武神觉醒任务:收集10个[蓝色大晶体]和[红色大晶体]、100张[高级皮革]和100个[特级砥石]交给风振→通关『王的遗迹』并获得[武道之奥义]→通关『王的遗迹』,要求不使用复活币→通关『比尔马克帝国试验场』6次→将胜点700点交给风振3.街霸StreetFighter特色:街霸,典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。他们手持尖锐的武器,并抹上巨毒,运用着任何阴招。砖头,影针,水泥管道,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器。面对这样一个对手时得处处小心,在不慎倒地的一瞬间,他们会冲上前来给予无情的重击。在街霸眼里从来就没有“武德”这个字眼。街霸觉醒:毒王觉醒任务:收集10个[蓝色大晶体],10个[红色大晶体],100个[高级布碎片],100个[特级硬化剂]交给风振→将胜点700点交给风振→去阿法利亚营地找加尔→前往『王的遗迹』,击败锤王波罗丁5次→前往『比尔马克帝国试验场』,收集6个[哈尼克的毒牙]交给加尔→前往『比尔马克帝国试验场』收集50个[泰拉石]交给加尔。4.柔道家Grer特色:柔道家,顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方式,瞬间给对方带来巨大的伤害。摔技可以抓取霸体状态下的对手。柔道家觉醒:暴风眼觉醒任务:收集10个[蓝色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[钢铁片]和100个[特级砥石]交给风振→将胜点700点交给风振→去阿法利亚营地找博肯→前往暗黑城的『王的遗迹』,击败锤王波罗丁5次→前往『比尔马克帝国试验场』,收集10个[V-晶石]交给博肯。→收集50个[泰拉石]交给阿法利亚营地的博肯。

3.3神Gunner

地下城与勇士

天界人没有被魔法影响,慢慢理解了元素、金属加工、化学动力等现象。金属与火药技术的发达使他们创造出了枪,从那以后大部分战争都变成了以枪做为主要武器的远距离战。使用枪的战士称为神,他们是以作为主要武器进行远程战斗的战士。虽然也有近距离的脚踢技能,但远距离进攻为他们选择的主要方式。对他们来说双臂的速度非常重要,所以他们尽量避免穿厚厚的护甲。机械枪类型的重火器是他们喜爱的重火器。导师:凯丽职业特征:用枪的高手,善于远距离快速攻击。可以选择男女。可装备武器类型:步炮自动弩天生精通防具类型:皮甲初始属性值:HP:160MP:160力量:6智力:5体力:6

精神:5物理攻击:11魔法攻击:17

火属性:0冰属性:0光属性:0暗属性:0

18级后可以转职:漫游“在天界混乱的无法地带生存下来的神们!”转职任务:通关『格拉卡』,要求被击数不超过16次→通关『烈焰格拉卡』,要作达到70%以上→通关『暗黑雷鸣废墟』,要求评分达到A以上枪炮师“一定要慎重的扣动扳机,每一发都是非常重要的,我们的人生亦是如此。”转职任务:向凯丽领取“转职任务——枪炮师1”→前往格拉卡,要求在勇士级之上→僵尸,要求在勇士级之上→转职成为枪炮师机械师“看到自己制造的机器人开动的那一刹那,仿佛看到自己的孩子出生一般。”转职任务:向辛达打听[马柏斯的仆人]→前往烈焰格拉卡,打败领主烈焰彼诺修,获得2颗火种,要求为勇士级以上→把制作的[马柏斯的仆人]交给凯丽专家“只有外行人才仅仅看重,的力量一样重要。”转职任务:向卡坤打听[多重弹匣]→通关[暗黑雷鸣废墟]一次→20个[红色小晶块]和20个[白色小晶块]交给卡坤→把卡坤制作的[多重弹匣]拿给凯丽1.漫游Ranger特色:漫游是以快速移动攻击而著称的快。善于利用移动跑位找出敌人破绽,加上花式射击技巧,让漫游成为不折不扣的拉风型职业。艰苦坎坷的生存环境,让漫游掌握了任何姿势、任何时刻都能射击敌人的独特射击技能,“乱射”“移动射击”。其优秀的体术能力足以抗衡格斗、鬼剑这类近身职业。漫游觉醒:枪神觉醒任务:把胜点700点交给凯丽→独自一人通关熔岩穴,难度为王者级→收集10个黑色大晶体、10个蓝色大晶体、100个钢铁片、100个特级砥石、50个泰拉石交给凯丽→通关王的遗迹5次→通关比尔马克帝国试验场5次2.枪炮师Launcher特色:枪炮师真正的重型专家。不论是狙击,喷火器,还是激光,量子爆弹,甚至是卫星射线,都应用自如。超远距离打击是该角色最大的特点。就算近身缠斗,拥有很高防御能力的枪炮师也丝毫不会畏缩。击杀敌人于千里之外,枪炮师绝对是战场上最为令人惧怕的对手,得时刻堤防他们的身影。枪炮师觉醒:狂暴者觉醒任务:将胜点700点交给凯丽→向赛丽亚打听古代精灵的电波通信装置→前往『王的遗迹』,找到古代精灵的[远古接收器]交给凯丽→收集10个[黑色大晶体]和[蓝色大晶体]、100个[钢铁片]和[特级砥石]交给凯丽→收集50个[泰拉石]交给凯丽→前往『比尔马克帝国试验场』,收集10个[V-晶石]交给凯丽3.机械师mechenic特色:机械师是中的召唤师,唯一能够操纵高智能机体的职业,是智慧型的角色,弹指之间就能将敌人击溃。就算是敌众我寡的场合,也可以从容应付。成群的机器人,空战机械,机枪炮台,轰炸机,甚至是空间科技,然而最为恐怖的是他手中的引爆装置。机械师觉醒:机械战神觉醒任务:将胜点700点交给凯丽→前往『王的遗迹』,击败锤王波罗丁5次→用凯丽给的设计图制作[异次元移动装置],并交给凯丽→向诺顿请教装置不能启动的原因→前往『比尔马克帝国试验场』,收集[牛头械王的心脏]交给诺顿→将可以启动的装置交给凯丽4.专家spitfire特色:专家,不折不扣的手雷,的主宰者。擅长使用各类属性,手雷进行攻击。他们是精通威力的射击手,对枪弹制作有着出色的技巧。他们可利用带增加数目;还可驱使冷冻弹、灼热弹等含有特殊属性的,在瞬间穿透敌人的心脏,造成一击毙命。他们掌握的交叉射击,汽油弹技能,可在很广的范围对敌人进行攻击。对的不断钻研,注定让他们成为平定这个混乱世界的主角。专家觉醒:大将军觉醒任务:将胜点700点交给凯丽→答应凯丽提供的挑战测试→收集10个[蓝色大晶体]和[黑色大晶体]、100个高级布片]和[特级砥石]、50个[泰拉石]交给凯丽→前往『王的遗迹』,处置锤王波罗丁3次→前往『比尔马克帝国试验场』,处置牛头械王4次。

3.4魔法师ME

魔界是当时泰拉行星中最繁华的城市。泰拉灭亡时只有这个城市得以脱离出来,悬浮在宇宙空间中。此时多种生命体流入到魔界,魔界渐渐地变成了混乱的世界。为了在这种恶劣的环境下生存,魔界的人们研究了神奇的魔法,并把魔法加入到了战斗中,开始出现魔法师。魔法师

最早发现魔法的人是第二使徒赫尔德。在这空间中悬浮着的魔界,几千年前还在阿拉德大陆时,阿拉德大陆上也有一些魔法在发展,但魔界人真正出现,还是在最近的异变现象之后。魔界饥荒中产生了暗黑魔法集团“佧修派”,他们横行霸道、抢夺粮食。其中受害的小魔法师尼乌与派伊走向了冒险之路,最近有很多魔界的法师们也走进大陆开始了他们的冒险旅程。导师:莎兰职业特征:精通控制魔法的神秘技能,可远程攻击敌人,对大范围内的敌人产生强大的杀伤力。体力和防御力稍弱,只能选择女性。可装备武器类型:法杖魔杖棍棒矛扫帚天生精通防具类型:布甲初始属性值:HP:120MP:200力量:4智力:7体力:4

精神:7物理攻击:9魔法攻击:11

火属性:0冰属性:0光属性:0暗属性:0

18级后可以专职:元素师“元素师是把元素的力量极限化的纯魔法师。”转职任务:前往『雷呜废墟』,从落雷凯诺身上找到[光之私语]→前往『冰霜幽暗密林』,从冰霜克拉赫身上找到[寒冰之触]→前往『暗黑雷鸣废墟』,从盗尸者骨狱息身上找到[暗之气息]→前往『烈焰格拉卡』,从烈焰彼诺修身上找到[火之心脏]召唤师“能召唤出具有元素属性的精灵,或达成契约的怪物协助作战的魔法师!”转职任务:去找夏洛克请教和怪物沟通的方法→收集2000金币、21个[蓝色小晶块]、21个[红色小晶块]和12个[生锈的铁片]交给夏洛克并换取情报→前往『龙人之塔』,寻找斯根→前往『暗黑雷鸣废墟』,杀死领主盗尸者骨狱息,要求难度为勇士级以上→把和夏洛克的谈话结果告诉莎兰战斗法师“为了在混乱的世界生存,不断修炼自身,努力学习各种近战技能的魔法师,我们称为战斗法师。”转职任务:通关『烈焰格拉卡』,要作达到70%以上→通关天空之城的『龙人之塔』,要求评分达到A以上→独自通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』,要求地下城难度为冒险级以上魔道学者“好奇心强,对科学文明有着狂热喜爱的魔法师。”转职任务:和莎兰谈谈→前往『烈焰格拉卡』,从烈焰彼诺修身上拿到[永不熄灭的蜡烛];前往『冰霜幽暗密林』,从冰霜克拉赫身上拿到[永不融化的寒冰]→前往『雷鸣废墟』,从落雷凯诺身上拿到[低温电光球];前往『暗黑雷鸣废墟』,从盗尸者骨狱息身上拿到[睡眠眼罩]→通关『龙人之塔』,要求难度为冒险级以上→再和莎兰谈谈1.元素师ElementalMaster特色:世间4大元素魔法的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。冰霜雪人,万圣节的南瓜杰克,暗影野猫,雷旋这些都是元素师最惯用的技能。关键时刻,火焰冲击,冰墙,黑洞等高伤范围技能给予对手致命一击。再加上具有加快施法速度的能力。元素师觉醒:大魔导师觉醒任务:将胜点700点交给莎兰→通关『王的遗迹』5次→通关『比尔马克帝国试验场』5次→前往『比尔马克帝国试验场』收集50个[泰拉石]交给莎兰→寻找6个[红色大晶体]、6个[蓝色大晶体]、6个[黑色大晶体]、6个[白色大晶体],交给莎兰→再和莎兰谈谈2.召唤师Summoner特色:召唤师操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师。他们善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。作为召唤师只需要指挥部下,并强化他们的战斗力,然后在一旁欣赏激烈的战斗。唤兽们是最强大的伙伴。战场上,拥有“哥布林”、“黑骑士”、各种小精灵、各种大精灵、“魔界花”、“魔女”、“精灵王”这些唤兽的召唤师可以说是战无不胜的。召唤师觉醒:月之女皇觉醒任务:请找莎兰谈谈→通关『王的遗迹』5次→去找赫顿玛尔的阿尔伯特打听驱逐波罗丁王冤魂的力量→将胜点700点交给阿尔伯特。→通关『比尔马克帝国试验场』5次→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给阿尔伯特。→将阿尔伯特给的[卡西利亚斯的牙齿]交给西海岸的莎兰→请把以下物品交给莎兰:10个红白色大晶体,10个白色大晶体,最上级硬化剂100个,钢铁片100个→请再跟莎兰谈谈3.战斗法师BattleMage特色:战斗法师是比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在。战斗法师具有极快的移动、攻击速度,高级魔法盾,以及分身能力,令其在近身格斗中游刃有余。该职业对操作能力有较高的要求,对战斗节奏的把握,敏锐的反应能力都至关重要。他们善于利用快速的跑位,寻找进攻机会,哪怕是丝毫的破绽都会成为死穴。高端的战斗法师只需一次便能解决战斗。战斗法师觉醒:贝亚娜斗神觉醒任务:请找莎兰谈谈→找西海岸的奥菲利亚帮忙→将胜点700点交给奥菲利亚→通关『比尔马克帝国试验场』5次→通关『王的遗迹』5次→找西海岸的莎兰帮忙→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给莎兰→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给莎兰→请再跟莎兰谈谈4.魔道学者Witch特色:好奇心强,对科学文明有着狂热喜爱的魔法师。魔道学者通常带着用炼金术制造的使唤精灵协助作战,善用魔道学制造的武器攻击对手;也可使用古老的魔法师武器——扫把,从空中袭击敌人。魔道学者迫切想解开魔界遗留的科学秘密。因为她们坚信,只要破解了魔界的科学秘密,她们将拥有超越想象的强大破坏力。

DNF最详细从零开始攻略

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DNF新手玩家必看攻略。

一个好的肝

充裕的时间

最好趁着某一个新职业出来时赶紧刷级刷材料刷金币一般新出的职业都会有达到多少级送传说装备的活动而且有直升卷升级快,不用做一觉

二觉任务省了很多材料金币。

在你刷第一个人物时切记除了关卡制定掉落的材料如柴火等没用的材料。但如果任务需要你就捡吧。那些陨石箱里的东西都拿了后面讲为什么。

当你完成第一个职业后建立的第二个职业就会轻松很多。那么你的第一个号现在也不能闲着去搬砖。因为小号的一觉,二觉等任务消耗的材料多大多是你没有的拍卖行买需要花费很多钱所以大号去搬砖吧!

差不多第二个号完成时此时建立第三个小号。我们向前面一样练着第三职业然后第一职业继续搬砖。第二职业也就是主号可以如以下方法.

主号可以去远古地下城刷材料你去看看你最适合那个传说套再去打那一关。每天刷10把就有有几率抽到传说罐子刷完远古去刷异界套。如果你远古异界打不赢那就只好找你带你了。

刷完远古异界去刷深渊说不定刷出好ss呢然后一个星期打3次团这时候魔刹石的作用就来了你一天搬砖大约可以在格蓝迪刷出100个魔刹石留50个买50个这样打团也可以爆ss还可能是荒古哦

目前搬砖最好的游戏

1、《倩女幽魂》

游戏中重点消耗品以及稀有材料需要玩家费事费力的进行收集,所以玩家们只需要将自己收集到的材料进行汇总,然后出售给需要的玩家即可完成搬砖。有能力的多开几个号组个商店,做中间商赚差价。

2、《问道》

问道的变现机制和大部分搬砖游戏一样,都是金币进行变现。而且游戏中金币产出的途径很多,玩家们可以通过帮派任务,押镖,限时活动以及出售环状来换取大量的金币。拥有大量的金币之后,就能够把金币进行变现了。

3、《:斗帝之路》

同名开发手游,游戏中重点强调家族任务和生活系统,而这些枯燥又乏味的机械性动作,正是玩家们进行变现的最好活动。当然如果专门练一个炼药号的话,也是能够赚取不菲的收益的。

4、《梦幻西游》

梦幻是搬砖大户了,不管是押镖还是跑师门,都是能够获得环状以及大量的游戏币。拥有月卡的用户还能够获得葫芦。可以说不管是搬砖还是捎带手练号,梦幻都是非常不错的选择。

5、《侍魂:胧月传说》

平价3d手游,前期不需要什么投入,只需要练一个能高效率刷图的角色就可以了。不管是洞窟还是困地,都是能够大量产出金币的刷图地点。账号厉害的时候也能够去完成悬赏令,从而获得奖励。

dnf搬砖能月入3000吗

能。

先要想开始DNF搬砖赚钱,先要把游戏角色弄到满级,也就是现在的100级,而且要想赚多些钱,一个角色远远不够,一个号能建32个角色,如你毅力十足完成了这些前置条件。

现在开始搬砖金币了,但是100级搬砖圣地风暴航路需要7743名望值,否则收益甚微,只能继续肝。

开始正式搬砖,先买个修理再开个黑钻不然搬砖的收益要减好多,一个角色风暴航路收益150万金币,32个角色全部搬完150*32=4800万,按1000万20RMB来计算,接近一天100,一个月3000,理论上好像可行,但是三个角色一个小时,全部刷完要10.6小时,要接近11个小时不间断的刷。

故事背景

在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。

生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方

DNF手游搬砖有什么技巧

DNF手游搬砖 DNF手游搬砖技巧介绍,想了解到关于DNF手游搬砖 DNF手游搬砖技巧介绍的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来DNF手游搬砖 DNF手游搬砖技巧介绍的分享!

在DNF手游中懂得搬砖是相当重要的,今天铁骨 小编就为大家带来DNF手游中的搬砖需要注意的几个小技巧的分享,希望能够对大家在搬砖的时候有帮助。

1.如果长期搬砖的话还是建议满配置,黑钻,免修,免翻,驴子,收益会多出一大笔。除了黑钻要在某宝上买外,其他都可以通过金币兑换。一个月32元左右几天就可以回本

2.70级以上但实在是刷不动图的可以选择北门开车。熟练后40分钟一条疲劳不是问题,可以保证70W+的收益。

3.现版本如果只剩几点疲劳可以去刷藏宝地,走全图,不仅有机会获得白金徽章和传说,纯金币也有4.5W左右,直走的话也有3w多的收益。

4.黄龙两个每日获得的紫色曲玉10个可以兑换宝珠,利润还是挺可观的。

5.吃不起药的可以刷刷马戏团,全部兑换成霸体药每天就有70个左右。

6.小号冲级方法:首先是两个必刷的图,遗忘之地、牛头怪乐园。前者掌握技巧后非常简单,晶石袋可以扔拍卖行,也可以自己开换双倍经验药,而且药水效果可以叠加;后者虽然对于小号来说难打,但配上一个支援兵或是人偶后还是还比较简单的,最主要的是经验实在是丰厚,嗑上两种经验药后你就可以享受飞一般的感觉。

满级号一条疲劳搬格蓝迪王者一般都有三个经验胶囊,三次祭坛也有300万经验,还有马戏团,通关一次就有300W+的经验,更不谈隐藏关卡还可以再算一次。

推荐练一个女机械做小号升级支援兵,召唤个高达后就可以跑着过图了。

最后一点,跟着各种活动走,跟着各种活动走,跟着各种活动走!!!

7.建议多练些27级的小号,20级后副职业全部转炼金,每天接副职业任务可以换20个魔力结晶。这些角色还可以打打南部爆挑战书。

8.高等级紫装炼金提取,低等级紫装控偶提取,异界装备炼金提取,白装扔拍卖可以利润最大化,前提是你有耐心。

9.绝望塔和极限的祭坛是每日必刷的,纯金币就有10W左右,还不费多少时间。

10.燃烧的陨石可以在工业区的佩拉?维恩处换黑色陨石,然后在天界商人那换最便宜的粉装,用系统的分解机分解有几率得到大量上级元素结晶,其他颜色的陨石同理;神秘的陨石可以换黑色特级魔法罐,利润和销量还是不错的。

11.搬砖时有几率得到红字紫装,用玩家分解机分解可以得到一个矛盾。

12.佣兵只推荐挂异界和镇魂,时间6小时和一天自己斟酌。

13.对于材料什么的,我一向是全部捡起。一来可以拖慢一下速度减少制裁风险,二是慢慢积累,最后总会产生质变的。

14.争取每天都做完5个每日任务,这样就有15张票可以拿到,加上当天刷图爆的基本上可以刷一盘深渊了。

DNF手游技能设置都有哪些技巧,让刷图PK都能占优势?

《地下城和勇士》手机游戏的技能将会以这种方式设置。刷PK将有优势。我认为体验服务和即将到来的正式服务技能操作应该没有变化。这与目前的比赛非常一致。让我们来看看。

一丶快捷施法?

首先手机游戏没有应用游戏那么多的技能,而且它也很难快速施放,因为操纵杆很难控制。首先介绍的是一般攻击圆形的常规技能,这个圆形和王者荣耀没有区别,建议放一些技能光盘更快,你可以轻松组合各种技巧。顶端是技能延伸条。我通常推荐播放长一点的?大动作?cd,因为这个技能栏的图标相对较小,不容易点击。

还有酒吧的方向,这是相当于一个快捷方式在游戏,点击中间按钮,然后你就可以把它拖向你释放的技能,然后你可以释放它,我通常把一些数据,因为这个应用程序游戏统计数据将快速铸造。

二丶连招设置

如果你的技能太多,或在随后的聚会也游泳甚至高于80级70级版本,也可以选择快速组合,LianZhao系统在你的等级将会建议,但就像他推荐45级LianZhao无色技能,搭配也不是很合理,我个人不喜欢快速组合,LianZhao或者去一个不同的时代。同时可以打开游戏下的小地图设置,调整自己的方式,比如攻击线这类人不喜欢用的,可以在设置中取消。

三丶跳键设置

通常从玩耍,最能适应的基本类型,如果你不怕麻烦也可以自己调整,一般而言,没有杰出的其他两种操作模式,技能栏和法线方向技能可以调整大小,改变顶部的位置,至于跳后,我认为这是最糟糕的,是正常向前跳键跳后,刷图可以奋力向前冲刺。在PK被击倒的时候,还可以按下后跳,移动时可以避免伤害。适应的越多,你就会越灵活。

最后,《地下城与勇士》手机游戏的技能设置非常舒适,能力释放流畅,缺点是后撤跳跃设置。