您现在的位置是: 首页 > 游戏解谜 游戏解谜

我的世界砧板工具怎么做-我的世界指令制作菜板之刃

tamoadmin 2024-08-28 人已围观

简介1.我的拿手菜作文2.谁能提供一下Zmud的教程啊?3.我的世界食物工艺饮料制作机怎么用我的拿手菜作文 在平日的学习、工作和生活里,大家都写过作文,肯定对各类作文都很熟悉吧,作文是通过文字来表达一个主题意义的记叙方法。还是对作文一筹莫展吗?下面是我为大家整理的我的拿手菜作文,希望能够帮助到大家。 我的拿手菜作文1  春节到了,家里来了很多客人,妈妈准备了丰盛菜肴招待客人,我可是妈妈的好帮手,

1.我的拿手菜作文

2.谁能提供一下Zmud的教程啊?

3.我的世界食物工艺饮料制作机怎么用

我的拿手菜作文

我的世界砧板工具怎么做-我的世界指令制作菜板之刃

 在平日的学习、工作和生活里,大家都写过作文,肯定对各类作文都很熟悉吧,作文是通过文字来表达一个主题意义的记叙方法。还是对作文一筹莫展吗?下面是我为大家整理的我的拿手菜作文,希望能够帮助到大家。

我的拿手菜作文1

 春节到了,家里来了很多客人,妈妈准备了丰盛菜肴招待客人,我可是妈妈的好帮手,不但洗菜择菜,还亲自下厨做了一道我最手的菜—那就是土豆炒肉丝。

 我拿出两个土豆,洗净后去皮,然后切成薄片,为什么要切的薄薄的呢,因为薄片容易熟,软软的,非常爽口。

 打开电磁炉,将锅内放油加热。先把切好的肉丝放进去,由肉丝上有水份,倒进热油里,溅起好多油星,吓得我赶紧往后躲。但是,这个时候可不能大意,如果不翻炒,肉丝容易炒乎,于是,我鼓足 勇气,拿出锅铲翻炒起来,肉丝生的时候颜色发红,刚放进油锅的时候瞬间变得发白,周围泛起无数泡泡,腾起一层白雾。翻炒几分钟加入酱油,肉丝变成棕色,空气里弥漫着肉的香气。嘿,差不多了 ,我将土豆放入锅中,这时候,我催促妈妈快点给我一碗水,我将水倒入锅中,这个时候,土豆就可以慢慢地炖了。

 你可能觉得奇怪,我炒菜怎么不放盐啊。那是因为我怕刚才放盐迸油星,现在放上水就不怕了。我又放了一些鸡精和自然。一般情况下自然都是烧烤的调料,其实,炒菜用少许自然会让菜味更加鲜美, 这可是我独创的美味噢。

 就这样炖上几分钟,就可以将火调小,叨起一块土豆尝一尝,因为肉丝放得早,只要土豆熟了,肉丝肯定就熟了。

 炖好后,我将菜盛在盘子里。肉丝和土豆油光闪亮,香气直往鼻孔里钻,让人馋得直流口水。

 “上菜喽!”我的拿手菜一上桌,就赢得全家人的一致称赞。

我的拿手菜作文2

 鱼汤,美味又有营养,还是我的拿手菜。几乎次次都受到家人的赞美。

 瞧,我又要烧鱼汤了。要准备的食材很简单,去腥的生姜、大蒜子,提味的豆腐、笋片、葱,最最重要的是要选一条鲫鱼。先把鱼处理好,把生姜切成片,大蒜子剥好,接下来就是正式的烹调了。烹调过程大致分两步:煎鱼和烧汤。煎鱼就是简单的待锅热时,撒盐(防止鱼在黏锅上),放油,入姜片,把鱼放下去,一面煎至金黄即可翻面。鱼头特别腥,要多煎一下,煎好后把鱼捞出,把锅洗净。特此强调,鱼煎好后不可马上放水烧汤。需清理锅里的油,否则鱼汤非常油腻。煎好鱼,迎面而来的是第二步:烧汤。先往锅中放水,待水沸时,放入鱼,姜片,蒜瓣。豆腐在烧水时已切小方块形状,此时也放下去,笋片也加下去。切记,必须等水沸才能放入食材。否则烧出的鱼汤只是稀汤寡水。这时不要盖锅盖,中火烧十分钟左右,汤色一点一点变向奶白。此时放入盐,盖上锅盖,火力关至小火锅中,待豆腐块看似入口即化方可关火,将倒入碗中,再撒上葱花,鱼汤就完成了。

 烧好的鱼汤,色相味俱全,看着就好吃,自己先尝了一口,鱼腥味全无,可以说,这鱼汤把所有食材特有的味道都集合起来了,鱼汤端上桌,家人们喝了都赞口不绝。

 我的拿手菜就是这么简单,好吃营养。

我的拿手菜作文3

 我自从在课文里学了《炒菜》这篇文章,回到家里总想跃跃欲试。

 那天,我的作业完成的早,终于给了自己这个大显伸手的机会。我要做盘自己爱吃的醋溜土豆。

 我先把一个混身是泥的大土豆放在水池里清洗干净,然后比较熟练地拿着果皮刀给土豆削皮,土豆很不听话,在我手里滑腻腻的总想逃跑,可是它太小看我了,三下五除二,我就把它按在了菜板上 ,再拿起锋利的菜刀,小心翼翼地把它切成一块块拇指大小的豆丁,切菜时生怕刀子切在自己的手上,屏着呼吸,大气也不敢出呢。

 下面就要开始炒菜了。先打开天然气阀,再点燃炉灶,把炒锅放在灶上,等炒锅预热之后,倒入花生油盖住锅底,不一会儿,油滋滋地响,我又是一紧张,心想:我才第一次炒菜,锅不会要爆炸吧 ?赶紧放入葱花,那滋滋叫着的油,争先恐后地跳起来,是不是太烫了,都想逃出这口锅?葱花渐渐地黄了,整个厨房都浸在浓浓地香气里。我把土豆放进锅里,一手用力地抓紧锅柄,一手用木铲把它 们来回翻炒,等它们都受热了,我又加入酱油、料酒和醋继续翻炒,酸酸地香味出来了,我加了一小勺盐,把这份土豆盛出来,大功告成了!

 吃着自己做的醋溜土豆真是津津有味啊,心里又有一种欢喜,这就是大人常说的:自己动手,丰衣足食吧。

我的拿手菜作文4

 “阿聪!今天由你来煮菜,每天都是我们老人家,今天换你上阵!”外婆说。“没问题!我就做我的拿手菜!炒土豆丝!”我迫不及待地说。

 我呢其实并不会煮菜,可是凭着我多年一直看着外婆煮菜,我也会一道我自己的拿手菜。

 “煮菜啦!”我兴奋地喊,“终于可以大显身手了!”别小看我这道菜,说的那么简单,其实做起来却很难的。首先,是要把土豆洗的干干净净,然后小心地用刀削皮,再用擦子擦成丝,将锅中倒油,油“哗啦啦”地欢蹦乱跳。“啊!好痛,该死的油……”我叫道。“没关系,慢慢来不用急,小心点。”外婆在旁边关心我不要被烫到。等油热了,将青辣椒倒入,等待一两分钟,青辣椒炒的差不多时,将土豆丝倒入,再将锅中加入适量水,等到快熟时,向锅中加入几勺盐,和几根花椒,味精等,翻炒,然后盖上锅盖,等到土豆丝差不多时,最后将土豆丝炒到盘子中,美味的土豆丝就出炉了!

 “外婆!快来尝尝我的手艺。”我冲着外婆讲,“您来评价评价。”“好啊!我倒要看看好不好吃。”外婆笑着说。开吃了,我见外婆吃得津津有味,便知道我做得很好吃。

 原来,外婆煮菜那么难,不过还好外婆提示我,我也不会做得那么好,这就是我的拿手菜—炒土豆丝!

我的拿手菜作文5

 说起我的拿手菜,那就非西红柿炒鸡蛋莫属了。今天就让我给大家露一手。

 首先准备食材:两个又大又红的西红柿,四个个儿大的鸡蛋。因为西红柿的皮不好吃,所以我先把西红柿轻轻划开了个十字口,再放入大碗里,用刚烧开的水往上面浇,泡了一会儿,只见西红柿的皮,就像一朵花一样裂开了,很轻松的就把皮给剥掉了。之后把西红柿切成一块块的`。接下来,我把鸡蛋在碗边轻轻敲一敲,两手一扒让蛋黄蛋清流入碗中,然后开始用筷子搅拌,一定要快准狠,直到把蛋黄和蛋清搅和在一起。

 食材处理好了,现在可以开始炒菜了。我先等锅干了再放油,不然油会往外溅烫伤人。等油热了就把鸡蛋倒进去,炒时要把他们切成一块块的。炒熟的鸡蛋,金黄金黄的漂亮极了。鸡蛋炒好了盛出锅放在一旁。接下来,继续放油炒西红柿,翻炒几下,并使劲压出汁水,这样才有味。炒了几分钟,最后把炒好的鸡蛋倒进西红柿里,一起翻炒,加点盐,撒上少量的葱花,这样一道色香味俱全的西红柿炒鸡蛋就出锅了,闻一闻好香呀!

 吃饭时我炒的菜得到了全家人的赞赏,第一个被吃完。妈妈还对我竖起了大拇指说:“我儿子真棒,以后可以当大厨了。”我听了心里美滋滋的,别提有多开心了!这就是我的拿手菜——西红柿炒鸡蛋!

我的拿手菜作文6

 星期一下午周会课,我们班举行了“品品我的拿手菜”活动。

 为了使自己的拿手菜更加出彩,许多同学还利用中午时间一遍又一遍的练习。我也不例外,中午一吃完饭,就赶紧炒了一盘鱼香肉丝,下午带到校园里。同学们都十分激动,议论纷纷,有些同学管不住自己的馋嘴,还没有展示就吃了起来。

 “叮铃铃……”清脆的铃声响得格外响亮,每个小组邀请的一位家长也坐上了评委席,一切准备就绪后,展示就开始了。呼延龙玉的“水果沙拉”、周六的“清炖鲤鱼”、张三的“红烧肉”、宋泽杰的“青龙过江”……或香味扑鼻或清香淡雅让人目不暇接。特别是李林河的“掌上明珠”更是让人眼前一亮。十个水煎包呈发散形分布,中间几个西兰花簇拥着一个草莓,红绿黄相间,像一朵盛开的鲜花,诱人极了。

 望着一盘盘美味无比的佳肴,怎不让人垂涎三尺。开始品尝了,同学们都迫不及待地抢成一团,来上一口,含在嘴里细细咀嚼,那滋味就别提了!清凉爽口的笋片、外焦里嫩的水煎包、鲜香无比的羊肉串、口感极佳的水果沙拉……那滋味一直流到心里头。

 同学们一边品尝着一边评论着,嘴上都沾满了油。大家你看看我,我看看你,笑声一片。

 下课铃声响了,同学们还砸吧砸吧嘴,余犹未尽。

我的拿手菜作文7

 我的拿手菜?可能我现在还没有拿手菜,但是我最近一直在学习、学习、再学习。这不,今天,我就跟奶奶学习了一道菜——小鸡炖蘑菇。配料:水、蘑菇、鸡(肯定得有,不然怎么叫小鸡炖蘑菇)、八角、大酱、盐、油、葱、姜。

 开始做了,因为从前被烟香烫过两次,为了防止这样的“杯具”再次发生,我只能远离热源,但是,今天要做菜,所以,我只能豁出去了。首先,用水把锅洗一下,然后把蘑菇和鸡放到热水里焯一下,再把水倒掉,再加入油。加油时,我战战兢兢的,生怕烫到手,大火加温,油冒泡时,再加入调味品,然后加水和鸡,最后放入蘑菇,盖上锅盖,等候10分钟,一道香气四溢额东北家常菜——小鸡炖蘑菇就新鲜出炉了。

 饭刚一出锅,我就流下了口水,直接拿起一块放进嘴里。嗯,自己做的就是美味。最后,我几乎把整碗小鸡炖蘑菇都吃了。

 最后,我总结出了一个道理:自己做的菜才是最好吃的。以后,我一定多学一些手艺,让父母从炒菜的岗位上“下岗”!

我的拿手菜作文8

 周五这天,张老师跟我们说:“要我们大家动手做一道美食,并把它的做法和经过写下来。”于是我就想到了我很喜欢的一道菜“青瓜炒火腿”

 周六晚上,我准备亲自动手了,我先把锅、铲子、盘子等洗干净。把一条绿油油的大青瓜也洗干净,用刀把它切成片,然后把一条粉嫩粉嫩的火腿肠也切成片,虽然切得并不完美,大大小小,但心里还是美滋滋的。

 接着把蒜的皮剥开,露出一个个白白的蒜头,把它切成沫。新鲜的香葱碧绿碧绿,我从土里拨了好几根,清洗好,切好放碗里。将锅放灶上,开大火,待水完全变成气体的时候,放一点油,等油沸腾,把蒜沫放入锅中。放的时候千万要注意,不然油真的会溅到身上,脸上,眼睛里。蒜沫炒香后把青瓜倒入锅中,锅铲不停翻炒,它们不时被铲子抓起来,然后又轻轻掉下去,这些调皮的青瓜像在跟我玩游戏了,在锅里跑来跑去。待一会儿,我加了点盐,然后把火腿倒入了锅中,多了一名成员,锅里继续狂欢,像开演唱会。突然一道道清香扑鼻而来,再加入切好的葱,翻炒几下,我的这道菜可以出炉了。我拿来准备好的盘子,把他装出来,我开心的吃起来。

 今天我做这道菜的味道还可以,通过这次自己做菜,让我知道每件事情的完成都是不容易的,期待下次我能做出更美味的食物!

我的拿手菜作文9

 我的爸爸是一名厨师,他经常教我做一些小菜。我最拿手的就是皮蛋豆腐了,今天,就让我给你露一手吧!

 首先,我们要准备皮蛋、大林豆腐、蒜蓉、醋、耗油、香油、葱花、盐、沙拉酱和酱油。

 准备好了以后,我们将皮蛋和豆腐都切成大小差不多的块儿状。然后拿出一个盘子,将切好的大林豆腐放入最底下。紧接着,再将皮蛋摆放在大林豆腐的上面。放的时候要注意,大林豆腐的形状不能变!

 主要的食材都摆放完整后,再拿出一个碗,有序地将剩下的几样食材放入碗里:醋要多放一点,再放入少量的蚝油,盐、香油和酱油。最后将切好的葱花和蒜蓉一起放入碗里,拿勺子搅拌均匀。这样的话,我们的“调料包”就制作完成了。然后拿勺子一点一点地往大林豆腐和皮蛋上淋。(一定一定不要一下子都泼上去哦,否则会影响口感。)

 你以为这就完了吗?不,别忘了还有沙拉酱呢,沙拉酱是爸爸的独家秘方做的,摆盘用的,在盘子边上用沙拉酱涂几道美丽的花纹,这样的话就会看起来更加诱人了!

 哈哈,皮蛋豆腐就这样制作完成了。快来一起动手制作皮蛋豆腐吧!

我的拿手菜作文10

 今天,学校进行了“我的拿手菜”比赛。我做的是一份水果拼盘。

 下午,每个同学都带着自己的“作品”来到教室,杨老师说:“先由第一大组去欣赏别人的拿手菜,接着是第二大组,就这样按顺序轮下去。”通过“漫长”的等待,终于轮到我们第三大组了,我迫不及待地离开座位,开始了我的“欣赏之旅”。王安之的水果拼盘十分好看,边缘是由黄瓜围成的,翠绿翠绿的,中间插着一根竹签,上面挂着一串我最爱吃的芒果片;方若莹带来的菜很有特色,她用黄瓜片围成一条鱼的形状,用小番茄做眼睛,鱼身中间是瘦肉、红椒和芦笋等;还有李稼言“作品”十分诱人,是整个颜色是清一色的**,是由蛋糕、香蕉和菠萝拼成的。

 我带来的水果拼盘名叫“伞下的水果世界”。材料有:西瓜、橙子、小番茄和甘蔗。先把西瓜皮切掉一条线,再切开,然后把橙子切好后摆成花,接着把甘蔗切成小块,摆在前面,再把小番茄摆在四周,最后插上一把红色的小伞,水果拼盘就完成了。

 到了品尝的时间,我吃了自己的一块西瓜和橙子,就去品尝别人的美食了。我先拿来王安之的芒果,又去吃了陈乐怡的苹果,还品尝了徐樱骞的火龙果……

 这次的“我的拿手菜”比赛真有趣!

我的拿手菜作文11

 我的拿手菜是青菜炒蛋。做饭时,不觉有点心惊肉跳。因为这是我学会后第二次做菜呀!先砸开鸡蛋,砰一声,蛋壳裂开了。蛋清、蛋黄像一道凉爽的瀑布,流泻到碗里。今天要炒香椿,我隔两厘米切一刀,然后将花生油倒在锅里。刚一倒,我立刻松手,但这速度还是不及油溅起那迅雷不及掩耳之速。我被炸了一下,好痛啊。

 接着,我把菜和鸡蛋倒进锅里,只听哗的一声,油又溅了起来,可我没那么笨,一转头,油溅了个空。我用铲子一下一下翻着,这样,香椿和鸡蛋混到一起,成了许多块块。我有放进盐和油,我很不明白那么一点盐炒出的菜是那么咸,热气一下一下冒在我脸上,和舒服,但让我出了一身大汗。

 炒了能有五六分钟,我把火关了。菜炒熟了,关键是要把它盛出来。可是我学时只是炒好,而不需要盛。我只把大块炒菜盛进盘,而剩下的不知所措。奶奶过来帮忙,我也学会了——先把它们扒成一大团,再铲起来。

 上菜了,我自己尝了几口,并不怎么好吃,我想,家人会怎么评价呢?有点淡了,奇怪了,我炒时刻放了三勺盐。奶奶笑着说,她怕我炒咸,特意在里面加了三勺水。开饭了,全家人都说好吃。我知道,不论好吃不好吃,那都是他们对我的爱。

我的拿手菜作文12

 今天是五·一劳动节,我想到平时都是爸爸妈妈为我做饭,好让爸爸妈妈休息一下吧,我决定给爸爸妈妈做一次饭,我把我的想法告诉妈妈,妈妈爽快的答应了。

 因为我平时常常留意妈妈是怎样做饭的,日积月累,我觉得我可以做出一道独一无二的菜,我暗暗的高兴。

 我做好饭,就准备做一条清蒸福寿鱼,我先把鱼肚子切开,取出鱼肠和鱼鳃,由于不是经常做,一不小心就被扎了手,想不到做饭还真不容易。接着我又准备好需要的调料和所须的菜,切好姜和葱,先热了热锅,再加一些水,把鱼放在盘子上,盖上锅盖,开大火,蒸了大概十分钟,再打开锅盖,我想到妈妈原来没有加蚝油和鸡精粉,今天我想加入少量鸡精粉,和一些蚝油,因为这样比较鲜甜,再加入葱花、姜,然后再蒸几分钟,一条香喷喷的福寿鱼,就蒸好了。

 我把这一道好菜端到饭桌上,爸爸妈妈闻到香味不时的说:“啊!保证好吃。”当时我特别高兴,因为我第一次做饭竟然成功了。这次饭我吃的特别香,因为这是我煮的菜。这是我一手绝活了。

我的拿手菜作文13

 今天,我准备做一道拿手菜,那就是番茄炒蛋。

 说干就干,开始做菜了,我先从冰箱里面拿出来两个提前买好的又大又红的西红柿,在水龙头下用水洗干净,拿起菜刀一切,又红又亮的西红柿汁慢慢地往外直流,看得我馋的都有点想吃一口了,切好的一片一片的西红柿,像一个个小月牙。

 接下来我拿来三个鸡蛋,在碗边缘轻轻一磕,两手一扒桔**的蛋黄和透明的蛋清流到碗里,在碗里加点盐,拿筷子上下不停搅拌,直到蛋清和蛋黄和在一起。接下来开始炒菜了,我先给锅里加点油,只听见锅里发出‘吱吱吱’的响声,吓得我不敢把鸡蛋倒进锅里,妈妈在一旁看到我有点害怕了,连忙对我说:“只要你小心点就行了,不用害怕,烧菜就是这样的。”听了妈妈的话,我壮着胆把鸡蛋倒入锅里,顿时鸡蛋就鼓起来了,像一张又大又圆的大饼,炒熟的鸡蛋金黄金黄的,漂亮极了!

 接下来往锅里再倒点油,放点葱花和生姜末用油炸一小会,再把准备好的番茄放到了锅里,大概炒三四分钟左右等西红柿汁炒出来,再把刚炒好的鸡蛋和西红柿一起在锅里翻炒,然后加点糖和盐,就这样一盘番茄炒蛋完成了。最后,把菜装进盘子里,一道色香味俱全的番茄炒蛋就做好了。

 我把炒好的菜放到餐桌上,再装上一碗白米饭,请妈妈来品尝我的手艺,妈妈吃了一口脸上就露出了笑容说:“我儿子真棒,菜真好吃,以后可以当大厨了啊!”我听了心里美滋滋的,像吃了蜜一样甜。

我的拿手菜作文14

 我的拿手菜可多了,有火腿肠炒鸡蛋,凉拌西兰花……不过,我最喜欢吃的是鱼香肉丝,想起那个味,我就口水直流,今天,我就给大家讲讲它的做法。

 首先,我先把木耳放在一个小盆里用水泡上,然后去楼下买了十多元钱的里脊肉,把肉切成薄片状,再切成丝,我开始切了几片后,妈妈就开始帮我了,接着把切好的肉丝放在一个小盆里,放上盐、五香粉、蛋清和水淀粉搅匀。

 下面该准备鱼香汁了,我就把葱和姜切成沫放在一个碗里,然后放上酱油、糖、醋、和料酒,搅拌成汁后就可以了。开始准备配菜了,我先洗了一个红萝卜,把红萝卜的皮削削,然后把它和泡过的木耳都切成丝,唉,这可不是个简单的活呀,我费了好长时间才完成的。

 终于可以开始炒菜了,等锅里的油热到五六成时,就放入腌好的肉丝,不断的翻炒,直到把肉丝炒散成白色的条条,接下来就把木耳丝、红萝卜丝和调好的鱼香汁也倒进锅里,一直翻炒,直到里的水分差不多干时,这时鱼香肉丝的香味就出来了,我闻了闻,啊真香,这样就算是炒好的。

 看着热气腾腾的鱼香肉丝,没等开饭我就迫不及待的尝了起来,啊,真好吃,就是这个味,比饭店里的还要好吃呢,我边吃边想,还是自己的劳动果实好,以后我要多学几样菜,这样我就可以想吃什么就自己做了。

我的拿手菜作文15

 中国的菜式花样繁多,看上去就令人垂涎欲滴。在这个特殊的寒里,我学会了一样拿手菜——西红柿炒鸡蛋。

 怎样才能做出一道令人垂涎欲滴的西红柿炒鸡蛋呢?食材是最重要的,我认为西红柿要个大、皮鲜红,有光泽,底下还要带着绿色的果蒂,闻起来有一股淡淡的清香的。鸡蛋最好选土鸡蛋,味道更鲜美,色泽更诱人。葱要选新鲜的小香葱。食材虽然简单,做出的味道却是美妙绝伦的。

 食材准备完毕,下面就要动手做了。我先在西红柿顶部切成十字花,然后把它们放在大碗中,再往里面倒入开水,这时把西柿放到一边,开始打鸡蛋。我把鸡蛋轻轻地敲开,让蛋液流入碗中,用筷子搅拌,在灯光的照射下蛋液散发着迷人的光芒。这时我再把西红柿的皮剥掉,切成合适的大小。小葱也切好备用。

 首先打开液化气的开关,向锅里倒少许油,将蛋液轻轻倒进去。只听“嗞啦”一声,鸡蛋迅速膨胀,用锅铲搅碎,趁它还嫩滑的时候盛入碗里。然后,再放一点油,把葱倒锅里炒出香味。这时,把西红柿也倒入锅里,翻炒几下,待到西红柿的汤汁出来后再将鸡蛋倒入锅里一起翻炒。一阵阵香味扑鼻而来。西红柿的汤汁配着金黄的鸡蛋,香味愈发好闻。最后,我往里面了放了些许盐,盛入装盘,便大功告成了。

 一盘香喷喷的西红柿炒鸡蛋上了桌,家人吃后都赞不绝口。这就是我的拿手好菜!

谁能提供一下Zmud的教程啊?

Zmud使用教程(一)

如何使用ZMUD

俗话说:“欲善其事,必先利其器。”ZMUD功能强大,可以说是在Windows下玩MUD的最好的软件。

下面对它的主要功能简单的说明一下:

一、连上MUD

上网,开启ZMUD,音乐过后便会出现一个欢迎画面,上面有三个选项:

Connect Wizard;Most Recent;Char Database

1、Connetion Wizard:

ZMUD内建的MUD IP ,不过中文的几乎没有。而且有的 IP 好像不大对,只好自己在Char Database加入新的资料了。

2、Most Recent:

连到你上次所玩的角色。

3、Char Database:

开启角色资料库。你可以在里面添加你想玩的MUD站点。

例如:想连上炼狱曙光(浙江) :202.96.109.11 2000

选右侧的Char Database

出现角色资料库

先按一下左下角的 [New]

然后到右边有个 ID 栏位,填入你所扮演的角色名字,

Title 栏位填入你所玩的MUD的名字,

Host 栏位填入 202.96.109.11

Port 栏位填入 2000

Addr 栏位填入 202.96.109.11

要想储存,就按[SAVE]

都填好以后就按下方的[Connect]

OK !可以连上了!后面的根据游戏的提示相信你一定会的。

第一次玩的时候,ZMUD会将你签入的Id和Password自动记录在Triggers中,以后会自动签入。

二、主要功能说明

1、 主要图示按钮说明:

Aliases(别称):可以用较短的单词来替代一些指令,可用变量。

Aliases name:命令名称

Commands:指令都放在这儿

例1:你想做一个求婚的一系列表情命令:

Aliases Name:loveme

Commands:chat* love %1;chat* lovelook %1

执行:loveme sweet [Enter]

屏幕显示:chat* marry sweet

chat* iloveu sweet

闲聊“呜呜噢噢耶耶,”小宝害羞地瞟了一眼甜儿唱道:“我爱你在心口难开。”

闲聊小宝拉着甜儿的手,温柔地默默对视。目光中孕含着千种柔情,万般 蜜意。

其中甜儿的英文名sweet便是一个变量。

例2:如果你受伤需要包扎:

Aliases Name:bz

Commands:tear cloth;bandage

执行:bz [Enter]

屏幕显示: tear cloth

bandage

你从布衣撕下一条布条。

你并没有受到任何外伤。(这是你没有受伤时出现的话)

paths(路径记录):自动走路机,一些走路的工具,可以记下你所走过的地方。

Path name:这条路线的名字

Current Path behind:路线走法

Fast Walk,Slow Walk:快走或慢走

Start Recording:记录你走的路线按下后,ZMUD会记录你所输入的命令(e,s,w,n,u,d等),并不管你是否真的在MUD中走。想停止记录的话 ,再按一次(会变成“stop recording”) 。

Triggers(签入记录):自动反应,当收到特定讯息,会自动发出预定命令,就是所谓的机器人。

Class: 类别(随便写)

Enable Class:允许使用此Triggers

Disable Class:禁用此Triggers

Pattern:接收的讯息

Command:当接收到与Pattern相同的讯息所发出的相应的命令

[Enable]:有绿圆代表这个Trigger有作用

无绿圆则是暂停使用

例1:Class:Fight (随便怎么写)

Pattern : disarms you!

Commands : get sword;wie sword

则当你的武器被 disarm 掉时

会自动捡起并戴上....

例2:Class : Help

Pattern : (%w) 说 'kill me!'

Commands : kill %1

则当你看到别人说 kill me!时你就会,嘿嘿 ...kill him...

还有中间的空格要注意...

Key(巨集按键): 通常是定义 F1 ~ F12 的功能键,按后可以执行一系列指令,不接受变量。

Key:键盘上的某个键

Commands:相对的命令

先按左下方的[new],再到右边的key栏位里填入按键名,也可用旁边那个小按钮(有个“A”在上面)自动侦测, 然后在commands栏位里填入命令即可。不限一个命令,需以分号隔开。

只简单介绍以上四个图示按钮,它们会使你在玩MUD时节省一些不必要去浪费的时间,方便操作。

例如你想去某地,需根据上面的地形提示才能到达,即便那条路线你走的很熟,也有记不起来要看一下提示的时候,既麻烦又费时。

有了paths(路径记录)功能,你只需走一次,便会自动记录两地间的路线,下一次再要去那儿只要先站在记录 时的起点处,点两下路线名称,转眼就到达终点了。

其他如:Virables;General;Colors;Fonts;Sounds 可以保持默认设置。

不过可以把Colors的亮度设置高一点,Fonts 推荐字体使用Courier New 粗体 size 11,字型尺寸大一点较不伤眼。

2、功能选单说明

[File]:

Connection Wizard:连线到mudlist.txt中的MUD位址

Another char:login 另一个角色,可同时上多个MUD站

Reconnect:将“目前窗口”断线后重新连线

Disconnect(Close Window):将“目前窗口”断线

New log:载入一个新"记录档"

Append log:载入一个旧记录档并继续记录

Log:记录窗口中的一切内容,打勾即为记录中 ,反之则为暂停记录

Print Setup:关于打印的设置

Print:打印

Exit:退出ZMUD

[Edit]:

Cut:删除命令列中你所标记的内容

Copy:拷贝你标记的内容

Paste:将你已经拷贝或已标记的东西贴到命令列中

Select All:标记命令列中的全部内容

Clear:清除命令列全部内容([ESC]也可以)

Find:在窗口中搜寻你的目标

[View]:

查看已设置好的图示按钮中的功能。

[Settings]:

New:开启一个新设定档(***.mud)

Load:载入旧的设定档

Se:储存目前的设定

Se as:将目前的设定另存新档

Import:settings,是把其他的设定档中的设定复制到目前用的设定档中。

[Actions]:

绝大部分是图示按钮的功能。

Tick Timer:可以设定多少时间后做什么,以真实世界的时间为准。

例1:你想每隔5分钟中吃一口鸡腿

Timer interval:300

Timeout Margin:2

Timeout Command:eat leg

设定5分钟到的时候,前两秒钟送出命令“eat leg”

然后按[start],接著按[close],它就会在背景执行,每5分钟吃一次鸡腿。

[Window]:

Tie:把multi-login的窗口并列

Cascade:把multi-login的窗口重叠

Arrange:重新排列最小化之后的窗口

Freeze:暂停窗口的卷动

Clear:清除这一面视窗内容

Empty:清除这视窗所有内容

History:查看输出过的命令(类似“doskey”)

Command Buffer:做 "ANSI"彩色字元的编辑

Status:显示状态栏,内容用Action--Define Status Bar编写

Auto Mer:自动编辑地图

三、其他

1、:

在命令列中,用冒号可以同时对全部窗口下命令

例::sleep

则全部的角色都会发出sleep命令,若冒号前加了数字n,就代表对第n个视窗下令。

2、[ctrl]+[tab]

切换窗口

3、[PageUp]或[PageDown]

上下翻动窗口

4、[ctrl]+Z

当上下翻动窗口时,屏幕回分割成两部分(低版本则只会出现翻动的那个窗口的内容),按此组合键会 恢复原窗口状态。

5、若Trigger的commands是#color white,则当zmud收到Pattern时,窗口上有Pattern讯息那行就变成白 色。color也可以是blue、red 等。

6、若觉得开启 ZMUD 时的音乐很烦人且浪费时间的话,可以到[View]-Preferences-sounds把那些WAV声音档改成“0”, enable sounds 也要去掉勾号。

由于ZMUD的版本在不断的更新,功能也在不断的加强。所以介绍不能面面俱到,但以上是各版本ZMUD所共有的功能。只有在实际运用中才能体会到它的妙处

Zmud使用教程(二)

如何用好 TRIGGERS

玩MUD不用ZMUD基本上就是在浪费时间,而TRIGGERS是其提供的最简单的功能。如何运用 TRIGGERS,用好 TRIGGERS,对于节省时间,形成ROBOT自动练功有相当大的作用。可以在最短时间内练得武功。

我将在这里写一些关于TRIGGERS 的文章,以求和大家共同探讨。

一、认识TRIGGERS

什么是 TRIGGERS ,TRIGGERS 类似于一般编程结构中的IF...THEN结构。其中有三个主要的参数:Pattern、Command、Enable/Disable。说的通俗一点,当接收到 Pattern 的时候,自动输入 Command。而En/Disable可以另其活动或不活动。

另外Class可以为TRIGGERS定义一个类名,方便操作。

举个简单的例子:Pattern为“官兵死了”,

Command为“get all from corpse",

Command为“get all from corpse",

则当ZMUD接收到“官兵死了”,自动发出“get all from corpse”

在更高级的技巧中,把TRIGGERS、ALIAS、VARIABLE、Function、ZMUD内部命令联用,可以取得相当好的效果。

例如:做一个ALIAS,#alias dk drink @drinkwhat

TRIGGERS1:

Pattern=“你买下一个牛皮酒袋”

Command=“drinkwhat=jiudai”

TRIGGERS2:

Pattern=“你捡起一个清水葫芦”

Command=“drinkwhat=hulu”

那么当你喝水的时候,只需要打dk,而喝什么TRIGGERS自动更改(不论你喝buy jiudai或是get hulu)。

这当然只是个简单的例子,要想做更复杂的请先读通Help。

另外在TRIGGERS有一些wild-card可以运用,详细参见ZMUD Help。

二、和TRIGGERS相关的主要命令

最重要的命令就是“#t+”、“#t-”。这两个命令可以激发和取消某个特定类别TRIGGERS的活动状态。另外 #IG可以忽略或重新不忽略全部TRIGGERS。

三、运用TRIGGERS应注意的问题

在MUD中做TRIGGERS,自动练功能节省大量的时间、精力,当然也省去了输入大量命令的麻烦。但是请注意,在MUD中大量运用TRIGGERS做ROBOT是存在一定危险性的。

首先,MUD中明文规定禁止用ROBOT练功,如果被巫师抓到,只能自认倒霉。

其次,PKER可以利用TRIGGERS。例如:你有一个TRIGGERS是这样的,当“你一觉醒来...”然后“xxxxx”(多个命令),那么他可以想办法让你接收到多个“你一觉醒来...”,之后嘿嘿嘿...

再次,TRIGGERS 做的不好,输入命令过多,那么闪电是不会放过你的。你当时就晕了,别人可以kill、get all、再绝一点可以下毒、背你到NPC处...,你等于把自己放在菜板上,任人宰割。即使没人害你,你也浪费了大量时间。

还有许多应该注意的问题,这只是必须切记的三点。下篇我将结合自己的心得,讲一下做TRIGGERS应注意的问题。

四、如何避免TRIGGERS带来的弊病

1、在上面我说了,TRIGGERS 由PATTERN激活,那么在用的时候应该尽量避免错误的接收到PATTERN。例如:关闭不使用的交谈频道(chat,rumor,tell),在TRIGGERS 中将PATTERN尽量做长,同时尽量限定其活动条件(例如用^可以使PATTERN仅在输出行头相同时作用)。练功的时候找一个不容易给人发现的地方,同时要经常更换练功地点。

2、做TRIGGERS应该避免一些经常出现或容易被人猜到的PATTERN,如果必须这样,那么在此TRIGGERS不应激活的时候,用#t-将其至为Disable。最好在PATTERN中加入对变量,对当时情况加以判定。另外需要经常激活的TRIGGERS中,必须将命令数目缩短,防止错误活动。

3、对于某些高频率出现的PATTERN,可以利用一个变量来判定是否输入命令

在打NPC的时候,会做以下TRIGGERS:

A 当你输的时候的Pattern。

B 当NPC输的时候的Pattern。

那么在打10个以上NPC的时候,如果用普通方法做,那么在NPC接连跳开的时候,很容易在短时间内超过40条命令,当即晕倒。 所以,应该在这时候用一个变量来判断是否已经输入了大量命令,当前是否应该输入命令(可以用变量结合#if命令来做)。

4、在TRIGGERS中输入的命令要合理的加入 #wa 。请看下面的例子。你有一个TRIGGERS,将输入80个命令,而MUD限制一定时间内不能输入40个,所以你必须加入#wa。

方法一:#80 #wa 500;x

方法二:#40 x;#wa 6000;#40 x

哪个好? 当然是方法二。等待的时间少,而且避免了缓冲区满的问题,避免了主机一次接收多个命令。

注:

ZMUD处理#wa是这样的,其等待一段时间向MODEM缓冲区,注意不是主机 !!! 输入命令。那么在缓冲区满的时候,实际上命令还是一次送出,主机仍然一次接收多条命令。根本没有起到#wa的作用。这点在输入多个命令时,尤为明显。切记!切记!

5、尽量多用主机命令alias,将常用的命令用短命令代替。这有助于减低网络通信量,解决由于缓冲区造成的问题。或者干脆关闭MODEM缓冲(这似乎不太可能)。

6、在用TRIGGERS来du shu,lian parry等的时候可以用一个变量随机的做一些动作,不让别人知道你是 ROBOT。除了丐帮,其他帮派弟子要知道多个可以 sleep 的安全地点,避免巫师瓮中捉鳖(嘿嘿,巫师看了不要生气哟)。另外在命令串中#wa的时候,要#t-掉一些不应该激活的TRIGGERS。

7、在输入大量命令的时候,将命令分解为多个小命令,然后顺序执行效果比一条长命令(中间有#wa效果好)。例如你一觉醒来就xxxxxxx,不如你一觉醒来x1、之后x2、x3...这在一定程度上可以解决缓冲区问题。

8、在TRIGGERS中加入变量,ZMUD命令等,使其带有一定的判断性。

9、记住,目前在MUD中SLEEP大概是10秒。那么WAIT超过10秒似乎就....

10、各位试试在被闪电击中醒来后再输入大量命令,看看有什么结果?hehe...

下一篇将着重介绍TRIGGERS中经常使用的WILDCARDS。

RIGGERS常用技巧

1、WILDCARDS

* 通配任何数字、字符或空白

通配任何单个字符

%d 通配任何数字(0-9)

%w 通配任何字母(a-z)

%a 通配任何数字和字母(等于%d+%w)

%s 通配任何空白(spaces, tabs)

%x 通配任何非空白

[range] 通配任何在range范围内的字符

^ 强制PATTERN在行头时显示,TRIGGERS才有作用

$ 强制PATTERN在行尾时显示,TRIGGERS才有作用

(pattern)将参数带给TRIGGERS(%1-%9)

~ 提示系统将~后字符当作字符而不是wildcards

{val1|val2|val3|...} 在PATTERN中核对多个显示数据

{^string} 在PATTRN中不核对该字符串

同时你可以在PATTERN中运用变量,变量在PATTERN起作用之前,会被替代。

重点:如何利用WILDCARD抓状态:

抓气: ^%s气%s(%d)*/%s(%d)%s~(

^^^^%1 ^^^^%2

这个PATTERN返回两个参数%1、%2(分别表示当前气、气上限),那么在COMMAND中就可以针对以上两个参数利用ZMUD函数和命令进行自动判断,制作有智能的TRIGGERS。

例 1:COMMAND为 '#math dazuohow %1-20;#if %1>50 {dazuo@dazuohow}'

则:当当前气>50的时候,打坐剩下20点的气。

例 2:COMMAND为 '#if %1<150 {yun recover}'

则:当当前气<150的时候,利用内力补充气。

同样道理,你可以制作更复杂的TRIGGERS,针对当前ID情况做不同的行为。例如受伤了就YUNHEAL,饿了就EAT等等...。还可以利用CASE增强TRIGGERS。

例 2:有些人的TRIGGERS中“看起来想杀死你”马上QUIT。可能是想杀他的人太多了,不愿意一个一个做,也可能是太懒不愿意去判断。结果,hehe。某次,有人把毒蛇放在四个城门口和客店。我亲眼目睹至少10个ID碰上毒蛇就就QUIT,包括一些高手。 HAHA....当时钱少,于是拣东西拣的不亦乐乎。hahaha...。其实把人物名字抓下来判断一下不是很麻烦的。

2、TRIGGERS状态与选项

主要选项:1、When load En/Disable

确定当mud文件被load的时候,TRIGGERS是否活动。

2、Triggers on New line/Prompt

确定PATTERN是否接收完一行才核对(是否接收到CR字符)

3、TRIGGERS ON TRIGGERS

是否在TRIGGERS中启用TRIGGERS

主要状态:En/Disable 确定TRIGGERS当前是否活动

主要命令:#t+ {classname} 将classname指明的TRIGGERS DISABLE

#t- {classname} 将classname指明的TRIGGERS ENABLE

#ig 忽略所有TRIGGERS

3、在TRIGGERS中经常用到的运算符

+ 加

- 减、负号

* 乘

/ 除

\ 取模

&、and AND运算

|、or OR运算

xor XOR运算

! NOT运算

= 等于

> 大于

< 小于

>= 大于等于

<= 小于等于

<>、!= 不等于

=~、~= 包含

例 1:利用'|'来多重判断。'|'代表“或”的意思。

如'{江百胜|武将}向后'=TRIGGERS1'武将向后'+TRIGGERS2'江百胜向后'这点在需要判断多个主体做同一动作时十分有用。

4、综合例子:

下面举一个简单的综合例子,可以从客店为基点自动把扬州4门的兵抓到中央广场,然后回到客店。

1)变量:NPC (默认值:BING)

TIME (默认值:1)

2)ALIAS:get1 time=1;w;s;#3 e;hit @npc

get2 #3 w;#3 n;hit @npc

get3 #3 s;#3 w;hit @npc

get4 #3 e;#3 s;hit @npc

gobackdrop #case (@time) {#3 w;drop @npc;#3 e}

{#3 s;drop @npc;#3 n}

{#3 e;drop @npc;#3 w}

{#3 n;drop @npc;#3 s}

(gobackdrop打在一行里)

3)TRIGGERS:

1、所有你赢的时候

hit @npc

2、官兵脚下一个不稳...

halt;get bing;gobackdrop;hit @npc

3、你要攻击谁?

#if @time<4 {#add time 1;get@time} {#4 n;e}

这是个非常简单的例子,其中有很多可以改善的地方。我以前用来抓NPC用的TRIGGERS就和上面的差不多(现在当然复杂多了,hehe...)。上面只是个基形,大家可以参考例子不断创新完善。要知道,我现在一上网就抓NPC,抓10个用不了5分钟。

另外大家还可以利用每次进来地点固定的方法。例如在客店SAVE,然后一联线就抓NPC,利用丐帮秘道搬回去,之后QUIT再联,又在客店了,呵呵...再抓!(reconnect 变量不清零)。这点对于来回路途长的门派特别有用(例如少林、星宿)。

关于TRIGGERS,我写到这里算是做一个简单的介绍。当然ZMUD功能远不止我上述这么简单,我的文章目的在于抛砖引玉,希望大家在看了我的文章后,对ZMUD有更深层次的了解。同时也希望各位高手们不吝指教,指出文中错误,三四不甚感激。

我的世界食物工艺饮料制作机怎么用

《我的世界》是许多玩家的热爱,今天小编就为大家带来了《我的世界》食物工艺MOD制作教程,想学的小伙伴,不妨看看,下面就让我们一起来看看《我的世界》食物工艺MOD制作教程吧。

食物工艺1.7.10MOD下载:点击进入

食物工艺1.7.2MOD下载:点击进入

食物工艺,第一步:挖矿(不讲了)

第二步:找到有草的地方拼命打草,就会掉!

(还有个花生……有些人问咋没葱,待会讲)然后按种植小麦的方法种植这些食物,然后我们开始我们的做机器!

食物工艺的起源:机器核心,合成方法:

我们第一个机器的合成方法:

这个机器名字叫碾磨机。下面介绍用法

当我们右键打开的时候是这样的,左上角的格子放放入的物品,下面放煤炭之类的,右边是成品。

放入水稻取出大米1个

放入小麦取出面粉2个

放入花生取出花生油1个

放入豆子取出豆浆1个

放入土豆取出淀粉8个

放入可可豆取出巧克力粉1个

放入糯米取出糯米粉3个

接下来到第二个机器,某这狼的武器……

平底锅合成方法需要用到另一个机器,稻谷机外壳合成方法如图:

接着,有了这个机器,就可以做平底锅了,合成方法:

作用一会讲

关于平底锅的作用……我们又要用到一个机器,灶炉,当然打火石和熔炉也可以,合成方法:

因为造价昂贵,建议用其他……有了它后下面放它上面放平底锅

灶炉里面放煤炭之类的就可以了,右键平底锅可以看到:

因为下方的灶炉提供了热量所以平底锅不用煤炭。左边放放入的物品,右边拿出成品。

放入鸡蛋取得煎鸡蛋1

放入面粉取得烙饼1

放入饺子取得煎饺1

放入土豆片取得炒土豆片1

放入生牛肉取得牛排1

放入生猪肉取得猪排1

放入生鸡肉取得熟鸡肉1

放入生鱼肉取得熟鱼肉1

放入面丝取得麻花1

上面提到的 饺子 土豆片面丝糯米葱有人不造怎么获得,这里讲讲怎么获得。

先是面皮:使用3个面粉和一桶纯净水无序合成得到。

土豆片:使用土豆在菜板内切制而成。(后面会讲菜板)

糯米粉:地牢宝箱找到。

葱:地牢宝箱。

面丝:忘了(好像是关于菜板的)

饺子:忘了

下面讲锅,注意不是平底锅。同样需要灶炉,