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第五人格屠夫恶意炸鱼-第五人格炸鱼恶龙

tamoadmin 2024-09-03 人已围观

简介1.网易游戏第五人格最近为什么没有以前火了?2.第五人格也能达到时间超长的对局么,你玩过的时间最长的对局是怎样的?3.第五给小号氪金值得吗4.第五人格:被人用亲手写的攻略虐了,我该高兴还是该难过?网易游戏第五人格最近为什么没有以前火了?因为游戏的竞技力越来越大了,其次第五人格设计也越来越差,这就是没有以前火的主要原因。在《王者荣耀》这类游戏中,最初的视觉内容是一样的,而在童年时代的《捉鬼》这类游戏

1.网易游戏第五人格最近为什么没有以前火了?

2.第五人格也能达到时间超长的对局么,你玩过的时间最长的对局是怎样的?

3.第五给小号氪金值得吗

4.第五人格:被人用亲手写的攻略虐了,我该高兴还是该难过?

网易游戏第五人格最近为什么没有以前火了?

第五人格屠夫恶意炸鱼-第五人格炸鱼恶龙

因为游戏的竞技力越来越大了,其次第五人格设计也越来越差,这就是没有以前火的主要原因。在《王者荣耀》这类游戏中,最初的视觉内容是一样的,而在童年时代的《捉鬼》这类游戏中,被蒙住眼睛的捉鬼者只有通过触摸和听觉才能找到目标。

一、第五人格的设计失败

经过317天的等待网易的《第五人格》终于在4月2日登陆苹果应用商店,并很快在包括《绝地求生:战神之战》和《绝地求生:军队之战》在内的最受欢迎的游戏排行榜上登顶。4月10日,游戏仍然是第一个在App Store应用程序列表,TapTap玩家的分数是8.6分,得分的近三万人的成绩,让自己在鸡的战场上腾讯,网易电源转换,这些评论也好奇的足以引发一个新的球员。

二、第五人格的规划失败

一般来说,一个游戏性能数据,以确定的第一个星期,这将是一个非凡的游戏,和保留7天利率也往往有重要影响网络游戏之后,在过去一周公布以来,依靠?第五个性?的游戏,网易显然再次成为关注的焦点。但这是一个特殊的多人在线战术游戏它也不是第一款射击类游戏它究竟为什么做得这么好它的成功是巧合吗。

三、游戏竞争力的变化

不是每个人都喜欢的风格吗?但这个游戏最大的特点是有4个幸存者和1个主管。管理员可以更快的攻击和移动,而幸存者没有攻击能力,只能逃避。因此,由于双方的强弱不平衡,游戏充满了不确定性和挑战。这种不平衡也类似于?狼人杀戮?游戏,强弱对抗构成了游戏的核心,所以又被称为?不对称对抗游戏?。

最后,这样以上的的问题这对手机游戏意味着什么,有了这些问题我们想从了解第五人格开始。

第五人格也能达到时间超长的对局么,你玩过的时间最长的对局是怎样的?

先回答问题吧,我最长时间的是25分钟。

这款游戏总的来说就是逃亡和追捕。这种游戏的时间可长可短具体的还是要看每个人自己的。不排除有那种想看看能玩多久的人,那将会是很长很长的时间。

但是那些想赢的人肯定是时间越短越好啊,早早的结束就可以开始下一把了。

某些个别的人来说,想着自己越拖越久的想法,着实就可以拖到很长的时间。不得不说,拖着也是一件有意思的事情

拖着可以让你有时间去更好的认识地图,更好滴了解哪些死角,这些都是可以为你以后提供大贡献的信息。

可别小看了这些死角。现在如是你在逃亡,你对地图了如指掌,你知道任何的死角。那你肯定会往哪些你觉得别人比较不可能去的地方去跑不是吗?

如你不是逃亡的人,现在你变成了追捕的人。在你知道任何死角的情况下,你难道还不知道往哪些地方去追吗?如果这样你还不能追到,那真的,这款游戏可能不太适合您。

当然了,玩游戏大家还都是想赢的。这就像不想当将军的兵不是好兵一样的道理。赢的游戏当然是越快越好啦,毕竟游戏这种东西变化真的太大了,一个小小的失误可能导致全盘皆输。但是你像我上面说的那样了解所有地图的话,那岂不是简单了很多?

问题中的超长时间对局是可以存在的,但是因人而异。如果遇到十分强势的,那早早的结束游戏必然是大势所趋。

第五给小号氪金值得吗

不值得的。

从目前的游戏环境来看第五人格的策划要是再不添加一些新鲜玩法的话,那么必定会流失一部分玩家。因为随着ban系统上线后很多高阶玩家都抱有不满的态度从而逐渐减少排位的局数,而当它们炸鱼久后都会慢慢失去乐趣,如果这个时候策划没有开设出一些新的模式,那么依据目前的单一玩法来看必定会越来越少,想必明眼人早已看出来了。

氪金,原为“课金”,指支付费用,特指在网络游戏中的充值行为,出自《野获编·司道·方印分司》。当年由于智能ABC输入法的原因,输入“课金”,出来的是氪金,就沿用下来了。也有来源于24K氪金狗眼的说法,24K氪金狗眼本是出自WOW(魔兽世界)用语,游戏中,氪金以稀有程度著称。

第五人格:被人用亲手写的攻略虐了,我该高兴还是该难过?

大家好,我是第六君。

和大家说一个冷笑话:有一个笨蛋,他挖了一个坑,然后自己掉下去摔断腿了。

我就是那个笨蛋……

01

被人用我自己写的攻略虐了

我在第五人格匹配中,被人用我自己写攻略虐了。我此时心情很矛盾,不知道该高兴还是难过?作为一个第五人格玩家,输了该郁闷。但作为一个攻略作者,能够用实战证明这攻略是有用的,我应该感到很欣慰。

事情是这样的:

一次匹配,地图是红教堂,监管者是红蝶,在开门战环节,我躲在教堂,听见红蝶传送去小门,击倒了队友囚徒并且挂上,于是我赶紧从教堂跑去开大门。

我寻思红蝶刚刚把传送交了,就来不及阻拦我开门。红蝶当时和我的距离,正常情况起码要30秒才能抵达,而我开门只需要18秒。

可是,那个红蝶很狡猾,她竟然用了离魂移魄守门。在我开门还剩一小半的时候,就看到了红蝶刹那生灭的鬼头标志。门还没开就被打趴了。

飞天守门对于红蝶来说,算是冷僻的知识,通常只有红蝶老玩家,以及高分段的红蝶才会用。

赛后,我给那个红蝶玩家点了赞,称赞他守门的技巧,没想到在低分段还能见识到这种技巧。他很高兴,他说他不是炸鱼的,他就这一个号,这个小技巧是在百度上跟一个叫第六君的人学的。

我心里咯噔一声,但不动声色,我怕被他认出来,就简单寒暄两句,匆匆退了赛后。他要是知道,我就是那个在他面前倒在大门口的先知。我不知道他会作何感想,还是保持一点神秘感吧。

之后,我的心分成了两半。一半感到尴尬,我竟然被自己的粉丝虐了。而且我全程表现呆呆的,虽然也没坑,但没有什么天秀操作,最后还倒在大门口。

另一半则感到欣慰,我用我的惨状,证明了这种战术确实很有用。而且,把这种本应高分段流传的隐秘战术,普及给了普通的红蝶玩家。 也许,这就是我作为攻略作者存在的意义。

02

知识点总结:飞天守门

离魂移魄,俗称飞天。

红蝶在特殊点位飞天,可以把刹那生灭的距离延长至65米,达到快速守门的效果。 一旦发现求生者,就用刹那生灭追上去,如果说刹那生灭用好了可以当闪现,那超远距离的离魂移魄,就相当于传送。

而且更可怕的是,远距离离魂移魄接刹那生灭还不能打断,刹那生灭只有距离求生者25米范围内时,才能被求生者打断。25米距离,红蝶很快就能走完。

所以这招在开门战中发挥很大作用。具体情况,可回顾这篇攻略:第五人格:红蝶学会这个小技巧,开门战一人守双门,让人不敢开门

03

我认为当个王语嫣也不错

作为一个攻略作者,未免经常被质疑,或者过誉。

其实我和大部分玩家一样,该秒倒的时候绝不会多撑一秒,该被四跑的时候,也只能毫无尊严地哭着目送求生者离开。

我有时候也会怀疑,不上一个双六阶挂着,证明自己,我的攻略有说服力吗?我的屠夫最高段位只有五阶二,再打下去就明显感觉吃力了。

不过,经过这件事,我感到欣慰。

人的精力是有限的。

每天都更文是很耗费精力的,监管者排位会影响心态。这两件事难以同时进行。那就当个王语嫣好了。

王语嫣是金庸笔下的人物,她本身不会武功,但她博闻强记,集百家之长,是一个行走的人形武功秘籍。王语嫣,本来是揶揄那些自己段位不高还做攻略的人,但我却认真觉得,当一个王语嫣也不错。

如果没有时间和精力自己成长成巨人,那就站在巨人肩膀, 认真钻研游戏的基础数据和逻辑,认真学习人皇屠皇们的直播干货,经常与技术流玩家交流。确保攻略对玩家是有用的。把我对这个游戏的思考,分享给大家。