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王者荣耀最新隐藏伤害数据-王者荣耀最新隐藏伤害

tamoadmin 2024-09-04 人已围观

简介1.最新王者荣耀哪些皮肤可以增加伤害2.王者荣耀伤害数值为什么不显示3.王者荣耀:对于S23赛季的打野刀调整,你怎么看?4.王者荣耀真实伤害最高的英雄是最新王者荣耀哪些皮肤可以增加伤害第一款:孙尚香的末日机甲价值1688点券的末日机甲皮肤特效不用多说真是炫的一匹!末日机甲的技能效果比一般的皮肤效果要明显的很多。例如二技能的范围,显示的很全面,而原皮肤二技能显示的很小,周围几乎是透明的,很慢让玩孙尚

1.最新王者荣耀哪些皮肤可以增加伤害

2.王者荣耀伤害数值为什么不显示

3.王者荣耀:对于S23赛季的打野刀调整,你怎么看?

4.王者荣耀真实伤害最高的英雄是

最新王者荣耀哪些皮肤可以增加伤害

王者荣耀最新隐藏伤害数据-王者荣耀最新隐藏伤害

第一款:孙尚香的末日机甲价值1688点券的末日机甲皮肤特效不用多说真是炫的一匹!末日机甲的技能效果比一般的皮肤效果要明显的很多。例如二技能的范围,显示的很全面,而原皮肤二技能显示的很小,周围几乎是透明的,很慢让玩孙尚香的玩家控制射程范围。而且玩过末日机甲的都知道一技能的翻滚是没有延迟的(秒翻),而原皮肤有接近一两秒的延迟,这样极大的降低了射手的输出。听说孙尚香的末日机甲打出的还有暴击加成哦,这个小编倒是没有感觉出来玩着很顺是真的。不像原皮肤感觉能卡顿死!但是有的人说杀手不太冷的手感更棒,小编没有玩过原因很简单!贵啊!

第二款:韩信的街头霸王韩信的职业是刺客,专门用来收割,切后排的。这样需要敏捷的身手,矫健的身姿。街头霸王这款皮肤可以让韩信玩起来感觉更加的轻便,在**出击的时候很飘逸。而且玩过的玩家都反馈觉得街头霸王的攻速比其他皮肤都要块!再加上二技能的横扫范围很广,手感流畅。这样一款来去如风的皮肤必定会成为你主宰战场的利器!

第三款:宫本武藏的地狱之眼地狱之眼是宫本武藏的一个黑暗风格的一款皮肤,也是史诗级的。作为史诗级皮肤元老特效自然不用多说,值得注意的是宫本武藏的主要输出伤害都是在释放技能之后的强化普攻。跟猴子不同的是宫本的技能释放很频繁,尤其是二技能。一般的皮肤强化普攻很慢有延迟导致很多玩家玩起来都不是很顺手。但是地狱之眼仿佛加速了强化普攻,是技能之后的普攻变得很快玩起来非常流畅,输出也是满满的伤害。还有就是释放一技能的延迟时间减少,可以瞬发,这样可以便于宫本收人头。有这样一款把技能延迟都取消的皮肤何愁不CARRY呢!

下面介绍三款限定绝版皮肤,买过的玩家都知道,没买过的可能以后能买到的几率也不大了!

第四款:貂蝉的逐梦之音貂蝉的逐梦之音是KPL联赛的限定皮肤,这个皮肤也是机甲风格,从一个航天器里面探出来的貂蝉像一个人工智能机器人。这个皮肤在使用的时候因为二技能的球模型小,视觉上感觉更快命中。开大招之后释放技能会感觉貂蝉很轻,而且大招范围不明显,也会增加敌人视觉差异,增加你的命中率!

第五款:关羽的冰封战神关羽的冰封战神已经是一款限定绝版皮肤了,那为什么小编还要拿出来说一下呢?关羽的冰封战神皮肤可以说是特效满满啊,除了特效在冰封战神奔跑起来劈一刀下去。那距离两个防御塔有没有?不仅距离长宽度也很广。而且冰封战神被动状态下二技能的范围看上去也是比一般的技能大好多!对面玩家看到都会躲得远远的!

第六款:吕布的天魔缭乱同样为限定绝版皮肤,貌似吕布的天魔缭乱更老一些。不管皮肤有多老经典依旧是经典,天魔缭乱一出场就会觉得他的块头都要比一般的吕布要大!玩过天魔缭乱的玩家说天魔缭乱的二技能吸收护盾显得更厚!一技能挥舞方天画戟的范围显得很广!而且大招的范围很明显,显得很大!对自己,对敌方更是增加了无形的震慑!相信拥有天魔缭皮肤的玩家打排位一定非常有自信,帮助你走上王者之路。

王者荣耀伤害数值为什么不显示

长时间打游戏会导致手机发烫,进而使游戏掉帧,这时系统会自动提示游戏玩家降低画面质量,保证游戏的正常帧数。很多游戏玩家点了确认,所以画面质量就被降到了最低,游戏里的普攻伤害就无法显示了。想要显示伤害的话玩家需要在下次比赛前把画面质量调整到中或者高的程度。

王者荣耀不显示伤害的原因是长时间打游戏导致手机发烫,进而使游戏掉帧。系统自动提示游戏玩家降低画面质量,玩家为了保证游戏的正常帧数而降低画质。所以普攻伤害就无法显示了。

王者荣耀:对于S23赛季的打野刀调整,你怎么看?

王者荣耀最新爆料,将对4种打野刀进行大幅调整,以使打野玩法更多样化,各类打野英雄都将有所收益。

我们都知道在黄刀在刚推出时曾风靡一时,之后经历了几次伤害下调,导致它的热度有所下降,但在本次爆料中,黄刀将迎来全方位的增强,或再将风靡峡谷!

接下来让我们一起看一看打野刀将进行哪些调整。

弃鳞短刃/龙鳞利剑/浴火之怒(黄刀)调整

浴火之怒

1,惩击机制调整。

惩击将不再受对野怪额外伤害影响(其它3种打野刀对野怪的惩击伤害会额外增加60%)

经常玩打野位的玩家都知道极少有打野英雄会选择黄刀,选择黄刀的更多的是“边惩”英雄,因为它的惩击伤害相对其它打野刀而言首段伤害较低,这导致选择黄刀的打野在与敌方打野“拼惩击”时会明显处于劣势。

例如打野英雄中会选择黄刀的阿古朵,她在“打龙”方面则需慎重,因为只要敌方打野存活并且拥有惩击技能,她就很容易被“抢龙”成功。

本次调整意味着黄刀对野怪的惩击伤害将与其它打野刀的惩击伤害相同,而其它3种打野刀对野怪的惩击伤害其实是被降低了,黄刀的竞争力有所提升。

2,主宰/暴君调整。

主宰/暴君的羁绊减伤效果由减法改为乘法。

主宰和暴君拥有羁绊效果,即开完后再去开另,伤害会减少50%,在当前版本这个减伤算法是减法,即先计算增伤比例,再直接减去50%伤害,而在调整后变为乘法,先计算增伤比例后再乘以减伤比例。

例如:当前版本英雄选择黄刀以外的打野刀因为对野怪会额外造成60%伤害,所以攻击拥有羁绊效果的龙会造成160%-50%=110%的英雄伤害,而选择黄刀能造成50%的英雄伤害+50%的黄刀灼烧伤害,很明显对于伤害成型的打野英雄而言,选择黄刀“开双龙”的效率相对较低。

调整后,选择黄刀以外的打野刀攻击拥有羁绊效果的龙仅会造成160%*50=80%的英雄伤害,选择黄刀能造成的伤害与当前版本相同,两者之间的差距被拉平了。

3,野怪经济调整。

装备龙鳞利剑和浴火之怒后,击杀野怪提升20%金币。

当前版本,选择黄刀在击杀野怪后并不能额外提升金币,它提供的额外金币主要来源于被动-游击(“蹭线”获得金币)以及被动-赏金(击杀/助攻叠加层数,100层提供赏金),升级为浴火之怒后还失去了这两个被动效果,这使得选择黄刀的打野,获得的野怪经济占比相对较低。

而在调整后,黄刀新增了击杀野怪额外提升经济的被动,与其它3种打野刀相同,黄刀不再是“工具人”打野的专属。

4,赏金经济调整。

被动-赏金与其它打野刀的被动-磨砺更名为被动-奖赏,其它打野刀的被动效果不变,黄刀移除被动-对英雄的真实伤害,并将对英雄的真实伤害转移到新的被动效果中,变为普攻/技能命中英雄后,每0.5秒造成一次真实伤害,持续2秒,由奖赏层数决定伤害,每层可提升1/2/5点(1/2/3级黄刀)点真实伤害,击杀/助攻获得奖赏层数,最多叠加20层。

选择黄刀的英雄可以通过获取击杀/助攻提升英雄的战斗力,更加适合一些需要在前中期频繁参战的节奏型打野去选择。

个人看法:黄刀的调整属于全面的增强,使得它的通用性大大提升,不再是极少数打野英雄或“边惩”英雄的选择,或再将风靡王者峡谷!

当然因为它并没有移除被动-游击,“蹭线”对英雄自身的收益相对较低,所以说并不太适合野核去选择。

游击弯刀/符文大剑调整

1,野怪防御调整。

野怪的法术防御会有所降低,以提高法术英雄的清野效率。

这项调整不仅对法术英雄打野的效率有所提升,同时也针对了中单法师清野效率慢的问题,使得中单法师有了更多的经济来源,毕竟中单是最容易被“蹭线”的一条路,容易导致经济偏低。

2,被动调整。

被动-强击变为被动-回响,当前版本法术打野刀的被动与巫术法杖是同名被动,而在调整后变为被动-回响,与回响之杖的被动同名,同名被动不能叠加。

巫术法杖

回响之杖

游击弯刀被动-回响:技能命中后,在地面留下2秒范围持续爆炸,共造成(300+20%法术攻击)法术伤害,冷却时间5秒。

符文大剑被动-回响:技能命中后触发范围爆炸,造成(100+20%法术攻击)法术伤害,在地面留下2秒范围持续爆炸,共造成(300+20%法术攻击)法术伤害,冷却时间5秒。

个人看法:由于爆料中说明法系装备中将新增一些冷却缩减和移速等适合法师打野的属性,所以此项调整主要是为了让法核型打野成为可能。

一般来说法核的第一件大件输出装备都会去选择回响之杖,而法术打野刀则新增了这个回响被动,提高了打野法师的伤害成型速度。

不过适合打野的法师仍旧较少,仅有一些拥有不错机动性的法师才比较适合去打野,否则在带节奏和生存能力方面明显会偏弱。

巡守利斧/巨人之握调整

巡守利斧/巨人之握的灼烧伤害可与红莲斗篷叠加,并且两者对野怪和小兵分别可以造成额外的100%伤害。

个人看法:红莲斗篷与巨人之握这两件装备由于其它防御装备的增强,伤害显得比较一般,已经在当前版本沉寂,几乎无人去选择。

而本次调整后,坦克英雄可以同时去选择巨人之握和红莲斗篷获得“双重灼烧”效果,获得强大的持续伤害能力,而且比较关键的一点是增加了清野和清线能力,这对于坦克英雄而言也是极大的提升,我在之前的文章中就有提过红莲斗篷如果可以提升清线能力,那么就会成为坦边英雄的热门选择。

所以说此项调整对于“边惩”坦边英雄而言是最大的“福音”,此外适合打野的坦克英雄也将增多,大家不妨想象一下猪八戒这名英雄同时选择红莲斗篷+巨人之握将会有多强大?

追击刀锋/贪婪之噬调整

新增被动-锋利:增加30-100点物理穿透。

个人看法:对于物理型战刺打野英雄而言,当前版本的后期不补一件碎星锤是很难打动前排的。

如果选择碎星锤+暗影战斧的双穿出装方案,由于物理穿透的计算方式是先计算固定物理穿透后计算百分比物理穿透,所以固定物理穿透的收益会大打折扣。

而如果选择将暗影战斧替换为碎星锤,则对后排的伤害可能还会降低,并且也损失了部分属性,毕竟暗影战斧的属性非常全面。

本次调整后,贪婪之噬新增了不俗的固定物理穿透属性,使得在后期的大部分情况下,物理型战刺打野英雄或只需选择一件暗影战斧则已经拥有了足够的穿透属性,而只有在敌方整体坦度特别高的情况下才会考虑选择碎星锤。

以上就是关于打野刀调整爆料的所有内容,欢迎留言评论分享你的看法!

王者荣耀真实伤害最高的英雄是

王者荣耀真实伤害最高的英雄:吕布,貂蝉,典韦,张良。

延展阅读:

吕布布在所有拥有的真实伤害英雄里面是唯一的一个可以打出真实伤害暴击的英雄,吕布在出完电刀和破军之后,基本上一刀的爆发伤害能够直接的秒掉敌方的脆皮英雄。

貂蝉的真实伤害是基于我们的被动效果叠加才能打出爆发的,只要我们貂蝉在中路发育良好,在中后期队友开团的时候,就可以利用这个真实伤害来无视敌方的坦克英雄。

典韦大招的真实效果斩杀能够保证我们在后期牵制敌方英雄的时候,更快的打出收割。

张良绝对是我们团战的必备英雄,大招控制效果叠加咒印爆发和控制的眩晕效果能够保证我方队友。