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祖阿曼入口在哪_祖阿曼攻略牧师视角怎么调出来
tamoadmin 2024-05-15 人已围观
简介1.关于WOW牧师的详细问题··诚教!2.祖阿曼容器任务3.新手牧师70后该干嘛4.魔兽世界树德,怎么弄弄,鼠标不用点击队友,把鼠标放在队友显示条的时候,就会自动上回春等等之类的呢?问题1:不幸的告诉你,SS技能很多的。。不过,你自己练级练上来的话,相信你到70级以后,这些技能会慢慢熟悉的。问题2:这个不属于副快捷键。1234数字上面那行叫左下方快捷键,屏幕右下方背包上方的叫右下方快捷键,屏幕右变
1.关于WOW牧师的详细问题··诚教!
2.祖阿曼容器任务
3.新手牧师70后该干嘛
4.魔兽世界树德,怎么弄弄,鼠标不用点击队友,把鼠标放在队友显示条的时候,就会自动上回春等等之类的呢?
问题1:不幸的告诉你,SS技能很多的。。不过,你自己练级练上来的话,相信你到70级以后,这些技能会慢慢熟悉的。
问题2:这个不属于副快捷键。1234数字上面那行叫左下方快捷键,屏幕右下方背包上方的叫右下方快捷键,屏幕右变两竖行叫右侧快捷键1和2。你只要在快捷键设置里面设置就可以了。举例:数字键1上面那个空格,我们假如放个技能比如恐惧上去,想设置它的快捷键的话,只要把左下方快捷键1设置成你想要的快捷键就可以了。比如设置成Q,那么以后按Q键就是了。
问题3:关于任务,你可以去多玩下载个魔兽大脚插件,更新好以后,通过这个插件进入游戏就可以了。它有任务强化以及等等等一系列功能,其他的你可以慢慢研究。我们单说任务插件,你打开任务日志以后,就会在任务日志右方的任务描述那里出现问号,你点进去就可以看到地图了,上面标注了一些任务物品的掉落的怪物地点,或者你要杀的怪的地点等等。并且你可以通过这个插件在地图上看到接任务的NPC地点和交任务的NPC地点。很方便!
问题4:通过任务给的技能很少,也就是召唤宝宝的一些技能,以后你基本只要升两级(双数级)去学一次技能就OK了,在职业训练师那里学。60级以后是每升一级就有技能可以学。
问题5:关于这个路线问题。。。你要知道联盟和部落的路线是不一样的。你先告诉我你是联盟还是部落(最好再告诉我是什么种族~也很重要)才可以答复你。
问题6:关于天赋,你如果是新手,就加恶魔系的吧先。练级比较简单,因为你以后可以召唤蓝胖子,它可以替你扛怪,你在后面安心输出就好了。另外,洗天赋不是什么可怕的事情,练级的时候,你觉得怎样好用就怎样加,无所谓,规范的天赋到了70级才开始慢慢研究的,网上也有很多贴,你在慢慢看都没关系。
问题7:武器的话,SS可以拿法杖,剑,和匕首。不过初期不会有适合SS的剑和匕首,那些东西很多都是物理职业用的。不是看用什么武器,而是要看这个武器上面的属性是不是适合你。
SS需要的是智力(加蓝,法术暴击等),耐力(加血,这个对于新手来说,可以提高你在打怪时候的生存性)。另外还有命中,暴击,法术伤害等,都是你们法系职业的属性。结合上面的问题,如果一个法杖不加上面这些属性,那么就说明不适合你,所以,没有说一定要用什么武器,而是要看上面属性是不是适合你,这个武器你能不能用。
问题8:缩写太多了,但基本上都是拼音头个字母的缩写,比如FS:法师;ZS,战士;NY,怒焰裂谷(副本名字);AG,奥格瑞玛;T,铁炉堡;太多了,不好意思真的没办法一一为你说清楚。
最后,欢迎你踏上艾泽拉斯的征途,相信你会爱上这款游戏的!祝你愉快!
BL的话,亡灵,血精灵,兽人都有SS的,那么你是哪个种族呢?因为种族不一样,出生地也不一样,那么路线肯定不一样咯
补充:血精灵练级路线:首先你才6级,那么先把你出生地的任务接了做下吧,然后是:(PS:FB是副本的意思:),但是考虑到现在这个版本小号都不怎么自己组织下副本了,所以组到队友比较困难,有条件的话去下还是不错的, 经验多,有好装备,认识很多朋友,锻炼你的能力)
1~20级永歌森林,幽魂之地
20~24级贫脊之地(陶阿祖营地)、石爪山、千针石林(相应FB:哀号洞穴)
24~27级希尔斯布莱德丘陵(相应FB:影牙城堡)
27~32级阿拉希高地
32~40级荆棘谷、凄凉之地、尘泥沼泽(相应FB:血色修道院、剃刀高地)
40~42级拉菲斯
42~44级塔纳利斯(相应FB:祖尔法拉克)
44~46级辛特兰
46~49级安戈洛环形山、艾萨拉(相应FB:玛拉顿)
49~51级费伍德森林
51~53级冬泉谷(相应FB:神庙)
53~55级西瘟疫之地
55~57级希利苏斯
57~60级东瘟疫之地(相应FB:通灵学院、斯坦索姆)
60~63级地狱火半岛(相应FB:城墙、鲜血)
63~65级赞加沼泽(相应FB:水库)
65~68级泰洛卡森林(相应FB:奥金顿)
68~69级纳格兰
69~70虚空风暴或影月谷
关于WOW牧师的详细问题··诚教!
ZUL’AMAN
中文名:祖阿曼
出自《魔兽世界:燃烧的远征》
[编辑本段]故事
在历史上,森林巨魔曾经控制着洛丹伦的大片地区。他们的国王,名为祖阿曼。目前这片名为祖阿曼的地区,曾经是他们的政治中心。几个世纪之前,高等精灵和人类曾经联合起来打败了这位国王,巨魔几乎被赶尽杀绝。现在,巨魔们的国王仅仅控制着洛丹伦东北方的一小片地区。在漫长的岁月里,巨魔们逐渐放弃了他们的大国梦,但仍然悉心守护着这片狭小的领土。巨魔的军团在森林里巡逻,杀死巨魔以外所有的生物(和死物)及林中的野兽。他们崇拜远古的神祗,不过外人很难搞清楚这些神祗到底是来自古代神话还是由巨魔巫医们臆造出来的。
虽然巨魔国王早已不复存在,他们仍然控制着这片名为祖阿曼的广袤森林。他们的领土曾经横跨整个大陆,严重威胁着新生的人类国家和羽翼未丰的奎尔萨拉斯王庭。但随着高等精灵将法术知识传授给人类,两大种族联合起来打败了森林巨魔的国王,将祖阿曼的领地压缩到现在的大小。巨魔们始终不曾接受这样的溃败,更不会忘记人类和精灵对他们的屠杀。随着洛丹伦和奎尔萨拉斯的沦陷,这些巨魔正试图夺回领土,重建帝国。
巨魔对外人一律格杀勿论,经过此地的探险者们必须小心行事。不过探险者在这里也并非毫无盟友。一些高等精灵从奎尔萨拉斯逃出以后,选择了往南退避,如今正在这片森林里流浪。还有那些早在巨魔来到之前就定居在此的,尚未被杀死的生物(随时可能成为巨魔生番的盘中餐)。还有一些前来剿灭高等精灵的天灾士兵也在此地出没。
森林巨魔的领地祖阿曼是一片黑暗的原始森林。巨魔的巫术力量影响了气候,古老的金字塔高耸入云。森林巨魔曾经主宰着整个大陆。随着洛丹伦和奎尔萨拉斯的沦陷,他们向各地派出了士兵,开阔疆土,试图重建巨魔帝国。术士Jin'zakk正领导着这些巨魔,他的巫医和萨满祭司为他们提供了魔法上的支援。
[编辑本段]人文
森林巨魔是一个低劣的种族。他们滥用邪恶的巫术,崇拜一些被他们称为Forest Gods的原始生物。森林巨魔还是一个凶残的食人种族,自己的族人与敌人都可以成为他们的食物。他们憎恨人类和精灵,因为这些人在几个世纪前曾屠杀了无数巨魔,还夺走了他们的领土。在第二次兽人战争中,森林巨魔曾加入过部落,因为兽人当时许诺过要帮助他们向洛丹伦和奎尔萨拉斯复仇。但是连兽人也受不了他们的野蛮行径,所以巨魔现在同样痛恨兽人,认为他们背叛了当初的承诺。总而言之,森林巨魔痛恨所有人——包括自己的族人。
祖阿曼的最高领袖是巫医,其下则是萨满祭司和酋长。但术士Jin'zakk是一个例外。巫医主要依靠魔法的力量,而萨满祭司则使用神圣法术。森林巨魔的社会活动主要围绕渔猎、萨满教和巫术展开。Ula-Tek的Shrine是他们的统治中心,那是一座巨大的金字塔建筑,具有神圣的地位。森林巨魔属于父系社会,但狡猾凶狠的女性偶尔也能掌握大权。这些巨魔尚处在原始社会,只掌握了极少的冶炼技术,对蒸汽技术更是一无所知。他们都精擅投掷武器,比如斧子和长矛。
随着洛丹伦和奎尔萨拉斯双双陷落,森林巨魔看到了重建旧日帝国的希望。他们正在不断扩张领土。巨魔军团向着南方、北方和西方进发,想要收复失地。巨魔人口众多——大约有20,000人口,且大部分都是熟练的猎手(女性同样如此)。长达几个世纪的战争磨练了他们的战术水平。祖阿曼单独对抗天灾军团的胜算极低。但如果采用适当的方法(或许可以让牛头人或地精去试试?),并许诺帮助他们建国,他们也许愿意与别人建立同盟。
和所有的巨魔一样,祖阿曼的森林巨魔都长得又瘦又结实。他们长着长耳朵,长鼻子和突出的犬牙,相貌粗野,肤色从深棕到浅绿不等。许多森林巨魔都佩带着粗糙的饰物,大多为木制或骨制,多为项链或耳环鼻环等。男性巨魔大多留着高高的,染过的莫希干头,有些还刺着纹身。森林巨魔以部落的形式聚居,如Blackleaf和Treeblight部落。同一个部落的成员通常比较团结。
一些奎尔多雷精灵同样迷失在祖阿曼的森林里。这些散失在祖阿曼的高等精灵对天灾军团仍有一定的价值。亡灵天灾法师Ru'sad正领导着天灾军团。相比天灾军团,精灵们更加熟悉森林,食尸鬼和僵尸走过草丛时发出的声音早就惊动了他们。石像鬼相对更有效一些,他们飞过林间空地和密林,帮助天灾军团和斯坦索姆的军团领袖侦察祖阿曼的情况。这些石像鬼曾帮助天灾军团发现了一个精灵的避难所,并乘这些精灵睡觉时杀死了他们。
天灾军团相信,完全摧毁高等精灵只是一个时间问题。他们要防止这些精灵与希尔斯布莱德或卡兹莫丹的盟友汇合或团结到一起。他们不能让精灵们恢复太阳之井。
[编辑本段]副本祖阿曼
副本位置:
祖阿曼位于部落血精灵10-20级的新手村--幽魂之地。
在副本门口,有地精设立的中立飞行点,联盟和部落都可以通过附近的飞行点(如圣光之愿礼拜堂)直接飞到副本门口。
注意:副本门口有精英的中立卫兵,如果在副本门口杀敌对阵营的玩家,可是会受到卫兵的追杀哦!相信不久以后,这些中立卫兵将成为游戏中击杀玩家最多的NPC...
限时任务:
在第一关卡的四大神灵之后就关押着人质。在指定时间内释放人质无疑是这里最难的部分,如果人质不能及时获救,任务将会重置。而你完成任务的时间越短,得到的奖赏就越好。
进来副本之后有个叫哈里逊.琼斯的NPC(又是对《夺宝奇兵》的恶搞),和他对话可以接到限时任务,时间限制是20分钟,要求杀死熊灵纳洛拉克。如果你做到了,下个任务是20分钟内杀死鹰神埃基尔松,再之后是猫灵哈尔拉兹、龙鹰神加亚莱、巫术领主Malacrass和祖金。
每次在限时内杀死一个BOSS,你能释放一名囚犯,类似MC老九,他会打开一个箱子,里面就是你的任务奖励。第四箱子里会开出熊坐骑哦!要注意的是,到了不久后的80级,祖阿曼战熊坐骑的奖励将被取消。熊将成为绝版坐骑。
副本BOSS及通关攻略
一号BOSS:熊灵纳洛拉克
HP:1,700,000
第一阶段:人形态
随机冲锋,击退目标10码,造成3700-4300伤害;
撕裂:增加流血伤害100%;
兽性猛击:对MT和正前方进行顺势斩伤害,需要4-5名高血量队员一起分摊伤害,每人受到7000-8000伤害,熊坦在这里更适合当MT。
第一阶段很容易tank,注意治疗被冲锋的队员即可。
第二形态:熊
割裂:每2秒流血1735点,持续18秒;
破体:立即造成5525-7475物理伤害,同时造成每秒2335点流血,持续5秒;
群体沉默:4-5秒群体沉默时间,造成1200左右伤害,范围50码;
熊形态的物理伤害比较高,同时BOSS受到的伤害也高。
熊形态的物理伤害比较高,但是除了T之外其他人不会受到任何伤害,注意把T的血顶满,上好了HOT,给T个魔法赠效会让治疗轻松些。
因为一阶段MT会中撕裂这个DOT,所以2阶段需要另外一个T抗,回一阶段再换回原来的T,此BOSS吃嘲讽,很好完成这个动作。
极其简单的入门BOSS。
二号BOSS:鹰神埃基尔松
HP:1,300,000
静态毁灭:12码AOE,范围内每人受到3500自然伤害,同时给于一个debuff,受到的自然伤害增加25%,持续20秒。
召唤闪电:给最高仇恨者造成3800-4200自然伤害。
强风:发出表情,将一个目标卷到80码高度,掉落时受到掉落伤害。
闪电风暴:引导型法术,震晕一个随机目标,同时给予风暴外的所有队员造成自然伤害,持续8秒。每次自然伤害为上次的两倍。
召唤老鹰:召唤老鹰从空中俯冲,对一随机目标造成1700-2000伤害。老鹰可以被远程dps击杀。
战术:
正常TANK,注意确定所有人都上台了再开,平台到时候会封闭,正常状态大家散开站,以免吃到溅射伤害,把BOSS围在中间,距离8码即可,注意治疗和DPS叉开站,不要所有治疗占一片。出了电气风暴所有人速度集中到风暴中央区域,结束后回到原来的位置。
小鸟出来速度秒之,猎人打起来很轻松,SS随便扔俩DOT就行,如果DPS够猛的话,可以不管,前50%刷的很慢,后来越来越快,和瓦MM的孢子蝠差不多。
平时状态下最好保证所有人满血,电气风暴不可能第1时间到,血多能提高容错性。
只要所有人反映够快很轻松,入门级BOSS。
三号BOSS:猫灵哈尔拉兹
猫灵很贫血,大约只有60万生命。他有三个阶段,在75%/50%/25%时会轮流转换形态。
BOSS技能:
普通阶段:
剑刃乱舞:对2个目标造成总量1W6的伤害,2个目标必须战位重合,每人分摊6000-8000,发动极为频繁。
变身阶段:
BOSS每减少25%的总体血量,将会变身分裂出一个山猫灵魂,同时发动一个对全团人员的AOE,造成每人4000伤害,并停止剑刃乱舞。
山猫灵魂20W血量,无特殊技能,需要由2T拉住。
BOSS本身是个萨满:
会召唤堕落的闪电图腾,图腾会释放连锁闪电,每个目标承受5000点自然伤害,需要优先处理,8000血左右。
对随机玩家释放地震术,打断当前释法5000基础伤害+4000DOT伤害,DOT效果必须马上被驱散。
每次山猫被打死,就恢复到普通阶段。
狂暴:
在战斗中,BOSS会不定期狂暴,攻击力提升,需要猎人宁神射击,否则MT很容易被军刀猛刺+普通攻击秒杀。
最后25%分身打掉后,BOSS狂暴,攻击速度与攻击力均上升,并且会同时释放剑刃乱舞、闪电图腾、以及地震术。
战术:
基本没有什么变化,很单一的木桩战,就是2MT重合,由主T拉住普通阶段的BOSS,2T吃剑刃乱舞分摊伤害。
每次过度到变身阶段2T迅速去把山猫拉住,然后继续和2T重合。
唯一要注意的就是图腾出来后迅速秒掉。
此BOSS唯一难点就是治疗压力非常大。尤其最后BOSS狂暴时,非常容易灭团。
优先治疗两个T,两个T掉血速度差不多,BOSS普通攻击不疼,疼在剑刃乱舞上,而且地震术也会对MT释放,一个不小心,就容易被秒。
在注意开KTM 在不OT的情况下,尽量DPS. 图腾都是放在BOSS身边,所以带2个近战DPS打这个BOSS,比较容易降低难度。
战术很简单,但是MT很容易死.
四号BOSS:龙鹰神加亚莱
hp:990,000
一,烈焰呼吸:吐出一长条火焰,造成火焰线内4000-5000伤害,队形需要舒展,近少站成直线。
二,群体传送:类似蓝龙的群体传送,将队伍全传送到身边,并进行烈焰呼吸,这时的烈焰呼吸是不能避免的。
三,定时炸弹:在地面上随机出现定时炸弹,5秒后爆炸并造成5码内3000-5000伤害,中了烈焰呼吸并跑到炸弹上是很危险的事情。
四,孵化龙鹰:BOSS会召唤2个孵化者,跑向龙鹰蛋区去孵化龙鹰,孵化者的HP很少。如下图示例,当孵化者出现时,迅速击杀右侧孵化者,副坦克带两个AOE人员和一个治疗一起去左侧。
让左侧的孵化者孵化出5-7只龙鹰,然后把这个孵化者和龙鹰都杀掉。这是战斗最难的部分,刷新的孵化者会继续孵化龙鹰,队伍需要分配专门的小支队配备治疗(最好是恢复系治疗)来对付龙鹰。其次是BOSS的烈焰呼吸火墙会释放到龙鹰孵化点,造成大量龙鹰孵化。第二轮孵化者刷新时,则可以选择先击杀左侧,然后AOE右侧。
龙鹰会释放火焰debuff,受到物理伤害时遭受1000火焰伤害。
队伍需要执行的战术是:
1,孵化者没刷新前最小化队伍受到的火焰伤害;
2,孵化者出来后杀死第一个,并把第二个孵化者孵化的5-7只龙鹰带人一起杀死;
3,跑位要快而且不要踩到炸弹;
4,在BOSS生命掉到35%前孵化完所有龙鹰,否则BOSS将打破剩余的龙鹰蛋;
5,战斗最好在5分钟内结束,否则BOSS进入狂暴状态,伤害大量提升(但仍不足以立刻秒杀全团队)。
五号BOSS:妖术领主Malacrass
BOSS会带着4个小弟一起开战,这4个小弟是随机组合:
食人魔:肉搏兵,可变羊;
小鬼:火球伤害,可放逐;
龙兽:火焰喷射和雷霆一击,可变羊,但建议快速击杀;
亡灵:肉搏和顺发法术、群体恐惧,牧师可锁住他;
血精灵:治疗者,可变羊,可打断他治疗;
大毒蛇:AOE喷毒,可变羊和睡眠。
通常在击杀boss前,先击杀2个小弟是比较合适的选择。
BOSS技能:
力量汲取:每分钟吸取10名队员力量一次,体型和伤害增加10%。
巫毒DOT:AOE,每秒300-400伤害,持续15秒,可叠加。
随机灵魂吸取:吸取随机目标,获取该队员的个别技能——
德鲁依:荆棘术和生命绽放
猎人:陷阱
法师:霜星和火球、冰箭
骑士:奉献和圣光
牧师:精神鞭笞和洗脑
盗贼:致盲和切割
萨满:火焰新星图腾和治疗波
术士:恐惧,末日诅咒
战士:魔法反射和旋风斩
在BOSS战前,队伍应该先解决掉最危险的2个小弟,比如大毒蛇/龙兽/血精灵,剩余的控制住。力量汲取并不算一个糟糕的技能,通常4分半钟就能解决战斗。巫毒DOT是整个战斗中最烦人的事情。
6号BOSS 祖尔金
祖尔金有5个阶段,每20%生命转换到下一阶段,每个阶段过后仇恨清空。在boss战之前还需要清理一波小兵。
第一阶段:
小心旋风斩。祖金会释放一个类似奴隶围栏的debuff,中了debuff的队员必须被加满血才能消除debuff,每次掉血2500-3000并继续掉血。有经验的治疗人员可以降低治疗术级别来加满该队员,节省法力。
第二阶段:
第二阶段一开始所有队员都会中一个脑残debuff,速度驱散MT和其他治疗职业的bebuff,DPS并不需要驱散。5秒之后中debuff的队员会旋晕并受到一些伤害。注意指定人员治疗中debuff的队员,这个阶段的祖金物理伤害较高,MT的血尤其要速度加满。
第三阶段:
龙卷风会击退队员并造成1000伤害,注意跑离龙卷风是这个阶段的要点。德鲁依的持续回血能力在这个阶段作用非常大,肉搏职业则要全力输出,避免队伍受到伤害过多或人员死亡。这个阶段远程人员的站位要尽可能远散。
第四阶段:
祖金变为山猫形态,这时他物理伤害相对较低,但他会盯着某个队员一直打,注意援助该队员,拉回仇恨。BOSS还会旋风斩,造成的伤害类似破碎大厅最终BOSS,同时他还会给队员释放debuff,让他们受到的伤害越来越高。这里要注意大力治疗承受额外伤害并被盯住的队员。第四阶段站位要比之前站位集中一些。
第五阶段:
最终阶段反而比较简单,祖金会随机向某个队员释放一个debuff,如果这个队员血没满,会被之后祖金释放的火柱秒杀。 第五阶段回到原位准备搜尸。
[编辑本段]森林巨魔的首领
名字:祖尔金
英文:Zul'Jin
种族:森林巨魔
职业:狂暴猎头者(Berserker Troll)
祖金统治着一个强大的森林巨魔帝国(阿曼尼帝国)。他在对高等精灵和人类的一系列战争中功成名就。甚至没有哪一个森林巨魔敢不崇拜我们残暴的祖金,尽管有那么一点点盲目。
祖金打算进一步扩增他的实力,以对付他的新敌人——由高等精灵和人类组成的联军。他将所有的森林巨魔及氏族,包括那些游牧的部落和战士统统纳入帐下,就连洛丹伦大陆的狗头人(Kobold)也加入到巨魔的阵营。
不过,公平地说森林巨魔很早以前就生活在洛丹伦大陆,他们是洛丹伦和奎尔萨拉斯森林最早的“主人”。至于后来来到或生活在这里的高等精灵和人类各部落,则以较为分散的方式居住在洛丹伦大陆的各个地区。此次战争最直接的导火索是,初来乍到的高等精灵占据了一座位于奎尔萨拉斯东北角的巨魔圣地。虽然他们击退了森林巨魔的一次进攻,但他们知道巨魔们一定会卷土重来。
考虑到各自的生存利益,高等精灵和人类决定联合起来共同对付强大的巨魔军团。奥特兰克山脚下的激战一直持续了好几天。祖金率领的巨魔军团在联军的冲击下渐渐败下阵来。联军的魔法师更是从空中召下天火,给与巨魔以致命的打击。
这场旷日持久的战争全然出乎祖金的意料之外,巨魔军团全面溃败下来,洛丹伦大片土地划归联军所有。而祖金还是未能夺回圣地。不仅被高等精灵牢牢控制,后竟成了他们的都城所在——银月城。
祖金复仇心切。若干年后,终于看见希望的曙光:兽人部落正大举入侵艾泽拉斯世界,人类和矮人王国摇摇欲坠。在当时的兽人酋长奥格瑞姆·地狱之锤的再三请求下,祖金最终决定与嗜血的兽人达成战时同盟,一起对付剩下的敌人。从此,强大的兽人军团中又多了猎头者的身影。不过他们称霸一时的领袖——祖金却神秘失踪,直到他又出现在了祖阿曼。
祖阿曼容器任务
1,造型。本来亡灵牧师种族技能噬灵瘟疫,是一个非常强的DOT,所以亡灵MS是极品暗M。可惜,统一种族技能之后全种族MS都有瘟疫,亡灵就只剩一个意志了,但是不论男女,亡灵超酷的外型和动作都是其他种族难以模仿的。被修改得最多的模型就是亡灵。除非你是MM,追求唯美
2,你基本属于。。比环保强一点,还没脱离贫困呢。KLZ和英雄FB的BOSS死了都可以拿到公正徽章,建议你攒足够多的徽章去奎尔丹纳斯换装备。把身上蓝装换掉大部分以后,熟读攻略,带上药水可以去ZAM或者直接RAID
3,你玩SS的,恩。。打FB的时候要喝暗影能量药剂的吧?恩,治疗就得喝蓝了。如果你轻松加上血,BOSS躺了你还有蓝,那BOSS是不是简单了点?另,回蓝规则,装备选择,建议你多看看帖子,多学习,治疗不是简单的狂刷就完事的
4,那是因为他们比较懂得省蓝。插件可以统计过量治疗,你可以知道自己的蓝利用效率高不高
5,其实奶骑才是单体治疗主力,群刷有奶萨,持续恢复有D,MS只是手段比较多样化而已,并不是绝对的主力治疗。你应该对自己的职业有自己的体会和看法
6,喜欢一个职业,并不会因为他没有前途就放弃。你想要有前途,去玩盗贼吧,哪个版本都不会无聊的。真正到了那一天,你又要说盗贼玩家太多,位置难混啊。是的,因为好职业往往是人最多的……
新手牧师70后该干嘛
祖尔阿曼任务——啊,你看见了几张唯利是图的嘴脸
承诺……承诺……
据传言我认为祖阿曼内部藏有巨大的财富,那里有大片的土地让我们使用!但是,前提是你必须要得到属于你的那份……
我们最初的努力并未达到我的预期。实际上,我的地图,还有我新招来的一帮人都失踪了。他们现在被囚禁在一个巨魔野兽的身后,它叫做纳洛拉克。
别管那些人,我只要那张地图!你成功之后,便能够作为协助巴德·尼德瑞克揭开祖阿曼之谜的帮手之一载入史册!
任务目标
战斧岭的巴德·尼德瑞克希望你进入祖阿曼,从高阶牧师纳洛拉克平台上找回丢失的地图。
任务奖励
破烂的巫术布袋
拾取绑定
20格容器
“由祖阿曼深处的碎布制成”
只需要杀掉祖阿曼老一就行,然后在老一旁边笼子地上拿个地图。出去交就可以了。
如果组不到队伍,可以买别人的进度进去拿。
不过现在ZAM都是刷了,装备过得去的话很容易组。
祖金之血是最后一步,接了任务后,打最后BOSS祖尔金掉一个血瓶,血瓶只有一个,但是每个人都可以ROLL,不过一般人都做了任务,你说明下不会有人和你抢。交了后奖励10个徽章。
以后出了血瓶也可以拿,不过不能反复交任务了,只有收藏价值了。
魔兽世界树德,怎么弄弄,鼠标不用点击队友,把鼠标放在队友显示条的时候,就会自动上回春等等之类的呢?
我也来谈谈我的经验:有两条路可以供选择,一是PVP路线,二是PVE路线
一、PVP路线,这个简单,刷战场,刷荣誉,最好找个YY团,也就是有公共语音指挥的奥山团或小战场团,初期对装备和天赋要求不是很高,虽然打的时候比较郁闷,但只要赢了,就有荣誉拿,用荣誉换PVP装备,这个比较容易,而且换的PVP装还不错。
二、PVE路线,也就是所谓的刷FB,做任务什么的。
1、以你目前的状况来说,最好改成神圣天赋,而且最好是FB天赋,因为你目前肯定没钱学双天赋的。
2、最好找个公会,先从小的五人FB刷起,再英雄FB,比较容易组到,野队也行,同时可以攒公正牌子,还能刷到一些不错的蓝装或紫装,如果你身上都换上70级的蓝紫装了,就可以去混卡拉赞了,祖阿曼可能会有人挑,不过如果能组上去刷下也不错。刷几次卡拉赞,装备基本上都换得差不多了,就可以正常去祖阿曼了,祖阿曼三天一更新,装备比较容易入手,当祖阿曼的装备换得差不多了,再找个有活动,能RAID的小公会(大公会人员满,没位置的),去打25人的团队FB吧。当然前提是你每天都有稳定的时间在线,否则很难拿到装备的。
3、至于赚钱,初期是比较麻烦,现在日常任务给的钱少了,只有原来的三分之二了吧,辅助技能双采吧,靠采矿、采药或扒皮,卖材料还是不错的,等装备混得好了(4T6以上时),还可以去G团打工赚钱。
4、想发展好,首先你要有稳定的上线时间段,最好能跟上公会的活动时间,刚开始时多下小FB,练习操作,治疗MS现在还是很吃香的,前提是你的操作要好,否则组两次,别人就不愿意跟你一起了;其次,打团队FB时,先在网上看下攻略,有些BOSS是要特别注意的,别因为你一个人导致整个团队灭团;再次,有不会的多在公会里问问,不管别人能不能帮得上你,先混个脸熟;最好,听指挥,而且是能上语音聊天软件的,因为语音指挥现在越来越重要了,出了装备不要急着抢,新人因为没DKP分数,可能会过几个星期才有的拿,也有可能因为别人没需求,一个晚上拿个七八件,多说些客气话,不至于让别人太眼红。
稳定的出勤和良好的信誉口碑人缘很重要。
检举Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。
AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴风雪魔法。
AE - Area Effect,区域作用伤害(也指法师魔法奥术爆炸)
AFK - Away from Keyboard,离开键盘。意味着他要上厕所或者爹妈叫它。暂时要离开一会儿
AH - auction house – 拍卖场。 我喜欢叫au。可惜没人理我。。。
Aggro - 指你吸引了某位怪物同志的注意力。他要开始打你了。。
Bind - 绑定。wow中绑定你的灵魂就是指你使用炉石回到的地方。你可以在旅馆指定
BoA - Bind on Aquire 捡起即绑定. 一旦捡起该类物品就不能再交易该物品。如果你不想永久拥有该类物品,就注意不要掠夺该类物品。有时也叫做BoP (bind on pickup)
BoE - Bind on equip. 装备后绑定. 在没有装备该类物品前可以交易,一旦装备了该物品就不能再与其他玩家交易该物品。
BRB - be right back. 马上就回来
Buff - 增益魔法。就是释放在玩家上的有益增强魔法
Bug - 臭虫。游戏设计导致的问题
Camp - 蹲点打怪。等待一个怪物
CD - cool down。技能冷却时间。
CoD: Cash on Deliver. 一种交易的确付款方式--卖主在把物品邮寄给买主的时候,选择此选项,并且输入物品价格,买主在提货的时候必须付款才能取出物品.
Debuff - 和Buff相反。是指加在怪物身上不造成直接伤害但是降低怪物某种能力或者属性的魔法
DD - Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。
DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。
DPS - Damage per second,每秒伤害。
Duel - 决斗。朋友之间较量pvp水平的方式
FARM - 耕地.相当形象的描述.想象一下面朝黄土背朝天的农民.指在为了获得某种利益在一小片区域不断屠杀固定几个怪物.相对做这种事儿的人叫farmer
FH - Full Health,生命值全满。
FM - Full Mana,法力全满。
GM - Game Master,游戏管理员。理论上是维持游戏秩序的。。有时也被当做出气筒用
HP - 生命值
Incoming (INC) - 有怪物或者敌人接近。
KOS - Killed on Sight,敌对npc打算杀你。一般说某某会kos我。
LOOT - 从被杀死的怪物或包箱里拿取财物。
LVL - Level,等级。
MOB - 怪物。
Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。
NERF - 削弱.通常是指为了平衡性所做的调整.减弱某职业的技能或者天赋之类
NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。
Ninja - 忍者,没有经过其他玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品。即没有经过允许拿走物品。
Noob - 小白的叫法。。和新人不同之处是带有贬义
OOM(LOM) - Out of Mana(Low on Mana) 法力用尽。通常是治疗者或者法师用来提醒近战队友自己没有能力攻击或者治疗了
OT - over taunt 通常解释为仇恨失控。攻击怪物造成的伤害。牧师的医疗法术都会吸引怪物的仇恨
Pet - 被玩家控制的非玩家生物,比如虚空行者或者小鬼
PK - Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。
Puller - 负责吸引怪物的玩家。
Pull - 俗称拉怪。指把怪物中的一只或者几只从怪物群中拉到团队所在的地方进行打击。用来避免一次对付过多的怪物造成无法持续攻击或者灭团。。。
PVP - Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。
Raid - 突袭。由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。
Roll - 扔色子。分配物品的一种方式。
RP-人品。。。
Solo - 独自练级冒险的游戏方式
Tank(MT) - 坦克(主坦克)。指能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士。
jjc-竞技场
tbc-燃烧远征
t几和s几指的是各职业的套装,前者倾向pve,后者倾向pvp
DD伊利丹,某副本BOSS
ZC战场
FWQ 服务器
FB 副本
YX 英雄副本
PT 普通副本
FM 附魔
法师 FS
牧师 MS
战士 ZS
潜行者 DZ
术士 SS
猎人 LR
德鲁伊 XD
萨满 SM
圣骑士 QS
CQ 城狱火城墙
XX(有的叫RL) 鲜血熔炉
PS 破碎大厅
WL 奴隶围栏
ZZ 幽暗沼泽
STK 塞泰克大厅
MG 暗影迷宫
FL(有的叫LM) 法力陵墓
DX 奥金尼地穴
NY 能源舰
ST 生态船
SR(9SR) 旧希尔斯希莱德
18M 黑色沼泽
ZQ蒸汽
JY禁魔监狱
PT魔导师平台
GRL格鲁尔巢穴
KLZ卡拉赞
ZAM祖阿曼
怒炎裂谷 NY
死亡矿井 SWKJ(死矿)
哀号洞穴 AH
影牙城堡 YY
监狱 JY
诺末瑞根 NMRG
血色修道院 XS
剃刀高地 TD
祖尔法拉克 ZUL(祖法)
玛拉顿 MLD
沉没的神庙 SM
黑石深渊 深渊
厄运之锤 厄运东 厄运西 厄运北
通灵学院 TL
斯坦所姆 ST(STSM)
黑石塔上 黑上
黑石塔下 黑下
熔火之心 MC
黑翼之巢 BWL(黑翼)
安其拉神庙 TAQ(AQL)
安其拉废墟 FX
祖尔格拉布 ZG
纳克萨玛斯 NAXX
AC - Armor Class,盔甲级别或防御。
Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。
AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴
风雪魔法。
AE - Area Effect Damage,区域作用伤害
AFK - Away from Keyboard,离开键盘。这意味着玩家离开了他的电脑。
Buff - 施放与怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心灵之火[Inner Fire]或撒满的嗜血术[Bloodlust]都是典型的Buff。
DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。
DPS - Damage per second,每秒伤害。
De-Buff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。
GM - Game Master,游戏管理员。一些被暴雪娱乐雇佣以帮助、协助玩家的人。
NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。
OOM - Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。
PK - Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。
PVP - Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家
联盟
= LM (lian meng)
- 德莱尼人(TBC新种族)
= 德国人 (戏虐?,Draenei)
- 矮人
= 矮人 (Dwarves)
- 侏儒
= 侏儒 (Gnomes)
- 人类
= 人类 (Humans)
- 暗夜精灵
= NE (Night Elves); 暗夜; 精灵
- 部落
= BL (bu luo)
血精灵(TBC新种族)
= 血精灵; BE (Blood Elves)
- 兽人
= 兽人 (Orcs)
- 牛头人
= 牛牛; 牛头; 牛人 (形象问题,Tauren)
- 巨魔
= 巨魔 (Trolls)
亡灵
UD; 亡灵; 被遗忘者
战士
= ZS (zhan shi); war (Warrior)
- 法师
= FS (fa shi); F4 (fa shi,shi音近似4); mage
- 牧师
= MS (mu shi); pri (Priest); M4 (M=mu=牧,4发音近似shi=师)
- 德鲁伊
= DLY (de lu yi); 小德 (爱称?); 小D (d=druid;德;de); XD (x=xiao;小,d=德,de); dru (Druid)
- 圣骑士
74 (骑士, qi shi的近似音); QS (qi shi); SQ (圣骑, sheng qi); Q4 (骑士,qi shi,4=shi的近似音); pal (Paladin)
盗贼
= DZ (dao zei); Z (Z发音近似"贼"=盗贼); rog (Rogue)
- 萨满
= SM (sa man); SHM (Shaman)
- 猎人
= LR (lie ren); ht (Hunter)
- 术士
= SS (shu shi); wl (Warlock)
野性战斗
= 野性 (德鲁伊的一大天赋分支)
= 野D; 野德 (主加野性战斗分支天赋的德鲁伊,D=德鲁依)
= 猫德; 猫D (野性战斗天赋里主要加变身豹后的能力的,D=德鲁依)
= 熊德; 胸D (野性战斗天赋里主要加变身熊后的能力的,D=德鲁依)
枭兽形态
= 鸟德; 鸟D (D=德=德鲁依,德鲁依的平衡天赋分支,第7档天赋,外观引起变化)- 生命之树
= 树德 (德鲁依的恢复天赋分支,第9档天赋,外观引起变化
- 野兽掌握
= 兽王 (英文,beast master直译,猎人的一大天赋分支)
- 野兽之心
= 红人 (猎人,野兽掌握天赋分支,第9档天赋,激活后外观变化)
- 暗影形态
黑人 (暗影形态,是牧师暗影天赋分支下第七档的天赋,激活这个形态,引起角色外观变化)
- 暗影 牧师
= AM (暗牧,an mu,主加暗影天赋分支的牧师)
= 暗M (M=mu=牧=牧师,暗=暗影
- 精神鞭笞= 鞭子 (牧师暗影天赋分支第三档天赋)
- 召唤恶魔守卫
EVA (EVAngelion,其图标近似此日本动画中主角的机器人的头像侧脸,游戏中,是属于术士,恶魔学识天赋分支,第九档天赋)
达纳苏斯
= 精灵城 (暗夜精灵主城); 精灵- 战歌峡谷战场
ZG (战歌,zhan ge,根据上下文应该能和"祖尔格拉布"的简称--ZG区分); WG (Warsong Gulch,根据上下文应该能和"外挂"的简称--WG区分); 战歌
-- 伊利丹
= 一粒蛋; 蛋蛋 (TBC资料片外域副本Black Temple最终boss,Illidan,发音近似)
= "110" (110在中国大陆是报警电话,一些地方也作为巡警的电话,那么沿着特定路线巡逻的敌人,就像巡警一样,所以呢,给那些巡逻的怪物叫110,比如死亡矿井,过了地精锻造那里,之后每过一道门,基本上身后就会跟过来一组巡逻的)
= 38+ (不一定数字是38+,44+,22+或者33+都可以的,表示角色/怪物级别,例如表示38级或者以上,44级或者以上,22级或者以上,33级或者更高级别的.诸如此类.有些副本,如果装备太差,队伍成员的角色级别又不够,是很难通过的,比如奥达曼的最后boss)
= ++的 (表示会加血法术的玩家,比如牧师,德鲁伊,有时还包括萨满,圣骑士)
= + 或者 ++ 或者 +++ 或者 ++++ 乃至更多的加号 (这个组队组人时候,希望队长把自己加入队伍); + 或者 ++ 或者 +++ 或者 ++++ 乃至更多的加号 (这个在团队副本过程中,表示让加HP的职业给你加恢复法术加HP)
= "=" (就是这个等号,表示"等",比如4=1,3=2,表示队伍正在组人,4个人等1个人,3个人等2个人,或者"= =",两个等号,表示让队员"等等".)
= "Q" (就是字母Q,表示"缺",比如4Q1,队伍现在正在组人,而且4个队员缺1个组成5人队,类似的,3Q2,队伍3缺2.)
= AT (assistant tank,副坦克,协助主坦克main tank顶住怪物的队伍成员,或者主坦克mt顶不过来了,他也同时顶); 2T (和AT一个意思)
= 3T (MT和2T都顶不过来了,他上去顶), 类似AT,2T,3T,还有4T,5T,6T......等等
= add (表示增加一个怪,有时打着打着不小心引到了其他的怪,在意料之外,这种情况就叫add.比如大家都贴墙走,就他不贴墙,本来可以不动手一个怪物不打就能慢慢通过,可是怪就打那个不贴墙不守规矩的,这就是一例.)
= AM; 矮M; 矮牧 (矮人牧师职业角色,A=ai=矮=矮人,M=mu=牧=牧师,因为其种族特长石像形态,还有20级学习的强大技能--防御恐惧结界--闻名于世,在pve团队中占据重要地位)
= boss (强力怪物头目,一般是个实力超群的精英,并且有很容易区别其他怪物的名号)
= BUS团 (团队中有一些实力超群的玩家,他们对于大型副本的超级boss驾轻就熟,一般这样的团中,有专业的主力MT,主力伤害输出,主力治疗,然后还空出若干位置,让其他玩家加入,这些主力玩家带其他那些玩家过这些超级boss,这种团就像bus公共汽车一样,买票占座,开车就走.主力团员基本不变化,来回带很多非主力的其他玩家.)
= DPS (Damage per second,每秒伤害量,现在也指队伍中专门负责伤害输出的那些角色)
= DKP (dragon killed point,最早源自Everquest这个游戏,屠龙点数,大型boss屠杀积分,龙也可以指超级boss,积累屠龙点数可以用来购买超级boss掉落的优秀物品,因为boss掉落很少,全队几十人,都去分赃,不现实,这个系统是玩家自己作的,这是一种分赃难以均衡时候,很为难很折衷的一种无奈的解决办法.)
= FB (副本,fu ben)
= GKP (以讹传讹的一种叫法,不过现在很多团队都用的一种大型boss分赃方法.G表示gold,金币,代替DKP的Dragon--即超级boss.也就是团队玩家得到boss掉落物品分赃的时候,用金币买,谁出的买价最高,谁得到,然后把钱分给同队伍其他玩家.)
= G团; 金团 (就是类似GKP, 花钱买大型副本超级boss掉落的物品,谁出价格高谁买到,之后他买掉落的钱分给每个队员)
= MT (main tank,一般由战士担当,主坦克,表示主力顶住近战敌人的队伍成员)
= Ninja (忍者。特指做了一些见不得人的坏事的人,在魔兽世界中通常把那些拾取了属于别人的装备的等不正当行为的玩家称为Ninja,比如那个装备明显是加敏捷的,猎人想要,拾取时候点了需求,结果一个牧师也非要点需求,又不提前说好.)
= NJ (就是ninja行为)
= OT (Over taunted,过度嘲讽,表示一个队伍里,MT保持仇恨第一,这样敌人只是攻击MT,不会骚扰其他不抗打的玩家,可是其他玩家伤害量过度集中,或者使用了高仇恨技能,导致仇恨第一的位置从MT身上转移,后果就是怪不再攻击MT,而攻击那个新的仇恨第一的角色,严重的会导致全员死亡.)
= oom (out of mana,一般布衣职业没有蓝了,用这个命令告诉全队你没有蓝了.比如法师,牧师这类比较重要的布衣,它们没有蓝可能意味着灭团)
= roll (扔点,扔股子一样出随机点数,范围1-100.小型团队物品掉落时候分赃手段.谁扔的点高,谁得到物品.)
= Raid (就是团队,由2个或者更多5人队伍组成,组成1个raid需要一般至少6个人,少于6人没有太大意义)
= RL (Raid leader,团队队长,这个人管全团,不听他的,一般就是灭团.); RL (Roll leader,专门管分赃怪物掉落物品的,也叫Master Loot,由他一人决定掉落分给谁,得罪了这个leader......白打工了...)
= tank; 坦克 (顶怪的角色的别称,tank就是抗打,tank也就是去顶boss,吸引boss注意,保护其他玩家)
= TS (TS1,第一语音平台,类似"新浪UC Talk",一个在线语音交流工具,方便大型团队的玩家在线配合,及时指挥应对多变的情形)
= UT (UTalk,现在名字是"新浪UC Talk",在线语音聊天工具,魔兽世界的玩家使用它主要是为了在大型副本中指挥团队队员用,因为大型副本战况多变,及时发布命令指挥很重要,打字来不及,所以就用语音工具)
= 打工 (打工就是在G团帮忙打,但是boss掉落他不买.就等着别人买,他等着分钱.)
= 消费 (消费就是在G团帮忙打,到boss掉落时候要是出他要的东西,他就花钱和其他队员竞价买.)
= 开荒 (指副本内容大家都不熟悉,不知道怎么打,尝试性质的进入副本,一般这种时候耗费各种补给品都相当多,特别是大型副本)
= 奔放 (指副本推进过程中,非布衣职业连续作战,不考虑布衣们法力值是否能跟上,很少中途休息给布衣们喝水和回复时间.如果队伍装备好技术硬级别够,那么可以减少副本通过时间,也有可能造成队员之间相互抱怨,指责,灭团,不欢而散等后果)
= 灭团; 团灭; wipe; 扑街 (都是一个意思,都是指一个队伍,或者一个团队所有人员都死亡,可能留下极少成员脱离战斗状态.)
= 奶妈; 奶爸 (一切有对他人施行回复能力法术治疗能力法术的角色)
= 奶水; 奶 (治疗法术的治疗量,治疗技能,治疗)
= 肉盾 (防高血厚类的角色,队伍中tank角色,主要去顶怪抗打的角色的别称)
= 铁三角 (小型队伍组队,战士,法师,牧师,其他2个位置随意组人,固定战,法,牧3职业组队的,这种组队方式对5人副本有极大帮助)
= 红手; 手红 (指开尸体捡取战利品的时候运气很好,捡取到了非常优秀的,或者掉落几率奇低的优秀物品)
= 黑手; 手黑 (指开尸体捡取战利品的时候运气很差,没有得到想要得到的掉落,特指去了很多次专门去寻求某种掉落可是从来都不成功)
= 野队 (就是通过组队系统,或者频道喊人,组起来的队伍,队员互相一般都不熟悉)
= 亲友团 (平常互相加为好友,常在一起玩的人,一起组队)
= 控场 (当同时面对1群敌人时,一般多过3个,使用各种控制技能,使团队伤害输出更集中.比如盗贼闷棍,猎人用陷阱拖慢敌人用宝宝顶一个敌人,术士媚魔媚惑1个敌人,牧师精神控制一个敌人,小德用藤缠绕一个敌人,如是等等,使敌人一段时间内不能移动或者不能攻击,这样队伍其他人就能集中攻击更少的怪了.即使面对3个以上组群的敌人也能轻松通过.)
= 菜刀队 (队员组成基本都是近战职业,没有或者很少有法系带蓝条的布衣职业)
= 扫地 (这指队伍中专门做地面可交互对象的处理工作的.虽然说玩家,npc,怪物敌人,还有很多物件都是放在地上,但是这个扫地的一般处理的是尸体,敌人的尸体,比如大家都在前面打,就他一人管拾取尸体上的战利品,当然也不只是敌人的尸体,如果扫地的成员会复活的话,他也管不停地复活我方死去的角色的尸体,所以感觉就是队伍中别人都干别的,就他埋头总在处理地上的东西,像扫地一样)
= 打地鼠 (打地鼠,本来是小游戏,就是在一个多于3x3个格子的方阵上,随机位置冒出地鼠来,玩家需要快速反映将地鼠打掉.需要灵敏的反应,来回移动鼠标,快而且准确地点击.那么牧师在紧张的战斗,在队伍里,同时为不只一位玩家加血,驱散debuff,选中目标,之后移动鼠标点释放技能,之后立刻又去点另外一个目标,之后立刻移动鼠标去点释放技能,感觉就在这么来回移动鼠标来回点技能图标和目标之间度过了组队战斗的过程,就像打地鼠一样)
= 7 (7,发音近似"旗",qi,一般指战歌峡谷战场的旗子)
= 上房 (战场,阿拉希盆地,某处房顶可以使用很困难的方法到达,占据有利地形,攻击房屋周围的敌人)
= 飞机 (战场,战歌峡谷,使用非法软件达到增加游戏角色移动速度的效果,可以快速夺取旗子而获胜,使用这个非法软件的玩家被称为飞行员,其他和他同队伍的,可以称为乘客)
= 拉拉队 (战场,战歌峡谷,部落方术士,利用bug,使用召唤仪式,将本方夺取旗子队员立刻传送到自己面前,使用这种战术迅速夺取对方旗子得分的战场队伍)
= 国家队 (跨服务器战场开放以后,那么训练有素,职业搭配合理,装备优秀,专门打战场的队伍,相对随意组起来的"野队"有很大优势,这种队伍成员因为是有意组起来的,所以大多是来自同一个服务器,乃至同一个工会的,所以其他服务器的一看,这么整齐,都来自一个地方的)
= AP; 攻强 (attack power,攻击强度,影响伤害量的一个数值)
= AH (拍卖行,英文auction house,和哀嚎的简称"ai hao"="AH"重复了,不过根据语境应该不会出太大问题)
= AoE; A; 群 (area of effect,效果范围,大陆服务器的玩家一般指那些能对范围区域产生效果的法术,而不是,玩家-怪物,这种点对点的法术.比如法师的奥暴术.现在也特别指区域范围伤害性质的法术,但和同时攻击2个或者多个身旁的目标的那种招数还是有区别.有时为了简单也写作"A",或者说"群")
= AFK (away from keyboard,暂离,一段时间在线但是却不进行操作,自动变成这个状态.不过大陆玩家现在也管长期不玩这个游戏的玩家叫afk了.)
= buff (增益效果,比如,牧师的真言术_韧,可以帮助其他玩家半小时内增加耐力若干,这时玩家就多了一个同名的buff,就是这个了.很多职业都能给其他的玩家加buff,渺似盗贼的这方面能力最弱)
= BB (宝宝, bao bao, 常指猎人的宠物,或者术士召唤的奴仆,还有通过其他方式召唤出来处于玩家角色宠物地位的角色)
= BG (BattleGround,战场)
= bug (程序漏洞,比如游戏有漏洞,比如我上船的时候卡在一个地方,无法动弹)
= debuff (减益效果,比如,战士的断筋,可以让怪物移动速度减慢,这时敌人的头像下边就多了一个断筋的debuff标识.一些debuff可以被驱散,比如中毒,诅咒,魔法,疾病)
= BoE; 装绑 (Bind on equipped,指装备的灵魂绑定方式,装备后绑定,装备后无法送别人用)
= BoP; 拾绑 (Bind on Pick-up,指装备的灵魂绑定方式,拾取后绑定,拾取后无法送别人用)
= CD (Cool Down,技能冷却时间,有些技能的冷却时间超级长,从1个小时到长达4天不等)
= crit; cri; CR (critical rate,指暴击率)
= DD (direct damage,直接伤害)
= DMG (damage,伤害)
= DoT (Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害的招数,比如术士的献祭什么的)
= DPH (damage per hit, 单次攻击的伤害量)
= D1,D2,D3...(D表示dungeon,就是地下城,可以理解成副本.类似T系列,D系列也是套装,相同D系列的套装,名称都有相同部分,这些套装比如盗贼的D1套,就是迅影,迅影手套,迅影腰带,迅影护腕,迅影这,迅影那...总之一套,叫迅影套.盗贼D2套装就叫暗幕,D3套装就叫Assassination.这类套装都划分在dungeon set里)
= FM (附魔, fu mo,拼音,一种商业技能,可以强化装备.)
= FD (first down, 指世界这么多魔兽世界服务器,副本进度第一的那个,比如欧洲服务器的nihilum工会第一个放倒了大boss,伊利丹,世界第一)
= farm (不停打怪,一般都是打一个地区的很少几种甚至只是1种怪,为了某种掉落,中文有时可以叫做"刷")
= HP (health point; hit point,玩家角色的生命值.)
= HoT (Heal over time,持续加血的法术,比如德鲁伊的回春术)
= IAS (increased attack speed,攻击速度加成)
= JS (奸商,jian shang,一般指在游戏内倒买倒卖发财的人,比如掌控拍卖行的行情,一些财力雄厚的可以垄断一个服务器内的若干物品的买卖.注意,这个词现在大多时候已经是中性词了,一种游戏玩法,不要认为是贬义.)
= JY (精英,Jing ying,能力一般相当于在他级别基础上+10的怪的能力,头像图标周围有黄金龙围绕)
= JJ (肌腱,ji jian,一般指[成年蓝龙的肌腱],猎人史诗任务物品)
= loot (捡取怪物掉落物品)
= Mana (那些会法术的角色的魔法值)
= MP (Mana point,那些会法术的角色的魔法值)
= MM (美眉,妹妹,Mei mei,对游戏中女性角色,女性人物,或者女性的其他生物,或者女性玩家的称呼)
= MIN; m (minute,分钟,大多用来指冷却时间,比如1min,1分钟;小时是h,hr,hour;分钟是m;秒是s,sec,second;日是D,或者d,day.比如1D22hr8min,就是1天22小时8分钟)
= miss (未击中,攻击时候没有打中)
= NPC (Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。)
= NERF (削弱,来自<网络创世纪>这个游戏,一般指某些boss或者角色的能力被游戏设计人员削弱了.比如原来一些副本夸张的500级的boss,现在不过40+级别...f-_-)
= no buff (不加任何buff的情况下)
= PFU (play for uber,这个指为了在魔兽世界中成为高阶玩家,在pve方面,副本进度,或者团体pvp等方面领先,一般指工会组织,他们玩家在线时间多,热衷于游戏,追求目标很高,投入很大,成绩令人瞩目)
= PFF (play for fun,这个指休闲玩家,一般指这样的玩家组成的群体,一般此类玩家注意pve交互细节,加级速度较慢,高阶副本进度不是很快,以乐趣体验为主)
= PK (player kill,对决,结果是杀死对方,和duel有区别,就是duel不杀死对方)
= pvp (players vs players,不同阵营玩家互相打)
= pve (players vs environment,玩家对环境,野外对立阵营pk需要开pvp,在中国大陆被称作普通服务器)
= QF (祈福,qi fu,牧师史诗任务,给史诗奖励双手法杖"祈福",难度极高)
= rank1,rank2,rank3...rank N...; R1,R2,R3......R N... (这个是rank,也就是军阶,是战场装备的购买条件,以后到TBC资料片恐怕就不怎么用了,战场直接用点数买装备,不过TBC之前战场还是用这个rank系统,rank越高,能买到的装备就越好)
= rate (率,比如hit rate,命中率,critical rate,致命一击率)
= RP (人品,ren pin,泛指运气.人品好就是运气好,比如去奥达曼打出个"断肠"); RP (role play,角色扮演,指那种研究游戏背景,游戏带入感很强的那种玩家)
= RPWT (人品问题, ren pin wen ti, 运气问题,只是这样说比较恶搞)
= solo (自己一个人打,不组队)
= T1,T2,T3,T4......(T表示Tier,表示档位,档位也就是档次,表示套装的1种等级,T0最低,数字越高表示套装属性越好,这些套装可以在网上查到,参考北美魔兽世界官方网站的armor set,相同tier的套装,名称都有相同的部分,比如盗贼的T1就叫夜幕杀手,T2就是血牙,T3就是骨镰,T4就是Netherblade,T5就是deathmantle.这类套装都被划分在tier raid set里)
= TT (泰坦,titan,有时指游戏中的titan,有时指带泰坦字样的东西,比如泰坦合剂)
= Uber (渺似原文不是英文,好像是德文引用过来的,表示更好更高,现在一般指一些世界知名的工会,成为uber工会,他们打副本的进度世界领先.)
= unbuff (不加任何buff的情形)
= v; vs (就是字母v,或者vs,英文versus,表示"对",比如1vN,表示"1对多";再如2vs4+,表示2个人对付4个人以上对手)