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第五人格五是建模-第五人格设计

tamoadmin 2024-09-05 人已围观

简介1.第五人格黄衣十五赛季推理皮实录有哪些亮点?2.第五人格的联动建模为什么总是太敷衍?第五人格黄衣十五赛季推理皮实录有哪些亮点?在第五人格刚刚爆料出来黄衣之主第十五赛季的推理皮时,就有不少玩家反应这个皮肤的视觉效果比较惊艳,把看起来都属于异形态的黄衣之主都做出帅气威严的感觉了。不过在当时还有很多人担心这又是建模买家秀,没想到真的到手了之后发现,这个皮肤真的帅到绝了,有几个亮点可以说是庄园里前所未有

1.第五人格黄衣十五赛季推理皮实录有哪些亮点?

2.第五人格的联动建模为什么总是太敷衍?

第五人格黄衣十五赛季推理皮实录有哪些亮点?

第五人格五是建模-第五人格设计

在第五人格刚刚爆料出来黄衣之主第十五赛季的推理皮时,就有不少玩家反应这个皮肤的视觉效果比较惊艳,把看起来都属于异形态的黄衣之主都做出帅气威严的感觉了。不过在当时还有很多人担心这又是建模买家秀,没想到真的到手了之后发现,这个皮肤真的帅到绝了,有几个亮点可以说是庄园里前所未有的了。

一、召唤的动作

在黄衣之主放出“星空星象”时,这个召唤动作可以说是庄园前所未有的了。类似于一个像是武术动作的状态,逐渐召唤出来这个法阵,真的看起来是够帅气,把黄衣之主的霸气直接衬托出来了,不过除了黄衣之主以外,其实很多角色都很适合放这种动作,像是宿伞之魂等等。

二、装饰的反光和细节

之前“明日之辉”反光的问题,让很多玩家都耿耿于怀,而实际上看起来这个装饰真的做出来了金属的反光质感。无论是展示界面还是游戏内的状态,亦或者正面、背面,都能够有符合物理逻辑的金属色泽,自带一个哑光的效果,而且身上衣料的细节颜色相近也没有糊成一片,质感来看已经不像是同一个游戏了。

三、装饰的动作和粒子

在展示的时候,这个装饰物不仅仅能够被召唤出来、挂在背上,还能拿到面前有一个类似于使用的效果,并且还能悬浮于头顶然后召唤出暗蓝色的光效,进入游戏之后有连接着的星空蓝、星空紫色的粒子效果,可以说动作的复杂程度在游戏里是相当出色的了,而且粒子也是罕见的不同色但是不干扰的设计。

总的来说,这次算是目前游戏里品质非常高的皮肤了,而且还是推理皮肤,四舍五入等于可以白嫖,也可以洗脱“推理暗色皮都丑”的莫名其妙罪名了,不过有了这样的一个标杆放在前面,也能想到之后会对于其他皮肤的水平有一定的期待,策划想再超越或者追平自己的制作水平还挺难的了。

第五人格的联动建模为什么总是太敷衍?

第五人格的策划真的在爆料方面总是不着急不着慌的状态,倒是把玩家们急得够呛,生怕是因为联动角色的建模仍然在调整而导致不能放出来。不过也正是因为策划的这个习惯作风,导致了总是出现批量爆料,但是以往的批量爆料可能是因为时间紧张,这次弹丸论破联动的建模爆料恐怕是想分散玩家们的吐槽点吧!

一、日向创特殊效果

日向创作为金色的勘探员皮肤,在宣传的时候就说了在危险的状态下会有所不同,由于原作中的日向创实际上是有三个不同形态的,因此很多玩家对此都是非常期待的状态。结果到了建模之中,就是大心脏的时候换了头发的颜色和颜色的颜色,换的过程还很突兀,说他是个紫皮其实也是不为过的了。

二、小特的儿子

这个简直是魔鬼操作,毫不夸张,这个大粉头套真的是不知道怎么想的,在对局里显眼到恨不得屠夫一眼就能看见。而且胳膊和腿都没有给换建模,就是套上了头套、衣服和袜子,作为一个金挂,直接在原皮上套真的不太合适,有点敷衍的感觉,而且它的视觉效果也是真的不怎么样啊,这个造型不好看才是根本问题。

三、头发问题

又回归了第一弹就已经在疯狂吐槽的问题了,头发的建模,无论是罪木蜜柑还是狛枝凪斗,头发的建模都让人无奈,不仅没有视觉的灵动感,也没有完全符合原作中的质感。与其单纯地去复制原作的模型,还不如试着做做第五人格自己能够制作出来的动态效果,每次都是买家秀和卖家秀的区别,失望久了也是会累的。

这样想想好像突然就明白为什么要这么晚才放出来联动第二弹的建模了,因为实在是槽点太多不知道从哪里下嘴,虽然都知道设计外型需要考虑联动方的意思、角色匹配度等等,但是建模能力都是心知肚明的,去做自己完全达不到的设计,不仅为难了自己,也打击了玩家,还不如做一些设计感不那么强的皮肤,反而能有更好的效果。

第五人格的策划真的在爆料方面总是不着急不着慌的状态,倒是把玩家们急得够呛,生怕是因为联动角色的建模仍然在调整而导致不能放出来。不过也正是因为策划的这个习惯作风,导致了总是出现批量爆料,但是以往的批量爆料可能是因为时间紧张,这次弹丸论破联动的建模爆料恐怕是想分散玩家们的吐槽点吧!