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dnf手游职业技能详解-dnf手游战法好吗

tamoadmin 2024-09-07 人已围观

简介1.dnf手游天空套多少钱2.阿拉德之怒职业选择最新2020阿拉德之怒2020新手职业推荐3.DNF如在63个职业中只能玩一个职业,你会选哪个职业玩?4.DNF:开放三次觉醒后,两排技能栏不够放?这些设定可解决dnf手游天空套多少钱人靠衣装游戏角色也一样,一套时装可以让你在游戏里光彩照人,闪耀全场,所以说为了一套经典的时装,有些玩家可是下足了本钱。例如DNF,天空套价值连城。下面小编给大家介绍下d

1.dnf手游天空套多少钱

2.阿拉德之怒职业选择最新2020阿拉德之怒2020新手职业推荐

3.DNF如在63个职业中只能玩一个职业,你会选哪个职业玩?

4.DNF:开放三次觉醒后,两排技能栏不够放?这些设定可解决

dnf手游天空套多少钱

dnf手游职业技能详解-dnf手游战法好吗

人靠衣装游戏角色也一样,一套时装可以让你在游戏里光彩照人,闪耀全场,所以说为了一套经典的时装,有些玩家可是下足了本钱。例如DNF,天空套价值连城。下面小编给大家介绍下dnf手游天空套多少钱~

dnf手游天空套多少钱

自古DNF出大神,这游戏一般人还真玩不了,但是能玩这游戏的都绝不是一般人。

大家都知道地下城这游戏想要改变角色的外观就只能通过时装来改变了,而这游戏的时装可是都得充钱才能获得的,尤其是这游戏的天空套,那得付出巨大的代价才能获得。

不过为了天空套那酷炫的外观和独一无二的属性,这次盒子加入了追忆天空套可是让很多玩家们疯狂了,纷纷开盒子希望能获得这第二套天空套。

而最近DNF手游也是开始内测了,作为地下城最氪金的天空装扮,手游当然也是少不了的了。

而DNF手游获取天空套的方式也是和端游的一样的,需要时装合成有几率出天空。

不过良心的一点是,玩家们不仅仅只能2件时装合成,而且最多可以同时五件装扮合出,而每多加一件时装几率就增加20%,而当五件合出的时候合出天空的几率居然高达100%。

也就是说DNF手游想要获得天空只要氪金就行,运气再差也能合出天空套,这也太氪金了点吧。

而且这5合1还需要消耗5个合成器,加上装扮的花费大概一千多可以合出一套天空套出来,这不是明码标价一千块一套吗?其实这个花费其实还是可以接受的。

当然了天空套加的属性还是可以的,但是这个手游天空套的外观就有点让人不能接受了啊。

这DNF手游的第一套天空竟然是地下城最古老的天空套,这套天空套比起国服的天一还古老啊,虽然国服也出过,但是也并不被玩家们所承认,因为其外观实在是太丑了。

不过这还是耐不住地下城勇士们的土豪,虽然这套天空套丑了点,但好歹也是天空套,属性摆在那里。

现在手游大街上基本上都是穿天空套的,果然玩这地下城手游的都是土豪啊,一般人还真玩不了。

dnf版本更迭,改变的是主c套装不变的是天空热度,就算近期来说85的魔战,90的星辰,95的五彩石,100版本的大自然之息不停的跟随版本更迭,但是天空套中的鸟人神枪,狐狸头奶爸,花仙子女法仍然是众家所追求的经典。

天空套一度作为高玩的标准在玩家心中,直到最近稀有天空被神话天空缩取代,才有了一丝下降的势头,但天空仍然是高玩的标准之一,手游中的天空套自然也会受到玩家的追捧。

手游中的天空共上线了9件没目前小编也只是出了两件天空,分别是银色冥枭震日护面和冥枭震日胸甲,其他的点卷没了也没见着,不知道凑齐之后会不会有额外效果。

天空套的合成官方给出的概率是百分之二十,也就是说理论上5次可以合成一个,每次合成需要两个绿色同部位装扮加上两个装扮合成器,两个绿色装扮如果选择便宜的导师套,大约在200多一些点券按两百算,一个合成器100两个两百,每点一下就会有400点券进去。

在合成失败的情况下还能生成一个绿色该部位装扮也就是说按十次来算就是300*9然后加上一个400,一个部位需要3100,九个部位的话就是3100*9也就是27900点券,我的两件天空套花了我6000多点券,这么看来可能这次的公布的概率比较真实。

天空套盘点:

天1-冥域天空 ,国服第1套天空,只有老牌5个职业拥有,没出追忆前,基本上很少看到,土豪的象征。

天2-苍穹之翼,看名字想起来了,背后有翅膀的那一套,黑翅膀和金翅膀两种,我武神还有这个翅膀呢?

天3-战灵天舞,这套我认为最著名的就是大叔的狐狸头,魔法师的花仙子,还有就是女的波浪大金发(很适合散搭)。

天4-冥光天羽,这套我不太想点评,特效就是掉羽毛,感觉外观很一般,甚至还没树枝套好看呢?

天5-炽翎天痕,俗称地狱火,穿戴此套后在城镇与地下城内走路会带火焰特效,这套的亮点就是特效和披风吧,感觉没多少人喜欢,我战法就是这一套,我还蛮喜欢的。

天6-天光云影,这套特效就是背后有个发光的翅膀,以前也追忆过,呼声还是蛮高的。

天7-极天幻翼,这套也是最不受欢迎的天空之一了。

天8-权倾天下,个别职业还行,总体也没什么亮点。

天9-天羽夜华,这套说实话我个人认为不怎么样,但是黄金甲高,还是有一部分玩家喜欢。

天10-九天霜华,这套是我比较喜欢的一套了,女圣职者,守护者,女职业都好看,目前我武神散搭,大部分都是天10,我认为很不错。

天11-天神御临,树枝套,一人送了一套,自己品吧。

天12-鸿宇天绫,目前版本最新的天空,还能合,我个人感觉整体不太好看,个别部位还不错。

深渊骑士,苍穹之翼,战灵天舞,天光云影。这四套堪称完美。

阿拉德之怒职业选择最新2020阿拉德之怒2020新手职业推荐

阿拉德之怒2020新手玩什么角色好?这款高度还原DNF手游的格斗竞技游戏,角色多样让人眼花缭乱呀,现在就给大家带来详细新手职业推荐吧,快来看看咯~

还有看的最多的就是玩什么职业?如果过来试一试建议玩个乃也就是光明使者,万金油职业。高端图抢着要的职业,进图门槛低。不用怎么打造。

当前版本,最强的职业排行(装备成型),男漫游(重氪)依赖高强骨戒55史诗套。刷图幻神。pk中规中矩。

男女大枪:自从buff改版全程技能攻击力加成以后,已经是超一线职业了。不管氪不氪金刷白图能力都是杠杠的。pk抓住就是一套秒,不过起手弱。

:算半法系,法系里面最强职业。因为主要输出技能炸裂弹附伤弹都是百分比加成,法系职业装备宝珠附魔卡都比较便宜,打造成本低。

但是的核心装备六十套和武器都得靠时间去肝,没成型之前很弱,很多玩家死在了路上。肝硬的可以尝试下。

基本三个都是超一线职业。不过强在打boss上,站桩输出能力,群伤不如漫游和大枪。

然后再是红狗(氪金,刷白图能力强,打高端图需要重金打造,pk上手容易,最容易残血反杀别人的职业这里就不多说怕被喷)

白手(氪金,争议最大的职业贴吧不良风气的来源,有乃组队幻神,pk起手技能多,伤害中规中矩,)

气功(半输出半职业手法重要,贴吧能经常看到叠感电秒章鱼的。)

然后瞎子(除了觉醒伤害巨高,别的技能可有可无,优点是控制多,打团刷图不怕没人要),镇魔(辉煌了一段时间,沉寂了很久,当前65版本迎来加强,

增强了能力,刷图不再是以前那么弱了,当然四阵还是需要改改的,pk,身板脆容易被秒,但是pk能力绝对是一线的!)

秘术(这个楼主没怎么玩过,只知道是个技能华丽灿烂的职业,有一定输出,pk也不弱)。

武斗(大家称呼为一拳超人,和漫游一样高强骨戒,重氪,至于为什么叫一拳超人,某玩家说过随便一拳五百万,超一线职业,氪金,吃手法)。

最后是,驱魔(力驱,技能特效暴力,我们所说的一顿操作猛如虎,一看输出5%,一个骨戒拯救不了的职业,法驱,磨磨唧唧。)

召唤,(一个能玩下去都是大毅力的人,还在等那个真强势回归的职业!)战法(一个一出生就是下水道的职业还在坚持得是真爱,)

综上所述:目前物理职业远远强于同等打造的法系职业。百分比职业需要大量氪金。

固伤职业。氪金程度中等。下水道职业氪不氪区别不大,之前的梗,一千的镇魔和一万的没区别。

DNF如在63个职业中只能玩一个职业,你会选哪个职业玩?

非常荣幸能过来回答你的问题。

首先,是如哦,要不是如我都不想玩这个 游戏 了。

然后就是如玩DNF我还是会继续玩……剑魂,为什么呢?听我娓娓道来……

第一:个人 游戏 经历

这款 游戏 我第一次玩是高三那会,班里有几个同学一起玩,那年是2009年好像,那时候我玩的是剑魂,就因为他独特,可以带光剑,而且第一买的光剑是40级的紫色武器(叫什么忘记了,下面截图就是我10年前的号),还是几个同学一起借钱给我买的,花了120万金币(印象太深刻了),那时候的 游戏 体验太值得怀念了,操作系统又简单 感非常强(特别期待60版本的手机端DNF),后来一直玩到(团本)那个版本,再加上后来整个系统越更新越复杂,可以说慢慢把这款 游戏 推向深渊了,后来就全部弃坑了,总而言之我个人还是比较喜欢10年前的那种单纯的 游戏 体验。

但是,现在呢?没有 游戏 的意义了,一进图就是各种秒99999,刷副本找不到一个朋友组队,还不如玩单机 游戏 了。而且装备过度过快,还没做出这期装备,下期就出来了,听说现在都100级了,我是85级弃游了。腾讯 游戏 大家都知道,全都是小学生。只不过随着时间的发展,当初的小学生的我们,已经变成了苦逼的上班族,开始在网络上喷那些新的小学生。小学生多的坏处就在于 游戏 氛围极差,所以我才说,可能再过一段时间,DNF就真的只有那些坚持了几年的老玩家了。那个时候的DNF,就真的变好了吧。

第二:期待手游出来快点吧,我也想再玩一玩剑魂,但是看到腾讯这尿性,真……不想骂人了(隔壁都出团本了)。最后劝你一句,这 游戏 还是放弃吧,没有如了。

顺便告诉你,DNF手游马上出了!

这是一个非常有意思的问题,DNF目前总共有63个职业,31个男职业32个女职业,而且随着每一年的改版职业会进行递增,只能玩一个职业确实是让人感到非常纠结的问题,但是非让我选一个职业我绝对会选剑豪。

首先剑豪是我第一个玩的女鬼剑士的职业,职业刚出手的第一天就开始完玩了,当时看到剑豪是第一个手持双武器,而且拥有全职业的最强buff就选中了这个职业,后来才发现剑豪不仅手持双武器拥有全职业最强buff,而且技能方面是极具有特色。

剑豪的技能分为掌系和剑系,掌有游龙掌,如来神掌,湮灭掌,碎岩列地掌,剑有乱花葬,樱花劫,莲花剑舞,花舞千魂啥,不仅如此部分技能自带花瓣,虽然花里胡哨,但是画面却非常唯美。

最让我一开始爱上这个职业的是因为那从天而降的如来神掌,特别是对于穿着巴掌9的超大如来神掌来说,跳跃往下释放如来神掌的画面感让人为之震撼,到目前为止这套巴掌9还放在我的仓库里收藏着。

到目前为止我还是把剑豪当做大号来玩,并且因为这次国服特色加强而感到欣慰,虽然国庆特色加强的幻神终有陨落的那一天,不过只要小贤还在玩这个 游戏 哪怕被削成下水道都不会放弃。

不知道大家会选哪个职业玩呢?

首先要说明一下,DNF目前只有61个职业,不是63个。DNF在国服运营了11年之久,曾经光华璀璨的岁月已经彻底远去,如今已经拥有了高达61个职业的DNF也抵不过岁月蹉跎,正在一步步的走向低谷,大量的平民冒险家已经无力再去守护阿拉德大陆。

而如时光重来,你从来没玩过DNF,你对DNF不感兴趣,如今让你在63个职业中重新玩一个职业,而且只能玩一个的话,你们会选择哪个职业呢?如果是我的话,我会选择玩一个奶爸,至于为什么,还请听我慢慢道来。

第一、是个

奶爸的叫法可不是白来的,神思者的职业更不是随便叫叫,作为一名圣光下的教徒,救助他人,在背后默默付出才是圣职者的精神所在,各种强大的技能傍身,肯定是所有职业都欢迎喜欢的香饽饽职业。

第二、玩法多变

如果说奶爸是救死扶伤的代表,那么关于另外一种叫法你肯定也不陌生,那就是审判奶,也可以称之为审判天使,这种情况下的神思者将不再别人的保护下救死扶伤,而是英勇的站到队友的前面,抡起大锤为队友撑起一片天,输出能力甚至比主C还要夸张变态。

三、双倍快乐

奶爸在这一点上就体现出了自身的一大特点,那就是玩法可以随自己心意来玩,今天玩成奶爸,明天玩成审判,一个职业两种玩法,双倍快乐,想当初我就是因为这一点才玩的奶爸,后来专门氪金买了个技能扩展栏,省的每天来回来点技能麻烦。

总得来说DNF这款 游戏 每个职业都有他独特的亮点与魅力,再加上每个人都观点都不一样,所以喜欢玩哪个职业也都可以理解(除了战法)。不知道各位网友如果只玩一个职业的话,会去玩什么职业呢?

需要推荐,要么是萌新刚入坑没有本命职业,要么刚入坑有本命职业想练小号。

第一种是没办法推荐的,当初我看了一个剑宗刷图一眼入坑玩剑宗玩了四年。后来练了三个小号全是女鬼剑。相信每人都有不同的情况

第二种我就可以说说,dnf比较忌讳跟风,就是练一个爱一个,玩了小号就说这是大号原先的就废弃,再玩新的又扔了旧的,旭旭宝宝也玩了十年狂战不是吗。所以练小号要“功利”一点,就玩强的,投入最少的有最大的强度

首先我推荐玩奶爸奶妈。61个职业只有3个职业是奶(本回答编辑时国服正式服还未更新奶萝),但一个队伍4个人就得有1个是奶,供需多不平衡可想而知,不喜欢玩奶为了小团体打团方便而玩了奶也大有人在,并且现在都是多奶,一个老玩家号上都是一个大号和一个大号奶。我本人也是玩奶爸奶妈,奶爸是大号奶,准备再玩个奶萝

反正不可能选矮剑士,人矮就算了,动作还拘束,双至尊红11满打造伤害又没有一个是打桩顶尖,吃奶打桩打团更是排名二流,说矮剑士好看那绝对是没有审美的人,我61职业精通的10年老玩家,不坑各位,经验来说凡是标准小康打造,谁男鬼谁二流,5个职业除了剑影吃奶率高打团还算优秀,其他dps不看小怪boss前del再看输出全部拉稀得要死。你要是一直准备不往小康打造走,那没问题随便啥职业都行。

驱魔或者剑魂,可玩度非常高

我会选择把 游戏 删除!

阿修罗吧,不锈钢盆

DNF:开放三次觉醒后,两排技能栏不够放?这些设定可解决

浩浩荡荡DNF等级扩张又要来了,根据目前的消息总结,新装备品质超过SS,三次觉醒正在加急开发,100级国服大概率是同步更新,或者仅落后1个月左右,只要保留打造,相信很多玩家都是希望100级赶紧实装!普雷真的腻了,可问题来了,三次觉醒后,不少玩家担心技能栏不够放!其实,很多设定都可以解决这一点的。

首先,新加技能不会太多 !三次觉醒如果更新的话,技能界面会从80扩张到100,那么应该会新增2~3个大技能,要知道二觉增加1级都是100的SP点,三觉少说也得120~150, 那么玩家就必须舍弃低等级技能那技能栏也就是一增一减而已, 甚至,由于大技能增多导致SP点不够用,还要减少其它技能的SP点,不然玩家100级后面对的就是一堆CD很长的大技能,放完了靠平A?

其次,黑武的技能模式值得参考。 如果三次觉醒后技能栏真不够用了!那么组合技能是一个很好的流派,释放三觉的前提是二觉。甚至不同职业可以触发技能,但DNF剧情暂时没有羁绊走向。不然让剑魂和红眼么,想象一下旭旭宝宝和狂人放出阿拉德最强三觉~

就算按键真不够了! 鼠标来凑,DNF手游没有按键都能玩,端游还能被几个新技能难倒了?泰波尔斯和普雷Tab键就是很好的设定,在特殊情况下才能触发的技能,三次觉醒只需要技能栏上面增加一个点击的位置即可。比如战法第三次变身,根本无需占用技能栏位置。 而大家可别忘了,乌龟版本的“手搓史诗”!多少剑魂练就一手好本事。

其实100级最需要担心的是,史派克为了省事出被动技能,跟无我剑气一样,所有职业的三次觉醒增加“被动伤害”,那么三觉就毫无意义了! 不过既然剑魂的100级新技能都曝光了,是主动技能,那么其它职业也应该如此,毕竟玩家已经两年多没有体验到新技能,这是DNF很失败的点,仅扩张等级不出新技能,吐槽的机会都没有。

可问题来了,红眼二觉变大狗?三觉放什么,万狗奔腾么……剑魂也是如此,二觉是背着5把剑,三次觉醒后该如何使用,难怪一直不开放新技能,DNF的三次觉醒需要的脑洞很大啊!