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火焰解说我的世界10007-2250火焰解说我的世界

tamoadmin 2024-10-13 人已围观

简介1.我的世界冰有什么用2.我的世界怎么打末影龙3.我的世界附魔台怎么用啊4.我的世界怎么给工具附魔?我的世界冰有什么用《我的世界》是款热门模拟游戏,这款游戏红遍了全世界,这款游戏采用了像素风格,在这款游戏中会让玩家们十分的欢快。在游戏中每个东西都会有自己不同的作用,但很多玩家们都不了解冰有什么用?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于我的世界冰的作用介绍攻略,玩家们一起来看看吧。在我的世界中冰是

1.我的世界冰有什么用

2.我的世界怎么打末影龙

3.我的世界附魔台怎么用啊

4.我的世界怎么给工具附魔?

我的世界冰有什么用

火焰解说我的世界10007-2250火焰解说我的世界

《我的世界》是款热门模拟游戏,这款游戏红遍了全世界,这款游戏采用了像素风格,在这款游戏中会让玩家们十分的欢快。在游戏中每个东西都会有自己不同的作用,但很多玩家们都不了解冰有什么用?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于我的世界冰的作用介绍攻略,玩家们一起来看看吧。

在我的世界中冰是一种在雪域(以前叫做冬天模式)水面上形成的半透明的固体方块,它是在1.0.4版本中和雪一起被添加到游戏中的。只要水在下雪区域,最终都会结冰。一个冰块的所有面都使用同样的材质。玩家走在冰上会有一点滑。

冰可以被轻松的破坏,不需要任何工具,然而用镐破冰会更快些。如果冰下有其他方块,则破碎时化为水,否则只破碎不产生水。其碎裂时发出的响声和玻璃一样。

冰也会在光照等级12及以上时融化,不过不包含日光。火把不可直接放在冰面上。

冰无法被收集,不过通过造模子,灌水的方式来建造设施,却还是可能的。这种建造方式依赖于天气,冰需要下雪天气才会出现。不过在beta 1.7后,玩家可通过使用活塞来推动冰块。

物品在冰面上的水中移动速度非常快。这可以用来快速的传递物品。当物品从水边缘掉回冰面上时,其继续保持之前的速度不变。

创造模式下,无论如何摧毁冰都直接消失,不会出现水。

属性:受重力影响:否

透明:部分 (亮度-2)

亮度:无

爆炸抗性:2.5

开采工具:None

可再生:?

可堆叠:可以 (64)

其他:

如果做了一个水梯,冰可以放置在底部用来加速物品移动。

由于从水里掉回冰面的物品可以继续保持其速度达6个方块之远,合理的摆放水可以做出运送物品的传送带。

如果一个玩家用鞍骑着猪上了冰,猪的移动会不可思议的快。这使得穿越大范围的冰面变得简单。

尽管看起来冰是透明的,但却无法透过冰块看清下面的水,也无法看到其他冰块。岩浆亦是如此。

如果冰用修改方法出现在玩家背包里,然后在下界里打碎,水不会蒸发。这可用来刷黑曜石。(在1.3.1更新里修复,冰不会融化,只会消失)

甘蔗可以放在冰面上。

生成世界地图的时候,可能会产生一些冰块的区域,并且冰块下必定是水。

如果冰放在半空中,用光源融化,则冰会化为停在空中的水,直到有其他方块触碰了这块水。

如果你尝试用打火石在冰上打火,不会有火焰出现。不过打火机还是会减少耐久,正如使用了一样。同样的事可发生在玻璃上。

冰不像玻璃那样透明,所以光穿过每个冰都会减少2个光照等级。

冰在背包以及拿在手上看起来不是那么的透明,不过你放在地上就透明了。

与传送门一样,冰是使用透明像素材质的极少方块之一(有颜色,但近透明)。

怪物站在冰上被太阳晒不会着火,正如他们掉在水里一样。

我的世界(Minecraft)最新pc中文破解版v1.7.2

我的世界怎么打末影龙

强烈建议配备铁盔甲或更好的装备;否则末影龙会轻易将玩家打落末路之地的浮空岛。同样建议配备一把钻石剑和一把弓,以及2-4组箭(或把弓附上“无限”和‘’力量‘’附魔)。但要注意,“火焰附加”和“火矢”魔咒对末影龙没有效果。

在进入末路之地后,一条生命值条会出现在屏幕上方。这个血量条指示了末影龙的生命值。每一个末路之地中只会存在一条末影龙(末影龙还可以使用指令生成);末影龙的生命值可以通过附近的末影水晶补充。这些水晶可以在黑曜石柱顶部找到。由于末影水晶可以将玩家辛辛苦苦打掉的末影龙生命值补充回去,因此在正面对抗末影龙前建议玩家先把末影水晶全部破坏。

末影水晶

如果有足够多的时间,你可以搭柱子到末影水晶上,等末影龙过来时点爆末影水晶,以此来炸伤末影龙,但是在生存模式下很少有人能做到这一点。

在末影龙通过末影水晶补充生命值时(此时末影龙和末影水晶之间会有一连串圆环相连接)毁坏末影水晶可以阻止末影龙被治疗并会受到额外的伤害。如果玩家对所有的末影水晶施以同样的方法,则末影龙会被大幅削弱并无法回复生命值。不过尽管如此,末影龙仍然比其它生物要强悍。玩家可以利用剑、弓箭、雪球、鸡蛋等工具破坏末影水晶,而不必要近身。当末影水晶被破坏后会爆炸,在原位置留下一块基岩。

在创造模式中猎杀末影龙是很简单的,玩家只需要在空中飞行寻找机会用弓箭射击,甚至直接拿着剑上前肉搏而不用担心被杀。但末影水晶仍然会发挥作用,因此这还是必须要破坏的;并且仍然要小心避免掉下浮空岛,因为掉进虚空仍会致。

猎杀末影龙的最常见和最简单的方法是先把所有的末影水晶破坏掉再正面对抗末影龙,以免末影水晶将玩家的努力化为乌有。由于末影水晶会爆炸,因此建议玩家使用弓箭或雪球保持距离攻击末影水晶避免受伤;否则建议搭爬上黑曜石柱,这样万一玩家被末影水晶炸飞,也有机会攀住避免摔。(不过必须注意,末影龙是可以破坏的。)

末影龙亡后出现的传送门

如果可能,玩家应该抢在末影龙发现并使用末影水晶前将其破坏。玩家可以先在岛的一个角落里等末影龙前来,然后冲到岛的另外一端直到末影龙血量条消失。这样玩家就可以争取到时间破坏末影水晶。重复几次,玩家就可以将末路之地中全部的末影水晶全部清理完毕。

当末影龙向玩家冲刺时,它是正对着玩家的。这就创造了一个攻击末影龙头部造成额外伤害的机会。但如果玩家决定这样攻击末影龙,那玩家就没有多少时间可以躲避它的攻击。末影龙会摧毁任何与其有接触的方块(除末地石、黑曜石和基岩外,末影龙会直接穿过这些方块)。因此TNT战术和床战术(玩家在末地或地狱右击床后,床会像TNT一样爆炸)的实施会异常困难。被冲锋的末影龙攻击到的玩家会被击退很远,经常会将玩家直接打下浮空岛。由于末影龙的飞行能力及其速度之大,因此使用投掷物比使用近战武器更有效。鉴于末影龙的超高生命值、灵活机动的移动能力,玩家应当准备大量的。由于箭矢大多会射空,因此至少需要预备2组。岩浆是没有用的,末影龙免疫火焰伤害。水也会被末影龙“摧毁”,不能让其溺水,不过可以避免末影人的侵扰。8级以下的“击退”附魔对末影龙的效果微乎其微(8级以上的附魔可在多人模式中使用Mod得到);但雪球却有逼停末影龙的能力,因为它受到攻击后的恢复速度赶不上雪球的投掷速度。雪球和其它投掷物也有伤害末影龙的能力,包括末影珍珠和鸡蛋。末影龙受到的近战伤害比远程攻击伤害更高。因此,玩家可以等待末影龙冲锋,然后侧让一步攻击。在末路之地中可以爆炸的床也可以在末影龙靠近时触发来对末影龙造成可观的伤害,TNT也是同理。

末影龙接受治疗时攻击玩家

末影龙被杀后,身上会迸射出数条白光,并随后爆炸,爆出可以让玩家从一无所有升级到78级的经验球(共12000点经验值:10颗1000经验球,1颗2000经验球)。

同时地图上会出现主世界传送门,其上方会出现一个龙蛋(龙蛋只是个象征性的奖励,获得龙蛋并没有多大实用意义,请参阅“龙蛋”条目)。进入传送门后游戏会显示大约8分30秒长的剧情画面,这就是末言的终末之诗。其中的文字可以通过编辑minecraft.jar修改。在剧情画面结束后,玩家会被传送到主世界的重生点。剧情画面可以用Esc键跳过。玩家可以返回末路之地,但不会再有新的末影龙出现。(在更好的末地mod里,末影龙可出现两个,而且会有更多的末影岛屿种类;或者使用指令直接生成更多末影龙)

我的世界附魔台怎么用啊

/enchant [附魔属性] [等级]

用这个命令能给你手里的工具增加一个附魔属性。如果不写附魔名称则会列出附魔列表。 /enchant 编号

防具

↓附魔编号

0 保护 IV

1 防火 IV

2 轻盈 IV

3 防爆 IV

4 防弹 IV

头盔

5 氧气 III

6 海水性 I

武器

16 锋利 V

17 不克星 V

18 节肢克星 V

19 击退 II

20 火焰附加 II

21 抢夺 III

工具

32 效率 V

33 丝绸之触 I

34 耐久 III

35 幸运 III

48 强力 V

49 击退射击 II

50 燃烧 I

51 无限 I 希望采纳

/give @r 物品id 数量 0 {ench:[{id:附魔属性数字id,lvl:附魔等级},{id:1,lvl:0}]}

“[]”内的“{id:附魔属性数字id,lvl:附魔等级}”可以无限加,只要注意逗号的格式是英文下书写就行。

display:{Lore:[quot;自定义物品名字quot;]}(物品名字设定,加在最后,最外层括号前)

Unbreakable:1 (不可破坏,直接加逗号就可以,不用括号,加在最后)

附魔属性ID:

0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)

3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

4 - 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)

6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)

7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)

8 - 水行加速, Depth Strider(鞋子)

16 - 锋利,Sharpness (剑)

17 - 亡灵杀手,Smite (剑)

18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)

19 - 击退,Knock Back (剑)

20 - 火元素,Fire Aspect (剑)

21 - 掉落品加倍,Looting (剑)

32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)

33 - 精准采集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子)

34 - 不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)

35 - 幸运挖掘,Fortune (稿子,斧子,铲子)

61 - 钓鱼幸运,Luck of the sea (钓鱼竿)

62 -诱饵,Lure (钓鱼竿)

48 - 力量,Power (弓箭)

49 - 弓箭击退,Punch (弓箭)

50 - 火元素,Flame (弓箭)

51 - 无限弓箭,Infinity (弓箭)

物品ID表:

注:1,如果是1,8以上版本物品没有数字ID只能使用英文ID

2,在这个指令下不止武器可以被附魔,所有物品都可以随意附魔

3,如果想把给物品的范围更换,可以将“@r”(给附近玩家)改成“@a”(所有生物,这里是指所有玩家),“@p”(所有玩家),“@e”(所有实体,这里是指所有玩家)。

用于附魔的指令有两种:

一是enchant指令,

这个指令只限于普通附魔;

二是give指令,

这个指令可以自定义附魔。

首先,我们先了解一下enchant指令。

用法:/enchant <玩家> <魔咒ID> [等级]

这个指令是给自己手上的物品附魔,

如果手上没有物品,则这条指令失效并且告诉你:“目标没有拿着任何物品”。

虽然这条指令非常简单,但是却只能普通附魔,

比如说生存模式下保护这个魔咒最高能弄到4级,

那么在输入[等级]这个值的时候,你就不能超过4级,

如果超过了,则这条指令失效并且告诉你:“你输入的数字(x)太大了,它最高只能为4”。(x>4)

而且魔咒只能附在相应的物品上,如:

保护,火焰保护,爆炸保护只可以附在防具上,

锋利,亡灵杀手,节肢杀手只可以附在剑上。

然后,我们再了解give指令。

用法:/give <玩家> <物品> [数量] [数据值] [数据标签]

这个指令可以自定义附魔。

自定义附魔即附魔等级可以超过普通附魔极限的附魔(最高32767),

首先看一段指令:

/give @p 276 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}

我来解说一下。

give:give指令

@p:最近的人,也可以填名字

276:钻石剑ID,1,8+的版本必须要用英文ID

1:数量,一把就够了,不够还可以调高点

0:数据值,没有耗费耐久度的物品的数据值为0,

耗费了1点耐久度的物品数据值为1,

耗费了2点耐久度的物品数据值为2,

耗费了3点耐久度的物品数据值为3,

以此推类;

但数据值并不是专门为了耐久度而出现的,

是因为有些不同的物品会共享一个ID,

所以只好用数据值来分辨它们,就拿染色染料来讲:

墨囊的ID为351,英文ID为minecraft:dye,但数据值为0;

玫瑰红的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为1;

品红色染料的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为13,

ench:附魔的数据标签

id:魔咒ID

lvl:等级,这一项最高只能填32767,最低只能填-32767,否则无效

那么这样刷出来的钻石剑就是这样的:

附上魔咒ID:

0-保护

1-火焰保护

2-摔落保护

3-爆炸保护

4-弹射物保护

5-水下呼吸

6-水下挖掘

7-荆棘

16-锋利

17-亡灵杀手

18-节肢杀手

19-击退

20-火焰附加

21-抢夺

32-效率

33-精准采集

34-耐久

35-时运

48-力量

49-冲击

50-火矢

51-无限

61-海之眷顾

62-饵钓

我的世界怎么给工具附魔?

/enchant [附魔属性] [等级]

用这个命令能给你手里的工具增加一个附魔属性。如果不写附魔名称则会列出附魔列表。 /enchant 编号

防具

↓附魔编号

0 保护 IV

1 防火 IV

2 轻盈 IV

3 防爆 IV

4 防弹 IV

头盔

5 氧气 III

6 海水性 I

武器

16 锋利 V

17 不克星 V

18 节肢克星 V

19 击退 II

20 火焰附加 II

21 抢夺 III

工具

32 效率 V

33 丝绸之触 I

34 耐久 III

35 幸运 III

48 强力 V

49 击退射击 II

50 燃烧 I

51 无限 I 希望采纳

/give @r 物品id 数量 0 {ench:[{id:附魔属性数字id,lvl:附魔等级},{id:1,lvl:0}]}

“[]”内的“{id:附魔属性数字id,lvl:附魔等级}”可以无限加,只要注意逗号的格式是英文下书写就行。

display:{Lore:[quot;自定义物品名字quot;]}(物品名字设定,加在最后,最外层括号前)

Unbreakable:1 (不可破坏,直接加逗号就可以,不用括号,加在最后)

附魔属性ID:

0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)

3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

4 - 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)

6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)

7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)

8 - 水行加速, Depth Strider(鞋子)

16 - 锋利,Sharpness (剑)

17 - 亡灵杀手,Smite (剑)

18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)

19 - 击退,Knock Back (剑)

20 - 火元素,Fire Aspect (剑)

21 - 掉落品加倍,Looting (剑)

32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)

33 - 精准采集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子)

34 - 不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)

35 - 幸运挖掘,Fortune (稿子,斧子,铲子)

61 - 钓鱼幸运,Luck of the sea (钓鱼竿)

62 -诱饵,Lure (钓鱼竿)

48 - 力量,Power (弓箭)

49 - 弓箭击退,Punch (弓箭)

50 - 火元素,Flame (弓箭)

51 - 无限弓箭,Infinity (弓箭)

物品ID表:

注:1,如果是1,8以上版本物品没有数字ID只能使用英文ID

2,在这个指令下不止武器可以被附魔,所有物品都可以随意附魔

3,如果想把给物品的范围更换,可以将“@r”(给附近玩家)改成“@a”(所有生物,这里是指所有玩家),“@p”(所有玩家),“@e”(所有实体,这里是指所有玩家)。

用于附魔的指令有两种:

一是enchant指令,

这个指令只限于普通附魔;

二是give指令,

这个指令可以自定义附魔。

首先,我们先了解一下enchant指令。

用法:/enchant <玩家> <魔咒ID> [等级]

这个指令是给自己手上的物品附魔,

如果手上没有物品,则这条指令失效并且告诉你:“目标没有拿着任何物品”。

虽然这条指令非常简单,但是却只能普通附魔,

比如说生存模式下保护这个魔咒最高能弄到4级,

那么在输入[等级]这个值的时候,你就不能超过4级,

如果超过了,则这条指令失效并且告诉你:“你输入的数字(x)太大了,它最高只能为4”。(x>4)

而且魔咒只能附在相应的物品上,如:

保护,火焰保护,爆炸保护只可以附在防具上,

锋利,亡灵杀手,节肢杀手只可以附在剑上。

然后,我们再了解give指令。

用法:/give <玩家> <物品> [数量] [数据值] [数据标签]

这个指令可以自定义附魔。

自定义附魔即附魔等级可以超过普通附魔极限的附魔(最高32767),

首先看一段指令:

/give @p 276 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}

我来解说一下。

give:give指令

@p:最近的人,也可以填名字

276:钻石剑ID,1,8+的版本必须要用英文ID

1:数量,一把就够了,不够还可以调高点

0:数据值,没有耗费耐久度的物品的数据值为0,

耗费了1点耐久度的物品数据值为1,

耗费了2点耐久度的物品数据值为2,

耗费了3点耐久度的物品数据值为3,

以此推类;

但数据值并不是专门为了耐久度而出现的,

是因为有些不同的物品会共享一个ID,

所以只好用数据值来分辨它们,就拿染色染料来讲:

墨囊的ID为351,英文ID为minecraft:dye,但数据值为0;

玫瑰红的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为1;

品红色染料的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为13,

ench:附魔的数据标签

id:魔咒ID

lvl:等级,这一项最高只能填32767,最低只能填-32767,否则无效

那么这样刷出来的钻石剑就是这样的:

附上魔咒ID:

0-保护

1-火焰保护

2-摔落保护

3-爆炸保护

4-弹射物保护

5-水下呼吸

6-水下挖掘

7-荆棘

16-锋利

17-亡灵杀手

18-节肢杀手

19-击退

20-火焰附加

21-抢夺

32-效率

33-精准采集

34-耐久

35-时运

48-力量

49-冲击

50-火矢

51-无限

61-海之眷顾

62-饵钓