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原神无相之风回血怎么办_原神无相之风一直回血

tamoadmin 2024-05-14 人已围观

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  1. 无相之水回血怎么打
  2. 无相之风怎么打
  3. 无相之草怎么打断回血
  4. 原神无相之雷一直回血攻略攻打方法技巧分享

使用控制技能、使用打断技能等。

原神无相之风回血怎么办_原神无相之风一直回血

使用控制技能:一些角色拥有控制技能,如凝光的冰凛、琴的琴音共鸣等,可以通过控制技能将敌人冻结、眩晕或击退,打断其回血效果。

使用打断技能:一些角色拥有打断技能,如刻晴的雷咒、钟离的破碎之晶等,可以通过打断技能打断敌人的回血效果。

无相之水回血怎么打

原神中无相之风还是比较强的,很多玩家都不知道要怎么打,那么到底要怎么做呢?什么阵容比较好打呢?希望下面这篇原神无相之风攻略大全能帮到大家。

原神无相之风攻略大全

无相之风所处的位置如图所示

当然,我们也可以直接通过冒险家手册(F1)中直接追踪即可找到。

无相之风这个Boss属于单一行为树的AI,也就是不会更具玩家行为改变而做出相应行为改变的Boss(反例参考《只狼》中的玄一郎AI,会因为玩家要进行攻击而在攻击前摇时期打断并变为格挡),无相之风的索敌范围是以自身为圆心。

无相之风只有中间核心受到攻击的时候才会存在伤害(只有核心存在碰撞)

整体分为两个状态,一是被石块包围时的无敌状态,几乎除了攻击和攻击后的可攻击阶段外都处于这个状态;二是单一裸露核心的可攻击阶段,且该阶段分为攻击时可攻击与攻击结束后的无反应铁憨憨状态(此状态为玩家全力输出阶段)。

无相之风技能简介

1.夹击(拍拍乐)

技能讲解:

无相之风飞到玩家身边后,周围石块以核心为中心在其左右两侧展开成蝴蝶状,0.3s后合上,对玩家造成伤害。之后变为单一核心落在原地不动约4s(安柏三发满蓄力攻击的时间)。

注意事项:

在此攻击阶段攻击无相之风的核心是有伤害的。

应对方法:

在无相之风到达身边散开周围石块时向左右两侧加速冲刺即可。

风之吸引(万象天引/神罗天征)

技能讲解:

无相之风飞到玩家身边后,周围石块以核心为中心变为一个圆盘,之后落地散开石块形成一个中等大小打圈(石块展开期间无伤害),展开后在圈内造成伤害并持续造成伤害持续3s(最后一秒内周围石块会回到核心处,期间伤害不停止),之后会有短暂几帧解除吸引(垂死挣扎的机会到了!),然后形成一个由内向外的冲击波并造成伤害,范围较大,但如果在吸引的边缘,快速冲刺有机会逃离最后这波攻击。之后变为相同的可攻击的状态,持续时间也相同。

风涌化蝶(婚后光子X替身攻击?)

技能讲解:

无相之风飞到玩家身边后飞向天空的同时展开石块,化为以风为翅膀的蝴蝶形态,以玩家为中心的地上形成一个风圈,风圈形成后产生上升气流攻击,能将玩家原地向上击飞,风消失后,无相之风煽动翅膀向玩家所在方向的正下方发出一道蝴蝶形状的风波。之后变为相同的可攻击的状态。

注意事项:

蝴蝶形状的风波冲击会进行二次坐标判定,所以不要以为躲开风圈就安全来。

在此阶段攻击无相之风的核心是有伤害的。

应对方法:

无相之风上天后立即离开原地且向左右两侧方向绕行,切勿背对无相之风直线逃跑,第二波攻击距离较远。

4.风之龙卷(超强八加一?核心技能)

技能讲解:

无相之风飞到玩家身边后周围石块围绕核心旋转,核心与石块螺旋升天同时散开石块,从到玩家身边散开始3s后,核心在起飞地坐标处形成一个龙卷风,其余石块形成八个龙卷风分布在核心周围,龙卷风会造成伤害,核心龙卷风位置不变,其余八个龙卷风会做一定范围的移动且玩家靠近时会轻微靠近玩家(大佬可以试着引导龙卷风)。龙卷持续10s,攻击结束后,八个龙卷风会在其最后所在位置形成一个元素球(跳跃不可及高度),核心会落地变为与之前相同的可攻击状态。

注意事项:

元素球会有因攻击(指雷,冰等)或地形元素(指火)而变为相应元素的元素球。

应对方法:

无相之风起飞后,远离原地,简单走位避开龙卷风。

5.风之落石(高空抛物?工具技?给你杀我的机会你中用不?)

技能讲解:

无相之风远离玩家一定距离后落下,将周围石块散开,之后会在玩家身边形成一个攻击圈,会有一个石块落下,击中会造成伤害,落点会变为一个上升气流圈(总共三次)。第三个石块落下后立即变为无敌状态。

注意事项:

在此阶段攻击无相之风核心有效。

应对方法:

简单位移即可,几乎不会被砸中(你甚至可以攻击它),但是这个风圈是一个机制,需要的玩家记得引导一下。

6.七芒风阵

技能讲解:

无相之风在远离玩家一定距离的地方,散开石块并在空中形成一个七芒阵,八个石块变为元素球围绕核心,法阵形成同时以2+3+3的顺序吸收周围元素球变为一个风球攻向玩家(共三次),之后核心会落地变为相同的可攻击状态。

注意事项:

在此阶段攻击无相之风的核心是有效的。

应对方法:

左右跑动或冲刺闪避即可躲开。

7.风能冲击

技能讲解:

无相之风的核心高亮一下后消失,瞬移到玩家身边,降低高度的同时周围石块开始围绕核心旋转,旋转的同时开始吸收周围空中技能4形成的元素球(一次随机吸收一个,近的优先),当元素球被吸到无相之风处后,会以无相之风为圆心的一个巨大的冲击波,该攻击范围广伤害高,总共三次,间隔约2s(会因元素球与无相之风位置远近有较小的时差),之后核心会落地变为相同的可攻击时间。

注意事项:

如果场上元素球全部被玩家拾取则其会在原地释放技能但没有冲击波

冲击波属性会因吸收的元素球属性不同而改变。在此阶段攻击无相之风的核心无效!!!

应对方法:

可以通过跳跃避开冲击波(有难度,不介意尝试,大佬自便),

最稳的方法就是跑到相对较远的位置(攻击范围外)等待即可。

队伍配置推荐

无相之风的攻略队伍配置我推荐的是元素队伍,最好是火,冰,雷三元素(看到这个队伍配置你什么眼神!你以为我是因为脸黑抽不到其他角色吗!)。

因为风本身是扩散性质,且地形上草(一种植物)居多,所以火元素攻击能够带给无相之风持续性的输出,在无相之风进入被攻击状态时更是能够通过超载、超导对其进行高伤害输出。(元素搭配打击起来的特效不要太帅好吧!)

无相之风攻略流程

激活阶段:

激活无相之风,无相之风为双圈判定激活方式,也就是根据玩家激活位置进行两种不同的起手攻击,如图所示,该位置范围以内,起手使用技能2,该位置范围以外,起手使用技能1、2、3、6中任意一个。(当然,也有可能是我脸黑,测试近距离一直都是技能2,那这样就排除无相之风是双圈判定的激活方式)

当然,这个警戒圈是我多次测试得出,但是不排除是因为自己脸黑等不可抗力造成的误解,如果有误还请指出

攻击阶段:

无相之风用完起手技能后会按照,随机一至两次释放(随机技能1、2、3、6),然后释放技能4(核心技能,整个AI流程的核心),之后释放技能5+一至两次(随机技能1、2、3、6),(划重点)当场上存在元素球时,会循环技能7+技能5+随机一至两次(随机技能1、2、3、6),该循环持续两次,两次后无相之风又会释放技能4给全场布置元素球。我们只需要躲开技能,抓住无相之风释放可攻击技能时远程攻击它,在其攻击结束变成裸露核心时抓紧输出即可。当场上没有元素球给它补给的时候,技能7时无相之风就会在原地旋转,因为技能7释放阶段是无敌的,所以我推荐不去通过技能5上天去接触元素球,且在空中时还容易因为难以位移而被攻击。

红血阶段(已经要死了):

无相之风释放技能8进行回血,我们只需要触碰四个元素球即可,如果没有触碰全部,则会恢复血量重新进入攻击阶段,且会在此使用技能8,但是元素球的个数为上次剩余未触碰的个数。触碰四个元素球后,无相之风继续按照攻击阶段模式进行进攻,我们重复躲避技能+输出即可。

无相之风怎么打

推荐用冰属性角色打无相之水。

首先无相之水最恶心的地方在于会回血复活,会回血是因为它一开始会发射两个水球,浅蓝色的那个水球会给自己奶,深蓝色的水球会爆炸。我们只需要将浅蓝色的水球打爆,就能阻止无相之水回血了。至于复活,是因为他濒死的时候,周围会有三个水史莱姆向中心移动。我们只需要用元素反应攻击,将这三个向中心爬水史莱姆全部打死就行了。只要遗漏了一个,无相之水就会复活。推荐用冰属性角色打无相之水,无论是它的幻形,还是后面的水史莱姆,都能用冰元素攻击冻住。

无相之水的技能都没啥威胁,就是回血和复活这点比较拖时间,如果后续出现在深渊不理解这个机制的话,可能会导致完成不了三星挑战。

无相之草怎么打断回血

免疫风元素伤害,只有当内核暴露出来才会受到伤害,重点是残血时会释放4个风场。无相之风释放技能出现风场会有风之晶球,在晶球出现时,飞起来将风元素吃了即可阻止无相之风回血,趁这时把无相之风打死即可。

无相之风血量即将见底,会形成风场并在场地留下4个风之晶球,玩家则需要利用风场拾取晶球,若无法在规定时间内清空,boss就会回复血量复生,击败后生成上次存留的风之晶球数量。清空后boss回复一定血量后复生,再次击败直接生成地脉之花。

无相之风介绍:

无相之风是游戏《原神》中的敌方单位,代号为贝特的高级风元素生命。无相指的是抛弃了其他元素生物的形态与生态,达到的纯粹境地。针对无相元素的研究,主要由须弥教令院的学者主导进行。但由于其危险性,除了代号与命名以外,基本没有取得什么值得参考的研究成果。

无相之风核心和外壳呈青色,出现于蒙德坠星山谷地区的望风山地,可以操纵风场发动远程攻击。常态下自带风元素附着,免疫风元素攻击,但也因此更容易受到元素反应的伤害。

在活动无相交响诗中,出现了无相之风的强化形态,至纯无相之风,强度大幅提升,并且新增了不曾拥有的战斗机制。无相之风可以通过人为手段制造,砂糖能通过炼金术短暂召唤出无相之风。

原神无相之雷一直回血攻略攻打方法技巧分享

挑战无相之草,必须携带草、雷系角色。同时,要求角色有一定的挂元素效率。具体打法如下:

准备工具:opporeno7、colorOS12、原神5.71.303。

1、当无相之草,血条见底时,会分散出具有三相众物性质的愈疗草芯。

2、此时,需要利用草元素攻击将愈疗草芯激活,使愈疗草芯进入常态。进入常态的愈疗草芯可以持续净化无相之草。

3、之后,再通过雷元素使愈疗草芯活化则能提高净化的效率,打掉无相草了。

原神无相之草最新打法攻略:

无相之草会借助不稳定的方形外壳来守护自身的非相态,但在某些腐蚀的作用下,它也进入了一种奇异的状态。只有在最短的时间内,他 的元素之核才能发挥出最大的威力。

关键时刻,它会释放出一种三位一体的药草。使用草元素可以让它变得正常,可以不断地对无色之草进行 清洗,而在雷电的作用下,它的净化效果会更好。用草属性的力量来净化它的核心。

原神无相之雷一直回血攻略攻打方法技巧分享,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神无相之雷一直回血攻略攻打方法技巧分享,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神无相之雷一直回血攻打方法

1、在我们打残boss之后就会进入上图所示的阶段。

2、这个时候我们就需要破坏图中的雷属性锚点,三个全部破坏之后这个boss就被击败了。

3、普通无属性物理攻击,水属性,雷属性,岩属性都是无法对锚点造成伤害的。