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dnf疲劳蓄电池,dnf疲劳蓄电池有什么用

tamoadmin 2024-05-15 人已围观

简介1.DNF历届版本名字2.Dnf疲劳值问题 详细见下恰恰相反,疲劳蓄电池是你一天没用疲劳才会积累31点,如果你哪怕就用了一点疲劳,那么这一天都不会有疲劳蓄电池的积累,不过如果你不去刷图,只打塔和PK或者那几个活动图的话,是不会花疲劳的。蓄电池一级就有,不是级别不够。蓄电池是把鼠标放在下方正中间的疲劳度那里看的,放在那里会出来个框,告诉你还有多少疲劳和多少蓄电池疲劳。疲劳蓄电池积累后,刷图时自动使用

1.DNF历届版本名字

2.Dnf疲劳值问题 详细见下

dnf疲劳蓄电池,dnf疲劳蓄电池有什么用

恰恰相反,疲劳蓄电池是你一天没用疲劳才会积累31点,如果你哪怕就用了一点疲劳,那么这一天都不会有疲劳蓄电池的积累,不过如果你不去刷图,只打塔和PK或者那几个活动图的话,是不会花疲劳的。

蓄电池一级就有,不是级别不够。

蓄电池是把鼠标放在下方正中间的疲劳度那里看的,放在那里会出来个框,告诉你还有多少疲劳和多少蓄电池疲劳。

疲劳蓄电池积累后,刷图时自动使用,一个房间一点,这个房间中怪经验加倍。

DNF历届版本名字

3月份:

女枪职业全部觉醒;

开放工会势力战;

开放附魔球系统;

5月份:第2季开篇;

地下城等级大幅度调整;

天界变为满级地下城;

开放疲劳蓄电池系统。

6月份:

*开放亡者峡谷第三张地图:无尽祭坛;

7月份:特别更新;

开放时装宝石系统;

NPC好感系统变更;

部分职业技能数据变更;

8月份:向着未知前进;

角色等级上调为70,人物属性以及SP改版;

开放EX技能系统;?

开放60级蓝白紫粉装备,以及传承,真紫系列?;

天界地域添加副本:夜袭,切断补给,追击战;?

诺斯玛尔地域添加副本:血蝴蝶之舞,疑惑的村庄?;

新增村庄-鲁夫特海岸?;

鲁夫特海岸地域海上列车副本:列车上的海贼,夺回西部线?;

新副本均有全新英雄难度;

10月份:

格斗,法师,鬼剑技能改动;?

开放远古地下城-雷斯本,幽灵列车;

12月份:?

开放65级的极限祭坛?;

新增天界地下城-肯特北门,肯特防御战。

Dnf疲劳值问题 详细见下

韩服一次又一次的更新是对国服玩家一次又一次的刺激。如今我们国服终于走上了ACT3前章,或许有玩家说韩服不是也才开ACT.3吗?咱们是不是要赶上韩服了?为什么国服和韩服差那么多呢?

为了解决这些疑惑,本期专题特别来解释一下什么是season,什么是ACT。

season是指第第二季,也就是下面时间表里的DNF2,韩服现在的版本准确说应该是第二季(season2)ACT3外传。而国服的版本是season1 ACT.3,有朋友一看到这里可能就要开始骂了。咱们怎么和韩服还差这么多,其实国服的版本号是和韩服不一样的,可以说国服每次更新的内容都比韩服每次更新开放的内容更多,比如ACT2的更新几乎一次性开放了韩服多个版本的内容。再比如驱魔师是韩服后续版本才开放的职业,咱们却是一公测就拥有的职业。以下是韩服的版本更新时间表(部分资料来自colg暗翼さま ),日服的更新基本与韩服类似,只是略晚几个版本。

在时间表之后我们还提供了韩服每次版本更新的宣传视频,希望这些内容能够让正在等待ACT.3的你更了解我们的DNF,了解我们DNF未来将走的道路。

2005年8月10公测 2005年10月17正式运营

2006年1月24 ACT1 开放法师 2006年2月28 ACT1外传 天空城入口处增加罗杰和达芙妮

2006年4月5 ACT2 满级上调至55 2006年5月2 ACT2外传 2006年6月8 ACT2资料片2次改版

2006年7月19 ACT3 开放散打、街霸觉醒 2006年8月29 ACT4 开放气功、柔道觉醒

2006年10月26 ACT5 枪手改版 开放山脊 2006年11月30 ACT5外传 罐子兄弟、大枪觉醒、冰心

2007年1月4 ACT6 深渊模式、SS武器

2007年2月8 ACT7 圣职者开放 2007年3月8 ACT7外传 机械觉醒

2007年4月5日ACT8 修正街霸、弹药觉醒 2007年5月3 ACT8外传 开放职业-驱魔师

2007年6月7 ACT9 法师改版 2007年7月5 ACT9资料片

2007年8月2 ACT10 鬼剑改版、开放悲鸣 2007年9月10 ACT10资料片 死亡之塔、远古、街P

2007年10月25 ACT11 召唤觉醒 2007年12月12 ACT11资料片 力法觉醒

2008年1月17 ACT12 鬼剑觉醒、附魔 2008年2月28 ACT12资料片 迷茫之塔、格斗改版

2008年4月24 DNF2诞生,所有界面和游戏内容大规模调整

2008年5月26 DNF官网改为DNF2(官网改版)

2008年5月30 DNF2(season2)第一次更新 开放职业魔道学者 雪山增加4个地下城

2008年7月3 DNF2(season2)ACT1.stylish#1版 界面改版 平衡性改版

2008年7月24 DNF2(season2)ACT1.stylish2版2008年8月10 DNF满3周岁 枪手第2次大幅度改版

2008年8月14 DNF2(season2)ACT1.stylish3版 女枪诞生、增加1排技能栏

2008年10月24 DNF2(season2)ACT2 疲劳蓄电池、地图修改

2008年11月 DNF2(season2)ACT2外传 圣职者技能大幅度改变!觉醒开放

2009年4月 DNF2(season2) ACT3 魔道觉醒

2009年4月20 DNF2(season2) ACT3 外传:请记着我

本文来自彩虹岛游戏论坛:http://bbs.chd123.com/read.php?tid=424042

您这个理解是错误的,首先呢我给您讲解一下:

疲劳蓄电池 也就是我们常说的远古精灵祝福的疲劳值,可以增加30%的经验获得量

当然呢,疲劳蓄电池和普通疲劳是同时消耗的,如果你在拥有远古精灵祝福的情况下进入一个地下城房间将会消耗1点疲劳值和1点蓄电池内的疲劳

所以,这样的话你的第一种说法就完全不对了,如果你消耗了60点蓄电池内的疲劳值,那么你的原本疲劳值也会随之消耗60点,你这个说法不成立哦~

你的第二种说法也不成立,你有117点蓄电池疲劳,用尽了,又用了普通疲劳60点,那么疲劳值总和为177点疲劳,全部疲劳完全不够(无视黑钻)

但如果您这一整天一点普通疲劳都没有消耗,那么第二天将会上涨156蓄电疲劳,但是无法超过蓄电池最大疲劳容量

如果还不懂的话还可以继续追问我哦~