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原神申鹤技能,原神申鹤培养攻略
tamoadmin 2024-05-15 人已围观
简介1.原神2.6神鹤万心养成指南装备建议及技能加点原神是一款非常受世界玩家们关注和热爱的游戏、游戏以自由度开放世界闻名、那么小伙伴们知道游戏里申鹤怎么培养吗?今天由小编带来的原神一命申鹤详解、希望能帮助到大家、让我们一起来看看吧。一命申鹤详解申鹤就吃两个属性、大攻击力、半个元素充能、半个暴击伤害。(因为申鹤配队过于固定神鹤万心、双冰共鸣加暴击率、再加上自身输出实在有限、所以不考虑暴击率)所以申鹤的武
1.原神2.6神鹤万心养成指南装备建议及技能加点
原神是一款非常受世界玩家们关注和热爱的游戏、游戏以自由度开放世界闻名、那么小伙伴们知道游戏里申鹤怎么培养吗?今天由小编带来的原神一命申鹤详解、希望能帮助到大家、让我们一起来看看吧。
一命申鹤详解
申鹤就吃两个属性、大攻击力、半个元素充能、半个暴击伤害。(因为申鹤配队过于固定神鹤万心、双冰共鸣加暴击率、再加上自身输出实在有限、所以不考虑暴击率)
所以申鹤的武器其实就很简单了:(有很多小伙伴纠结武器、这里最后严谨的更新一下)
息灾和璞鸢薄荷_刀贯虹护摩(这几个最终攻击力差距不大、计算结果在文末尾)决斗、断浪、风信、千岩(排名有先后)其他(比如西风枪)。
这里不推荐西风长枪、原因是申鹤e短按是单段伤害、再加上申鹤自身不堆暴击率、很难触发西风的特效。
(这里加一句、不推荐西风的原因是是在过于难以触发特效、但是如果希望通过额外能量球给神里充能的、有可以考虑)
申鹤圣遗物也很简单:
两件套+18%攻击力的套装2+2(例如角斗士+追忆)、主词条攻击力(需要1命)/充能沙漏、攻击头、攻击杯子。副词条有大攻击选大攻击、没有的话元素充能爆伤暴击。
配队也真的很固定:
神鹤万心。
好了作业说完了、说几个很想吐槽的(看了一些旅行者对申鹤错误认知之后有感)地方:
1、申鹤的e不是增伤不是增伤不是增伤。我上一篇攻略里也说了、因为计算公式、所以申鹤e其实是借鸡生蛋、申鹤的攻击力*申鹤的e的倍率*触发者的暴击爆伤增幅*触发者的元素增伤=最后总伤害。所以触发者的技能倍率对于伤害没有影响没有影响没有影响。一些用申鹤和万叶作对比的测试真的是测了个寂寞。
2、申鹤其实没那么吃元素充能(尤其是1命之后)、因为实际上哪怕是0命、q的时间轴和e也是对不上的、这就导致了申鹤基本上不能(用元素爆发)吃到自己的e的伤害。元素爆发提供的增伤减抗看上去很爽、但实际上如果元素充能属性堆到攻击力上对e伤害的提升其实也并不低。(当然适当堆一些元素充能也是需要的尤其是0命)
3、1命对申鹤提升太大了、1+0的效果远大于0+1、
各位可以去测试一下
1、测试触发者攻击力不同是否对申鹤e造成的伤害(触发伤害)有影响、可以用班尼特大招+神里(如果班尼特没有点6命)or班尼特大招+甘雨来测试
2、测试触发者的倍率不同是否对申鹤e造成的伤害(触发伤害)有影响、直接用神里的e和q来测试。
直接上结论、这两者对申鹤e造成的伤害(触发的伤害)完全没有影响。所以再重复一遍、触发者的技能倍率对于伤害没有影响没有影响没有影响。
最后说一下为什么要申鹤1命吧、我们这里假定大家用的队伍都是神鹤万心。
1、1命提供的额外一次e充能可以保证申鹤能够每一轮都放出q、这使得申鹤由原先的两轮1q+(e的伤害)变为了一轮1q+(e的伤害)+1e(e的伤害)、自己能够吃满自己e提供的伤害。
2、申鹤的天赋5是可以让你选择长按/短按e来对前台角色进行攻击/技能的增伤的、但是0命申鹤由于需要考虑时间轴问题、一般情况下都是10s一次的短按e、这就导致了这部分对攻击增伤的丢失。
3、实际战斗中很有可能会超过10s一次才切出来申鹤、同时原先0命,每20s的2短e也可以在1命中被升级为1短+1长e。
4、你甚至可以10s内两次切出申鹤进行一次短轴爆发(比如申鹤qe、万叶e、神里shiftq、申鹤E、万叶e、神里shifteaaaaaaaa)、针对有时间轴的boss来说能短时间打出大量的窗口期伤害。
5、你可以放心的qe不用给申鹤等e的球(0命eq的原因同样有希望通过q触发e的伤害、但是1命可以通过下一次e来触发、不需要等eq)、加快队伍循环时间。
这里闲的没事、给大家算一下申鹤伤害、做一个类比:
五星副C、夜兰是超模的就不说了、之前我也对比过八重和阿贝多(在八重的攻略里)、所以这里直接对比申鹤和八重。
同样是元素战技脱手伤害、同样是单体伤害。以20s左右的循环为计算样本。
八重9级e、倍率161%、单个e攻击5次、总计2415%的单体倍率。
申鹤9级e、倍率237%*2(10scd)+77.5%*10、但是因为申鹤本身不堆暴击爆伤和冰伤、所以倍率要除以2.56(以70暴击180爆伤44、6额外元素属性伤害计算的)、但是由神里触发的冰翎的倍率由于申鹤只堆攻击力所以攻击力甚至能到别的c的两倍、可以乘2。所以总计186%+1550%=1736%。
以上只是申鹤e由神里代打产生的伤害。
考虑到1命申鹤基本上可以吃满自己的e(第一个e由E触发、第二个E由q触发)、万叶eeq也是可以吃满的、所以神鹤万心中倍率应该加上77.5%*10*2、但是同样还是因为申鹤还有万叶本身不堆暴击爆伤和冰伤、所以倍率要除以2.56、所以最终倍率是605%。0命申鹤由于吃不满自己的e所以倍率为454%。
所以申鹤20s由e触发的倍率最终为2341%(1命)、比八重略少(当然如果八重点了2命倍率也会有相应的提升)。
(申鹤在神鹤万心队伍中基本可以保证每一轮都有q、但是神子不能保证、这里也先不计算申鹤的元素爆发了)
然后考虑到申鹤还可以提供增伤减抗、所以实际上0名申鹤也并么有那么差(但是卡手是真的卡手、这个问题在1命能得到解决)
(其他因素、包括申鹤伤害可以融化、神子伤害可以超激化就不计算了、如果计算元素反应冰元素还是占优的)
然后申鹤还有一个优势是出伤快、打有窗口期的boss是有优势的。
又闲的没事这里来算一下申鹤武器的收益:
首先、申鹤的攻击力在90的时候是304
杯子、头、沙漏一共可以提供46.6%*3的攻击力百分比。
申鹤突破+28.8%的攻击力百分比。
我们假设花+羽毛可以有30%攻击力百分比的副词条(这个应该不过分吧)
2+2圣遗物副词条可以提供38%的攻击力百分比。
所以总计申鹤的额外攻击力百分比收益为236.6%。
我们这里计算以下几个武器:
息灾:(304+741)*(100%+236.6%+16.5%+3.2%*3)=3790(特效取精一特效次数生效一半)
贯虹之槊:(304+608)*(100%+236.6%+49、6%+8%)=3595(特效取精一特效次数为2层(因为特效不容易触发))
_刀:(304+608)*(100%+236.6%+28%)=3325(特效取精一特效元素充能200%)
鸟枪:(304+674)*(100%+236.6%+6.4%)=3354(特效取精一特效次数为2层(因为特效不容易触发))
护摩:(304+608)*(100%+236.6%)+210=3354(特效取精一特效)
原神2.6神鹤万心养成指南装备建议及技能加点
原神申鹤是2.4版本推出的一个新角色,申鹤主C如何选择角色配置?下面一起来看看原神2.4申鹤主C配队推荐
__首先,你需要知道申鹤的冰翎伤害机制原理。
角色对目标造成的最终伤害包含以上乘区
三冰一风会成为冰队主流,除了风套的减抗,风系还有很多带相应属性伤害的技能。
值得一提的是,扩散冰伤不是直接伤害,属于聚变反应范畴所以应该是无法触发冰翎的
申鹤毕业面板如下表。包括走副C路线正常堆暴击爆伤+充能,和辅助路线只堆攻击+充能的情况
强不强看倍率:
Q技能1+18段伤害=181%+60%*18=1261%
2段1长E=800%
自己冰翎全触发=17枚冰翎*80%=1360%
纯冰或3冰1风,队友冰翎按少的算没人触发12次共计=12*3*80%=2880%
合计:6301%。 记住这只是一个只需要驻场5秒的副C
(PS:个人认为1命不可叠加次数,不然背刺6命了,如果可叠加倍率还要高)
申鹤万叶甘雨迪奥娜,冰队的输出期望计算如下表。可以看到队伍DPS八万+,差不多有雷国水平,还不用抢雷国的人。
可见熄灾无论走副C还是辅助,期望均高于别的5星武器。差距最小的输出装和璞鸢仅但在6%左右。除了专武和盾枪都是输出装期望更高。
申鹤如何配队?
核心是怎么吃满申鹤冰翎,1命20秒内能放3个冰翎,角色除了伤害还得能速切,4个人20秒切三轮,一个人1轮2秒不到站场,还得扣掉大招和切人时间。
未曾设想的道路:申鹤的另一个出路是和6命班尼特组队做驻场火C。
有了6命班尼特,申鹤无需刻意堆攻击力,毕业以3000攻击,50暴击,150爆伤这种词条配比即可。
申鹤Q+甘雨Q+万叶Q,制造冰环境,然后申鹤用接近胡桃倍率的重击,伤害绝对爆炸!也不用纠结到底冰融化还是火融化的问题,因为哪一个伤害都不会低。申鹤伤害上去的同时,班尼特加成下4000攻击,80倍率的冰翎增伤一点也不比在后台少。
此队伤害顶尖,冰火风破盾顶尖,配队成本较低,环境对策能力优秀,强度拔尖,有望成为新一代T0队伍。
下面计算火融化伤害和驻场期望计算,比三冰1风伤害还高,虽然没有冰队安逸。
个人认为命座对申鹤的提升1命2命6命
1命关键命座,毋庸置疑,加快一轮爆发能力,略微提升充能。还有一点,可以把第二个长E15秒CD卡到10秒,申鹤点按,长按E的CD不同,但是1命时有一个bug,第二个E不刷新第一个CD。也就是你先短按,10秒内再长按,冷却还是10秒。(参考于砂糖,宵宫,2命甘雨)
6命不强吗?强,可惜没有适配角色。属于未来可期。
4命意义不大,250增伤在冰队稀释到不行,问题是还要叠,不是满命叠不满。
原神神鹤万心是游戏中的一个常用配队,2.6版本神鹤万心如何选择武器圣遗物?下面给大家分享一个原神2.6神鹤万心养成指南
『装备建议及技能加点』
武器:
五星推荐:雾切、磐岩结绿、天空之刃、盾剑
四星推荐:天目影打刀、黑岩剑
圣遗物:
冰四件套
对于永冻队伍来说,冰四件套绝对舒适。圣遗物提供的额外暴击率,可以有着更多的词条分配给爆伤与攻击力,从而为队伍提供了更高的输出能力。
主属性选择:攻击沙漏+冰元素杯+爆伤/攻击头。
副属性选择:暴击爆伤、攻击力、元素充能效率
天赋:
Q=AE
神里绫华的大招是队伍爆发输出的重点,有着最高的优先级。重击与元素战技主要用以补足伤害,其中又以重击为主。
加点建议6/6/6→6/6/9→9/6/9→9/9/9。
关键命之座:
在神鹤万心中,神里绫华0命即可,2命更优。
二命对神里输出的提升较为明显,原石富足的旅行者可以考虑。
武器:
五星推荐:息灾、_刀
四星推荐:西风枪
武器推荐里,推荐零命申鹤优先选择西风枪,可以保证充能和申鹤大招的流畅释放。如果自己的申鹤不缺充能的话,再去考虑息灾和_刀这两把五星武器。其他武器都不推荐。
圣遗物:
宗室四件套、追忆角斗士2+2
主属性选择:攻击/充能沙漏+攻击杯+攻击头。
副属性选择:攻击力、元素充能效率、暴击率
天赋:
E=QA
申鹤天赋加点,推荐主要升E技能和Q技能,普通攻击不点。
加点建议1/6/6→1/9/9。
命之座:
在神鹤万心中,申鹤0命即可。
满命申鹤圣遗物优先追忆角斗士2+2。
武器:
五星推荐:苍古自由之誓
四星推荐:铁峰刺、祭礼剑
三星推荐:暗铁剑
圣遗物:
风四件套。
主属性选择:精通/充能沙漏+精通杯子+精通头
副属性推荐:元素精通、元素充能效率。
天赋:
资源有限的前提下,天赋可以都不升级。由于本身输出能力有限,外加天赋升级对输出的提升不大,所以无需优先升级万叶的天赋。即插即用,这也是万叶的优势。
命之座:
神鹤万心中,万叶的命之座并无刚需。
一命的两次E可以帮助万叶进行充能,无需再考虑去堆一定量的充能。
二命元素精通的提升,使得万叶的增伤进一步提升,是万叶提升很大的命之座。
武器:
三星推荐:讨龙英杰谭
武器只推荐三星神器讨龙书,切人增加48%攻击力,其他不推荐。
圣遗物:
千岩四件套、海染四件套。
主属性选择:生命沙漏+生命杯子+生命/治疗加成头
副属性推荐:生命值。
天赋:
EQA
心海的天赋升级推荐主升元素战技,然后升级元素爆发,普通攻击不升级。仅限于神鹤万心队伍,如果玩心海武装的话,平A是需要升级的。
加点建议1/6/6→1/8/6。
命之座:
神鹤万心中,心海0命即可。
『输出手法』
申鹤短E接Q+万叶E+心海E+神里冲刺接Q加E+申鹤长E。
Ⅰ.申鹤短按E技能然后释放大招,直接换万叶长按E下落攻击。
Ⅱ.换心海释放E技能挂水。
Ⅲ.神里出场冲刺碰一下怪物,触发天赋和冰附魔。如果是雾切的话还需要平A一下。
Ⅳ.神里开启大招后,接一个E。申鹤出场(长/短)E,让神里大招吃满冰翎。
Ⅴ.之后等待下一轮循环,期间心海挂水,可以保证神里的永冻效果。
『注意事项』
神鹤万心是神里绫华的最高配置阵容之一,命之座对于神鹤万心来说全都不是刚需,虽然角色的命之座提升很大,但是全队0命的输出在现版本来说已经是完全够用了,甚至说是溢出了。如果角色不齐全的话,可以考虑莫神娜温的类似配队。
个人建议
角色武器优先级:万叶雾切申鹤心海苍古。
『阵容优缺点』
面对可聚的怪物或是环境,队伍的输出高且安逸,循环流畅。群怪杀手,可聚群怪越多,队伍输出越高。
缺点呢,主要是两点。一个就是之前提到的,贵的缺点就是贵,高昂的造价几乎把大多数的旅行者拒之门外;此外,还有一个永冻体系的通病,面对冰系环境尤其是冰盾,难以下手。
『面板参考』
神里绫华(以雾切为例):
队伍中的主力输出,需要较高的面板。
永冻队伍中的主C,并不需要很高的暴击率,冰套的40%和双冰的15%已然够用,所以圣遗物的面板重点向爆伤倾斜。当然大攻击也是歪到不亏的。
面板推荐:2400攻击力+35暴击率+220爆伤
申鹤:
主堆攻击力,此外要有着足够的充能来保证队伍的循环。西风枪的话充能效率建议200%,_刀或是息灾的话,充能效率需要更高。
面板推荐:2600攻击力+200元素充能效率
万叶:
万叶面板主要考虑精通和充能。两个或三个精通主词条即可,副词条充能多歪些,以满足循环需求。
推荐:850精通+160充能
心海:
心海作为一个奶妈,只需要保证自身的奶量够用即可,这点因人而异。
推荐:3w血量左右