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笑傲江湖武当攻略详解_笑傲江湖武当怎么加点

tamoadmin 2024-05-17 人已围观

简介1.新笑傲江湖手游武当太极心法怎么选2.末路挽歌笑傲江湖ol武当对华山PVP技巧新笑傲江湖手游每个门派中是有两个流派供玩家自行选择的,那么新笑傲江湖手游武当哪个流派厉害?新笑傲江湖手游武当哪个流派好?下面和小编一起去了解一下吧。新笑傲江湖手游武当哪个流派厉害?新笑傲江湖手游中的门派分为真武和太极,两个流派的风格有点不同,真武的风格是剑气纵横,剑法与御气合一,太极的风格是以柔克刚,以短胜长,反制为上

1.新笑傲江湖手游武当太极心法怎么选

2.末路挽歌笑傲江湖ol武当对华山PVP技巧

笑傲江湖武当攻略详解_笑傲江湖武当怎么加点

新笑傲江湖手游每个门派中是有两个流派供玩家自行选择的,那么新笑傲江湖手游武当哪个流派厉害?新笑傲江湖手游武当哪个流派好?下面和小编一起去了解一下吧。

新笑傲江湖手游武当哪个流派厉害?

新笑傲江湖手游中的门派分为真武和太极,两个流派的风格有点不同,真武的风格是剑气纵横,剑法与御气合一,太极的风格是以柔克刚,以短胜长,反制为上,两个门派都有各自的特色,喜欢PK的小伙伴可以选择真武流派,具体两个流派的详情如下:

真武

真武流派属于远程战术牵制、减速定身、爆发输出,剑法与御气合一,比较适合对战单体的战斗,喜欢在游戏中进行PVP的玩家可以选择真武流派,其技能多为控制技能,可以将敌人进行减速之后利用剑法进行输出;

太极

太极属于远程大范围持续输出,适合与好友组队进行团战战斗,利用霸体反击,以守为攻,反控敌人,虽然武当的功法不主进攻,但是可以做到以柔克刚,以短制长,起到后发先至的效果。

新笑傲江湖武当武学介绍

武当招式,负阴抱阳,乾坤扭转,武当弟子在与敌交战时会积攒剑气,可消耗剑气使用奇招造成大量伤害。

核心:

1、武当职业释放部分技能会获得剑气,最多可储存5点。

2、武当拥有特殊的职业技能,当剑气小于5点时,释放职业技能会消耗一点剑气,对小范围目标造成中量伤害,该伤害可叠加。当剑气等于5点时,释放职业技能消耗全部剑气,对大范围目标造成大量伤害。

3、根据战斗环境平衡剑气的使用是武当弟子出奇制胜的关键。

新笑傲江湖手游武当太极心法怎么选

武当 刷怪 以太极剑法为基础,配合武当剑法的,真元护体(防御加持和叠加BUFF回血)+寒冰剑气(提高技能属性伤害)+御剑飞仙(拉怪并进行第一轮伤害)+万岳朝宗(把技能范围的怪聚集在剑阵中心)+海底捞月(这是太极剑法的大杀伤技能) 基本这一套打完,怪物也清理的差不多了。 PK 在PVP的技能使用,推荐只用太极剑法,因为太极剑法,简单而且剑阵内控制很多,在同等装备,同等条件下,基本可以把人一套控到死的。 推荐连招:御剑飞仙起手(能比较快速的摆放剑阵,还能重伤对手)+重剑无锋(点穴效果)+海底捞月(造成大量的伤害并接近对手有击倒效果)+宿鸟投林(抓取判定,击飞效果)+迎风掸尘(封招效果)+风扫梅花(技能穿透并造成钝足效果) 推荐宝石 蓝宝石(增加内功攻击)丶黑珍珠(增加会心)丶冰水晶(增加冰属性伤害)丶青石(抵御)丶筋骨宝石(增加内外攻防御和治疗量)丶内劲宝石(增加内功攻击和会心)丶虹彩石(增加气血上限) 有可能细心的玩家会发现这儿有7种宝石了,其实呢,筋骨和内劲这俩种宝石只能打其中一种到防具上去的,这里的舍取就要看玩家自己了 穴位心法 武当是爆发行门派,所以我点的心法略为血腥的,也就是极限输出流的,主点内劲丶内攻的穴位。可以的话也会把会心穴位点出来 基础穴位:优先点满内劲穴位,最好是内劲三层全满。 通用穴位:五处穴(奖励气血,内功攻击)、通天穴(奖励内功攻击和精通) 门派穴位:涌泉穴(奖励内功攻击)、然谷穴(奖励内劲,这个后期加,因为前置需要200点体魄) 综合分析 相对来说,武当的刷怪能力还是比较有优势的,太极剑的AOE(范围伤害)技能还是比较多伤害也是比较充足的而且,武当的真远护体有一定的回复能力,如果在蓝够用的情况下,可以有不错的续航能力,正是因为太极剑法有不错的AOE和控制技能,因此武当不管在PVE和PVP都有着不俗的表现。武当的定位就是近身爆发,所以在同等条件下,剑阵内的近身搏击还是有着不俗的效果的,因为武当的起手较慢,而且释放时间较长,所以,也比较考验玩家手法的。同时上面说的PK连招也能在用于日常的打怪练级的。以为太极剑之前要提前释放剑阵的所以,武当在野外追杀什么的还是很弱的,不过剑阵的爆发还是不容小视的。同时,武当在团战的爆发也是不可小视的,太极剑的各种控制,在团战中也能发挥不错的效果。

末路挽歌笑傲江湖ol武当对华山PVP技巧

新笑傲江湖手游武当太极心法应该如何选择呢?武当太极心法选择不仅要考虑PVE,PVP方面的搭配也是非常重要的,那么接下来就跟随小编一起来了解一下吧!

新笑傲江湖手游武当太极心法选择推荐

心法共计五层,分为通用,PVP,PVE三类,共计15个技能,分别效果如下:(一级效果/二级效果/三级效果)

第一层:

临江逝水:为顺水推舟命中的第一个目标附带持续伤害,每秒造成攻击力的13%/16%20%伤害,持续4秒。即共计52%/64%/80%的伤害。

心法评价:前面已经说过了,顺水推舟作为太极的主要输出手段,这个技能必须点满。

鸾皇先戒:如果目标处于封技状态下,如封似闭的伤害将提升30%。

心法评价:看起来很不错,但是因为如封似闭的定位并不是主要输出手段,因此一层还有一点必定不会分配在这里。如果后面技能点溢出可以点上。

太清归位:在九宫八卦阵内释放顺水推舟时,顺水推舟的冷却时间减少3秒。

心法评价:必点技能,有效提高顺水推舟的释放频率。

第二层:

克木为身:九宫八卦阵每秒会为自身叠加“剑刃”效果,获得三层剑刃后所有技能提升3%伤害。

心法评价:很不错的技能,因为我们大多数时间都站在九宫八卦阵里面,这个3%约等于常驻了。

羽野长息:被击时有30%/40/50%概率获得“以静制动”效果,每层降低所受伤害3%/4%/5%,最多可以叠加5层,持续3秒。

心法评价:点满25%的减伤,再加上之前无极的10%格挡,太香了,满上。

孤舟一刻:普攻第三段有30%概率标记目标,接下来的5秒内对目标伤害加深2%/4%/6%。

心法评价:还是看着很美的技能,但是我们真的没什么空放平A,前面两个技能又太香了,所以不考虑,即使心法点溢出也不推荐去点。

第三层:

罗生九宫:每秒对进入九宫八卦阵范围内的敌人叠加“圣人不仁”效果,每层降低目标1%/2%/3%防御力,最多可叠加5层。

心法评价:满层15%防御力的降低,对近战敌人有很好的克制作用,面对远程则完全没用,但是由于这一层其他心法也是对于远程效果有限,因此还是优先满上罗生九宫。

苍颜却仙:丹鹤朝阳的第二击为范围内的敌人附加“鹤唳”效果,攻击力降低9%/18%,持续4秒。

心法评价:18%的攻击力降低,香爆了,不过第二击由于是近战范围,因此也是一个面对近战很有用,面对远程显得有些鸡肋的效果。

迢迢修远:丹鹤朝阳的第一击附带效果:提升自身3%/6%/9%对怪物的伤害,持续8秒。

心法评价:纯粹的PVE技能,没有罗生九宫强,在PVE的时候可以满上。

第四层:

六一合和:处于九宫八卦阵的队友攻击力提高5%/10%.

心法评价:这个虽然技能介绍里写的是队友,但是实际上自己也有加成,不出阵就等于常驻的10%攻击力加成,满上!

乘龙升霞:纯阳无极功的伤害提升10%/20%,并且也可以以叠加一层尘生百代效果。

心法评价:我知道你在想什么,但是纯阳无极功相比绕指柔剑配合的天赋和技能太少了,即使伤害提升20%也不能作为核心思路。心法点多的话点一点不错。

都功印剑:绕指柔剑对怪物的伤害提升10%/20%/30%。

心法评价:PVE技能,打本的时候满上。

第五层:

阴阳相倚:太极使用技能时会为队友叠加“八荒”效果:每层提升1%的攻击力与防御力,最多可以叠加七层。

心法评价:点上,7%的攻防香的很。

乾坤浩荡:使用纯阳无极功时能够为其他两名友方玩家解控,并附加收到玩家伤害降低5%/10%的效果,持续8秒。

行云流水:九宫八卦阵的充能点数+1.

心法评价:点上,多出来的一次九宫八卦阵,可以有效提高我们的持续阵内作战时间和被控制离开剑阵时重整旗鼓的能力。

搭配思路

只给出了最少点数点出关键心法点的路线,如果你有多余的点数,在这个基础上把其他技能点上即可。

太极通用加点:临江逝水三点,太清归位一点,克木为身一点,羽野长息一点,罗生九宫三点,六一合和一点,阴阳相倚一点。

我大武当如今在竞技场,除了皮稍厚,已经没有任何优势。

本着喜欢完美的游戏风格玩了笑傲江湖,一入江湖深似海。

在各方权衡之后选择了武当,一个笑傲最牛逼的职业,也是最大的坑这里就不赘述了。

今天想谈谈武当如何对战华山,因为华山是目前竞技场的主力,高端玩家也是层出不穷。

作为一名武当,对战华山,要防凰羽背后点穴,要防风伴背后点穴,要防双闪飞背后点穴,还要防被抓取倒地点穴,可谓是相当的蛋疼,甚至还有贴脸格挡点穴,,打竞技场不能有一次失误,一次失误大半管血,所谓的失误就是被点穴,小招被磨血也是很快的,还好武当体格不错。

首先,最棘手的是凰羽,此技能取消点穴,非常之快,CD12秒,学了断篇,更快,最好的办法是双闪,如果你之前用过双闪,这时候你只能祈祷可以格挡住了,由于在跑路,距离远了在背后,距离近了在身前,判断之后选择方向格挡。

其次是风伴,此技能多段追击,不可格挡,切记不能加速跑,容易被点,被抓,最好的办法,技能位移,加双闪飞,或者,技能位移,二段跳,由于该技能有一定使用范围,所以逃离一定距离可破。

再一个就是双闪飞到身边点穴或抓取,抓取单位稍大,34,个身位的样子,点穴只有12个身位,判断好距离就可以知道华山能点穴还是能抓取,如果双闪冷却,位移技能用光,宁可被抓,不可被点。

华山通常2个抓取,诗剑,和,按倒插一下,2个突进,凰羽和,风伴,2个输出,有风,和天坤,1个点穴。

熟悉华山的技能和冷却,才有胜算。

能用位移技能尽量不要用双闪,凰羽一定要双闪,凰羽冷却阶段,可以反击华山。

尽量骗华山在剑阵周围打,海底既可位移,也可输出,御剑骚扰磨血,万岳,威慑,点穴输出。

华山难打,因为点穴后输出太猛,有可能一套带走,体力剩一半就要小心,宁可乱丢点穴和万岳,也要保存体力,反正你认真丢也很难命中,不要跟我说你武当一点一个准,会被笑的。

海底和梅花是必带逃跑神技

不得不提的是,本次更新之后,比武场不能使用暗器了,真诀的伤害加成也调整了,对战华山不再是,一次失误,扔键盘的,节奏了,现在和华山打有2次机会,被点中1次不会挂,2次才玩完。

所以大武当不要灰心,虽然不管对战哪个职业,都是满场飞奔,各种被动防守,但是至少我们比日月稍微强点,这里省略一万字,哈哈哈。