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刺激战场未满十八岁能玩多久,刺激战场qbu
tamoadmin 2024-05-14 人已围观
简介吃鸡枪械排行榜是怎样的?哪把枪最好用?刺激战场哪些武器搭配比较好刺激战场吃鸡武器搭配推荐枪支选择冲锋枪如果只是当作过渡枪械用(后面就换了那种),umpuzivector汤姆逊后面三把的配件不是缺这个就是缺那个,成型速度慢,ump9甚至什么都不需要就可以参战。如果一直带着,(满配情况下)汤姆逊=vectoruziump汤姆逊拥有超大弹容量和冲锋枪最高伤害38,相比其他冲锋枪多了扫车一个领域,射速也快
枪支选择
冲锋枪
如果只是当作过渡枪械用(后面就换了那种),ump
uzi
vector
汤姆逊
后面三把的配件不是缺这个就是缺那个,成型速度慢,ump9甚至什么都不需要就可以参战。
如果一直带着,(满配情况下)汤姆逊=vector
uzi
ump
汤姆逊拥有超大弹容量和冲锋枪最高伤害38,相比其他冲锋枪多了扫车一个领域,射速也快,所以应该和vector排名一致。
(裸枪情况下)uzi
汤姆逊
ump
vector
vector很需要扩容,因此垫底。ump9后期没有特色所以也垫个底。uzi射速更快,弥补伤害不足的缺点。
2.步枪
这个不好对比,只要会用,m16a4可以排在最前头(3发点射实际上把它的爆发力垫高了,而且低后座,调单点更是稳);
scar和qbz裸枪性能比m416好,但它们满配还是比不上满配m416;无配件aug还是不如满配m416,两枪满配后m416换弹更快应该也比满配aug好;
akm近距离比狗砸难控制,但远距离要比狗砸好控制,钢枪还是狗砸较好。
3.机枪
dp28优于akm。低后坐高伤害,十分优越,钢枪和卡点是比较好的选择,但射速和换弹依然是硬伤。
m249后坐也比较低,练一练即可压,伤害44比5.56系步枪高3点(和mini14伤害一样),而且射速极快,弹容量极高,扫车能力比其他任何枪都要高强,缺点也是换弹。
4.狙击枪
awm
m
98k
win
伤害、弹道决定一切。连发狙击枪就有点难说,但vss和mk14都难控制(一个是弹道一个是后坐力,但作为近距离武器还不赖)新人应该从mini14入门,sks满配后也很好用,slr是sks升级版,qbu是mini14升级版。
吃鸡枪械排行榜是怎样的?哪把枪最好用?
《绝地求生》的玩家们都知道,在游戏中有非常多的枪械可供玩家们选择。其中打狙击枪的玩家分为:单发拉栓狙、连狙。单发拉栓狙有:98K、M24以及AWM。连狙有很多可以选择:MK14、SLR、SKS、Mini14、QBU、VSS。在这里分析的:M24比98k伤害高,但大家更喜欢用98k而不是M24的原因:实战作用相差不是很多、枪械的选择习惯
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98K与M24,这两把狙击枪,都是用7.62mm子弹的单发狙击枪,都可以一枪打穿二级头,在游戏中实际的作用相差不是很多。98K的配件:瞄具、枪口、子弹袋或托腮板。M24的配件:瞄具、枪口、弹夹、托腮板。虽然配件上有所不同,但是因为都是单发拉栓狙,实战时相差并不是很多。M24曾经是空投枪,虽然后来已经从空投箱移除,但是刷新率还是很低的。玩家们习惯了刷新率较高的98K,自然对于M24并不是像以前那样喜欢了。
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98K的子弹下坠程度更加平滑,更容易判断远距离抬枪的高度。每一击发后的枪口上跳和回归幅度,98K明显要优于M24。虽然栓动步枪的这个数据不是很重要,但还是夸一波98K吧。在步枪空仓换弹速度上,98K要比M24快0.33S,手感上还是会有些许的差异的。98K换弹不会留下痕迹,而M24换弹之后地上会躺着一个狙击枪弹夹。98K的枪身要比M24短一点,这样在窗口旁,敌人更难侦查到你的具体位置。最后在声音传播上,两者的距离是相同的。只是M24在超过400M后的声音会稍稍小一点。
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刺激战场哪些武器搭配比较好刺激战场吃鸡武器搭配推荐
吃鸡枪械排行榜是:5、AKM、4、M4A1、3、SCAR、2、M16A4、1、M416。
AKM拥有48的基础伤害,面对2级套目标,一枪头一枪身子即可打出72+29的毙命伤害,这是其他自动步枪难以企及的。最近月度更新被削了一次,开全自动扫射比以前难了一倍。
用四倍的话根本压不住枪,准星太晃,远距离可以拿四倍单点,近距离(50-200米)推荐红点,但是不吃配件,子弹也好找,一把枪旁边都有两到三个弹夹,高玩必选。
M4A1最为一把卡宾枪,是M4步枪的第一改版,这个枪一看它五个配件槽就知道了,它很吃配件,尤其吃枪托,满配件之后个人打起来还可以,M4近距离突突突还行。
SCAR俗称ar,不吃配件但也需要配件。但是有一次拿这个枪近战做了一次人体描边之后就不怎么用这枪了。顺带一提,这枪的枪声不错。
刺激战场哪些武器搭配比较好呢?接下来小编就为大家带来了刺激战场吃鸡武器搭配推荐,一起来了解下吧。
刺激战场哪些武器搭配比较好?
1、M416+98K
这是最常见的枪械搭配,无论是萌新、菜鸟还是大神,往往都会这么选择。当然,也是脸叔最喜欢的搭配之一。
但是因为狙击枪在地图中的使用率其实并不是很高,特别是越到决赛圈后期,狙击枪的作用就越小。所以其实在这种搭配中,M416才是主武器,有更高的使用率。
M416因为满配后稳定性很高,中程扫射非常具有优势,而98K主要是负责远程的击杀和把控。所以这种枪械搭配主打中远程把控,但在近战中因为伤害不足而稍显短板。所以脸叔在使用这种搭配时,主要还是以远攻和
苟
为主,决赛圈伏地魔偷袭,近战硬刚会比较吃亏。
2、UMP9+AK
这种搭配还是比较冷门的,但是为什么脸叔要推荐这种搭配呢?
因为UMP因为自身属性和配件的缘故,在满配后充当了
步枪
的角色。UMP的射速比一般步枪都要快很多,近距离交锋还是很有优势的,而且ump射程不错,弹容足,配四倍镜后也可以中近程扫射,弥补了AK中程压枪难的问题。
而AK因为属性问题,只有在近战中才能发挥他高伤的优势。但AK还有一个比较特殊的用法,不过这个用法倒是非常常见,脸叔也很喜欢用,就是配六倍镜点射,充当了连狙的角色。
这个组合中远程会劣势一些,因此脸叔不推荐用这种搭配远程战偷人,但是近战非常强势。特别是决赛圈后期,很多人因为带了狙击,在近战中其实只有一把枪能用,而冲锋+步枪就能发挥高伤高弹容,刚枪、步枪快的特点。
3、M4+SKS
这是一个非常看人品吃配件的组合。
很多人认为连狙比不上拉栓狙,因为伤害低不能一枪打爆敌人,敌人一旦察觉就会迅速找掩体躲藏起来,很难再次下手。但是你要知道,本身连狙就不跟拉栓狙一样追求爆头的精准效果,而是连续命中的高机动性。
脸叔玩SKS的时候就常常遇见98K玩家,两枪对狙,脸叔从来不会多费精力去瞄准敌人头部。而是只求命中,边跑边打,对方很难能瞄到脸叔,更别说是爆头。除非AWM爆头,不然脸叔就可以趁着对方上弹时间迅速补枪。
一枪没中,跑一下,一枪甲,跑一下,最后一枪爆头带走。单发狙的上弹时间就是脸叔灵活跑动的时机。这就是脸叔使用SKS的常规操作,对98K根本不虚。当然,如果人品够好舔到MK14,那差不多就无敌了。
4、M762+98K
因为M762是近版本刚出的新枪,所以这一搭配也比较新颖。值得一提的是,M762也是近几个版本更新的新枪中最出彩的,反观之前的SLR、QBZ、QBU等新枪,都异常鸡肋。
而M762的伤害和射速都介于M4和AK之间,但就是因为这尴尬的属性,成就了M762不俗的秒伤(受单发伤害和射速影响)。这一组合相比于M4+98K,很好地弥补近战伤害不足的短板,
但是M762因为后坐力大,而被玩家敬而远之。但M762的后坐力主要在于垂直后坐力,水平后坐力还是比较小的。所以脸叔通常都会搭配垂直握把,然后再去练习场熟悉M762的枪口抬动幅度。
中程压前20发子弹基本没问题,近战因为高伤也非常强势。是一种属性优秀但是考验玩家技术的枪械搭配,所以中低端局一般不太出现,高端局吃鸡率会比较高。
要知道不同段位玩家因为对枪械操作经验不一样会有不同选择,高段位玩家因为压枪技术不俗,会更加倾向于选择高伤害。不知道以上4种搭配,那种是你最爱呢?
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