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星际塔防2攻略_星际塔防2hd

tamoadmin 2024-05-14 人已围观

简介1.塔防类游戏哪些值得推荐?2.《星际争霸2》塔防地图1.1版流程攻略因为炮有射程,和对地对空的区别。我给你发个攻略:第一关:初始250钱,买一个机枪塔并把攻击升到二级,过关后,钱刚好可以再买一个机枪塔。都放置在地图上中的拐弯内侧。第二~五关:有钱之后,先把主枪塔(就是先买的那个)的属性升级为 2 3 2,也就是攻击二级,速度三级,视野二级,再把副枪塔攻击升到二级前五关只要枪塔位置得当,肯定全歼敌

1.塔防类游戏哪些值得推荐?

2.《星际争霸2》塔防地图1.1版流程攻略

星际塔防2攻略_星际塔防2hd

因为炮有射程,和对地对空的区别。

我给你发个攻略:

第一关:初始250钱,买一个机枪塔并把攻击升到二级,过关后,钱刚好可以再买一个机枪塔。都放置在地图上中的拐弯内侧。

第二~五关:有钱之后,先把主枪塔(就是先买的那个)的属性升级为 2 3 2,也就是攻击二级,速度三级,视野二级,再把副枪塔攻击升到二级前五关只要枪塔位置得当,肯定全歼敌人。

第六关:升级主枪三级攻击,可以保证全歼摩托。[然后尽量升级副枪塔的速度到三级。]

第七关:送钱关。把主枪塔攻击升到三级,目前主枪塔属性是 3 3 2,副枪塔是 2 3 1。如果迄今为止溜掉的敌人不多,你手头应该有150以上的钱,攒着,千万别花,下一关有用。

第八关:唯一需要操作的一关,很重要!记得要在第一时间升副枪塔的攻击到三级,这样可以全歼摩托。建议放摩托出来之后,点击副枪塔,把鼠标一直放在升攻击的按钮上,不停的按。

第九~十关:送钱关。即使什么也不做也可以轻松全歼敌人。两关下来,手头上有600多的钱了,为了第十一关的坦克,需要买一个导弹塔(250一个的那个,千万别买射速奇慢的第一个,那个是垃圾),并把他的属性各升一级,成为 2 2 2。至于导弹塔的位置,建议摆在地图的正中偏左一点,因为导弹塔将来视野很大,摆在这里既能攻击到大和,又覆盖了很长一段的公路。

第十一关:前十关打下来应该有300多的余钱。买一个激光塔,放在敌人出兵口的右边。卖掉副枪塔(能卖347元),升激光塔的攻击和视野,成为 2 1 2。

第十二关:第一时间把激光塔的攻击升到三级,有钱之后吧导弹塔的速度升为三级。

第十三~十五关:送钱关。为了第十六关,需要把三个塔的属性分别升成: 机枪塔 3 3 2,导弹塔 3 4 2,激光塔 3 2 2。

第十六关:如果塔的位置摆放得当,可以全歼四个雷神。这里有个小技巧,就是如果最后一个雷神剩了一丝血逃跑了,那么立刻买一个机枪塔放在终点处,打死雷神后再卖掉。一个雷神的价值是100多钱,很合算。

第十七关:送钱关。这关之后,应该有钱把激光塔的攻击升到四级。如果十六关你放跑了雷神,那么钱会不够,没关系,下一关打死几个人之后也就够了,补升不迟。

第十八~十九关:送钱关。有钱就把激光塔的属性升为 4 3 3,并且现在手里仍然有很多钱。

第二十~二十一关:有钱之后,立刻把激光塔的攻击升为五级,速度和视野都升到四级(如果前面放跑敌人太多,可能没钱,本着先攻击再速度再视野的顺序吧)。

第二十二~二十三关:激光塔到达 5 4 4之后,把导弹塔的属性升为 4 4 4。至于一开始那个机枪塔,可以卖掉了(其实从过了第十六关之后就可以卖掉了,因为那个位置发挥不了作用,以后会在敌出兵处附近布置机枪塔的)。

第二十四~二十五关:第一时间把导弹塔的攻击升为五级,然后把导弹塔的速度升为五级。目前激光塔属性 5 4 4,导弹塔 5 5 4。手里仍有大把的钱,在敌出兵处附近造一个机枪塔,攻击升满,然后尽量升速度。

第二十六~四十四关:现在已经很轻松了,每关可以轻松全歼敌人,所需注意的只是钱怎么个花法。

这里我的建议是,在把原有的一个激光塔,机枪塔和导弹塔升满的基础上,依次补充一个激光塔,一个机枪塔,和一个减速塔,除了减速塔不需要升满以外,其它的都升满。再往后,尽量按照激光塔:机枪塔:导弹塔=2:1:1的比例进行建造。导弹塔由于视野最远,应该放在地图中央,而机枪塔和激光塔则密集放好,打完第四十四关的时候,拥有五个激光塔,三个机枪塔,三个导弹塔,都是升满的,还有一个接近升满的减速塔。

第四十五关:这关很难,是30个顶级雷神,每个24万血。必须变卖掉所有的机枪塔,必要时还要变卖激光塔,一定要凑足四个满级的导弹塔,这样才能过关。

我打的版本,到这里就结束了。不过后来听别人说,过了四十五关还有后面的…… 我没试,毕竟打一次需要一个多小时……觉最难的还是前十六关,需要计算的很精细,加上合理的位置,才能全歼敌人。而后面,则主要考察的是宏观掌控能力,对几种防御塔的数量配置。

总体来说,这是我见到的最好的一个塔防游戏!大家加油,一定能通关的!

塔防类游戏哪些值得推荐?

刚开始时,用3个炮台快速完成后方斜坡堵口,则第1波和第2波轻松挡住

抢在小狗死光前用炮台堵住前方斜坡,则第3波的大象进攻轻松守住。

大象皮糙肉厚,能在被堵住的斜坡口处活很长时间,利用这段时间在高地中央修建大量光炮,并将其中一部分光炮升级为终极炮,等待巨像来临。

巨像发动攻击的时候,不断在地图中央造光炮和升级终极炮,争取在大河攻击到来前造到人口上限。

大河发动攻击后,炮台开始损耗。此时应不断补充新的光子炮。另外,只要人口下降到178以下,则立即将现有的光炮升级为终极炮。扛住大河后,只要终极炮数量充足,母船一样不是对手。注意不断补充新、升级炮台至满人口即可。、

注意事项

一、堵前方斜坡的口子时,光炮应在高地上围出一圈足够大的空地,否则可能会因为部分大象上不了高地会到处打转,导致光炮吸引到后几波兵的仇恨,在大象还没死光前,巨像、大河、母船一起杀出,如此一来只能GG。

二、建议不要在上方路口附近升级终极炮,终极炮的AOE属性似乎比较容易吸引后几波兵的仇恨。 (此建议有待进一步证实)

三、巨像进攻的路线很多,可能直接上斜坡,可能从斜坡左右两侧高地跨越上来,可能从高地右侧绕道直接偷袭后方,也可能从高地右侧的灌木丛旁边爬上来。想堵死巨像的进攻路线并非不可以,但相当麻烦,且容易导致光炮建造分散,这样后面防守大河、航母时会遇到很大麻烦。

在防守巨像的问题上,我们应该采用大禹治水的方法,"宜疏不宜堵"。只要留出斜坡左右两侧高地,巨像就不会走各种奇葩的路线,只会乖乖从斜坡两侧爬上来。我们则在高地中央部署光炮+终极炮的密集防守,这样巨像在攻击水晶前就会悉数倒下。

相关问题

这个地图目前似乎只支持英文版本SC2,因为有非英语版本的朋友反映不能玩。中文版的朋友可以尝试一下是否可玩。

修改。

如果您觉得游戏太难,不妨下载SC2P的修改版本。此版本使用方法与原版地图完全相同,稍作修改如下:

- 人口上限调整到200;

- 虫族地堡射程增加到12,终极火炮射程增加到8;

- 水晶HP增加到300+300。

《星际争霸2》塔防地图1.1版流程攻略

值得推荐的塔防类游戏有:《宝石争霸》、《防御阵型:觉醒》、《王国守卫战》、《植物大战僵尸》、《保卫萝卜》、《地牢战争》、《三位一体》。

1、《宝石争霸》

《宝石争霸》GemCraft 系列是于 2008 年起发布的知名 Flash 塔防游戏系列,玩家可以设置一些路障在一定程度上改变敌人进攻的路线,但大体路线是不能改变的。游戏中的塔楼和各种装置需要安装宝石才能进行攻击,而宝石要靠玩家消耗「魔法点数」制作原石。

游戏的特色在于「宝石融合系统」游戏中可以通过消耗一定魔法点数将两颗宝石进行融合,变成一颗更强的融合宝石。游戏中共有九种不同属性的宝石,各自有不同的攻击效果,因而通过融合就可以获得各种各样复合型的宝石,也就是产生种类极为丰富的塔楼。

2、《防御阵型:觉醒》

《防御阵型:觉醒》Defense Grid : The Awakeing是 2009 年发布的知名 PC 端塔防游戏。曾因其不足 500MB 的大小却营造出的极优全 3D 画面和特效以及优秀的音效给玩家们留下深刻印象,被尊崇为 PC 塔防游戏中的翘楚。

半开放式线路塔防。游戏形式忠于传统,中规中矩。最大的特点在于那放在现今也不算过时的优秀画面特效。游戏以科幻战争为题材,易上手,关卡设计优秀,整体有一定难度。另外值得一提的是游戏的故事模式,全程有英语配音。

3、《三位一体》

《三位一体》Dugeon of the Endless是一款像素风游戏。游戏形式十分具有独创性,讲述了英雄们的飞船扎进了外星基地,探索各个未知领域并在此之上设立各种设施用于生存和抵御外星生物的攻击。最终将水晶从飞船带走逃出生天即可过关。

游戏中有多种不同特性的英雄可选,很多要靠多周目通关解锁。另外游戏还有众多 RPG 内容元素,可玩内容很多。上手难度不算太高,但关卡难度真的不低,有兴趣的玩家可以去挑战。

基础信息

星际派小编对于星际争霸2塔防地图1.1版的一些心得,相信看了这篇攻略,打不过这个地图的朋友可以获得一些启发。

1、塔:

总共有三种塔:神族光炮,虫族地堡以及终极塔--攻击方式改成人族自动火炮的神族光炮。

神族光炮射程超远,有20格!攻击力也不错,有20点,但打得很慢,两次攻击间隔5秒。

虫族地堡射程较短,只有7格,攻击力也低些,只有15点,但攻击速度快得多,两次攻击间隔1秒。

终极炮非常猛。虽然射程只有7格,攻击力也只有8点,但能同时攻击所有敌人,且射速奇怪无比,两次攻击间隔仅需1毫秒!

2、人口:

游戏的人口上限是190,每个炮台都要占人口,其中光子炮占3人口,虫族地堡占10人口,终极炮占12人口。

3、建造和防守

你只有一个飞行农民进行炮塔建造,造塔不要钱。你需要防守的对象是那根个头很大的水晶,水晶一挂,游戏结束。

一般情况下,陆军不会攻击你的炮台,所以在游戏前中期炮台是绝对安全的。但有些特殊情况会激发敌人攻击炮台,这个会在下文中提到。

4、敌人

敌人共5波。

第1波和第2波基本可忽略,第3波大象只需堵口便能防住,第4波巨像则稍有些棘手。因为它会从各个地方攀爬上高地,甚至绕过所有防御直扑后方,所以能否挡住这一波比较关键。

第4波和第5波都是空军,分别是大河和母船。挡住这两拨的关键是集中升级足够的终极炮台。

5、我的流程攻略。

刚开始时,用3个炮台快速完成后方斜坡堵口,则第1波和第2波轻松挡住。

抢在小狗死光前用炮台堵住前方斜坡,则第3波的大象进攻轻松守住。

流程攻略

大象皮糙肉厚,能在被堵住的斜坡口处活很长时间,利用这段时间在高地中央修建大量光炮,并将其中一部分光炮升级为终极炮,等待巨像来临。

巨像发动攻击的时候,不断在地图中央造光炮和升级终极炮,争取在大河攻击到来前造到人口上限。

大河发动攻击后,炮台开始损耗。此时应不断补充新的光子炮。另外,只要人口下降到178以下,则立即将现有的光炮升级为终极炮。扛住大河后,只要终极炮数量充足,母船一样不是对手。注意不断补充新、升级炮台至满人口即可。

四、注意事项

一、堵前方斜坡的口子时,光炮应在高地上围出一圈足够大的空地,否则可能会因为部分大象上不了高地会到处打转,导致光炮吸引到后几波兵的仇恨,在大象还没死光前,巨像、大河、母船一起杀出,如此一来只能GG。

二、建议不要在上方路口附近升级终极炮,终极炮的AOE属性似乎比较容易吸引后几波兵的仇恨。(此建议有待进一步证实)

三、巨像进攻的路线很多,可能直接上斜坡,可能从斜坡左右两侧高地跨越上来,可能从高地右侧绕道直接偷袭后方,也可能从高地右侧的灌木丛旁边爬上来。想堵死巨像的进攻路线并非不可以,但相当麻烦,且容易导致光炮建造分散,这样后面防守大河、航母时会遇到很大麻烦。

在防守巨像的问题上,我们应该采用大禹治水的方法,"宜疏不宜堵"。只要留出斜坡左右两侧高地,巨像就不会走各种奇葩的路线,只会乖乖从斜坡两侧爬上来。我们则在高地中央部署光炮+终极炮的密集防守,这样巨像在攻击水晶前就会悉数倒下。

五、相关问题

这个地图目前似乎只支持英文版本SC2,因为有非英语版本的朋友反映不能玩。中文版的朋友可以尝试一下是否可玩。

六、修改。

如果您觉得游戏太难,不妨下载SC2P的修改版本。此版本使用方法与原版地图完全相同,稍作修改如下:

-人口上限调整到200;

-虫族地堡射程增加到12,终极火炮射程增加到8;

-水晶HP增加到300+300。