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《dota2》游戏_你知道dota2吗

tamoadmin 2024-05-14 人已围观

简介1.dota2新手入门基础知识有什么?2.dota1和dota2区别3.Dota2》中共有多少位英雄?Tip 1:英雄 复活时间 = 死去的英雄当前等级x4 死时掉落金钱 = 死去英雄当前等级x30Tip 2: pugna 衰老可以对自己的幽冥守卫释放 同样可以对 主宰的治疗守卫 和 眼 释放 Tip 3: 主宰在使用 剑刃风暴 时,可以使用刃甲,TP,跳刀

1.dota2新手入门基础知识有什么?

2.dota1和dota2区别

3.Dota2》中共有多少位英雄?

《dota2》游戏_你知道dota2吗

Tip 1:英雄 复活时间 = 死去的英雄当前等级x4

死时掉落金钱 = 死去英雄当前等级x30

Tip 2:

pugna 衰老可以对自己的幽冥守卫释放

同样可以对 主宰的治疗守卫 和 眼 释放

Tip 3:

主宰在使用 剑刃风暴 时,可以使用刃甲,TP,跳刀等物品

Tip 4:

风暴之灵可以在释放球状闪电过程中释放残影

Tip 5:

龙骑士由1级大招带来的持续伤害的效果对防御塔有效且伤害不会衰减

「好像是20伤害每秒」

Tip 6:

由英雄带来的分裂的伤害(比如斯温2技能)或者物品(狂战斧)会忽略第二目标的护甲

Tip 7:

在诡计之雾作用下,释放技能不会打破隐身

Tip 8:

净魂之刃的主动效果可以直接消灭召唤物(例如术士的地狱火)

Tip 9:

Dota2 中小小VT的伤害要大于TV的伤害

(先V马上T伤害会高于先T再V)

Tip 10:

斧王大招无视薄葬,可以再薄葬作用下击杀

Tip 11:

相位鞋主动技能可以让你从小Y的大招中走出来,从而不会卡在里面

同样适用于剧毒术士的瘟疫守卫(说白了就是无视体积碰撞)

Tip 12:

宙斯的大招对隐身单位无法造成伤害,但是会提供真实视野

Tip 13:

白虎的?月神之箭? 可以用来卡野

「大概就是野怪刷的时候,你把箭正好射过去可以让野怪刷不出来」

Tip 14:

当队友在25%血量以下且身上有特定的状态,你可以反补他

具体技能如下:

末日使者---末日 术士---暗言术

剧毒术士---瘴气 痛苦女王---暗影突袭

冥界亚龙---蝮蛇突袭

「队友血量低于四分之一且中了这些技能你就可以反补他」

Tip 15:

赏金的被动可以减防御塔攻速但是不会造成额外伤害

Tip 15:

帕吉和哈斯卡的自残技能不会打断魔瓶和药膏

Tip 16:

戴泽的暗影波造成的是物理伤害,对低护甲的英雄能造成大量伤害

「配合大招伤害就更佳可观了」

Tip 17:

虚空大招可以将隐形单位从隐身状态揪出来

Tip 18:

你可以在冰女对你释放冰封之后使用持续施法的技能,但是她也可以使用冰封打断你的持续施法

Tip 19:

黑鸟禁锢主敌方英雄然后在反补,敌方英雄吃不到任何经验

Tip 20:

在队友持续施法时对他使用推推不会打断施法

Tip 21:

残影可以给出肉山的视野

「肉山周围的高台上放残影可以给出视野」

Tip 22:

末日大招会导致所有物品失效,包括真视宝石

Tip 23:

潮汐放大,如果你站在外圈并在他起手时向他身边跳(如敌法),可以躲掉潮汐大招并增加你输出的时间

「掌握不好还是不要试了..」

Tip 24:

当小狗钻入酒仙身体中,酒仙开大后,小狗永远在土元素体内

「据说酒仙开大后还可以TP他的」

Tip 25:

拉比克偷了德鲁伊的召唤技能并在熊身上放了装备,熊死之后装备会掉落不会消失

Tip 26:

BKB会阻挡由刃甲和小强的外壳弹回来的魔法伤害以及眩晕

Tip 27:

小小无法将任何单位从虚空的大招上面扔过,大招结束后,卡在哪里就掉在哪里,不会继续飞到目的地

Tip 28:

血魔击杀肉山之后不会治疗自己

Tip 29:

帕吉可以把无敌斩中的主宰钩下来

(不会打断无敌斩,不过他会接着砍你)

Tip 30:

小鱼人大招被动可以排眼

Tip 31:

白牛在冲的时候可以tp 效果和蓝猫飞tp一样

dota2新手入门基础知识有什么?

Sa——Riki——力丸天辉军团的一名敏捷英雄。隐刺的定位是辅助,伪核,游走。隐刺在前期的对线期间并不强,隐刺还是个活动的眼位,任何时间都要小心身边会不会有隐刺。

基本每个英雄都有个职业简称和名字俗称,名字简短的就叫名字,比如小小,露娜,厉娜,路西法,崔希丝等等。还有些干脆想神马叫神马,比如小鹿,猴子,兔子,蚂蚁,水人,大屁股等等。也有英文简称,比如vs,sf,nec等等。

这些都是DOTA里面的英文,有很多,你玩多的就知道了。特别是英雄的,每个英雄都有英文简写。MKB=金箍棒,Jugg=剑圣,SPE=幽鬼,TA=圣堂刺客,nec=死灵法师,cm=冰女,等等。太多了我就不打出来了,具体的请自己去摸索。

ggwp:goodgamewellplay(即有礼貌的表示对方打的ok,现演化也有嘲讽的意思);noobteam:菜鸟团队,指责团队不行,玩的比较一般;ty:thankyou(即谢谢你)。在DOTA2里有很多经典的英语。

火女是所有英雄中最致命的一位,往往一个连击就可以杀死一名脆弱的敌人。她的2项主要攻击技能可以在大范围内造成巨大伤害。DragonSlave可以射出一枚火球,在极远的距离内造成巨大伤害。

DOTA里面幻影刺客的名字叫莱崔蒂英文缩写常常也叫她PA,汉语缩写也常常被称为幻刺幻影刺客的定位幻影刺客因为有一个B,突进技能,有一个大招4倍暴击,并且还配有闪避和减速技能,这使得她定位为一个后期突进型核心英雄。

dota1和dota2区别

dota2新手入门基础知识:

1、钥匙很值钱,可以卖,1级500,2级1000,开箱子完全负期望,在我上百把来看,开箱子大多都是坑的,开出好东西不一定用的到,法师给你物理装,物理给你法师装。

一级箱子和四级开的没多少区别,一级箱子能开圣者遗物,四级箱子也能开头环。前期第一时间卖了换钱,后期可以开开一级箱子。

2、电锤s能高频率触发,物理英雄前期基本都要出,但是我看没几个人会s触发的。

3、站位,开局推荐放在圈旁边,不要堵口,方面收队友漏的怪。看看快守不住了,门口出一个献祭,再过几波中间补一个献祭,最后再补一个献祭。

压力大的可以平均等级的去升级三个献祭。这版本因为天赋的加入,不漏怪加上蹭几个队友的怪,钱是很多的。如果变强是熊怪,半人马放在门口,无尽需要堵口。

4、法师加点看着装备来,耗蓝的技能根据回蓝速度来,蓝不缺就升级,缺蓝放不出技能还不如黄点。

然后很多英雄前期都需要手动放技能,比如大鱼,冰女。斧王无尽后期需要手动。

5、和朋友一起玩最好让一个人学换卡,帮助大家换需要的英雄,那个人需要什么变强大家帮帮他抽经济也不会落后。

6、英雄装备毕业,放到堵口位置了以后可以卖掉他的变强r卡,出半人马,熊怪,肉山这种控制单位或者光环单位。

7、农民可以带光环装备,无尽有遗产的时候,或者资源溢出的时候,农民带辉耀,强袭,祭品,可以解放英雄格子,增加团队输出。

8、针对路人局,无尽前不管强弱最好凑齐四个英雄四个变强,你只要比队友厉害,装备等级都可以通过遗产补上。

9、一些靠技能吃饭的法师和龙骑可以经验书开局,还是那句话天赋的加入,不漏怪经济永远不会差。

Dota2》中共有多少位英雄?

dota1和dota2区别:

一、dota1和dota2的发行时间不一样。

1、dota1的发行时间为2006年。

在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。

2、dota2的发行时间为2013年。

《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

二、dota1和dota2的背景设定不一样。

1、dota1的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系,但由于版本更迭又略有不同。

整个地图中地形名费伍德森林,位于卡利姆多境内的一片森林。这片由森林和草场构成的繁荣动荡的土地曾经由卡尔多雷掌管,并曾经处于半神塞纳留斯的保护下。燃烧军团的铁蹄践踏了这片土地,没有被毁灭的树木和生物则被恶魔的暴行永远的诅咒着。

2、《刀塔2》因为在版权方面的原因未能与《DotA》保持相同的设定,除了英雄属性外,人物的模型、背景、世界观也不相同。作为《DotA》的升级版,《刀塔2》拥有更好的画面,更好的特色系统如匹配、观战、饰品系统。

三、dota1和dota2的地图定义不一样。

1、dota1作为《魔兽争霸3》的一个自定义地图,地形方面有陆地和空中两种情况。地面有高地与洼地的区别,在低处的单位在遭到攻击之前无法看到高处。

2、dota2的地图仍然沿用dota1的地图,但是在光影以及其他的特点上进行了新的升级。

截止到2021年11月。dota2共有122个英雄。

《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。

《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏。

技能  

每个英雄通常有四个技能,第四个是最终技能俗称大招。英雄等级升级一次得到一个技能点,可以升级一个技能,一二三技能最高等级是4级,即只能升级4次,四技能最高等级是3级,即只能升级三次,四技能的3个级别只能在英雄的6级、12级、18级后升级。技能根据主动性分为主动技能和被动技能,主动技能由玩家主动释放才能产生作用,被动技能升级后自动产生作用。