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巴哈姆特之血 金手指_巴哈姆特之血攻略

tamoadmin 2024-05-17 人已围观

简介1.能推荐个难度不太高的NDS游戏吗2.有什么好玩的DS游戏3.psp怪物猎人3太刀组合混装,请指教《极限脱出 9时间9人9の扉》多结局解谜游戏,需要反复通关才能打出全部解决,,,我看了下攻略烂尾了。。。《龙珠改 究极武斗传》NDS上最优秀的格斗游戏,主线不是很长,不过有丰富的收集要素,和对战模式,,,适合喜欢龙珠和格斗游戏的人,,,我表示很过瘾,不过只玩通了主线《西林的风来人 4/5》不可思议的

1.能推荐个难度不太高的NDS游戏吗

2.有什么好玩的DS游戏

3.psp怪物猎人3太刀组合混装,请指教

巴哈姆特之血 金手指_巴哈姆特之血攻略

《极限脱出 9时间9人9の扉》

多结局解谜游戏,需要反复通关才能打出全部解决,,,我看了下攻略烂尾了。。。

《龙珠改 究极武斗传》

NDS上最优秀的格斗游戏,主线不是很长,不过有丰富的收集要素,和对战模式,,,适合喜欢龙珠和格斗游戏的人,,,我表示很过瘾,不过只玩通了主线

《西林的风来人 4/5》

不可思议的迷宫游戏,,,主线不是很长,不过要反复进入迷宫很耐玩,特别是每次挂掉后等级会变回1级,非常考验玩家的毅力,,,我打通了大部分迷宫,不过收集要素太多了。。。

《符文工房 1/2/3》

很休闲的恋爱冒险游戏,,,很休闲,,,我1代和3代通了。。。

《魔界战记DS》

史上最凶恶的RPG,,,SLG游戏,,,我真不知道哪里凶恶了,不过很耐玩

《超级机器人大战W》

机战游戏,,,我本人的最爱,非常热血,拥有钢之魂的人一定要玩,,,最新的L很不错,可惜没有汉化。。。

楼上几位的游戏我差不多都玩过,有些确实很不错,不过不想一一介绍了,纯手工啊,希望LZ采纳。。。

能推荐个难度不太高的NDS游戏吗

同是汉化党!我给LZ整几个新的和经典的。。。都有完美汉化版!

1.《幽灵诡计》(又名《幽灵欺诈》《鬼把戏》)新派推理解谜类,极具创意(谁说主角不可以开头就死,谁说主角。。。剧透,不说了。。。),《逆转裁判》之父巧舟亲手创作!美式设计,非常时尚!特有的巧舟式幽默对话简洁有力,却字字透露出各种复杂的感情,剧情极度反转,让你绝对无法猜到的“真相”!节奏非常紧张,难度也不低!缺点是流程太短。。。很新的一款游戏。与此相关的几款优秀游戏:《逆转裁判4》《逆转检事》《复苏的逆转》废话不多说,这几款游戏是推理游戏界的顶梁柱!创新、经典。。。极度复杂的剧情却带着欢快热血的气氛,这是其他同类游戏做不到的。。。皆有汉化!

2.《牧场物语 双子村》模拟养成类 《牧场》系列最新力作!特点是养动物和种植作物,欧式和古风被很好地分配在两个村庄里,任君选择。这可不是简单的赚钱游戏,玩进去才会发现这个小小的游戏里包含的世界太丰富了!看看研究攻略你一定会震惊,这到底是游戏还是现实世界?更有趣呢!细节设计极佳!很新的一款游戏!

3.《太鼓达人DS 妖怪大决战》音乐节奏类 《太鼓》系列最新力作!曲目丰富、收集要素更丰富、难度分级细致。。。而且居然有了RPG模式!游戏操作简单,细细品味起来却不简单,非常杀时间。很新的一款游戏!

4.《塞尔达传说 灵魂轨迹》ARPG类(动作角色扮演类)如果说前面几个游戏推荐是精致的甜点,爽口的色拉,那么这个一定是主菜!DS上最不缺创意游戏和RPG游戏,然而此款游戏乃是极度的创意爽快RPG,个人最欣赏DS上两款RPG游戏,一个是《塞尔达》系列,一个是《美妙世界》。此游戏全程触摸笔操作,非回合式,而是爽快的直接动手式!解谜要素和收集要素极度丰富!剧情、画面和操作都极具创意和代表性,有不少人买机子就是为了这个游戏。。。比较新的一款游戏!(《美妙世界》:如果说《幽灵诡计》是推理界超前十年的作品,那么本作就是RPG界超前20年的作品!触控动作操作!比较老的一款作品,不过由于太过超前,所以大家不必介意它的生日。。。)

5.《勇者斗恶龙怪兽篇 joker2》RPG类(口袋控兽种足以自成一派!) 有人一定会奇怪,我为啥不推荐口袋系列,那才是宠斗经典啊!但是。。。本作质量与设计比口袋强得多,包括剧情等。。。纯3D画面,让人怀疑这到底是不是在NDS上?和塞尔达不同,本作回合式操作,但战斗和口袋比不繁琐更贴心。口袋通关后才是真正的开始,本作同样,但口袋重于收集,本作重于“生活”,生活到底是什么?必须玩家自己去体验!如果说口袋系列是永久的RPG里程碑,那么本作就是里程碑上伸出的一枝新绿,沁人心脾,回味悠长。很新的一款游戏!

6.《忍者龙剑传 龙剑》动作类 画面很独特,3D硬派,和可爱不搭边,却十分精致清爽,无血腥。那背景似乎历历在目与照片一样精美。触控笔麦克等爽快操作,和《恶魔城》《魂斗罗》等2D横版传统动作游戏,本作同样创新与传统并在,忍者题材却绝不枯燥,作为动作游戏剧情却优秀可比RPG和AVG游戏,悬疑与感情同有。。。推荐! 游戏有些老,但是完全没有老的影子。。。

特殊游戏:《七日死 目》(日式恐怖游戏,主视点操作,有多恐怖,必须由玩者体验。。。很新的游戏)《病房2》(美式恐怖游戏,很血腥,但本作操作极其舒服!什么主视点、射击、动作这些要素都占遍了。。。可惜剧情不如七日死值得推敲)《绘心教室DS》(自由绘画外加亲手教学,特有诚意,比外头那些补习班教的都细都负责。。。)《最后之窗 真夜中的约定》(推理解谜类游戏,有艺术**之类的感觉,风格复古,画面居然是铅笔手绘式?和幽灵诡计属于同类作品中同样优秀,但风格完全背道而驰的作品!)

暂时说这么多了。。。以上所有游戏皆有完美汉化!(哪怕是举例子的都有汉化,只要提到名字的就都是中文版!)LZ如果有什么特喜好的类别就说一下,我再补充此种类型的!在下告退!!!

最后做个广告,欢迎来到咱们百度掌机吧!!!俺是猫脸怪谈!别忘了俺啊!!!

有什么好玩的DS游戏

塞尔达……看攻略绝对不难(不过就没有自己解迷的乐趣了)

文字冒险类游戏……这种游戏不可能有难度

机战……nds上神棍一堆,难度无限等于0

灵光守护者……反正我觉得不难

神奇宝贝……不说了,练级就不难

恶魔城……虽然一部比一部难,但最后还是打打就过了

召唤之夜……不难,但我还是开了金手指

游戏王……有爱就不难

传说系列(很多自己找)……不难,但我还是开了老金

巴哈姆特之血……真的不难,在没开老金的情况下,也就几个任务没出S

星之卡比……上手了就不难了

美少女梦工厂……除非你以全结局为目标,不然无难度

psp怪物猎人3太刀组合混装,请指教

上面的给他那么多游戏名有什么用?还有水晶编年史那圆形的人物你能接受?虽然我不否认他是个好游戏……LZ我来给你说几个吧~

Dragon QuestⅨ-星空的守护者

这个很符合你的要求~而且是老游戏了很多人玩的~

逆转系列

逆转做了很多年了~你可以试试~

西格玛和声

这个是文字冒险+RPG的~还蛮好的~

巴哈姆特之血

这个比DQ还要符合你的要求,有上百种任务……

美妙世界(The world end of you)

虽然初期上手有点难,但上下屏结合的战斗模式很有意思~

圣洁传说

传说系列没让玩家失望过,所以这作的素质很高~强烈推荐两周目!

恶魔城系列

这个也不用说了吧……KANAMI的力作值得玩~

灵光的守护者

虽然剧情是他的一大软肋……但是这游戏确实很好玩~被誉为DS上的「暗黑」就证明他的实力了~

如果还有什么问题的话可以HI我~注明知道就行了~

这么多都是自己手打的~绝对没有抄袭别人哟~

满意就给分吧~

结云天头 冰牙S身 白兔S手 岚龙腰 青熊S靴

护士达人7加珠子出回1.高磨.见2.

都是比较实用的技能...外型也美...一直在用这套.

煌黑太刀 超长白斩 2洞 龙属 本武器不提供配装,直接银火套,什么都有了

轰龙太刀 很短的白斩 无洞 无属 理由同上

断牙太刀 蓝斩 2洞 龙属

飞龙刀银 蓝斩 2洞 火属

雷狼太刀 蓝斩 1洞 雷属

南蛮太刀 蓝斩 1洞 水属

恐暴太刀 蓝斩 1洞 龙属

六花太刀 蓝斩 无洞 冰属

技能选择

No.1 匠

上面8把太刀基本囊括了现阶段你可以用到的任何场合,通过斩位可以看出,除了煌黑和轰太,

其他6把均为蓝斩,而且蓝斩的长度都比较短,基本在30左右,没有利刃的话,基本上开打2分钟之后就会掉斩位到绿斩.

所以匠的意义尤为重要,绿,蓝,白 斩位修正分别是1.1 ,1.2 ,1.32 ..

P3匠的发动技能变成了15点,确实是变相的削弱了,但并不能因为难出匠就不出匠了,

我的看法是,鉴于太刀斩位的不给力,砸锅卖铁也要出匠,这是必出技能!我之下的所有混装也是围绕着这一核心技能展开的.

匠可以使你保持全程蓝斩以上的输出,具体配合见技能N0.2。

No.2 利刃/高磨

2G的校服就是匠+利+见切。为什么要出利刃,没有利刃的匠其实用处很小,还是因为太刀斩位的不给力,加了匠,白斩也不是很长

30刀之内,必掉斩位. 所以要出利刃,把匠的优势最大化.鉴于匠/利的珠子冲突,极小部分情况下,可以把利换成高磨,退而求其次

No.3 弱点特效/力之解放

这2个技能都是P3新加入的技能,一个是砍弱点加50%会心,一个是短时间内会心上升+飞人效果,相当于WOW里盗贼开个冲动乱舞(WOWer {:4_702:} )

差别在于,力之解放发动机会不确定性太大,不像弱点特效固定可控,但对于出刀的位置、机会和技术提出了更高的要求,

个人看法,弱点特效是神技!这10点的性价比是无与伦比的,甚至很多时候超过了20点的见切+3.. 而力之解放作为备选技能

No.4 回避性能

我等彩笔是无回不敢出门....回1的无敌时间是0.3秒,回2只是0.4秒.....其实一般情况下回1的性价比最高,也足够应付各种情况,回1滚不过去的,回2一样滚不过去...

至于耳拴风压,我的看法是太刀不需要,有回避性能可以滚吼,有踏步,气刃斩时无视风压,这2个技能相比之下都显得不是那么重要...

以上4个最主要的技能,构成了我太刀极限混装研究的核心,下面开始介绍混装。

2孔武器混装

技能 匠+利+回1+弱点特效 适合武器 飞龙刀银和断牙太刀

因为武器2孔,所以自由度很高,配出来的效果也是最完美的。

需要用到太刀的核心护石 匠5锋利度3 在乱数12组,挖出的几率和蓄力5攻9差不多

而另一个6组的 匠5锋利2 虽然也可以,但挖出的条件极其坑爹,身上有闪光护石鉴定的结果必定为0,身上全是古护身符时几率也才0.016%,不推荐去挖

1孔武器混装

武器1孔如上无法4神技全出,只能退而求其次,把利刃换成高磨+攻小 使用武器 恐暴龙太刀、雷狼太和南蛮刀

元旦巨献!mhp3太刀技能 武器 混装全研究 - 怪物猎人P3中文网热门游戏热门游戏ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTWXYZ银河战士M┋口袋妖怪┋爱相随┋皇牌空战梦幻之星2┋怪物猎人┋重装机兵┋牧场物语光环致远星┋猫猫村┋战场女武神2┋雷顿教授和平行者┋王国之心┋伊苏对空轨┋三国无双MR2PSPGT赛车┋超时空要塞┋战国basara┋重生传说巴哈姆特之血┋超时空要塞AF┋DJMAX┋北欧女神DS对战传说┋超级机战学园┋重生传说┋爱相随超级街霸4高达战争:宇宙┋公主同盟┋恶魔城:刻印┋怪物猎人系列火炎之纹章DS┋废墟迷宫┋合金装备4┋高达战记光环3┋GT赛车┋GTA血战唐人街┋光之四战士GVGNP┋弧光之源┋高达生存突击┋和平行者光环致远星┋皇牌空战空之轨迹┋灵光守护者┋元祖洛克人┋零:月蚀的假面口袋妖怪┋机战W┋机战AP┋灵魂能力超级机战NEO┋雷顿教授梦幻之星携带版2┋啪嗒砰2┋魔唤精灵┋啪嗒砰梦幻之星ZERO┋魔界战记2┋偶像大师DS┋马里奥牧场物语┋梦幻之星携带版┋OG传说超越┋猫猫村三国志大战:天┋世界树迷宫┋沙迦2┋闪电十一人神秘海域2┋神眷之力┋铁拳6┋塞尔达灵魂轨迹圣恩传说┋噬神者┋四狂神战记无双大蛇┋勇者斗恶龙5┋战神┋真三国无双5WiiMusic┋战争机器2┋FFCC:时之回声┋最终幻想纷争心灵传说┋侠盗猎车手4┋DQM:Joker┋勇者斗恶龙9WiiFit┋WiiSports┋小小大星球┋伊苏系列装甲核心3┋最终幻想13┋战国无双3┋召唤之夜X王国之心┋战场女武神2┋永恒终焉┋勇者斗恶龙6无双MR2┋DQM:joker2┋最后的战士┋伊苏对空轨战国basara┋重装机兵┋银河战士M首页游戏下载联机会所汉化版下载猎人日记数据资料村长攻略视频集锦火热论坛收藏本站显血插件 | 盟区联机教程 | 勋章获得方法 | 太刀评测推荐 | 简易弱点表 | 技能效果翻译 | 改中文名教程| 关键任务当前位置:电玩巴士游戏专题>>怪物猎人>>怪物猎人P3元旦巨献!mhp3太刀技能 武器 混装全研究作者:kidend 来源:电玩巴士 发布时间:2011年01月03日作者:kidend点击进入论坛原帖前言:大家好,我是小白退散!(白字后面顿一下读) 2G的时代太刀选择上 一把鬼哭打遍半个天下,剩下的物理刀3天和沙狮子任选一把,基本也就够了... 但是P3的太刀相比于2G更加趋向于多元化,物理系太刀削弱,顶级物理太刀可以说是没有(轰太无法承载三天和沙狮子的地位,不算顶级), 转而更多的是百花齐放的各种附加属性太刀成为了主流, 不同的场合,选择不同的太刀,更是由于护石的出现,使得过去所谓校服一说,在P3是完全行不通了.... 因此,本着一把太刀一套混装的原则,我做这个太刀极限混装的专题。 因为是极限,所以这里出现的护石都是最顶尖的,至于你有没有,或者用什么办法得到是你的事情,我只提供混装的研究,不喜勿喷.武器目录 煌黑太刀 超长白斩 2洞 龙属 本武器不提供配装,直接银火套,什么都有了 轰龙太刀 很短的白斩 无洞 无属 理由同上 断牙太刀 蓝斩 2洞 龙属 飞龙刀银 蓝斩 2洞 火属 雷狼太刀 蓝斩 1洞 雷属 南蛮太刀 蓝斩 1洞 水属 恐暴太刀 蓝斩 1洞 龙属 六花太刀 蓝斩 无洞 冰属技能选择 No.1 匠 上面8把太刀基本囊括了现阶段你可以用到的任何场合,通过斩位可以看出,除了煌黑和轰太, 其他6把均为蓝斩,而且蓝斩的长度都比较短,基本在30左右,没有利刃的话,基本上开打2分钟之后就会掉斩位到绿斩. 所以匠的意义尤为重要,绿,蓝,白 斩位修正分别是1.1 ,1.2 ,1.32 .. P3匠的发动技能变成了15点,确实是变相的削弱了,但并不能因为难出匠就不出匠了, 我的看法是,鉴于太刀斩位的不给力,砸锅卖铁也要出匠,这是必出技能!我之下的所有混装也是围绕着这一核心技能展开的. 匠可以使你保持全程蓝斩以上的输出,具体配合见技能N0.2。 No.2 利刃/高磨 2G的校服就是匠+利+见切。为什么要出利刃,没有利刃的匠其实用处很小,还是因为太刀斩位的不给力,加了匠,白斩也不是很长 30刀之内,必掉斩位. 所以要出利刃,把匠的优势最大化.鉴于匠/利的珠子冲突,极小部分情况下,可以把利换成高磨,退而求其次 No.3 弱点特效/力之解放 这2个技能都是P3新加入的技能,一个是砍弱点加50%会心,一个是短时间内会心上升+飞人效果,相当于WOW里盗贼开个冲动乱舞(WOWer {:4_702:} ) 差别在于,力之解放发动机会不确定性太大,不像弱点特效固定可控,但对于出刀的位置、机会和技术提出了更高的要求, 个人看法,弱点特效是神技!这10点的性价比是无与伦比的,甚至很多时候超过了20点的见切+3.. 而力之解放作为备选技能 No.4 回避性能 我等彩笔是无回不敢出门....回1的无敌时间是0.3秒,回2只是0.4秒.....其实一般情况下回1的性价比最高,也足够应付各种情况,回1滚不过去的,回2一样滚不过去... 至于耳拴风压,我的看法是太刀不需要,有回避性能可以滚吼,有踏步,气刃斩时无视风压,这2个技能相比之下都显得不是那么重要... 以上4个最主要的技能,构成了我太刀极限混装研究的核心,下面开始介绍混装。2孔武器混装 技能 匠+利+回1+弱点特效 适合武器 飞龙刀银和断牙太刀 因为武器2孔,所以自由度很高,配出来的效果也是最完美的。 需要用到太刀的核心护石 匠5锋利度3 在乱数12组,挖出的几率和蓄力5攻9差不多 而另一个6组的 匠5锋利2 虽然也可以,但挖出的条件极其坑爹,身上有闪光护石鉴定的结果必定为0,身上全是古护身符时几率也才0.016%,不推荐去挖 1孔武器混装 武器1孔如上无法4神技全出,只能退而求其次,把利刃换成高磨+攻小