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海岛大亨4怎么赚钱效率高_海岛大亨4攻略秘籍怎么用最好

tamoadmin 2024-05-14 人已围观

简介海岛大亨4 关于建造农场 渔场还有地形的问题. 望高手来解救下 复制答案的莫来. 答得详细加分 谢谢了.海岛大亨4,原版,>>不是

  1. 海岛大亨4 关于建造农场 渔场还有地形的问题. 望高手来解救下 复制答案的莫来. 答得详细加分 谢谢了.
  2. 海岛大亨4,原版,>>不是<<高科技时代。在战役中走纯旅游发展路线,但是游客人数峰值112,如何突破到更高
  3. 海岛大亨4港口堆积几百万的货怎么解决?
  4. 求《海岛大亨4》的指导~~~主要是 各个建筑物的作用和产业链,还有怎么挣钱 快!!反正是各种求~~~

第一年别建太多东西,个人认为最好的是建四五个农场,种玉米或者香蕉、木瓜,适合建哪个就建哪个。先建农场第一可以保证人民不会饿死,多种还可以出口,而建伐木场很破坏环境,矿场开采的资源是有限的,直接出口原料很浪费。把农场建远一点,建成一排,道路连过去,而且码头的道路也连起来。廉租房可以建一个到两个,还有教堂、诊所、餐馆、高中(不一定要第一年建,慢慢来),别建太多浪费钱。

海岛大亨4怎么赚钱效率高_海岛大亨4攻略秘籍怎么用最好

然后开快速,等第二年国外资金到了,看一下自己岛上最适合做什么产业

1,适合种菠萝或咖啡。那就建几个菠萝或咖啡农场,钱多了建罐头工厂并升级,延长产业链

2,适合种烟草。建烟草农场、雪茄工厂

3,适合种糖。建糖农场、朗姆酒厂

4,铁矿多。建铁矿场、军工厂

5,金矿多。建金矿场、首饰工厂

以上可以选一个或多个前期重点发展,要在附近建卡车司机办公室来运输。

我个人不喜欢建伐木场,超破坏环境,会被环保人士骂死。

这种方式来钱很快的,我一般到2000年都有两三百万,一开始要攒钱,别花过了,再往后自己摸索咯~

海岛大亨4 关于建造农场 渔场还有地形的问题. 望高手来解救下 复制答案的莫来. 答得详细加分 谢谢了.

想体改财政收入,就要形成工业链,否者很难提高,至于炼油厂之类的 说实话从没用过,

我只能说说自己的一点心得。

我一般开局 人物选项中的背景选择私酒大亨(提高100%酒的价格 神技 一般酒只能买4000+左右 有了这个技能8000+ )开局不管三七二十一首先核试验 白来的钱!然后按照建造只是造到教堂,停在教堂(教堂对于前期缺钱的我们来说是奢侈品)然后全投资农场,让它产糖,每年外国援助能有将近5000~1w,靠它暂时度日,有剩钱就造个高中(为了以后工厂有工人去上班)补农场,我一般是等国际援助后自己有2.5W之后开市造酿酒厂(图纸5000 酒厂1.5w 剩下的5000是为了维持日常开销)之后就到阳光灿烂的日子了,一个酒厂一出就哗哗的来钱了,然后该造什么造什么!

一般我的酒厂到后期都是4~5个,绝对够你挥霍的,这个打发有一些需要注意,因为前期糖太他妹的便宜了,酒厂又不便宜,而且你还要在这期间造高中,所以成型比较蛋疼,前期各种要小心花钱。到了后期真的是各种挥霍,钱都不是钱了!这个玩法要你熟练以后在耍

这个一样可以用在其他产业链上,咖啡,烟草等,因为他们前期价格还可以,比起酒厂成型要快

当然后期没酒厂赚得爽

产业链

糖-——————酒厂————-酒

菠萝 鱼 咖啡————罐头厂————各种罐头

伐木场————木材厂————家具厂————家具

铁—————军火场————军火

金子——————珠宝厂——————珠宝

海岛大亨4,原版,>>不是<<高科技时代。在战役中走纯旅游发展路线,但是游客人数峰值112,如何突破到更高

是这样的

土壤是有“肥力”的。点击农场后绿色为肥力高、**为略低、红色为没有。“肥力”越高农作物守城越好。

土壤肥力是会慢慢下降的、当你种植一种农作物就会逐渐下降。渔场也是如此沿海有一圈儿绿色,也会逐渐降低。

农场的农作物的收获是又农民自行搞定的不用你操心,但是你收获慢原因可能有几种:

1农场旁边缺乏车库。农民要跑好几里路翻山越岭的跑到农场,累的半死不活的后没工作几下就休息了,于是你很多年都无法收获。

2教堂、娱乐设施、医疗设施距离太远海岛居民的各项需求是不断降低的,降低后他就会找设施如果设施过远就会降低劳动效率。

3工作变更太频繁,职务的担当是有技能增长的,如果待遇过低他刚做农民就跑了,一波接一波的变更农民的技术永远最低,那么种植的效率也是非常低的。

综上所述你应该在农场周围建造车库、教堂、酒馆和诊所、让他们不用千里跋涉。以增加效率。

农民耕种的具体流程:农民耕种完会自己收获。收获完的玉米、木瓜等作物会由卡车司机办公室的货物运输人员运送到市场、多余的会送往码头出口。

增加农产品效率的办法还有很多:

1增加工人的技能增长速度,发布法令教育里的增加学习和技能的增长速度。

2建造小学选拼图,能增加人民的智力。智力高则技能增长速度高。

3建立电视台,选择和瑞拉一起学习。增加50%的变态速度

4建造科学院和园艺小屋。园艺小屋要建在农场附近选择最后一项那个字母的,增加农作物玉米的那项。

5可以再游戏开始前选择“农民”,农作物产量增加50%非常实用。

6农民的待遇提升了就会让他们留住不会离开,技能增长也不会白浪费。

海岛大亨4港口堆积几百万的货怎么解决?

兄弟你这问题出的非常好,不是高手问不出来。既然是高手,太简单的答案就不说了。

说点儿细微的、很多人不一定知道的:

1、你有没有注意到你海岛的美丽度和污染度问题中的“员工住宅美丽度”?这回相当程度的影响到你客人。美丽不完全是靠建造公园雕像提升,还可以靠房屋,比如别墅或者高级住宅,在旅游区域建造别墅,甚至可以尝试变态玩法将别墅连成线穿梭或者包围你的旅游区。

2、我一般喜欢造更多的游客码头。游客码头其实不会让客人来的多,但是会调节来客频率。因为我仔细观察有时候客人不足原因是他们来的频率不足。走了后半天没船过来。码头多就能迅速补充来客。不浪费一点儿时间。

3、有一个总统雕像,能增加旅游环境的美化增加旅游瓶颈点数点数。

4、靠旅游赚钱不完全是靠游客人数,你肯定发现了旅客人数是有限度的。最重要的就是吸引“富人”那些大款来,穷人来旅游你是赚不到多少的。 大款来不来不光是看你的美化度、污染度和建筑物的服务质量。还要建造富人用的设备,比如温泉、船。然后调高价位,让穷人来不起,就不会挤掉富人的位置了。

5、那些旅游景点上都标明来客的种类,可以根据这个研究搭配,这个要自己发现你是高手必是懂的全说明白了就没意思了。

当然还有法令什么的,这些你必定都懂,就不用说了。

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点击港口,把下面的最大进口/船只设置成没有限制,最大能出口七八十万吧,第二艏船就会马上就到,如果上百万就只能另外在建一个码头了,最好在码头附近建些房子,码头工人上班就会快很多,码头上的船只就不用等太久,装的货就多了,有时候因为等太久了,下一艏船正在接近码头,船只都没有装满就走了,还有就是交通问题了,如果你的版本是高科技时代的话,有地铁就方便多了,你所说的挑最近的码头运,事实不是这样的,码头的运输量是有限制的,码头装满了就不会再往那里运了,是你没有及时的把它们运走,我之前也是你这样想的,但是其实它们是分工明确的,比如,你的总产量的110W,一个码头能出口80W,第二个码头就会负责另外30W,第一个码头因为工人上班迟到,少装20W,第二个码头是不会帮第一个码头运这20W的,之后第一个码头又运来80W,就变成100W了,但是第二次又只运了60w,第一个码头就又积累了40W没有运走,慢慢的这些货物就会积累,码头是按建设顺序来安排的,它们不是平分这110W货物的,别的工厂也是这样的,比如一个咖啡农场产量1000.罐头工厂加工产量800.剩下的200就是第二的工厂负责加工了,没有第二个工厂的话就直接出口了,提高工人质量和技能才是关键,比如码头工人,高质量高技能,一艏船很快就出海了,垃圾码头工人,船只出海时间到了也没装满,不信你去点个工厂看看,有些工厂产量多达上千。有些工厂产量就只有几百。所以工厂第一要找些男工,女工生孩子是不会来上班的,但是工资是照常领取的,第二要聪明的,第三要工厂高技能的。第四,工厂附近建些房子和娱乐设施,不然跑太远,在路上也是算上班时间的,搞好这些,产量能提升一倍,大大减少玩家开支。

全部都是手写,望采纳!不懂再追问!

我不知道你这个问题放多久了,因为海岛出到6了,至于4是刚好我也在玩,有几个心得跟你分享一下。

首先规划是重中之重,前期没规划好,后期各种塞车,各种缺人。然后你得考虑的东西很多,包括人口结构、政策法令、幸福度3大指标(食物、宗教、医疗)、区块规划、前期党派和外交的关系以及必要的军事力量。

首先道路最好方方正正,呈矩阵方式排布,尽量不要出现单通道,把道路连成可循环闭合道路,一些纵深较大的生活区可以忽略这点,用短支路伸进去节省居民通勤时间。道路规划合不合理直接影响你后面会不会拥挤的问题。别小看拥挤,那些堵在路上的卡车司机很影响运输效率的,还不如一开始就让他推着车跑过去。这里说一个卡车司机的bug,很令人头疼的是我们无法通过人为控制卡车司机的运送范围,所以你会看到,他近的不送,偏偏从南区跑到北区送货,要是系统有个可以就近配送的选项就好了。另外就是海岛4是有两个版本的,其中一个高科技的版本有地铁,可以几乎完美地解决道路拥堵和运输问题。

关于人口,同一区块最大荷载量不要超过人口密度亮**警示度,人口密度在网格覆盖里看,大概就是不超过100人一个区块。然后人口也有一个bug,非常令人头疼的男女比例,也许就是这个游戏有些许贴近现实世界才能令我如此着迷,这个游戏到中期以后就经常出现女性大于男性,没有足够的劳动岗位她们就只能永远成为平民窟的一角,事实上这也是个永远解决不了的问题,除非你去修改游戏参数。还有一个值得一提的是你的人口政策,假如你不想依赖移民作为劳动力入口,那么就可以通告修改法令等一系列举措让你的岛民自己培育人口,虽然耗时很长。具体就是先颁布反堕胎令,然后把所有医院调成妇产科,再把移民局调成禁止出境,做完这些你基本不用担心人口增长的问题,除去老龄化和个别特殊因素,你的人口始终会是一个增函数正向增长。

城市中心一般分为居住区、行政区、教育区、娱乐区、农业区,如果你想发展旅游业,可以考虑把旅游设施分散开来,这样还可以提高一些居民的娱乐满意度。居民区放置于工作地点和其他服务性质区块的中间,比如工业区和商业区中间、旅游区和商业区中间等。教育区一般是每100人配一个小学,每500人配一个高中,大学如果不是几千人口的话只需要1个就完全足够了。义务教育法令一定要常开,耗不了多少钱。大医院和大教堂大概是每40人一个,宗教和医疗遵循宁多勿少的原则。娱乐区尽量分散,过于集中会出现局部消费疲软。那个动物园和购物中心直接加到20以上,这些月光族对这两个建筑很执着,不要心疼他们。

然后是你产业发展思路,一般先农业,后工业,再旅游业。不建议一开始就走旅游路线,投入大来钱也慢,而且前期很拖经济节奏。据我多个沙盘模型的经验,农业在工业成熟之后可以废除,以市场作为食物供给中心,如果土地面积够的话还是建议保留农业。而且要特别强调,食物是重中之重,一旦出现食物供应不足会产生很严重的后果,人会慢慢走完或死掉。

工业体系包括工厂和卡车司机,一定要集中在一块作为工业区,这点是为减缓城市中心的道路拥挤考虑的,然后一个码头配备6个工厂6个卡车司机(如果你不依赖进口可相应减少,不过我建议宁多勿少,毕竟任何时期卡车司机都很难达到满员的状态),建议隔开做双车道,以方便在中期道路合并的时候调控车流。法令上的工业宣传不要间断,没了就点上去。然后你的工业原料如果主要是靠进口,海关那里改成降低进口费还是划算点。

旅游业我就不说了,到这个地步了你年产值已经是最少百万起步的,你再怎么挥霍也破不了产的了。