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memeno甘雨,原神一一甘雨魅魔怎么打
tamoadmin 2024-05-13 人已围观
简介原神攻略甘雨阵容选择详细分析甘雨最佳阵容搭配详解原神甘雨公子永冻流配队与打法攻略原神甘雨阵容搭配原神2.4甘雨配装攻略详解原神2.4甘雨值得抽吗原神甘雨要不要开陀螺仪原神甘雨主C至纯的无相之风打法教学原神甘雨是即将推出的一个角色,那么这个新角色该怎么玩呢?很多玩家都还不太了解,下面一起来看原神甘雨武器推荐+队伍搭配+深渊定位详解原神甘雨武器推荐+队伍搭配+深渊定位攻略一.队伍搭配1.风岩冰自闭流冰
- 原神攻略甘雨阵容选择详细分析甘雨最佳阵容搭配详解
- 原神甘雨公子永冻流配队与打法攻略
- 原神甘雨阵容搭配
- 原神2.4甘雨配装攻略详解原神2.4甘雨值得抽吗
- 原神甘雨要不要开陀螺仪
- 原神甘雨主C至纯的无相之风打法教学
原神甘雨是即将推出的一个角色,那么这个新角色该怎么玩呢?很多玩家都还不太了解,下面一起来看原神甘雨武器推荐+队伍搭配+深渊定位详解
原神甘雨武器推荐+队伍搭配+深渊定位攻略
一.队伍搭配
1.风岩冰自闭流
冰套的效果需要保证怪一直上冰,所以最好不要有其他元素污染,这时候可以带一个风属性的去减抗,岩属性带个攀岩套装去加冰伤,然后就是刀刀暴击了,风属性推荐温迪或者琴,甚至两个一起打一个双冰双风流。注意砂糖就没啥用了因为这个队伍不需要元素精通,岩属性的话都还可以吧,但是钟离可能会比较好用些,毕竟盾厚,柱子也能一直爆冰结晶给主c套盾。主角的大招也还可以,进一步增加暴击率,让你爆个爽
2.冰水碎冰冰
这个主要是眼馋对于冻结状态下的敌人额外造成20%暴击率增加,但是因为弓箭打不出碎冰效果,重云狂喜,搭一个行秋,甘雨开大加冰伤,行秋开大,然后重云就开e上去狂砍就完事了
3.万物皆可冰
其实冰套也不一定非要冰C去穿,只要有重云开个e,都能给你冰附魔,这样想想只要普攻倍率高就行了,香菱穿个冰套去戳,然后大招打融化?两个冰给你保证每一圈都是融化,然后每一次融化都是暴击,这也太爽了吧,
香菱行秋重云甘雨,大招一开就是圈圈暴击,不过可能火伤加的比较少一点,但是十二层系统给你75%火伤,嗯,感觉满星队预定
冰套还是大有可为,不过现在看下来最适合的可能是凯亚,凝冰渡海真君要展示一下普攻倍率最高的霸道之处了,嗯,好了我们说回甘雨的配队
脑补完双冰,回过头来考虑一下正常的冰火流
1.火冰互融
这个就比较简单,甘雨去搭任意一个火c都可以,另外两个位置放点惰性元素,增伤减抗啥的都可以,或者凑个双火
2.火水冰三管齐下
因为甘雨是脱手的,所以火水得再脱手一个,要不香菱加公子,要不莫娜加迪卢克或者可莉
,或者火水脱手甘雨提起阿莫斯来一手蓄力箭
3.双箭合璧
安柏加甘雨,你开大我来蓄力,我开大你来蓄力,互相高倍率融化箭,e都是嘲讽技能保证能远距离蓄力
噢最后再补充一下,雷泽物理队也可以搭一个甘雨,就是不如七七和猫猫可以奶,但是比凯亚重云还是好用的
二.武器选择
武器嘛五星两把弓都很好啊,阿莫斯适合打蓄力箭的流派,天空弓普适性强
四星的首先锻造的试做澹月我一直很喜欢,效果还是不错的,甘雨用着不会很差
打反应流辅c,绝弦很好用,完美契合。
祭礼弓也不错,普适性比较强,哪种队伍都能用
双冰的队伍考虑黑岩战弓去加爆伤
大月卡的翠绿弓也可以,普适性比较强
。。。这么看来基本上没有不能用的了,哪怕是西风弓,如果甘雨大招能量需求高也可以带着
三. 深境螺旋表现
首先,11层甘雨必能占据一席之地,拥有增伤之后甘雨的输出不会弱于任何c位。甘雨够可以顶替你原来深渊队伍的冰系破盾工具人并升级为冰系辅c,拥有不俗的输出
12层,因为环境无debuff,怪物都比较弱,所以其实奶妈都不需要带,大家主要考虑的是如何速杀
岩盾大丘丘人对于没有钟离**卡的玩家来说比较难受,不过甘雨可搭配水属性如莫娜,造成冰冻效果,此时对怪物进行攻击将无视盾牌
另外甘雨的e有嘲讽效果,类比莫娜的技能,可以通过吸引怪的注意而从怪物背后进行输出,不需要破盾即可造成击杀,节约大量时间
若有莫娜,还可以使用先手挂冰的破冰核弹:方法是先给怪物上冰,莫娜开大之后使用具有破冰效果的火属性伤害进行核爆,注意卢姥爷贴脸开大也能触发核弹,因为第一段无伤害风压能解除冰冻效果,而且卢姥爷大招也能打出融化,这波融化加蒸发,练度高的玩家基本一波带走是没有问题的
原神攻略甘雨阵容选择详细分析甘雨最佳阵容搭配详解
原神甘雨玩法怎么样?原神甘雨厉害吗?原神甘雨应该怎么搭配阵容?相信这是很多玩家们的疑问,小编这就为玩家们解答一下,快来看看吧!
原神甘雨玩法攻略以及队伍搭配推荐
一、关于甘雨的定位,我这边将其定位为站场主c,不打速切不做冰辅。6命速切或者冰辅攻略我个人没测试过,不做讨论。
二、武器的选择。武器有五星带五星。因为我阿莫斯池子歪了天空剑,所以选择从温迪手上抢来了天空弓,没有五星可以选择试做弓,苍翠,宗室,黑岩弓。根据武器的不同可能需要微调圣遗物。
三、圣遗物选择。目前的主流配置应该有三种,乐团的蓄力流,冰套的冻结流,以及流星套盾流。以及我现在在用的渡火融化邪道。(三巨头有四个是很合理的对吧)乐团套属于中规中矩的蓄力主c玩法,增伤稳定,不看搭配不看环境,缺点是成型困难,对脸要求较高,既要极品乐团坯子又要强化不歪的过分。
冰套的特点就是高暴,圣遗物跟武器可以无脑追爆伤,缺点是无增幅反应伤害,全套冰4爆伤圣遗物可遇不可求。
流星套盾比较亲民,圣遗物通用性强,一套可以多个角色轮换,缺点是需要绑定护盾覆盖率高的盾辅,需要高练度钟离或迪奥娜。
渡火套缺点最大,增伤条件苛刻,操作繁琐(指挂火切人蓄力)对圣遗物暴击爆伤要求较高,优点是渡火很容易出,且极品率奇高,成套容易。
四、队伍搭配
根据甘雨蓄力高伤害aoe的特性,延伸出来两种打法,冰冻跟融化。
冰冻流配队为甘雨,莫娜(公子),两工具人。其中公子以4命或6命最佳,可以频繁的打出高频断流水伤,甘雨q公子站场e,或者公子q甘雨站场蓄力都是非常不错的循环。我莫得公子,只能退一步选择昨天歪出来的莫娜。可以甘雨先e聚怪,莫娜再e冻结甘雨继续蓄力。
融化流配队为甘雨,香菱(班尼特),两工具人。其中班尼特因为泛用性太强有可能被其他队伍抢走。香菱班尼特均为强火附着,甘雨蓄力两段全部可以吃到融化及渡火增伤。其中香菱锅巴喷的好的话,甘雨理论最多4次蓄力8段融化,实战吃到2-3次蓄力毫无压力。
我个人配队为香菱(60级0级圣遗物低级武器挂火)可莉(80级魔女套赌狗书打副c)甘雨莫娜(20级挂水教官套讨龙工具人),世界7大地图锄大地,打boss效率比魔女套卢姥爷+高练行秋还要快。且能兼顾各种破盾情况。深渊会考虑温迪砂糖等聚怪辅助。在莫娜练度提上来以后效果会更好。
最后,我选择渡火仅仅是因为我有成品渡火套,2275攻击,77暴击178爆伤,杯子冰伤。融化两段无讨龙超过6万。
原神甘雨公子永冻流配队与打法攻略
我相信有不少玩家在抽到甘雨的时候都在头疼该怎么进行甘雨的阵容搭配。因为甘雨本身是属于冰系弓手,特殊的特殊,所以甘雨的阵容搭配,也让很多玩家非常头疼。
首先我在这里比较推荐第1个流派就是融化流。大家也知道融化流打出的伤害相当可观。你首先可以让两个火系的人再加甘雨,再加一个工具人,这样的话就可以组成了比较常规的融化流。
举个例子要一个点赞哥,再加一个香菱,再加一个莫娜。最后再是甘雨班尼特,莫娜可以完美触发甘雨大招快照机制。香菱班尼特双强,火还有效的进行反应,相当的强悍。
你也可以选择走冰冻无限控制流。但这一个流派有一个大前提,那就是你得有公子这个情况下,你使用公子再加甘雨在家,其他的工具人搭配在甘雨放出大招之后,再使用公子再开技能进行无线触发断流,效果相当爆炸。
最后一个流派推荐,那就是极限大招流,这个流派就不太推荐那些玩游戏反应不怎么快的同学,因为这个是需要温迪再加冰系在甘雨打个一个强大输出。
比方说整个阵容搭配需要温迪在加莫娜以及迪奥娜与甘雨进行搭配。这一个队伍还有个大前提,之前是必须要拥有甘雨和温迪才行,温迪使用聚怪技能之后,莫娜在开Q触发水龙卷风甘雨在开大进行清场。
还可以让莫奈泡影保持冻结,以达到延长增伤的效果,最大可延长13秒。在这个时间段内,你消灭对方绰绰有余,但一定要看准自己发动的时间段以及发动的对象环境。
原神
原神甘雨阵容搭配
原神甘雨是1.2版本推出的一个强力输出角色,甘雨公子搭配的永冻流是游戏中的一个强势流派,下面给大家带来原神甘雨公子永冻流配队与打法攻略
原神甘雨公子永冻流配队与打法攻略
元素反应对大家来说再耳熟能详不过了。
那么对玩家造成体验下降最离谱的元素反应是什么呢?
是走在河边有个雷丘丘弓箭手给你来一箭,然后你染上雷附着一直被感电?
是走在草地有个火丘丘弓箭手给你地上来一箭,然后被点燃持续掉血?
这些玩家基本都能应付的过来吧。
要我说,最烦的是冻结反应。
河边的冰深渊法师? 冰史莱姆?
那种直接是让你无能狂怒的,比起掉血,游戏时长-2 键盘耐久-1 手机屏幕保质期-10 是不是更让人烦呢?
如果说你体会不到,那么你可以带个芭芭拉去打北风狼,卡着CD放E,看看是不是很烦人。
有些元素反应是让你在有限的输出窗口完成爆发,降低所需要的输出窗口次数。
而冻结这个反应和剧变反应,增幅反应不同。
他大幅度的提供了输出窗口的爆发时间。
别人2次5秒,对你来说却是1次10秒,甚至15秒,20秒, 永远
中间节约的时间,可能是一整个机制。(比如愚人众的开盾),通过冻结,是可以延长你的有效输出窗口的时间的。
论坛已经有人发过有关莫娜冰核弹的那种组队了
常见的就是莫甘娜温,可以有效形成永冻。练度要求非常低,只对充能有要求,这就是阵容带给我们的强度提升。
甚至你的输出越低,你的体验感就越好(输出越高,你第二轮还没开始,或者第一轮没结束怪就死光了。)
这里给大家推荐一套更懒人的组合,甚至你可以懒到20秒切1次人,哪里需要莫甘娜温那种 需要优化切人顺序来提升实际效果的。
高命公子 + 甘雨
在伤害完全溢出的情况下,完全放弃那些花里胡哨的蒸发融化,咱们就实打实的硬凿,打木桩
我知道你们没有,但是我还是得说。
4命以上公子的挂水能力是那种,ummm你想消都难的水平,泥潭之前甚至有那种“4命公子负收益,影响核弹”的言论,我个人觉得这句话有道理,但是很片面,针对核弹是这样的,但是我一直只拿公子起手核弹或者压根不核弹。
我从上个版本开始就一直玩冻结流公子,早在深渊12-3 还是愚人众的那个年代,我就是用冻结流公子(配合祭礼77,在愚人众开盾之前解决掉他们,或者解决掉我没有带对应破盾角色的那只愚人众)
侧重重心有区别,核心打法不变
_ 1.高命公子核心 ...
甘雨配装打法,主Q
甘雨命座要求,0命可玩,1 2 4命分别对充能和增伤有优化,6命增加秒怪体验(目前深渊的怪连我甘雨1个大招都活不下去。4命的25%增伤都吃不满)
甘雨的大招是可以永续的,因为Q持续15秒,CD15秒,其实不然,CD比持续时间要短,实际持续15秒,CD只有13秒左右(动画开始就计算CD,但是持续时间是开始下雪开始计算)
也就是第二个大招可以吃到第一个大招20%的冰伤加成,和4命加成
4冰+西风弓,对的,没错。如果你打算以高命公子为核心,甘雨只需要保证充能即可。 其实是为了让公子输出最大化,甘雨的输出必须尽可能的给我低!!!不然怪都死了没的爽了
4冰40%暴击率永远常驻,有公子的4命效果,想不冻结都难,真的难。
公子配装打法
至少4命。主E 副Q
因为是以公子为核心,又是以驻场平砍来输出,所以弓藏5精 绝对不弱于与天空,我6命公子用弓藏丢人吗? 刀刀上万说的就是我。
A.弓藏+4冰套,弓藏面板难堆的问题瞬间被解决,E的平砍段数,有2段是可以上万的。(注意别重击了。)
B.天空+4水套,输出更立体,Q和断流的伤害会更高。但是我觉得不如A.(因为我水套至今没成型,没法测试,数据计算肯定是A高,毕竟我这个打法平A的占比相当高)
其他2+2都行,副词条优先度高于套装效果。(如果4个有效词条以上,可以用2+2,忽略套装效果)
可选套装水2 角2 因为大招不用来打蒸发,所以宗2在这个打法内不做推荐。不过你如果额外带个班尼特穿插核弹,一样可选。
_ 2.甘雨核心高命公子当辅助 ...
公子可以用西风弓,用远程Q开怪挂上断流后就下场。
甘雨开QE 拉到大招范围边缘进行蓄力输出 最好把E 丢在另一边,保证输出环境的同时也有小聚怪的效果。
什么?冻结的怪你都射不到,你不对劲。
_ 3.甘雨 公子都是核心 ...
甘雨充能也不需要堆了,有大就公子砍,没大的时候甘雨站场用公子的脱手上水射射箭 没错,否则我阿莫斯给谁用啊,屈才了不是
甘雨Q 平A对点。
公子主E副Q。
因为冰4套完美适配,所以2人独立驻场都有非常稳定的输出,可以根据怪物相性来选择你的输出人选。
怪物适应性
1.各种持盾QQ人,正常要么钟离长按E破盾,要么大剑破盾,要么超载破盾,也可以绕后近战处理,但是在冰冻反应下,就等他们冲刺聚到一起后,直接就带走了,处理时间仅次于核弹一击必杀,非常适合把握不好时机核弹的选手
2.各种骗骗花,幼岩龙蜥,正常他们会钻地,会乱飞,冰冻直接让他们原地粉碎,根本不用担心击飞,或者他们钻地乱跑
3.各种愚人众,掌握好时机,完全可以再他们开盾之前冻结击杀,因为冻结有很小的间隙,所以对DPS有一丢丢要求。
4.风核,你飞就行,直接化身大雪花子别下来了。
5.雷莹术士,讨债人还blink不? 还隐身不? 统统冻住毒打就完事了
6.各种机器人 哪怕是4个F4一起转,我也能在里面游泳(没错 ,冻结后怪的动作不终止,但是没伤害了,那多酷啊!!)
如果硬要说,冰深渊法师,冰荧术士和冰QQ王(有蓝条的时候体感水抗冰抗很高)这几个有点问题,为了解决他们你可以带个安柏啊,一起射箭! 合理点的话多带个强火班尼特,全鲨了。
大世界击杀冻结的怪,掉落是没有延迟的,被冻结的怪死亡直接掉落素材!(时间就是生命我的朋友)
_ 阵容怎么补强? ...
1.多带个冰,公子甘雨都能稳定多15%暴击率,常驻的,任何一个冰都行,1级都不需要切出来。
2.多带个风系减抗,砂糖 温迪 都可以。染什么颜色就用对应颜色输出,稳定减抗(注意减抗只有风系在前台的时候才会触发,触发后切换对应角色进行输出)
3.多带个2命以上行秋,增加公子站场期间的DPS,非常可观,至少公子可以稳定刀刀上万,行秋的单体倍率又高,又能减抗,不过霸体和回血几乎用不上了,纯粹靠他的大招倍率和减抗提供输出,而且因为公子驻场产球能力也还行。
4.带个班尼特,甘雨Q是锁面板快照机制,还可以配合公子起手打个核弹。
注意别带脱手岩和脱手雷
因为结晶反应,超导反应会消耗怪物身上的冰元素附着,导致怪的冻结覆盖率很糟糕。
_ 低命能不能玩? ...
低命公子就完全不快乐了,还是用莫娜吧,也能玩,但是公子离场挂水能力就没了
我试过莫娜,莫娜最好还是要配合个砂糖或者温迪来扩冰,否则莫娜+甘雨的冻结效果并不美丽,1命后稍好(+15%冻结时间),但是还是有真空期,需要绑定砂糖/温迪使用, 并且真的不够懒人
跟4命公子比相去甚远。
甘雨低命可玩,堆充能即可,无论如何4命公子是必须,其他都可以凑合
原神2.4甘雨配装攻略详解原神2.4甘雨值得抽吗
今天作者就给大家带来原神甘雨阵容搭配。
原神甘雨阵容搭配:
一:阵容
1、甘雨,冰猫,行秋,钟离
这套是传统的双冰破冰队,可以打出很高的破冰伤害,还拥有高额的暴击率。缺点就是没有太多的元素反应。
2、甘雨,班尼特,可莉,温迪
这套阵容主要是打一个双C融化流的套路,有着高反应元素的加成。属于是上线比较高的。
二:武器推荐
五星武器:阿莫斯之弓,天空之翼
四星武器:差距不大,和甘雨都不太契合。优先考虑五星武器。
三:圣遗物
作者这里建议带上冰套就可以了。
四:玩法
输出的手法就套盾然后再原地开始蓄力攻击,伤害的上线取决于甘雨的的暴击伤害(冰套和双冰共鸣可以给甘雨提供60%的暴击)。在带上天空之翼的二十多暴击,就可以八十多暴击了,圣遗物就可以直接堆爆伤就可以了。如果没有天空之翼和阿莫斯之弓的话作者建议
总结:甘雨是一个十分优秀的冰属性输出角色,本身的技能和机制也比较简单,甚至可以做到脱手。在爆发和持续输出能力方面十分优秀,无论是当主C还是辅助都是很强的存在,也可以搭配其他角色打冰火反应。
原神甘雨要不要开陀螺仪
原神2.4甘雨配装攻略详解原神2.4甘雨值得抽吗,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神2.4甘雨配装攻略详解原神2.4甘雨值得抽吗,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
原神2.4甘雨配装一览
主C
主C,站场,通过蓄力重击来打输出,QE辅助技能,元素战技嘲讽充能,元素爆发大范围上冰补伤害。
武器:高精的试作澹月虽然与阿莫斯之弓的差距依旧不小,但是与其他五星相比还是不错的。另外,如果武器选择试作澹月的话,建议尽量瞄准弱点打。(但是史莱姆这种喜欢蹦来蹦去的生物很容易射空,遇到这些情况建议干脆直接射地板)
圣遗物:乐团会比冰套的上限更高一点,但冰套相较于乐团更容易刷且差距不大。如果有好的副词条的冰套可以直接使用。在有稳定给盾的情况下逆飞套同样可以考虑。
天赋加点:主要点平A,其次元素爆发,E随便点点。
队友搭配:永冻流队伍构成有多种,但基本搭配为双冰+挂水队友+风元素增伤补水队友。也有搭配班尼特香菱钟离这种近狙融化流玩法。
元素爆发
副C,以元素爆发伤害为主,可以站场输出也可以打打速切,可以挂冰,充能足够的话,可以做到无缝元素爆发。
装备和天赋需要侧重元素爆发,小伙伴们注意根据需求自行调整(加点顺序优先元素爆发、适当堆点元素充能、五星武器推荐冬极白星和终末嗟叹之诗,四星武器推荐绝弦等)。
原神2.4甘雨值得抽吗
最近看到好多甘雨使用率下降,退环境的说法,确实,新出的环境和怪物都在针对甘雨,不过这不代表甘雨就是退环境了。
首先:深渊使用率不能完全决定角色强度,使用率高很大一部分原因还是因为玩新不玩旧。
要点1:
主C不需要看使用率榜测强度,无论怎么看都是不准的,就像甘雨,不是不好用、不能用,而是不想用,甘雨都出了这么久了有新角色当然想用新角色玩。主C每个属性有一个就已经能应对所有情况了。
要点2:
副C和辅助强度推测需要长期线性对比,也就是说你得拿至少4个版本的使用率平均对比,这些辅助和副C、治疗如果一直居高不下,那是有一定强度的,单看1期2期意义不大。并且还有像北斗这类被忽视的强力副C需要自己理解发觉。
要点3:
若不是氪佬没必要去看竞速榜,竞速榜角色当然是顶尖强度,但是你不是满命满精跟别人竞速榜上的角色除了名字和长相一样,其他都不一样。看了也就图个乐子,没有参考价值,除非你准备抽个满命满精。
原神甘雨主C至纯的无相之风打法教学
原神甘雨需要开陀螺仪。
方法也非常简单,打开原神设置,打开陀螺仪瞄准,然后把镜头灵敏度(瞄准模式)拉到最大。
完成这个操作之后,遇到怪就长按普通攻击把准心拉到怪身上松开普通攻击就能射到怪了。
解决瞄准问题后还想提升甘雨的手感的话,只能从控制和防打断想办法了。控制走冰冻反应来打固定靶怪不会跑来跑去,挂水莫娜和四命公子会很方便,行秋需要有大招后普攻一下挂水马上蓄力再射,第一箭蓄力还是看自己的操作才能射到。
后续也要来回切换普攻和蓄力去挂水冰冻。芭芭拉和行秋也可以做一个贴脸挂水冰冻,有阿莫斯的话就不适合这个操作了,甘雨战技也是拉开距离和行秋芭芭拉的相性比较差,还是开个大招走到敌人面前冻住慢慢射比较好
原神中无相交响诗第二天挑战大家是怎么过的呢?本次就为大家带来了原神甘雨主C至纯的无相之风打法教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
阵容推荐
优选输出角色:甘雨、菲谢尔(其实大部分c位都可以,比如凝光,这里就只挑俩个说一下,无相风有火抗tag,火输出需要好面板)
甘雨虽然不是up角色,但是自身倍率不低,伤害高,打无相风这种近战不友好的怪物尤其舒服,但注意自己的暴击率选择tag,低于50%暴击率时,选择降低暴击率的tag,暴击率会变为负数。(像我一样)
菲谢尔作为一个up角色,伤害会提高,且为远程,配合副c行秋的大招,加上奥兹的伤害,也有不俗的爆发,且由于大招刷新奥兹且不影响技能cd,理论上奥兹最多可以释放三次左右(?),就算有增加cd的tag,也并不会太影响奥兹的出场。
优选辅助:班尼特(双火攻击力加大招攻击力,班哥yyds)、行秋(元素战技加免伤,元素爆发脱手辅助输出)、莫娜(增伤)
优选共鸣:双岩(套盾增伤) ,双火的话建议用可脱手或辅助的角色组成
1.坠落的风核
开始阶段,距离无相风过远时,无相风会利用外壳形成风核,攻击旅行者(自身进入虚弱状态),攻击带有预判性(导致了我动都不动一直在我前面砸)。
利用攻击击破风核会形成风场,活动独特机制,非常重要。
2.风球
当释放完风核后,旅行者与无相风的距离还是很远,无相风就会飞起,释放三次风球,风球速度与雷电球不一样,风球速度极快,具有范围伤害,不要贪伤害,等无相风攻击完后进入虚弱状态再输出。
3.风龙卷
无相风瞬移回到中场,在场地内形成很多的龙卷风(期间无相风不可被攻击),龙卷风可利用元素附魔,龙卷风会移动,碰到龙卷风旅行者会受到伤害。
释放完后龙卷风在空中形成对应元素的能量球,可拾取获得元素微粒,无相风进入虚弱状态。
4.超大风晶蝶煽起了翅膀
无相风瞬移回中场,自身变成蝴蝶煽动翅膀,全场范围持续掉血,这时候如果没有经历过坠落的风核的旅行者要难受了。
击破场上的风核,飞到无相风头顶,使用下坠攻击,无相风会进入很长的虚弱状态。
5.无相风冲击波
在释放完龙卷风后,后续无相风有几率会利用外壳包裹自己,吸收龙卷风形成的能量,释放冲击波,伤害极高,并且在活动内,如果无相风吸收了风能量球,无相风恢复自身血量。
躲避方法:
1.击破风核利用风场飞起来躲避。(或者温迪)
2.闪避(比较难)
6.无相风の巴掌
无相风利用外壳形成巴掌攻击旅行者,活动内的巴掌会产生风刃,建议侧方闪避,而不要前后闪避。
7.风爆
无相风吸收周围的风元素,然后爆炸,爆炸完进入虚弱状态。
在范围内旅行者会被吸入其中,及时预判动作闪走就可以躲开。