您现在的位置是: 首页 > 游戏解谜 游戏解谜

守望先锋艾什技巧,守望先锋艾什技巧灵敏度

tamoadmin 2024-05-14 人已围观

简介守望先锋2020万圣节活动第三周PVE打法分享守望先锋新手向:英雄简介、特长、克制关系(输出篇上)《守望先锋》9月25日更新了什么?9月25日更新内容介绍1、首先打开《守望先锋2》游戏软件。2、其次登陆个人账号,进入主界面。3、然后选择艾什游戏人物,点击属性页面。4、最后在下拉属性面板中,选择键盘快捷键选项即可进行设置。守望先锋2020万圣节活动第三周PVE打法分享艾什收起艾什麦克雷黑百合守望先锋

  1. 守望先锋2020万圣节活动第三周PVE打法分享
  2. 守望先锋新手向:英雄简介、特长、克制关系(输出篇上)
  3. 《守望先锋》9月25日更新了什么?9月25日更新内容介绍

1、首先打开《守望先锋2》游戏软件。

守望先锋艾什技巧,守望先锋艾什技巧灵敏度

2、其次登陆个人账号,进入主界面。

3、然后选择艾什游戏人物,点击属性页面。

4、最后在下拉属性面板中,选择键盘快捷键选项即可进行设置。

守望先锋2020万圣节活动第三周PVE打法分享

艾什

收起艾什麦克雷黑百合

守望先锋2020年9月1日后,对艾什、麦克雷、黑百合三个枪位英雄进行了削弱,这有什么影响呢,下面就给大家带来守望先锋2020年9月1日更新后对枪位的影响,以供玩家参考。

艾什

艾什_的削弱:弹匣容量15减少到12。右键狙击伤害从85减少到80。

首先呢艾什的削弱是非常有必要的,但个人认为其合理性有待商榷。

合理之处:艾什的出场率已经稳压其他所有长枪位居长枪一姐,因为其各项能力全面而且能力也不低,所以其削弱是合理。其减少弹匣容量方面,艾什的射击容错率遭到了降低,而15发也或许有点太多了,虽然说艾什上弹是一个一个上,但是随时能停且停下立刻能打伤害,不像其他长枪换弹是固定时间或交技能换弹。因而对艾什的弹匣削弱其实是可以接受也是比较合理的。

欠妥之处:艾什右键伤害削弱虽然看起来没有什么,但是实际上削弱右键伤害是非常致命的削弱,因为这导致了艾什斩杀线的变化。艾什可以靠着狙击爆头接关镜左键达到秒杀200血的目的,其总伤害高达210。在削弱之后为200,假如在艾什一套的空隙之中受到了一丁点治疗(例如巴蒂斯特的愈合冲剂),会导致艾什无法完成秒杀。而且要求这一套连招不能有任何减伤,也就是不能有伤害衰减或者是黄甲,艾什右键30m衰减而左键从20m衰减。因而艾什如果要试图右键爆头关镜左键进行秒杀,则必须在20m以内且受害者不能有任何治疗。而有蓝线的时候,80x2x1.3=208,虽然说依然可以秒杀,但比起以前85x2x1.3=221的时候,无疑把艾什的秒杀范围进行了压缩。经过作者的计算,在之前艾什如果要蓝线爆头,需要在33m之内,而削弱之后,就要在31.5m之内,虽然只是1.5m之差,但是这就意味着只要稍微有一点伤害衰减,就有可能无法秒杀。而且艾什在消灭铁拳这种250的时候,原先可以三枪无衰减狙击或者一枪狙击加一枪身(255),再或者一枪狙击头加关镜一下头(250刚好),达成250血秒杀,但是现在削弱之后,这两样都无法达成秒杀了,前者和后者都只能打240,需要再补一点点伤害才能秒杀。对于长枪来说,斩杀线变化是比较头疼的,尤其是攻速偏慢的英雄更是如此。

守望先锋新手向:英雄简介、特长、克制关系(输出篇上)

守望先锋的2020万圣节活动将于2020年11月4日结束,本次活动的第三周副本有什么好的打法呢?下面就给大家带来守望先锋2020万圣节活动第三周PVE打法分享,以供玩家参考。

我觉的雷电惊喜最关键的就是托比昂了,我们今天打的时候好像只漏了一个轮胎,基本上都是被托比昂的岩浆给烧化了,阵容是托比昂、士兵76、禅雅塔和麦克雷。麦克雷开大清boss,托比昂岩浆放boss脚底下烧轮胎,76打论坛手感超好,禅雅塔增伤而且本身攻击力还高。

托比昂麦克雷还是必选,托比昂加炮台简直是打胎大师,大招铺地更是双重保险。奶上和尚更好,挂E打轮胎,另一个输出建议76或者艾什。注意打精英怪的顺序,别一次性打爆太多。boss战先麦克雷清小兵压血线,然后76艾什大招接上把轮胎清掉。总体还是很好过的,自己认真打加上正常阵容和正常队友。

首先英雄这块:76、麦克雷、托比昂、(安娜巴蒂和尚都行) 托比昂常规扔炮台 岩浆封三路 但最后要留一滴射在门前托比昂大招很快 不需要很节约。麦克雷要注意大招别直接把boss杀了,还有五十别把所有投弹手都杀了。76的话比较重要 负责大招清boss死后的轮胎 最好在boss快死的时候开大 别的时候不要开。最后总的来说boss快死的时候要把boss引到前面去 不然不好处理、投掷手一个一个杀就行

《守望先锋》9月25日更新了什么?9月25日更新内容介绍

输出英雄特点简要概括输出型英雄,通常有着很强的击杀能力或输出能力或功能性,在三个位置中消灭敌人的能力最强(只有极个别除外),如果在高手手中将有着很强的carry能力。但输出型英雄的阵亡频率在三个位置当中是最高的,因为他们大部分英雄的存活比较依赖队友,并且自我回复能力较弱或者没有,因而也是最容易白给的。?输出型类型可分为四类:长枪类、短枪类、功能性、特殊类,而一些英雄可以一次占两类。

法老之鹰

?定位:特殊类/狗位

伤害能力:高,十分钟均伤1w1,但爆发能力略弱

特点:滞空、弹道类、范围伤害、远程消耗上手

难度:较低

优点:由于滞空,可以很好的与敌人拉开距离,近战类的英雄难以摸到法拉。

缺点:空中掩体相对较少,并且自身飞在空中会显得较为笨拙,很容易被长手英雄击杀

克制:死神、狂鼠、末日铁拳、布丽吉塔

被克制:黑百合、麦克雷、回声、艾什、DVA

定位:功能性输出

伤害能力:偏弱,十分钟均伤7k,但右键冰锥爆头150使得斩杀能力不错

特点:控制、减速、战场分隔、弹道攻击上手

难度:很高优点:控制能力极为强大,冰墙可以极好地克制需要抱团前进的阵容,自身有着较强的生存能力

缺点:弹道性使得其输出不稳定,而小美本身的输出能力也较低

克制:路霸、源氏、破坏球、莱茵哈特

被克制:黑百合、半藏、狂鼠、麦克雷

死神

定位:短枪/狗位

伤害能力:非常高,十分钟均伤9k

特点:吸血、坦克杀手上手难度:较低优点:近距离伤害极其恐怖,有中规中矩的吸血能力自给,可以一次位移很远的距离,对重装英雄有很高的威胁性

缺点:稍微拉开距离伤害就大打折扣,远距离几乎没有任何伤害。

克制:温斯顿、路霸(2500以下)、末日铁拳、DVA

被克制:半藏、法老之鹰、麦克雷、回声

麦克雷

定位:长枪

伤害能力:中等,十分钟均伤1w,爆头140和闪光六连325使得斩杀能力很高。特点:远程消耗、控制、近身爆发上手难度:中等

优点:攻速快,爆头伤害高,消耗能力高,并且击杀能力也较高,狗位若数量较少则可以较好处理之

缺点:胖而易死,笨重而腿短,一旦没了闪光弹,被狗位近身后几乎完全任其宰割。

克制:法拉、回声、死神

被克制:路霸、破坏球、半藏

黑百合

定位:功能性输出/长枪

伤害能力:较低,十分钟均伤6k5,但一枪满蓄力爆头300的伤害可以秒杀除堡垒一切脆皮

特点:爆头秒杀、攻击距离无限远、透视

上手难度:很高,有较好FPS基础则较容易

优点:斩杀线极高,手长到无穷远,准度高的情况下能轻易打出人数差

缺点:被近身之后即使可以冲锋枪,伤害也很乏力,被盾克到死

克制:死神、法拉、艾什、奥丽莎

被克制:源氏、温斯顿、破坏球、半藏

黑影

定位:功能性输出/短枪

伤害能力:较低,十分钟均伤6k4

特点:禁用、打断技能,透视血条、大招状态、残血的敌人

上手难度:极高

优点:功能性满分无疑,其能给到队友非常多有用信息,透视血条和残血使得收割能力不错

缺点:伤害能力较弱,吃团队配合,若团队配合为0则黑影作用也几近于0

克制:末日铁拳、破坏球、路霸、源氏、莱茵哈特

被克制:托比昂、半藏、黑百合、温斯顿

狂鼠

定位:特殊类

伤害能力:较高,十分钟均伤9k

特点:抛物线轰炸、长时间单体罚站

上手难度:较低优点:由于一直轰炸,可以给前排很大压力,破盾能力不错,高打低时很吃香

缺点:手短,输出不稳定,低打高完全是艾斯比。

克制:奥丽莎、莱茵哈特、西格玛、温斯顿

被克制:法拉、黑百合、艾什

堡垒

定位:特殊类/功能性输出

伤害能力:最强,由于堡垒玩家几乎到熊猫级别,无法统计伤害量

特点:加特林模式伤害量可达恐怖的480/s,没有任何一个人能站在堡垒前面挨打三秒(无免死)

优点:伤害量非常非常高,可以非常有效压缩敌方空间。

缺点:完全不动打输出,被近身则难以命中近身者,依赖队友保护,无保护时作用几乎为0

克制:莱茵哈特、破坏球、末日铁拳、温斯顿、奥丽莎

被克制:路霸、安娜、半藏、法拉、狂鼠、源氏、猎空

守望先锋9月25日更新了什么?游戏在9月25日对部分英雄进行了调整,这里为大家带来的是守望先锋9月25日更新内容介绍,一起来看看吧。

守望先锋9月25日更新内容介绍

艾什:

开发者评论:艾什的强度依然有些过高,但我们想保留步枪的威力,因此我们会削弱“延时雷管”技能。

延时雷管:爆炸伤害从75减少至50

巴蒂斯特:

开发者评论:巴蒂斯特的大部分终极技能充能来自范围治疗效果。由于我们最近削弱了范围治疗的数值,所以我们还会降低他的终极技能消耗。

增幅矩阵:终极技能消耗降低15%

麦克雷:

开发者评论在削弱了麦克雷主要攻击模式的输出能力后,我们决定进行一些弥补,优化了他的技能。

战术翻滚:距离延长20%

闪光弹:击晕时间从0.7秒延长至0.8秒

奥丽莎:

开发者评论:提高子弹飞行速度能让奥丽莎的武器有更快的响应,降低了对瞄准预判的要求。我们发现,最近对奥丽莎技能的改动产生了超出预期的影响。我们决定提升她的护甲来作为平衡。

基础护甲从200提高至250

聚变驱动器:子弹飞行速度从90提高至120

路霸:

开发者评论:虽然霰弹型武器经过了优化,但是“路霸”的“链钩”连招依然无法有效应对小体型的敌方英雄。此次改动将使目标被拉得更近,以便玩家稳定地打出快速连招。

链钩:现在将目标再拉近0.5米(从拉至3.5米处改为3.0米)