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dnf手游会超越端游吗-dnf手游到底会不会出

tamoadmin 2024-08-23 人已围观

简介1.玩家获得DNF手游的体验权,经过测试之后很后悔,你觉得如何呢?2.《DNF》手游评测3.DNF手游:如何通过游戏设置,让游戏尽量还原端游?4.DNF手游画面曝光手游与端游几乎没有差别5.地下城与勇士手游值得玩吗地下城与勇士手游会上线吗6.DNF手游和端游有什么区别 端游手游区别介绍玩家获得DNF手游的体验权,经过测试之后很后悔,你觉得如何呢?DNF手游的体验服内测延期开启,许多拥有内测资格的小

1.玩家获得DNF手游的体验权,经过测试之后很后悔,你觉得如何呢?

2.《DNF》手游评测

3.DNF手游:如何通过游戏设置,让游戏尽量还原端游?

4.DNF手游画面曝光手游与端游几乎没有差别

5.地下城与勇士手游值得玩吗地下城与勇士手游会上线吗

6.DNF手游和端游有什么区别 端游手游区别介绍

玩家获得DNF手游的体验权,经过测试之后很后悔,你觉得如何呢?

dnf手游会超越端游吗-dnf手游到底会不会出

DNF手游的体验服内测延期开启,许多拥有内测资格的小伙伴们,已经是去下载游戏,提前体验了一番!但是众口难调,从目前反馈的情况来看,对于DNF手游的评价,呈现出两种极端的不同评价!

观点一: 后悔,白白等待了5年

持有这一种观点的玩家,进入手游后,发现装备不能自由交易,不能像端游一样,爆肝搬砖打造装备,货币系统分为三类,要变强最直接的方式就是氪金,地图难度太低,觉得普通图太简单;于是吐槽?后悔等了5年?。

观点二:真香,完美还原60版本

但是,同样有很大一部分玩家,觉得手游很赞!都觉得完美再现60版本经典,经典的角色,经典的地图,熟悉的背景音乐,都会引起老玩家们的共鸣;还有天空套可以稳定氪金获取的设定,也是备受老玩家点赞。与此同时,地图难度相较60版本端游降低了近50%,相对手游来说可以接受,毕竟手游追忆60版本,不是回去找虐啊。

还有就是手游的专属团本模式,在手游中加入了端游最成功的模式,将60版本的经典和86版本的辉煌相结合,策划应该是很用心的在做手游,都觉得值得一玩。

秀儿观点

秀儿玩了端游11年,等了手游近5年,不论别人的评价如何,秀儿都会亲身去体验!就目前所爆料出来相关信息,真的很让秀儿期待,60版本的红眼和女气功,可是秀儿难忘的回忆。与其说是DNF手游,秀儿觉得,倒不如说是?DNF怀旧服?,我敢肯定,现在大家都说,?不玩不香了,等了5年没耐心了,但真的等到手游公测,绝对会蜂拥而至,一玩为快?!因为,这是DNF玩家们的青春!

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

《DNF》手游评测

《DNF》手游是很多玩家期待的游戏,这款游戏很早就已经开始测试了,如今终于有号了,赶紧上游戏给大家带来了测评,本次内容围绕着画面、系统、战斗和一些跟端游的对比,没有玩上的小伙伴赶紧来看评测吧。

前言

伴随着学生时代的回忆和激动人心的BGM我终于登上了DNF手游,从08年端游到现在DNF已经陪我走过了快12个年头,从过去学生时代到如今上班族,DNF给我们带来的不仅是游戏上的快乐,这更算是属于我自己的阿拉德世界,而如今DNF终于出手游了,我自己期盼已久的手机版DNF现在就成现在我手上,而我也正在用DNF手游给我的感受写着我对它的热爱。

一切都是那么熟悉的味道,刚点开游戏,BGM绝对能把你拉回当初刚玩DNF时的情景,一上来会让我们体验剧情,使用最强女狂战卢克西通关悲鸣洞穴,之后就可以建立角色了,本次测试共有4个职业,分别是:鬼剑士、格斗家、神、魔法师,目前每个职业只开放了两个转职,分别是:鬼泣、狂战士,气功师、散打,漫游、枪炮师,元素师、魔道学者总共8个转职,在快速浏览了一边职业后,还是选择鬼剑士。

正式进游戏后终于在手机上听到了赛利亚的经典台词“你好啊~再见啦~一定要记得我啊~”和林纳斯的“我可是这顶尖的铁匠、对待装备就像对待情人一样,原铁锤的力量与你同在”之后就跟着主线走,一路到10级就可以转职了,果断转鬼泣,转职任务非常简单,只需要打指定副本就行了,之后就一路跟着主线走来到赫顿玛尔,基本上第一天的疲劳应该能让大家到达15级以上,完成整个格兰之森的地下城。

画面

整体画风上延续了端游的传统,虽然说是最初60级版本但是很多建筑都使用了目前端游的元素,比如说赛利亚房间向右侧的门,还有快速回到赛丽亚房间的传送点,包括月光酒馆里面的索西亚、奥利奥的位置还有桌椅台面的摆放等,往酒馆右面走还能看到月光酒馆这张地下城,很多端游的老玩家应该都能记得,跟上我的脚步来到西海岸进入魔法师工会,里面的装饰和布局都和现在的端游一样,NPC也是包括莎兰和吟游诗人爱丽丝,城镇中的元素基本就这些,没啥太大变化,整体画面还是不错的。

地下城中的画面同样没太大差别,格兰之森、天空之城和天帷巨兽中各个地下城整体画风延续着之前60版本的元素,要说有什么不同的话,可能每个地下城的路线有所变化,怪物模型和建筑类型都是原汁原味的,连攻击方式都一样。画面方面的内容不用说太多,这款游戏吸引大家的地方绝对不是画面,一款2D横版动作游戏,整个玩法、系统和爆史诗还有BGM才是大家关注的重点。

系统

这块就有的聊了,手游中各个系统非常丰富,但是需要等级解锁,在游戏界面地图下面的按钮就能看到各个等级可以解锁的内容。这里我挑了几个和端游不同的重点说下。

成就系统

3级解锁,成就系统分每日成就、角色成就、冒险团成就,每日成就像是其他手游中的每日活跃度,完成什么内容可以积累每日成就点数,到达相应点数后可以领取奖励。

角色成就是单独这个角色的,里面分成长、地下城、道具、决斗和其他,成长里面就是角色到达多少级抗魔值到达多少高度,地下城这块很简单需要通关哪些地下城,到达多少阶段等,道具里面就是强化装备、卡片合成、徽章合成、解除装备封印等,决斗就是去PK场完成,其他里面就是送送礼、扩展金库背包。

冒险团成是这个账号的,所有角色共享,内容跟角色成就几乎一样,就不详细说了。需要注意的一点是角色成就和冒险团成就到达相应等级后有四维属性的加成,角色成就1级没有加成,最高9级四维各加61,冒险团成就1级四维加15,满级20级四维各加300。

制作系统

制作系统就是做装备,用道具材料造装备,制作装备是不用图纸的,只需要准备好所需的材料点制作就行,如果制作材料中包含这个装备,就可以额外支付费用继承该装备的封印属性、强化等级和数值,不过只能继承一半,装备上的附魔不能继承。如果找不到想制作的装备还可以使用筛选功能,选择想要制作的类型、材质、部位后,会陈列在界面右侧,方便大家选择。制作装备最低级是15级,最高级是55级,25级有传承,30级有最初的战争之王套装,50级可以制作远古装备包括:泰拉石武器、战争之王套装、悲鸣首饰套装,55级可以制作控魂女神传承、真名神器、真战争之王套装、史诗深海之王首饰套装,非常丰富,这也是一种快速获取装备和提升抗磨的重要途径。

铁匠铺系统

铁匠铺系统整合了强化、精炼、品级调整、徽章、魔法封印和附魔。

强化还是非常好理解的,就是用炉岩碳和金币强化装备,选择想要强化的装备,完后成功率就已经显示到上面了,很直观,直接点强化即可,强化效果可能跟端游有些不同,武器增加物理魔法攻击力,不是无视物理魔法攻击力,防具增加物理防御力和四维属性,首饰增加魔法防御力和四维属性。如果强化失败,从+2开始就有失败的可能,在+2到+7期间,失败不会降低强化等级,从+8开始如果失败,强化等级就会降低。

很多玩家会问无视防御的攻击没有了吗?其实是有的,这就需要大家精炼装备了,装备精炼需要50级并且完成“熟练冒险家专属地下城”后才能解锁。精炼的效果就是提高无视防御的攻击力,精炼与强化不同,精炼最多到10级,即使失败等级也不会降低。

品级调整同样也在铁匠铺里,同样需要50级且完成“熟练冒险家专属地下城”后才能解锁,需要注意的是装备品级只有50级以上史诗装备才可以调整,各个品级百分比是最下级1-20、下级21-40、中级41-60、高级61-80、最上级91-100。

徽章镶嵌也是提升装备属性的元素,其中大家关心的是徽章属性,其中:红色徽章加所有属性、**徽章加攻击和释放速度、绿色徽章加物理魔法暴击、蓝色徽章加移动速度、白金徽章加四维和技能释放还有技能等级、银色徽章加攻速移速释放和四维。

铁匠铺中其他的玩法就不过多说了,基本大同小异,聪明的玩家一看就会,没明白的同学稍微研究研究也就会了。

战斗

战斗系统同样也是很多玩家关注的,很多玩家怕会玩的不习惯,首先从键位上来说,键位非常多,还有组合键位,也就是按住按键向上下左右滑动,大家可以根据自己习惯设置技能位置,把一些常用技能放在快捷键,一些BUFF和小技能放在组合键,这样就能更舒服的刷图了,在攻击怪物时候,普攻接技能是常用的连招,读条类技能小心被打断,在接近怪物时地上会有一道指示线,这个就是提示能否攻击到怪物,等大家熟练后可以在设置中关掉它。

一键连招是手游中新颖的系统,这方便了很多新手玩家不会连招的弊端,直接选择推荐连招即可,非常好用,释放过程中还可以控制方向。

目前没有站立普攻,也就是不往前移动的普通攻击,我试了好几种方法都不行,到是有不往前移动的上下跑动。

游戏也是分xy轴的,这个等大家熟练后就能轻松掌握技能的xy轴范围了,我玩的鬼泣,鬼泣普攻、噬灵鬼斩、鬼影鞭还有红绿蓝紫阵等都有xy轴判定范围,我们就可以利用这个Y轴进行无伤打怪了。

地下城中捡物品也不同站到物品上按拾取了,直接走到附近即可拾取,非常便捷。

在打怪时候也有破招、浮空、倒地等一些附带伤害加成的效果,高端硬核玩家可以利用这些来提高自己伤害上限。

经过测试,界面左侧摇杆,如果是固定位置,不管你点击左半屏幕哪里,角色都是可以移动的,移动摇杆则是根据你手指位置进行自动调节。

目前来看战斗系统没有过多的亮点,也就一键连招比较实用,由于手机版的原因,技能和消耗品的键位基本上占据了屏幕右面较大一部分,可能手小的玩家有时候不容易点到回复药,或者有误触发生。

个人观点

最后咱们再来说说我个人对这款游戏的观点,大多数玩家刚进游戏时候都会感觉到人物的比例太大了,几乎占据了界面较大一部分,但是这个在图像设置中是可以调节的,只有两个档位可以选择,我们看到的是默认,还能缩小一个档位。

图像设置中两个高帧率模式开关效果不明显,我个人手机是小米9,不知道是我手机问题还是游戏本身问题,开关高帧率模式几乎感觉不到一点变化。

疲劳问题,每天就100点疲劳,虽然还能额外领10点,还是不够刷,开启黑钻后疲劳没有变,只是每天多了一些复活币、回血药和金币,还有一些经验加成等。

键位的问题,个人感觉键位还是需要再调整,照目前这个情况,如果游戏公测,用模拟器玩会比用手机玩方便很多,毕竟大家都懂。

总结

整体玩下来感觉良好,非常有当年代入感,毕竟端游都这么久了,突然玩下老版本还是非常有感觉的。相信很多玩家跟我一样,早就想体验当初最原汁原味的DNF了,在这里我向大家说一句,当你登上游戏后,光BGM就能一下子让你的内心受到冲击,不得不说,我在60版本的DNF中记忆最深的就是BGM了,每个地下城,每个NPC说的台词都是我当初的回忆。而如今手机版的诞生,让很多已经成家立业的玩家可以用业余时间体验两把刷僵尸的乐趣,希望手机版能和端游一样能拥有800万勇士支持。

DNF手游:如何通过游戏设置,让游戏尽量还原端游?

DNF手游体验服内测资格大面积发放,很多玩家都参与其中,但是,却有一些玩家带节奏,觉得DNF手游和想象中的相差甚远,背离了60版本的初衷,属于披着DNF外衣的氪金游戏,甚至觉得还不如隔壁的?某怒?!在此,秀儿作为有幸内测的玩家之一,不得不说一句,?DNF手游,绝对值得期待?!很多玩家体验不佳,是因为没有进行?游戏设置?,故而导致难以上手,秀儿给大家带来我的?游戏设置?,让你的DNF手游,尽可能的还原端游,体验更舒服。

(1)关于人物建模,比例大小,场景大小方面,我们可以在游戏设置中调节,在选择的时候,可以无脑全选?远距离?,这样的视觉效果最佳。(有一点,鬼剑士的建模确实丑,后续肯定会改)

(2)关于游戏的操作,系统默认的是32位,但是玩家不能驾驭,和端游的8位差距太大,但是如果选择8位,会感觉操作延迟,跑位不流畅,角色不能按照自己的想法位移,最佳的操作配置是选择16位,手感非常接近端游。

(3)关于音乐设置,系统默认的是所有音乐音量50%,这种设置给人的感觉就是?闹遭遭?的,我们需要注意设置,可以把背景音乐调为50%,然后音效设置30%,比背景音乐低一些,这样,音乐方面可以尽可能的还原端游了。(有多少人和我一样,端游都是把声音关完了的)

以上就是秀儿的游戏设置体验,可以尽可能还原端游体验,有内测资格的玩家可以尝试一下。没有资格也没关系,马上在7月的暑期,手游就会全面公测,我们只需要安心等待即可,我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

DNF手游画面曝光手游与端游几乎没有差别

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DNF手游画面曝光手游与端游几乎没有差别,下面就由作者为大家带来,DNF手游游戏画面介绍,希望对大家有所帮助!

而其手游版公布至今,也终于迎来技术测试,尽管游戏还未完善,所看到的不是最终确定的版本,但并不妨碍我们先通过得到测试资格的玩家曝光的画面来对游戏作出初步判断。

显然,这款移动版的《地下城与勇士》在各方面都与端游差别甚微,预计也只有内购方面会着重加强,再赚一波老玩家的“强化费”。无论如何,游戏的公测版本还是需要一段时间才会正式发布,目前也只能暂作猜测。

地下城与勇士手游值得玩吗地下城与勇士手游会上线吗

地下城与勇士手游值得期待吗游戏会上线吗,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下地下城与勇士手游值得期待吗游戏会上线吗,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

一、游戏会上线吗

目前地下城与勇士很大可能性是会上线的,目前官方预计在1月份的中旬开启公测,因此我们还是拭目以待吧。

二、游戏玩法和区别

地下城与勇士手游的玩法与端游相比有没有过大的差距是影响玩家是否游玩的重要保证,那么游戏玩法和区别差距大吗,下面我们家以前来看一下不吧:

1、DNF手游职业过少:在DNF中拥有大量的职业和各种性别、转职可以进行选择,而DNF手游却没有。

2、DNF手游装备过少:目前DNF中有大量的武器和道具还没有出,因此此时是非常适合平民玩家进行游玩的,氪金环境比端游要好的多。

3、立绘和UI:由于地下城与勇士手游的立绘和UI都进行改板,改板后的DNF手游比端游要更加好看一些哦。

DNF手游和端游有什么区别 端游手游区别介绍

DNF手游 虽然说和端游很像,但是还是有很多差异的,两款游戏在一些方面是存在不同的,一起来看看本期攻略,分享一下DNF手游和端游端游之间有哪些不同,来看看!

第一:副本

DNF端游的副本数量以及怪物的种类都是很多的,很多玩家都苦恼于记不住,但在手游上大家就不会有这种顾虑,DNF手游有任务引导系统,游戏中的副本选择接界面也很简洁,通俗易通。

第二:技能

DNF手游继承了端游在战斗方面极强的打击感,在此之上还进行了一些优化。在键位的设置上,玩家可以根据手感自定义按键的方位以及大小,更加人性化。

第三:装备

装备是DNF中最重要的一个要素,对于端游玩家来说,最爽的时候就是爆装备时的快感。DNF手游保留了深渊这一核心玩法,深渊模式的保留,也确保玩家绝对会有爆装备的快感。DNF手游包括白、蓝、紫、橙、神器等数个阶层的装备,另外还增加了装备制作系统,让玩家可以获得更大的快感。

第四:职业选择

DNF手游一共有9个职业,分别为:鬼泣,狂战士,元素,魔道,枪炮师,漫游,散打,气功以及奶妈。喜欢PK的玩家,推荐大家选散打,超高的爆发以及秀到飞起的连超,可以让你在PK场所向披靡。