您现在的位置是: 首页 > 游戏更新 游戏更新

金铲铲英雄搭配-金铲铲峡谷先锋好吗

tamoadmin 2024-08-26 人已围观

简介1.《之弈》金铲铲之战羁绊是什么意思?2.金铲铲之战狂暴模式怎么玩狂暴模式最强阵容推荐3.之弈9.24最新版本更新内容大全4.之弈S4开局强势打工卡是哪些5.之弈9.23更新内容一览《之弈》金铲铲之战羁绊是什么意思?《金铲铲之战》羁绊是指英雄之间可以造成的额外加成属性。《之弈》是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式,于9.13版本(简体中文服具体时间为2019年6月27日)正式上线。在之弈模

1.《之弈》金铲铲之战羁绊是什么意思?

2.金铲铲之战狂暴模式怎么玩狂暴模式最强阵容推荐

3.之弈9.24最新版本更新内容大全

4.之弈S4开局强势打工卡是哪些

5.之弈9.23更新内容一览

《之弈》金铲铲之战羁绊是什么意思?

金铲铲英雄搭配-金铲铲峡谷先锋好吗

金铲铲之战》羁绊是指英雄之间可以造成的额外加成属性。

《之弈》是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式,于9.13版本(简体中文服具体时间为2019年6月27日)正式上线。

在之弈模式中,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。

小兵野怪:

有些回合是PvE回合,玩家要对抗一些电脑野怪,而不是和玩家的对手进行PvP的较量。每局游戏的前三回合都是PvE回合,这之后多阶段的最后一回合也是PvE回合。击败野怪有时会掉落一些可以供英雄使用的装备。如果小兵或野怪没有掉落装备则会掉落金币。

所有PVE的小型野怪被视为1星单位。所有召唤物被视为0星单位。巨龙/远古巨龙/峡谷先锋被视为3星单位。

金铲铲之战狂暴模式怎么玩狂暴模式最强阵容推荐

金铲铲之战狂暴模式是游戏中一个非常火爆的模式,狂暴模式在之弈中就非常的受欢迎,这次在手游版中会有什么样的表现呢?在金铲铲之战的狂暴模式中也是非常注重阵容搭配的,下面为玩家推荐一款适合这个模式的强大阵容。

金铲铲之战狂暴模式攻略

一、阵容推荐

为大家介绍一下一套比较适合狂暴模式的阵容‘丧尸黑默丁格’。这是一套由黑默丁格作为主C的阵容。

阵容组成:卡莉斯塔、布兰德、努努和威朗普、费德提克、艾翁、沃利贝尔、提莫、黑默丁格。

组成的羁绊有:5丧尸3复生亡魂1灵罗娃娃1大魔王1驯龙大师2斗士2神谕者2秘术师。

羁绊效果

4丧尸:当2名友方英雄阵亡时,缝合巨怪将从它的坟墓中苏醒。缝合巨怪技能具有60%生命偷取。拥有1400生命值,80攻击力,50护甲和魔抗,在停止冲锋时会在一个区域内造成200魔法伤害。基于丧尸英雄每星级生命值加成140,攻击力加成7。

1灵罗娃娃:在战斗环节开始时,灵罗娃娃英雄们会在所有邻格中召唤持续8秒的圣霭,为其中的所有友军提供33%伤害减免,但这个伤害减免会在离开圣霭后消失。

3复生亡魂:在每个战斗环节中,复生亡魂会在初次阵亡后以25%生命值复活。一旦复活,他们受到和造成的伤害就会提升25%。

2秘术师:所有友军获得40魔法抗性

2复苏者:每秒回复自身4%的最大生命值。如果他们生命值已满,则会回复法力值(4%)作为替代。

2神谕者:所有友军获得+3普攻法力回复。

2斗士:获得400额外生命值

丧尸在游戏的前期是非常强势的,丧尸羁绊中一共有四张卡牌其中有两张是低费卡。前期凑成三丧尸,由于狂暴模式中积攒金币是没有利息的,我们可以疯狂搜卡来提高质量。这样一来就可以保证在前期的血量健康。

在到达游戏中后期时,上场黑默丁格。在这个时候,前期强力的丧尸已经开始乏力。现在丧尸的主要任务是充当前排,以此来让后排的黑默丁格更好的打出伤害。黑默丁格的装备是通用的,在没有刷到黑默丁格时,我们也可以用维克兹或辛德拉代替。

黑默丁格的装备分别为羊刀、大天使、青龙刀。由于黑默丁格的蓝条过长,释放技能需要很久的时间。青龙刀与羊刀都是为了让黑默丁格更快的回复法力值准备的。而大天使之杖是为了保证黑默丁格充足的输出,这件装备的效果为:携带者每次施放技能后,都会获得相当于其最大法力值的40%法术强度。提供额外法术强度的该次技能施放也会享这额外的法术强度。由于黑默丁格的蓝条很长,所以说这件装备是非常契合他的。

二、模式介绍

狂暴模式的回合结构也与常规玩法有一些不同。狂暴模式共有九个阶段,每阶段包含的回合更少,尤其是在阶段1到阶段5。

在金铲铲之战常规模式中,小小英雄每回合会获得2点经验值,也可以随时花费4金币来购买经验值。在狂暴模式中,小小英雄无法购买和获得经验值,而是在每个阶段开始时,小小英雄会升级。也就是说在一局狂暴模式中,所有的玩家都将保持同一等级。

在狂暴模式中,每位玩家的小小英雄血量初始为20点(在这我提一下提莫,在狂暴模式中购买提莫所花费的生命值由六点改为一点)。与常规模式不同的是存活在场上的棋子,不会对小小英雄造成额外的伤害。而是每阶段的伤害是统一的。(小暮提示:不要被前期的低伤害蒙蔽,前期回合的胜利会对游戏后期产生很大的作用。多两点生命值的话,对手需要赢你两次才可以取得胜利,而非一次。)

阶段1—阶段4伤害为2点

阶段5—阶段7伤害为4点

阶段8—阶段9伤害为6点

如果当你再输一局就遭淘汰时,你的小小英雄的生命槽会变成“命悬一线”版。

狂暴模式中,没有连胜或者连败奖励。积攒金币也不会产生任何额外金币,但狂暴模式中的基础收入会比常规模式略高。而赢得一回合是不会获得额外金币的,反而会在每次输掉一回合时会获得2金币。

每局狂暴模式比赛只有一次共享选秀,也就是比赛最开始。在此之后获得装备的方式只能通过击败野怪和在武器库获得(在0-0阶段可以选择光明装备)。武器库分别是在:3-1、4-1、5-2(选择光明装备)、6-2、7-2这几个回合。

而野怪回合分别是在:

1-2小兵,2-1小兵,5-1石甲虫,6-1暗影狼,7-1锋喙鸟,8-1炼狱亚龙(掉落整件装备),9-1峡谷先锋(掉落整件装备)这几个回合。

根据以上方法进行游戏,能够在金铲铲之战狂暴模式中很容易上分,之弈手游版同样是非常注重玩法和阵容搭配的,这款游戏也是一款需要玩家动脑筋的游戏,金铲铲之战今天刚上线,游戏中很多属性并不是特别明确,玩家要多体验体验。

之弈9.24最新版本更新内容大全

之弈美服传来了9.24最新版本调整内容,那么究竟都调整什么呢?希望下面这篇之弈9.24最新版本更新内容大全能帮到大家。

之弈9.24最新版本更新内容大全

赛娜

价格:2金

种族:影

职业:系魂

技能:赛娜射出一道可以穿透友方和敌人的黑暗之光,被命中的敌人受到50/100/150的魔法伤害,被命中的友军英雄会获得额外的25/45/65普攻特效魔法伤害。

卢锡安

价格:4金

种族:光

职业:系魂

技能:卢锡安朝着攻击方向发射10+(2*每秒普攻次数)颗,每颗造成20%/30%/50%物理伤害,施加攻击特效,附带30/40/50额外魔法伤害。

阿木木

价格:5金

种族:地狱火

职业:守护神

技能:阿木木用绷带将周围的敌人统统缠住,对2/3/4格内的敌人造成250/500/1337的魔法伤害,并且可以把他们眩晕,持续1.5秒。

种族改动

新种族

系魂

当其中一个系魂英雄死亡的时候将进入幽灵状态,变得无法选定,保留所有装备和战斗属性加成,并战斗直至友方系魂英雄死亡。

云霄2/3/4

全体友军提升15%/20%/30%的闪避几率→20%/25%/35%

雷霆2/3/4

雷霆英雄在暴击或受到暴击时对相邻敌方单位造成70/250/500→100/300/500点伤害。

地狱火3/6/9

触发机制:由技能触发改为技能和暴击触发

地狱火英雄的技能和暴击在接下来的5秒内灼烧地面,对目标额外造成80%/175%/275%的魔法伤害→70%/120%/160%

影响范围:1/1/1格→1/3/5格

光3/6/9

光英雄死亡时,基于自身最大生命值的25%对其他光英雄进行治疗,并提升他们10%/20%35%的攻速→15%/25%/35%

海洋2/4/6

每4秒为队友回复15/35/60法力值→15/30/60

影2/4→3/6

3-在影英雄造成击杀时,在5秒内提升自身70%的伤害。

6-在任意影英雄造成击杀时,在5秒内提升全体影人口英雄140%的伤害

职业调整

狂战士3/6

狂战士的攻击有40%/100%的几率对目标背后锥形区域造成伤害→6狂战士羁绊还会额外获得25攻击力

游侠2/4/6

游侠有30%/60%/100%的几率在接下来的3秒内攻速翻倍→35%/80%/100%

召唤使3/6

增加召唤生物40%/100%的生命值和持续时间→30%/120%

英雄调整

艾翁

护盾值200/350/500→200/300/400

茂凯

回复由175/200/250→100/150/200

妮蔻

攻击距离由2格变为3格

雷克顿

技能治疗由150/250/300→150/225/300

亚索

攻击力55→60

亚托克斯

蓝量0/85→0/70

希维尔

攻击力50→55

索拉卡

攻击距离由2格变为3格

安妮

提伯斯生命值2200→2000

提伯斯护甲40→30

布兰德

技能伤害225/325/400→225/300/600

墨菲特

技能伤害125/200/275→150/300/1000

约里克

小鬼生命值600/1000/1400→600/1000/2000

辛吉德

技能伤害200/400/2000→150/300/2000

塔里克

蓝量50/150→50/125

拉克丝

蓝量0/85→0/80

技能伤害500/800/9999→600/900/9999

装备调整

巨人杀手

攻击额外造成相当于目标8%当前生命值的物理伤害→9%

幻影之舞

闪避所有暴击伤害→暴击伤害转换为非暴击伤害

龙和峡谷先锋

掉落金铲铲的概率下降至10%

现在仅有自然之力、盗贼手套、巨型九头蛇不会掉落

之弈S4开局强势打工卡是哪些

之弈S4开局强势打工卡是盖伦、安妮、三猩红、三法师下的卡牌、夜影天选之人,这些都是目前游戏中前期拿到稳吃连胜的棋子,盖伦安妮两星前期无敌,三猩红前期多一个小加里奥、三法师下的卡牌输出爆表,前期融化大部分的一星棋子、二星皇后可以融化两星棋子、前期拿到夜影的天选对面后排基本上没得活。

普通宝盒内含:金币、英雄或“妮蔻之助”。

非普通宝盒内含:装备组件、金币、英雄或“妮蔻之助”。4阶英雄不从非普通宝盒中掉落。

稀有宝盒内含:金铲铲、成装、金币、英雄或“妮蔻之助”。

每位玩家在单局内会获得大致相同数量的宝盒。

每位玩家在单局内会获得大致相同数量的装备组件。

“石甲虫”必出2个掉落。

巨龙除了掉落其携带的装备之外,还会掉落2个“普通宝珠”。

远古巨龙和峡谷先锋除了掉落其携带的装备之外,还会掉落1个“普通宝珠”和1个“非普通宝珠”。

如果出售单位会导致装备被删除,那么玩家不再能够出售单位。

如果装备区已满,那么玩家不再能够开启战利品法球。

在最初的3个PVE回合中,所有玩家都会至少掉落1个小型法球。

王者之心2点击试玩

之弈9.23更新内容一览

今天小编为大家介绍一下之弈9.23版本的更新内容有哪些吧,之弈9.23版本中有哪些棋子发生了改动呢?下面一起来看看吧。

英雄联盟之弈9.23新版本马上就要更新了,目前国际服已经更新,国服也将上线,那么就一起来看看这次之弈9.23更新内容汇总。

排位模式《之弈》第二赛季现在开始!有玩家的显性段位重置到黑铁。所有玩家的隐性匹配分被软重置。前5局游戏不会失去胜点。每局游戏前4名保证不会失去胜点。

游戏调整和漏洞修复

整体改进了近战单位的寻路问题。修复了森林属性意外增加数量的问题。所有小野怪认为是1星。所有召唤物斗玩网首发原创认为是0星。龙和峡谷先锋认为是3星。远程狂战士(通过疾射火炮或者狂战士之斧)现在正确从攻击目标开始计算锥形溅射伤害。

修复了弗雷尔卓德皮肤一些地形高度的漏洞。

装备和英雄现在不会被地图卡住了。

雷霆特性的伤害不再享受AP加成,且不会因海克斯科技枪刃回血。

特性调整

(2/4/6)极地:极地单位们的普通攻击有一定几率对目标造成1.5秒的晕眩效果:20/40/60%改为20/35/50%。

(3/6/9)光:在一位光元素英雄阵亡时,所有其他的光元素英雄们会获得10/20/35%攻击速度并恢复25%最大生命值:根据自身改为根据阵亡英雄。

(2/4/6)海洋:所有友军每4秒获得法力值:15/30/50改为15/35/60。

(2/4)影:影元素英雄们会在战斗环节开始后的5秒里获得伤害提升,这个效果会在自身/任意影元素英雄参与击杀后刷新:50/100%改为45/85%。

(2/4/6)守护神获得护甲:125/275/450%改为150/300/450%。

英雄调整和漏洞修复

皎月女神黛安娜(地狱火,刺客)无限烈焰皮肤烈焰之瀑黛安娜创造3/4/5个烈焰法球,这些法球会在接触一名敌人后爆炸,造成80/100/120魔法伤害。此外,黛安娜获得一层150/250/350生命值的护盾,持续3秒。

修复:黛安娜的每发火球不会同时命中多个敌人。翠神艾翁(森林,德鲁伊)种豆得瓜艾翁为生命值最低的友军提供一层抵挡200/400/600伤害的护盾,持续5秒。

调整:种豆得瓜护盾:200/400/600改为200/350/500。

扭曲树精茂凯(森林,德鲁伊)吸元秘术被动:在被一个敌方技能造成伤害后,茂凯的下次攻击会治疗自身100/200/300生命值。

调整:吸元秘术治疗:100/200/300改为100/175/250。

深渊巨口克格莫(剧毒,掠食者)毛毛虫皮肤活体大炮克格莫延迟0.5秒朝一名随机的敌人进行一次炮击,在命中时造成150/325/500魔法伤害。

调整:活体大炮延迟:0.5秒改为0.35秒。

修复:改进了克格莫的技能,空大几率大大降低。

沙漠死神内瑟斯(光,守护神)北辰之威皮肤破晓降临内瑟斯将自己笼罩在圣光之中7秒,获得200/400/600最大生命值并且每秒对邻近的敌人造成35/70/105伤害。

调整:破晓降临额外最大生命值:200/400/600改为250/400/550。破晓降临每秒伤害:35/70/105改为50/70/90。

修复:技能文本说明造成魔法伤害。

荒漠屠夫雷克顿(沙漠,狂战士)暴君狂击雷克顿挥舞他的战刃,对附近的敌人造成150/275/400伤害并且每命中一个敌人就会治疗他自身150/250/350生命值。

修复:雷克顿的技能现在会造成魔法伤害,文本晚些更新。

岩雀塔莉垭(山脉,魔法师)岩突塔莉垭在拥有最多法力值的敌人脚下引发岩突,对其造成150/350/550法伤害,并将其暂时击晕。此外,如果目标是远程英雄,则被扔向塔莉垭;如果目标目标是近战英雄,则被扔离塔莉垭。

调整:法力值:50/85改为50/80。晕眩持续:1.5秒改为2秒。

暗夜猎手薇恩(光,游侠)苍穹之光皮肤圣银弩箭被动:薇恩对相同目标进行的第三次连续的普攻会造成目标8/12/16%最大生命值的真实伤害。

调整:圣银弩箭伤害:8/12/16%改为9/12/15%。

猩红收割者弗拉基米尔(海洋,魔法师)黑潮皮肤生命吸取弗拉基米尔对目标造成200/350/500魔法伤害并治疗自身等额的生命值。

调整:生命吸取伤害和治疗:200/350/500改为200/325/450。修复:修复了弗拉基米尔技能恢复数值显示错误的问题。

荆棘之兴婕拉(地狱火,召唤使)野火之藤皮肤狂野成长婕拉在棋盘边缘的一个随机位置召唤2/3/4个火焰喷射者。火焰喷射者会攻击距离最近的敌人3秒,每次攻击造成70/80/90魔法伤害,共攻击4次。

调整:火焰喷射者持续:3秒改为4秒。修复:调整了婕拉的召唤物攻速和持续时间,符合设计预期。修复了婕拉的召唤物可能到板凳上的问题。

武器大师贾克斯(光,狂战士)武神皮肤反击风暴贾克斯在2秒里闪避所有即将到来的攻击,随后对附近所有敌人进行打击,造成150/250/350魔法伤害和1.5秒晕眩。

调整:反击风暴伤害:150/250/350改为150/250/450。

诡术妖姬乐芙兰(森林,刺客,魔法师)永恒之森皮肤幻影锁链乐芙兰朝一名随机的敌人掷出一道幻影锁链,造成200/450/700伤害并在短暂的延迟后将目标晕眩1.5秒。

调整:幻影锁链伤害:200/450/700改为200/450/800。

修复:技能文本说明造成魔法伤害。

虚空先知玛尔扎哈(影,召唤使)至高君王皮肤暗影虫群玛尔扎哈创造一道黑暗传送门,召唤2/3/4个暗灵。暗灵的每次攻击造成30/60/90魔法伤害。暗灵会从激活的影特质加成中获益。暗灵生命值300,护甲20,魔抗20。

调整:暗灵生命值:300改为250。

修复:玛尔扎哈召唤的暗灵会根据自身基础攻速进行增幅或降低。

万花通灵妮蔻(森林,德鲁伊)盛开花种妮蔻朝一名随机的目标扔出一粒。可爆炸三次,每次爆炸的半径都会提升。每次爆炸会对命中的所有敌人造成100/200/300伤害。

调整:盛开花种伤害:100/200/300改为100/200/350。

修复:技能文本说明造成魔法伤害。

虚空遁地兽雷克塞(钢铁,掠食者)上古战魂皮肤狂野之咬雷克塞撕咬一名敌人,造成200/550/900真实伤害。

调整:狂野之咬伤害:200/500/900改为250/500/850。

水晶先锋斯卡纳(水晶,掠食者)水晶蝎甲斯卡纳获得150/450/750生命值的护盾,持续8秒。当护盾存在时,斯卡纳会获得30/65/100%攻击速度。

调整:法力值:0/75改为0/65。护甲:30改为35。

暗黑元首辛德拉(海洋,魔法师)亚特兰蒂斯皮肤水力法球辛德拉在随机的一名敌人附近幻化出一颗流水法球。法球会爆炸,对命中的所有敌人造成175/350/525魔法伤害。

调整:水力法球伤害:175/350/525改为175/350/600。

魂锁典狱长锤石(海洋,守护神)深渊恐惧皮肤深海灯笼锤石将他的灯笼扔到生命值最低的友军处,为该友军及该友军附近的所有友军提供一层200/300/400生命值的护盾,持续5秒。

调整:深海灯笼护盾:200/300/400改为250/400/600。

雷霆咆哮沃利贝尔(雷霆,极地,狂战士)狂野之咬沃利贝尔撕咬他的目标,造成200/450/700伤害。如果目标的生命值低于35%,这个技能会将目标击杀并回满沃利贝尔的法力值。

调整:狂野之咬伤害:200/450/700改为200/450/850。狂野之咬如果击杀生命值高于35%的敌人也会回满沃利贝尔的法力值。

疾风剑豪亚索(云霄,剑士)狂风绝息斩亚索闪烁至具有最多装备的敌人处,并将其击飞,使其滞空1秒,造成100伤害并对其进行3/5/7次打击,每次打击都会造成普攻伤害并施加攻击特效。

调整:狂风绝息斩打击次数:3/5/7改为4/5/6。

暗裔剑魔亚托克斯(光,剑士)仲裁圣骑皮肤穹光之刃亚托克斯顺劈他面前的区域,对区域内的敌人造成250/500/750魔法伤害。

调整:穷光之刃伤害:250/500/750改为250/500/1000。

沙漠皇帝阿兹尔(沙漠,召唤使)沙兵现身阿兹尔在所选位置召唤一个持续6秒的沙漠士兵。在阿兹尔攻击时,沙漠士兵会对附近的敌人进行攻击,沿直线造成125/250/375魔法伤害。

修复:阿兹尔不会在像婕拉的召唤物那样不可被选取的目标边召唤战士。祖安狂人蒙多医生(剧毒,狂战士)。

探险家伊泽瑞尔(极地,游侠)冰川勇者皮肤冰霜射击伊泽瑞尔朝生命值最低的敌人发射一块碎冰,造成200/400/600魔法伤害并施加攻击特效。

调整:法力值:0/40改为0/30。冰霜射击伤害:200/400/600改为200/400/800。施法时间:0.5秒改为0.25秒。

永猎双子千珏(地狱火,影,游侠)黯焰双魂皮肤死亡之舞狼灵扑向千珏的目标,造成150/325/500魔法伤害并降低目标80%的治疗效果5秒,与此同时,羊灵跳离千珏的目标。

调整:死亡之舞伤害:150/325/500改为150/325/650。

深海泰坦诺提勒斯(海洋,守护神)深海冲击诺提勒斯将放出一道冲击波来追击一名敌人,将其击飞并使其晕眩3/4/5秒。它也会对沿途的所有敌人造成100/200/300伤害。

调整:深海冲击晕眩时长:3/4/5秒改为3/4/6秒。深海冲击伤害:100/200/300改为100/200/400。

修复:技能文本说明造成魔法伤害。元素女皇奇亚娜(可变,刺客),可变包括山脉、海洋、云霄、地狱火。

元素之刃奇亚娜引爆她前方的2格,使其中的敌人晕眩3/4/5秒并造成300/500/700伤害。

修复:奇亚娜范围内没有敌人时不会施放元素之刃。

亡灵战神赛恩(影,狂战士)战争机器皮肤残虐猛击赛恩蓄力片刻,随后将他的斧头朝一个方向砸下,对命中的所有敌人造成200/400/600伤害和0.75秒击飞效果。

调整:残虐猛击伤害:200/400/600改为200/400/800。

邪恶小法师维迦(影,魔法师)能量爆裂维迦用魔法能量来轰击一名敌人,造成300/600/900魔法伤害。如果维迦的星级高于敌人,那么这个伤害会提升至19999。

调整:能量爆裂星级高于敌人:伤害提高到19999改为立刻击杀。

修复:技能文本阐明了会直接击杀低星目标,对非英雄的单位也是如此。

黑暗之女安妮(地狱火,召唤使)提伯斯!安妮在目标附近召唤提伯斯,对所有邻近敌人造成100/200/300魔法伤害。提伯斯会在该战斗环节的剩余时间里进行战斗,每次攻击造成150/300/1000魔法伤害。提伯斯在场上时,安妮不会获得法力值。提伯斯生命值2200,护甲40。

修复:安妮变成魔法师如果召唤2个提伯斯,只死掉1个提伯斯的情况下不能获得法力。

寒冰射手艾希(水晶,游侠)紫晶射手皮肤射手的专注在5秒的持续时间里,艾希获得50/75/100%攻击速度,并且她的每次普攻会发射一连串5支箭矢来造成25/30/35%物理伤害。(共125/150/175%伤害)

调整:攻击速度:0.7改为0.8。射手的专注攻击速度提升:50/75/100%改为50/75/250%。

修复:修复了艾希施放技能后有时不能享受剑士特性的问题。

复仇焰魂布兰德(地狱火,魔法师)烈焰风暴布兰德朝一名敌人发射一团会弹跳的火球。这颗火球将会朝附近敌人弹跳至多4/6/20次,并在每次命中时造成250/450/650魔法伤害。

调整:烈焰风暴伤害:250/450/650改为300/450/600。烈焰风暴弹射次数:4/6/20改为5/6/20。

熔岩巨兽墨菲特(山脉,守护神)无坚不摧之力墨菲特冲向一名随机的敌人,造成125/200/275伤害并击飞附近所有敌人,将他们晕眩2/2.5/5秒。

调整:生命值:800/1440/2880改为850/1530/3060。

狂战士奥拉夫(极地,狂战士)冰河时代皮肤诸神黄昏奥拉夫获得100/150/300%攻击速度,并基于已损失生命值至多获得50/50/50%生命偷取,并且在该战斗环节的剩余时间里免疫控制效果。

调整:法力值:0/75改为0/90。

修复:修复了奥拉夫没有被极地冻住但是看上去像是被冻的问题。

牧魂人约里克(光,召唤使)苍穹之光皮肤牧魂人约里克为生命值最低的2/3/12名友军施以祝福。在他们死亡时,他们会作为光之仆从复活,具有750/1250/1750生命值和100/200/300攻击力。光之仆从会从激活的光特质加成中获益,护甲20,魔抗20。

调整:光之仆从生命:750/1250/1750改为600/1000/1400。光之仆从攻速:0.8改为0.7。

唤潮鲛姬娜美(海洋,秘术)海皇姬皮肤怒涛之啸娜美召唤一阵巨大的波涛,对命中的所有敌人造成150/250/350伤害,并造成击飞和1.5/2/2.5秒的晕眩效果。命中的友军会获得强化,他们的普攻会造成额外的25/50/300伤害,持续8秒。

修复:技能文本说明造成魔法伤害。炼金术士辛吉德(剧毒,炼金师)剧毒踪迹被动:辛吉德在他移动的地方留下一团毒云,持续3.25秒,使站在其中的敌人中毒,并因此在6秒里持续受到共250/500/2000伤害。

调整:生命值:1050/1890/3780改为950/1710/3420。剧毒踪迹伤害:250/500/2000改为200/400/2000。

修复:修复了辛吉德没有被极地冻住但是看上去像是被冻的问题。多个辛吉德制造的毒雾现在会正确叠加造成伤害。技能文本说明造成魔法伤害。

瓦洛兰之盾塔里克(水晶,守护神)宇宙之辉在1.5秒的延迟后,放射出一道宇宙能量给附近2/3/4格以内的友方英雄,让他们免疫伤害3/3/5秒。

调整:生命值:850/1530/3060改为900/1620/3240。

影流之主劫(雷霆,刺客,召唤使)冲击之刃皮肤电奥义!影分身劫在他当前目标的身后创造一个他自身的分身。这个分身会继承劫的装备、属性和当前生命值,并且可以施放电奥义!影分身。它的法力消耗会提高50/25/0。

修复:劫分身的伤害会正确地算给劫,在伤害记录面板体现。

装备调整和漏洞修复

巨龙之爪修复:现在会降低装备、特性造成的魔法伤害。

冰霜之心调整:减速:35%改为25%。

守护天使调整:复活单位无法受到治疗。

冰脉护手调整:减速:35%改为25%。

修复:修复了冰脉护手减速光环意外残留的问题。

地狱火熔渣修复:地狱火特性加成对雷克顿、贾克斯、雷克塞、薇恩和娜美大招使友军普攻带魔法伤害一样生效。

金铲铲修复:合成的转职装备正确地只提供另外一边属性加成,没有双倍。

离子火花调整:伤害:100改为90。

光之护符修复:正确地提供魔法抗性。