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空军扮演第五人格-第五人格空军的原型

tamoadmin 2024-08-27 人已围观

简介1.第五人格最佳阵容有哪些2.第五人格:殿堂空军玩法解析,和低阶玩家出入如此之大!3.第五人格空军有哪些技能第五人格最佳阵容有哪些第五人格现阶段版本下最完美阵容推荐空军、魔术师、慈善家、机械师;另外还有4个主流阵容推荐:1.空军、慈善家、机械师、调香师;2.空军、慈善家、魔术师、调香师;3.空军、慈善家、前锋、机械师;4..空军、慈善家、魔术士(调香师)、前锋。1.空军、魔术师、慈善家、机械师这个

1.第五人格最佳阵容有哪些

2.第五人格:殿堂空军玩法解析,和低阶玩家出入如此之大!

3.第五人格空军有哪些技能

第五人格最佳阵容有哪些

空军扮演第五人格-第五人格空军的原型

第五人格现阶段版本下最完美阵容推荐空军、魔术师、慈善家、机械师;另外还有4个主流阵容推荐:1.空军、慈善家、机械师、调香师;2.空军、慈善家、魔术师、调香师;3.空军、慈善家、前锋、机械师;4..空军、慈善家、魔术士(调香师)、前锋。

1.空军、魔术师、慈善家、机械师

这个是现阶段版本下最完美阵容,慈善家可以克红蝶,魔术师可以克小丑,完美!

2.空军、慈善家、机械师、调香师

这个阵容主要是看玩家个人的操作意识,玩家要尽量减少失误。

3.空军、慈善家、魔术师、调香师

这个阵容属于稳定性强的阵容,破译速度虽然会慢,但是优点在于稳定。

4.空军、慈善家、前锋、机械师

前锋给空军降低了不少的的压力,但是相当吃前锋玩家的操作以及意识,玩的好能溜屠夫。

5.空军、慈善家、魔术士(调香师)、前锋

输赢看前锋的操作,当然其他三个队友秒到和前锋无关,缺少破译速度加成。

角色解析

1.空军:出场率99.9%

排位空军可是必不可少的。只要队友没被屠夫绑上椅子,空军的自保能力,溜屠夫能力,稳居第一。

小技巧1: 枪千万不要省,特别是红蝶。本人玩空军开局撞上红蝶,实在不行,一般要直接交枪,会玩的红蝶一般不会死捉空军,晕眩时间在非空旷地带也足够你跑掉了,交枪的主要原因是第一,空军必须保持满血,随时准备救人。第二,让机械师发挥最大能力,第三,给队友信心,谁也不喜欢开局30秒受伤一个队友吧。

但是如果遇到小丑,我可能会不交枪,小丑没枪救队友太难受了。如果是红蝶,救队友可以骗刀,小丑真的不好骗。

小技巧2: 空军开局遇到的第一台机直接修,其他三个队友见到空军要给空军让位,为什么?因为空军要后期救人,所以空军必须尽早破译完毕一台机,避免后期没修完打乱节奏。

2、慈善家:出场率98%

仅次于空军的殿堂级核心人物,没有任何负面,倒车大佬的话,用好了就是红蝶克星。

3、魔术师:出场率75%

小丑克星,特别是二级技能的小丑。前期满血别放分身,不然被震慑就是收益最低。

空军救魔术师先开枪看是不是金身,金身的话,如果是红蝶缓一秒抗刀再救人,小丑被拉锯,我会直接跑,如果是普攻参考红蝶,但是带了风翼。黄衣之主,如果是魔术师上椅子,不要去救,速修争取保平。

4、机械师:出场率60%

殿堂级现在版本下的核心人物之一,速修的****,破译速度135,所有人的速度变成108,个人认为作用仅次于空军,慈善家,但是很吃自己操作和队友操作。上场率低于魔术师。游戏开局90秒内队友没受伤,基本有机械师的队伍赢了一半。只要后面空军救人不失误基本。

小技巧1: 机械师如何修机?

红教堂: 1修墓地机,最稳。2修红教堂中央机,相信我很少屠夫会光顾红教堂中央,3修花园机,同理红教堂中间,屠夫不太会去这两个地方。

军工厂:1军工厂机 2军工厂大门的那两台机,军工厂大门废墟安全度仅次于军工厂。3千万别修小木屋,10秒后屠夫来临,小木屋废墟垃圾的要死。

圣心医院:1医院内部机,不多说了大家都懂。2小逃生门,无敌废墟机。我发现很多屠夫大圣心医院,会玩的一般不会来这两个地方了。反而喜欢去大门附近的t字墙,和另一边的电机。

湖景村:1大船“甲板机”,别修下面的和海边的。 2小船机 3后门机,其实也有点危险。

机械师和空军一样,开局必须速度破译好一台机,避免队友受伤,让自己的135能力发挥最大化,队友受伤你的速度变成98,真的太低了。(圣斗士星矢礼包)

5、调香师:出场率50%左右

虽然用的好有五滴血,但是给屠夫加存在感,被小丑冲刺,其实还会被持一刀,聊胜于无。个人觉得其实是排位前魔术师只要不上椅子,其实能力大于调香师,各有优缺点。两个负面对影响不大。

推荐天赋:搏命+大心脏

6、前锋:出场率30%左右

和殿堂级现版本速修体制下完全不兼容的角色,破译速度只有70%这是他的致命伤。

玩前锋必须是高端玩家,十撞九中的角色,很吃玩家意识和操作。

以上就是今天我给大家带来的第五人格最佳排位阵容的推荐,更多精彩内容请关注18183第五人格专区。

第五人格:殿堂空军玩法解析,和低阶玩家出入如此之大!

首先玩空军要确定你的游戏以什么位置为主。

第五人格中有这几个主要位置

一,修机位

空军还是不要选择修机位了,因为她有一个特质降低了她的修机速度,再说空军自身的好特质还有一把枪,藏着修机也是太可惜了

高端局用空军的话可能不得不修机,但空军并不是用来修机的,这一点要明白。

二,救人位

救人位对于空军来说再好不过了,因为她的一把信号枪足以让你自己无伤救人,被救的人还能在跑远一点了。

救人位小攻略:

1.不要太早交枪,除非这个人已经第二次上椅子,就赶紧开枪救人。

2.对应的,也不要太晚交枪,因为搞不好枪还没出去呢,人先搭上了,碰到一刀斩救人时,不用犹豫,直接开枪。

3.空军救人位建议带搏命。

4.骗金身

很多监管可能会带金身,用来防止被信号枪击中眩晕。你如果发现监管带了金身,可以在救人的时候,面对监管站着不动,因为空军开枪前都是静止不动的,心理素质好一点的监管可能会忍很久,那你就骗刀然后趁他擦刀的时候开枪然后救人。心理素质差的监管大概就会直接用金身,金身持续时间很短,如果队友不是马上飞的话,最好等一下金身结束再开枪,如果队友快飞了,那就直接抗刀救,然后开枪。

5.在空旷的地方开枪

有的监管不带金身也能躲枪,就是因为他们手速快,能及时找到障碍物躲枪,而且信号枪又不是百发百中的,开枪的话尽量离监管近一些,至少能命中。不过最近又研究出什么木炭扛枪,木偶扛枪,闪现躲枪什么的,所以没有金身监管也很容易躲枪,所以最好是要趁着监管不注意下手开枪,趁人不备赶紧下手。

6.看清开枪救人对象

如果你救的是前锋呀,慈善家呀,先知呀什么的拥有自救能力的就不要开枪了,因为他们能够自保,如果这些人第二次上椅,就要考虑救一下了。像这种医生呀,盲女呀,机械师呀,等等拥有赢弱体质的求生者或是技能没有自保能力的,就要开一枪了。尤其是盲女。

三,溜人位

我觉得空军是个半溜人位吧,因为枪的溜人的时候并不起什么作用,听过这几个词吗?开枪接棒,开枪接雾刃,开枪接冲刺,开枪接铃铛,开枪接木炭,开枪接木偶,开枪接触手,开枪接扇子等等。比如你半血被小丑追着,小丑的冲刺可比你的枪快,你把枪发射出去的同时,小丑的大棒的同时戳到你的屁股上了,这样,既浪费了枪,也搭上了命,很不值得滴。所以被监管追着时,最好看准时机开枪。

为什么说她是个半溜人位呢?因为她的翻版加速特质,这个特质不溜人实在可惜了,再说空军有个称号叫

铁屁股

因为她飞天时间很慢,所以上了椅子也不要紧,只要被救下来一切都好办。

溜人位小技巧:

1.多翻窗,多翻板

空军动作快,不怕被监管恐惧震慑,所以可以这样甩开监管的。对于有赢弱体质的求生者来说,还是多绕圈,快要吃刀时盖个板子,注意不被抽刀,不要翻窗和翻板,尤其是遇到红蝶呀,小丑呀之类的,监管踩板立即转点。空军还是省一省板子,盖个一两个完全OK,把板子留给其他人吧。

2.大心脏

溜人位的空军还是建议带大心脏,也就是回光返照,一旦皮断腿要是能够压机的话就能绝地反生啦。

四,位

空军还是不推荐位。位就是其他求生者救下了人,顺便帮被救者抗刀或牵制一下监管拖延时间;压机的时候帮忙看着机器,合适的时候修机;队友被打了过去抗一刀或着帮忙,有半血的队友去摸一下。要不就是把队友接到身边,适合位的求生者就是:医生,祭司,牛仔了。所以空军还是不要位,没啥用,说抗刀吧,你不能回血抗了一刀说不定把自己搭进去了;说牵制监管吧,聪明的监管在这时候都不会主动理空军的;说压机吧,空军不去救人压什么机?再说压得也慢,准确率不高;说摸人吧,空军治疗速度也不快,再说半血的很可能就是空军你了。

所以空军位并不是很吃香。

总结一下:

空军属于前阵冲锋型,不救人的小可爱还是不要选择空军了,空军的枪不要交太早,也不要藏着掖着,注意救人对象选择专属方案,注意交枪的时候不要被骗枪,玩空军一定要冷静,不要急躁,看机行事。

下面附上空军的天赋点

小编这里常用溜人位吖,主要为了练练技术。

图一:溜人位

图二:救人位

第五人格空军有哪些技能

技能有:

1、精准打击:随身携带信号枪,拥有高级射击技巧,命中监管者后监管者眩晕时间增加30%。?

2、坚强:经过军事训练,意志坚定,其在狂欢之椅上时坚持的时间增加30%。

3、军伍情深:感念同袍之谊,每当有同伴被放上狂欢之椅,其破译速度和开启密码门速度均会降低60%。

4、久经训练:久经军伍训练,身手敏捷,板窗交互速度提升10%。?

扩展资料

空军:玛尔塔·贝坦菲尔出生于军人之家,受到父母的耳濡目染,她向往蓝天的一望无垠,由此学习了基础的飞行驾驶技巧,但并没有如愿开上飞机当上飞行员,她只能被安排在地面执行信号引导的工作。在厌倦了日复一日在地面进行信号引导后,她受邀去一座庄园参加一场游戏。

原型为法国女间谍“云雀”马尔塔·里舍,另一说为德国飞行员曼弗雷德·冯·里希特霍芬。

《第五人格》用了蒂姆-伯顿式的哥特画风,人物用线缝制的布偶设定。玩家将分别扮演监管者、求生者双方,前者在攻击上有极大的先天优势,拥有强大的“搜索、追逐”能力,要阻止并抓住至少三人才能获胜;而后者虽然弱小,但有着人数和优势,依靠有利的地形和复杂的地图进行潜伏、分工合作,并有一定的反制措施,至少三人逃跑才能宣告胜利。

(俩人逃跑算作平局)胜利条件归纳:监管者抓住3人或全部4人,胜利;抓住两人,平局;抓住1人或0人,失败。求生者全部或3人逃生,胜利;逃生两人,平局;逃生1人或无人生还,失败。

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