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第五人格监管者技能详解-第五人格监管者属什么技能
tamoadmin 2024-09-05 人已围观
简介1.第五人格监管者技能有哪些第五人格监管者技能介绍2.第五人格新监管者邦邦技能玩法3.第五人格宿伞之魂技能是什么 宿伞之魂技能介绍4.第五人格十六个监管者介绍第五人格十六个监管者哪个最强第五人格监管者技能有哪些第五人格监管者技能介绍第五人格监管者技能有哪些第五人格监管者技能介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下第五人格监管者技能有哪些第五人格监管者技能介绍,有兴趣的小伙伴
1.第五人格监管者技能有哪些第五人格监管者技能介绍
2.第五人格新监管者邦邦技能玩法
3.第五人格宿伞之魂技能是什么 宿伞之魂技能介绍
4.第五人格十六个监管者介绍第五人格十六个监管者哪个最强
第五人格监管者技能有哪些第五人格监管者技能介绍
第五人格监管者技能有哪些第五人格监管者技能介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下第五人格监管者技能有哪些第五人格监管者技能介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
第五人格监管者技能有哪些
在第五人格这款游戏中,屠夫有两种,分别是单刀屠夫和双刀屠夫,他们的攻击分为短刀和长刀两种,短刀就按一下,攻击距离比较短不需要蓄力,而且砍不到的话后摇比较低。长刀就需要蓄力,蓄力时间长的话如果砍不到后摇就会很高。在游戏中屠夫的技能有很多,第一个技能兴奋;第二个技能聆听;第三个技能失常;第四个技能巡视者,第五个技能窥视者;第六个技能传送;第七个技能闪现。
在游戏中屠夫的第一个技能兴奋可以解除控制并且有5秒的时间是可以免控制的;聆听这个技能可以听到在跑动的人和一些受伤的人;失常主要是用来对付拆迁队和速开队的;巡视者总体来说就是一只狗,操纵它接近求生者并咬住,然后就可以显示求生者的轮廓;窥视者就相当于插个眼,可以显示周围被遮挡的求生者;传送可以瞬间到达想要去的地方;闪现制造惊吓和慌乱只需要一瞬。
第五人格新监管者邦邦技能玩法
《第五人格》中的新监管者邦邦已经上线共研服一段时间了,这个全新的监管者有什么样的玩法呢?技能是什么样的呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!
第五人格新监管者邦邦技能玩法手榴弹定时随意切换的人
邦邦还没有上线正式服就已经引起了玩家的广泛讨论,原因无他,邦邦的技能从介绍上来看实在是太变态了。变态到很多求生者高手都大呼“这还怎么玩?”的程度。
到底是什么样的技能让求生者玩家这样惊恐,下面小编就给大家详细介绍一下
邦邦技能介绍
一技能定时
这个技能就如字面意思一样,邦邦会往目标地点扔出一个定时,在N秒之后爆炸对求生者造成伤害。
其实就这么一个介绍就已经让很多玩家觉得这个邦邦强的不行了,但是惊喜还在后面,这个“N秒”的“N”是可以让玩家自由调节的!
玩家只需要按住技能往上推,就可以看到一个时间刻度,这就是定时的定时表。玩家可以自由选择爆炸时间,区间从2秒到45秒之间不等。
玩家如果选择了2秒时间,从扔出去到落地到爆炸,基本上那就是一颗手雷啊!
邦邦的没有冷却时间,玩家只要手速快,可以连续快速扔。
二技能遥控
玩家放出一枚,连续点按就可以触发爆炸。
这个技能相对于定时来说刺激感就要少上很多了,属于埋伏的技能。
玩家可以在求生者的逃生路径上设置这个,等到求生者跑到指定位置就触发。对玩家造成伤害。
总结
邦邦的“人”称号是名不虚传,可连续释放的定时配合上遥控,对于求生者的威胁还是非常高的。不过求生者也并非是完全无计可施。
邦邦的是有明显的弹道显示的,求生者只需要注意这个弹道颜色就可以避开伤害。
红色的弹道是这个马上就要爆炸了,**弹道就是这个还在预备时期,玩家拥有充足的时间逃生。
第五人格宿伞之魂技能是什么 宿伞之魂技能介绍
关于第五人格监管者的宿伞之魂,先从人物特质和技能出发给大家进行介绍:
技能使用
双魂-特质:根据不同的情况切换不同的形态
诸行无常:使用技能后会在指定地方出现一个小光圈(下图箭头),释放技能会在指定光圈位置切换形态,类似位移,按住技能时间越久,可以位移距离越远。
摄魂荡魄:谢必安(白),使用摄魂后的宿伞之魂移速大增,飘在空中读条。被他尾随的求生者也会出现读条,只要求生者读条满后,就会进入失魂状态,无法进行正常的逃跑,也无法跟其他求生者进行交互。
范无咎(黑):黑形态宿伞之魂使用荡魄后,求生者只要校准失败,就会叠加一层落魄状态,叠加两层后,会导致移动方向颠倒,增加逃生难度。
诸行无常-增强:长按技能按键蓄力,向前方一段距离抛掷镇魂伞,切换双魂形态,蓄力时间越久,抛掷距离越远;双魂形态切换入场时,会立刻释放一次效果更强的摄魂/荡魄。
玩法技巧:
宿伞之魂是首位双技能的监管者,白形态巡视追击,移速快;黑形态近身对抗,攻击速度快,眩晕回复时间短,有效争对前锋和空军的袭击。在不同情况切换不同状态是宿伞之魂的核心玩法。
不过宿伞之魂虽然有两套技能,但是都没有实质性的伤害效果,黑白两种形态都只是能给求生者增加些debuff,伤害只能靠平砍。
再加上切换形态需要耗费时间,求生者只要熟悉一下地形,合理利用板窗交互,应对宿伞之魂的难度不是很大。
第五人格十六个监管者介绍第五人格十六个监管者哪个最强
第五人格十六个监管者介绍第五人格十六个监管者哪个最强。第五人格屠夫排行榜,第五人格监管者谁最厉害?小伙伴们一定想知道,那就一起看看吧!
第一名:小丑外号:靓仔,丑爷,丑皇
技能:火箭冲刺狂欢冲刺
被动技能:火箭改装
理由:靓仔的火箭改装具备让靓仔开局快速找人的特点推进器+风翼,搭配起来就是一发无限的一阶锯在前期没有技能的时候,而火箭冲刺的用法既简单又粗暴,只要会飙车,注意点周围的地形,然后第一发无限锯开出来快速找人且可以快速打上第一刀冲刺命中。
另外,小丑的改装钻头会让求生者中一层类似佣兵战争后遗症的状态,这段期间求生者治疗所需时间增加,大大拖久了求生者队伍的节奏,所以小丑的实力目前来说稳居第一。
第二名:红蝶外号:蝶蝶
技能:刹那生灭离魄移魂
被动技能:三相之身
理由:红蝶在打人的方面不是很凶攻击距离短,凶在哪?凶在追人,他的技能刹那生灭相信许多人都领会过,快速接近求生者,虽然会被回头给打断,但这会让求生者手忙脚乱的。
因此增加了溜红蝶的难度,二阶技能就更不用说了,二阶技能的红蝶跟瞬步没什么两样,速度是一阶技能的3倍,红蝶还有一个众所周知的瞄准器想必大家都懂,就是求生者头上的标记,标记没的时候就等于求生者已经进入了红蝶的攻击范围就不用怕空刀了,所以红蝶的实力居第二。
第三名:杰克外号:大猪蹄子
技能:雾隐幽隐
被动技能:寒雾
理由:杰克在不久前刚经过改版了被动技能,增加了前期没有隐身加速时追击能力寒雾自带加速,而且增加了远战能力比起之前的雾刃,现在的雾刃可无限距离向前冲刺,雾刃击中求生者会附着在求生者身上形成迷雾轨迹作者自编的名字。
杰克走上去之后会缩短雾隐的冷却时间并增加自身移动速度,如果未命中求生者也不要慌,轨迹也同样会生成,杰克可以去轨迹里蹭一波加速隐身然后再继续追击!而且雾刃所带来的不止这些,新版雾刃最强大的地方是可以穿透墙壁,所以杰克排屠夫榜第三稳的。
第四名:黄衣之主简化名:黄衣
技能:深渊之触噩梦侵袭噩梦凝视
被动技能:恐惧之形
理由:黄衣之主之所以上第四,是因为自己的攻击能力很凶手长,又有那么多触手助战,之所以上不了前3就因为自己的移速太慢找人很难,而且前期的触手没那么多,前期可以说是战十渣,但一旦有了技能噩梦凝视和触手深渊之触恐惧之形,黄衣有了噩梦凝视之后便真正的进入了时间。
噩梦凝视套住求生者之后,立马搭配深渊之触打他个措手不及,而且黄衣的守尸能力也很强除了可以操控触手打人,也可以用触手挡住空军的,所以黄衣的守尸其实也自带了一个变相的兴奋
第五名:宿伞之魂简化名:宿伞
技能:诸行无常诸行无常-加强摄魂荡魄
被动技能:双魂
理由:宿伞之魂是偏向战术性的屠夫,肯定不能无脑打,不然就是打不出实力在,刚开局的时候就会有技能诸行无常,这个技能可以更方便的寻找求生者,可这是要凭直觉传送的,不然一旦失误,变成小黑就更难捉到眼前的求生者了,如果有二阶技能加强版诸行无常就不需要在意这些了但还是要贴脸传的技术只是不需要太准。
再来就是摄魂荡魄,荡魄的用法就是用铃铛令求生者颠倒是非但额外的隐藏特效可能也有一些人不知道吧
1.可以令求生者进入短时间的硬直
2.可以打断除翻窗,放板,跨板外所有交互动作
3.可打断部分求生者技能(不包括先知,调香师,舞女的技能)
荡魄就比较难用了,别只在意吸魂什么的,最主要的事吸不到魂还能赶路用,就不怕跟丢其他求生者,所以宿伞居第五位完全没问题。
第六名:摄影师外号:影帝
技能:时空残相瞬影留痕
被动技能:相中世界时空重叠
理由:约瑟夫属于一个实力一般的屠夫,追人和快速找人的能力都不是太强,除了翻窗和踩板的速度快过其他屠夫就没有什么快速追击的特点,唯一依靠的就是技能相中世界创建出的镜像世界折射伤害,但进了相中世界后很难找到外面受到折射伤害的人,所以镜像是可以不守的。
把镜像中的那个人放上椅子就立马用时空残相出相中世界去找那一个人的本体低端局的话当我没说吧,找到人之后就跟着他就行,折射伤害后那个人直接倒地,就算相中世界的人被救了也会折射0.5倍伤害到本体身上,搭配时空重叠就能打出一刀斩的特点,也可以用瞬移留痕搭配传送打好几个来回,所以约瑟夫险居第六。
第七名:厂长
技能:傀儡操纵多重傀儡操纵
被动技能:怨魂狱火
理由:厂长可以在普通局创建多个儿子来帮助自己怨魂狱火,当厂长有了第一只儿子的时候就可以开始进行节奏比较慢的过程儿子对求生者施加干扰,然后厂长就可以做个安静的美男子守尸,在守尸方面厂长也比较厉害,因为怨魂狱火自带一个儿子,此时只需要技能巡视者并且操作顺利方可拦截并击杀来施救的人佣兵或先知除外。
再来就是傀儡交换了,不能只知道用傀儡打人,交换位子还是要了解一下的,傀儡打完人之后肯定会有一定时间擦刀,这时候明智的选择交换过去是没问题的,因为这样可以防止傀儡被拆还有可能斩杀一个求生者傀儡打中半血,所以厂长稳居第七。
第八名:鹿头外号:一个能踩板的求生者
技能:链爪愤怒链爪
被动技能:无
理由:鹿头在现在的第五人格中属于一个比较弱势的屠夫没有被动技能,要玩的话建议带张狂没有技能连蜘蛛都不如,有了钩子便是大,先不说钩子能拉回求生者,最重要的是钩子能跨过部分障碍物和杰克的雾刃一样。
而且钩子可以造成恐惧震慑一阶钩子可以造成1点伤害,二阶钩子可以造成2点伤害,再来就是鹿头不要轻易出钩,你自己要把握好能勾中的距离和判定范围,勾中求生者并可获得自己的节奏,所以鹿头稳居第八。
第九名:蜘蛛瓦尔莱塔
技能:结网吐丝吐丝-加强
被动技能:茧刑
理由:蜘蛛为什么做屠夫最后一名那就是没一阶技能的时候太废,就算有一阶技能的时候也不是很厉害,鹿头有技能还能依靠技能快速捉人,而蜘蛛吐丝只是减速还能被挣脱,所以蜘蛛在技能方面没太大作用而且攻击范围很少。
但是唯一的亮点就是茧刑和结网,茧刑可以将求生者原地淘汰,在这一方面上蜘蛛比其他监管者方便再来就是结网,结网这个技能不只是能让求生者踩网减速,蜘蛛自己可以踩网加速,这样就可以有飞快的速度,在一些无敌点结网可以增加自身捉到求生者的几率,所以蜘蛛排最后还是期待能加强。
————求生者捕捉难度分层————
难:前锋,慈善家,佣兵,先知,空军列举出来的这些,基本都有板窗加速而先知则是有技能护体,所以也是属于比较难搞定的求生者之一
中等:舞女,牛仔,魔术师,调香师,冒险家,祭司,园丁,医生,儿这些求生者大多数都是没板窗加速的,祭司有通道所以有个羸弱问题也不大,而医生有个针管自保
简单:盲女,律师,机械师这些都是没有板窗加速的,而且自保能力极差,但修机速度极快,所以属于求生者主力,有理智的应该先捉机械师和盲女,律师在目前比较弱所以无理由将他列入“简单”难度
————天赋加点————
常用终极天赋:挽留一刀斩,张狂,禁闭空间封窗
不常用终极天赋:通缉
常用普通天赋:耳鸣,厄运震慑欧皇斩,狩鹿,破坏欲,恐慌一拖三
不常用普通天赋:夜枭,群鸦,清道夫
可使用也可不用普通天赋:除常用普通天赋和不常用普通天赋以外的所有天赋
作者常用天赋:
天赋想法:我的想法就是希望能在后期翻盘的几率比较大,在前期没有技能的情况下捉住求生者很难,所以我点禁闭空间这方面的天赋,增加了前期追捕的节奏
天赋推荐配套:张狂一刀想法:高端局常用天赋,张狂可以使我们快速出技能,一刀斩能一刀斩杀求生者,在前期后期都有一定的优势
封窗一刀想法:这套天赋也是可以在前期占据优势,因为封窗限制了求生者的行动使我们捉人更方便
张狂封窗想法:这套天赋是减少后期游戏的优势来大幅度提高前期的优势,可以使屠夫在前期捉人更猛但后期就显得非常弱,所以这套天赋用来对付文盲阵再好不过
————屠夫排位分层推荐使用————
1-2阶:所有屠夫均可使用
2-4阶:除鹿头和蜘蛛以外均可使用
4-6阶:小丑,红蝶,杰克