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第五人格屠夫背景故事-第五人格素材屠夫

tamoadmin 2024-09-13 人已围观

简介1.第五人格杰克屠夫故事是什么2.第五人格屠夫蜘蛛怎么样3.第五人格屠夫怎么玩第五人格杰克屠夫故事是什么这《第五人格》中杰克屠夫的战斗力可以说是非常强势了,他的雾隐还有能力都是在游戏中都是噩梦的存在,可以快速抓人还有猝不及防的杀伤力。杰克屠夫人物介绍背景故事哼着小曲儿,抚过刀刃,开膛手对猎物的要求自有他独特的标准。技能介绍聆听:恐惧是藏不住的,当屠夫侧耳聆听时,心生恐惧的求生者在跑动和交互时都会被

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3.第五人格屠夫怎么玩

第五人格杰克屠夫故事是什么

第五人格屠夫背景故事-第五人格素材屠夫

这《第五人格》中杰克屠夫的战斗力可以说是非常强势了,他的雾隐还有能力都是在游戏中都是噩梦的存在,可以快速抓人还有猝不及防的杀伤力。

杰克屠夫人物介绍

背景故事

哼着小曲儿,抚过刀刃,开膛手对猎物的要求自有他独特的标准。

技能介绍

聆听:恐惧是藏不住的,当屠夫侧耳聆听时,心生恐惧的求生者在跑动和交互时都会被屠夫所察觉。

雾隐:浓雾是杰克最亲密的伙伴,它们无分彼此。在不进行大幅动作时,杰克能逐渐进入雾隐状态,变为可怕的无形者。

血隐:散开的血雾唤起了更多的雾都回忆,杰克能够迅速的进入雾隐状态,并在雾隐状态下移速加快。

第五人格监管者大全介绍

杂技演员鹿头屠夫建筑师宿伞之魂摄影师黄衣之主红蝶灰烬屠夫假面裘克杰克屠夫蜘蛛红夫人

第五人格屠夫蜘蛛怎么样

《第五人格》蜘蛛瓦尔莱塔是新推出很强力的监管者,这是一个用机械义肢补全了自己残缺的身体,而且他的蛛丝也绝对称得上危险,下面就来看看《第五人格》屠夫“蜘蛛”瓦尔莱塔图鉴介绍吧。

“蜘蛛”瓦尔莱塔

“蜘蛛”瓦尔莱塔是本次“罗夏墨迹测试”中新加入的监管者,其能力极为强劲。

技能方面,就拥有目前监管者最多的三个技能。初始阶段就拥有织网和结茧两大技能,而达到1阶和2阶时,则会解锁吐丝技能和加强吐丝技能。需要注意的是,蜘蛛技能不仅受冷却时间限制,还受到蛛丝量限制。释放技能都需要消耗不同的蛛丝量。

“织网”技能,会让所有碰触蛛网的逃生者被叠加一层蛛网缠身状态同时给予蜘蛛一个视角内/雷达可见的爆点效果。陷入蛛网缠身状态的逃生者会持续暴露勾边,1层蛛网缠身状态能大幅度降低逃生者的板窗交互速度,2层蛛网缠身状态能在1层的基础上降低中幅移动速度,3层蛛网缠身状态则会大幅度加强缠身状态的效果。

“结茧”技能,则可点击倒地逃生者身上出现的额外交互图标,将其原地裹入茧中,效果相当于挂在处刑架上,但是被裹入茧中的逃生者会更快被处刑。结茧、织网技能,可以相互配合,布下天罗地网,达到事半功倍的效果。

“吐丝”技能,则向前喷吐出成团的单层蛛丝,命中目标后为其叠加蛛网缠身状态。在2阶时获得强化,长按技能按键会喷突出过量蛛丝,过量蛛丝飞行速度较慢但命中后会给目标即刻叠加3层蛛网缠身状态。

第五人格监管者大全介绍

杂技演员鹿头屠夫建筑师宿伞之魂摄影师黄衣之主红蝶灰烬屠夫假面裘克杰克屠夫蜘蛛红夫人

第五人格屠夫怎么玩

第五人格手游

v1.5.56

类型:角色扮演

大小:1980MB

评分:9.8

平台:

标签:网易游戏解谜白领最爱网络手游

第五人格屠夫怎么玩?作者给大家准备了屠夫的综合玩法分享~那么一起来看看如何玩好屠夫吧~

第五人格屠夫的综合打法

屠夫选择上我推荐杰克和傀儡,如果你对你的操作相当有把握的话,电锯也比较适合你。

杰克进入2阶段脱战一段时间移动速度很快,傀儡通过傀儡传送可以监视区域(守尸),并获得冲刺速度,相对来说都有很好的发挥。

电锯相对于前两个屠夫就比较难以控制,一般来说二阶段先持续按住拉锯,和人类有一段距离时,直接放开冲过去锯,或者近距离拉锯骗蛇皮,取消拉锯就是一刀。

至于钩子,我觉得相较于前三者而言略逊一筹,我相对来说也不怎么用。

人格方面,我推荐大家点出失明,一拖三和一刀杀,四趴也可以考虑把一级一拖三换成鹿头。失明是屠夫追能绕的人类必备技能。一拖三在砍伤人类后拖住其他人类修电机的节奏很有利,一刀杀相对而言应付快节奏局,是后期止损和翻盘的保障。(点数不够优先点出小擦刀和防砸,屠夫追板子区和蛇皮怪必备)

(几套我认为最佳的人格加点)

作为屠夫,你的目标不是跟你绕无敌点和多板区的人,而是在开电机的人类,这一点很重要,很多屠夫会因为人类挑衅而追上了头,导致电机开出很多,节奏被拖得很严重。因此大家如果看到跟你绕无敌房,或者跟你跑多板区的人类时,优先考虑其他正在修电机的目标。

无敌点医院:小白房(1阶段)

军工厂:小白房(1阶段),野区两窗,工厂两窗。

人类跟你绕以上区域,除非你有必胜的把握,切忌上头。

节奏是屠夫很关键的一点,节奏差被人类开出5台电机你才砍倒一个,只能被迫靠一刀杀翻盘,那样就很被动。因此我推荐屠夫开局先往地图中心附近走,一是利用你的恐惧范围去威胁更多人类不敢修,二是找人更方便一些。你找到的第一个目标的时间往往是这局节奏的关键点,当你找到第一个目标时,一定要尽早砍中第一刀,将一刀杀和自拖砍出。如果目标处于板子区,跟你绕板子,且你没有其他明确目标,请注意,尽量不要被板子砸到,预判人类要放板时,直接把方向键往后划来后退,不要扭头丢掉视野。

如果该板周围墙体较长,我称之为长板,反之称之为短板,长板在长时间拉锯战下必踢,不要想着绕,除非你有把握骗人类。踢掉后跟着热量来进行追,将目标追到短板时便是你的机会,骗放板之后,绕过去追击,如果目标直线前跑,上去就是一刀。如果目标往回滑板子,那你假装回绕,看见目标再滑时立刻绕回,他再滑就一刀砍出恐惧威慑。如果他不滑,也必须中一刀。如果附近有其他人类,优先追杀,因为周围板子不多,不然直接挂。

挂到第一个人时,我推荐大家,如果没有其他明确目标时,在周围守过半血,因为我们带的是一拖三和齿笑的人格,如果其他人去修电机,那么一拖三便会拖住他们一共15%的维修速度,如果他们来救人,那么齿笑的移速和擦刀效果便让人类损失更加惨重。

如果你有了明确的目标 ,那么直接去追杀其他目标因为此时你已经2阶段,很容易,如果在人类开启两台电机之前拿到3阶段,那么你这局基本上了。

现版本人类主要的角色为空勤,魔术,雇佣,机械。我们需要考虑人类角色来选择屠夫。

杰克克制魔术师和雇佣兵,但同时被空勤克制。魔术师和雇佣兵在杰克超高移速面前毫无意义,只要杰克不乱出刀,保证离近出刀,便稳稳砍中前两者。而空勤的枪可以强制打掉杰克的隐形。

电锯技能后摇很大,攻击范围很长,只要提前按好攻击,很容易既挨了一枪又砍中了空勤,但雇佣兵的突转和魔术师的幻象十分克制电锯的冲刺。

而傀儡屠夫由于传送的特性,和移速较快,相对来讲万金油一些。