您现在的位置是: 首页 > 游戏更新 游戏更新
王者荣耀什么对局最好上分-王者荣耀什么对局最好
tamoadmin 2024-09-14 人已围观
简介1.《王者荣耀》的匹配机制是怎样的?你如何评价?2.王者荣耀打野玩得好可以带飞全场,你经历过哪些被带飞的对局?3.王者荣耀为什么玩家一直认为钻石局最难打?4.王者荣耀,你同意顺风靠刺客,逆风靠射手,绝境靠法师这句话吗?《王者荣耀》的匹配机制是怎样的?你如何评价? 点关注,不迷路 *罒 罒* 匹配机制一般来说就是按照段位进行匹配,还有胜率,王者荣耀会调动你的胜率的,当你的胜率过高时,便会给你匹配
1.《王者荣耀》的匹配机制是怎样的?你如何评价?
2.王者荣耀打野玩得好可以带飞全场,你经历过哪些被带飞的对局?
3.王者荣耀为什么玩家一直认为钻石局最难打?
4.王者荣耀,你同意顺风靠刺客,逆风靠射手,绝境靠法师这句话吗?
《王者荣耀》的匹配机制是怎样的?你如何评价?
点关注,不迷路 *罒 罒*
匹配机制一般来说就是按照段位进行匹配,还有胜率,王者荣耀会调动你的胜率的,当你的胜率过高时,便会给你匹配到智障队友哦。
关注“网文天解”之后便可看到《网络三大奇书》、《字数超过一亿七千万字的小说,你看过吗》等文章。
在王者峡谷中有一个很明显的机制,这是连胜之后必有一败或者是连败。连败之后也必有一胜。所以在王者荣耀中很容易发现赢多了或者是输多了就会有王者荣耀机制,
其实这个是系统对你个人的分析,当你进行几次匹配之后系统会自动将你识别到是哪个段位了,从而再为你匹配队友。
其实王者荣耀这种机制对新萌的影响不是太大反而对段位不高不低,属于中等水平或厉害一点的影响其体验,有时候系统给你匹配的就是坑完全影响你的整体操作,无限循环的赢输一盘输一局完全影响个人操作的心情。
另一种机制就是你的胜率越高,匹配的对面的大神实力更强,你所面对的压力更大,有些 游戏 玩家则选择去匹配输,然后再去打排位其实这是可以考虑的事情,
在王者荣耀的机制下你必须认清另一个事情,那就是人民币玩家要绝对的优势,如果你冲了大量的人民币和vip,你的胜幸绝对会大大的涨一波,所以在王者峡谷中一直连胜会一直连败的情况还是完全不存在的,王者荣耀的[人性化]就是还是会让你赢,他完全不会排斥菜鸟。
对王者荣耀这种机制你是否受得了?
欢迎评论关注
有的时候打排位,总是能遇到一些奇奇怪怪的事情,比如遇上低段位匹配到高段位的情况(非连续的两个段位)或者反过来,还有的己方队员总有几个的段位低于敌方,不过也可能是晋升局引起的,这也是单排玩家经常在掉段与升段之间徘徊的一个原因。
针对玩家提出的质疑,官方也予以了回应!
匹配机制:五排由最高段位决定、单排由平均段位决定,双/三排由平均段位和队伍加成值决定。
来,给大家翻译一下,也就是说,在实际排位中,有三种情况:
1.五人征召模式:
五排是最需要慎重的,因为当你选择了五排的时候,你的对手等级是以你队伍里段位最高的人为标准, 也就是说,哪怕是一个王者带四个青铜打排位,匹配到的敌人依然是五个王者。 这样的对局,结果也就可想而知啦。
所以当你开五黑打排位的时候,一定要注意自己队伍里的段位分布,别以为抱了大腿,结果是抱了炸弹!
2.多人征召模式:
也就是大家玩的最多的三排或者双排,这个模式最适合大神带小菜鸡了,因为在这个模式中,系统会平均衡量你的队伍实力和团队分,从而为你们挑选合适的对手。
这个模式应该是最容易抱大腿的模式了,被带的小菜鸡们也不会觉得自己遇上了人生的障碍。
单人征召:
传说中的单排,传说中的地狱难度。能单排上王者的不仅技术牛逼,运气也是足以逆天的存在。而且对于个人的心态也有很大要求。多少人是在单排的时候萌生这个 游戏 太难玩了的感觉的。
也就是说,最好的选择就是最优选择就是三人征召的双大腿加一个大腿挂件的模式,不论你是大腿还是挂件,这个模式上分最快哦~
赶紧发给你依旧一脸懵逼在排位的战友们看看吧~
这里是 游戏 震惊部,王者荣耀的排位匹配机制有很大的猫腻在里面!现在让本部来给你解释一下的为什么连着上分,连着跪的原因,本部最近这几天跪,而且遇到的队友都极其奇葩,甚至都觉得对面的玩家可能有问题。
单排故意匹配五黑真不是跟你们开玩笑的,为了让更多玩家知道这点必须说!这三天打下来从最强王者12星直接狂掉,马上就要掉出星耀了!现在卡在最强王者0星的位置,配合默契犹如神来之笔,鬼谷子的次次越塔都能强攻下中单和下路,本以为容错率这么低,可能是刚开局不没注意,后来越发的觉得不对劲,只要是中单塔下迂回,对方的上下路都会立马集中到中路强杀中单,要么就是直接强杀下路,而我方的上单和打野好像根本就不看地图,要么就是疯狂的刷野!简直就跟人机一样,先跟你们说明(王者局),现在不排除的说王者局人数不够的问题,同时还有固定五黑组,直接匹配到单排玩家,下方数据!
连跪局必出同一个问题你的队友可能是机器人,提示不停!地图不看,甚至为了点经济到处单走,并且在优势局的情况下,就开始演起来不停的送!打野从来不会去上路抓单,拼命往下路去支援,本以为是一局这样,接下来连跪局都是如出一辙,而且下路射手送到超鬼的情况,并且射手几乎选择“虞姬”17局连败,也就是说系统刻意匹配一些常时间惯用一个位置的玩家,导致的整体水平低落!
赛中非该段位水平玩家非常多这点不用我多说吧,王者段位真的是非常多那种“躺赢”“代号”“借号”的玩家,真的是机器反感,这种烂调装货的玩家,水平不行就好好练行不行,别来影响别人的 游戏 体验,真的是活该被鄙视的“王者段位黄金水平”,还有一出场就喊自己是国服,结果打出了钻石水平,还特别喜欢用鲁班,结果被对面的铠打成了残废!
故意匹配阵容不全的队友只要你上一句的用射手赢,下一局给你匹配三个都是用射手的玩家,而且都只会一个位置,其他的位置一样,除了比较缺的打野和辅助,几乎都这样!而且这些玩家还有一个特点就是,从来不选位置,等你选好了就开始作妖了,不是送就是各种谩骂!
队友会一直断线这应该就是王者荣耀的特色吧,在你不充钱的时候一直出现断线的情况,这是各种恶心到一定程度了,局面非常的紧张的时候,你的队友突然断线了,要么就是你突然断线了,王者服务器有这么差么460一直有,家里好到100M的光纤,手机Iphone X 居然这么玩玩家。
以上这几点就足够说明这个 游戏 的匹配机制有问题,LOL玩家菜表示很理解,因为的这英雄联盟的操作和理解都需要积累的,本部的联盟自己打成什么样自己很清楚,只要对一个英雄理解透彻了,知道操作方式,基本上不输也不会乱送,但是王者荣耀不一样,现在感觉什么段位都有机器人!
不管是排位还是匹配对局,在选人阶段看你自己的位置,如果你排在第一位,那你就是这个队伍里上一场对局评分最高的,以此类推,队伍中上一场评分最低的就会在第五位,你就想象下为什么现在还是经常会连跪然后必连胜了,要么就是输赢参半!想要公平匹配机制?我只能笑着对你说,你想多了!
据我所知应该是 根据等级,段位,胜率 等等情况综合而定的。并不是单方面某个参数决定匹配结果的。
小 游戏 ,大精彩,我是小时代奋青,听过关注后你会变得很酷。
王者荣耀作为近两年来最火的手机 游戏 ,其玩法多端,操作简便的风格也是成就它的主要原因之一。通常想玩的时候只需要打开手机,随时随地都可以玩上一局。正由于这种方便,导致王者荣耀每天的活跃人数比较多,那么面对如此多的玩家,玩家的段位和操作能力也是又高有低。这时要怎样才能保证 游戏 的公平性呢?没错,就是用你所问到的匹配机制来保证公平竞争。
王者荣耀的匹配机制是这样一个道理: 通过你的段位,和近几盘的胜率,来给你匹配综合得分和段位相近的队友和对手,提升你的 游戏 体验。 话虽然这样说,但是通过我这5000场的 游戏 经验看的话
就是如果你的胜率如果比较高,那么匹配到的队友胜率不一定高,这就叫做取长补短。因为这个机制首先要保证的是一个公平性,但是它在计算方面却保证不了公平,所以唯一能保证的是 队伍整体的实力和数据的平衡。
这也是为什么经常连胜后接着就会连跪的原因了。不过这种机制你是没法改变的,原因上面也说过了,王者荣耀的玩家实在太多了,不用整体数据计算的话,根本无法在短时间内合理匹配这么多玩家。
其实这种匹配机制对经常玩moba 游戏 的玩家来说,已经是见惯不惯了。
总结:虽说王者荣耀的匹配机制没有想象的那么公平,不过匹配到的队友实力也是相差无几的。建议 游戏 时不要抢位置,多多沟通,不过多抱怨,因为这些都是能影响胜率的关键。
以上是我对王者荣耀匹配机制的个人看法,如有不足,欢迎补充。也希望喜欢的朋友动动小手点一下关注,你马上就能变得更酷。
现在的匹配机制我是已经不想吐槽了,没得洗,简单的来说,当你手感火热的时候,第一天怎么打怎么赢, 游戏 体验飙升。第二天就是一次华丽丽的连败。只能说匹配机制真的狗,不过我就不一样了,专业玩肉,很有重要性,但是完全不抢MVP,带好节奏,胜率是可以保证的,在一定程度上避免了天美的制裁。
现在王者荣耀 游戏 已经遍布了男女老少中,实力高低不平,如果只是单纯的匹配 游戏 那还是少玩,因为匹配到的队友实力高低不平的,有坑有大神,不过大神也很难一打九啊,如果是排位匹配的话还可以,按照段位来区分开来一些玩家,不过这个段位也不一定是真实的,相对平常匹配来说好的多,实力相差不太大,也还可以玩下去,排位匹配系统还是可以的,比较均衡一些,哈哈在下刚脱坑。祝你早日上王者!
游戏 需要平衡,很多最强王者甚至荣耀王者都会练几个小号,胜率越高,匹配到的敌方越厉害,队友则很菜鸡,就算你是钻石,也会匹配到掉分下来51星以上的王者,以前有连胜匹配掉胜率的说法,相信也不会是空穴来风
王者荣耀打野玩得好可以带飞全场,你经历过哪些被带飞的对局?
说到王者荣耀最为核心的位置,毫无疑问大部分玩家都会说是打野。确实,打野是一个团队的核心节奏点,前中期发起的摩擦碰撞基本都是围绕打野展开,所以很多玩家都说打野玩的好就能带飞全场,更有调侃的说“打野全是渣男”。
这个法刺型英雄其实是一个可以疯狂带节奏的英雄,不知火舞不仅灵活而且伤害高,游走上下路都非常迅速,一手大招对于很多刺客打野来说都非常致命.基本被控到就是一套秒杀,所以火舞也是高分局常见的中路之一,带动全场并不是难事。
典韦在以前的时候并不是很火,但是自从典韦的2技能有了加攻速和加吸血后,变的非常的火热,无论是谁都很难打的过典韦这个英雄,可以说是非常的厉害。。在前两天的排位中,有人来不及点,我们队当时没有打野,典韦就改了携带的技能,变成了打野。本以为会输,可这个典韦的爆发伤害还是很牛的,直接全场“带飞”。
很多时候,大家都会追残血的雅典娜,可这时候很有可能被逃走的雅典娜秒掉。学会蹲草丛的雅典娜几乎是无敌的,在玩着峡谷的每一处草丛中都似乎会有雅典娜的身影出没,“带飞”全场也不是没可能的。雅典娜可以说是非常强大的战士打野英雄,无论是谁都是非常的令人喜欢,只要手速快,那么带飞全场都不是什么大的问题,可以说是带飞全场。
王者荣耀为什么玩家一直认为钻石局最难打?
因为钻石玩家的意识和技术都不行,并且很多高手玩家的小号大多都是在钻石段位,还有一个原因就是因为很多玩家都是和大佬双排,然后上的钻石。王者荣耀发展至今已经有了数百位英雄和近千款皮肤,并且王者荣耀中的皮肤模型都是十分好看的。并且在画质上也是十分的精美,所以使得玩家十分喜欢,所以便经常玩这款游戏。但是大多数的玩家玩这款游戏都是为了上分获得更高的段位,来满足自己的荣誉感。但是在众多玩家的认知中,王者荣耀中的钻石段位一直是最难打的一个段位,这是有着一定原因的,下面我就来详细说说。
一、钻石玩家的技术和意识都不强第一种钻石玩家就是那种凭借自己自身的实力和玩了很多局数,然后慢慢上的钻石。但是这种玩家的技术和意识都不是很强,尤其在关键时候都不知道具体该做什么事情。所以会使得整个队伍都不知道团战的时候。攻击谁,从而会使得比赛失败。
二、很多高手玩家的小号都是在钻石段位第二点是比较重要的一个原因,因为很多高手玩家都有小号,并且小号的段位大多都是在钻石左右。所以会使得钻石局的时候,双方队伍都会有着高手玩家在互相切磋,但是其他玩家都是。脸茫然的,不知道该如何进行对局。
三、很多玩家都是和大佬双排,然后上的钻石最后一个主要原因就是很多的钻石玩家真实水平并不在钻石段位,他们都是和别的大佬一起双排然后被带上钻石段位的。所以很多玩家在钻石局会看到那些操作和意识不匹配的玩家就很让人头疼。
大家还有什么想说的,可以在评论区留言。
王者荣耀,你同意顺风靠刺客,逆风靠射手,绝境靠法师这句话吗?
王者荣耀是一个团队 游戏 ,现如今想要打赢这把 游戏 ,需要五个玩家齐心协力,然后达到共同的目标,对于把某场获胜的因素归结为某个英雄的身上,威威认为是极其的不合理的,在王者这个 游戏 刚出来的那段时间还存在一带五,因为那个时候的英雄强度都非常的高,比如一个会玩的韩信、李白,完全可以凭借一己之力力挽狂澜带飞全场,而对于现在的一个却一个队友打团就会团灭的 游戏 来说,很难再像之前那样1v5了,别说1v5了,在同等经济下,1v3都够喝一壶了。
顺风靠刺客,逆风靠射手,绝境靠法师,这句话在威威看来本就是不准确的。
威威放上一张最近打的排位赛的截图,这是一把完全的逆风局,我方法师前期被对面直接压制,虽然周瑜可以利用火焰的方式消耗对面的防御塔,但是对面的貂蝉即便失去了防御塔也不会被周瑜一套技能给瞬间秒了,因为貂蝉拥有一定的位移,而周瑜却没有,所以在推塔能力上,貂蝉不如周瑜,但是在对线能力上,周瑜很难击杀貂蝉。
逆风靠射手,这句话在本剧 游戏 里是充满了矛盾,单一的把 游戏 最后的胜利寄托在了射手的身上,而忽视了其他的位置,结果就是造成了这把 游戏 的失败,在威威选凯的这把 游戏 里,我方射手的发育和对面射手差距并不是很大,虽然有二百的经济差,但在威威看来这是一个可以忽略的事情,只要经济差没有超过两千三千,在威威看来,这都不是经济差。
按照题主的思路,这把逆风 游戏 本应该胜利的,但是为什么会失败?射手不坑,辅助不坑,射手的发育虽然在初期被对面压制,可在之后也渐渐的追赶了上来,至少在双方的射手对比的时候,是基本没有经济差的。
这把 游戏 失败的原因威威认为有两个,全部都是开局选英雄的失误,一个是不会怎么打野的玩家选择了老夫子来打野,一个是不怎么会玩法师的玩家选择了周瑜玩中单。
威威不是说这两个英雄不强势,而是想说在这样的对局情况下,选这两个英雄对局没有优势,而且这两个英雄也算是s16赛季的排位赛里的冷门英雄,s16赛季威威将近打了两百多把排位赛,遇到老夫子和周瑜的把数都是个位数,而遇到周瑜和老夫子一起出场的仅此一次。
说一说王者里最重要的一个位置。
辅助第一难打,打野次之。
如果说打野是带小节奏的位置的话,那么辅助绝对是带动大节奏开团的关键英雄,一个会玩的辅助胜过一个打野。当然,威威也不能把整场 游戏 的胜利全部归结到辅助的身上,毕竟一个会玩的射手和辅助是一个组合,如果只有一个辅助会玩,而一个射手不怎么会玩的话,那么这个辅助即便再好也是白瞎,可能有玩家会说,辅助可以跟打野,但是威威认为,辅助只有跟射手的时候他的价值才会发挥到最大,因为 射手一个人的时候很难推塔,而推不了塔的话整个 游戏 的进度就很难下去。射手带辅助可以抓人,但是一直只抓人而推不了塔的话,对整个 游戏 推进的作用是微乎其微的。
随着王者荣耀赛季的推移,官方是越来越让玩家重视推塔和配合,之前的那种一带五的局面在 游戏 里会越来越难出现,如果玩家想要取得一场 游戏 的胜利,威威认为最重要的还是要学会和队友配合,毕竟王者荣耀是一个团队 游戏 ,而不是一个人的 游戏 ,一个人拿的人头再多却不会配合,那么最后等他的,也是输掉 游戏 。
关于“顺风靠刺客,逆风靠射手,绝境靠法师”这句话个人理解有所不同至于我还是比较赞同这句话,下面我给说下我的想法。
“顺风靠刺客”这句话我理解为不是顺风刺客能发育起来去抓人,而是靠刺客去线上抓人之后将双方的经济差拉大,给己方带来经济优势。说白了这个 游戏 就是拼经济,你家射手比对方多一千经济对方多半是打不过你家射手的(操作太烂的当我没说)。
“逆风靠射手”首先说下射手在团队中的地位,射手是团队中提供输出的主要位置,另外射手点塔的速度也不用多说那是非常快的,逆风翻盘大多数情况下都是一波团战后射手没,只要给射手点塔的机会那这局你基本上是没希望了。
“绝境靠法师”这句话我理解的法师是王昭君、甄姬这类团控类型的法师,这类法师有个特点就是团控能力特别强,如果在开团是法师能提供及时的控制输出那么这波团战拿下的可能就非常大,要知道到了后期一波团灭直接就影响了对局的结果。
以上就是我对这几句话的理解,大家还有什么不同的想法欢迎补充!
那你解释一下这一局吧
首先,“顺风靠打野的刺客前期带节奏,逆风靠后期的射手不持续输出,绝境靠法师的团控一波AOE直接翻盘”;
上面这局话其实还是比较靠谱的,符合大部分排位胜利局的基本规则;所以我我比较同意这个观点;
在 游戏 的前期,我们最需要注意的就是,不要被敌方的打野刺客给GANK到,从而让自己一方在前期就进入逆风境地; 这里一般敌方打野都是在4级拥有了大招才会开始抓人,不过也不排除有的入侵极强的刺客会在2级就利用前期优势开始反野抓人;
而不幸逆风的一方一般打团战是打不赢顺风优势一方的, 所以正常情况下拖后期,利用伽罗、黄忠、鲁班这些射手后期的翻盘能力,也是很有可能会反败为胜的; 所以在 游戏 的前期射手还是弱势期的时候,就开始针对抓几次,拖延射手发育起飞的速度,这是能够取得胜利必须知道的基本思路;
而如今热门的中路法师一般都是以:甄姬、干将、王昭君、张良这些AOE团战法师为优先选择;
其目的就是为了防止 游戏 被对方完全压制,比如明世隐+射手的这种组合,如果干将或者王昭君可以一招制敌的话,那么 游戏 是完全有可能直接翻转的!
说实话,我不太同意这个观点!王者荣耀是五个人的 游戏 ,把功劳或黑锅强加给任何一个位置,都是不严谨的!
1、先来张图(业余打码,各位海涵)
这局没感觉到打野的存在,我狄仁杰和明士隐打穿了对面下路,之后和小乔三人配合,团灭对面,顺风并没有靠打野!
2、来两张没打野的图
这两局没人打野,我两局都玩的马可,我觉得很ok啊,挺顺的,顺不顺风还是看各个位置队友会不会玩!
3、来张辅助Carry的图
鬼谷子的我就不传了,很好带节奏,传一张我不经常玩的英雄项羽
节奏带的还不错,我没跟这打野,对面阿轲被我推的快自闭了!
以上是随手拿来的几个例子,只想说一点,顺风靠刺客太片面了,我见过不少刺客躺赢的!
什么是逆风?我理解的就是只能守塔、带线、以少打多,压根打不了正面团,要猥琐发育的节奏!
守塔靠谁? 清兵快的英雄,可以是aoe很多的法师,也可以是能稳定秒掉对面输出位的刺客等等,这样能清掉兵、威胁对面英雄的角色太多了!
带线靠谁? 当然是逃生能力比较强的英雄,有了他的牵制,其他队友才有发育空间,才能有以少打多的局面! 边路英雄居多!
以少打多靠谁? 靠带线队友的牵制,靠果断的先手英雄开团,开好团,经济就算差很多,也存在打赢的机会!
所以,逆风靠射手?没有其他队友,射手估计高地都出不了!
绝境又是啥?应该比逆境更严重点吧!就是说 你们团队没有在逆风期逆转局面 ,两种情况:
一是队内没有战术可言,逆风不会打,被对方进一步压制,那这种情况就没有绝境一说,因为压根翻不了盘, 哦不对,你可以靠对面掉线或者故意演!
二是队内有几个大后期,逆境时还没有发育好,全队到了拼守基地的地步,守住几波可翻盘,这时候法师主要就是清兵了,但是后期你的法强虽高,但是超级兵和大龙也是很抗揍的,同时,对面点几下基地,可能 游戏 就结束了,所以还要有人站出来打敌方英雄! 不能简简单单说靠法师!
上面几条只是用来反驳题目说法的绝对性的,我的观点是 :每一路都可以打顺从而给队友收益,达到顺风局面;逆风和绝境则非常需要5人通力配合,目标明确,分工合理,5人 游戏 ,离开谁都不行 ,当然可以1V9的除外,但这样的人太少了!
以上是我的看法,感谢大家的阅读,祝大家 游戏 愉快!
顺风靠刺客,逆风靠射手,绝境靠法师。这句话还是很有道理的。
1、顺风靠刺客
刺客是带动整个 游戏 节奏的关键。如果刺客很好的带动节奏,抓人拿龙,经济就会有优势,整个团队都能很好的顺着这个节奏打下去。所以现在一般开局辅助都跟着打野,防止对面来侵占野区,保证刺客的发育。
2、逆风靠射手
一般来说,逆风经济都很差,打团很难打过。那为什么说逆风靠射手呢。因为这个时候不能盲目开团,要优先保证C位发育,让射手发育起来,经济跟上。射手基本上都是后期选手,只要经济跟上了,团战的时候保射手,还是有反打的能力的。
3、绝境靠法师
已经到绝境了,为什么要把希望寄托到法师身上呢。通常这种时候 游戏 的输赢已经在于一次团战的结果了。如果在这次团战中团控法师表现优秀,控制住敌方主要的成员,一波团灭,也就可以绝境翻盘了。所以如果在 游戏 选人的时候,一定要注意,如果己方法师没有控制技能,一定要选一个有团控的辅助!
顺风就不说了,逆风靠射手不准确,一般逆风经济差,尽量不要打团,猥琐发育,什么是猥琐的资本呢?自然是不要出去浪守塔了,野区你就别想了,靠吃点兵线,慢慢憋经济,所以守塔能力至关重要,射手守塔能力一般,主要靠一些清线能力强的法师了,比如嬴政 王昭君 女娲等等,其他英雄也有几个别清线强的像光信什么的,另外法师不是全部清线很强哦,像妲己 司马懿 火舞逆风很难打的原因就是守不了塔。所以逆风单说靠哪个职业并不准确,而是看你有没有清线快守塔强的英雄。总结一下,逆风猥琐守塔,憋经济打后期,或者等待对方强攻失误也是翻盘机会。
这 游戏 打来打去都是在比拼脑子 有多少人都是跟二傻子似的把大顺风瞬间搞成大逆风甚至翻盘?今天就遇到了一个典型案例 我方猴子和妲己在大顺风的情况下还去敌方 二打五 我一个射手沦为了带两路线 三路兵线没有一路过河道 跟着他们打了几波都是人杀了 无事可做 二货猴子还不做保命装 我提醒他后再看装备 把打野刀换了买了个破晓 真是气炸了。推了敌方两路高地的情况下生生被拖输了 脑子里只有打架收人头 不知道没兵线不能推塔吗?我觉得不是 就是觉得顺风无敌了,结果连两波瞬间爆炸 这种情况比比皆是 所以没有单独的靠谁 再强的人队友不配合 也不能完全一个人推水晶去
其实在现版本里,王者荣耀更倾向于合作,所以各英雄属性在团队中都有一个的作用!
为何说顺风靠打野,因为打野是一个gank点,如果会打野的,就会抓单,gank,把节奏带的舒舒服服的,各队友都发育的很好!
但逆风时候,野区经济给针对,打野没有经济优势,难以发挥作用,没有经济优势,不高顺便打团,接团,很容易就给打崩盘了,所以我们需要围绕着输出位去打,让输出起来,争取可以打赢团战!
而无论在什么版本,成型的魔法伤害,无论对什么英雄都难受,因为法师的技能往往一个大肉也不能说吃完一套伤害不疼不痒的。
王者是一个团队 游戏 ,无论什么时候都好,每个位置都很重要!
王者荣耀作为一款竞技类的 游戏 ,每个玩家对英雄的熟练程度及运用技巧都有所不同,导致局势也是变幻莫测。
所谓的顺风靠刺客,逆风靠射手,绝境靠法师在我看来实际上是一种调侃。顺风局无论那个位置都有很好的经济保证,有了经济优势这个 游戏 基本就赢了一半,再加上顺风局,对面的英雄操作肯定有所欠缺,综合起来顺风局不赢也难啊!
逆风靠射手,拖后期,让射手的积累足够多的装备,从王者荣耀的层面来说,逆风不一定靠射手了。如果说队友没有良好的装备做基础,而对面是一群猛汉,就算己方的射手六神装没有队友支援也打不过对面。
绝境靠法师感觉也没啥道理。绝境代表这个 游戏 基本上已经输了,但是如果有一波团战可以打赢这个 游戏 还有进行下去的必要,无论是法师、刺客、射手、上单,甚至是辅助,有良好的输出环境,控制给到位,输出打足,发挥出自己的作用,那么还有翻盘的机会。如果说仅靠一个位置就想绝地求生,难度实在太大。
王者荣耀是一款团队 游戏 ,除非是碾压局可以靠一个位置打穿对面。如果势均力敌,或者有劣势,想靠一个位置支撑 游戏 ,这个是不太现实的。