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王者荣耀赵云技能顺序位置变动-王者荣耀赵云优化技能吗
tamoadmin 2024-09-16 人已围观
简介1.王者荣耀S22赛季英雄调整一览2.王者荣耀S22赛季对哪位英雄进行了调整?3.王者荣耀中赵云被削弱的原因是什么?4.《王者荣耀》赵云未来纪元皮肤优化效果是什么?5.王者荣耀3.15体验服赵云技能调整6.王者荣耀玄策,赵云,孙悟空更值得练哪个英雄?王者荣耀S22赛季英雄调整一览王者荣耀S22赛季英雄调整一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀S22赛季英雄调整一览
1.王者荣耀S22赛季英雄调整一览
2.王者荣耀S22赛季对哪位英雄进行了调整?
3.王者荣耀中赵云被削弱的原因是什么?
4.《王者荣耀》赵云未来纪元皮肤优化效果是什么?
5.王者荣耀3.15体验服赵云技能调整
6.王者荣耀玄策,赵云,孙悟空更值得练哪个英雄?
王者荣耀S22赛季英雄调整一览
王者荣耀S22赛季英雄调整一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀S22赛季英雄调整一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
王者荣耀S22赛季英雄调整一览
一、数值调整
1.牛魔(增强)
使用体验优化
调整思路:
膀大腰圆的牛牛遇到了尴尬的情况——队友身边能抗能打方世玉,离开队友弱不禁风林黛玉,这与他身高两米三的荒漠霸主形象不太相符。因此我们提升了牛魔被动的生效距离,让他不至于冲进人群后脆的像纸。同时调整一二技能效果,让牛魔在肆无忌惮的冲撞时更具威胁。
调整细节:
被动:生效范围:500→800
被动:增加双抗:200(+7*英雄等级)→150(+5*英雄等级)
一技能:移除命中英雄时,下一次普攻或技能额外造成伤害的设定
一技能:技能伤害:250(+50/Lv)(+1.1Ad)→450(+100/Lv)(+1.1Ad)
二技能:使用二技能时可以使用召唤师技能
大神tips:
11解读:
牛魔调整后被动生效的范围扩大,作为平调双抗数值有所下降,但团战站位不再受限,增强其保护能力。一技能合并强化平A伤害,使其伤害能更加快速稳定,无论是对抗还是补伤害能力都明显提升。现在牛魔二技能期间可使用召唤师技能,如闪现、眩晕等,可实现冲刺拐弯及连续控制等操作,增加了英雄可玩性。
煲仔饭解读:
较调整前:被动的生效范围更加广阔,牛魔可以在更远的距离对己方队员提供双抗,被动生效更加方便,团战中可以不必紧贴己方c位,提高了被动的灵活性;一技能伤害大幅度增加,伤害更高,前期可以点一技能配合中路进行抢线支援都是不错的;二技能释放过程可以配合闪现改变二技能的方向打敌方一个措手不及。
楼元元不圆解读:
首先,调整前牛魔的保人能力非常强大,但缺点是要非常靠近自家队友,这极大地影响了自身的走位以及团战开团或保人之间的选择平衡,调整后就释放了更多的自由度,无论是开团还是保护c位都在可操控时间内,但也将被动给予的双抗减少达到平衡双方的目的;其次一技能被动伤害的移除相比调整前给予了技能基础伤害提升的补偿,总体来看“无伤大雅”;再次二技能可使用召唤师技能的调整相比之前大大提升了可操作性,无论是开团还是接三技能切c都是不错的选择,最后请注意二技能不要盲目冲撞一定要看小地图队友是否能跟上你的节奏哦,不要送人头啦!而且在自家c位受到威胁尤其是遇到有隐身技能的敌方英雄时,往自家c位使用二技能也许会有奇迹发生!
2.苏烈(增强)
降低大招试错成本
调整思路:
苏烈大将军在守卫长城时遭遇了一些问题,那个令他“一夫当关,万夫莫开”的大招太容易被打断了,这不利于苏将军守护边陲,因此我们做了处理,让苏将军的大招被打断时能够好受一些。
调整细节:
三技能:大招取消/打断返还CD比例50%→70%
三技能:修复了攻击目标亡后不会落地造成范围伤害的问题
大神tips:
军军解读:
此次苏烈增强大招取消和被打断的CD返还比例,使其能更频繁使用大招威震对手,并修复了大招攻击目标亡后落地不会造成范围伤害的问题。
鳝鳝解读:
调整前的苏烈大招蓄力过程被打断或者取消释放,只能返还50%的冷却,调整后的苏烈被打断或者取消释放可以返还70%,在后期苏烈取消大招技能,冷却时间只要7秒,大招蓄力吓敌人也可以用了,大招被打断也只要7秒就能又有大招,提高了一些容错率,并且这次调整还修复了攻击目标亡后不会落地造成范围伤害的问题。
无言解读:
苏烈的大招被打断或取消时的返还CD比例增加,对苏烈是个不小的加强,可以更加频繁的去蓄力大招骚扰威慑对手,俗称恐吓流,开起大招逼对面走位,比如压塔,保护后排等,修复了大招击飞敌人亡掉落不会造成伤害,避免了大招击飞后目标亡落地伤害丢失。要想玩好苏烈就要把握好进场时机,先用一技能空a空气两下存第三下,然后闪现a人秒接大招,再二技能推回来,也可以配合奔狼大闪开团。
3.狄仁杰(优化)
优化技能手感
调整思路:
狄大人告诉我们,在追捕嫌疑人时他的大招密令常常脱手,不太好命中。因此我们改良了大理寺中密令的制作工艺,让狄大人使用令牌的手感更加丝滑~
调整细节:
二/三技能:优化了技能手感
大神tips:
无言解读:
狄仁杰的三技能前摇时间减少了一点点,手感更加丝滑,大招加闪现可以更好命中敌人打出更多的输出。
鳝鳝解读:
这次优化了狄仁杰大招释放手感,准确来说是提高了大招释放速度,取消了前摇,大大提高了大招命中率。
4.赵云(小幅削弱)
攻击范围适配
调整思路:
二技能此前调整了实际攻击范围使其更加匹配指示器效果,但是引发了一些意外问题,本次将修复解决伤害判定问题。
调整细节:
二技能:指示器和碰撞范围和特效适配优化
大神tips:
阿石解读:
优化前赵云二技能指示器范围外有部分伤害,优化后只存在指示器范围内,赵云无法再卡极限距离用二技能造成伤害并回血,只是小幅度平衡,对赵云整体强度影响不大。
混子解读:
本来赵云二技能比指示器范围要大一点点的,这样调整实际上是对赵云的微微削弱。
无言解读:
调整前的赵云二技能可以去卡个极限距离戳到敌人,现在调整完之后的赵云二技能指示器外一点点都是戳不到人的,简单来说就是二技能比以前短了,对赵云追击方面的能力是个小削弱,玩赵云的玩家需要好好适应一下,可以用二技能侧边来戳人会远一点。
5.姜子牙(削弱)
计算机制优化
调整思路:
技能的多段命中,直观来说,即有无技能实体去持续命中目标,如果有,则应该算多次命中,比如芈月二技能的链子、周瑜二技能的火等,否则应该算单次命中,从这点触发,姜子牙的一技能应该属于单次命中。因此命中类的法球效果应该只能触发一次,这也和其他英雄,如扁鹊的毒、周瑜的被动燃烧等保持一致。
调整细节:
一技能:持续触发法球效果→命中时触发法球效果
一技能:技能伤害:70(+14/Lv)(+0.11Ap)→70(+14/Lv)(+0.15Ap)
二技能:技能伤害:400(+60/Lv)(+0.72Ap)→400(+80/Lv)(+0.8Ap)
大神tips:
巴蒂Pro解读:
相比调整之前,前期伤害全面降低,中后期对坦克伤害同样降低,仅中后期对脆皮伤害有小幅提升;即使移除了一技能可触发两次面具的被动效果,痛苦面具依旧是姜子牙能打出最高伤害的装备,是日暮回响等装备无可替代的;在中后期的时候,姜子牙想通过12技能消耗到敌方C位的难度大大提升,所以中后期对于脆皮伤害的提升对姜子牙强度影响不大,姜子牙更多的是依靠前期的作战能力扩大优势;总体来说算是姜子牙整体伤害的削弱。
煲仔饭解读:
之前的一技能的多段伤害每一段都可以触发装备效果比如黄刀的被动等,现在进行了调整,只有命中敌方单位时才能触发这个法球效果,现在带成绩惩击出黄刀的收益变低;同时其一二技能的伤害得到提升,尤其是法术加成上面,使姜子牙更加偏向中单的法师位置。
无言解读:
这次调整把子牙的一技能法球效果从持续改为命中时触发也就是第一段伤害触发,一技能可以多次触发面具和冰杖的效果这是不合理的,像扁鹊的毒周瑜的火都不能多次触发,黄刀流子牙以后是不能玩了,子牙很大程度上依赖面具用一技能打主要输出,半肉装子牙的输出能力大打折扣,不过一技能二技能的法术加成都加强了算是补偿式加强,装备成型的子牙伤害将会更加爆炸,中后期的输出能力加强。
6.阿轲(增强)
大招稳定性提升
调整思路:
大招是阿轲在战场上游斗的关键技能,我们希望其各方面效果都能足够稳定,对此我们针对技能效果的触发和实际效果进行了优化。
调整细节:
三技能:优化了进入隐身状态的效果,更快地进入隐身和回复状态
三技能:生命回复:100(+50/Lv)(+0.25额外物理加成)→110(+50/Lv)(+0.25额外物理加成)
大神tips:
学医解读:
大招隐身状态相较于上个版本影子更加清晰,但影子朝向是随机的影响不大,另外大招生命值每次回复会比之前多10到40的血量,在平时赶路和团战会有些许作用,续航和容错率得到提升,算是一波小增强。
煲仔饭解读:
较调整前:阿轲大招的隐身走过后会在路径是留下阿轲的虚影而不是之前的烟雾效果,提高了玩家对影身的视觉体验,同时也可以迷惑对手,使其更加难对阿轲的准确位置进行判断,同时提升了大招的回复效果,增强了阿轲的续航回复能力。
皮蛋我们走解读:
阿轲的隐身效果调整后就能够更加精准地掌握其隐身后的动向,但是同等的回复效果的提高,敌人可能需要面对一个状态更好的阿轲。阿轲使用者可以考虑延长破隐时间来调整站位并回复状态,而追击残血敌方阿轲的时候就需要更谨慎。
7.娜可露露(增强)
大招手感优化
调整思路:
作为刺客而言,我们希望娜可露露的刺杀过程是足够稳定、迅捷的,针对三技能的手感我们进行了优化。
调整细节:
二技能:回复生命值:250(+50/Lv)(+1.0额外物理加成)→270(+50/Lv)(+1.1额外物理加成)
三技能:优化了三技能的释放手感
大神tips:
她与药皆苦解读:
调整前露露大招的起飞和下扑均有短暂的前摇,调整后双击大招就可以实现秒扑,起飞过程中若一技能接大招按的过快甚至会出现大招先命中,一技能后命中的情况,在团战时有更多的操作空间。调整前大招攻击远端目标是需要滑动的,调整后可以自动追击最远距离的单位,切C能力提升,手感提升较大。
鳝鳝解读:
调整前的大招释放期间会有一个起手动作,不能秒释放大招,敌人可以利用露露的抬手动作打露露一个先手,这是非常吃亏的,这次修改是调整手感,就是让露露取消了抬手动作,可以连续点击大招做到秒释放大招,还有个魔鬼改动,就是大招二段砸地速度还变快了,这让露露可以更快的打到敌人大大提高了命中率,总结调整后的露露打破了手速的限制,手速越快,大招释放的速度就越快,并且二段落地速度变快,大大提高了命中率。
无言解读:
娜可露露的大招手感优化,二段大招前摇时间减少,调整后的娜可露露可以做到秒放大招33,连招33a1a2乌鸦坐飞机。
8.韩信(增强)
基础生命值提升
调整思路:
对于韩信来说,忍辱负重后寻找时机给出致命一击主导胜利既是人生信条,也是核心玩法。而现在韩信的作战时的生命力容易使他抗不到出击的那一刻,因此我们将提高他的生存能力。生命嘛,多多益善~
调整细节:
基础生命值:2988(+190.5*英雄等级)→3113(+198.5*英雄等级)
大神tips:
学医解读:
韩信目前后期太脆,满值237点基础血量增加对于拥有霸体免伤的韩信来说,输出环境稍微改善,容错率得到些许提升,整体强度影响不大。
无言解读:
韩信的基础生命值小幅增加,满级足足多了237点生命值,这对于在前期忍辱负重的韩信是个很不错的加强,生存能力加强更肉了,有更多的机会操作,能有足够的血量支撑他在团战中打出致命一击,配合上大招能打出更多的输出。
煲仔饭解读:
较调整前,前期基础生命值上升125点,后期生命提升245点生命值,坦度得到一定程度提升,提高了韩信进场的容错率,在操作上面更加容易保障进场一套输出后灵活退场。
9.刘邦(增强)
三技能:冷却时间70(-5/Lv)→60(-5/Lv)
大神tips:
军军解读:
刘邦作为全图流英雄,此次新版本原初法阵的加入,对刘邦造成了一定影响,此次削减CD使刘邦能更频繁使用大招,使其在新版本的容错率更高。
无言解读:
刘邦的大招少了10秒,冷却时间大幅降低,可以选择出冷却鞋再配上极寒风暴,刘邦的满级大招CD将会极短只有30秒,可以很频繁的用大招保人转线跑路。玩刘邦就要打41分推战术,给对面兵线施加压力,一旦看到小地图没有对面视野就随时准备开大招传人跑路,看情况上下路,极短的大招CD能把对面耍得团团转。一个合格的刘邦就是要时刻注意己方c位血量,血量不健康直接给大招。
鳝鳝解读:
由于新版本原初法阵的出现,对抗路会出现一个传送门(原初法阵)直接送到发育路河道中路,大大提高了对抗路的支援速度,这对我们刘邦自带传送快速支援的英雄很不友好,所以这次降低了大招冷却,从理论上讲是平衡,但是对刘邦这种快速支援保护型英雄是非常大的加强,可以更快冷却大招,就可以更频繁去支援保护队友。
10.哪吒(增强)
三技能:冷却时间80(-5/Lv)→70(-5/Lv)
大神tips:
学医解读:
在新版本中由于传送法阵的出现,哪吒大招支援参团的优势得到一定削弱,本次平衡修改了大招cd时间,对于哪吒而言抵消了部分传送法阵前期带来的负面影响,其次在10分钟传送法阵消失之后,意味着中后期有更多机会大招进场,有更多时间去进行带线,容错率得到提升。
楼元元不圆解读:
调整后哪吒大招cd减少增加了前期团战质量和参团率大幅度提升了哪吒团战的威胁力和对后排的威胁力,注意不要传送给坦克,优先传送敌方c位和刺客。小建议:请不要一昧只追着被选中的残血哦,时刻观察小地图若是在传送路径上遇到队友被gank是可以提前按下大招立即降落并支援的。
无言解读:
哪吒的三技能冷却时间少了10秒,冷却叠起来能更加频繁的发起团战或者追击残血。看到对面选的没有位移的射手可以从容掏出哪吒,只要进去一换一就是成功的,大招飞的时机是很重要的,比如队友要开上面的龙你在下路带,对面要是分出人来抓你你可以直接开大招飞c位,他们要是想抢龙你就直接拆塔。哪吒的大招用的好就是开团利器,要飞人前一定要看队友位置,可以等队友打残对面你再飞也可以先手进去开c位。
11.孙策(增强)
三技能:冷却时间:45(-5/Lv)→40(-5/Lv)
大神tips:
学医解读:
由于传送法阵出现,在对抗路前期双方的支援能力都有所增强,拉近了双方边路差距,对于本就支援能力强的孙策来讲是一次削弱,本次调整三技能cd相当于平衡抵消前期传送法阵带来的部分负面影响,而在法阵消失后,中后期带线与大招参团的能力提升。
无言解读:
由于新版本对抗路多了原初法阵这对于以支援为特色的英雄是个变相削弱,现在给孙策减少了冷却时间作为补偿,配合上大招携带队友他能更频繁地带着队友转线或者发起团战了,尤其在后期大招冷却极短配上黑切只有短短20多秒,能更好的出去单带断兵线牵制对面。
二、机制调整
鲁班大师
技能机制重做
调整思路:
鲁班大师三技能的秒拉效果一直都缺乏足够的反制性,这导致了他在高排中ban率常年居高不下。而单纯的增加三技能的反制时间,则会导致他过于被动,缺少有效的进攻手段。因此。我们在为三技能留出反制时间的同时,简化它的释放方式,并同时将一技能调整为位移加短暂控制的效果,来增加他进攻的主动性和三技能的命中率,保证他的对抗体验。
同时,这些调整也会使鲁班大师的二技能可以更加即时的发挥作用,并降低他过高的上手门槛。
调整细节:
一技能重做:鲁班大师向前跳跃,落地后击飞周围的敌人0.5s,并造成伤害。
二技能优化:增加了被链接目标头顶的提示圆圈,释放二技能和二技能断裂时镜头升降始终平滑,不会突降
三技能重做:鲁班大师连接面前扇形区域的敌人,1s内,若敌人没有跑出范围,则会被拉到鲁班大师身边,并碰撞产生一次小范围aoe伤害,受到多个aoe伤害时,后续伤害衰减为25%。若敌人跑出范围,则连接失效。(释放三技能期间可正常使用一技能,二技能)
大神tips:
军军解读:
此次鲁班大师一三技能重做,剔除了推兵玩法,增加了控制和逃生能力,二技能优化未改变玩法,大招无法实现秒拉,改为群体延迟控制,上限大大降低,但上手难度更简单。
无言解读:
由于鲁班大师的大招的秒拉太强了难以反制这次就把三技能直接重做了,还有一技能从推兵线变成了位移加击飞,相比之前大招秒拉接一技能回推的肯定是要弱一点的。不过现在的大招是一个扇形范围更容易命中敌人了,只要贴身用几乎是必定拉回的,尤其是对没有位移的射手威胁性极大,三技能拉回再一技能击飞a一下,也可以先一技能击飞留人再大招。一技能可以配合二技能用带着队友过墙体,一技能还能接闪现改变落点位置击飞人打个出其不意。比起老版大招现在的大招更容易拉到多人,时机把握的好闪现进去开大招拉多个人不是问题,开团能力还是很强的,这么强力的辅助英雄最关键还是看队友配合。
鳝鳝解读:
重做前的一技能是向指定方向推人,重做后的一技能是0.5秒后飞向指定区域,并且造成伤害控制,鲁班大师再也不能推兵线了,但是提高了4级前的开团能力,优化了二技能链接队友时视角的平滑,不会再像之前一样突然变大了,还增加了链接到队友头上会有个圆圈,可以更清楚的看到自己链接到哪个队友了。重做前的大招是向指定方向释放机械抓,可以释放5次机械抓,释放次数越多冷却越长,重做后的大招,直接向一个范围区域的敌人释放全部机械抓,命中的敌人将会0.5秒后拉回身边,超出区域就拉不回来了,最高可以抓回6个敌人,释放期间还能用其他技能,这次调整降低了大师操作难度,大招只要命中到敌人,没有位移的敌人很难逃开,并且范围拉回命中越多拉回越多,伤害也会越高,并且配合重做后的一技能,1技能位移靠近并且控制敌人大招扔出机械抓,这种情况敌人两段位移都逃不出去了,总体来说是平衡了鲁班大师,不会让鲁班大师推兵线来控制比赛的节奏,大招的秒拉再也没有了。
王者荣耀S22赛季对哪位英雄进行了调整?
大家好,我是秋豆。
王者荣耀S22赛季第一天就对12位英雄进行调整。调整后的他们,会是S22赛季上分的答案吗?
1:牛魔-加强
S22赛季的牛魔可以尝试去打对抗路。原因是被动双抗的减少,打辅助的收益会比上个赛季低一下。1技能强化普攻伤害直接移至到技能伤害,可以更快的触发伤害,冷却也短。对抗路增加传送阵,就算打对抗路,短腿牛魔也可以快速支援,起到辅助的作用。
2:阿珂-加强
大招的回血量只加了10点,满级加了30点,这加强并不多。但是优化了大招进入隐身的时间,可以更快的收割或者逃离,目前阿珂经常会在隐身前被打断蒸发。这个赛季反甲也被削弱20点物抗,阿珂的生存环境会相对变好。
3:狄仁杰-加强
优化了二三技能的释放手感,整体感觉就是衔接普攻后的技能释放更流畅了,其他并没有太多的感觉。之前体验服大招增加额外金币的收益被移出了,要是也保留,狄仁杰加强会更多。
4:韩信-加强
这是韩信的第三次加强了。第一次大招加免伤、第二次增加被动攻击速度、第三次增加基础血量。明明是信白组合,角落的李白默默地擦着眼泪。这次血量增加了125~245点,配合大招免伤,前期可以多抗1-2次平A,后期增加反杀机会。
5:姜子牙-削弱
一技能加伤害,二技能加伤害,看起来都不错。但是,一技能被动效果持续5秒触发改成技能命中触发,面具2秒,黄刀2秒,整整少了3秒的伤害。更新后,姜子牙想一个技能打残脆皮基本是不可能的事情了,算是大砍。
6:刘邦-加强
7:孙策-加强
8:哪吒-加强
3个英雄都是支援型英雄,受版本传送阵影响,这三个英雄的支援能力就显得没这么重要了。传送阵长达8分钟的时间,还是在游戏最重要的2-10分钟,到底对支援型英雄的冲击大不大,需要从这几天的胜率看下。目前对这3位英雄的大招都进行了冷却缩减,支援速度变快,但是和传送阵比呢?
9:鲁班大师-重做
看完技能介绍,我只想说,还是把ban位留给鲁班大师吧。大招的控制时间更快了,而且还可以使用一二技能。大招1秒拉人,1技能回跳,快速的1.5秒连续控制,根本就没有反应的机会。
10: 娜可露露-加强
露露是S21赛季的胜率倒数第一打野,但是S22赛季胜率肯定会上升。首先二技能回复血量加多,续航能力提升,大招手优化,技能衔接更加顺畅。其次是反甲和永夜削弱,对于一套爆发型英雄娜可露露来说,秒人的几率更高了,团战胜率自然就高了。
11:苏烈-加强
大招的返还CD提升至70%,就算被打断也不怕团战没大招了。同时修复了目标亡后的范围伤害,提升了团战的爆发伤害,总体是好事。但是重要的依赖闪现开团和大招容易被打断这2点问题并没有改变,容错率太低,加强后的苏烈依旧难以回归众人的视野。
12:赵云-削弱
文字如果难以理解的话,简单来说,就是修复了二技能伤害范围大于技能范围的bug。修复后,二技能的伤害范围将变得与实际一致,范围变小了,打人的几率就小了,更加考验玩家的释放水平,算是小削弱。
总结:结合版本装备调整和英雄调整,上面12位英雄,我推荐鲁班大师、娜可露露、牛魔和韩信这4位英雄作为版本上分英雄,加强后强度相对其他英雄更高。如果你有更好的推荐英雄,欢迎留言评论。
王者荣耀中赵云被削弱的原因是什么?
赵云这个英雄在商场里是无法购买的,在王者荣耀中他是需要首充六元就能获得的英雄,很多玩家都毫不犹豫的就充值并且获得了赵云。在曾经的版本里这个英雄非常的强势,伤害也非常的高,很多玩家都会使用这个英雄,而他的出场率也挺高的。针对赵云被削弱原因,其实导致他被削弱的原因有很多,就让我简单的说一下。
就在去年的时候,我自己的号上终于有赵云这个英雄了,虽然只有六元钱,但是我犹豫了半年才下定决心充钱的。刚玩没几把,赵云就经过了改版,甚至有一次直接削弱的不能在完玩了,伤害非常的低。很多玩家也不明白,为什么花了钱买的英雄居然会被削成这个样子,简直就是在浪费玩家们的感情。
主要原因可能是因为赵云这个英雄已经有绝大部分玩家拥有了,基本上所有玩家都有赵云这个英雄,一下子和普通的英雄没有谁很慢区别了。就是因为赵云没有对于天美来说没有太大的价值了,所以本来很强的赵云一下子就被削弱了。虽然如今已经增强了,但是和曾经的他相比还是有点差距的,秒人都是很正常的一件事。
我可以和其他一些英雄比较,比如武则天和嬴政,他们都是花钱才能获得的英雄,像这种类型的英雄一般都不会有太大的改动,好比武则天,虽然他的大招特性改动过,只因为他的大招实在太强悍了,对于其他玩家来说根本就是不公平,所以才会发生改动,在一些平成的改版中的,对这些花钱才能买得到的英雄没有什么太大的影响,当时的赵云和这个一样。
《王者荣耀》赵云未来纪元皮肤优化效果是什么?
《王者荣耀》赵云未来纪元皮肤优化效果会升级为史诗皮肤,有特效。不单只是外形变了,而且部分技能会有不一样的特效。
将紫色底衣领口和袖子上的暗纹细化为鎏金质感;裤腿增加了细节,同时进一步强化鞋子上银杏装饰部分的高光;前胸黑色部分增加了金色游鱼点缀;披坡风上的银杏叶增加了金丝线:将发带上的银杏装饰挪至前方。
王者荣耀游戏
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测。
游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《传说对决》(Arena Of Valor),即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。
游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。
2016年11月,《王者荣耀》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。2017年7月2日,腾讯方面发出游戏“限时令”:7月4日起《王者荣耀》12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能。
12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家,将被游戏强制下线。2018年10月25日,腾讯再次升级“《王者荣耀》健康系统”,以北京地区为起点,正式启动《王者荣耀》全部用户的强制公安实名校验,未通过校验的游戏账号将禁止登录。
同时,为杜绝未成年人“玩小号”的问题,一个未成年人实名信息仅允许用于微信和QQ平台各一个游戏账号的校验。11月29日,游戏升级人脸识别验证。
2018年11月24日,在2018中国科幻大会上获得最佳科幻游戏奖。2019年最新模式王者模拟战。
王者荣耀3.15体验服赵云技能调整
王者荣耀3.15体验服赵云技能调整新版本赵云被削弱,在王者荣耀体验服中赵云的哪些技能被削弱了呢,小编带大家一起了解下赵云的技能调整。
赵云技能调整:
一技能:惊雷之龙
伤害:?265(+35/Lv)(+1.0Ad)? 190(+24/Lv)(+1.0Ad)
三技能:天翔之龙
伤害:?400(+100/Lv)(+1.51Ad)? 370(+90/Lv)(+1.4Ad)
赵云在体验服增强的调整后大部分数据符合预期,我们略微回调部分伤害以使他的表现更加合理,赵云整体的表现相较正式服依旧强力不少。
王者荣耀玄策,赵云,孙悟空更值得练哪个英雄?
你好,我是骚哥哥 游戏 解说,非常荣幸能回答你的这个问题。
百里玄策、赵云、孙悟空这三个英雄具体应该练谁?请看我下面的分析!1. 百里玄策:百里玄策一直是王者峡谷中操作难度比较高的一位打野英雄,他需要对技能的把控相当严格,并且在技能中穿插平a以及走位,非常考验玩家的水平。特别是当百里玄策被动出来之后,5杀也是非常轻松的,总体来说百里玄策的操作要求比较高。但是一旦熟练掌握之后,这个英雄非常难以被针对,上分也是非常容易简单的,上个王者也是轻轻松松的。
2. 赵云:赵云作为天美公认的亲儿子,各种皮肤花里胡哨是最多的,俗话说有好的一面肯定有坏的一面,赵云唯一的一点不足就是伤害不温不火,这个英雄从出生到现在,基本上没有很大的改动,伤害也是很平稳,但是赵云这个英雄技能非常全面非常平均,技能cd短是他的优势所在。清野速度很快,抓人很强。前期滚雪球能力也非常不错,缺点就是后期无力,需要队友的配合进场。总体来说只要练会这个英雄也是相当不错,好上分的选择。
3.孙悟空:猴子作为王者荣耀无脑英雄之一,他的迷之伤害一直是被人津津乐道的,不管你是坦克还是战士四级之后的猴子他的伤害你是直接看不懂的,满血你就能被直接一套秒掉,猴子这个英雄上限极高,下限极低。人人都能玩但是玩出精髓的没有几个,高额的暴击是猴子的优势所在。抓人能力贼强,有后盾有无敌有控制,学会这个英雄上分比前两位英雄要好得多。前两位英雄考验的是对英雄的理解能力。而猴子你尽管无脑输出就行了,上分非常给力。
大家好我是小琪,很高兴能在这和大家讨论这个问题
孙悟空适合中低端局
首先介绍下赵云:王者峡谷里的赵云和 历史 中的有一些相似性,赵云的七进七出在技能上就体现了,非常灵活。召唤师技能推荐带惩戒。推荐出半肉装。
推荐出装:打野刀、抵抗之靴、暗影战斧、暴烈之甲、魔女斗篷、破军。
打野刀:赵云英雄定位刺客和战士,打野很快,所以第一件装备处打野刀。
抵抗之靴:赵云这类的英雄都推荐出法抗鞋,前期能增加一定的法术防御和移速。
暗影战斧:增加冷却减缩,可以使技能的冷却增快,打出更多的伤害。
暴烈之甲:改版后的暴烈甲很厉害,增加物理防御。推荐赵云出半肉装。
魔女斗篷:增加法术防御,赵云这种英雄一被控制就很难打出伤害,所以要穿法抗。
破军:最后出破军,增加自身伤害,后期的赵云一个跳大,就能打掉残血半个血,很厉害,而且非常肉,既有输出又有伤害
在如今打野低迷的版本,想要玩好打野就必须练一个比较强势的打野英雄,而恰好玄策、赵云、猴子在现版本打野之后算是比较强的了;特别是玄策,颇受好评,在高端一点的局玄策是比较受玩家们的欢迎的,上限非常高,但是低端局很难见到;赵云一直是个不愠不火,在任何时刻没人嫌弃,也没太大人气,是个中规中矩的英雄,凭着天美亲生儿子的身份而增多削少,不得不说性格沉稳的玩家可以练一下赵云;至于猴子嘛,原来就是T0,后来经官方一改,本该跌落神坛的他,却被张大仙一手冰棍猴硬生生留在T0位置,不得不说三个英雄各有特色。下面一一分析哪些玩家练哪些英雄。
第一、玄策,玄策是个高门坎英雄,没点技术玩不了,要知道,玄策不仅能秀别人还能秀自己;所以说建议段位比较高的玩家练一下玄策,高端局一手玄策也是能够秀得起飞的英雄。
第二、赵云,赵云无论是在高端还是低端局都能见到,就凭它这英雄稳,凭借一手被动打得也是出彩;然而在高端局赵云的评价就不咋的了,好些玩家低端局玩赵云,一旦段位上去了就不玩了,说是切不射手,辅助保护得好,进去了就出不来。
第三、猴子,猴子不用说,适应一切低端高端局,但是猴子前期弱,被前期被反个蓝反个红基本上就废了,而且据网友们说容易被针对,所以啊,练猴子也是有风险的,建议心理承受能力比较好的选手练。
很高兴能回答这个问题,我是乐乐,很高兴以这种方式与大家见面。
今天要和大家分享的是 王者荣耀玄策,赵云,孙悟空更值得练哪个英雄?
这三个刺客英雄各有千秋。
玄策:百里玄策和传统刺客不同,他身兼输出和控制两种角色,不仅拥有超高的伤害而且有着很强的粘人能力。玄策上限很高,操作性强,值得练一手,高端局是非ban必选的英雄。
赵云:三国时期蜀国一员猛将,七进七出救阿斗(刘禅,刘备之子),在王者里面也是操作性还有机动性很强的一个刺客英雄,刚接触王者不久的玩家可以练练赵云,很不错的一个英雄。
孙悟空:这个英雄低端局简直是无脑,只要你稍微有点手速,三棍下去脆皮基本上抗不住的,就是前期爆发不高,玩这个英雄最好配合一个保护型的辅助,比如张飞牛魔,可以帮猴子度过前期,等装备基本成型就可以三棍教做人了。所以玩猴子还是比较怕前期强势的英雄,直接入侵你野区,那猴子这局基本上凉凉了,猴子很吃装备的。猴子适合那些意识不足,但又想carry心的人,真的是不二选择,赶紧玩起来吧。
建议顺序,玄策 孙悟空 赵云
百里玄策的优先级真的越来越高了,特别是在高端局中,更是达到了非ban必选的地步。
(这是最近一周的英雄胜率榜,百里玄策以54.4%的胜率稳稳的占据刺客榜的首位,虽然出场率并不高,但不可否认,百里玄策确实是版本强势英雄)
百里玄策之所以能以如此霸道的姿态混迹在高端局当中,其中最主要的原因还是由于“射手打野的退环境”,让百里玄策这种拥有中远端攻击距离的英雄变得吃香很多。
前期能利用二技能来配合队友抢节奏,正好能迎合现在的快节奏版本,中期又可以频繁使用短CD的一技能进行跑线刷钱,滚雪球能力非常强大。
到达后期甚至可以充当“射手”的角色,利用中远端攻击距离来推塔,明显比其他刺客打野更能保证推进速度。
最重要的是,百里玄策非常灵活,能创造无限可能性,所以他才会这么受到高手的青睐。
今天,我正好借此机会,给大家分享一下百里玄策的核心玩法技巧,让各位能对玄策有重新的认识。
与此同时,也希望大家能从这名高上限的英雄手里学会更多的意识节奏点,从而加深自己对打野位和刺客英雄的理解。
①首先,先给大家简单讲解一下百里玄策的技能机制。
被动,会使百里玄策远端攻击敌人的时候,造成额外的35%伤害,同时还会提升自身的移速和降低敌人移速,也即是说,想让玄策的伤害最大化,最好是能远端攻击敌人。
一技能,是百里玄策的位移技能,可穿墙,同时还会提升玄策的攻击力。
二技能,是百里玄策的核心技能,蓄力期间可以提升玄策的移速,蓄力越久钩子的飞行距离就越远,取消能偿还50%CD。
钩子命中敌人之后,可以让玄策对其造成的伤害加深,同时还会减少该目标对玄策造成的伤害,再次释放二技能会把人甩回来,目标亡,还会偿还二技能80%CD。
三技能也是百里玄策的位移技能,在钩子命中敌人之后,可以解封大招,让玄策瞬移到敌人身后,造成一定的直线AOE伤害,瞬移过程中,玄策会得到50%免伤效果。
与此同时,百里玄策还会获得一个“狂暴”被动,击杀和获得助攻之后,能提升自身的攻速和移速,也是玄策的核心技能,让他的收割能力变得极其恐怖。
综上所述,百里玄策的技能特点真的很迎合他的“小丑皮肤”,就是不断的利用控制和位移效果,来“戏弄”对手,从而让自身的输出最大化。
技能加点主一主二其实都可以,对自己“身法”自信的玩家可以主二,一般情况推荐主一,毕竟现在一技能等级越高,提升的攻击力也会越高,如果是主二,勾不住人就会很尴尬,容错率明显不如主一来得实际。
②百里玄策的铭文出装:6x红月,4x无双,10x鹰眼,7x狩猎,3x夺萃
其实从技能解析上,我们也能了解到,百里玄策是一名依靠普攻来打伤害的英雄。
因此,铭文这块,我会带6x红月刚好卡16.6%的攻速阈值,让玄策前期刷野效率最大化,其实自从玄策被移除暴击被动之后,我都建议带红月,让节奏更往中期走。
出装这块,有两套思路,“刷子”那套比较适合慢节奏的分段,像在王者30星以下都很适用,前期带节奏,中期依靠泣血和电刃来刷线刷野,快速滚雪球打经济差。
“莽夫”那套适合快节奏的高分段,利用小吸血快速过度,然后出宗师来提升爆发输出,打架更加凶猛,能很好的对敌方野区施压,利用“战争财”来滚雪球。
值得一提的是,如果对面控制比较多,也可以把攻速鞋换成韧性鞋,这样百里玄策才好一直持续打输出。
③关于百里玄策的连招,其实并没有固定,像“21a23a”或者“23a1a2a”都可以,最好是能根据局势的变动来调整连招的思路。
不过我要提醒大家一句,就是一技能和三技能要尽可能的来躲避伤害,这样才能把玄策的灵活性发挥到极致。
④如何衡量你是否上手百里玄策?
这得看你的二技能精准度,毫不夸张的说,钩子勾得准不准是衡量玄策强弱的重要因素,只有在你钩子勾中敌人之后,才能解封大招,不断的“戏耍”敌人。
其实钩子并没有大家想象中那么难中,毕竟玄策蓄力二技能的时候,可以增加移速且拉长施法距离,只要你能预判到敌方的走位,迅速出钩就能保证命中率了。
(大家可以经常去训练营练习一下钩子的命中率,加深肌肉记忆,让自己对钩子的飞行距离和速度有更深一步的认知)
⑤如何衡量你是否精通百里玄策?
如果敌人在你眼里都是“跳板”的话,那恭喜你,你已经精通百里玄策了。
何谓“跳板”?
“跳板”就是指敌人的身体。
上图是我反红的一个片段,我先是二技能蓄力提升移速走进草丛,让敌人丢失视野,然后再跑去来出钩子,轻松的勾中红buff。
勾中红buff之后,我先是利用一技能位移进“buff坑”里面,然后直接把红buff给甩出来,紧接着再使用三技能让自己瞬移出“buff坑”,最后接上惩击直接把红buff收入囊中。
整个过程,我一直把红buff来作为“跳板”,不断围绕着红buff进行“拉甩跳”,从而提升反野的成功率。
记住,在你钩子命中敌人之后,他就不是你的敌人了,而是属于你自己的“跳板”,利用好了,就能实现超高难度的击杀了。
⑥关于百里玄策的节奏问题,其实思路很简单。
前期多利用二技能把敌人甩回来,配合队友抢节奏,中期再利用二技能加速效果和一技能多段位移进行快速跑线,把经济刷起来拉开经济差。
记住,百里玄策前期的伤害并不高,一定要配合队友才能击杀敌人,不推荐自己单打独斗,一定要有了经济优势之后,单挑能力才强。
除此之外,优势要去“反野”,劣势也要懂得去“换野”,像我上面利用buff作为“跳板”的细节技巧来实现快速反野。
不要被动的守野,玄策是一名节奏型打野,不能让自己的节奏中断,不然会越打越迷茫。
⑦在团战中,除非有非常好的机会,不然都不推荐先手,大家可以先利用中远端距离的普攻来进行边缘输出,跟射手的思路一样,尽可能的让敌人忘记你的存在。
然后不断的使用一技能调整走位,躲避技能的同时,看准切入时机,让二技能钩子命中敌方的C位,最后再利用三技能瞬间到达敌方C位面前进行秒杀。
如果一直没有很好的机会,也可以勾敌方的前排进行强制位移,不过风险比较大,要慎用。
最好的情况,还是先配合队友击杀前排触发“狂暴”被动之后,再进行切后排收割。
⑧百里玄策的其他细节。
打架时,玄策一定要保持“走A”,不断的利用一技能来拉开身位,让自己的普攻实现远端攻击,这样不仅可以伤害加深,还能减速限制敌人。
玄策钩子命中敌人时,每次使用一技能,不仅可以把目标拉过来,还能卡敌人一下,可以用来打断敌人的连招和普攻协调性。
玄策前期的三技能伤害比较可观,想拿到前期优势,三技能就要尽可能的刮到脆皮。
想要提升钩子的命中率,不仅要学会预判,还要多蹲草,不要总是从正面上。
玩玄策最重要的是胆大心细,“胆大”就是敢用一三技能进行切后,“心细”就是看准敌人的技能轨迹,然后用一三技能进行躲避。
孙悟空
在王者荣耀孙悟空的玩家中,一直以来都是两级分化的现象,有人可以用孙悟空打爆全场,有人则感受不到他的暴力往往轻易就被敌人英雄给干掉。在学了大量的攻略之后终于能勉强上手了,三杀四杀也拿了,但有种感觉——离所谓的“大神孙悟空”还是差了很多。
那么今天我为大家整理了权威的国服最强孙悟空“单纯小魔王”的攻略玩法,希望可以对大家理解孙悟空的玩法有所帮助。
单纯小魔王,是2018年8月份登顶国服榜单的!和大家一样,定位是打野玩法带惩戒, 游戏 中主加2技能斗战冲锋,而玩好1技能是单纯小魔王的看家本领,这也强调给大家,只有1技能放准了你的孙悟空才可能变强。对于大招,他表示虽然控制效果很好,但更重要的是前期印记要打满,因为装备没成型以前,输出全靠3技能。
单纯小魔王表示孙悟空的基础连招在2A3A1A,剩下的就是看切入时机了,出手前要懂得观察敌人的一些针对技能有没有先放掉,做到心中有数。面对控制型英雄,可以先去敌人面前晃一下骗出他们的1或2技能,然后先开1再用1232顺序组成连招,挡掉敌人的英雄。
而抓有闪现或者有位移的英雄时,1技能后的普攻自己位移,A出去后再2技能跟上,这样敌人就会惊慌不已。
在打野方面,开局现在自家打到4级,有大之后立即召唤个队友围绕暴君搞事!然后打完暴君后就可以四处去抓人继续拉大优势。野区资源在前5分钟内对孙悟空非常重要,无论是红BUFF还是蓝BUFF跟队友沟通好先不要抢,等有了一定的输出就可以去敌方野区偷野。
团战方面,切记孙悟空一定不要先上,而是负责后手切入,毕竟太脆。所以先盯紧敌方核心位置,在战场侧翼游弋,待时机成熟才能出手打击。
单纯小魔王强调,孙悟空操作其实很简单,难点在于抗压和击杀思路方面。许多人认为猴子前期要猥琐发育,其实前期偏偏是他带节奏的最佳时期,中期是他的疯狂输出时期,真的到了大后期敌方脆皮都出辉月或者复活甲了,那时候才是猴子最头疼的阶段。
单纯小魔王本人说自己最喜欢的是地狱火这款皮肤,感觉手感要更丝滑...设置方面,他推荐补刀和推塔键,优先血量最低,并开启头像锁定功能。
国服最强孙悟空单纯小魔王推荐铭文:
这套铭文名字叫暴效吸血,6个夺萃在前中期吸血效果够用了,不用出泣血。
推荐出装追击刀锋+急速战靴+无尽战刃+闪电匕首+宗师之力+碎星锤。如果对方控制多就换抵抗之靴,后期可考虑卖掉宗师之力换破军或复活甲。
那么总结一下这套装的特点:尽量是不让孙悟空走到大后期的不利局势,前中期的优势更加强一些,所以选择这套装要以推塔和抓人为主,有了优势不推塔反而以打野为主,那样优势也会丧尽。
赵云
在王者荣耀中,赵云的定位是战士,不管用于边路抗压还是打野,赵云都能够对于敌方后排有足够的威胁,目前赵云用于打野居多。赵云的技能机制,使得赵云拥有者高机动性,并且生存能力极强。
那么赵云要怎么使用,如何出装,铭文如何搭配,使用技巧又有哪些,只有了解这些,那么你的赵云才会是“七进七出”的常胜将军-常山赵子龙。
技能介绍
被动-龙鸣:每损失3%生命值会获得1%减伤效果。
一技能-惊雷之龙:朝指定方向突进,对路径上的敌人造成伤害,并且强化下一次普攻,可对目标造成额外伤害和25%减速。
二技能-破云之龙:朝指定方向刺出三次龙枪,可对范围目标造成伤害,并且回复一定生命值。
大招-天翔之龙:朝指定方面跳跃,可对圈内目标造成高额伤害并击飞。
赵云一技能以及大招的存在,能够保证赵云的灵活性,不管追敌还是撤退效果都是极佳。二技能与被动搭配使用,使得赵云具有不俗的免伤效果,还能持续回复生命值。
技能加点建议:主2辅1,有大点大。
赵云出装
这三套对于赵云来说,都是不错的选择,具体情况需要看 游戏 战况,若是顺风局直接输出装就够。若是逆风局,那么打野半肉出装,可增加阵容的容错率。不管大神或者职业选手的出装只是参考依据,可在 游戏 中灵活变通。
铭文搭配
10异变、10狩猎、10鹰眼,赵云是拥有着多段位移的英雄,刷野、支援、抓人能力突出,配合战斧和破军,使得赵云有着极为可观的伤害,而这套铭文的通用属性,对于赵云的加成简直是锦上添花。
使用技巧
1、赵云的被动有免伤效果,可以适当的反手秀一波。
2、因为技能范围的缩短,所以赵云在团战中,切后排的能力有所不足,多尝试蹲草丛,可以提高赵云切后排的能力。
3、使用赵云时,最好是打一套后退场,等下一套技能冷却好了,再次入场进行二次输出。
王者荣耀赵云新皮肤
赵云的皮肤有6个之多,在所有英雄之中也算是比较多的,他的皮肤有嘻哈天王、皇家上将、白执事、引擎之心、未来纪元、忍炎影,其中白执事与引擎之心呼声最高,赵云的最新皮肤是引擎之心,这套皮肤是机甲系列的皮肤,凭借酷炫的外观,以及机甲特效,圈了一大波粉。
感谢楼主的您提问,我是大大怪 赵云、百里玄策、孙悟空都是目前版本打野比较热门英雄到底那个更值得练习呢我们做一个简单的分析。 孙悟空 . 定位是刺客/战士推荐打野,孙悟空目前登场率也是峡谷数一数二了,被广大玩家称为“吉吉国王”行走在峡谷各个分段,操作难度系数比较低,容易上手,但是目前版本孙悟空比较吃铭文,续航能力较差,出吸血刀会大大影响输出,所以建议一定给孙悟空设置一套专属铭文,新玩家老玩家都可练习,期待你就是下一个“吉吉国王乱杀”