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第五人格画家前后改动了-第五人格画家真实强度

tamoadmin 2024-09-17 人已围观

简介1.第五人格画家活下来了吗2.第五人格画家新皮肤曝光3.第五人格画家三挂会飞吗4.第五人格:皮肤排期引争议,画家不仅拿到赛季紫皮,还喜获CP5.第五人格这个版本,到底是求生者版本,还是屠夫版本?第五人格画家活下来了吗活下来了。在《第五人格》中,画家最后被救走了,并且搭载了最先进的画家功能系统,是活下来了。《第五人格》是由网易开发的非对称性对抗竞技类(AsymmetricalBattleArena)

1.第五人格画家活下来了吗

2.第五人格画家新皮肤曝光

3.第五人格画家三挂会飞吗

4.第五人格:皮肤排期引争议,画家不仅拿到赛季紫皮,还喜获CP

5.第五人格这个版本,到底是求生者版本,还是屠夫版本?

第五人格画家活下来了吗

第五人格画家前后改动了-第五人格画家真实强度

活下来了。在《第五人格》中,画家最后被救走了,并且搭载了最先进的画家功能系统,是活下来了。《第五人格》是由网易开发的非对称性对抗竞技类(AsymmetricalBattleArena)手机游戏,游戏于2018年4月2日开启公测。

第五人格画家新皮肤曝光

第五人格即将在9月24日开启S14赛季,官方也在近日曝光了新赛季的相关内容,包括画家金色时装在内的多种时装将会上架。下面就为大家带来十四赛季精华内容一览。

十四赛季精华内容一览

主题介绍:

随着科学和医学的发展,古老的炼金术逐渐没落。但仍有一批人信奉着炼金术的神迹。

他们为了趋近炼金术的极致,走向了不同的极端:“电解”的炼金术以无机物为材料,还必须依靠过量的能量;“衔尾蛇”则从有机物的融合中提炼物质,践踏了生命的禁忌。

然而,就在两方竞争渐入高潮时,出现了一位神秘的炼金术士。他的炼金术与绘画结合,用颜料调色般的技法,以黄金比例调和有机物和无机物,并辅以美感的重塑,炼制了难以置信的奇迹。而他调和转变物质构成的力量,来源于一块神秘的石头

当扭曲的真相重新揭晓,炼金术士们挑战自然规律的秘密集会,是否又会沦为一场愚者的狂欢?

根据曝光的海报和资料,玩家们可以大致知道,此次S14的精华1预定会推出的四款皮肤应该分别对应了新求生者画家、还有囚徒和小提琴家以及梦之女巫。

画家由于是S14赛季新出的角色,按照惯例会在精华1当中获得一款金皮,而推出本期精华中的紫皮应该分别对应“点解”的囚徒以及“衔尾蛇”小提琴家,女巫则应该是获得了陪跑的蓝皮。

第五人格画家三挂会飞吗

会。根据查询第五人格官网显示。

1、第五人格画家角色在一挂过半之前救下,二挂满之前再次救下,三挂的时候直接就飞,画家这个角色是可以秒救,在过半之前秒救下,第二次挂上的时候就是第一次的进度,然后过半之后还可以救一次,最终总共可以做到四挂。

2、《第五人格》是由网易开发的非对称性对抗竞技类(AsymmetricalBattleArena)游戏,游戏于2018年4月2日开启限号测试,4月12日开启全平台公测。游戏适龄级别为16加。

3、玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

第五人格:皮肤排期引争议,画家不仅拿到赛季紫皮,还喜获CP

随着第五人格第18赛季三精华海报曝光,官方上架皮肤展示,也表示这个赛季即将进入尾声。该赛季3精华在海报期间都引得各大玩家吐槽,因为该精华皮肤有些敷衍,限定金被网友吐槽杀马特,却被建模拯救,而画家的紫皮却再次引起了热议。

一. 画家皮肤排期过快

新出求生者中除了大热门的角色,很少有角色能在短期拿到两个限定金,但是画家作为一个冷门求生者,就在短时间拿到了两个限定金,现在还拿了一个紫皮,许多玩家对此有些不满意,认为他将其他角色皮肤位置给占据了。

二. 逃亡者与王子相似

紫皮作为所有品质除金皮外最好的皮肤,他们造型与原皮有着很大,皮肤细节到位,但是这一次的画家紫皮无论从颜色还是造型看起来都跟邮差的王子过于相似,难道逃亡者的灵感是用王子的边角料来做的吗?画家皮肤紫皮跟其他求生者相比,似乎能够跟其他角色皮肤找到相似的地方。像是不同废稿拼接而成的。

三. 这到底属于什么情况?

官方对画家期望是T0。他人气跟其他角色相比,过于冷清,所以才会在皮肤上安排档期如此紧凑,但是这样做也容易让变得不再讨喜。毕竟逃亡者这个设定给任何一位求生者都不会觉得突兀,这种过于宠爱的行为也容易变成捧杀。也因为这款皮肤过于相似,还获得了“公主”的称号,与邮差王子变成了情皮。

总而言之,让玩家觉得奇怪的并不是给画家安排紫皮。而是在双金之后立马安排了一个紫皮,这皮肤档期对于其他角色而言并不是很公平,所以才会有些怪。之前双金的时候,官方就道歉过了,而这一次属实不明白官方到底是爱着画家还是恨着画家,你们认为呢?

第五人格这个版本,到底是求生者版本,还是屠夫版本?

要说第五人格的玩家争执不休的话题,那大概就是屠夫觉得求生者过强,求生者觉得屠夫太狠了,一直有玩家在为当前是屠夫版本还是求生者版本而吵得不可开交。其实从近期的共研服更新以及新角色的出场就已经暴露出了策划的实际用意,来看看到底为什么会说当前是屠夫的优势版本吧!

一、有数值没机制

画家的出场被很多求生者们视为拯救,但实际上并没有想象中这么简单,一技能对走地流的屠夫能有明显的牵制,但是对一些靠技能拿刀的屠夫来说没什么太大的意义,还可能在作画之后爆点,三技能提高救人的容错率,也很难改善求生者们艰难的地位,在囚徒之后就没有出过特色机制,拿数值和屠夫硬怼怎么可能怼得过呢?

二、求生者没思路

从近期的各种新求生者来看,主要是昆虫学者和画家,都属于典型有数值没思路的,看起来技能花里胡哨,实际上操作起来很容易受到限制,而同时屠夫的思路就很清晰,从追击到守椅再到控场,每一个阶段都有解题思路,可以说是安排的明明白白,求生者只要技能创新,创意是有了,到后期很可能就都变成了有技能的幸运儿。

三、ban位

之所以一直强调要机制不要数值,不仅仅是因为数值太容易被一刀切,只要动一点点,这个角色就崩掉了,毕竟屠夫里的三幻神就是因为技能的机制一直被联合、塔罗等等模式所限制,但是求生者却很少有哪个角色的机制特别出彩到需要格外针对的,也反向说明了现在的求生者偏弱势。

况且再加上牛仔等绝活角色的削弱调整,舞女、昆虫学者不会再加强,部分屠夫的强度却在缓慢上升,也可以看得出来当前说是屠夫版本并不过分了,即便是不对称式竞技,人多不一定有优势,人少也不一定是弱势,想要角色真正平衡,这条路还可能要走很远。你对此怎么看呢?