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王者荣耀装备面具-王者荣耀装备面具怎么获得

tamoadmin 2024-09-22 人已围观

简介1.在王者中为什么痛苦面具这件装备是所有法师前期必备装备?2.《王者荣耀》中面具跟法杖后期哪个伤害大?如果一起出被动会重叠吗?3.王者荣耀中法术装备痛苦面具有啥用啊?在王者中为什么痛苦面具这件装备是所有法师前期必备装备?王者荣耀是一款多人竞技的MOBA类游戏,在游戏中还有这排位系统跟铭文系统,这两个系统呢,可以说可玩性非常的高,并且还有着非常多的英雄,每个英雄都有自己的特色,我在们可以利用他们自身

1.在王者中为什么痛苦面具这件装备是所有法师前期必备装备?

2.《王者荣耀》中面具跟法杖后期哪个伤害大?如果一起出被动会重叠吗?

3.王者荣耀中法术装备痛苦面具有啥用啊?

在王者中为什么痛苦面具这件装备是所有法师前期必备装备?

王者荣耀装备面具-王者荣耀装备面具怎么获得

王者荣耀是一款多人竞技的MOBA类游戏,在游戏中还有这排位系统跟铭文系统,这两个系统呢,可以说可玩性非常的高,并且还有着非常多的英雄,每个英雄都有自己的特色,我在们可以利用他们自身的技能,可以打出各种风骚的操作,可玩性非常的高。

在游戏中的话装备也是一个必不可少的存在,每位英雄都有属于自己的出装,如果装备没有出好的的话,也会让每位英雄的实力受到一定的影响。而且在王者中的话,痛苦面具是所有法师前期必备的装备之一了。首先我们先看一下它的属性,有着140的法术强度,还有5%的冷却缩减,在加500点的最大生命值,总之这些属性的话,可以说都是非常的平庸的,但是非常多的法师出它的原因,就是因为他的被动,它的被动非常的好用,就是可以造成当前目标生命值的8%法术伤害。

还有一个也是让非常多的玩家都看重的一个属性就是它的法术穿透了,它这个法术穿透的话在前期的话非常的可怕,基本上打出来的伤害都是等于真实伤害一样,可以说基本上在前期的时候,如果出完这件装备的话,那么伤害就会有质的飞跃。

而且虽然只有500的最大生命值加成,但是也给法师自身带来了不错的坦度,不会被敌方直接给秒杀,这样的话就会有了操作的空间,还有这5%的CD缩减,可以让玩家可以更频繁的释放技能,如果配合CD鞋的话,那么效果会更加的好,所以说非常多的法师如果在前期出件装备的话,可以说收益是非常的高的,这也是为什么这件装备在前期的话是所有法师必备的装备了。

《王者荣耀》中面具跟法杖后期哪个伤害大?如果一起出被动会重叠吗?

对于痛苦面具和虚无法杖的选用。举两个例子,貂蝉就特别适合痛苦面具。因为貂蝉的技能技能cd特别短,比较好触发痛苦面具的被动百分比扣血。而女娲就适合虚无法杖,因为女娲就是打一套技能配合虚无法杖的法穿可以达到秒人的效果。

题目中还有一个问题,它们一起出被动可以叠加。

痛苦面具和虚无法杖都是法师比较热门的装备,两者作用不同却有相似,我们来对比一下。

1、痛苦面具

属性有140法术攻击的5%冷却和500生命值,这个没什么可说的,可圈可点,我们来看被动,两个被动,折磨,附带目标当前生命值8%的法术伤害!这意味着敌人生命值越高,你附带出的法术伤害越大,不过有两秒的冷却时间,所以这适合打血量高的英雄,并且适合持续伤害的法师。另一个被动窒息,加了75法穿。

2、虚无法杖

相对于痛苦面具,法穿杖就比较简单直接,属性就是240法术攻击,300最大生命。只有一个被动就是加了45%法术穿透。这件装备怎么出呢,对于这款 游戏 ,无论是法术防御的成长还是法术防御装备都不是很多,所以一般对局都是一边一个法术英雄补充ap伤害。但是一旦对面意识到对面法师厉害,或者到了后期开始出法术防御装的时候,我们就要做这个法穿杖了,这个45%法术穿透不是来玩笑的。

总结一下,如果论法术攻击,虚无法杖是远远不如痛苦面具的,法穿杖的作用局限于对面出了法抗装,但是本身提供的伤害却不多。面具不一样,很磨对面的血量,对面血量越多它越有用,所以这两件装备都不算前期装备而且也不是必出装备,你就不要管那么多,对面坦克多你就出痛苦面具必出,如果他们出了不鸟或者魔女斗篷,那么法穿杖也必出。再补充一个小常识,痛苦面具非常适合扁鹊、周瑜,安琪拉、露娜、貂蝉这些持续伤害的英雄。觉得我说的对就点个关注呗。

我觉得一般看阵容出装备,因为现在很多法师都不出法穿鞋,所以只能靠铭文和面具法杖这两个装备打穿透,如果对面一大堆肉最好两个都出,脆皮多一件即可,面具前期收益高点,法杖后期六神装威力大,现在 游戏 普遍节奏快,个人还是喜欢面具多与法杖。

看英雄吧!正常来说法穿杖后期收益更好!但咱要是有持续伤害,最好出面具。例如:提莫,歌

后期法杖收益大,可以一起出,穿透更强,主要是打坦克更痛。

王者荣耀中法术装备痛苦面具有啥用啊?

痛苦面具:总价:2040,+140法术攻击、+5%冷却缩减、+500最大生命

唯一被动-折磨:技能伤害会造成相当于目标当前生命值8%的法师伤害,这个效果有3秒CD(对野怪伤害上限:200)

唯一被动:+75法术穿透

推荐:痛苦面具更适合打拉锯战持续输出型英雄,如周瑜、芈月、扁鹊,如果对方出现了坦克较多的情况下最好还是先出痛苦面具,前期的小幅度法穿上的需求可以足够维持到法穿杖的成型。基本是对线法师的必出装,得益于百分之八的当前生命值法术伤害加成,敌人血量越多,伤害越高(何况还有75的法穿)

《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。

游戏是类moba手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足拥有五个英雄的条件后可以参加游戏的季度排位赛等。