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王者荣耀碎裂苍穹-王者荣耀苍穹分裂箭

tamoadmin 2024-09-25 人已围观

简介1.王者荣耀后羿怎么玩2.王者荣耀中,你最喜欢的射手是什么?3.王者荣耀中的后羿,为何会很受玩家的欢迎?4.王者荣耀体服英雄调整,女娲是不是要被削弱了呢5.《王者荣耀》里的有些射手开始排斥末世了,这是为什么?6.《王者荣耀》影忍之足的被动效果可以减少后羿被动分解剑的伤害吗?王者荣耀后羿怎么玩王者荣耀后羿玩发技巧如下:技巧一、被动技能:叠满被动能增加15%攻速,在线上对拼与团战前都要先借助身边的小兵

1.王者荣耀后羿怎么玩

2.王者荣耀中,你最喜欢的射手是什么?

3.王者荣耀中的后羿,为何会很受玩家的欢迎?

4.王者荣耀体服英雄调整,女娲是不是要被削弱了呢

5.《王者荣耀》里的有些射手开始排斥末世了,这是为什么?

6.《王者荣耀》影忍之足的被动效果可以减少后羿被动分解剑的伤害吗?

王者荣耀后羿怎么玩

王者荣耀碎裂苍穹-王者荣耀苍穹分裂箭

王者荣耀后羿玩发技巧如下:

技巧一、被动技能:

叠满被动能增加15%攻速,在线上对拼与团战前都要先借助身边的小兵野怪叠被动。

技巧二 、一技能:?

1、在单人对拼、蹲草和推塔时可先开一技能以提升普攻伤害。?

2、要想在团战时最大化分裂箭效果,需在叠满被动后使用。

技巧三、二技能:?

1、后羿可用二技能进行远距离探草,同时还能用二技能来探测隐身的阿轲与兰陵王的视野。

2、二技能为法术伤害,能攻击开了二技能的虞姬。

3、中心点会造成额外伤害与减速,常能以此击杀敌人。

4、二技能的攻击距离比普攻更远,常用于对线消耗与追击。

技能加点方面建议8级前主升二技能,对线压制能力更强;8级后开始主升一技能,团战输出更高。

技巧四、大招:?

1、箭飞过两座塔后即可达到最大控制时长。

2、大招命中英雄后会对其周围敌人同时造成伤害和减速效果,可用于远距离极限抢龙。

3、蹲草时可提前开一技能以提升普攻伤害,用大招命中敌人后秒接二技能,打出中心点额外伤害。

4、当有兵线、防御塔或队友为后羿提供敌人的视野时,后羿可先小退一步再使用大招,以此来最大化提升大招的控制时长。?

5、后羿在团战中可通过预判敌人的位置,提前使用大招为队友衔接控制。?

技巧五、提高大招命中率的4个技巧:?

1、在敌人被限制移动时使用。

2、拖动技能轮盘,在小地图上瞄准敌人头像。

3、事先拖屏观察敌人站位并判断其移动方向。

4、借助队友提供的视野进行判断,如辅助经常会蹲草探草和到敌方阵前开视野,队友和敌人对线时也能提供视野。

后羿的操作并不复杂,重点还是在于走A操作,即每普攻一次就移动一步,能卡射程无伤攻击敌人,大幅提升风筝能力。

王者荣耀中,你最喜欢的射手是什么?

王者荣耀中有着90多个的英雄,而总有一个是适合自己的,也是自己最喜欢的,如今王者荣耀中射手已经占了一大半部分了,射手也是人们最喜欢玩的职业,他们不仅具有高爆发,还是一场游戏的核心,所以来说射手非常受人们的喜欢,然而我最喜欢的射手可能就是公孙离和孙尚香了。因为她们的伤害非常高,而且位移也非常的多,秀起来也是非常无敌的。

如今的王者荣耀已经有了几十个的射手了,射手也是很多新手玩家步入王者荣耀所接触的英雄之一,很多人可能就只会射手。但是射手作为一场游戏的核心,无论是推塔还是对敌方英雄的伤害都是非常高的,所以射手一般都很受人们的青睐,我最喜欢的射手就是公孙离和孙尚香。不仅仅是因为他们的伤害高,而且他们的皮肤建模特效也是非常的好,孙尚香的末日机甲皮肤特效就非常的棒,而且击打特效和手感也是非常的好,所以这两个英雄特别受我的亲睐。另一个也是作为射手的公孙离,在一场游戏中她的位移是非常多的,总是让别人打不到他,而它不仅仅是位移多,而且伤害和攻速也是非常的高,所以这个英雄只能考验一个人的手速以及应变能力。这两个英雄相对于其他英雄来说前期伤害可能没有这么高,但是到后期之后这两个射手基本上可以说是无敌的,孙尚香再后期可以说是无敌的,平A两下基本就可以带走一个射手,所以来说在大后期这样的射手是无敌的,玩起来也是非常不错的。对于这样一个英雄有了熟练度之后,无论是伤害还是修起来都是非常有魅力的。其实每个人都有自己最喜欢的英雄,有的自己最擅长的英雄,那么你最喜欢的射手是谁。评论下方我们一起交流吧!

王者荣耀中的后羿,为何会很受玩家的欢迎?

后羿作为简单易上手,又具有高伤害的英雄,是一个拥有超强持续输出能力的射手,能够依靠着不错的爆发和远距离开团能力打出一定的优势。让我们简单分析一下他的技能看看他为什么这么的受欢迎。

1、被动很厉害。被动惩戒射击,后羿普攻造成伤害后提升5%的攻击速度,最多叠加三层,叠加满后,普攻将射出3只箭,每只伤害为40%,强化时间3秒,期间造成伤害持续增加强化时间。这个技能是非常强大的被动技能,每波攻击快速刷好被动,增加攻速和攻击力,持续输出,一直打一直强!

2、可以轻易地打出高伤害,一技能多重箭矢,使用后后羿增加攻击,并对范围内2个敌人造成伤害,简单看就是分裂箭,同时输出3个目标,这对射手来说真的不要太爽,射手一个一个射对方都耐不住,同时射3个,就问你可不可怕!

3、带有控制减速的效果。二技能落日余晖,对范围内敌人造成伤害,同时带有减速效果,被中心点命中伤害和减速效果更明显,这个技能是后羿前期换血和清兵的好技能,可以考虑先主这个技能,等装备起来了,在主一技能,后期其实团战开始用一下,减速对手调整站位然后就射射射了,都不用这个技能的,持续输出过程中用这技能很拖节奏,打不出伤害。

4、拥有开团必备技能。大招灼日之矢,对指定地方放出大招,大招能全屏飞,命中后造成伤害和眩晕,距离越远眩晕时间越长,最多3.5秒,这个技能是后羿远程支援,和队友打好配合的神技,要增加命中率得多分析对方走位,血量还有队友位置。能做到50%以上的命中率就很不错!厉害的可以达到百分之八九十!

王者荣耀体服英雄调整,女娲是不是要被削弱了呢

王者荣耀近期对体验服的部分英雄进行了重做和调整,其中最应该划重点的就是女娲的调整和改动了,王者荣耀这次实际是将近期的大热女娲进行了削弱,同样也有不少英雄也被削弱了!

女娲:

女娲针对这段时间由于女娲在战场上给玩家们造成的不良体验,我们深表歉意。女娲在王者世界中地位特殊,为了更极致地营造她作为创世神需要表现出来的等级感,对于对抗一方的体验,我们的确缺乏准确的认识;此次调整首先是在视觉层面提升了战场的清晰度,让敌我双方都有女娲在场时获得更好的视觉体验。同时,我们降低了女娲12技能全期的射程,使得她的对手能够在更近的距离上对她发动攻击,在这里的平衡如果没有达到预期,我们可能会继续降低女娲的射程优势以让她与她的对手能够获得更加平等的机会;我们非常感谢玩家们近期针对上述问题的积极反馈,这些反馈对游戏的优化和调整都有着相当重要的作用。

我们将以把女娲确定到一个相对平衡的位置为目标进行后续的调整工作,相信在下一次正式服更新时游戏会获得更好的体验,优化视觉效果

现在能够清晰区分敌我双方的技能1技能:基础射程:9008001技能:技能飞行速度:8007001技能:技能宽度:2001752技能:释放范围:12001100

鲁班七号:

鲁班七号回调鲁班的被动伤害以降低他近期的成长势头,鲁班目前前期也能够表现出非常强大的作战能力,这是与射手作为中后期核心的定位有所冲突被动:每段伤害:160(+12*英雄等级)(+0.5Ad)140(+10/Lv)(+0.5Ad)

凯:

铠由于铠在调整后的表现远远低于预期,我们将回退此次的调整并准备新的方案,以期降低战士英雄的团控能力;调整技能配置使之与正式服保持一致。

后羿:

后羿的多段伤害,在同时攻击多名敌人时,装备的被动效果将会被成倍放大,导致在某些极限情况下,伤害非常不可控,我们将移除分裂箭触发装备被动的效果(主攻击目标不受影响)并略微下调分裂箭的吸血比例。修复后羿推荐装丢失的问题1技能:分裂箭吸血效果:100%50%,1技能:取消分裂箭可触发装备被动的效果。

苏烈:

苏烈在上一轮调整后,苏烈的整体输出有一定的下滑,而我们最终的调整目标,是希望苏烈能够充当一名坦克核心。所以我们将增加苏烈1技能的AD加成,让他能够更好的吸收来自装备的属性加成。1技能:伤害100(+30/Lv)(+1.0Ad)100(+30/Lv)(+1.2Ad)。

达摩:

达摩控制性能的调整,对达摩的整体强度影响较大,我们将适度加强达摩的软控能力和持续回复能力,来帮助达摩缓解目前的困境。被动:强化后普攻回复生命:50(+5*英雄等级)60(+6*英雄等级)1技能:减速时长:1秒1.5秒

《王者荣耀》里的有些射手开始排斥末世了,这是为什么?

这一切都是破晓的锅,破晓最为射手最强装备,可以说是颠覆了射手长时间的出装,原本射手的出装不统一,各人有各人的想法,但是现在基本上都是固定的。

射手六神装:攻速鞋电刀无尽泣血破晓破军

(前面五件基本固定,破军可随意替换)

末世在之前不仅能增加攻速,还有攻击力,还能造成百分比伤害。这是限制坦克战士的最佳出装,配合当时的破甲弓,对坦克能造成致命的打击。

不过现在可以简单的把破晓理解为,末世+破甲弓,这样一来就多出一件装备格子,有更多的装备选择。而在之前,出了末世吸血能力不足,不出末世对前排的威胁不大,让很多射手玩家头疼。

第一件出电刀的好处就是可以快速发育,尽早渡过射手前期疲软期,而出末世就不行了,不仅清兵能力得不到提升,合成还非常的贵。

这几点相加,会玩点的射手都会选择不出末世,而末世也渐渐淡出了输出射手的出装。反而,半肉射手的出现更加依赖末世这件装备。

Q:王者荣耀,为什么射手都开始排斥末世?

王者荣耀物理攻击装中的末世,是由原来的装备破败君主改过来的,目前的装备属性是物理攻击加60,攻击速度加30%,物理吸血加10%,唯一被动破败:普通攻击时附带敌人当前生命值8%的物理伤害,对野怪最多80,价格是2160。

这件装备最核心最突出的点,就是普攻能附带敌人当前生命值8%的物理伤害,也正是因为如此,被广泛应用于老夫子这类依靠普攻打输出的战士英雄以及主要依靠普攻打伤害的射手英雄。

至于是不是真的像题主所说的这样,现在越来越多的射手开始排斥这些装备,这并不能确定,但游点儿玩射手都不会选择出末世,除非是马可波罗、百里守约这样的英雄,才会考虑购买,所以游点儿说一说为什么玩射手时不会优先考虑出末世的原因。

在王者荣耀中,射手一般都是依靠普攻打伤害的,所以射手的出装多以暴击装和攻速装为主,比较典型的装备就有无尽战刃和闪电匕首,这也是绝大多数射手的核心装备。

末世的被动,普攻能附带当前敌人生命8%的物理伤害,也就是说,后期情况下当敌方英雄拥有10000血的时候,末世所造成的伤害大概有800,一次普攻拥有接近1/10的伤害,而如果是暴击装的话,对于肉的伤害暴击可能在2000左右,反正至少高于800。

这也就导致了在实战的过程中,总感觉出了末世的射手伤害并不足够,所以相比较的情况下,更喜欢选择暴击装,大多数射手都是如此。

当然,这也并不绝对,需要依靠己方的阵容和对方的阵容共同来选择出装,出装需要灵活应对,这也是考验一个玩家的关键所在。

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本人作为一个2000+场的射手(狄仁杰及鲁班使用均超过700场),三赛季靠射手单排上王者的召唤师,绝对有资格回答这个问题,我走边路射手平均胜率60%。

末世这个装备属性这里简单说下:吸血10%,攻速30%,攻击60;另外,最主要的一点是末世的被动:造成当前生命的8%物理。请注意他的被动说明,是当前生命,这是重点,后面我会详细说明为什么有的英雄不用末世,很大的原因就是基于此被动。

下面我们说说11个射手目前版本使用末世的情况。打野两个射手:公孙离和马可是必出末世的,这里不讨论。虞姬,大**,成吉思汗,李元芳属于技能性伤害射手,是不需要出末世的,这里提一下黄忠,虽然不完全靠技能主要指大招,但也没必要出。百里这个英雄,可出可不出。好了,重点来了,剩下的三个英雄,鲁班后羿狄仁杰,到底该不该出末世,这就是题主所谓的射手排斥末世论的来源。

首先要回答这个问题,应该弄清楚几个变化:1,英雄的改变,鲁班后羿是重做技能了的,特别是被动的改变,鲁班的被动扫射造成最大生命5%的物理伤害(每80点攻击多0.5%),后羿的被动技能改成了分裂箭,简单来说第三次普攻开始分裂射箭,分裂的效果持续3秒。这里有个问题,这个分裂箭是不会触发末世的被动的,这里很重要,也就是后羿的普攻可以触发2次末世的被动,但是第三次开始出现分裂箭是不会触发末世的被动。狄仁杰技能未改变。2.装备的升级,主要是破晓的出现,破晓是加100攻击,35%攻速,15%暴击,被动是22.5%穿甲(射手翻倍为45%)。

根据上面的变化分析,基本上可以确定,对面有肉坦的情况下,狄仁杰还是需要出末世的,鲁班是不需要出末世的,后羿也是有必要出末世的。具体说明一下,狄仁杰要出末世,是因为他主要靠普攻进行,现在有的人认为狄仁杰第一件出无尽,但是我觉得还是出末世好。后羿还是要出末世,虽然分裂箭不激发末世的被动,但是普攻还是触发的,如果你后羿走边路,第一件出末世比较好,走打野位可以出电刀或者无尽。鲁班是不要出末世的,因为末世的被动在鲁班的被动面前就是鸡肋,但是这里有一个比较特殊的情况,很多人的鲁班没有无双铭文,带的是百穿或者其他的,那么就应该出末世,如果你带无双铭文,那么就不要出末世了。多说一句,如果遇见奇葩局,对面一个肉都没,那么末世就根本不需要,末世打脆皮的性价比非常低。

这说的不就是我吗?我现在玩射手从来都不出这个,除非是特定英雄末世是核心输出装才会出,像我常用的鲁班,狄仁杰,都不喜欢出末世,以下说说我的看法。

末世前期伤害不足

大家都知道末世这件装备是越到后期作用越大,前期的话伤害来的太慢,效果不明显,而且像是鲁班这样的,被动扫射还不能触发末世的被动,这就尴尬了,末世的作用主要就是被动。

暴击流效果拔群

先说说我的出装,攻速鞋,无尽,电刀,破晓,破军,名刀,这套出装的好处是,前期就有非常爆炸的伤害,因为有暴击啊,暴击可是一下顶过去两下半,再加上电刀的被动,伤害一下就起来了,然后再做个破晓,每件装备都有暴击,破晓还有破甲,攻速,核心装备算是全了,再来把破军扩大伤害,最后名刀保命。

射手都后期,成型太慢

所以我们要想办法缩短这个时间,我铭文带的夺萃,16%物理吸血,只为了不出末世或者泣血,泣血我认为太拖节奏,射手的输出核心属性是物攻,攻速,暴击,破甲,所以尽快做出核心三大件才是最重要的,如果先出末世,那么第二件可能会选择无尽,第三件呢?破甲还是电刀?选择破甲,暴击就不够,选择电刀,就没有破甲,怎么选都觉得节奏慢。

总结

当前节奏普遍较快,没人等着你慢慢发育到后期,暴击流出装无疑可以加快出装节奏,缩短发育周期,因为核心输出装只要三件。

这说的不就是我吗?我现在玩射手从来都不出这个,除非是特定英雄末世是核心输出装才会出,像我常用的鲁班,狄仁杰,都不喜欢出末世,以下说说我的看法。

末世前期伤害不足

大家都知道末世这件装备是越到后期作用越大,前期的话伤害来的太慢,效果不明显,而且像是鲁班这样的,被动扫射还不能触发末世的被动,这就尴尬了,末世的作用主要就是被动。

暴击流效果拔群

先说说我的出装,攻速鞋,无尽,电刀,破晓,破军,名刀,这套出装的好处是,前期就有非常爆炸的伤害,因为有暴击啊,暴击可是一下顶过去两下半,再加上电刀的被动,伤害一下就起来了,然后再做个破晓,每件装备都有暴击,破晓还有破甲,攻速,核心装备算是全了,再来把破军扩大伤害,最后名刀保命。

射手都后期,成型太慢

所以我们要想办法缩短这个时间,我铭文带的夺萃,16%物理吸血,只为了不出末世或者泣血,泣血我认为太拖节奏,射手的输出核心属性是物攻,攻速,暴击,破甲,所以尽快做出核心三大件才是最重要的,如果先出末世,那么第二件可能会选择无尽,第三件呢?破甲还是电刀?选择破甲,暴击就不够,选择电刀,就没有破甲,怎么选都觉得节奏慢。

总结

当前节奏普遍较快,没人等着你慢慢发育到后期,暴击流出装无疑可以加快出装节奏,缩短发育周期,因为核心输出装只要三件。

1.现在平A流射手红色铭文都带无双且核心输出装备是无尽。末世跟闪电,红叉,苍穹比起来缺少暴击率,缺少暴击率就等于说铭文的效果或者无尽的效果没有最大化发挥出来。

2.末世附加的当前最大生命值百分之八是会被物抗减免的,也就是说在破晓出来之前你先出了末世,实际效果并没有百分之八,人家随便一件物抗装备加上自身升级的物抗成长随随便便减免百分之三四十的物理伤害甚至更多是很轻松的。实际上被物抗减免后所减少的血量大概只有百分之四或五,而且还是满血的情况下,要是没满血那更少。

3.新英雄频出,传统纯坦克使用率低,末世附加的伤害是百分比伤害,也就是对方血量越多效果越好,而现在的前排肉都挺肉的,却没有一个是因为血多而肉,而是因为抗性高或者有护盾而肉,张飞,夏侯,达摩,孙策,程咬金,杨戬,赵云,钟无艳,典韦,雅典娜等等一系列的前排他们是不是都很难打,但是他们血量都不高,有的因为有护盾,有的因为免伤,有的因为回血,你找不到像廉颇项羽那种因为血多才肉的,对面前排血不多你附加的伤害就不会很高。效果要大打折扣。

4.上面我们分析的是末世的被动,现在说说他的属性,末世属性看起来不错,但是有个缺点就是贵且没有什么亮点,举个例子这么跟你说吧,末世的价格是2160,一把电刀加一把吸血之镰价格是2250,价格就差90块,先抛开被动不看,末世属性直接被完爆,就多了50点攻击跟百分之二的吸血,却少了百分之八的移速跟百分之二十的暴击率,我们再把被动加进去比一下电刀附加0.3ad的闪电AOE法术伤害且这伤害可暴击,可接受无双铭文和无尽的加成,实际用起来伤害并不弱于末世被动,甚至可能会比末世被动打出来的更多伤害。

很高兴回答题主的问题,《王者荣耀》中“末世”这件装备其实并没有被射手所排斥,只是很多射手英雄并不适合这件装备而已!

首先我们来看这件装备的属性,60点物攻,30%的攻速,10%的吸血,唯一被动是普通攻击附带敌人当前生命值8%的物理伤害!而这个属性更适合依靠普通攻击输出的英雄!

1、公孙离

阿离可以说是典型的依靠普攻输出的射手了,技能属性主打灵活位移,所以“末世”成为了公孙离必出的核心装备!

2、后羿

改版之后的后羿的普通攻击更为犀利,在攻速足够的情况下配合末世打出的伤害真心恐怖,在有队友保护和良好的走位意识下,妥妥的团战收割机!

3、狄仁杰

虽然最近狄仁杰的出场率不高,但是走A流的狄仁杰还是很强势的,跟后羿相似,他也是一个靠普攻打伤害的英雄,所以末世的被动属性跟他可以说是完美契合,边走边风筝对手,打的对方想走走不掉,想贴脸还贴不上。

的确, 末世从很多射手没有争议的第一件装备,到了目前不是特殊情况不选择出。出现这种情况的原因是因为版本的变更使得末世的性价比降低了许多。

末世增加物理攻击、攻速和物理吸血,并且被动 对于血量高的坦克、战士英雄有很好的克制效果 。这就使得在前几个版本,战士、坦克英雄横行的版本中,末世是一件非常重要的装备。

但是 随着版本更替,坦克、战士

英雄虽然依旧很强,但是和之前比起来已经不是那么难处理,末世的作用也就显得低了许多。

而从 性价比上来看,闪电匕首显然要超过末世很多 。并且 在对方坦克不多的情况下,或者是前期对线没有对到坦克的情况下,闪电匕首的伤害并不会低很多。

在暴击流射手横行的现版本,电刀、无尽、破晓三件套才是才是站撸型射手的输出保障,末世优先级降低、遭排斥自然也在情理之中。

除马克这类风筝能力较强,且能完美触发装备被动的英雄之外,对于其他射手来说,末世确实稍显“鸡肋”。

为啥这么说呢?

这取决于末世的装备特性

众所周知,当初末世之所以成为射手首选装备,并非因为其属性多么全面或性价比多高,而是由于其 被动提供的百分比伤害。

如上图所示:

普攻附带目标当前生命值8%的物理伤害,且被动效果没有任何触发限制。换句话说,末世的被动是无CD限制的,任意一发普攻都可触发百分比伤害。

这也是马克必出末世的根本原因,一技能随意触发末世被动,配合自身真实伤害,妥妥的坦克杀手。

但反过来讲,后羿、鲁班这些站撸型英雄并不是很依赖末世,其作用甚至不如吸血刀

拿鲁班来说,前中期出末世,配合被动扫射的百分比伤害,输出确实很高。

但到了后期,末世对于鲁班这类站撸型射手来说,收益确实低。站桩输出能力差是一方面,再者相比破晓的变态属性来说,末世真有点打不动人的感觉。

所以就我个人来讲,我宁可出一把吸血刀提升站撸能力,也不会选择一把已经“过时”的末世,站撸型射手的输出装仍然会选择电刀、无尽、破晓主流三件套,其余两件以自保为主。

现在在 游戏 中确实有一种这样的趋势,那就是很多人认为射手没有必要出末世,认为它的性价比太低,但这要分具体情况而定,也和英雄的攻击方式有着很大的关系。

首先,很多人认为末世的价格比较高,在所有基础装备中,末世的价格是最高的,甚至都超过了无尽战刃,对于装备的快速成型起到了制约作用,从而延缓了射手的发育速度,这对于一些心急的小伙伴来说,是不太喜欢的。

但并不是末世对于射手来说不重要,因为我们可以在末世的介绍中看到,能够为英雄提供不低的基础物理攻击能力、比较高的攻速、不多不少的吸血能力,被动效果是末世的最大优点,普攻能够附带敌人当前生命值8%的物理伤害。

这个被动效果对于脆皮来说用处不大,但是对于坦克和战士来说相当于真实伤害,作用还是不小的,在敌方是追求高伤害的阵容时,发挥不出太明显的作用,但是如果敌方防御比较强,射手是非常有必要出一件末世。

适合出末世的英雄主要是鲁班和狄仁杰,因为鲁班通过这件装备能够给自己提供全方位的输出和安全,不用打出被动的扫射,就能给敌人造成大量伤害,而狄仁杰则是整个射手阵营最适合出末世的,因为他是完全靠普攻来打出伤害的,末世所有的效果都能够运用到他的身上。

所以很多人排斥末世并不是没有道理,但是如果以偏概全的话,就有些不理智了,对于那些依靠普攻输出的英雄,末世还是非常重要的,不重视末世,但绝不能小视,要从它的属性和英雄的特性来决定到底适合不适合,这样才能将末世的作用发挥到更大。

《王者荣耀》影忍之足的被动效果可以减少后羿被动分解剑的伤害吗?

可以减少后羿被动分解剑的伤害。

因为影忍之足可以降低受到的普攻伤害,后羿普攻三次后可进入惩戒射击模式,随后的每次普攻分裂为三支箭矢,每支箭矢造成原伤害的40%,所以后羿的分裂箭是普攻,影忍之足可以减少分裂箭的伤害。

影忍之足对后羿普攻的效果

影忍之足的唯一被动:减少15%受到普通攻击的伤害,对后羿这种普工型射手有一定的抗压能力,其中也包括后羿的分裂箭,加上影忍之足还可以增加110的物理防御,更可以有效降低后羿普攻的伤害。

影忍之足是一件性价比较高的出装,是很多坦克和战士会出的装备,这样可以有效防止被物理英雄过多消耗,其中就包括依靠普攻输出的后羿,不仅是坦克和战士,在两方射手对战时,也可以出影忍之足克制后羿的普攻