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dnf手游技能栏排列方式-dnf手游技能冷却时间怎么设置

tamoadmin 2024-10-16 人已围观

简介1.DNF手游技能怎么设置 技能设置详解2.DNF手游技能怎么设置 技能系统解析3.DNF手游技能加点以及技能设置介绍4.DNF手游技能怎么改呢DNF手游技能怎么设置 技能设置详解DNF手游技能设置详解:首先呢目前内测技能是能够随便进行洗点的,点击技能类型初始化就可已进行洗点了,按照这个情况有可能到时候上线的时候依然可以无限进行洗点,当然啦只是有可能,毕竟平常刷图和PK的技能点肯定是不一样的,那样

1.DNF手游技能怎么设置 技能设置详解

2.DNF手游技能怎么设置 技能系统解析

3.DNF手游技能加点以及技能设置介绍

4.DNF手游技能怎么改呢

DNF手游技能怎么设置 技能设置详解

dnf手游技能栏排列方式-dnf手游技能冷却时间怎么设置

DNF手游技能设置详解:

首先呢目前内测技能是能够随便进行洗点的,点击技能类型初始化就可已进行洗点了,按照这个情况有可能到时候上线的时候依然可以无限进行洗点,当然啦只是有可能,毕竟平常刷图和PK的技能点肯定是不一样的,那样的话可以说是相当的方便。

技能栏中技能的顺序肯定是可以进行更改的,点击想要替换的技能然后再点击快捷栏就可以进行技能的更换,增益技能也是一样的,不过技能栏小编就觉得还做的不是很完善,放弃技能来比较别扭。

DNF手游技能怎么设置 技能系统解析

DNF手游技能树曝光:技能按键详解。三测针对的人群较广,目前dnf手游的详细资料已经曝光,不再显得那么神秘,下面由小编为大家带来dnf手游技能树曝光以及技能按键详解。 技能按键: 本次技能只能横排,删除了竖排方式,跟端游一样一共两排技能快捷键,十个技能键, 四个被动技能快捷栏,没有手搓。可以根据自己的喜好设置技能摆放。 另外,一些技能参照端游也能进行蓄气。 左边红色按钮这是消耗品快捷栏,点开会有五个栏位放置消耗品, 总感觉按键好多,占游戏画面。

DNF手游技能加点以及技能设置介绍

DNF手游技能加点 DNF手游技能设置,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关DNF手游技能加点 DNF手游技能设置最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~

DNF手游中测试服曝光很多东西,关于游戏中的技能加点以及技能设置问题,看如下解析以及多图演示。

技能介绍:首先技能可以切换成竖着和横着两种模式,点击空白处也可以普通攻击。下面放的是红眼技能图,可以看到红眼技能齐全,应有尽有。

技能机制灵活,例如蹦山击等技能可根据按的时间而释放出距离不同的蹦山击,由此可见,其他技能也可以蓄气。

DNF手游技能怎么改呢

DNF手游技能改版建议,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道DNF手游技能改版建议,下面由小骨来为大家带来DNF手游技能改版建议相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

随着六月的到了,2017年也步过去了一半。但DNF手游却毫无公测的消息。现在只希望能在今年年末之前DNF手游能再开测,也算是今年给玩家的一次大大惊喜。

那么问题来了,在座的小伙伴们觉得DNF手游接下来应该怎么改,才能达到淋漓尽致的技能连招,给我们一种端游的打击感?

小编搜集了一些参加过内测的玩家针对技能界面与操作的建议,如果DNF手游这么改,你是爱它还是恨它

建议一

如图

左白色区域为摇杆位置(建议摇杆跟随现在的实在太过反人类)摇杆旁边的蓝色区域为消耗品位置(试用摇杆时,忽视消耗品栏,只有松开才可点击消耗品)中红色区域为主动buff位置(buff个数不仅仅局限于三个)右白色区域为普通攻击位置(无多余解释)普通攻击附近黑色区域为技能位置(可以发现本次测试的?手搓?似乎并不太受玩家热爱与推崇,建议此类手游技能为直接点击释放,这样的排练方式较为稳妥,也基本还原了端游的12个主动技能栏)普通攻击右下方粉色区域为跳跃按键位置(跳跃按键为了节省屏幕地方可以不独立分出来,可以有一小半?附着?在普通攻击按键上)

建议二

如图

1。感觉此类手游技能直接释放的效果还是比现在好些,这像排序共可携带13个主动技能(比端游多一个,若想还原12个可以将?亡抗拒?处技能删除,以后也可改成端游蓝槽上的技能)

2。主动buff技能在屏幕中央下方,消耗品在摇杆周围(两者都可以收起来)

3。后四张图的白色区域可以手势释放技能(如上滑释放技能,左滑释放技能等等,具体释放什么,也可以手势使用消耗品,具体使用由玩家自主设置)

4。普通攻击键上滑?上挑?下滑?后跳?

5。地图可以适当缩小

可能涉及到误触问题,还有一个方案

右侧数列八个技能按键合并成四个数列排放,左右滑动分别不同技能

普通攻击左侧四个技能合并成两个左右排放,上下滑动分别不同技能

删除?亡抗拒?技能处按键

再稍微配合上述手势。

现在的上下左右滑动都是技能很多情况下不容易释放

小编觉得虽然增加了技能快捷键,会占到屏幕,但总比四测中反人类的手搓设计要来的直接,同时也可以更直观的看到技能CD,是不错的想法。

据说策划已经接受了玩家的建议,将来可能会依照这种方式对技能界面进行修改,不知道这种技能的摆放是否符合广大玩家的胃口。希望策划不要再想出鬼畜的玩法,期待五测的到来。