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原神暴击效果上限-原神暴击药持续时间叠加吗

tamoadmin 2024-08-22 人已围观

简介1.原神大力药剂怎么做2.原神暴击率和攻击力哪个重要原神大力药剂怎么做原神大力药剂的配方是2个发光髓、再加上耗时5分钟就可以制作了,CD时间300秒。玩家使用后可以给队伍中所有角色攻击力提高40点,持续30秒。比较适合后期打一波元素爆发前食用。原神食谱配方大全烤肉排=兽肉*1,使用后复苏选中的角色,为其恢复生命值上限的4%~8%,CD时间120秒。与角色复活类食物共享CD时间,熟练满值15。白汁时

1.原神大力药剂怎么做

2.原神暴击率和攻击力哪个重要

原神大力药剂怎么做

原神暴击效果上限-原神暴击药持续时间叠加吗

原神大力药剂的配方是2个发光髓、再加上耗时5分钟就可以制作了,CD时间300秒。玩家使用后可以给队伍中所有角色攻击力提高40点,持续30秒。比较适合后期打一波元素爆发前食用。

原神食谱配方大全

烤肉排=兽肉*1,使用后复苏选中的角色,为其恢复生命值上限的4%~8%,CD时间120秒。与角色复活类食物共享CD时间,熟练满值15。

白汁时蔬烩肉=金鱼草*1+兽肉*1,使用后复苏选中的角色,为其恢复生命值上限的4%~8%。CD时间120秒。与角色复活类食物共享CD时间,熟练满值20。

庄园烤松饼=小麦*1+鸟蛋*1+树莓*1,使用后复苏选中的角色,为其恢复生命值上限的4%~8%。CD时间120秒。与角色复活类食物共享CD时间,熟练满值20。

蟹黄火腿_时蔬=卷心菜*1+火腿*1+奶油*1+蟹黄*1,使用后复苏选中的角色,为其恢复生命值上限的15%~40%。CD时间120秒。与角色复活类食物共享CD时间,熟练满值30。

炸萝卜丸子=白萝卜*1+小麦*1,使用后队伍中所有角色攻击力提高4~7点,持续120秒。无CD时间,熟练满值20。

黄油松茸=松茸*1+面粉*1+盐*1+黄油*1,使用后队伍中所有角色攻击力提高11~12点,持续120秒。无CD时间,熟练满值30。

大力药剂=发光髓*2+耗时5分钟,使用后队伍中所有角色攻击力提高40点,持续30秒。CD时间300秒。

满足沙拉=卷心菜*1+苹果*1+鸟蛋*1,使用后队伍中所有角色暴击率提升3%~6%,持续120秒。无CD时间。

堆高高=兽肉*1+土豆*1+奶酪*1+小灯草*1=,使用后队伍中所有角色暴击率提升5%~10%,持续120秒。无CD时间,熟练满值30。

萝卜时蔬汤=白萝卜*1+卷心菜*1,使用后队伍中所有角色防御力提高3~6点,持续120秒。无CD时间,熟练满值20。

嘟嘟莲海鲜羹=嘟嘟莲*1+薄荷*1+螃蟹*1,使用后队伍中所有角色防御力提高7~13点,持续120秒。无CD时间,熟练满值30。

硬皮药剂=蜥蜴尾巴*3+耗时5分钟,队伍中所有角色防御力提高25点,持续30秒。CD时间300秒。

冷肉拼盘=火腿*1+培根*1+香肠*1+冰雾花花朵*1,使用后队伍中所有角色水、火、雷、冰元素抗性提升8%~15%。持续120秒,无CD时间,熟练满值30。

晶蝶粉=晶核*1+耗时5分钟,使用后队伍中所有角色水、火、雷、冰元素抗性提升15%,持续120秒,CD时间120秒。

蜜酱胡萝卜煎肉=胡萝卜*1+禽肉*1+烈焰花花蕊*1+糖*1,使用后队伍中所有角色攀爬、冲刺和滑翔消耗的体力降低20%~35%,持续120秒。无CD时间,熟练满值30。

快跑药膏=蝴蝶翅膀*3+耗时5分钟,使用后队伍中所有角色的移动速度提高30%,持续120秒。

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原神暴击率和攻击力哪个重要

原神暴击率需要堆到50没有到50的暴击率之前,伤害是不稳定的,爆伤再高也没有意义,暴击率超过50之后,可以选择继续往上堆,这个时候两者的比例达到1比2就可以了,暴击流配装的前提条件就是有足够的暴击率保障,否则永远只能打出理论最高伤害,如果玩家们不是为了追求表演罕见高伤的话,还是优先将攻击力拉拉高才能提升平均伤害输出。

详细答案:

1、首先暴击率需要堆到50,没有到50的暴击率之前,伤害是不稳定的,爆伤再高也没有意义。

2、暴击率超过50之后,可以选择继续往上堆,这个时候两者的比例达到1比2就可以了。

3、目前我们可以确定的一点就是,游戏的暴击率和暴击伤害属性是没有上限的

4、也就是玩家们愿意的话,能够将暴击率堆的突破100%。

5、暴击伤害其实就是攻击发生暴击时的翻倍倍率,因此也是没有上限的,越高越好。

6、虽然说暴击率和爆伤在属性上都没有上限,但是单论收益的话到底是堆攻击力好还是堆暴击暴伤好,还是得具体情况具体分析。

7、根据每个人的角色等级、圣遗物副词条水平等才能够得出结论,无法一概而论。

8、我们都知道攻击力加成在达到90-100之后将会逐渐被稀释,因此不能将圣遗物的词缀局限于这一个属性上。

9、但是不少鼓吹暴击爆伤的玩家们同样忽视了在暴击爆伤没堆起来时收益更加低这个显而易见的道理。

10、暴击流配装的前提条件就是有足够的暴击率保障,否则永远只能打出理论最高伤害。

11、实战的平均效能会十分拉胯。也就是说并不是某一个数字特别好看就代表了伤害高。

12、如果玩家们不是为了追求表演罕见高伤的话,还是优先将攻击力拉拉高才能提升平均伤害输出。