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原神迪卢克拉到什么程度-原神迪卢克几率

tamoadmin 2024-08-22 人已围观

简介1.原神1.1版本配队最终体系强度汇总介绍2.原神迪卢克刻晴谁更好3.原神打深渊要不要养可莉4.《原神》0命迪卢克和0命可莉选哪个?5.原神角色强度分析 原神角色用法介绍原神1.1版本配队最终体系强度汇总介绍原神1.1版本配队最终体系强度汇总介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神1.1版本配队最终体系强度汇总介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。1.1版本配队最终体系

1.原神1.1版本配队最终体系强度汇总介绍

2.原神迪卢克刻晴谁更好

3.原神打深渊要不要养可莉

4.《原神》0命迪卢克和0命可莉选哪个?

5.原神角色强度分析 原神角色用法介绍

原神1.1版本配队最终体系强度汇总介绍

原神迪卢克拉到什么程度-原神迪卢克几率

原神1.1版本配队最终体系强度汇总介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神1.1版本配队最终体系强度汇总介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

1.1版本配队最终体系强度汇总

op(过强):极限公子带温蒂皇女点赞哥的毕业体系,可莉莫娜温蒂带冰奶的高强体系。

解释:这两套阵容甚至能支撑平民玩家的打穿目前版本所有副本的任何一个场景。绝对优选,甚至超过了可莉双风的强度,莫娜以绝对的爆发和双c互补优势代替了琴的位置。公子队代表了版本目前最强的瞬间爆发,以绝对的输出环境,高出上限的伤害位列最优。

t0(最优选):双风;可莉,公子温蒂(非完美命座或者角色);迪卢克加莫娜;刻晴加温蒂。

解释:

1.其中双风以绝对的通用性优势放于t0最优。

2.可莉公子带温蒂代表了aoe的双人级上限爆发

3.而水火加风雷代表的是考虑输出环境,充能条件等多种情况下的极强通用性选择。

t1:

(1)迪卢克行秋;(2)可莉莫娜加琴(3)公子砂糖皇女(4)迪卢克或刻晴单人体系。

解释:

1.迪卢克行秋代表了角色最低成本组合综合强度最高的组合。以绝对的性价比优势拉至t1顶级。

2.可莉莫娜琴加冰阵容,本身爆发极强,但是因充能的问题存在加可莉击退没有温蒂高强聚怪,表现只能算中等偏上。但是因莫娜可莉本身极强的强力加水火的契合度。最终位列t1。

3.公子是个被人过分低估的体系,哪怕在没有圣遗物的情况下。极其夸张的爆发依然给了公子一个完美溢出强度,甚至只需要稍加控制补充爆发即可打穿深渊。强度算t1中上。体系本身应该是公子的后期强度。

4.剩下优选为迪卢克刻晴两个单人极强的角色。迪卢克比较好理解,1拖3的不少。

刻晴肯定会有人质疑。但是上面有讲,榜单以后期强度毕业主c圣遗物情况下决定。后期刻晴的大范围aoe的大招,加几乎与任何一个位置属性不冲突就能凑成一个体系的极强通用性位列t1。同理迪卢克。

t2:

(1)无c或者低配双风;(2)雷泽七七点赞哥(3)点赞哥皇女双辅(4)莫娜七七带普通火c

1.这个应该很好理解,对于没有的平民来说,考虑双风拆出来单独带一队的强度大概略低于上面之前说的t0t1体系外基本高于任何一个四星凑数打法。且有琴的话温蒂位勉强可以换砂糖。也可以用,强度会减不少。但是依然为

2.雷泽七七点赞哥,作为平民目前深渊强度最低成本带出来的极限阵容。以性价比优势进入t2。

3.点赞哥皇女有点类似于双风带拐的体系。本身很强,但是由于上述t1情况本身有包含这个搭配。所以一般来说是考虑北斗和行秋的带法。以通用性的优势进入t2

4.水火依旧是版本大爹体系,不过这一套少个主c发挥太过受限。写给想知道这样玩大概多强的玩家,位于t2末位。

t3:(1)双岩(2)北斗加行秋

1.双岩本身通用性极强,但是双岩因为任何一个主c:凝光女仆,都极度吃命座和高级岩套。从后期深渊考虑不划算,从副本考虑强度又有溢出。其实发挥有点差强人意,位列t3。

2.北斗加行秋,如果这个组合只是用来过渡还是很完美的,北斗本身不弱,外加行秋配合减雷抗效果打出的伤害还是很明显的。唯一的问题在于,这一套组合根本发挥不了行秋的作用。行秋搭火直接伤害翻倍。强度浪费严重,所以不如水火t2体系。放于t3选择。

t4:剩余奇奇怪怪的阵容

这个很好理解,一大堆瞎玩的玩家想打深渊到最后自己卡能不能凑成俩队出来心里都没底.....所以实在不会选择建议按上面提到的阵容老老实实玩。

至于这个表的参考玩家建议:

35级大致出完第一个五星考虑一队成型阵容

42级大致出完第二个五星考虑二队走向

原神迪卢克刻晴谁更好

1、在没有命之座的情况下,刻晴是要比迪卢克厉害一些的,玩家们在初期用刻晴作为主C是明智的选择哦,当命之座都在一级到四级的时候迪卢克和刻晴的强度差不多,这时候玩家们选择谁做主C都是可以的哦。

2、原神中迪卢克和刻晴的强度很大程度取决于他们的命之座层数,迪卢克是个下限特别低的角色,在0命的情况下甚至不如一些4星角色,所以更加不如刻晴了,但是满命之后迪卢克就可以实现全面的反超,那么大家肯定就优先选择迪卢克了。

3、但是一旦装备给力,培养充足,就可以让迪卢克拥有非常强悍的效果。

4、原神2版本甘雨可莉刻晴迪卢克输出对析以下角色技能等级均为0命,10级普攻,8级e和8级大招,无限能量,不打反应,不考虑技能释放占用时间_角色倍率比较...甘雨,用按R蓄力射击的方式,我的手法约2秒一次二段蓄力。

原神打深渊要不要养可莉

我现在深渊12也在用,虽然没有刷出好的魔女4,武器只有大月卡武器,但是伤害依然很高。只是平A和技能释放手感比较差(个人感觉),培养建议:有迪卢克先把迪卢克拉满,迪卢克手感比可莉好的多(伤害跟练度挂钩,这里不做对比),没有迪卢克从强度往下优先培养可莉。

1命小增强,2命降防,4命可以避免换人导致大招无伤害,6命火辅走向,武器推荐:流浪乐章,匣里日月,四风原典,圣遗物推荐:魔女套,攻击暴伤火伤,流浪大地也是可以用的,相比较魔女来说流浪大地的爆发伤害要更加的高,魔女更加偏向续航这个能力。

《原神》0命迪卢克和0命可莉选哪个?

可莉。

设可莉和迪卢克都是零命,建议大家直接拉满可莉。因为迪卢克和可莉在零命的时候,可莉的伤害会比迪卢克高很多。当然不是说迪卢克很弱,因为根据实战的测评和一系列的数据统计,就算迪卢克有狼末,零命的时候也不如可莉。所以如果有零命的可莉和迪卢克,优先把魔女套给可莉,她的输出会更高一点。

可莉命座

0命不影响使用。

1命补充了一定的伤害,提升大概5%。

2命可以使全队输出得到极大提升,推荐喜欢可莉的氪金玩家解锁,提升15~20%。

4命效果在于可莉大招期间下场也不会浪费大招伤害。

6命可莉成为充电宝,且增加10%火伤。

原神角色强度分析 原神角色用法介绍

解释分析:

1、零命迪卢克当然能玩,六命迪卢克比之零命迪卢克,仅仅是增加了伤害倍率,并未改变角色本身的玩法机制。

2、只要玩家武器/圣遗物练度足够,依旧可以将迪卢克培养为强力的主C角色。

3、迪卢克0命绝对能玩,不会说像零命公子那样残废,只能说削弱了一些伤害而已。

英雄分析:

迪卢克论伤害是肯定不如雷泽,而且迪卢克更吃属性,迪卢克非常吃面板属性,暴击,爆伤,攻击力,元素精通不要堆,所以圣遗物很关键。

迪卢克最大的优势是她的输出环境,q技能的短cd加无敌时间给了迪卢克持续输出的环境,e技能的位移也提供了一定的生存。

最后补充,迪卢克的伤害绝对是雷系最强的,越往后优势越明显,前期属性伤害不好堆,对于迪卢克这种以属性伤为主的并不友好,对物攻容易而且收益高(例如雷泽),雷伤实在是拉胯。

与之相对的是岩属性,你们看岩属性个个倍率怪,但强度很爆炸吗?就拿最新的一斗来说,又是加暴击率又是88%的爆伤专武,又是各种防御力加成、岩伤岩爆伤加成的,最终很超模吗?也没有。0命就是正常五星站场C水平,满命其实论DPS也没有很高。

这就是因为岩属性有点“孤儿”,属性本身的功能性非常低,所以策划对于这种没有功能性的纯主C的数值就可以比较放飞自我也不会超模。

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