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我的世界大城堡建筑教程-我的世界神奇大城堡建筑

tamoadmin 2024-09-08 人已围观

简介1.我的世界神奇宝贝指令是什么?2.我的世界神奇宝贝模组里面的大石头有什么用3.《我的世界》各种神奇宝贝球适合捕捉什么神奇宝贝?4.我的世界:沙漠神殿地下藏,女巫小屋村庄长,谈谈MC中的奇葩地形5.《我的世界》神奇宝贝指令是什么?我的世界神奇宝贝指令是什么?神奇宝贝召唤指令大全: ?超梦:/pokespawn mewtow固拉多:/pokespawn Groudon梦幻:/pokespawn me

1.我的世界神奇宝贝指令是什么?

2.我的世界神奇宝贝模组里面的大石头有什么用

3.《我的世界》各种神奇宝贝球适合捕捉什么神奇宝贝?

4.我的世界:沙漠神殿地下藏,女巫小屋村庄长,谈谈MC中的奇葩地形

5.《我的世界》神奇宝贝指令是什么?

我的世界神奇宝贝指令是什么?

我的世界大城堡建筑教程-我的世界神奇大城堡建筑

神奇宝贝召唤指令大全: ?

超梦:/pokespawn mewtow

固拉多:/pokespawn Groudon

梦幻:/pokespawn mew

裂空座:/pokespawn Rayquaza

盖欧卡:/pokespawn Kyogre

雷公:/pokespawn Raikou

炎帝:/pokespawn Entei

水君:/pokespawn Suicune

雪拉比:/pokespawn celebi

洛基亚:/pokespawn lugia

索罗亚克:/pokespawn Zoroark

喷火龙:/pokespawn Charizard

水箭龟:/pokespawn Blastoise

妙蛙:/pokespawn Bulbasaur

九尾:/pokespawn Ninetales

暴蝾螈:/pokespawn Salamence

神奇宝贝整合包是玩家整合的一个以神奇宝贝为主题的懒人包,这个包整合了神奇宝贝MOD、

中世纪村庄MOD、快速建造方块MOD、更多武器MOD、营火MOD等等

Minecraft是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一

样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创

造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人,还可以多人联机,玩家也可

以安装一些模组来增加游戏趣味性。

我的世界神奇宝贝模组里面的大石头有什么用

你好,只需要跟原版MC一样输入模式指令就行了,模式命令指令:

先按T打开对话栏

然后输入/gamemode x,x表示你要的模式

1是创造? 0是生存 ?2是极限(只有一条命,难度为困难)

希望可以帮到你

《我的世界》各种神奇宝贝球适合捕捉什么神奇宝贝?

《我的世界》各种神奇宝贝球适合捕捉的神奇宝贝:

宝贝球:一般宝贝球。

超级球:比宝贝球好的宝贝球。

高级球:比超级球好的宝贝球。

重量球:捕捉体重高的宝贝会较好的宝贝球。

速度球:捕捉会逃走的宝贝会较好的宝贝球。

月亮球:捕捉月之石进化的宝贝会较好的宝贝球。

等级球:捕捉等级低的宝贝会较好的宝贝球。

诱饵球:捕捉钓上来的宝贝会较好的宝贝球。

爱心球:捕捉相同种类的异性宝贝会较好的宝贝球。

友谊球:一般捕捉能力宝贝球,但成功捕获亲密度会变成200。

测试球:测试球,效能与宝贝球一样。

纪念球(布雷密球):珍贵纪念球,效能与宝贝球一样。

竞赛球(公园球):捉虫大会专用宝贝球。

触网球:捕获水系/虫系神奇宝贝几率提升3倍。

深水球:捕获水底中的神奇宝贝几率提升3.5倍。

巢穴球:捕获低等级(LV1~29)神奇宝贝几率提升3.9~1.1倍。

黑暗球:捕获黑暗中或洞穴中的神奇宝贝几率提升为4倍。

重复球:再次捕捉曾捕获过的神奇宝贝几率提升为3倍。

时间球:对战回合(2~30)越多效果越好,几率为1.1~4倍,几率提升为3倍。

豪华球:用亲密球捕获的神奇宝贝可促进亲密度的增长。

治愈球:用治疗球捕获的神奇宝贝可回复神奇宝贝在捕捉过程中的异常状态和HP(只限一次)。

快速球:第一回合使用:捕获率=5;在之后的回合使用:捕获率=1。

珍惜球:与宝贝球效果相同,珍贵的纪念球。

球:场的专用球,几率为宝贝球的1.5倍。

公园球:必定能够捕捉,通信公园专用球。

大师球:以最顶级的技术制造的最好的精灵球,100%捕获任何口袋妖怪。

G S球:SP&91;神奇宝贝特别篇·]中捕捉雪拉比的宝贝球。

旧时球:(在2001年剧场版雪拉比穿越时空的遭遇):40年前的神奇宝贝球,效果一般,通过旋转球上方的螺旋 按钮来召出神奇宝贝。

梦幻球:黑白出现的,在梦世界里突然多出来的球。

超梦球:强制捕抓的球(在《超梦的逆袭》中超梦用自己的智慧制作出来的球,与大师球差不多)。

石头球:捕抓念力土偶的球(104)。

《我的世界》游戏介绍:

是一款3D第一人称沙盘游戏,这款3D的第一人称沙盘游戏没有华丽的画面,更注重游戏性。玩家在游戏中做着“建设”与“破坏”两件事,通过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。说它不是游戏,是因为它并没有什么特定的玩法,也没有游戏情节,也没有游戏规则,说它是游戏,因为同样能够消磨你的时间,让你体验到无穷的乐趣。这款游戏还将支持基于本地无线网络的多人游戏。随机的世界能够构建任何东西,只要你能想象得到一共有36种不同的基块利用无线网络可以与朋友一起建设一个新世界。

我的世界:沙漠神殿地下藏,女巫小屋村庄长,谈谈MC中的奇葩地形

你在《我的世界》中曾遇到过哪些奇葩地形?有位玩家在帖子中贴出了一张女巫小屋骑在村庄上的截图,但是却被质疑为摆拍,真相到底是什么?

1、三铁匠铺水下要塞

该地图的出生点便是一个水上村庄,正北方也有一个村庄与之遥相呼应,东北方向还有一个海底神殿,当然仅凭这些还不能称之为奇葩地形。

该水上村庄有三个铁匠铺!这在1.14版本之后可谓是相当罕见,由于很多玩家反映:即使是同一,箱子中的道具也是不相同的,所以图酱将不再介绍箱子中的道具。

村庄的下方连着一整片要塞,由于生成在水下,要塞顶部刷满了溺尸。

进入要塞内部,在坐标:1325、X、31的位置,有一根浮空的火把,正是上一篇文章中被玩家质疑为P图的场景!

2、隐藏的沙漠神殿

又到了考察眼力的时刻了!输入后,传送到坐标:858、X、-1318的位置,是一片沙漠群系。你能从中找到沙漠神殿在哪吗?

相信大部分玩家都会看见图中右上角的沙漠神殿,但它只是图酱用来干扰大家的!

真正的主角其实就隐藏在沙子下方!在《我的世界》沙漠神殿的确会出现被沙子掩埋的情况,但是总会保留一些建筑特征方便玩家辨认。

像这种全部掩埋的情况,图酱也是第一次见到,那么提供该的玩家是如何发现它的呢?思来想去,也就只有用指令定位才碰巧找到的吧?

3、沉船与要塞

直接暴露的要塞很罕见,生成于水下的要塞更罕见,要塞加沉船的情况则更加罕见。

脑补画面:一艘船正准备踏上征服大海的旅途,结果就撞上了不明物体,起初以为是暗礁,船沉之后才发现是原属于陆地的外来物种“要塞”!其实要塞也满肚子委屈:我在这呆着也没动啊,是你自己撞上来的。

4、村庄女巫小屋

《我的世界》中虽有沼泽村民,但官方尚未加入沼泽群系村庄,所以正常情况下,沼泽村民是无法出现的,除非其他群系与沼泽群系接壤处生成一个横跨两界的村庄,才会有几率出现沼泽村民。

而女巫小屋也属于沼泽群系的特殊建筑,常规而言,是无法和村庄扯上关系的,但是图中的女巫小屋却与村庄重叠在同一坐标,就如同骑在村庄上一般!被人误解为摆拍也是情有可原。

5、海底神殿要塞

前四个都出自于《我的世界》基岩版,最后一个则来自于ja版,很长。然而以图酱阅种无数的经验来看,越长的往往能诞生越奇葩的地形。

传送到坐标:1170、X、1170的位置,是一座海底神殿,别急着质疑:海底神殿而已,有啥好稀奇的?请仔细看守卫者下方的苔石砖!

没错,海底神殿下方还坐落着要塞,而且是一个规模很大的双图书馆要塞!

?

不得不说,《我的世界》地图算法真的很神奇,各种地形都皆有可能生成,大千世界,无奇不有同样适用于MC

《我的世界》神奇宝贝指令是什么?

你好,我的世界神奇宝贝主体mod指令一览:

· /breed 玩家名 某玩家队伍中某只精灵在队伍中的号码 同一玩家的另外一只精灵在队伍中的号码

生蛋指令:这个指令将会直接给你选中的那个玩家的那两只选中精灵生出的蛋。如果选中的那两只精灵不能生蛋,则此指令无效。

/breed 玩家名:这个指令可以从指定玩家的队伍中寻找两只可以生蛋的精灵并直接给出精灵蛋,如果队伍中没有任何两只精灵可以生蛋,则指令失效。

· /copyToDB

存档拷贝指令:复制Pixelmon存档数据到Pixelmon配置文件指定的SQL数据库。

· /endbatter 玩家名

结束对战指令:立即结束指定玩家的精灵对战,如果指定玩家未在对战中,则解除指令使用者的对战状态。

· /givemoney 玩家名 数量

给钱指令:这个指令可以给指定玩家一定数量的精灵币,当然你也可以输入负数以减少指定玩家的精灵币

· /givepixelsprite

给照片指令:这个指令将给玩家一张精灵照片,具体照片的细节由以下决定:

/givepixelsprite pixelmon:sprites/<精灵英文名 | shinypokemon>/<图鉴编号>: 给玩家一张指定了精灵图鉴编号的精灵照片。此指令甚至可以自定义精灵是否为闪光精灵。

/givepixelsprite <精灵英文名>: 给玩家一张指定精灵的精灵照片。

· /freeze

定身指令:这个指令可以让所有的精灵停止运动。再次使用则会解除精灵定身状态。

· /Halloween

闹鬼的宝石屋生成指令:直接产生一个闹鬼的宝石屋。这个指令只有当配置文件的“Spawn Gem structures”(允许生成闹鬼的宝石屋)设置生效后才能使用。

· /pokebattle 玩家1 玩家2 cap

单打指令:这个指令将会让选中的两个玩家开始一场精灵对战,这不会影响到哪个玩家先手。需要注意的是,cap是可调节的,cap的意思是PVP时双方精灵的等级上限,如果玩家有精灵的等级高于此值,则会被强制拉至此值(能力值会有所变化,但技能,特性等不会变化),如果玩家精灵等级低于此值,则等级不变。对战中等级变化是暂时的,对战结束后等级会还原。

· /pokebattle2 玩家1 玩家2/精灵英文名 玩家3/精灵英文名 玩家4/精灵英文名

混合双打指令:这个指令可以开启一个混合双打对战,其中第一选中与第二选中的玩家属于同一队,第三选中与第四选中的玩家属于同一队。你也可以把第二、三、四个玩家用精灵的英文名代替,这样的话电脑就会控制那三只精灵完成对战,这些精灵的等级会与发出此指令的玩家的精灵之中的最高等级持平。

· /pokegive 玩家名 精灵英文名或者random 闪光与否 等级 形态编号

赠送精灵指令:这个指令可以直接给指定的玩家一只精灵到他的队伍中。如果精灵名填的random,则会随机赠送精灵。如果队伍满员,则会自动送到玩家的精灵电脑中,所赠送的精灵还可以包括以下细节:

o s:会使赠送的精灵变成闪光精灵

o lvl[x]:这会确定赠送精灵的等级(举个例子:/pokegive 玩家 Pikachu lvl 100就会给指定玩家一只100级的皮卡丘)

o Form[形态编号]:这会确定特殊精灵的形态,如果不填则形态随机

非单一形态精灵一览

· /pokegiveegg 玩家名 精灵英文名/random

赠送精灵蛋指令:这个指令会给指定的玩家一个精灵蛋,蛋里面会是被指定的精灵。根据默认设定,神兽是不会在蛋里的,但可以通过修改配置文件"Allow random spawned Eggs to he a chance to be a Legendary"这一项来更改是否蛋里可以包含神兽。如果输入random则会随机赠送精灵。这个精灵可以被你任意设定,甚至是那些不可能从蛋里出生的精灵,比如:神兽啊,进化过的精灵等等。

· /pokeheal 玩家名

治疗指令:这个指令可以治疗指定玩家的精灵。这个指令可以用于自己,所以相当于是治疗自己队伍精灵的一条捷径。

· /pokese 玩家名/all

精灵复生指令:这个指令可以立即复活指定玩家的所有精灵,如果输入all则会复活所有玩家的濒死精灵。

· /pokespawn 精灵英文名/random 是否闪光 是否为boss 等级 形态编号

精灵生成指令:这个指令可以直接生成指定的精灵。输入random则会随机生成精灵。可以更加完善这只精灵的信息:

o s:使指定精灵成为闪光精灵

o boss1:使指定精灵成为绿色boss

o boss2:使指定精灵成为蓝色boss

o boss3:使指定精灵成为红色boss

o boss4:使指定精灵成为**boss

o lvl[x]:确定指定精灵的等级(举个例子:/pokespawn Pikachu lvl100会生成一只100级的皮卡丘)

o Form[形态编号]:这会确定特殊精灵的形态,如果不填则形态随机

· /pokestats 玩家名

战绩查看指令:输入这个指令后可以显示指定玩家的所有PVP对战的胜负场次。

· /resetpokestats 玩家名

战绩重置指令:输入这个指令后指定玩家的战绩将会重置为0

· /setparty lvl moves

技能选择指令:输入这个指令可以让玩家重新选择至多四个技能,这四个技能只能是来自于此精灵的升级技能表中,而且不能超过指定的等级。如果没有此精灵学不会此等级下技能表里的任何技能,则技能会全部随机化。这个指令不可用于保留精灵最初学会的那些技能。

· /struc

随机建筑生成指令:如果周围空间足够,则输入此指令后会随机地在玩家附近创建一个建筑物。建筑物的种类是根据玩家所在的生物群落来选择的。

o /struc list

建筑列表显示指令:显示所有可能生成的建筑列表。

o /struc内部代码

指定建筑生成指令:如果空间足够大,那么这个指令可以生成指定的建筑物。建筑物会无视生物群落而生成。

· "center<1-3>, "towncenter1":精灵中心

· "townmart": 精灵商店

· "hauntedtower": 鬼塔

· "iceshrine": 冰雪祭坛

· "lightningshrine": 雷电祭坛

· "fireshrine": 火焰祭坛

· "grassgym": 草系道馆

· /teach 玩家名 玩家精灵所在队伍位置 技能名

技能教学指令:这个指令将会让指定玩家的指定精灵学会指定的技能。即使这只精灵不可以学习此技能,都可以通关此指令让它强行学会。你既可以直接输入技能的英文名(允许使用空格键,而且不分大小写)也可以输入技能的ID来表示此技能。如果你忘了输入某项细节,输入的指令产生的效果如下:

/teach 玩家精灵所在队伍位置 技能名: 此条指令将用于给指令输入者的指定精灵教学指定技能。

/teach 技能名: 此条指令将用于给指令输入者的队伍顶头精灵教学指定技能。

· /transfer 玩家名 数量

送金钱指令:这条指令的效果是将指令输入者的制定数量的精灵币转给指定的玩家。

· /unlock玩家名

解除生蛋状态指令:这个指令可以解锁指定玩家的被锁在牧场方块里的所有精灵,解锁后这些精灵就可以被用于其他用处了。

· /warpplate set x y z

传送指令:这个指令将会使站在warp plate上的玩家传送到指定坐标。如果玩家没站在warp plate上,那么此指令失效。

希望可以帮到你