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原神锻造两把四星武器,原神锻造两把四星武器选择

tamoadmin 2024-05-15 人已围观

简介1.原神娜维娅四星武器推荐2.原神2.0锻造武器强度分析武器数据与特效分析3.原神适合心海的四星武器《原神》白术的武器推荐:碧落之珑、不灭月华、试做金珀。1、碧落之珑:专武碧落之珑,满级608攻击力加49.6%生命值。精1特性为释放大招或创造护盾的3秒内,获得定土玉圭效果:每2.5秒回4点能量,并且基于生命值上限每1000点加0.3%对应元素伤害,最多提高12%。处于后台时依然可以触发定土玉圭,是

1.原神娜维娅四星武器推荐

2.原神2.0锻造武器强度分析武器数据与特效分析

3.原神适合心海的四星武器

原神锻造两把四星武器,原神锻造两把四星武器选择

《原神》白术的武器推荐:碧落之珑、不灭月华、试做金珀。

1、碧落之珑:专武碧落之珑,满级608攻击力加49.6%生命值。精1特性为释放大招或创造护盾的3秒内,获得定土玉圭效果:每2.5秒回4点能量,并且基于生命值上限每1000点加0.3%对应元素伤害,最多提高12%。处于后台时依然可以触发定土玉圭,是最适合白术的武器。

2、不灭月华:该武器是心海的专武,外观和白术不搭,但效果白术可以吃满,不过武器特效是加普攻伤害其实在实战当中带来的提升其实并不多。

3、试做金珀:试做金珀是蒙德的锻造武器,获取简单,也是全游唯一的四星带治疗效果的法器武器,所以并且副词条的生命值加成,且被动特效会为全队提供额外的能量回复加速队伍循环,这也使得其成为了不灭月华之外的首选。

《原神》白术圣遗物推荐:深林四件套、花海四件套、乐园四件套。

1、深林四件套:这套圣遗物不仅可以让人物炒元素的伤害提升15%,还能让敌人的草坑降低30%。最主要的是这套遗物拥有后台的触发效果,跟白术的玩法非常契合。这一套也是非常适合用在角色身上的,是因为后台的触发效果比较优秀。

2、花海四件套:这是3.6版本刚增加的新圣遗物,它不仅能够让角色的生命加成提升20%,还能够让元素爆发伤害以及元素战技的伤害提高50%。同时还可以提升角色的奶量和伤害。

3、乐园四件套:它能够让角色的精通属性有效提升,并且还可以让草元素的反应伤害提升,跟这个角色的挂草技能非常契合。

原神娜维娅四星武器推荐

原神散兵武器推荐如下:

1、流浪的晚星

官方指定四星辅助专武,副词条加元素精通,满精大概能为全队角色提供200点攻击力,团队的增伤收益明显。当然如果你玩的是妮露绽放队,此武器的优先级就一般了。

2、祭礼残章

满级副词条元素精通加成高达221,武器特效也能重置技能CD,让草神连续放两次E,加快大招的充能循环。不过草神本身技能CD就只有5—6秒,大招也只需要50点能量启动,不太需要重置。

3、盈满之实

最推荐平民带的四星锻造武器,容易满精。满精叠满元素精通加成,不吃武器等级,武器副词条也有元素充能加成,就算圣遗物没有充能词条,也能保证大招循环。

4、流浪乐章

流浪乐章虽然满精武器特效能提升元素精通480,但是触发不稳定,只有1/3的概率触发,且只能持续十秒。

5、万国诸海图谱

万国的话元素精通加成比较低,且武器特效没什么用。优点是可以在前期锻造出来,也就是解锁须弥之前可以过渡用一用。

6、匣里日月

这是一把纪行武器,副词条可以增加暴击率,还能提升元素战技和元素爆发的伤害,也能提升普通攻击的伤害,可以作为散兵的毕业四星武器。

原神2.0锻造武器强度分析武器数据与特效分析

《原神》娜维娅四星武器推荐试作斩岩、铁蜂刺。

一、试作斩岩

试作斩岩大概率是新人第一把四星武器了吧,可惜该武器目标是单手剑物C,暂时没有正经的单手剑物C。好在冒险等级升上去就会送一把,不用浪费原胚打造,还有新手期武器(没有几把武器)较高的攻击,没什么武器可选的话,就只能拉起来了,拉个20级就行,节省资源。

二、铁蜂刺

铁蜂刺副属性提供精通,理论上打超载或者激化的都可以用。Bali的建议是新手期可以练一把,前期凑合开荒用,即使后面给久岐忍或者万叶用也是可以的。

90级铁蜂刺提供165的精通,不玩特定配队的话完全够用。微氪本身资源就很紧张,不如留着抽喜欢的角色,一定程度上,武器够用就行,毕竟经常看到的是角色,武器出场时间只有放技能时。可以做一把开荒,后面扔给久岐忍或者万叶解燃眉之急。

《原神》的特点

1、开放世界:

游戏的世界非常庞大,具有丰富的地貌、景观和互动元素。玩家可以在游戏中自由探索、解锁各种任务和奖励。游戏分为七个不同元素的国度,每个国度都有自己特色的地形和建筑,同时还隐藏着许多宝藏和谜题等待玩家去挖掘解决。

2、角色扮演:

游戏的核心是角色扮演,玩家可以在游戏中收集和培养各种各样的角色,解锁他们的技能和战斗风格。

3、故事情节:

游戏的剧情丰富多彩,讲述了一个关于寻找失落的亲人和揭示世界真相的冒险故事。玩家在游戏中可以与各种角色互动,了解他们的背景和故事。

原神适合心海的四星武器

原神锻造武器是游戏中的常用装备,2.0版本推出的一系列四星锻造武器好用吗?下面一起来看看原神2.0锻造武器强度分析

一、天目影打刀

进阶分析:

天目影打刀为454白值的四星武器,低白值高词条,词条是百分比攻击力。这样的属性分配比较难受,攻击力容易受到各种来源的稀释,如果是565高白值低词条那就会更好些,或者词条换成双暴而不是攻击。从这里开始,天目已经在落后同模进攻向武器了。

不看被动的充能,用神里绫华做输出模板可以得到这样的输出对比图:

可以看到在输出上天目不出所料是排名靠后的,但还是超过了天空之刃。实际上要给神里的话要打深渊不缺这伤害,天目伤害完全够用。

武器特效「岩藏之胤」分析

·实测胤种按技能介绍的文本固定回复能量,不受充能效率影响。

固定回蓝可以用以下算法转化为等效元素充能效率,更直观地显示这个被动的value

设角色元素爆发需要E点能量启动,天目提供固定能量x,等效充能效率为y

装备天目后还需要E-x的能量启动元素爆发

如果获得E-x能量而没有装备天目,所需充能效率满足关系式(E-x)y=E

得到一般表达式y=E/(E-x)

代入具体数据,得到下表:

以神里绫华稳定2层胤种为例,精1相当于+18%充能效率;精5相当于+42%充能效率。

可以看出精炼提升还是比较明显的,但数值方面没有超过一般充能武器的主词条。

如果神里触发了三层胤种,那么相当于有了180%的充能效率,绝对可以一个循环充满了,但实际上因为等第三个E也等了10秒,和没充满等技能再充是一个性质,所以并没有优化循环。

属于比较尴尬的境地,神里起码要160%充能才有质变,装备的即使是精5天目还要歪20%的充能词条,不然就会一个循环结束差一点硬是没充满,如果怪物掉落的充能微粒多那就不影响。

但对于琴、凯亚这样的角色,很容易吃满三层胤种,精1即可稳定循环,攻击词条也能发挥作用,属于比较理想的人选,可惜外观不搭。

二、桂木斩长正

进阶分析:

510白值,副词条充能,被动中有少量对于元素战技的增伤,接下来都是充能属性。几乎是全给到充能属性上了,伤害自然高不了,差不多和西风大剑一个水平。

可以看做是西风大剑的改版。区别在于桂木斩长正只给自己充能,而且稳定触发。西风大剑有一定的全队充能效果。当前版本也是以团队配合为主的,实在缺充能的话,西风大剑还是更好些。

元素战技增伤意义不大,北斗、重云、辛焱这类可能会装备桂木斩长正的角色,也都是以大招输出为主,再者该武器的增伤幅度也小,对伤害影响十分有限。

武器特效「名士振舞」分析

·即使当前角色的元素能量低于3,也能触发被动,并按文本描述正常回复能量。

·回复的能量为固定值,不受充能效率影响

被动的value同样可以仿照刚才的算法进行计算,但事实上算出来的y不是真正的等效面板充能,[原面板充能]*y才是等效面板充能。比如精1桂木斩对于60能量角色的y是111.1%,因为主词条也是充能,所以这时候实际面板充能是145.9%,那等效的充能就是145.9%*111%=162.1%,实际提升了16.2%。

同样可以得出这样的表格:

上边的原理有兴趣可以了解一下,记住结论就好:

精1桂木斩被动相当于元素充能效率+15%

精5桂木斩被动相当于元素充能效率+25%

对比精5绝弦是+40%EQ增伤,精5雨裁雷水+40%增伤,桂木斩这个被动肯定是亏模的。

四个字总结,不如西风。

三、白辰之环

进阶分析:

白值565,充能词条。对于充能武器而言算是比较理想的属性了,565高白值能补回一些伤害,充能属性是1.67的权重(暴击率是1,攻击百分比是1.5),本身数值就大,即使是高白值低属性权重,最后也有30%的充能,对于当前的法器角色是完全够用了。

武器特效「樱之斋宫」分析

·触发反应的两种元素都能获得增伤,比如触发超载就是全队火元素和雷元素伤害都+10%

·别忘了雷结晶和雷扩散,风和岩属性都是有触发武器被动增伤的途径的。

显然是给武装队用的,但还是那个问题,提升幅度太小了,如果是和绝弦那样精5增伤40%那还可以接受,毕竟是有触发条件限制,按理来讲会多给一些数值的,但白辰之环它没有。

——花散里面具留着纪念不好吗?

四、喜多院十文字

进阶分析:

565白值,元素精通。也是高白值低词条的,香菱正好是突破加精通,低词条可以回避稀释效应。被动在桂木斩那里分析过了。完全解决不了香菱的充能问题,还得带充能沙,攻击力靠班尼特。增伤只加元素战技,比较头疼。打个龙蜥什么的别指望锅巴喷到人。

武器特效「名士振舞」分析

·即使当前角色的元素能量低于3,也能触发被动,并按文本描述正常回复能量。

·回复的能量为固定值,不受充能效率影响。

与桂木斩长正基本一致,这里就不重复介绍了。

总结下来没有什么亮点,不建议锻造。

五、破魔之弓

进阶分析:

四星454,低白值高属性,和天目影打刀一样,属性上并不完美,理由也是一样的。

被动数值比较高,有些超模,和弓藏程度差不多。代价是只加成普攻重击,而且有限定条件。

伤害用甘雨站场建模计算后得到下表:

比较不错,但即使假设甘雨全程满蓝,不如试作澹月适合甘雨,有胚子还是直接锻造试作澹月就行了。

武器特效「浅濑之弭」分析

·并不意味着不能开Q,打完一套之后收尾Q也是可以的,比如满命公子的近战流程。

·稻妻的角色和装备多以充能为主题,开完Q以后在CD转好前速度充满也能吃满buff。

数值上还是比较高的,但限定条件很多,特别是对大招的限制。遇到合适的角色可以直接追忆刚到底,也可以充能套中和一下。但现在还没有特别适合的角色,可能宵宫会是不错的人选。

宵宫的计算还得等宵宫实装再看,传说任务的试用提供的信息毕竟有限,目前来说没有锻造必要,即使是甘雨也是仍然用试做澹月更好。

总的来说,天目影打刀和破魔之弓还算有些亮点,其他武器没有锻造的必要,大家可以结合自身情况进行选择。

原神适合心海的四星武器有试作金珀、祭礼残章、不灭月华、讨龙英杰潭、白辰之环、盈满之实等。

1、试作金珀

试作金珀综合性价比非常高。在四星武器中,试作金珀是最契合心海的。其锻造原胚容易获得,副词条的生命值加成和被动特效可以为全队提供额外的能量回复加速队伍循环,是新手比较友好的武器之一。虽然白值为510,但副词条增加的生命值只比专武少8.3%,被动可以额外回血,加快心海的大招充能循环。因此,推荐玩家选择试作金珀,其他武器都不适合。

2、祭礼残章

祭礼残章能够提高心海的挂水能力和治疗量,让治疗衔接顺畅,全方位覆盖。该武器的副词缀对心海来说虽然作用不大,但武器特效能够确保元素战技在适当操作下永久不衰,从另一个侧面保证了队伍整体的持续治疗量与持续挂水能力。虽然没有试作金箔的前提下,也是可以带的。

3、不灭月华

不灭月华虽然副词和被动属性非常适合心海,但心海需要高伤害,不适合作为主C使用。此外,心海位置也不需要高伤害,而且提供的奶量以及辅助能力足以让心海发挥威力。

4、讨龙英杰潭

讨龙英杰潭不仅性价比高,而且可以提升队伍的输出能力。此外,祭礼残章和盈满之实也是可用的功能性武器,可以用于刷新元素战技的CD,并且适用于感电队伍。如果还想为队伍的其他主C提供输出能力,也可以选择讨龙英杰谭,提供一定的生命值,为队友提供大量攻击力。总之,讨龙英杰潭是心海队伍中的强力武器,值得玩家们尝试。

5、白辰之环

白辰之环具有较高的白值和副词条元素充能加成,可以提高角色的元素充能效率。在稻妻锻造武器中,白辰之环是可用的,可以与其他元素攻击力高的武器搭配使用,如双水双雷。此外,它还可以与感电元素攻击力高的武器搭配使用,打出更高的伤害效果。因此,对于喜欢挑战BOSS和需要高元素充能输出的角色来说,白辰之环是一个不错的选择。

6、盈满之实

盈满之实可以用于刷新元素战技的CD,并且适用于感电队伍。它的含义是指满溢的实实,代表着充满生机和活力。在原神中,武器的选择非常重要,因为它们可以影响角色的战斗力和生存能力。因此,玩家们应该根据自己的需求和喜好,选择适合自己的武器来提高游戏体验。